腾讯采票———炉石传说采花贼这游戏运气成分有多高

别总拿运气说事 从中欧对抗赛谈《炉石》硬实力的重要性
来源:腾讯游戏编辑:提莫队长
& &《炉石传说》作为卡牌类游戏,有着很高的运气成分,但是光凭运气的选手是走不远的。在刚刚结束的炉石传说中欧对抗赛上,19岁小将弱鸡上演惊天大逆转,击败K神夺冠,给我们好好上了一课。那么抛开运气不谈,实力在《炉石》中到底能占多大的比重呢?
& &方文山曾言:运气绝对比实力重要,但没有实力运气只会白白流失。反观炉石,有些时候确实是运气,但仔细想想有些时候确实亦有自己的问题。诚然,人与人之间差距自然是有的,尽管不能反应一切,但不妨我们从中欧对抗赛的角度来谈谈炉石中的运气与实力吧!
& &2014年第一届中欧对抗赛落幕,最终中国队0:4大比分告负,而后丁磊直接放话下一次若中国选手夺冠可以私人赠送一辆价值百万的法拉利!消息一出舆论界无不震惊,随着2015中欧对抗赛的到来,8位国手可谓备受瞩目,奈何结果偏偏不尽人意,最终决赛却是两位欧洲人之间的战斗,现场奏响了《可惜不是你》&&
& &2016年的中欧对抗赛到来了,相比去年,国内选手都是从层层选拔中杀出来的,实力当然不容小视,相比去年肯定有了一定程度上的提升;反观欧洲方面,直接派出了gosu欧服排名前八的选手,可谓&全明星阵容&,又被称为&八国联军&!
& &回归主题,尽管数据或许不能反应一切,但对于正常人来讲,数据往往能够反应大部分的内容。一方面,欧洲选手有着诸多大赛经验,像ThijsNL、K神、Lifecoach等选手拿过诸多大赛冠军,不容否认,经验方面中国选手肯定稍有逊色;另一方面,我们必须承认欧洲选手非常善于卡组上的构筑,如Super JJ的野兽德以及中速猎带追踪术等,这些国服天梯上基本都是很少见到的&&
& &不得不说,倘若没有比赛,或许笔者也会说中速猎带追踪术不是浪费嘛,但事实证明&&反观易老师同样是中速猎,他带了一发火车王,最终的结果却是&&哎,可谓&事实胜于雄辩&,这难道不是实力上的差距?
& &另一方面,Ostkaka与衣锦夜行的首次较量中,不否认的确Ostkaka的盗贼神抽了,而且出现了一点小伏笔,但是前者却赢了,这的确是运气作梗,没有人胆敢否认&&不过Ostkaka和衣锦夜行的第二次较量中,后者却出现了不少有争议的伏笔,如斩杀不解飞刀导致成吨的输出&&还是那句老话,老抱怨发牌员的同时,为何我们不能多想想自己的打法呢?
& &再反观2015年的中欧对抗赛,以替补参赛的K神直接拿下冠军,最后的神抽老司机更是绝地翻盘,不否认确实运气作梗了,从概率学上讲运气占到了大于90%的层面。但仔细想想,正是K神的敢打敢拼,赌你下回合杀不了我然后我强行叫杀你,才给这神抽创造了一点点机会,倘若不按K神那么打是不是连10%的机会都木有呢?或许,这也是实力上的差距吧&&
& &总结下来,1000个玩家眼中自会给予中欧1000种评价,但还是这句老话,&咱们总不能老拿运气说事儿吧&!与其抱怨不可能控制的运气,不如多想想自己的所作所为,倘若做的没啥问题,那输了真的也就输了,起码不会留下任何遗憾。再者,炉石之路可谓&路漫漫其修远兮&,祝愿国手们能够更上一步,取得更好佳绩!
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:暴雪
发行商:暴雪
发行时间:日
游戏介绍:《炉石传说:魔兽英雄传》是一款在Windows、Macintosh系统以及iPad上推出的免费策略类卡牌游戏。这款游戏能让具有任何游戏背景的玩家轻松上手,但又能令人欲罢不能。在《炉石传说》中可以体验节奏明快、轻松生动的卡牌对战,宛如冒险者们齐聚在旅店温暖的炉火边,惬意地进行一局友好的对弈,放松自己的身心。作为暴雪旗下最新的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽》系列的延伸,《炉石传说:魔兽英雄传》同样继承了暴雪游戏“易于上手,难于精通”的特点。在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣,获得荣耀。
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稿源:安趣网
炉石传说的随机性作为游戏的独特魅力之一效果不可抹杀,但是如此大的随机性真的有助于游戏发展吗?小编带来了炉石传说中的随机性分析 想赢到底靠什么?一起来看吧。众所周知,任何卡牌游戏都有着很高的运气成分,炉石传说自然也不例外。有人会说运气也是实力的一部分,也有人会吐槽那些所谓的“天选之人”......近日,暴雪将不少卡牌给予了Nerf,海象人图腾师或许是最好的证明,之前很多玩家吐槽这玩意的上限和下限实在太高了,但修正后基本意味着退出了环境......再者,不仅是海象人图腾师,如今的导演尤格萨隆同样有着很高的上下限,上限无法预测一切皆有可能,而下限自然是直接上来干死自己......其实这样的上下限我们早已司空见惯,玩家自然会经历受益和受害的一方,想想也是瞒揪心的,但过高的运气成分自然会引来不少的争论,尤其在比赛中,经常会是运气的争斗。若问运气究竟占了几成胜率,其实真心难以回答。如有些对局,一上来二者之间的牌序就决定了输赢的走向,无论换谁都是无法改变的,此时的“实力”似乎也就失去了意义。严格意义上说起,炉石或许不能算是一门“电子竞技”,但抛开炉石不谈,我们常见的德州扑克、万智牌等同样会有着较高的运气成分,这点既会令我们无奈,也会令我们常常受益......道义上说起,玩家时常吐槽炉石界的“职业玩家”,像很多大赛能夺冠者必定都是天选之人,毋庸置疑,换谁来都不可能有很高的夺冠概率。反观本次嘉年华,ThijsNL的早早出局就令我们大失所望,而Pavel的绝地大逆转又让人感到不可思议......好吧,争来争去,我们依旧把矛头扯向了暴雪!许多玩家纷纷要求暴雪降低炉石中的运气成分,每每新版本暴雪往往都在加入更多的不可预测性,无论对于激励、发现甚至各种传送门等,上下限实在都是差距太多,这便是所谓的运气,倘若被幸运女神眷顾很可能就是直接取胜,反之则会大失所望,换不同的人来往往会有截然不同的结果,但这又不是任何人能够左右的......倘若从玩家的主管角度出发,过高的运气成分固然不是好事,如同“剪子包袱锤”一般;但倘若过低的运气成分或许同样不是好事,这会影响游戏的乐趣......当然,这个所谓的“度”的标准可不是那么好判断的,不同玩家的看法同样也是截然不同。但,暴雪关于“平衡”的顾虑亦会有自己的评判,许多过强的卡牌不是已经Nerf了嘛,反观玩家,或许我们该说“认真你就输了”,总有许多事情是谁都说不清楚的。以上就是炉石传说中的随机性分析 想赢到底靠什么?的内容,更多精彩攻略请关注。
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页温酒斩华佗:关于炉石传说的运气成分
中韩这周落败,很多网友纷纷表示炉石是一款休闲游戏,运气成分非常高,并对中方选手出局表示遗憾。在这里我想谈谈自己对炉石运气成分的一些看法。
运气成分占多少?
首先,炉石作为一个卡牌游戏,确实有一定的运气成分,但是目前牌池已经被研究得很透彻,有足够强度的也就不到10套主流卡组,现在对于对局影响最大的是卡组选择,卡组选择的博弈也是运气的一部分,在双方水平接近的情况下,这比比赛中神抽更能决定决定比赛的胜负,我觉得神抽在比赛中要占到30%-50%的程度。
卡组的操控水平
其次,是卡组的操控水平,特别是在两套中慢速的卡组对战中,大神级的玩家和天梯5级的玩家如果使用相同的一套卡组,就算天梯5级的玩家能够神抽几张牌,胜负往往也是倾向于水平较高的玩家(特别是巨人术士和奇迹贼还有萨满。
我认为奇迹贼之所以成为天梯霸主,更多的是在于他的稳定性和进攻手段的多样性上,隐藏加基森固然强大,但是很多时候其实并不需要使用隐藏,很多时候也不需要加基森就能取胜,加基森的作用在于带来手牌优势和延缓对手铺场节奏,当然带2冷血2隐藏和少量仆从的加基森确实非常看脸,所以现在主流基本只带1张隐藏),技术在中慢速卡组的对局中往往会占据较大的比重,因为游戏的回合数较多,犯错的机会也多,同时需要抉择的节点也很多,如果思考下几回合可能出现的状况,推测对手手上可能有的KEY 牌,什么时候需要铤而走险,什么时候需要隐忍固守,这些节奏上的掌握往往是决定比赛胜负的重要因素,我个人认为在比赛中占到30%的程度。
节奏的掌控和解读
比赛中的神抽,作为卡牌游戏,抽牌的运气成分固然是存在的,特别在快攻卡组当中运气成分十分的高。
快攻卡组需要在前期造成大量的伤害或者构筑场面优势,如果起手卡手往往意味着游戏的失利,所以快攻卡组的运气成分很高,希望玩快攻的朋友打天梯可能会经常会遇到多场的连胜和连败,这就是快攻卡组的不稳定性,所以往往比赛的主流是控制和中速型的卡组,因为这样的卡组会有更多水平发挥的空间。
而在控制卡组的较量当中,我认为对卡组的理解是更为关键的,当然在双方都打到极致的情况下,运气成分会决定比赛的胜负,但是炉石其实是一个很容易犯错的游戏,我认为比万智牌更容易犯错,只是炉石犯的错往往不会立即决定胜负,或者不会让你输掉比赛,因为炉石这个游戏的容错率相对较高。
想要每回合打出最好的抉择是非常困难的,因为炉石不能像万智牌一样选择用生物去阻挡对手的进攻,所以意味着这是一个鼓励进攻的游戏,所以节奏的掌控要比任何游戏都要重要。
经常看直播的朋友可能会看到我经常会烧绳子,那是因为在对局当中遇到抉择很多时候要思考2-3回合之后可能发生的事情,同时还要做出形势判断,如果打慢是否对局对我方有利,如果冒险激进被对手打崩的几率是多少,对手未来回合是否会做一些让我特别难受的事情。
兵无常势,水无常形,一味的解场或打脸都是不可取的,Kolento能够每月登顶欧服这不是他运气好,那是因为他的节奏掌控和对对手手牌和未来的解读做得非常到位。当面对节奏掌控很好的对手时,一旦让他占据主动哪怕你神抽都很难很难翻盘,因为对手已经做好了最坏的打算,计算你在神抽下如何稳定的打死你,对于这一点,昨天韩方的SERANDER做得非常非常出彩,我觉得他的天分比RDU要高,请记住他的ID,将来他必然封神。
如果想要成为一名优秀的玩家,我觉得对于节奏和牌的理解是最为重要的,当你觉得这个游戏不是一个拼运气的游戏的时候,那么恭喜你,你离高玩的路就不会远了。我认为运气是占20%-50%(根据卡组的稳定性而定)。
(本文来源:178游戏网
作者:温酒斩华佗)
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