阴阳师兵俑御魂推荐堆什么属性 最强控阵容搭配

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应该是命中率最高的群体控制式神了吧。喜欢的可以练一个,这个不是必需品。
比较独特的普通攻击,总体来说伤害不算高。
挺不错的增防BUFF。
群体控制,命中极高(是可以堆到100%命中的),虽然有被砍的风险,但配合椒图、犬神什么的还是很恶心的。
兵俑速度非常快,116甚至快过山兔,快过大部分输出式神。在无拉条的情况下比较容易拿到先手控制权。
兵俑的控制是强制其他式神普通攻击他,因此有被打死的风险。但配合椒图连线,生存能力会变得非常强。(再陪个犬神砍砍砍的,真的非常烦)
然后,兵俑最强大的地方在于控制技能的控制概率,高达60%,配合效果命中的御魂几乎可以达到100%,而且技能才2火,没有CD,恶心的不要不要的。不过最好配个椒图或者蝴蝶精来续命。
面对这个控,一般需要个雨女来破局。由于控制兵俑速度非常快,被套圈的可能性非常小,因此遇到高速高命中的兵俑,还是准备一个雨女,或者4号位带效果抵抗的蝴蝶精,或者输出式神带上轮回入道(有20%的几率可以在第二次攻击时发动技能)。
御魂搭配的话,可以比较丰富,速度第一吧,然后保命,然后防控。带地藏苟活能力强,带招财猫保证高速发动技能,带珍珠可以增加吃奶量&&随意搭配吧,反正就是快和苟活
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今天新手卡之家和大家讲解阴阳师兵俑御魂堆什么属性最强控阵容搭配 在阴阳师现今版本下,控制可谓扛起了斗技的一片天,不带一个控制式神都不敢踏上斗技场一步。今天小编就为大家带来版本最强控制兵俑的御魂选择、阵容搭配全方位攻略,囊括PVE和PVP,适合所有玩家食用。
普攻:挥斩
被动:坚甲
防御提升,和三技能有部分联动关系
大招:坚不可破
核心控制技能:嘲讽,而且有降低伤害的效果,和二技能的增加防御一起联动,可以极大提高兵俑的生存能力。
总体分析:
兵佣损失自身生命消耗2点鬼火,对敌方全体进行嘲讽,同时兵佣损失一定百分比的血量会增加自身的防御属性,同时兵佣自带减少受到伤害的能力。
嘲讽同时是吃效果命中的。
PVE用法详解
日常麒麟,石距等副本:这些日常不需要控制所以,兵俑可以放假了。
部分秘闻副本:综合考虑,兵俑的秘闻实用性极高,特别是荒川副本,一个兵佣可以让自身轻松许多。
对比雨火占了两个式神位置,雪女的控制不稳定来看,兵佣的高基础命中,使得PVE控制方面可以到最稳的效果。
御魂副本:大天狗改版之后,有用兵俑过蛇10的大佬,点个赞!目的可能是为了方便自己单刷,而兵俑的控制十分稳,几乎不会翻车。
寮麒麟,阴界:麒麟就算了,阴界方面兵俑非常实用,可以轻松挂机50层。
综合评定:PVE方面兵俑是当前版本的最佳控制了,唯一缺点是对练度要求比较高。
御魂搭配建议
兵俑作为核心且容易入手的控制式神,御魂搭配方面有多种选择。
不过,刚才PVE评定方面也说了,兵俑对练度的要求比较高,为什么这么说?因为被嘲讽的敌人,是可以通过普攻对兵俑造成伤害的,如果对面有姑获鸟,或者其他协战式神,那么兵俑有可能抗不到自己行动吃血,就被集火秒了。所以一个扛不住伤害的兵俑,还不如不练,要练的话,无论是PVP还是PVE,就至少是一套+15的御魂,5星满级起步,这是最低的门槛。
否则哪怕被动和大招有减伤和加防御的效果,也根本扛不住伤害,达不到理想的控制效果。
这个兵俑的属性面板给大家参考。
说完了前提,我们来看看兵俑有哪些御魂的选择。
御魂选择一:
返魂香四件套
2速度4命中6生命
返魂香4+2效果命中(蚌精火灵均可),这样加强了自身的控制能力,返魂香虽然已经被削弱,但也不是完全无法触发。
返魂香自带套装抵抗属性,一定程度上可以防止敌方也上兵俑出现互相嘲讽的情况。因为兵俑的普攻技能,所以双方都上兵俑的情况下,会出现互相嘲讽的情况。但是因为普攻的基础命中较低,所以有一些抵抗不是坏处。
御魂选择二:
招财猫四件套
有一些练度不是极高的玩家,喜欢用椒图配合兵俑,防止兵俑被集火或者对面带了姑获鸟之类的式神,导致兵俑死于不明所以的协战。但是椒图兵俑队阵容的鬼火可能会不够。所以,招财猫的兵俑一般用于缓解阵容缺火的问题,招财回2火,自身消耗2火,自给自足,不会出现椒图断火连不了线,而自己嘲讽后被集火死的情况。
御魂选择三:
火灵四件套
火灵自身就是效果命中属性套装,部分速度不达标的兵俑,或者开场比较费火的组合,兵俑可以带火灵来保证开场的供火充足,一般多数配合椒图,惠比寿,酒吞。
PVP阵容指南
PVP方面兵俑可以说是最核心的控制式神之一,而且和各种阵容的融合度也极高。下面给大家推荐几个比较好用的PVP阵容。
首先是几个必须说的联动组合:
兵俑+镰鼬(or妖琴)==》速控
典型的一速拉二速,妖琴的话,兵俑对速度要求不会太高,但如果用镰鼬,就必须卡好速度,要确保一速拉条之后,兵俑被拉上来不会被插队,达成一个速控的效果,这个组合总体来说还是非常稳定的。
兵俑+惠比寿(其他治疗)==》回血联动
兵俑最佳的回血搭档,必然是惠比寿,因为每次兵俑嘲讽,都会消耗的生命值,老爷爷的旗子可以让兵俑在行动的时候回血,从而把掉的血量迅速补回来。
对比其他治疗,桃花等等,有可能在自身行动之前,兵俑就被打死了,所以让兵俑&自己奶&是最好的选择。
另外一点就是惠比寿可以选择带薙魂,帮兵俑分担一定的伤害,给了兵俑双重保护。
值得一提的是,兵俑是克制薙魂小僧非常好的式神,小僧被嘲讽之后,不会触发薙魂,只要不碰小僧就不会反弹伤害。
完整阵容推荐:
镰鼬+兵佣+惠比寿+火(座敷/辉夜)+任意输出。
一速镰鼬速度散件
二速惠比寿薙魂2速度4抵抗6生命
三速兵佣2速度4命中6生命
这里要详细说,如果是辉夜姬,开场这个配速肯定是会断火的,而且也不推荐辉夜姬带火灵。
火带辉夜姬的话,二速带兵佣,如果这样还脸黑开场断火,兵佣不能嘲讽,可能是假的辉夜。
输出方面针对对面式神不同,个人选择不同,对面没有雨女的情况下,倾向于酒吞或者单点妖刀,暴伤荒川均可。
阵容打法也比较简单粗暴,拉条,兵佣嘲讽,爷爷插旗,打火,主角上BUFF,输出,如此循环。
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阴阳师手游御魂搭配介绍 兵俑御魂最强搭配选择
编辑:zhouliyu 来源: 发表时间:
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3D唯美和风手游
手游御魂搭配介绍 兵俑御魂最强搭配选择
招财猫御魂搭配速度快的御魂可以更高效的回火,兵俑正好是高速式神。如果你问我推不推荐,我想说,不怎么推荐使用,对兵俑来说还是火灵收益更高些。
被服非常容易获得,伤害减免有是稳定减伤,比较推荐兵俑堆肉的时候佩戴。
地藏只有被暴击的时候才会触发,比较针对多段输出的式神,而6V6中,多段AOE式神非常常见,所以也比较推荐。
镜姬受到伤害有几率反弹,看脸的御魂。也算是给兵俑的的群体嘲讽增加点输出,以及对对手输出式神的一种威慑力。
兵俑主动技能会自动掉血,被动掉血。而血越少,兵俑的防御越高,所以在你能掌控的情况下,涅火套的兵俑屹立不倒。
这些御魂只是给大家一个例子,一些关于兵俑御魂怎么去佩戴的思路。的套路深似海,dalao们之所以叫dalao当然是因为比萌新了解更多游戏机制,会发掘会动脑筋。
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阴阳师兵俑作为一只r级式神,下面带来全面分析,看看阴兵俑的觉醒技能效果、御魂搭配推荐、阵容选择搭配的攻略。
1、【挥砍】 普攻 对目标式神造成防御力160%的攻击伤害,对同一目标连续使用将提高50%的伤害。在觉醒后会获得20%的嘲讽几率。这是个很有意思的技能,伤害与防御有关,可以说攻击数值对兵佣来说完全就是个没有用的摆设。防御加成的伤害,使兵佣成为了攻防一体的存在。但是由于兵佣的防御能力在所有的式神中偏低,所有收益并不是很大。
2、【坚甲】 被动 兵俑每损失30%的生命值提升5%的防御,强化满后每损失20%的生命值提升11%的防御。在极限状态下将有44%的加成,极为恐怖。
3、【坚不可破】 2火 兵俑消耗10%的生命值以60%的概率+效果命中嘲讽全部敌方,被嘲讽的敌方对方讲强制攻击兵佣。并减免5%的伤害,强化满后将减免令对手心寒的25%。可以说是第消耗的高概率控场。缺点也很明显,并不是完全控制,只是将伤害转移到了兵佣的身上,但敌方同样不能释放技能,有一定的保障。消耗自身生命的特性也可以良好的配合自身的被动。
式神点评:
兵俑很像一个嘲讽的肉盾,尤其是在116初始速度下,先手嘲讽是可以扩大优势的,60%概率虽然不能完全嘲讽,但是4号御魂堆效果命中,一样可以高几率嘲讽,在PVP是非常强势的。
御魂搭配:
【被服】提供了生命的同时,被服的减伤效果与兵佣自身的减伤效果所叠加,将减免很大一部分的伤害。
【地藏像】提供了生命的同时,被暴击时产生一个额外护盾,无疑让兵佣的生存能力得到了极大的保障。使暴击伤害更加不具有威胁性。
【火灵】在提供了效果命中的同事,又使鬼火更为充裕,保障了队友技能的释放。
【招财猫】提供了防御的同时,又为轮到兵佣时技能的释放提供了保障,就算没有多余的鬼火,还是有50%的几率让兵佣能刚好拥有两个鬼火进行嘲讽。
由于兵佣生命值在所有式神中是顶尖的存在,但防御力却偏低,所有推荐堆加生命值。二号位速度,保障先手控场。四号位六号位选择生命百分比,四号位可选择效果命中。
斗技阵容:
晴明+兵俑+犬神+姑获鸟
这个组合需要兵俑抢一速,就会形成犬神+姑获鸟无脑反击流,有人会觉得兵俑撑不了多久,其实2轮对面就都倒了。
神乐+山童+惠比寿+椒图+犬神+兵俑
平民的犬神反击套路流,十分依赖高速兵俑优先起手,椒图链接分担伤害,鲤鱼旗一插完美。
兵俑在斗技出场率还是很高的,平民最值得培养的R卡之一
【来源:未知】
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《阴阳师》强控阵容推荐 雪女和兵俑培养难度及御魂搭配解析
核心提示:
《阴阳师》强控阵容推荐 雪女和兵俑培养难度及御魂搭配解析
阴阳师游戏没有几个强控,这里只讨论兵俑和雪女.火女暂时不讨论。
《阴阳师》强控阵容推荐 雪女和兵俑培养难度及御魂搭配解析& 阴阳师游戏没有几个强控,这里只讨论兵俑和雪女.火女暂时不讨论。
一个月前是雨火的天下.自从出了吸火.雨火被削弱了很多。现在.作为一个纯正的先手阵容使用者.对阵反手时.能赢得阵容已经不多了,作为一个先手.遇上反手上肉队跟他耗着.先不说培养资源.时间也是大问题.
再说培养的问题.先手花费巨额代价.提升一速.身为一个老司机.可以很负责的说.我几乎所有资源都砸在一速上了,为了打反手而培养肉队.有些得不尝失.所以给我们的选择只剩下强攻.强控
如果强攻.茨木必有.狗鸟刀什么的对阵反手强攻不下来,然而.档刀出现了.茨木党几乎也必须带一个强控.本人并没有一只爆炸的ssr茨木.很无奈只能选择强控流
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