守望先锋源氏大招日文龙头有没有伤害

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《守望先锋》中的源氏近来很受关注,究竟大家对英雄的看法是怎么样的,今天小编要为大家带来的是玩家“丨熙颜丶”源氏大招心得感受,一起来看看吧!主dj天使的。 凭心而论。76开大dj的盾可以应付死神开大dj可以应付闪光开大dj可以应付源氏的大呢队伍里猪勾不到的几率很大的 源氏使劲二段跳猪怎么勾?讲道理吧一般空中无法改变行动轨迹 这样可以勾。源个龟儿子动不动就shift 二段跳 猪勾中的概率很低猪不能应付太多其次是和尚。现在队伍里双辅助阵容挺多的了和尚是唯一一个绝对能应付源的了可是!!和尚没了大招就像个残疾人,生存环境差的要死,虽然现在200血,但是能面对闪光源氏???快速比赛里野人队友会保护你?我虽然主玩dj天使,dj有很骚的操作,天使呢?当我按p看到语音里就我一个或者2个3个,其他人是黑队在小队语音。真的是无助,就是活该被源闪光虐。最后dj大招应对源氏真的可行吗?dj大招短暂延迟后大范围给500的盾并在5秒内剧烈衰减。源氏一般开大看见dj的盾很慌吗?慌个毛先砍dj2刀 240的伤害和衰减的量 dj就只有100多血了 再一刀必死!没死接个shift收割再shift砍别人。谁能克制源氏大?毛妹?源氏脑子坏了砍毛妹。毛妹盾给谁了源氏砍别人不就完了。如果不平衡就是要削有人说猩猩可以克死源 那对面拿个死神和路霸 你再拿猩猩去克源氏? 没错 猩猩地位就是这么尴尬这没办法克制源氏的大 我感觉克制方法还有一个就是狂鼠的夹子当初我也要队友用猩猩克制源氏,认为猩猩很克源。但真实情况是 源的大更快了往往推到最后一个点,再去打团的时候就三个有基佬开我裤链说强音加速的,我感觉是亏的,换什么模式来说吧 占点图 点就这么大 加速了点没了,并不是说加速了源肯定砍不到 顶多砍人一人一刀这样子。 也就是不能追杀推车强音加速了是可行的我觉得 源氏现在强就强在大招 削到80不可能 减2秒大招时间可行猩猩现在真的是太尴尬了 敌方有死神路霸就肯定不能猩猩了 麦克雷也很克猩猩 所以别提猩猩追源氏了,,我觉得猩猩现在这样是有原因的。因为路霸是人类 一个人类600血 那猩猩这类动物比人类要肉很多啊 但是路霸已经600血了 也给猩猩600血可以吗?不行啊!猩猩这么科技没护甲怎么行?那有护甲了那就太肉了。就给弄成400血100甲了
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网友跟帖吐槽& 建议减慢源氏大招的充能速度!!!
建议减慢源氏大招的充能速度!!!
源氏大招作为全守望最强的收割大招之一,充能速度实在太快了,开发者的目的应该是因为源氏开大招容易死,但是经过几次改版后,源氏的生存能力提高了许多,开大时又因为shift的重置能力很不容易死,因此大招太快我觉得很不平衡。主要是相比之下,死神,查利亚的大招这么慢,尤其死神大招非常容易打断,所以我有以下几点建议,我觉得源氏有这几种修改的方法:
1 减慢大招充能速度
2 e不能格挡大锤的攻击(这么大的锤子小刀竟然能挡住,难道是钛合金的?)
3 减少e的范围,e的范围有些大,甚至可以保护身后的两三个队友,我觉得可以适当减小一下
4 e不会反弹全额伤害,也就是说,某英雄打了开e的源氏一枪,只会收到这一枪60%左右的伤害。
喜欢源氏的守望玩家们不喜勿喷,毕竟在现在的版本下源氏的确有些强势
说得好,应该你来设计
——1.。。。楼主智障、!
充能快还是慢是根据你自己命中敌方英雄来决定的,枪法准就充能快咯
真正要改一下的是源氏的Q开了之后的范围和判定,源氏的Q连身后的人都能砍到...好多次镜头回放,源氏镜头里都看不到我,还是被源氏夏姬八砍死了
智障 大招快是因为他一直在给敌方照成输出伤害。 源氏之歌英雄其实已经很平衡,上限高,下限也高&&。主要看玩的人
你确定E能格挡大锤攻击?
你确定E能格挡大锤攻击?
确定肯定以及一定,大锤打过去的时候如果源开了E,那么源会受到击飞效果但不受到任何伤害
同理包括小美的冰枪,可以说源的E不止是反弹弹道技能那么简单,他本身提供了一个彻底的无敌
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日 来源:游迅网 编辑:迈克呆萌
& &中源氏的忍者形象已经深入玩家心中,那句竜神の劍を喰らえ!!!更是刷到炸有木有,今天小编为大家详解源氏大招的正确使用姿势,一起来看看吧
& &第一阶段:是大皆空
& &萌新看到源氏的视频开大冲进人堆是必然都是热血沸腾,然而萌新大多都是连地图都不熟悉,大招攒半天,当有机会放大时看到人就大,结果不是敌人先被队友都崩了,就是开大以后适应不了大招的移速加成效果,在原地迷路空挥8秒后死于不明来路的子弹或者摔死。
& &第二阶段:Q键回城
& &当萌新已经在快速或者在人机等训练场基本熟悉了源氏的操作后,就会开始珍惜每个靠在远处咻咻咻一点点攒来的大招,然后只在生死关头才愿意使用大招,结果经常是在大招长达1秒的前摇+喊口令:&鎏金诺&&&&还没喊到一半的死后就死在乱枪之下。
& &第三阶段:龙刃出鞘
& &看上去第三阶段就已经进入了能像roy或者海鸥那些奆奆在战场上驰骋了,错,想多了。在饱受了&鎏金&卒的萌新开始领悟到大招需要先绕后或者找点掩体后再放,当大招终于成功放了出来,口令也完完整整地读出来后就发现所有的敌人都在他够不着的地方,急中生智的萌新一定会机智地使用shift&影&来冲向看到的敌人身边准备上演一场华丽丽的的收割,然而对于距离控制不当,发现距离敌人越来越远,被不明弹道突得不要不要时只能尴尬地满地找奶妈和血包。
& &第四阶段:我的武士之魂正在燃烧
& &经过无数次影的苦练以及越来越准的飞镖投掷,大招攒得越来越快,到了这个阶段已经开始成为一个幼儿源,大招能够在够得着人又算比较安全的位置释放,shift已经越来越准,还会开始加入闪来接近敌人,偶尔都把身边的小脆皮两刀收下后头像开始冒烟,然而发现每次都会都有那么一个砍到大招结束还砍不死的敌人把你送回老家,是的他们分别是大锤、路霸、毛妹、猩猩,偶尔还会是一个开了大招的托比昂。
& &第五阶段:三思而后斩
& &掌握到大招砍脆皮特别快的幼儿源开始注重没有大招时的进攻方式,并且开始记住转角遇到所有人的准确反应,不同地图上能爬能飞能回血的点都烂熟于心,渐渐开始不依赖大招来杀人,但是只要是大招转好,或者是队伍遇到为难之际,就会果断拔刀,这个阶段能准确地掌握击杀脆皮的时机,击杀刷新shift开始让行动越来越飘逸,并且根据shift和e的cd判断是否还要继续进攻下去,偶尔会因为判断失误加上大招结束收刀的真空期死于不明。
& &第六阶段:竜神の劍を喰らえ!!!
& &这个阶段的已经是接近于源氏上限了,飞镖准,连招狠,杀人快,大招猛,大招使用前就已经计算好切入的位置,回避伤害,利用地形拉扯地方阵型,切入后没有太多余的动作,刷新shift都会冲锋到该到的地方,利刃随心,准确地先拿下敌方奶妈和脆皮输出后协助队友一起完成战场的收割,大招最后的后摇阶段也能利用技能或者掩体了完成撤退,当然也没说得那么无敌,一样会有和实力相当敌人作为你的对手,同样可以一个个把你的队友甚至你瞬间拿下,你的任务就是在你倒下之前,拔出龙刃,终结敌人。
& &以上就是小编为大家带来的源氏大招的使用技巧了,小伙伴们get了么?更多精彩资讯,尽在游迅网
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备案编号:沪ICP备号-9&&守望先锋源氏大招的超强BUG赏析
守望先锋源氏大招的超强BUG赏析
来源:搞趣网
作者:陌路苏途
守望先锋源氏大招的超强BUG分享?这篇是关于守望先锋源氏大招的超强BUG赏析,希望可以帮助到大家。
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您还能留下200个脚印[讨论] 源氏大招2秒砍的真狠
虽然总体伤害量变低,大招时间变短,但其实根本不影响源氏砍翻全场。不管你说SEAGULL哭弱也好,2k不开心也好,自己上手试试就知道。怎么来评价这个变动呢?下限降低,上限升高。简单来说,就是每刀伤害不变,每秒伤害提升。在更短的时间里面,拥有更强的爆发,打出更多的伤害。按照8秒9刀跟6秒8刀计算之前一刀大概是0.888秒,而之后一刀只需要0.75秒,相差0.138秒。4刀下去,就差出了0.5秒。6刀下去,改版后就整整多出了120一刀的输出。真不要小看这零点几秒,整体输出流畅很多不说,把握好了时机开大,留给对面counter你的时间就会更少。(6秒8刀假设错误,内容不用看啦)之前用源氏,从来没有觉得大招的时长是一个问题,6秒砍不死的,8秒也只能艰难砍死一个,而且暴露在敌人火力之中的时间更长更危险。源氏大招最麻烦的事在于那一刀迟迟砍不下去,而被人家贴脸干掉或者抬升血线。现在缩短成6秒,只要你动态视力能跟上,配合shift不断的位移,节奏比之前更流畅。所以大家理性看待源氏大招被砍的情况。这一点并不是单纯的削弱。
-----------------------------------------------------。。。看了这么多楼朋友的回复。。好吧,可能是我感觉出了偏差也可能是今天状态好,3杀的还真不少。我决定还是加入哭弱党好了。。
我从补丁里没看到关于大招除了时间的区别
试了一下 6秒7刀 第7刀划了一半就没时间了
而且你整篇逻辑都有问题 删了吧
反正这游戏打不上去都特么怪源氏就是了
6秒,就是让和尚和dj的大覆盖吧,以及时间缩短更多考虑开大时机,难道是明着削弱暗着加强,来高人指点下[s:ac:咦]
现在大招下去切死2-3个就很不错了,不像以前后排都砍翻
表示削了民工3连真的大快人心
DJ的大8秒,但是随时间递减效果,后面几秒根本挡不住源的大,而同技术条件下,源大绝对比DJ大快,再不砍对辅助才是不公平
你哪个位面的6秒8刀
6秒8刀做梦笑都要笑醒了好吗起手用个s接近连7刀都砍不了
[quote][tid=9853401]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]sheep602[/uid] ( 23:08):[/b]虽然总体伤害量变低,大招时间变短,但其实根本不影响源氏砍翻全场。不管你说SEAGULL哭弱也好,2k不开心也好,自己上手试试就知道。怎么来评价这个变动呢?下限降低,上限升高。简单来说,就是每刀伤害不变,每秒伤害提升。在更短的时间里面,拥有更强的爆发,打出更多的伤害。按照8秒9刀跟6秒8刀计算之前一刀大概是0.888秒,而之后一刀只需要0.75秒,相差0.138秒。4刀下去,就差出了0.5秒。6刀下去,改版后就整整多出了120一刀的输出。真不要小看这零点几秒,整体输出流畅很多不说,把握好了时机开大,留给对面counter你的..[/quote]6秒8刀是ptr延迟造成的误解,ow里面有个特点就是延迟越高砍得越多,但别人看还是正常次数,不仅限于源氏,用大锤什么的也是一样
看老x今天的源,砍一个就够本,砍2个都是烧高香了。你说的理想状态不太现实。如果说是跟毛妹配合的话,不说6秒,3秒就足够了。
[b]Reply to [pid=53401,1]Reply[/pid] Post by [uid=]萌哥玛丽[/uid] ( 23:56)[/b]难道没消弱之前,杀的人都是最后两秒砍的吗?
[b]Reply to [pid=53401,1]Reply[/pid] Post by [uid=8495427]wq[/uid] ( 00:09)[/b]对大多数人来说,充足的时间能更清楚地看清敌人的位置,调整思路,而不是瞎j8砍。毕竟火影只是及少数。对鱼塘来说更甚,因为很多人砍死一个,s出去连自己都找不到
[b]Reply to [pid=53401,1]Reply[/pid] Post by [uid=1650814]_Re[/uid] ( 23:42)[/b]dj大5秒[s:ac:嘲笑1]
前提就错了,6秒最多7刀,辛苦楼主一通分析,可惜并没有卵用[s:ac:茶]
源氏的核心并没有被砍(杀人重置cd) 这个角色还是能上场的 不会像寡妇 直接废
大兄弟你考虑硬直这东西了,6秒8刀是站原地挥刀吧[s:ac:喷]
大招我觉得都还好,主要是v和shift的技能衔接被强行加一个间隔时间。
[b]Reply to [pid=53401,1]Reply[/pid] Post by [uid=]冬拥[/uid] ( 00:48)[/b]原地挥刀也只能七刀,最后一刀还只挥一半
我就纳闷了泥潭所谓的源拔刀砍人速度加快是怎么得出来的结论 纯靠yy么
以前8s 9刀,现在6s 7刀不知道你玩的火星服还是我玩的火星服。}

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