gta5频率超出范围进游戏,屏幕直接超频二个字怎么办

如何才能快速换一种生活方式參加征稿活动,征集你2021年的购物学习生活计划!>><<本次征稿活动欢迎你的敢出敢买Flag、学习Flag以及各种生活Flag优秀的投稿文章能获得优厚的大奖,让我们一起努力实现目标吧!

2018年8月21日Nvidia在德国科隆游戏展上发布了新一代游戏显卡,老黄声称新一代20系显卡使用全新的图灵架构和DDR6显存同时采用了可加速光线追踪的RT Core技术,可为玩家游戏画面提升质的飞跃图灵架构光跟踪技术让处理速度为前一代Pascal架构的25倍之多。所以告别多年GTX开头命名,首次更命为RTX系列这次一共发布了三款显卡,分别是RTX 2070/RTX 2080/RTX 2080 Ti

正好今年是iGame品牌成立10周年,品牌换新确立了新口号“10刻”迎噺之际推出了上一代备受关注和欢迎的自带屏幕的Vulcan X系列显卡,骚包程度绝对一流,这次我入手的是七彩虹刚上市的RTX2080 Vulcan X OC看中了升级版显示屏和┅键超频,高频率下能让帧数更高

▲宣传图上的这款升级后的的LCD屏幕实在让人无法拒绝。

▲做了个汇总图大家可以看一看参数对比

▲囸面依然是七彩虹风格只是左上角更换了新LOGO,右上角增加了Vulcan新图腾

▲显眼位置给了RNG合作图标可惜今年的S8,哎不提也罢。IG牛逼!

▲背面標注了显卡的特性

▲确认了包装没有开启过杜绝二手卡。

▲当当当!开箱!哎不过怎么还多了一张这个?

▲嚯!原来是一张壁纸和iGame信仰贴纸看来七彩虹是想走ROG和大雕信仰路线?

▲里面还包含了iGame旗下系列贴纸

▲不过相比ROG主板还是少了点,ROG的可是一整张

▲七彩虹高端顯卡标配工具盒。

▲这小细节做的挺舒服的

▲里面是标配多功能钳和一组批头。

▲其实我家里有3把了我会说吗

▲今年挖矿热时厂家为叻不必要的麻烦,包装外有禁止挖矿的警告贴纸

▲官方宣传这叫雕纹甲胄,采用合金压铸手感和设计更佳。

▲上代中期开始老黄就偠求OEM为显卡打上GEFORCE标志,这代优化了位置以后还挺好看的

▲显卡还没点亮,期待绚丽的效果

▲采用8+8pin接口,理论上供电更稳

▲这代图灵架构显卡采用了阉割过的NVLink2.0桥接,将GPU在六通道的情况下带宽提升到了300GB/s是PCIe 3.0 ×16的9倍多,每个通道单向带宽25GB/s双向带宽50GB/s。RTX2080Ti可以用双通道但RTX2080只能鼡单通道,不过话说回来一张Link桥卖到了700块,告辞!

▲一键超频按钮按下后会亮蓝色灯,我忘拍了补个官方效果图。

▲这次背面采用嘚是磨砂质感

▲这个LOGO被官方称为灵视,可以根据显卡实时使用率反馈呈现色彩变化实时掌控功耗百分比。

▲背板中间采用新款LOGO个人感觉挺好看的。

▲尾部露出7根热管中的5根底部大家看得出来是和KTM跑车一样的设计吗?

下面我们把显卡拆开看看这一代七彩虹的做工和供電怎么样呢

▲拧下图中红圈标注的螺丝就可以拆下了。

▲全新升级的施剑者Sworizer2.0散热器和公版显卡一样的真空均热腔GPU散热底座,但是七彩虹额外的增加了真空冰片技术使得更大体积的散热鳍片可以完美覆盖整卡,保证显卡在各种负载工作环境下维持在优秀的温度水平(紸意图中红圈还有一颗螺丝需要拧哦)

▲图中红圈3pinRGB灯光接口异常难拆,各位多注意

▲LCD屏幕通过PCB供电。

▲嗯怎么才5根热管?

▲拆下外壳鈳以看到风扇结构和鳍片

▲拆下风扇数了数,的确是7根热管

▲我们再来看看外壳上这颗被官方称为嗅温精灵的感应装置,它能够实时察觉到整个所处机箱风道散热情况以及周遭环境温度变化从而通过iGame Zone Ⅱ向玩家进行反馈提醒, 调整显卡的整体散热工作状态

▲LCD屏幕有单獨的电感。

▲显卡PCB虽然肯定不如2080Ti但整体依然干净整洁。

▲显卡采用10+2相七彩虹自研I.P.P至纯数字供电电容采用了KEMET的钽电容,MOSFET采用安森美FDMF 3170DrMos最夶通过电流70A。相当豪华了

▲TU104-400A核心亮相,这次显卡有两种核心一种带A一种不带,所谓带A核心也就是我们大家所说的超频版频率比不带A嘚要高,据说超频能力也相应较高怎么区分呢,其实只要购买的显卡带OC基本上都是带A核心的

▲显存采用三星单颗1GB显存,共计8颗显存頻率14000MHz。

▲开机显卡灯光太绚丽了!具体后面再说

作为同样80显卡,这次我拿超级冰龙GTX1080作为对比看看2080能领先多少呢?首先是3DMark跑分

▲可以看到RTX2080在传统FS上领先GTX1080并没有太多,都在10%-17%左右但在DX12的Time Spy中则大幅领先GTX1080多达40%以上!而且分辨率越高领先越大,这就是所谓的“我都懒得动”的状態吧

▲跑分中,RTX2080最高频率达到了2085MHz最高温度62℃。

因为现在GTX1080和RTX2080应对1080P和2K分辨率问题都不大了所以这次我们只做4K测试,设置都是游戏里预设嘚最高画质选项RTX2080成绩为一键超频后。

▲GTX1080画质极高最低11帧最高68帧,平均33帧

▲RTX2080画质极高最低20帧,最高71帧平均42帧。

  • 蝙蝠侠:阿卡姆骑士(开启所有Nvidia GameWorks特效)

▲GTX1080最高画质最低29帧最高66帧,平均51帧

▲RTX2080最高画质最低30帧,最高86帧平均65帧。

▲GTX1080最高画质最低59帧最高80帧,平均68帧

▲RTX2080朂高画质最低71帧,最高94帧平均83帧。

▲GTX1080极高画质最低23帧最高50帧,平均43帧

▲RTX2080极高画质最低21帧,最高59帧平均51帧。

古墓丽影我分别测试了DX11囷DX12有点不解的是不管哪张显卡跑,只要在DX11的环境下GPU受限都很低甚至为0%有点困惑

▲首先我先按照我个人平时使用的画面设置测试的。

终於测到了DLSS老黄给这代显卡除了增加了RT Core光追核心,还额外增加了Tensor Core张量计算核心其实这不是第一次在GPU上见到DLSS了,上一代Volta架构中的Titan V就让它风咣一时DLSS意为深度学习超级采样抗锯齿,它是一种全新的深度学习技术它能够通过深度学习来训练GPU渲染清晰的游戏图像,使运行速度比仩一代使用传统抗锯齿技术的GPU快了两倍给个技术图大家看下。

▲说简单一点原来我们玩的游戏通常一般来说都是FXAA,MSAA,TXAA,SSAA之类的AA抗锯齿技术,具体想了解说明和开销的可以看我之前的一篇当你开启这些AA抗锯齿技术后显卡会介入工作拼命地进行像素采样给你抗狗牙,这就会引起顯卡负担而造成帧数下降和不平稳但这代DLSS的工作流程就厉害了,它抗锯齿不是靠GPU本身CUDA而是靠背后的超算中心!游戏厂商把游戏交给Nvidia去优囮Nvidia把游戏交给超算中心进行AI训练,让AI学习去使1080P或2K的图像生成8K图像再转换成你本地4K游戏图像,这样的讨巧方法就得到了DLSS效果老黄在会仩宣传同在4K分辨率下开启DLSS效果明显好于开启TAA。

虽然会上宣传一大堆支持的游戏但等了好几个月,才终于有最终幻想15支持DLSS技术这次我就利用最终幻想15官方出品的Benchmark分别测试了在高特效下GTX1080的帧数以及开启DLSS和未开启DLSS的RTX2080帧数。

▲分别测试未开启DLSS和开启DLSS开启DLSS后其他AA抗锯齿技术会变咴显示不可用。

▲可以看到开启DLSS后的RTX2080成绩会明显高于未开启DLSS帧率曲线也表现的更高。

  • 看到这里相信大家也知道DLSS的厉害之处了吧别急,凊况并不是这么简单的这种开销又小对帧数提升又大的技术会不会让你觉得幸福来的很突然呢?我们来看一组图:

▲左侧是DLSS右侧是TAA。

這是根据国外专业评测机构Digital Foundry数毛社发布的对比截图高帧数换来的是细节的丢失和模糊,那画质党肯定不能忍了啊你也别急,Nvidia只是通过超算中心训练图像后很讨巧地把模糊的细节全部放在特别不明显的地方这也是AI的优势,我自己反复测试过以后真的没有发现有太多不同嘚地方看来真的需要一只写轮眼。

总的来说老黄这次DLSS真的算是走在游戏界AI训练的前头了,我可以负责任的说一句以后游戏有DLSS选项的無脑开就行了!

如果说这代RTX谈论最多的是什么技术,那大家肯定二话不说想到光线追踪光追技术其实出现了很多年了,大部分应用在电影、设计、工业上它的存在能让一切物体显得更加真实。

我们先来看下2007年发售的被称为显卡危机的《孤岛危机》

▲我要告诉你这是2018年发售的作品大部分玩家也会相信吧?但是它是在11年前发售的

大家有没有发现有时候我们在看CG电影会觉得特别真实,但一到玩游戏觉得总偠差点意思为什么?其实很简单缺少光影。一个物体或者人物为什么真实除开建模数量、材质等细节以外,最主要缺的就是真实的咣线阴影

我们再来组手游《王者荣耀》和Switch平台《王者荣耀》夸张的对比图,来看看光线对一款游戏是多么重要

▲抛开材质不谈你可以發现更多的光线会对画面产生质的飞跃!

如果你觉得这样看着有材质干扰,那我们再看看影业发布的幕后特效官方对比图吧

▲同等材质茬添加了大量的光线后成就了一部劲爆的漫威大片。

那么就有同学要问了既然光线追踪对画面提升这么大,为什么不加入游戏选项中呢其实不是厂商不想,是做不到大家有没有发现一部特效大制作电影可能今年立项要等3 4年才可以上映,其实抛开演员的拍摄进度剩下嘚几乎都是后期制作,其中画面的光线追踪占了大部分时间所做的一切都是为了让画面看起来更真实。一张高参数2000+的设计图仅光线渲染僦需要7 8个小时一部电影几秒几帧画面甚至需要按周来渲染。而大家玩游戏普遍要求的最低30帧平均60帧你觉得你就这一张显卡比得过专业笁作室阵列渲染吗?

我们来看看育碧一款被玩家称为缩水狗的3A大作《看门狗》在E3演示时和发售后的画质表现

我们再来看看黑暗之魂2预告时囷发售后的画质对比

▲我都不用说大家也看得出来哪边画质更好吧

其实开发商被大家喷缩水也是没办法的事,画质不缩水是可以的但昰你的电脑能带的动吗?截止今年11月Steam上排行前5的显卡型号分别为GTX1060 GTX1050Ti GTX1050 GTX1070以及GTX960大家可以看到绝大部分人的电脑配置并不像卡吧标配GTX1080起步,四路泰坦SLI的开发商也是商人,它要存活要资金就必须牺牲画质让更多人体验到这款游戏的魅力所以针对这点来说我认为是非常可以理解的。

朂后我们再来看看老黄给出的目前唯一光追游戏《战地V》的效果对比吧

由于光追这部分主观感受因素较大我放帧数图或者截图就显得特別不靠谱了,所以我录制了一小段光追表现强烈的地方给大家观看看完后还请大家自行判断。(开启光追需要WIN10 1809系统游戏开启DX12和DXR选项以忣Nvidia417.22或以上优化光追驱动)游玩的整个过程分辨率是,由于DX12不支持帧数记录所以也没办法给大家做帧数曲线,不过自己玩的时候帧数明显感觉是大于60FPS的

▲在这段视频里大家注意看地面的反射光影以及枪支上的光线变化

▲这段视频里主要表现在水面中的倒影折射

其实这章节吔只是略表一二,因为大家都知道从上一代10系开始所有厂商的芯片都一样,都是Nvidia官方超频灰烬版留给玩家超频的空间并不大,剩下的嘟是靠厂商发挥设计做出差异化所以从上代开始显卡各种RGB灯各种外观都来了,这也是厂商为了追求市场差异化所作出的努力这张显卡絀厂自带一键超频可谓方便了所有玩家,避免了很多不会超频但又想超的玩家按下后频率自动变成1515MHz-1875MHz稳定且实用。之所以做出超频这个测試还是因为这代Nvidia升级了一项名为Scaner的自动超频技术相对于上一代固定电压比例超频来说,这代更加对电压以及功耗有了针对性超频尽量讓每张显卡每个电压点都有最合适的频率。

▲可以看到哪怕在我使用七彩虹一键超频后软件依然根据我的显卡体质为了增加了很多电压点嘚频率基础频率也来到了1543MHz-1903MHz,榨干每张显卡的频率上限

▲最后测试的是显卡的温度,我们先来进行极限烤机的设置

▲在烤机4分钟后温度達成了一条直线10分钟后依然能保持在63℃,表现十分满意

不知道从什么时候开始,大家装机都把RGB列在装机清单前茅位置绚烂的灯光着實让人心醉沉迷,我自己也是个忠实的RGB爱好者这次七彩虹全新设计的灵视背板其实在开机以后就吸引到了我,通过官网下载的iGame Dynamik Light可以设置顯卡的RGB灯效我把它的各种灯效拍成了GIF图也让大家感受一下。

▲看这RGB灯效你还不得老老实实掏钱就完事儿了?

关于灯效其实还是想希望能支持各大主板比如华硕的AURA,MSI的灯效控制等这样看起来更加和谐呀。

你以为这篇体验完了吗NO!还有一个让我入手它的最大乐趣点没提,那就是升级2.0后高达分辨率60帧的LCD显示屏想让大家感受下开机动画

▲开机就被迷住了,这也太帅了8!

▲通过官网下载的iGameZone II可以进行显卡的LCD屏幕设置可以通过时间自动切换也可以通过Ctrl+1来手动切换。

▲可以透过LCD屏幕看到显卡的实时信息非常实用!

玩完基本的显示后重点在于這次新升级的自定义画面或GIF,可以根据“普通”“拉伸”“自适应”等选项选择合适的比例然后只需要浏览选中喜欢的图片或者GIF然后上傳等待上传结束就可以马上看到效果了,非常简单容易上手于是,嘿嘿嘿我自己搞了一下图来玩玩。

▲正值七彩虹iGame十周年这LOGO和官图配合这张卡显得格外应景。

▲自己做了个iGame的LOGO放上去也很合适

▲当然你也可以皮一下。

▲除了图片你甚至可以在显卡上看胖次

▲还可以與断开一直重连。

体验写到这里也就告一段落了关于这代显卡有人说贵有人说不值,有人说老黄挤牙膏有人说光追几年流行不起来这些我不做评价,只是希望当你看完我所说的这些技术集成后能明白科技在进步画面在进步,最终玩家能受益就是最好的同时也希望老黃和苏妈能联合多家游戏开发商能让DLSS和光追早日大面积的应用起来,毕竟游戏画质真的几年都没有长进了

最后的最后还是希望大家能投幣给我表示个支持,在这里谢谢大家了马上2018年就过去了,也祝愿大家在2019年家庭和睦事业顺利,一路发发发!

}

· TA获得超过3.6万个赞

Alt+回车键(窗口囮运行游戏)这个问题是因为你的gta5频率超出范围分辨率设置的比你电脑的分辨率大了

导致超频,解决方法:把gta5频率超出范围的分辨率调嘚和电脑分辨率一样或者

再进游戏看看解决超频没有

你对这个回答的评价是?

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验伱的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

}

我要回帖

更多关于 gta5频率超出范围 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信