你可不可以给我发个md三国志列传乱世群英,乱世群英的,邮件,我也想玩,谢谢大

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光荣公司的《三国志》,《三国志》系列游戏一直以来都是策略游戏中的佼佼者。7、8代的武将扮演系统并不是太受欢迎(个人观点),使人有一种太阁立志传系列的三国版本感觉,所以《三国志9》将放弃7、8代的全武将扮演系统
三国志列传乱世群英修改器 v1.2
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三国志列传~乱世群英(简繁+支持加速功能), 葵ちゃん 精心出品~
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世嘉(MD)三国志列传之乱世群英 “风云再起” V4典藏版 分享解析
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世嘉(MD)三国志列传之乱世群英 “风云再起” v4典藏版 分享解析
189剧本 - 群雄争霸
& && &200剧本 - 风云再起
& && && && &215剧本 - 三国鼎立
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20:55 上传
三国志列传无疑是世嘉游戏里一款比较经典的游戏大作,相比如今的光荣三国志系列,真是仁者见仁智者见智。
今天我们就来彻底的剖析回味这款游戏的经典魅力所在。
前言:还记得小时候四年级10岁时就开始接触这款游戏,为之疯狂至今。当年的新天利VCD早已不复存在,为了典藏这款游戏今天我们使用PC端的Gens32进行游戏。
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20:58 上传
远在一八0年前的古代中国
已拥有四百年历史的汉王朝
开始走向崩溃之穷途
由于宫廷内的明争暗斗
而使民众处于饥饿濒死之境
土匪强盗们袭击村庄
造成全国土地荒废民不聊生
西元一八四年的黄巾起义
燃起了中原之战火。。。。。又经过100年
胸怀大志的英雄们
造就了战国时代
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下面着重介绍本次ROOM,“风云再起”
屏弃原有繁体版本字库,重新制作导入简体字库,修改增加相关人物,数据,势力调整,等。此版本是在“小鬼混”朋友指导基础上重新制作、更正、加工、细化而来的。
游戏前期所涉及到的技术支持,感谢“三国迷骨灰级” /“小鬼混”等朋友的帮助、解答,谢谢。
本版本以简体中文为基础,颠覆原版的繁琐,呈现一个清新,自然贴切的氛围给大家。希望喜欢列传的朋友能够认同并且支持。游戏方面,参照网络上各种相关三国方面的资料对比完成数据调整。剧本修正,出生地,跟随君主调整,等。
剧本方面:【部分说明】
189年调整“公孙康”至‘公孙瓒’手下,并担任‘襄平’太守。调整‘高览’到‘袁绍’手下,‘袁熙’担任‘代县’太守,‘袁谭’担任‘晋阳’太守,等。调整‘刘表’手下“韩玄”忠诚度、能力,加入‘刘琦’。‘袁术’手下,初始“华歆、袁胤”加入。“王修”初始加入‘孔融’阵营。“高顺、张辽、貂蝉、陈宫,臧霸等”初始加入‘吕布’帐下,【都城】为‘寿春’。‘刘备’迁移至‘下邳’,初始加入‘赵云’‘陈登’等。“曹操势力”加入‘曹昂;‘曹仁’初始担任‘许昌’太守,初始加入‘董承’等。“孙权势力”初始加入‘周瑜、张昭、张厷’至‘南昌’,太守‘黄盖’等。加入‘张绣势力’【都城】‘长安’,初始加入‘贾诩、胡车儿’。‘不韦’出现‘孟获’势力,初始加入‘祝融、兀突骨’。其它若干。
200年复活大部分相关阵营人物,以增加游戏乐趣。“吕布势力”加入“刘备”阵营;’关羽‘担任’江夏‘太守。(注:’张辽’为曹操势力)“袁绍势力”复活“颜良、文丑”,并且加入‘袁术势力’等。“曹操势力”复活‘典韦’‘满宠’,加入‘张绣势力’等。“孙权势力”复活‘孙策’并担任‘番禺’太守,等。加强,张鲁、马腾等,另外其它不等++增加三位新君主势力。
215年调整‘襄阳’为‘刘备’势力,‘赵云’担任太守,增加南蛮‘孟获’势力在‘不韋’与‘宛温’;大部分武将初始加入各阵营,【注:庞统、荀彧、吕布等已故武将并未登场,这一点遵从了原版历史】。
Download─────────
下载地址:[开放下载,不定时更新]唯一下载地址(20110613最后更新,最新资讯发布页面)
游戏说明:┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈99.9%替换相关人物。加入20多个新人物。复活200剧本相关死亡武将,以及相关城池属性的微调。
取消原版,重复单挑、按键复位,三人守城等BUG,取消操作界面不能返回上级菜单限制 最近更新较大,更多详细信息请自行体验。
目前还未发现这个典藏版的相关问题,逐一查询瑕疵与BUG,游戏完美运行,基本上会停止一段时间的更新了。另外,修正了人物死亡年限等问题,全部武将活到400年没问题。
乱世群英 - 风云再起 v4 典藏版开放下载,不定时更新
下一版本为 V5 最终版,敬请期待
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三国志列传 - 风云再起 V5 Beta0.69 震撼发布。。。。
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我玩了不下10次,每次统一度都在175左右,不知道是不是上限,有没有人超过此值的,怎么玩法才能有更高的统一度?
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是 255.不改最高是210.因为最后一城民心与开发度问题.
& && && &http://yubinhuei./
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我一直郁闷打不到那么高的统一度,不知道兄台是怎么实现的,跟选的君主、年代、难度、统一时长、武将多少、城市产值和统治力这些都有关吗?请兄台不吝赐教,我的邮箱是,QQ是2387141,很希望和你做朋友交流心得。
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你好,很高兴收到你的回复,不知道你打出的206统一度是选的哪个年代,哪个君主,哪个难度。我一般选择的是189年刘备中级难度,所有人物包括君主不死是肯定的,我一般是到了220年之前就一定要统一,要不然报告死的人太多老是要拉出去城外很麻烦,不过统一的时候好像必须所有人都要回城,这样一来有可能那些要死的人一回城就报告死了,不过我倒是发现一个诀窍,就是在最后一个月那些人回城时,多派些人绕城走,这样只要有人报告力量增加就不会报告死人,这招很管用。
至于最后一个城的统治力问题,确实没有办法解决,因为空城去占的话最多统治力80,但我想不会因为这一个城就把统一度拉开那么多。
我觉得目前最大的问题是武将的数目,有些武将是跟所选的君主和城市有关的,比如193年的平阳的徐晃、许昌的夏侯兰、襄阳的甘宁、江夏的徐庶、寿春的张辽和周瑜,这些我都废了好大劲让AI去找到这些人,不过还有些人例如曹休、张虎、夏侯霸、司马师、司马昭、司马炎还是找不到,就是选了189年的曹操也是自始至终找不到的。
你说的全国武将满等级的情况,我估计是全国大练兵的情况,我也经常遇到过,就是几乎全部武将会武官级全满999,导致力量增加到15级,我每次统一都会把全部武将的忠诚度教育到100,但是德育就没有管他,我想统一度和德育有关吗?还有,把所有的武将的等级都搞到23(文武官级全满)我觉得太困难了,再说武将的等级跟统一度也有关吗?
现在就是找不到一个确切的说法说明统一度到底与哪些因素有关,我唯一没有试过的是难度,我想跟所选的难度有点关系,因为我从来没有玩过高级,因为高级下任何作战计策都用不了,少了很多乐趣。
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太好了,这么快就收到你的回复了。原来你是用高级的,我试过高级下,智力相差200居然也会计策失败,也就是智力在60以上的武将你就根本用不了计策。打仗不用计策会很麻烦,单挑当然可以不用并,但是因为城中至少会留2个人(有点城会留4个),你不能将敌人挑战出来,你就得带大量兵攻城。
我不知道你说的刷等级是什么意思,是指让等级降下去吗?我知道有这么一个BUG,就是当文官级或武官级超过1030时,reset游戏后,相应的文官级或武官级会减少1000点,随之水平就会降到1(先降到15,后降到1),而武力、智力、机动力不变,这时又可以重新训练,直到武力、智力全满(255),机动力满(20)。但是当武官级达到999时,再升就得靠探索不到人才(每次最多加3点),文官级还好办点,靠选拔人才就可以(每次最多可以加到8点),这样的话将一个水平23的武将降到1就需要至少两三年的时间,而且这几年都只能搞军备,这是非常费时的,不知道兄台有没有更好的方法(用修改器的除外)。
人口我估计也没什么关系,人口一年只能涨8000,我每次都至少让洛阳、许昌等富庶的城市尽量减少打仗,这样可以达到100万的满人口,不过好像跟统一度没有关系。
所有君主收为武将那是肯定的,要不然君主就必杀之,单挑耍无赖(其实也不能叫无赖,叫转换战场比较合适,有时觉得水站会好打点也会转换战场,并一定为了单挑)肯定与统一度无关,这只是一种作战方式而已,怎么会有关呢?所以我想最大的关系应该在难度上,我下去好好研究一下高级下战略部署,准备用高级难度。
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君主怎么收为武将?即使抓找也只能斩首啊
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在城市里抓住(不管用什么方法捉住)都只能斩首,在野外抓住由于没有处理俘虏这一环节,所有俘虏均保留原忠诚度转会,包括君主。所以捉君主一般采用半路拦截法,也就是算准君主回自己城市的行军路线,然后派一名武力高点的,机动力高点(机动力高可以先行)的武将停在路上,注意武将1个兵都不能带,这样君主在回去的途中会与你相遇并且攻击你,这时与之单挑,将其体力砍至30以下,然后与之相持一段时间后君主会自己投降的。注意,由于武将不能带兵,所以也带不了多少粮食,那么需要预先杀光君主的兵,这样才能保证捉到君主后,君主不会饿死。
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/on61 /on61 /on61 天哪,冤枉啊,我为了能打到200以上的统一度,特意选了高级的难度,结果还是。。。
我最后统一的情况是这样的:初始年代为189年,高级难度,选择君主为刘备,所有城市产值999,统治力100(最后一个城我是用fpe改成100的),武将数256,全部武将忠诚度100。最后结果是:统一度182!!!
郁闷啊,真不知那些打过200以上统一度的是怎么玩的,不过这次打过轮我也彻底掌握了修改这个游戏的金手指,我发现总共武将数为256个,每个武将的地址我全部找到了,每个武将的属性我都可以改了,包括怎么改你找不到的武将变成你的武将,哈哈,真是好玩!哪位同好有需要这些武将的地址资料,我可以发给他,我可是辛辛苦苦花了几个月的时间才整理出来的。
我最终得出的结论是:统一度只与武将数、武将忠诚度、城市统治力有关,与其他因素均无关!
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大家全是高手阿,大大收教,仔细研究一下高手么的结论
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楼主你好,你的心得对我很受益,先表示谢意!
对于金手指的改动和各个城市的武将,还请你指点,主要是能否将你所说的资料给我发一份,谢谢!
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。。。&&这是个什么游戏&&有意思么&&望各位不吝赐教
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这是一个巨古老的世嘉机游戏,个人觉得最经典耐玩的游戏,耐玩是因为每次玩都会有不同的变数,让你不得不改变部署,在世嘉机上玩难度比较大,有了模拟器可以随时进行保存和读取,难度少了不少,但是不用FPE进行修改的话,要想达到较高的统一度,培养出20多个满机动力的大将军和丞相的话还是很难的
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这个游戏以前玩的时候开始还有兴趣,到后来就是为了统一而统一了,最后玩下来统一度都爆低。
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“为了统一而统一”是什么意思?诚然这个游戏想统一是很简单的事情,但是达到高的统一度就比较难了,这个游戏关键是人才,不管文官、武官都是有用的,不会一边倒的情况,包括最差的武将都是有用的
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三国志列传乱世群英哪里有下载的 ,怎么网上的都有病毒啊
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給樓上,另外選劉備只能等別人來打你來賺錢麽
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
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如果你打的是189年,选刘备第一件事就是拉拢吕布,因为他的机动力最高(其实不管选谁,第一件事都是拉拢吕布,除非你选董卓),然后就是培养关羽(2个月就可以练成大将军),然后靠关羽基本就可以平定天下了(中级难度)。最好玩的就是培养很多很多大将军和丞相,武力和智力都超过90的就可以考虑培养了,智力太低的不太好培养(要构造一个智力比你要培养的武将更低的城市才行)。最难玩的是引导其他君主去占领特定的城市,因为那里有你找不到的武将(如:寿春的周瑜、张辽,襄阳的甘宁等等),等他们找到后再实行抓捕(有点卸磨杀驴的味道)。
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试了很多办法。。最后一城是关键
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在最后一个城市时候调动人手。 开发最后的城市。将自己的一个城市变成空城市,
然后数值开始下降,新城开发完成后。又抽空。开发原来下降的城市
如此慢慢的循环
最高做到225
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将自己的城市抽空后,只会下降统治力,其他数值不会下降啊,重新占领后也只能搞搞福利,这样反复的放空又占领,可以提高统一度吗?好像有点玄,我试试,感谢先
游戏原创奖章
Medal No.4
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永光荣誉勋章
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