求地下城女圣职者技能骑被动技能加满比较好。 还是只加其中几个。

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奶妈加点 新版本因果女圣骑加点推荐
19:04:48发表 | 来源:COLG | 作者:Rx冰块 |
导读dnf奶妈加点 新版本因果女圣骑加点推荐,就让小编来带大家看看吧。
  【90版本女圣职者】
  【女圣职介绍】
  由于现阶段有众多的增加人物智力的道具或者装备,NX对炽天使的buff要求做了进一步的限制,因此,炽天使无法像神思者一样可以通过药物或者装备特效来提升自己的辅助能力。
  以下几种情况无法提升炽天使的辅助能力:
  1.各种药水;
  2.装备的光环效果(无论自身装备或是队友装备,但增加技能等级光环仍然有效);
  3. 装备触发的效果;
  4. 百分比增加自身四维的效果;
  5.远古记忆;
  6.队友的技能增加智力效果;
  7.装备蓝字效果;
  8.圣物武器额外增加的四维;
  9.自身处于祝福或者诅咒状态时的效果
  以下几种情况能提升炽天使的辅助能力:
  1.炽天使自身的被动;
  2.圣物的套装效果增加的智力;
  3.徽章、时装、称号、附魔、宠物;
  4. 防具精通效果
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DNF韩服测试服更新 女圣骑二觉技能抢先看
发布时间:17-02-15 14:23
来源:COLG
作者:修MK3
&韩服测试服在近期开启了女圣职者二觉版本,小编本次也给大家抢先带来了其中DNF女圣骑士的二觉技能,可以看出女圣骑的二觉华丽程度堪称DNF史上之最,下面大家就一起来看看DNF女圣骑士二觉技能效果吧。
圣骑士(女) &
二次觉醒:炽天使 &
*75级被动:拉斐尔的祝福 &
-因受到大天使拉斐尔的祝福,该炽天使的信念与圣力已超越人类范畴 &
-习得时,增加自身的智力,魔法暴击率,暴击攻击力和勇猛的咏叹调,再生的咏叹调的适用范围 &
*75级主动:乌列的结界 &
-以大天使乌列的大范围结界保护己方 &
-展开结界的时候给予周围敌人光属性魔法伤害,并对结界内敌人给予持续伤害 &
-处于结界内的己方队员会增加攻击,移动,施放速度,并进入无敌状态 &
-乌列结界可由勇猛,再生的咏叹调强制取消发动 &
*80级主动:奇迹之光 &
-以神圣的奇迹光芒治愈己方,攻击敌人 &
-奇迹之光攻击敌我方的判定相同,但对己方为回复hp,对敌方是给予光属性多段魔法伤害 &
*85级主动:圣枪:轰击五星(brionac) &
-以圣枪之力歼灭敌人 &
-释放时,天上掉下的光枪会控制敌人,炽天使则升天投下圣枪(尼伯龙根之裁?)后爆炸,给予敌人魔法伤害 &
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DNF奶妈加点攻略新职业女圣骑加点 女圣职者
地下城与勇士(news)新闻导语
DNF奶妈女圣骑的加点方案推荐。
DNF女圣职者就要上线了,奶妈是个比较好混团的职业。职业优势:真奶,成本低,成型足够快,辅助性不逊色于现在主流的辅助角色,可让小队产生霸体的效果,劣势:部分技能的动作硬直时间太长了,缺少真♂爆发技能,哇,小姐姐好棒!
以下是以韩服大姐姐的加点分享(国服应该不会同步2觉吧):
加点模板的简单解释:
以上是韩服的加点,包含2觉。争议技能为:
该技能有不错的伤害且霸体
该无色技能,技能施法时间略长,伤害也不低含有忏悔特效
该技能为团队治疗神器,以奶妈自身屏幕为准,范围内的人都可以享受到奶妈的治疗效果,治疗量和智力挂钩PS:还吃智力BUFF。
该技能和奶爸的区别是,奶爸是无敌,奶妈是霸体,奶妈这个技能会在一定时间内爆炸且全员享受护盾效果,组队时全队1键即可加上,冷却时间够短,尽量在常驻
关咏叹这个技能的解释为:该技能辅助时1级为前置,刷图时属于清图神技,范围广这里有个小技巧,如果您加了移动速度的BUFF会加咏叹技能的移动速度
请务必加满,打RIAD时的神技能之一,大范围回血(韩服是回1/2,韩服某版本回血速度被砍啦好可惜),救人的技能。
该技能可加1级,如果缺SP可以从这里抠。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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友情链接:DNF圣骑士加点推荐 附技能分析_4399DNF
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DNF圣骑士加点推荐 附技能分析
作者:4399小编
时间:13-03-20
概述:DNF圣骑士辅助流加点推荐 DNF辅助圣骑士加点推荐 DNF圣骑士加点推荐
  详解辅助圣骑士技能加点及推荐技能
  辅助圣骑的SP还是比较充足的,加点可以考虑自身喜好和队伍要求。
  1.缓慢愈合:由于EX缓慢愈合的削弱,BUFF之前堆缓慢的提升降低,一般1-2次即可,通常第二次缓慢只加了几十点体力精神,收益很低。如果不想加高其他加血技能的,或者感觉次数经常不够用的情况下,可以选择加高。尤其是新异界,比较消耗时间的这种地下城副本。
  技能数据:满级30级;5级为天籁之音前置,10级为快速愈合和强化缓慢愈合前置。
  10级为9次,13级10次,16级11次,19级12次,22级13次,26级14次,29级15次,满38级17次,39级18次。
  推荐等级:10(大众向);
  加高(长期野队或者异界缓慢依然不够用的玩家)
  2.快速愈合:主力单加血技能,以往版本,很多辅助圣骑队这个技能不是很偏好,但80版本来说,快速愈合加血量还是不错的。楼主个人看法,有固定队的奶爸更看重BUFF,可以快速愈合只加前置1级。野队或者平民玩家组队注重队友安全和奶量,或者放弃其他加血技能的,可以加高或加满。
  推荐等级:10(大众向);
  加高或加满(野队、平民或放弃其他加血技能)
  3.天籁之音、天堂谐音:SP增多,天籁之音的优先级上升,满级能提升大约3/4的HP和MP上限,效果和收益还是不错的。尤其对于放弃加血和长期异界的圣骑来说,这个技能对于提高队友的生存能力和容错率效果极佳。不过如果点满这,就不推荐加满大风,首先SP不够充足,其次这两个技能存在一定抵触。因为该技能释放和消失时是按当前血量占总体血量的百分比增加和减少的,所以如果要使用加血技能,在技能效果消失后使用效果会更好。虽然,新异界很多房间受伤害都是按百分比掉血,但积少成多的小伤害也会造成大量的普通掉血,所以这个技能的效果还是不错的。
  推荐等级:满(放弃加血技能的圣骑和长期异界的圣骑);
  不加(加血技能比较高的圣骑,或者更看好其他技能)
  4.圣光守护:等级越高真空期越短,吸收伤害越高。个人觉得值得满。
  推荐等级:满(大众向);
  自己想要的等级(觉得这个等级足够用或者优先其他技能的圣骑士)
  5.光之复仇:虽然光之复仇的闪电算是大部分辅助圣骑的招牌伤害,但光之复仇早已没有当年秒怪的效果。并且与满BUFF后的队友有时一招几十万甚至上百万的伤害来比,略显暗淡。所以,如果和楼主一样依然喜欢这个技能或者SP充足的辅助圣骑,可以加满这个技能;想要放弃,或者学习一些审判技能的圣骑可以只加10出EX甚至放弃,不过至少是要点1级的。
  推荐:满(光复控,SP充足情况);
  前置出EX或者1级(优先其他技能的圣骑士)
  6.生命源泉:80版本生命源泉这个技能明显削弱了,每级只有0.2%的双速,5点的硬直加成。所以生命源泉作为一个BUFF技能的话,点高了提升略显过小,已经更像一个纯粹的复活技能。所以80版本不再推荐加满这个技能。1级生命源泉可使用3次,4级使用4次,然后每增加4级使用次数增加1次。所以这个技能可以根据自己需求而点到4,8,12,16等相应级数。如果你仍喜欢这个技能的BUFF效果,或者是一名特别纯的辅助,SP剩余很多,可以加满这个技能。
  推荐等级:4或8(野队)
  8或8以上(异界向队伍)
  7.圣愈之风:这个技能主要看使用者的用途,为了屏障效果应对部分图(如蠕动3),可以根据喜好点出相应等级。为了加血效果,可以加满。1级为4次,8级5次,然后每增加7级使用次数增加1次。(PS:楼主目前为8级圣愈之风,加过缓慢之后,能给每个队友恢复9000左右HP。)如果点满喇叭,可以不加满这个技能;没点喇叭则加高这个或者加高快速。总之这个技能最少1点,但更推荐8以上。
  推荐等级:8或8以上(大众向);
  满(奶流)
  8.信念光环:仅有的几个能提高体精的被动技能,但经过一次削弱之后,体精成长比较低,力量智力成长不错。满级11级属性为180-360力量智力,30-113体力精神,喜欢极限BUFF的或者经常与队友重合的辅助圣骑可以点满,SP不足或者不喜欢这个技能的可以不加。
  建议等级:满(极限BUFF固定队圣骑):
  1级(系统赠送,SP不足或者优先其他技能)
  9.天启之珠:80版本觉醒技能也进行了1打改革,首先改为每级需要200SP,让很多喜欢满觉醒的辅助圣骑感到十分肉疼。并且效果改变,每3,6,9级,天启之珠技能效果有一定的变化。
  LV3:增加激光攻击力,减少施放后的僵直时间。
  LV6:增加BUFF范围和攻击范围。
  LV9:增加BUFF持续时间和攻击持续时间,减少多段攻击间隔。
  80版天启之珠不再需要任何前置,虽然每级200SP确实比较多,但成长非常之高。每级技能面板增加50多力量智力,技能等级越高,效果越显著。
  固定队伍推荐加满觉醒,异界也推荐加满用于需要爆发输出的房间。
  并且第三季以后,觉醒攻击阶段可以触发光之复仇,怪物多的房间使用,犹如下起了闪电雨,十分壮观。满级觉醒配合满级光之复仇,伤害也比较可观。推荐满。
  80版本推荐天启之珠至少点1,你可以通过50级以上的CC武器和左槽轻松提高LV2,提升也是很不错的。
  建议等级:满(固定队):
  1级(野队或者SP不组的情况)
  10.圣光十字:圣光十字提到可以为队友提高属性,所以很多喜欢极限BUFF的圣骑准备加满该技能。但是经楼主测试,圣光十字对队友提升极效,仅有几百百的面板,且BUFF效果不能叠加,还需要1级勇气恩赐前置。所以十分不推荐学习该技能。如果你想学习攻击类审判技能,可以选择加这个技能,因为80版本虽不提倡但同时也不反对这样做。
  建议等级:0(大众向)
  11.其他楼主推荐的技能:
  (1)上勾拳加1:刷图时配合队友聚怪或者浮空,有一定的效果,不过效果不是很明显。
  (2)落凤锤:保命神技,落地后拔起武器时为伪无敌状态,不受任何伤害(强制掉血除外),很多图尤其是异界图表现出色。
  (3)10级胜利之矛及满EX胜利之矛:由于辅助圣骑TP充足,楼主极力推荐,刷图时定怪有奇效,异界定住部分绿名怪时无无色感性,效果很不错。
  1级圣光沁盾或者5级出EX双子沁盾:操作熟练,使用得当的话,可以达到相当不错的推怪和聚怪效果。(PS:楼主目前加点就学习了1级圣光沁盾,虽说1级绝对一碰就碎,但怪物的智商毕竟有限,1级有时依然能存在不少时间,达到推怪的效果,5级效果更佳。)
  (4)个性技能里的强化-回避精通,强化-属性抗性精通,强化-移动精通:辅助圣骑QP十分富裕,为了提高自己的生存能力,推荐点满,并且有足够的QP点满这些。
  (5)1级忏悔之锤和1级正义审判:虽说辅助圣骑出审判技能略显荒唐,但这两个技能还是有一定的作用。前者效果一般,但对于比较枯燥乏味的辅助圣骑来说,偶尔一下大锤来陶冶一下节操还是可以理解的。后者的话,辅助圣骑通常点满光之复仇,配合正义审判的高攻击频率触发,也有一定的输出作用,并且还有一定的控怪定怪作用。(但如果操作不当而影响队友输出节奏,就有点得不偿失了,所以要掌握注意使用时机。)
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