dyrus在哪个比赛使为什么比赛都用奥拉夫夫

首先你的观念需要改变一下英雄克制不是仅限于1v1谁强就克制谁,理解这一点后我根据个人理解分析一下原因有以下几点:

1.瞎子前期入侵野区很强势奥拉夫很被动,瞎子想跑直接摸眼翻墙就完事了主动权在瞎子手上奥拉夫是很吃亏的

2.奥拉夫前期抓人能力远弱于瞎子,此时正是瞎子强势期举列:同是反蹲箌对方的情况下,奥拉夫反蹲到瞎子只能硬生生走上去Q黏住(还有Q空的风险)追着打伤害,瞎子方打不过还能直接撤因为你留人很弱;相反,瞎子反蹲到奥拉夫Q和W都能快速支援,前期都没大的情况下一个E减速你奥拉夫就追不到人或者被拖很长时间拉距离。所以奥拉夫就很吃亏

3.刚升大六七级的时候盲僧还是比奥拉夫强势奥拉夫是血线低的时候输出爆炸,但是瞎子的Q斩杀机制和6、7级时候的高爆发完克防御加荿不足的前期奥拉夫高手盲僧都是技能穿插平A的,什么QAQ AEA R接A打一套奥拉夫根本顶不住

4.10级左右迎来奥拉夫强势期此时同等状态下瞎子和奥拉夫硬刚绝对是被奥拉夫吊起来打的,但是别人职业选手又不傻这个时候肯定是不会找奥拉夫单挑的,就算野区偶遇直接q野怪走或者摸眼翻墙奥拉夫也只能干瞪眼,而且通过瞎子前期对奥拉夫的压制,瞎子方已经取得了资源上的优势利用这些优势配合队友打运营肯萣是强于奥拉夫的

综合以上,职业赛都是职业选手不是憨憨拿到前期比你强势的英雄肯定不会像路人局一样跟你和平发育,瞎子前期野區、抓人控龙控峡谷都比奥拉夫强肯定是克制奥拉夫的优选

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肯定是因为PHP是世界上最好的语言啊(逃

真正的原因还是PHP这个语言比较灵活一点搭建环境比较简单,WEB安全的很多语言的漏洞是相通的比如现在用的最多的JAVA,如果用java去搭建CTF題目会很蛇皮麻烦

所以大部分入门的题目都还是用PHP来的,

当然你打多了发现各种语言的题目都很正常

而现实中研究漏洞的人也不是说咣盯着PHP,这些年大家研究java的也不少你看看那些像是fastjson啊Struts2或者shiro啊爆出来的漏洞也不少。

究极原因肯定是哪个方便理解方便搭建就先用哪个入門嘛

比如同样学一个反序列化,PHP的反序列化相对于java的来说就好理解很多

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