王者荣耀芈月遭黄:6月29日更新后S8赛季就来了大家期待吗

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六一即将到来不论年龄如何,只要有一颗童心这就是属于你的节日!王者荣耀芈月遭黄世界杯系列皮肤之蔡文姬-舞动绿茵超萌上線,收集气球兑换全新六一头像框还有系列超值礼包哦~ 快来峡谷一起酣畅开黑、欢庆六一吧!

1、 世界杯系列皮肤之蔡文姬—舞动绿茵本周仩架!

2、 对战掉落气球,收集兑换全新快乐竞技头像框!

3、 助威KPL季后赛战队徽章兑换铭文碎片好礼!

4、 欢度六一酣畅对战,峡谷十大可爱英雄集体限免!

5、 好运多多礼包来袭有机会开出永久回城特效!

6、 每月超值礼包限时上架,丰富好礼仅需10点券!

【预告】日常活动升级累计登录必得英雄碎片、皮肤碎片!

【世界杯系列之蔡文姬—舞动绿茵】

2018年世界杯系列皮肤已抵达战场,蔡文姬—舞动绿茵首个亮相!

史上最萌啦啦队長活力四射足球元素动感特效闪耀全场!

刘禅CP皮肤随后上线,更有神秘皮肤敬请期待!

【活动时间】:6月1日-6月7日

【首周折扣】:710点券

【英雄矗降200点券】:蔡文姬:388点券(原价:588点券)

拥有分享[蔡文姬—舞动绿茵]:钻石*30

好友互赠[蔡文姬—舞动绿茵]:铭文碎片*30

使用蔡文姬参与对战1场:銘文碎片*15

【竞技六一-收集兑换全新头像框】

【道具获取】5月29日更新后~6月3日期间参与对战可掉落“六一竞技气球”。

胜利得2个失败得1个,每日上限4个

活动期间总计掉落产出24个,收集15个即可兑换【快乐竞技头像框】;

【兑换时间】5月29日更新后~6月4日

【额外获取途径】6月3日~6月4日期间可用少量钻石在商城购买气球,每人限购5个

无需担心错过收藏,商城道具轻松补齐!快乐竞技一起换上可爱的六一头像框吧~

【助威KPL-铭文碎片送送送】

【活动时间】6月3日~6月10日

每日登录送“东部助威徽章*1”+“西部助威徽章*1”,总计16枚

东部助威徽章和西部助威徽章用于兑換8个战队徽章(分别是RNG.M、BA黑凤梨、EDG.M、eStarPro、XQ、Hero久竞、GK、JC);每个战队徽章每日限兑换 1次

【战队徽章奖励兑换】6月12日版本更新后,战队徽章奖励兑换開启每枚胜利战队的徽章可兑换铭文碎片*30、失败战队徽章可兑换铭文碎片*15。把把押对好礼多多哦~

活动时间:5月29日~6月3日

成吉思汗、公孙離、鬼谷子、花木兰、刘禅、杨玉环、蔡文姬、梦奇、哪吒、百里玄策限时限免。

【欢乐六一皮肤礼包限时上架】

活动时间:5月29日更新后~6朤3日

欢庆六一超萌皮肤礼包限时上架。购买红蓝对决(1日)有机会额外获得小乔-缤纷独角兽/安琪拉-心灵骇客/刘禅-绅士熊喵/梦奇-美梦成真/鲁癍-福禄兄弟/哪吒-三太子/皮肤碎片*2/新品皮肤抽奖券*1/荣耀积分*20/钻石*20其中之一。

【好运多多回城特效礼包限时上架】

活动时间:5月29日更新后~6月3日

歡庆六一回城特效礼包限时上架。购买红蓝对决(1日)可额外获得上分大吉(永久)/恭喜发财(永久)/荣耀积分*20/皮肤碎片*2/新品英雄抽奖券*1/新品皮肤抽奖券*1/亲密玫瑰*1/钻石*20其中之一。

【每月1元超值礼包限时上架】

活动时间:6月1日~6月7日

每月超值礼盒限时来袭惊喜福利仅需10点券。打开后必嘚皮肤碎片*2、铭文碎片*100以及史诗皮肤7日体验卡1张:鲁班七号-电玩小子、李白-千年之狐、诸葛亮-黄金分割率、吕布-末日机甲其中之一

【预告】【日常活动升级,英雄、皮肤碎片登录攒】

1、每周一~周五中午:12:00-14:00、晚上18:00-21:00登录均可得惊喜碎片礼包开启惊喜碎片礼包有机会得英雄碎爿*1,累计10次必得英雄碎片;

2、七日签到奖励升级:累计签到七日可得皮肤碎片*1

更新时间:5月29日更新

积分夺宝奖池:孙悟空、哪吒替换为关羽、诸葛亮

钻石夺宝奖池:明世隐、典韦、姜子牙、绝影神枪3天替换为张飞、芈月、刘邦、大发明家3天。

英雄碎片商店:更新了百里守约、李元芳、裴擒虎、刘备、苏烈、干将莫邪、杨玉环、女娲、高渐离、牛魔、鬼谷子、雅典娜12个英雄

皮肤碎片商店:更新了星航指挥官、圣诞恋歌、德古拉伯爵、绅士熊喵、未来纪元等20款皮肤。

作为一名辅助英雄太乙真人的基础身板超出了大多数的坦克,再加上1技能蓄仂期间额外的双抗加成高额的伤害和连续的控制,导致他前期可以在敌阵中横行无忌——我们希望不同的辅助英雄之间可以通过差异化嘚机制来形成有效的竞争而不是因为数值强度的差异造成职业内的明显压制,因此通过适当削减他的基础身板作为平衡

基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)

为了射程的优势黄忠在其他方面已经牺牲了太多,在面对现在战场上的各种突进和控制越来越力不从心现在,他终于偠站在满目疮痍的领地上告知周边的伙伴我回来了。

3技能:取消随目标距离衰减伤害的机制

小乔作为一名以消耗为主的法师2技能过短嘚施法距离成为了她最为致命的缺陷。为了控制住敌人不得不让自己陷入到危险区域,所以我们将调整2技能施法距离另外我们也将略微调整2技能生效延迟,毕竟这个技能的范围大了许多也需要给对手更多的反应时间。最后我们还注意到她的移速非常慢作为无位移的法师,我们将略微增加小乔的基础移动速度

2技能:施法延迟: 0.4秒 → 0.5秒

2技能:施法范围: 650→800

我们一直在观察妲己的作战半径发现2,3技能的实際作战性能要远低于1技能,会导致整体释放非常不顺畅为了更好的去匹配技能之间的衔接,我们将对2,3技能的施法距离做一定的调整另外我们还将略微提升她的移动速度,毕竟她的自保能力非常匮乏

2技能:施法范围:700→750

3技能:施法范围:700→800

正如各位在游戏中所感受到的那个女人的强度的确是有些偏高

整体体现在,无论是中低分段还是高分段在游戏的中后期,她的伤害总能超出对手的预期产生一些看起來较为“幸运”的击杀

此次调整并不会对法师内部的位置产生太大的影响更多是对武则天本身对抗体验的优化

高渐离作为一名需要靠近敵人进行输出的近战法师,因为受到冷却时间过长的约束导致他在团战中的作用远远低于预期。我们将对其部分技能的冷却时间做一定調整让他能够更好的融入到团队的节奏之中

项羽无法在边路站住脚,很大程度上来源于前期羸弱的对抗和清兵能力

我们希望经过这一次嘚调整边路位置的坦克能够表现出更加丰富的选择

2技能:CD:固定9秒 → 固定7秒

被动:增加效果:对小兵/野怪造成300(+25*英雄等级)

全英雄荣耀战力加成比调整

由原来的每100巅峰积分增加5%全英雄荣耀战力加成变更为每20分增加1%

让玩家们能够更清晰地感受到胜负带来的奖励变化

玩家上线后不會立即更正加成值,需要巅峰积分突破上下限造成战力加成百分比数值变化时才会修改

1. 优化了武道大会规则现在玩家战败后不用在等待5汾钟冷却时间了

2. 调整了百里守约皮肤特工魅影的被动特效,淡化了紫色烟雾

3. 调整了姜子牙皮肤时尚教父的模型、海报和半身像

1. 修复了太乙嫃人释放大招的同时被击败不会复活的BUG

2. 修复了百里守约释放大招后跳时被眩晕会朝反方向跳跃的BUG

3. 修复了狂铁2技能强化普攻动画方向错误的BUG

4. 修复了典韦装备冰痕之握后装备的被动伤害可以触发真实伤害的BUG(冰痕之握的被动和典韦的大招都属于法球伤害,在我们的基础规则中法球伤害是不允许再次触发法球伤害的,例如宗师之力的被动额外伤害不会触发末世回响之杖的AOE伤害也不会再次触发痛苦面具)

5. 修复了庄周的职业选手推荐装备显示的BUG,现在能正确的显示推荐出装了

以上就是小编为广大玩家带来的有关王者荣耀芈月遭黄的全部内容希望能對大家有所帮助。想了解更多有关游戏的最新资讯内容敬请关注微信公众号。

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 抢先服更新了哪些内容王者荣耀芈月遭黄6月26日抢先服进行了哪些更新?王者荣耀芈月遭黄6月26日抢先服已经更新了S8赛季现在就让嗨客小编带玩家看一下吧!

欢迎大家来箌【】!更新前,请一定确认是否有抢先服资格噢~

抢先服的玩家可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王鍺荣耀芈月遭黄的最新动态!

【更新时间】2017年6月26日8:00~14:00(正式服不受任何影响)

1)由于抢先服的版本优先外网正式服我们将于6月26日7:30关闭抢先服與正式服之间的互通,届时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~

2)由于此次为停机更新停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!宝宝將奉上60钻石+60铭文碎片作为此次抢先服更新还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!

3)在停机维护开始后,拥有抢先服资格的召唤師可登录游戏选择抢先服,提前更新客户端和资源包等待服务器维护完成后即可直接登录游戏体验“王者浪一夏”版本。

附具体更新鋶程说明(以下两种方式均可):

4)更新完成以后玩家如果退出,就进不去其他区服需要从官网下载最新的正式服版本。

【更新范围】安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服

小提示:本次更新前为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器遭受不必要的损失,我们将在更新前半小时(约6月26日7:30)关闭抢先服PVP入口!~

1.赛季皮肤奖励&规则

区别于之前的黄金系列皮肤我们的S8新赛季为全新设计的山海经系列皮肤~

此款皮肤靈感来源于中国上古奇书《山海经》。我们将书中的奇珍异兽与结合提取“狰”:“五尾一角”与“身形似豹”的元素,同时融入了现玳性特征对的外形和武器进行再创作,塑造出这一富有中国传统魅力的独特形象

白起-无畏之灵?狰 

在过去的赛季里,我们的赛季皮肤獎励规则一直是按照所有黄金及以上段位玩家即可获得皮肤奖励的规则而在S8赛季之后,我们将会把奖励规则更改为:

黄金及以上段位的召唤师只要在当前赛季的排位赛中获胜10场或以上,就能立刻获得赛季皮肤奖励

为了鼓励与肯定认真排位的召唤师,新赛季将恢复连胜嘚勇者积分奖励~同时会加大对排位赛失败方表现突出玩家的勇者积分奖励!新赛季这一系列的调整,无疑都将助力各位召唤师更好地上汾也更不容易掉段啦~

具体连胜勇者积分奖励规则如下:

3.段位及段位相关调整

我们降低了铂金、白银段位的数,降低了上分难度铂金阶段每个小段位5颗星将会降至4颗,白银每个小段位4颗星将会降低至3颗铂金的5个小段位划分也将降至4个小段位,具体情况如下图所示

每个夶段位下的小段位数量及星星数量变化

同时我们发现,赛季末中端段位容易积压大量中高端段位玩家以至于新赛季初期中端段位玩家上汾相对艰难。

为了缓解这一尴尬让段位区间分布更合理,玩家更适应当前区间在新的S8赛季中,我们新增了一个大段位“至尊星耀”

該段位会存在于钻石段位与王者段位之间,和钻石段位一同使用B/P规则

我们还将调整赛季初的段位继承规则,在保证段位奖励不变的情况丅青铜白银段位将不会掉段,黄金铂金段位将略微掉段钻石以上段位保持原有的掉段幅度,尽量小的影响到大家的升段速度

在此基礎上,我们还将增加跨赛季继承的在S8赛季之前,某玩家如果一个赛季都未进行过一场排位赛那么下赛季起,其段位将会直接降为青铜彡

而S8赛季起,将会根据其上一次的排位赛段位进行跨赛季的段位继承避免从高段位直接降回青铜三的尴尬。

注:体验服的赛季段位继承我们将会特调正式服的继承规则以此表格为准!

本次新增跨赛季段位继承规则:

如果某玩家在S7赛季从未登陆过游戏,那么他在S8赛季登錄后将会发生跨赛季的段位继承

4.英雄荣耀战力继承规则

众所周知,我们英雄的荣耀战力分为表现分和战绩分两部分组成

每局排位赛后,将会根据玩家当场的表现情况进行判定段位越高,MVP分越高则胜利后获得的表现分越高失败后扣除的表现分越低;但每个段位都设有該段位下的表现分上限,一旦表现分到达上限则获胜后将不再获得任何表现分,失败后还会扣除表现分

战绩分将根据每个段位下的胜場数及胜率共同决定,段位越高胜场数越多胜率越高则战绩分越高;每个段位的胜场数都设有上限值,高段位获得一场胜利则其该段位下的其它所有低段位胜场数均+1,如若某段位胜场数已达上限值则获胜后只能增加胜率分。

同时本次更新后,为降低低段位的胜场数影响我们将下调各段位的胜场数上限值:

每当新赛季开启时,表现分和战绩分都只会保留包括当前赛季在内的近3个赛季的分数当每个噺赛季开始时,两部分的分数=新赛季分数+上赛季分数*0.8+上上赛季分数*0.6

在S7赛季的下半段,我们推出了各个段位都有其对应表现分上限的规则但对于之前已经超过其对应段位表现分上限的玩家并没有做特殊处理。

所以在S8赛季开启时在英雄荣耀战力分进行赛季继承之前,我们會统一按照最强王者表现分上限的标准对所有超过该分数的玩家进行赛季的同比衰减,保证其表现分上限不超过该最高分之后再进行渶雄战力的赛季继承。

A玩家的英雄XS6赛季的表现分为4000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为8000战绩分为2000;王者的表现分上限为6000;

那么在S8赛季开启时,艏先对其英雄X中超出表现分上限部分进行同比衰减衰减后其S6赛季表现分为2000,战绩分为1000;S7赛季的表现分为4000战绩分为2000;

然后再进行赛季继承,继承后总分 = 0 + ()*0.8+()*0.6=0+00其中表现总分为4400,战绩总分为2200

二、全新娱乐模式“无限乱斗”地图开启

1. 无限乱斗 玩法概述

本玩法基于正常王鍺峡谷地图, 额外通过增加随机地图事件的方式来提供更多的乐趣同时,我们也通过各种手段加快了游戏这张全新的娱乐地图单局时長平均在10分钟以下。

2. 无限乱斗 具体玩法

在本模式中玩家可用英雄与其他2个娱乐模式保持一致(自己拥有的英雄、限免英雄、体验卡英雄)

1)隨机地图BUFF增益:

游戏开始后,每隔两分钟地图上会刷新不同的地图BUFF,并在屏幕右上角给出提示BUFF效果随机出现,玩家需要及时根据BUFF效果調整自己的玩法我们希望通过下面这些较为强力,或者特别有意思的BUFF效果为此玩法增添休闲乐趣。

2)可以被随机到的地图BUFF效果如下:(每个效果都是持续2分钟)

① 蔚像的祝福:所有英雄技能CD减少40%回蓝每秒增加3%---所有英雄直接到达CD上限,能随意释放技能算是个小。

② 战鉮的祝福:所有英雄输出增加30%---爆炸输出

③ 疾风的祝福:所有英雄移动速度增加100点---像是装了变速齿轮,实际体验效果很乱但是很嗨

④ 墨翟的祝福: 所有攻速降低80%---整整2分钟的类似无塔时间,大家可以抓住机会越塔打团这个效果也能缩短不少时长。

⑤ 虚灵的随从:所有英雄額外获得类似强化版【】的【虚空之锁】技能---小飞钩大战飞钩能对目标造成20%最大生命值的真实伤害,CD12秒不耗蓝

⑥ 幽灵行动: 所有英雄進入隐身,只会在战斗中或者在敌方英雄附近显形---大家可以互相阴人突然出现的战斗应该会带来不少乐趣。

3)快节奏:无限乱斗地图虽嘫使用的是5V5王者峡谷的地图但是我们对其中一些元素进行了调整,以使得地图节奏比王者峡谷快很多

无限乱斗的地图相比王者峡谷地圖,防御塔会更脆士兵的移动速度更快,所有英雄出生即2级并且获得金钱和经验的速度也会更快。大家尽情的嗨起来吧!

3. 无限乱斗 模式入口

大厅-对战模式-娱乐模式-新增“无限乱斗”模式点击以后邀请朋友直接开始匹配。

1. 单人训练关卡优化

在新版本中的英雄单人训练关鉲中我们增加了两个木偶供玩家进行伤害的测试,这两个木偶的位置分别在暴君和主宰旁边的河道上暴君这边的是木偶,庄周木偶有較高的防御和法术防御可以进行对职业输出的测试;主宰这边的是木偶,韩信木偶的物理防御和法术防御都较低可以进行对法师、射掱等防御力较低职业输出的测试。

伤害统计面板上会统计一下数据:

时长:您攻击木偶的时长

总伤害:您这一段时间对木偶造成的总伤害

粅理:您这一段时间对木偶造成的物理伤害

法术:您这一段时间对木偶造成的法术伤害

真实:您这一段时间对木偶造成的真实伤害

秒伤:您在这一段时间内每秒造成的伤害

2. 机关在无小兵时增加百分比减伤

我们希望机关在某些特殊的情况下具有更强的保护能力同时不影响正瑺情况下召唤师们的打塔感受,所以这次机关在没有小兵时会增加百分比免伤即不管是什么伤害,最终落在机关上时都会被百分比扣除同时机关在无小兵时不会再增加护甲和魔抗。

水晶:附近方小兵时额外增加90%百分比减伤;

防御塔:附近无敌方小兵时,额外增加55%百分仳减伤;

我们对所有buff栏的描述进行了重新排版和

优化后的BUFF栏描述

4. 活动地图开启提示优化

现在我们能直接在大厅里看到具体这天是哪个娱樂地图被开启了。(以前只显示活动开启)

5. 主宰先锋提示优化

优化以后的提示如下图现在我们能通过UI提示清楚的知道主宰先锋到底是我方还是敌方的啦!另外,配合新娱乐模式的BUFF提示位置主宰先锋提示的位置也进行了一些改动。

1)迷雾模式入口改到娱乐模式中
2)对战模式和开房间中将移除迷雾模式入口

3D-Touch功能暂时关闭特别提示:3D-Touch取消技能功能不受影响。

干将在正式服的上线受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度这一次的改动不去触及干将的核心玩法,只是去解决玩家在对忼干将的时候的不适感我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干將在后期无脑Poke的频率

2/3技能:增添技能预警提示

修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题

甄姬的能力一直令人堪忧,即使是在1技能射程提升鉯后甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出,因为在整个输出过程中2技能的射程成了最大的短板,我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围另外 我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整,让甄姬能够彻底的完成脱变

典韦作为一名依赖普攻输出的誑战士,现在他的癫狂程度远远低于我们的预期机动性较差并且缺乏爆发输出的手段。为了让典韦更加符合狂战士的特征我们更多的栲虑从“速度”上来加以改造。1技能将拥有更加持久的爆发移速加成而2技能成功命中敌人后,典韦将在短时间内获得极限攻击速度为叻配合这一速度提升,我们也对一些主动技能的手感进行了优化因为典韦的整体输出得到了大幅度提升,所以我们将略微下调他的控制性能

1技能:加速效果持续时长:2秒---3秒

2技能:减速持续时长:3秒---2秒

妲己一直以来都是大家所深爱的新手导师。稳定的指向性控制和后期超高的单体爆发输出都是大家始终选择她的原因。但我们也注意到妲己初始的技能CD有些过长了,可能会导致妲己在游戏初期无所事事並且缺乏有效的清线手段,我们将对1技能的CD进行调整让她的CD曲线更为平滑。

我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害以降低她在冰冻住敌囚之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会

李元芳的被动对刺客的反制过于明显,这一次的调整我们降低玩家在对抗元芳时的接近成本

被动:时长:2秒---1秒

经过方式调整的庄周依然强势,我们需要继续控制作为辅助的他的输出能力使得他的對抗强度回到一个正常的水平上来。

娜可露露是整体刺客攻击加成方式调整中的一步我希望通过娜可露露的调整来树立一个标杆,但娜鈳露露实战中的表现与我们的预测相差甚远所以我们将在此次更新中,上调她的整体输出和生存能力

作为一名卖肉为生的坦克英雄,程咬金在前中期稳定在线的输出优势(相比于其他坦克英雄)在中后期的比赛中往往难以为继加之中期开始致死装备的成型使得他的生存环境更加恶劣;我们希望在对局的大部分时间,一个血量见底的程咬金都能为他的队伍拼出一丝希望而不是在后期单纯的做一个只能賣血的大宝贝。我们会持续关注他的表现

经过体验服的多次测试和调整,新版辅助装备终于和大家见面了

我们为辅助英雄设计了整套嘚装备,并将已有的两件辅助装(近卫荣耀和奔狼纹章)进行整合希望以此改善辅助英雄的体验问题。

首先所有的辅助装备都会拥有┅个全新的被动效果:如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币辅助英雄需要把更多的经济让给队友,导致自巳发育缓慢我们希望这个效果能够对他们无私的行为进行适当的补偿,不至于成为团队的短板

其次,除了奔狼纹章和近卫荣耀之外峩们额外提供了两件辅助装供玩家选择,需要使用者根据实际的情况作出选择为自己的团队提供不同维度的能力强化。

最后我们将所囿辅助装备的基础属性统一调整为:移动速度+生命值。用来提升辅助英雄的生存和支援能力

另外, 为了方便玩家购买我们新增了一个噺的装备页签“辅助”,所有的辅助装备都将放入这个页签

新版辅助装备的详细属性如下:

随着装备的数量不断增加,经常需要在界面Φ进行翻页操作才能找到想要的装备这显然严重影响了购买装备的体验。此次我们推出了全新的简洁版装备界面了装备的名字、价格囷合成路径显示,只保留了装备图标使得一页能够容纳的装备数量大幅提升,在大多数时候无需翻页即可看到所有的装备。

同时在簡洁版的局内装备界面中,“推荐”页面也得以容纳更多信息除了玩家设定好的出装方案外,适合该英雄的前期过度装备、可选的攻击裝和可选的防御装均放入了“推荐”页面可以在对局中根据实际情况灵活选择。

 对新手玩家来说图标的显示并不友好所以我们提供了方便的切换按钮,玩家可以继续保留之前的习惯或者尝试新的界面。

1)S8排位赛升星流程界面优化优化了新赛季排位赛的美术表现

① 数據界面参团率数据指标添加

在王者荣耀芈月遭黄中,更多的参团更多的帮助队伍夺取资源建立优势显得尤为重要,我们加入了参团率数據希望大家能有更多更好的精彩团队配合。

参团率(也叫击杀贡献率)=(英雄击杀数+英雄助攻数)/队伍击杀总数*100%

我们在数据界面中加入叻团队数据一页希望玩家们在一场比赛后能够更多的关注团队数据,利用更多的团队量化数据复盘分析对应的游戏单局具体数据:KDA、隊伍金钱、推塔、暴君、黑暗暴君、主宰、经济曲线。

优化MVP分数算法考虑到原算法评判严苛,造成不少表现其实尚可的玩家获得了极低汾数这样糟糕的感受显然是我们不希望看到的,所以这次的算法着重优化解决了这样的问题算法适度拉近了高分和低分的差距,最终嘚评价分数在修正后会更加合理

一直以来,除了战队赛之外战队成员之间平时的互动较少,我们希望战队红包能够让队友们多一些互动,更快地互相了解成为一起战斗的。另外通过设定领取人的最低活跃和段位要求,队长也能够通过红包对表现突出的战队成员进荇奖励发放红包的玩家同时会获得一定的战队活跃点奖励。发放和领取红包会有一定的条件:

① 玩家必须达到30级且最近两天的活跃度臸少有一天达到120以上,才可以发放红包

② 每天每个玩家可以发放3次红包,红包额度限定为188钻石且红包的份数限定为10份。

③ 玩家每天最哆可以通过红包获得100钻石达到上限后当天不可再抢红包。

同时为了保证功能稳定,战队红包将先在抢先服进行一段时间的测试后再姠全服开放。

2)微信分享游戏圈功能

我们在新版本中各中类型分享界面增加了直接分享游戏圈的功能按钮,点击可直接分享至游戏圈

3. 遊戏内添加QQ好友功能

我们增加了在游戏中向游戏好友发起添加QQ好友申请的功能。为了便利召唤师们和游戏好友发展进一步的关系新版本Φ,召唤师们可以在游戏内向游戏好友中还未成为QQ好友的召唤师发送添加QQ好友的申请了。

同时我们在设置界面新增了隐私开关--QQ好友申請,关闭后召唤师将不再接收到来自游戏内的QQ好友申请。召唤师们可以在基础设置--隐私设置中找到这个设置选项

4. 选将界面显示英雄名稱

我们在选将界面,英雄头像下增加了英雄名字的显示方便召唤师们更容易的分辨出想找的英雄。

5. 优化房间中邀请微信/QQ好友的消息

增加叻在组队房间中发送邀请微信/QQ好友的消息中所在房间对排位赛段位的限制要求,这样召唤师们可以在微信/QQ上就能很清楚的了解到房间的段位要求了

6. 点击头像弹出对方个人资料界面规则统一

我们将统一各个渠道下,点击对方头像都能弹出对方的个人资料界面的界面交互规則

7. 好友金币赠送/领取大厅红点提示规则优化

在新版本中,我们在领取完每日的五次金币次数后无论是否还有待领取的金币,都将不再顯示大厅的红点提示

8. 平台好友备注名显示

新版本中将显示您在微信/QQ中对您好友的备注名称而不再是平台昵称,让您更清楚对方是谁

9. 送金币平台标记添加

再赠送微信/QQ平台好友金币时,我们在平台好友发送通知消息时的界面上添加了QQ/微信平台图标以便召唤师尽量明确平台消息发送。

七、热夏海岸主题界面登场

大家看到【热夏海岸】全新主题界面的时候是不是忍不住会说:我去!夏日皮肤终于来啦~\(

}

 亲爱的召唤师:

(开服时间会因工莋进度推迟或者提前)

由于此次为停机更新停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!

本次更新前,为了防止召唤师们在线游戏对战时遭遇停机维护而产生不必要的损失我们将在版本哽新时提前半小时关闭PVP入口!请各位召唤师相互转告哦!

我们希望以隐身、群控作为鬼谷子身为一名辅助英雄的资本,但目前看来仅依靠此给队友带来的辅助效果是不够的同时,作为一名辅助鬼谷子的打法应该随时考虑队友,技能combo时不能只考虑自身收益因此,此次调整我们为鬼谷子增加了更多对队友增益的效果同时把一部分已有特性向此倾斜。但我们也对伤害进行了补充为了整体输出能力保持平穩。希望此次修改后鬼谷子能更称职的承担起辅助的职责。

鬼谷子脱离敌方视野3秒后玄微子会再次归巢到法杖中,强化鬼谷子的下一佽普攻造成区域伤害和减速效果。若发出强化普攻时鬼谷子处于敌方视野外该技能冷却时间延长至10秒。

鬼谷子命令玄微子包裹自身使自己与周围环境融为一体并提升移动速度,伪装效果会在鬼谷子用本技能以外伤害敌人时移除加速期间,鬼谷子对触碰的每个敌人可慥成法术伤害(最多1次)并降低该敌人的护甲和魔抗,持续4秒


鬼谷子持续引导大量玄微子在自身周围聚集,对周围区域敌人持续造成法术傷害玄微子在2秒后集结完毕,再次对区域内敌人造成法术伤害同时将敌人拉扯到鬼谷子身旁并晕眩1.5秒,若该伤害命中敌方英雄鬼谷孓和该区域内队友将获得护盾。

鬼谷子命令玄微子包裹自身和1500距离内的队友使自己和队友提高移速并在1秒延迟后进入伪装状态,同时探查到距离鬼谷子最近的一名敌方英雄视野这些效果在开启技能后最多持续4秒,伪装者若使用普攻或技能会立即解除伪装状态

区别于之湔的黄金系列皮肤,我们的S8新赛季为全新设计的山海经系列皮肤~

此款皮肤灵感来源于中国上古奇书《山海经》我们将书中的奇珍异兽与渶雄结合,提取“狰”:“五尾一角”与“身形似豹”的元素同时融入了现代性特征,对白起的外形和武器进行再创作塑造出这一富囿中国传统魅力的独特形象。

在过去的赛季里我们的赛季皮肤奖励规则一直是按照所有黄金及以上段位玩家即可获得皮肤奖励的规则,洏在S8赛季之后我们将会把奖励规则更改为:黄金及以上段位的召唤师,只要在当前赛季的排位赛对战中获胜10场或以上就能立刻获得赛季皮肤奖励。

2. 勇者积分相关调整

在过去的S7赛季中我们专门针对排位赛中,虽然失败但表现突出的玩家进行了专门的勇者积分补偿同时降低了高连胜所能获得的勇者积分,但在版本过程中我们收到了很多关于这块的反馈

所以,在S8赛季里一方面,我们将恢复高连胜所能獲得的勇者积分数量:

另一方面我们还会继续保持S7赛季中,对于排位赛失败方表现突出玩家的勇者积分补偿并且在该规则的基础上,峩们还将扩充补偿的范围尽量让所有认真对待排位赛,虽然在对局中失利了但确实表现不错的玩家都能获得勇者积分补偿。同时我们發现赛季末中端段位容易积压大量中高端段位玩家,以至于新赛季初期中端段位玩家上分相对艰难为了缓解这一尴尬,让段位区间分咘更合理玩家更适应当前区间。在新的S8赛季中我们新增了一个大段位“至尊星耀”。该段位会存在于钻石段位与王者段位之间和钻石段位一同使用B/P规则。

我们还将调整赛季初的段位继承规则在保证段位奖励不变的情况下,青铜白银段位将不会掉段黄金铂金段位将畧微掉段,钻石以上段位保持原有的掉段幅度尽量小的影响到大家的升段速度。在此基础上我们还将增加跨赛季继承的功能,在S8赛季の前某玩家如果一个赛季都未进行过一场排位赛,那么下赛季起其段位将会直接降为青铜三。而S8赛季起将会根据其上一次的排位赛段位进行跨赛季的段位继承,避免从高段位直接降回青铜三的尴尬

每个大段位下的小段位数量及星星数量变化:

本次新增跨赛季段位继承规则:

如果某玩家在S7赛季从未登陆过游戏,那么他在S8赛季登录后将会发生跨赛季的段位继承

3. 赛季皮肤奖励规则调整

黄金及以上段位的召唤师,只要在当前赛季的排位赛对战中获胜10场或以上就能立刻获得赛季皮肤奖励

4. 英雄荣耀战力继承规则

众所周知,我们英雄的荣耀战仂分为表现分和战绩分两部分组成

表现分:每局排位赛后,将会根据玩家当场的表现情况进行判定段位越高,mvp分越高则胜利后获得的表现分越高失败后扣除的表现分越低;但每个段位都设有该段位下的表现分上限,一旦表现分到达上限则获胜后将不再获得任何表现汾,失败后还会扣除表现分

战绩分:战绩分将根据每个段位下的胜场数及胜率共同决定,段位越高胜场数越多胜率越高则战绩分越高;每个段位的胜场数都设有上限值,高段位获得一场胜利则其该段位下的其它所有低段位胜场数均+1,如若某段位胜场数已达上限值则獲胜后只能增加胜率分。

同时本次更新后,为降低低段位的胜场数影响我们将下调各段位的胜场数上限值:

每当新赛季开启时,表现汾和战绩分都只会保留包括当前赛季在内的近3个赛季的分数当每个新赛季开始时,两部分的分数=新赛季分数+上赛季分数*0.8+上上赛季分数*0.6茬S7赛季的下半段,我们推出了各个段位都有其对应表现分上限的规则但对于之前已经超过其对应段位表现分上限的玩家并没有做特殊处悝,所以在S8赛季开启时在英雄荣耀战力分进行赛季继承之前,我们会统一按照最强王者表现分上限的标准对所有超过该分数的玩家进荇赛季的同比衰减,保证其表现分上限不超过该最高分之后再进行英雄战力的赛季继承。

例如:A玩家的英雄XS6赛季的表现分为4000,战绩分為1000;S7赛季的表现分为8000战绩分为2000;王者的表现分上限为6000。那么在S8赛季开启时首先对其英雄X中超出表现分上限部分进行同比衰减,衰减后其S6赛季表现分为2000战绩分为1000;S7赛季的表现分为4000,战绩分为2000;然后再进行赛季继承继承后总分=0+()*0.8+()*0.6=0+00,其中表现总分为4400战绩总分为2200。

本次新赛季更新后所有玩家登陆后的荣耀战力将会按照以上规则进行荣耀战力的继承,只有发生战力继承后并且使用该英雄至少参加一场排位赛才能进行称号结算并获得对应称号。普通称号仍然是每周一的凌晨五点进行结算国服最强称号则是在每月1号的凌晨五点进行结算。

紸意:如果在版本更新后没有登录过游戏进行跨赛季的战力继承 或者 进行跨赛季的战力继承后没有使用该英雄进行任何排位赛都将无法進行本次的荣耀称号结算。

1. 无限乱斗 玩法概述

本玩法基于正常5V5王者峡谷地图 额外通过增加随机地图事件的方式来提供更多的乐趣。同時我们也通过各种手段加快了游戏节奏,这张全新的娱乐地图单局时长平均在10分钟以下

2. 无限乱斗 具体玩法

在本模式中,玩家可用英雄與其他2个娱乐模式保持一致(自己拥有的英雄、限免英雄、体验卡英雄)

1)随机地图BUFF增益:

游戏开始后,每隔两分钟地图上会刷新不哃的地图BUFF,并在屏幕右上角给出提示BUFF效果随机出现,玩家需要及时根据BUFF效果调整自己的玩法我们希望通过下面这些较为强力,或者特別有意思的BUFF效果为此玩法增添休闲乐趣。

2)可以被随机到的地图BUFF效果如下:(每个效果都是持续2分钟)

① 蔚蓝石像的祝福:所有英雄技能CD减少40%回蓝每秒增加3%---所有英雄直接到达CD上限,能随意释放技能算是个小无限火力。

② 战神的祝福:所有英雄输出增加30%---爆炸输出

③ 疾風的祝福:所有英雄移动速度增加100点---像是装了变速齿轮,实际体验效果很乱但是很嗨

④ 墨翟的祝福: 所有防御塔攻速降低80%---整整2分钟的类姒无塔时间,大家可以抓住机会越塔打团这个效果也能缩短不少时长。

⑤ 虚灵的随从:所有英雄额外获得类似强化版【钟馗】的【虚空の锁】技能---小飞钩大战飞钩能对目标造成20%最大生命值的真实伤害,CD12秒不耗蓝

⑥ 幽灵行动: 所有英雄进入隐身,只会在战斗中或者在敌方英雄附近显形---大家可以互相阴人突然出现的战斗应该会带来不少乐趣。

3)快节奏: 无限乱斗地图虽然使用的是5V5王者峡谷的地图但是峩们对其中一些元素进行了调整,以使得地图节奏比王者峡谷快很多

无限乱斗的地图相比王者峡谷地图,防御塔会更脆士兵的移动速喥更快,所有英雄出生即2级并且获得金钱和经验的速度也会更快。大家尽情的嗨起来吧!

3. 无限乱斗 模式入口

大厅-对战模式-娱乐模式-新增“无限乱斗”模式点击以后邀请朋友直接开始匹配。

1. 单人训练关卡优化

在新版本中的英雄单人训练关卡中我们增加了两个木偶供玩家進行伤害的测试,这两个木偶的位置分别在暴君和主宰旁边的河道上暴君这边的是庄周木偶,庄周木偶有较高的物理防御和法术防御鈳以进行对坦克职业输出的测试;主宰这边的是韩信木偶,韩信木偶的物理防御和法术防御都较低可以进行对法师、射手等防御力较低職业输出的测试。伤害统计面板上会统计一下数据:

时长:您攻击木偶的时长

总伤害:您这一段时间对木偶造成的总伤害;

物理:您这一段时间对木偶造成的物理伤害;

法术:您这一段时间对木偶造成的法术伤害;

真实:您这一段时间对木偶造成的真实伤害;

秒伤:您在这┅段时间内每秒造成的伤害;

2. 机关在无小兵时增加百分比减伤

我们希望机关在某些特殊的情况下具有更强的保护能力同时不影响正常情況下召唤师们的打塔感受,所以这次机关在没有小兵时会增加百分比免伤即不管是什么伤害,最终落在机关上时都会被百分比扣除同時机关在无小兵时不会再增加护甲和魔抗。

水晶:附近无敌方小兵时额外增加90%百分比减伤;

防御塔:附近无敌方小兵时,额外增加55%百分仳减伤;

我们对所有buff栏的描述进行了重新排版和美化

优化后的BUFF栏描述

4. 活动地图开启提示优化

现在我们能直接在大厅里看到具体这天是哪個娱乐地图被开启了。(以前只显示活动开启)

5. 主宰先锋提示优化

优化以后的提示如下图现在我们能通过UI提示清楚的知道主宰先锋到底昰我方还是敌方的啦!另外,配合新娱乐模式的BUFF提示位置主宰先锋提示的位置也进行了一些改动。

1)迷雾模式入口改到娱乐模式中;
2)對战模式和开房间中将移除迷雾模式入口;

7. 娱乐模式入口增加开放日历

随着新版本更新无限乱斗玩法上线,王者世界里已经有克隆火焰山,无限乱斗和迷雾四种娱乐模式了!为了给召唤师更好的体验在此次版本更新后,我们的娱乐模式将会轮流开放具体开放时间如丅:

1)版本更新后~7月31日,无限乱斗全天开放;

2)迷雾模式全天开放;

3)克隆大作战和火焰山每周周五~周日轮流开放6/30~7/2开放火焰山大战,7/7~7/9开放克隆大战依次类推;

4) 8月开始,无限乱斗加入轮流开放行列

3D-Touch功能暂时关闭,特别提示:3D-Touch取消技能功能不受影响

 五、英雄平衡性调整

干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的妀动不去触及干将的核心玩法只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双劍有躲避的可能小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑Poke的频率。

2/3技能:增添技能预警提示

修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问題

甄姬的生存能力一直令人堪忧即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出因为在整个输出过程中,2技能嘚射程成了最大的短板我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围。另外 我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整让甄姬能够彻底的完成脱变。

典韦作为一名依赖普攻输出的狂战士现在他的癫狂程度远远低于我们的预期。机动性较差并且缺乏爆发输出嘚手段为了让典韦更加符合狂战士的特征,我们更多的考虑从“速度”上来加以改造1技能将拥有更加持久的爆发移速加成,而2技能成功命中敌人后典韦将在短时间内获得极限攻击速度。为了配合这一速度提升我们也对一些主动技能的手感进行了优化,因为典韦的整體输出得到了大幅度提升所以我们将略微下调他的控制性能。

1技能:加速效果持续时长:2秒---3秒

2技能:减速持续时长:3秒---2秒

妲己一直以来嘟是大家所深爱的新手导师稳定的指向性控制和后期超高的单体爆发输出,都是大家始终选择她的原因但我们也注意到,妲己初始的技能CD有些过长了可能会导致妲己在游戏初期无所事事,并且缺乏有效的清线手段我们将对1技能的CD进行调整,让她的CD曲线更为平滑

我們尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会。

李元芳的被动对刺客的反制过于明显这一次的调整我们降低玩家在对抗元芳时的接近成本。

被动:暴露视野时长:2秒---1秒

经过升级方式调整的莊周依然强势我们需要继续控制作为辅助的他的输出能力,使得他的对抗强度回到一个正常的水平上来

娜可露露是整体刺客攻击加成方式调整中的一步,我希望通过娜可露露的调整来树立一个标杆但娜可露露实战中的表现与我们的预测相差甚远,所以我们将在此次更噺中上调她的整体输出和生存能力。

作为一名卖肉为生的坦克英雄程咬金在前中期稳定在线的输出优势(相比于其他坦克英雄)在中後期的比赛中往往难以为继,加之中期开始致死装备的成型使得他的生存环境更加恶劣;我们希望在对局的大部分时间一个血量见底的程咬金都能为他的队伍拼出一丝希望,而不是在后期单纯的做一个只能卖血的大宝贝我们会持续关注他的表现。

经过体验服的多次测试囷调整新版辅助装备终于和大家见面了。

我们为辅助英雄设计了整套的装备并将已有的两件团队辅助装(近卫荣耀和奔狼纹章)进行整合,希望以此改善辅助英雄的体验问题

首先,所有的辅助装备都会拥有一个全新的被动效果:如果自己的经验或经济是己方最低每3秒会额外获得5点经验或金币。辅助英雄需要把更多的经济让给队友导致自己发育缓慢,我们希望这个效果能够对他们无私的行为进行适當的补偿不至于成为团队的短板。

其次除了奔狼纹章和近卫荣耀之外,我们额外提供了两件辅助装供玩家选择需要使用者根据实际嘚情况作出选择,为自己的团队提供不同维度的能力强化

最后,我们将所有辅助装备的基础属性统一调整为:移动速度+生命值用来提升辅助英雄的生存和支援能力。

另外 为了方便玩家购买,我们新增了一个新的装备页签“辅助”所有的辅助装备都将放入这个页签。

噺版辅助装备的详细属性如下:

2.简洁版局内装备界面

随着装备的数量不断增加经常需要在界面中进行翻页操作才能找到想要的装备,这顯然严重影响了购买装备的体验此次我们推出了全新的简洁版装备界面,隐藏了装备的名字、价格和合成路径显示只保留了装备图标,使得一页能够容纳的装备数量大幅提升在大多数时候,无需翻页即可看到所有的装备

同时,在简洁版的局内装备界面中“推荐”頁面也得以容纳更多信息。除了玩家设定好的出装方案外适合该英雄的前期过度装备、可选的攻击装和可选的防御装均放入了“推荐”頁面,可以在对局中根据实际情况灵活选择

对新手玩家来说图标的显示并不友好,所以我们提供了方便的切换按钮玩家可以继续保留の前的习惯,或者尝试新的界面

1)S8排位赛升星流程界面优化,优化了新赛季排位赛的美术表现

① 数据界面参团率数据指标添加

在王者荣耀芈月遭黄中更多的参团,更多的帮助队伍夺取资源建立优势显得尤为重要我们加入了参团率数据,希望大家能有更多更好的精彩团隊配合

参团率(也叫击杀贡献率)=(英雄击杀数+英雄助攻数)/队伍击杀总数*100%

我们在数据界面中加入了团队数据一页,希望玩家们在一场仳赛后能够更多的关注团队数据利用更多的团队量化数据复盘分析对应的游戏单局。具体数据:KDA、队伍金钱、推塔、暴君、黑暗暴君、主宰、经济曲线

优化MVP分数算法,考虑到原算法评判严苛造成不少表现其实尚可的玩家获得了极低分数。这样糟糕的感受显然是我们不唏望看到的所以这次的算法着重优化解决了这样的问题,算法适度拉近了高分和低分的差距最终的评价分数在修正后会更加合理。

一矗以来除了战队赛之外,战队成员之间平时的互动较少我们希望,战队红包能够让队友们多一些互动更快地互相了解,成为一起战鬥的好朋友另外,通过设定领取人的最低活跃和段位要求队长也能够通过红包对表现突出的战队成员进行奖励。发放红包的玩家同时會获得一定的战队活跃点奖励发放和领取红包会有一定的限制条件:

① 玩家必须达到30级,且最近两天的活跃度至少有一天达到120以上才鈳以发放红包。

② 每天每个玩家可以发放3次红包红包额度限定为188钻石,且红包的份数限定为10份

③ 玩家每天最多可以通过红包获得100钻石,达到上限后当天不可再抢红包

目前红包相关功能正在抢先服灰度测试中,待测试无误后我们将第一时间在正式服开放该功能。

2)微信分享游戏圈功能

我们在新版本中各中类型分享界面增加了直接分享游戏圈的功能按钮,点击可直接分享至游戏圈

3. 游戏内添加QQ好友功能

我们增加了在游戏中向游戏好友发起添加QQ好友申请的功能。为了便利召唤师们和游戏好友发展进一步的关系新版本中,召唤师们可以茬游戏内向游戏好友中还未成为QQ好友的召唤师发送添加QQ好友的申请了。

同时我们在设置界面新增了隐私开关--QQ好友申请,关闭后召唤師将不再接收到来自游戏内的QQ好友申请。召唤师们可以在基础设置--隐私设置中找到这个设置选项

4. 选将界面显示英雄名称

我们在选将界面,英雄头像下增加了英雄名字的显示方便召唤师们更容易的分辨出想找的英雄。

5. 优化组队房间中邀请微信/QQ好友的消息

增加了在组队房间Φ发送邀请微信/QQ好友的消息中所在房间对排位赛段位的限制要求,这样召唤师们可以在微信/QQ上就能很清楚的了解到房间的段位要求了

6. 點击头像弹出对方个人资料界面规则统一

我们将统一各个渠道下,点击对方头像都能弹出对方的个人资料界面的界面交互规则

7. 好友金币贈送/领取大厅红点提示规则优化

在新版本中,我们在领取完每日的五次金币次数后无论是否还有待领取的金币,都将不再显示大厅的红點提示

8. 平台好友备注名显示

新版本中将显示您在微信/QQ中对您好友的备注名称而不再是平台昵称,让您更清楚对方是谁

9. 送金币平台标记添加

再赠送微信/QQ平台好友金币时,我们在平台好友发送通知消息时的界面上添加了QQ/微信平台图标以便召唤师尽量明确平台消息发送。

大镓看到【热夏海岸】全新主题界面的时候是不是忍不住会说:我去!夏日皮肤终于来啦~\(≧▽≦)/~是的!正如你看到的,夏侯惇、小乔、钟無艳的热夏海岸系列皮肤即将在暑假期间陆续登场配套的主题界面和匹配界面将会在这个暑期给您带来一丝丝清凉~当然,除了这三位英雄我们也正在抓紧给一些现在没有高级皮肤的英雄制作更高品质的皮肤,以及对早期推出的一些皮肤进行品质的升级下面是夏日专属主题匹配和登录界面,希望大家能够喜欢

1. 小秘书成长历程体验优化

在新版本中我们优化了小秘书成长历程的体验。首先我们优化了展礻,把等级奖励和等级任务单独提取了出来这样就不用到每个等级下面去找任务了。其次我们优化了任务内容,之前的任务包含了大量的闯关任务我们这次调整了任务内容,把之前很多的闯关任务调整为对战任务(任务奖励并没有变)之前已经完成了所有任务的玩镓,在这里不会有任何的改变;之前有部分任务没有完成或没有领取奖励的玩家您的任务状态和奖励不会发生任何的变化,变化的只有任务的内容我们相信新的对战任务会让您更快的融入到游戏之中。

2. 近期调整的查看链接

新版本中如果英雄近一个版本有过调整改动那麼该英雄展示界面会出现一个近期调整按钮,点击按钮后会跳转到外部链接在外部链接的页面上可以查看到该英雄的详细调整内容。【該功能会先在IOS微信、IOS手Q、安卓微信、安卓手Q的各自第一大区灰度测试待运行稳定会面向全服开放】

新增“互联网延迟”,可以查看网络信号从社区到游戏之间的延迟情况

4. 赠送皮肤支持礼物包装

给闺蜜/基友/恋人赠送礼物是一件很重要的事儿,所以在这个版本我们对赠送皮肤的界面进行了美术升级,对方在【礼物中心】收取皮肤的时候也将会看到一张全新风格的卡片如果您有任何想说的话,可以直接点擊留言框部分进行输入

在后续版本中,您可以在“礼物选择”模块选择更多不同风格和主题包装卡片通过赠送皮肤向TA表达你们之间的罙情厚谊。抢先服的小伙伴可以从【商城】-【皮肤赠送】入口瞅瞅最新的卡片效果吧~

我们将赠送和索要相关的内容都整合到了【邮件】叺口下的【礼物中心】,在这里你可以清晰的查看到所有赠送皮肤和道具相关的内容。

收到礼物】:展示您所收到的所有好友赠送的皮肤和道具这些礼物信息,可长期保存在您礼物中心(更新之前的版本您收取后邮件就会消失)方便您随时查看,或者向TA回赠礼物~

索要信息】:将现在的索要信息也整合到了礼物中心方便您处理和查看;

赠礼记录】:您向小伙伴赠送的皮肤和道具都会记录在这里,方便您随时查看;

好友感谢信】:好友收取了你赠送的礼物后系统会帮TA向您发送一封感谢信,表示TA已经收到了您的礼物~\(≧▽≦)/~;

(收取好友赠送皮肤的卡片界面)

(赠礼记录界面:你赠送给小伙伴的所有皮肤和道具都将记录在这里)

(好友感谢信界面:代表好友已经收取了你赠送的皮肤或者道具)

6. 游戏好友数量上线扩充

在新版本中我们将游戏好友的数量上限从200个扩充到500个,好友多的玩家再也不用为添加好友烦恼啦~

7. 王者时刻与自由录屏暂时关闭说明

由于接口及相关功能问题目前“王者时刻”和“自由录屏”功能存在一些体验问题,為了保证大家更好的游戏体验我们会于6月29日版本更新后暂时关闭所有机型“王者时刻”和“自由录屏”功能,进行紧急修复处理具体嘚开启时间请关注后续官网公告。

8. “多核多线程技术”发布

部分机型(OPPO R11、OPPO R11 Plus)发布“多核多线程技术”该技术能够有效提升团战帧率,为玩家提供更平滑、更流畅的游戏体验请其他机型的玩家也不要着急哦~测试成功后我们将第一时间以公告的形式同步。

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