请问龙之谷牧师技能加点图新版中职业掌握III技能对牧师雷神角色技能改变多少?

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《龙之谷》雷神技能研究
出处:17173
核心提示:关于《龙之谷》中的雷神这个职业,其在副本中的定位见仁见智。有的玩家认为是输出作用,有的玩家认为是奶,甚至还有些玩家认为是打酱油,没作用。在PVP中,很多玩雷神的玩家的确能感到逃脱技能很少,被其他职业一套连击后较难脱身;但在像保护队长这类群体性PVP中,则有着不可取代的作用。
  关于《》中的雷神这个职业,其在副本中的定位见仁见智。有的玩家认为是输出作用,有的玩家认为是奶,甚至还有些玩家认为是打酱油,没作用。在PVP中,很多玩雷神的玩家的确能感到逃脱技能很少,被其他职业一套连击后较难脱身;但在像保护队长这类群体性PVP中,则有着不可取代的作用。
  从目前来看,雷神这个职业加点较为纠结。许多玩家也许会觉得,辅助技能点高了,输出技能就要被放弃,但是辅助能力依然不如圣徒;输出点高了,就要放弃辅助技能,但是输出似乎不如其他输出职业。
  下面,针对雷神的技能特点及作用,敝人分别给出PVP和PVE的加点方式和详细解析,个人观点,仅供参考。(图中和表中所示部分技能的等级为安装了技巧首饰或者时装武器提升后的等级,详细可见表)
  一、PVE加点
  说明,敝人的综合等级可以满足拥有“增加技能MP持续恢复量”和“技能消耗MP减少”两个技能(如图5所示),所以我的精神训练只学了2级,而时装武器选择的是“连锁闪电+1”。
  然而对于大众要求而言,综合等级要想提升到375级可能较为困难(参加过跳级号领取活动和土豪金活动的玩家可能会达到要求),所以,敝人还是建议大家时装武器选择“精神训练+1”最好。
  二、PVP加点
  三、部分技能对比说明
  PVP和PVE不一样的方面,PVP里对手是玩家,战斗中的情况千变万化;PVE里,副本的BOSS攻击是很有规律的。雷神在竞技场中相比于其他职业来说,首先是腿最短的,没有能强行逃脱的技能,能够让敌人浮空的技能只有一个落雷,而且命中率不高。技能站桩较为严重,并且霸体很低。所以雷神在PVP方面应该舍弃一些输出技能,提高生存能力。PVE方面,要在关键时期躲好技能,在合适的时机发挥职业的优势。
  盾挡:在PVE加点不学,避免在副本中技能被打断;PVP中学4级,可以在一定程度上避免被其他职业抓住。
  力量掌握:在PVE加点不学,一来考虑到牧师天生血厚,二来为了把技能点用在输出上;而PVP加点学满以增加生存能力。另外,无私救援和神圣之光在PVP中可增加生存能力。
  连锁闪电:在PVE加点学满,这是一个单体输出很高的技能,只要全部命中敌人,伤害是很惊人的,通常用来对付大体积BOSS;而PVP中由于对手是玩家,很难命中,所以不学。
  痊愈之手:在PVE加点学满,为了提升光属性攻击;而PVP中,痊愈之手不能像在PVE里面需要连续放出来增加光攻,其主要是用来在关键时候解除异常状态的,所以只学1级。
  保护之盾:在PVE加点中学满,增加团队生存能力;而PVP中这个技能被和谐,团队加成只有一半的提升,所以没有学,如果有同学想在PVP中学这个技能建议可以从掌握之手上降低一些等级来学保护之盾。
  闪电风暴:在PVE中学满,因为刚好可以让跳跃提升为10次;而在PVP中就学到16级即可,因为在1V1中并没有传递的效果,在群战中,闪电风暴的传递过程会有控场的作用,由于有队友的帮助,则不必要把跳跃次数提升为10。
  在PVP中雷神要增加点控场能力,那么就要把掌握之手学满。天堂审判在PVE学满,第2级与第1级提升的输出很高;而PVP加点方面,由于技能点不够的原因,只学了1级。
  雷暴EX在PVP里,攻击对手时,爆掉的那一瞬间对手会后仰,掌握好方向时再以额外闪电击中,对手就会倒地。而在PVE中,这个额外闪电输出低得让人难受,所以PVE加点中敝人没有出雷暴EX。另外,在PVP中,由于需要短时间的高输出,所以雷暴学满,而神圣暴风只学1级,用来打断一些BOSS的技能。
  敝人只有一套时装,时装武器是提升连锁闪电等级的,而敝人在PVP加点中连锁闪电没有学,那么时装武器的提升就无效了。所以还是一样的建议,时装武器选为“精神训练+1”最合适。力量掌握和荆棘都学满。
  四、核心技能及职业特征
  有部分玩家纠结,《龙之谷》里的雷神到底是走辅助还是走输出。对比雷神和圣徒,两者都有攻击和防御的团队辅助;召唤手系的技能方面,圣徒的作用范围高于雷神;二转技能里,圣徒的神圣盾也是个很不错的加血技能。这样一来,雷神整体的辅助能力是必然低于圣徒的。
  既然《龙之谷》游戏的设定为职业开放了二转,那两个二转职业的方向肯定是有所不同的。雷神的定位则是输出。
  核心技能———冲击流
  这个技能介绍上面的解释为“当用光属性的技能攻击打击触电对象时,会有一定概率转移周围一定范围内敌人的触电效果造成额外伤害”。额外伤害为面板的80%并有30%的概率触电,作用范围随等级的提升而提升。
  如图8所示,当A和B两个敌人都处于感电状态,一个雷神用任意光属性攻击来攻击A,冲击流一触发,B身上的电流就会转移到A身上造成额外伤害。这种效果其实相当于闪电风暴的传递效果。
  若同时攻击A和B,那么A和B则会同时转移额外电流并互相造成额外伤害。如图9所示。
  接下来再添加一个同样处于感电状态的敌人C,如图10所示。这时再攻击A,由于冲击流的触发,B和C会同时转移电流对A造成额外伤害,这样一来A就相当于受到了两次额外伤害。
  同样,若同时攻击A、B、C,则也会相互转移电流并造成伤害,如图11所示。
  我们不难推论出,在冲击流作用范围内,若敌人的数量增加,则每个敌人所受额外伤害的次数也会增加,也就是说怪物的数量会助长雷神的输出。当怪物的数量足够高时,雷神完全可以成为团队第一输出。
  触发冲击流最重要的条件就是须敌人处于感电状态,然后用光属性技能进行攻击。实际上,雷神的绝大多数技能都是光属性,主要的输出技能都是光属性。为了进一步提高输出,应该使用连击数较高的技能,冲击流还有一个特点就是无CD(冷却时间),不消耗MP,由于无CD,攻击敌人时只要碰到了触发概率那是一定会触发的,至于这个概率为多少技能介绍并没说明,凭实战的感觉,这个概率应该在60%以上。
  在冲击流作用范围内放输出技能,理想概率条件下每个怪物受到的伤害=面板×(怪物数量—1)×输出技能对单体的连击数×80%。
  例如,一个雷神魔攻面板为30,000,在他面前有11个怪物先被感电,怪物相互之间的距离为冲击流的作用距离,用神圣暴风作用于这11个怪物,神圣暴风对单体的连击数为5,则理想概率的情况下,每个怪物受到的额外伤害为30,000×10×5×80%=1,200,000,伤害无疑是很惊人的,相当于放两次40大技能。
  在雷神的所有技能中,范围大,连击高的技能有电光箭EX、神圣暴风、神圣大地、天堂审判,这些技能都是对冲击流触发的极佳技能。另外,闪电风暴EX有额外闪电的攻击,在传递过程中,传递那一次的闪电又会触发一次冲击流,额外闪电又会触发一次冲击流,由于冲击流的画面效果和闪电风暴接近,你会感觉就像闪电风暴技能被变相提高了很多次传递次数。经常在竞技场玩“保护队长”模式的玩家应该深有体会。
  闪电风暴的输出的跳跃提升随技能等级遵循5N+1的规律,而传递次数从第一级开始,每逢奇数时增加一次,3级增加一次、5级增加一次、7级增加一次……,目前70年代闪电风暴可以学到17级,恰好是个奇数,传递次数会提到10所以玩家们在出了16级的输出跳跃后果断再点一级,不然跳跃少一次会失去很多输出的。
  这里,敝人的技巧项链本来应该买“冲击流+1”的,但是由于做出来的属性不理想,交易所确实也没有收到合适的项链,只有勉强用了“闪电风暴+1”的技巧了。所以这里建议玩雷神的玩家冲击流点满的同时配个技巧,作用范围提升1m,则冲击流的作用效果是很可观的。
  正因为冲击流有一定的作用范围,那么如果能保证怪物越集中越好,所以敝人没有学“掌握之手”,因为如果怪物被控住了,就会分得很散,冲击流的效果会被削弱。对于对面的一群怪物,与其放掌握之手控住,不如先放一个雷电之手吸引仇恨,让怪物集中,并且雷电之手可以让部分怪物感电,接下来就可以根据自己的操作发挥冲击流技能了。相反,在PVP加点中,敝人出了掌握之手,并且点满。
  注意不要使用雷暴,因为雷暴是清感电的。这里敝人的雷暴只点1,主要是用来打断BOSS的技能。二转技能的“雷暴之息”辅助技能为对感电效果的敌人造成10%的无属性伤害,是很可观的,所以若雷暴清除了感电这一辅助技能会失效的。
  由于冲击流是怪物之间的相互作用,所以若敌人是单体目标则是无效的,输出还是以技能的百分比加尾数为准。另外,冲击流不是光属性攻击,根据电光箭对一群怪释放完后,这群怪里面不会再有电流的传递和HIT数的增加得出结论,冲击流不能触发冲击流。
  玩家们在副本中输出时,还要对怪物进行“叠光”,所谓的“叠光”就是叠减光属性抵抗。雷神除了神圣大地-10%算一层,雷电之手-15%算一层,精神爆破EX-15%算一层,天堂审判-33%算一层,其他感电技能-15%统一为一层。另外,对自身的光攻提高,痊愈之手、光明之呼吸要学满。
  在目前《龙之谷》70级版本里,神圣大地5进6级是一次跳跃,7进8级又是一次跳跃,所以在神圣大地点满为7级的同时,加了技巧戒指提升为8级,11倍的面板,37720的尾数,输出相当可观。
  大家在加点时就应该按照《龙之谷》中各职业应该走的方向来加点。副本中雷神就应该以输出为主要路线,并且是属于AOE(范围攻击)方面的第一输出。部分玩雷神的玩家在加点时,把棒子系的辅助技能加得很高而放弃了部分输出技能,这恰恰就造成了要输出没输出,要辅助也不及圣徒给力。在PVP方面,大家就应该放弃一些输出,而去提升其他辅助技能了。当然,加点方式千变万化是必然的,每个人的习惯或者喜好不一样,所以在一些细节上的加点会不同,但是大方向还是不能走错。
  以上就是敝人对《龙之谷》雷神的全面分析,希望能对各位谷迷有所帮助。祝大家游戏愉快。
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龙之谷手游祭司二转职业选择指南 圣徒与雷神职业技能对比
来源:游民星空[整理]
作者:未知
编辑:欧洲兔砸
大小:1.26 GB
类型:角色扮演
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  龙之谷手游祭司二转选择哪个呢?来跟小编一起看看龙之谷手游圣徒与雷神职业技能对比吧!
  1.冲击之手
  引爆召唤物,攻击周围的敌人
  2.雷电之手ex
  增加雷电之手HP,雷电之手减伤,增加攻击范围
  3.治愈之手ex
  增加治愈之手的HP和恢复范围
  1.神圣大地
  给地面的敌人造成伤害
  2.电光箭ex
  强化电光箭攻击力和攻击范围
  3.精神爆破
  增加精神爆破伤害
  从技能上来看圣徒技能强化的是召唤物,而且偏向辅助,治愈之手巩固奶爸地位;雷神的技能更多偏向输出型,所以雷神应该是要走输出+辅助路线,不过碍于技能栏的限制,技能的取舍就显得很纠结了。
祭司二转推荐
  从两个转职的技能看来,圣徒更偏向全职的奶爸,利用召唤物来输出,适合喜欢玩辅助的玩家;雷神则偏向输出,适合有一颗输出的心的奶爸玩家。
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开发:盛大游戏、欢乐互娱
类型:角色扮演
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