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为什么游戏会上瘾,工作学习却不会?- 百度派
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为什么游戏会上瘾,工作学习却不会?
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游戏设计者会根据人的心理特点,设立一个一个吸引点,让你在吸引点的刺激中层层深入的沉沦。在游戏专业还有一些具体的科目专门教你怎么让他人成瘾。
游戏中每一个事件都是一个一个设计好的时间段、活动、奖励的集合。这有无数的方法让这些元素可以...
游戏设计者会根据人的心理特点,设立一个一个吸引点,让你在吸引点的刺激中层层深入的沉沦。在游戏专业还有一些具体的科目专门教你怎么让他人成瘾。
游戏中每一个事件都是一个一个设计好的时间段、活动、奖励的集合。这有无数的方法让这些元素可以结合在一起构成各种各样的游戏事件。
心理控制惯用成瘾手段:0.游戏本身的属性,人类的需求
生存(求生、暴力、经营)与繁衍(色情)是人类最深层的需求,满足此类需求的游戏会让玩家自带爽感。参考马斯洛的需求模型,游戏便是围绕着满足人类的各类需求设计的,由金字塔底层到高层:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、自我实现需求。
例子:辐射(生存需求)、花花公子(繁衍需求)、孢子(生存、繁衍需求)
1.简单的赏罚机制,即时反馈
简单的赏罚是最简单最有效的心理控制手段,即便有无限的任务,只要保证你的每一个操作都是有奖赏或者惩罚等即时后果的,每一个操作都能得到即时反馈,你也会出于人类趋利避害的本能,潜意识对很多无聊、简单、重复的事情上瘾。
例子:收菜游戏
2.阶段性目标,里程碑
完型心理,是人们固有的一套心理机制,人们都渴望一个做到一半的事情能够被完成,日常生活中的例子为,往往因为这套完型机制,初恋最让人遗憾,最让人难以忘怀。在游戏中这样的机制会驱使着人们不断的去完成任务,不断的去升级,这种短期阶段性目标的达成会让玩家不断自我肯定,并且获得虚拟尊重与认可。这种自我价值实现与尊重的上层心理需求的满足让玩家感觉非常良好,到最后成瘾。
例子:所有游戏的关卡
3.虚拟的精神物质
奖惩机制的升级心里控制手段,玩家在打游戏的过程中会对游戏中的物品成瘾,因为游戏中的物品需要你投入时间、精力与技巧去获取,在心理学上讲,在这个过程中你会对这个物品产生认知失调,以致成瘾。你付出的越多,认知失调越多,认为此物品的价值越大,对该物品的执着程度成瘾程度就会越大,出于人类本能,想要收集更多有价值的虚拟物质。
例子:游戏中的高级武器、需要大量付出的游戏本身
4.竞争排名机制
人类天生就有竞争、掠夺的本能。游戏将人类的这一本能开发到极致。游戏从不同维度、不同时间去对玩家的能力、成果进行排名,生成排行榜。玩家在自己本能的驱使下想要跻身排行榜榜首,以证明自己的能力,获得大家的敬佩,名声,满足自己的尊重、社交等上层需求。
例子:所有游戏的排行榜榜单
5.虚拟头衔、虚拟等级、荣誉
游戏设计者抓住了人们荣誉感心理,由浅入深,一步一步让玩家上瘾。玩家在游戏的过程中不用承担任何现实风险的情况下,努力追名逐利,在获得成就的同时还会得到自我认可与他人认可,这一系列层层递进的成就机制让玩家成为虚拟世界的大人物大英雄,弥补了现实生活中无法满足的遗憾。
例子:虚拟头衔,一步一步升级
6.现实逃避、替代体验
玩家在游戏中对游戏角色,对自己的生活有绝对的控制权。在游戏中可以通过短期的努力获得资产、房屋、能力、伙伴、荣誉、伴侣、装备甚至军团、国家、宇宙。在游戏中可以拥有自己想要的职业、角色,去杀人、放火、种地、管理国家。而通常在现实生活中,这样的事情往往很难实现甚至没有办法去实现。作为一种替代体验,玩家很容易在虚拟的游戏中沉迷。
例子:模拟人生、英雄联盟
7.不确定性
在游戏中,还有一个比较有趣的心理机制,就是不确定性。在泡学中有一个对应的理论叫猫绳理论,如果游戏设计者只对玩家的特定行为给出特定的奖励,那么玩家很快会对这种确定性懈怠,但是如果这种奖励是不确定性的,而且是非常巨大的,那么玩家反而会期待这种“彩票”,对这种不确定的奖励上瘾。
例子:游戏中刷怪获得不确定的大奖
8.神秘感
神秘感是驱使人类进行探索的一个原始内驱力,追求有神秘感的女生,探索神秘的外太空,甚至还有“好奇害死猫”的说法。那么游戏设计者将这种神秘感引入到游戏中之后,人类在好奇心的驱使下会对游戏中的情境进行不断探索,这种探索也会让人不断上瘾。
例子:所有有探险元素的游戏
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在现在中小学的教育中,很多家长将游戏视为孩子一定不可以接触的一件事情,因为它就像毒品一样,接触了一次就难以割舍,使人耽误了正常生活和学习,玩游戏上瘾导致父母肝肠寸断但例子比比皆是。但是为什么...
在现在中小学的教育中,很多家长将游戏视为孩子一定不可以接触的一件事情,因为它就像毒品一样,接触了一次就难以割舍,使人耽误了正常生活和学习,玩游戏上瘾导致父母肝肠寸断但例子比比皆是。但是为什么玩游戏会上瘾,工作学习却不会让我们沉迷其中呢?玩游戏的初衷应该是逃避现实或者是消遣娱乐。因为在现实中受到了太多打击,像小孩子成绩不好受家长责骂,像成年人在工作上的不顺心,这些事情都有可能会导致自己想要逃避现实。这时候我们要找一个东西去排解一下心中的苦闷,游戏就进入了我们的眼帘。还有另一种情况就是生活太无聊,没有什么目标,玩玩游戏打发时间。玩着玩着,你就会在游戏中找到一些在现实中所没有的,比如说你玩到大神的级别多少小粉丝在你后面求带,现实中你有可能就是个屌丝,这样满足了自己的虚荣心。或者是你玩一些比打打杀杀的游戏,也满足了某些人狂躁的心理。这时候你就容易沉迷游戏。然而学习工作却始终让你面临着现实。当然你有可能在里面找到自己自豪的地方,但是也会有挫折将你打倒。并且学习工作是一个极费脑力的事情,在身体和精神上都会让你疲惫,甚至偶尔的重复劳作让你感到很无趣。你都觉得这个非常不好玩,怎么可能会沉迷其中?本人还是建议要远离游戏这样的东西,看现在好多人通宵玩游戏,既伤身体又耽误生活,根本是一件吃力不讨好的事情,何必坚持去玩这些不太好的东西呢!
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,仍旧想要当初想要的不一样
提到电子游戏,家长们通常唯恐避之不及,而小孩们往往趋之若鹜。许多与电子游戏相关的新闻、报道也时常见诸于网络:某高考状元因为沉溺于网络,长期生活于网吧,身体消瘦。大学挂科遭退学处理,刚进网吧时...
提到电子游戏,家长们通常唯恐避之不及,而小孩们往往趋之若鹜。许多与电子游戏相关的新闻、报道也时常见诸于网络:某高考状元因为沉溺于网络,长期生活于网吧,身体消瘦。大学挂科遭退学处理,刚进网吧时是冬天,等踏出了网吧时,外面已然是盛夏,而该同学仍然身着着冬天的毛衣……
打游戏目的性很强,我们一旦努力很容易看到成果;而学习则会很迷茫,有时候学习的重点在考试中却一点没出现,更会极大的打击人的自信。打游戏会开心,使人产生兴奋感。而学习的内容繁多无趣,人就要动脑伤神,会觉得烦躁,特别是有问题想不出来的时候。
游戏之中我们可以做自己现实生活之中不能做的事情,比如拯救世界等等。**在游戏之中,我们容易得到满足感,容易兴奋,容易激动。**而在学习之中,我们必会经历无数的失败,对于那些本身就不是很坚强的人们来说,必然会对学习感到失望,更不用说学习上瘾了。
从小,在家长和社会的影响之下,我们始终被教导要好好学习不能玩游戏,但我们在成长之中会产生逆反心理,如果家长让我们不要去打游戏,但我们偏要去打,在一次一次的逆反之中,他们就对学习失去了兴趣,进入一个恶性循环。
虽然工作学习确实慢慢就会感受到枯燥,但我们要善于去寻找其中的乐趣;游戏的确能带给我们短暂的欢乐,但最终它对我们的生活并没有什么好处。我们只能把游戏作为一项兴趣爱好,适量游戏对我们的学习还是有一定的帮助。要想不上瘾,我们需要借助自己的力量和别人的帮助来阻止自己的欲望。
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,阳光洒肩头,仿佛自由人
俗话说兴趣是最好的老师,如果我们对一件事有抱着极大的兴趣,那么一切事不算是大事。
很多人喜欢玩游戏,甚至沉迷于网络游戏,有时我们不禁想如果我们把这其中的一半的精力投入学习或工作中,我们或许会在...
俗话说兴趣是最好的老师,如果我们对一件事有抱着极大的兴趣,那么一切事不算是大事。
很多人喜欢玩游戏,甚至沉迷于网络游戏,有时我们不禁想如果我们把这其中的一半的精力投入学习或工作中,我们或许会在工作和学习上有更大的进步。但这只是一种如果。很多人都认为他们在游戏中能获得到在学习和工作中无法得到的乐趣和成就。在工作中我们获得的更多的是反正的工作压力。在学习中,我们面临的是升学的压力。这些压力,就像石头一样压着我们使我们工作学习都无法继续。而我们在游戏中就无需面对这么多压力和是非,在虚幻的游戏世界中我们无需考虑游戏的输赢。只是享受游戏的过程,这当然比学习和工作有趣。
工作和学习是我们生活的一种常态。我们从小学一直上到大学,学习一旦结束,我们就要面临着工作。而工作就一直持续到我们年过半百。我们都知道重复做一件事是极其无聊的。而游戏这时候在我们的生活中就充当着一个排气筒的作用,游戏可以获得快乐,可以打发时间。当然沉迷于游戏就另当别论了。
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大学期间,我们班很多男生通宵玩游戏,第二天面色都苍白。当时实在是不明白,游戏有这么吸引人吗,让人不顾身体,不顾日常生活。而且有很多学生因为游戏耽误了自己的一生,沉迷游戏之中,连学习都不愿意了...
大学期间,我们班很多男生通宵玩游戏,第二天面色都苍白。当时实在是不明白,游戏有这么吸引人吗,让人不顾身体,不顾日常生活。而且有很多学生因为游戏耽误了自己的一生,沉迷游戏之中,连学习都不愿意了。换种思维去想,如果将这种精力放在学习上,大学那就是so easy。那为什么游戏让人这么着迷,学习和工作却不会呢?因为经过努力学习的阶段,自己很明白学习的阶段是非常枯燥的。偶而也有自己喜欢的学科,想学好的学科,但是,长时间坐在那里,有时候好几个小时不动的,这种过程真的是非常需要毅力的。而且基本上现在学习的内容都是理论性的知识,实践的过程毕竟是少数的,这样就会使的内容更为枯燥无味。坚持将它完成,都成为了自己每天需要打气去做的一件事情,何况是对它产生兴趣呢?游戏不是这样子的,游戏的世界是自我的世界,你可以构造一个完全属于自己的虚拟世界。在这个世界里,你可以选择攻击类的、防御类的、补给类的等等一切你喜欢的职业,在这个世界是自我的世界,我有我自己喜欢的职业,不喜欢我也可以任意更换,我有自己喜欢做的事情。非常随意的游戏世界使人往往想要沉迷。尽管这么一个自我的世界很让人沉迷,但是还是要说,这还是一个虚拟的世界,它不真实。人还是要回到现实的,所以还是不要过于沉迷于游戏,迷在了虚拟之中。
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,热爱我的热爱
其实工作和学习也会上瘾的,不然哪来那么多工作狂和学霸。只是它们与游戏让人上瘾比起来,微不足道。游戏更令人着迷。我读初中或高中的时候,也会去网吧,还偷偷打过夜市,每次去网吧,只要是...
& & & & & & & & & & & & & &其实工作和学习也会上瘾的,不然哪来那么多工作狂和学霸。只是它们与游戏让人上瘾比起来,微不足道。游戏更令人着迷。我读初中或高中的时候,也会去网吧,还偷偷打过夜市,每次去网吧,只要是星期天,去的稍微有点晚,就没位置了。里面绝大多数都是学生,网吧也是开在学校附近才赚钱。一般到了叛逆期,小孩子特别渴望长大,不想被父母管的太严。这个时候在家里假装成乖宝宝,到了学校就完全不想压抑自己了。网络世界,自己的命运自己主宰,没有人在管束我们了,现实生活里,我们受到的管束太多了。而在虚拟人物的世界,我们可以释放自己的天性,武力可以得到膜拜,没有比这里更令人心驰神往了,哪怕你知道它只是一场梦,可你就是不愿意醒来。我记得有一个新闻事件,几个年纪不到16岁的孩子,到了晚上就埋伏在路边,偷袭从这里经过的陌生人,新闻记者和公安干警连续几天摸查才把犯罪嫌疑人归案,审讯结果更是令人大为震惊,原来他们最近在玩一款叫做“暴打路人甲”的游戏。这就是网络游戏的魅力所在。
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,宠辱不惊,看庭前花开花落;去留无意,望天...
我能说我都不上瘾吗?游戏我从来不去主动碰,因为我看到了别人为了游戏,连饭都懒得吃,还有熬夜打游戏,这简直是拿生命开玩笑(被喷我,我是女孩子^ω^),我怕我一旦去玩游戏,也会像他们一样,我不想成为...
我能说我都不上瘾吗?游戏我从来不去主动碰,因为我看到了别人为了游戏,连饭都懒得吃,还有熬夜打游戏,这简直是拿生命开玩笑(被喷我,我是女孩子^ω^),我怕我一旦去玩游戏,也会像他们一样,我不想成为那样的人;学习我也不是很喜欢,我总觉得它束缚了我,我现在就是单纯为了考试而学习,虽然我知道这样是不对的,可我就是改不过来了。我询问了下很喜欢玩游戏的人,他告诉我说:“游戏可以在虚拟中实现自我价值,工作学习实现的非常困难。”确实,游戏里可以获得成就感,而工作学习却很难,这其中你要花费很多时间去努力,而这也并不代表你就会超越别人,获得所谓的成就感,这就会使人产生惰性。还有的人会利用玩游戏来放松在工作和学习压力,因为学习工作需要你付出很多精力,而且还不一定能把它做好。如,你学了一些公式,你什么能知道自己完全懂了呢?考试吗?过久了你不会忘吗?你必须去不断刷题刷题,才可能保证自己会了。而在游戏中,厉不厉害,随便找个高手切磋一下就知道了。纯属个人观点,勿喷!
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游戏会上瘾不是对所有人而言的,有的人没有自控力,他就对游戏感兴趣,玩一次就会上瘾;而有的人他会有良好的自控力,只是利用空余时间消遣娱乐一下,不会占用自己学习工作的时间。
但是对于大多数人来说,...
游戏会上瘾不是对所有人而言的,有的人没有自控力,他就对游戏感兴趣,玩一次就会上瘾;而有的人他会有良好的自控力,只是利用空余时间消遣娱乐一下,不会占用自己学习工作的时间。
但是对于大多数人来说,没有较好的自控力,对游戏就比较容易上瘾。但是为什么学习和工作不会让人上瘾呢?
百度上说:学习和游戏二者评价体系的不同,一个是让你蒙着脑袋学,一个是让你清清楚楚地玩。游戏是在你不知不觉中,只需要你搞清楚步骤就可以学会的,有的游戏会有升级、有更新。游戏开发商不断地创造出新产品,只会让你越来越想玩,却不会厌烦。但是学习和工作就不一样,学习是把外界的知识、别人的研究成果非常生硬的塞给你,而不是你自己主动地去学,不是你自己去发现的,所以不会对它产生兴趣,也肯定不会上瘾。
学习不是实时反馈 ,你学了一个原理,可怎么证明自己真的学会了?等考试出成绩吗,那未免太久了,也不一定会考到这个;自己做习题么,可做对做错只有自己知道,别人可能已经默默甩你几条街了。所以学习和工作都是一个复杂的过程。
学习和工作都是去完成别人交给自己的任务,就算意识到学习是给自己学的,但是也不像游戏那样是自己主动积极地去投入的,而且马上就会看到成效的。
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我本人是一个地道的四川人,看到这个问题我感觉好像就是在问四川人,为什么你吃饭天天吃顿顿吃一直都吃不腻,而吃某一样菜吃上十天半个月天天吃就会腻呢?
我们就分别来看看游戏和工作学习的差别吧,谈起...
我本人是一个地道的四川人,看到这个问题我感觉好像就是在问四川人,为什么你吃饭天天吃顿顿吃一直都吃不腻,而吃某一样菜吃上十天半个月天天吃就会腻呢?
我们就分别来看看游戏和工作学习的差别吧,谈起游戏,我想一般男孩子会比较感兴趣一些吧,男生对游戏会比女孩子更懂,就像英雄联盟,感觉就是随便问一个男生他都会告诉你会玩儿这个游戏。那么游戏为什么会吸引人呢?首先,游戏可以让人们逃避现实,可以让他们找到现实中没有的成就感和自豪感;其次游戏是一个虚拟的世界,别人看不到你,听不到你,不知道你的长相,不知道你的年纪,不知道你的背景,在游戏的世界,你可以感觉到完全的被尊重,这是现实生活中不能被赋予的;再次在游戏里面有很多事情可以任意妄为,会让你感觉自己特别的强大,这也是现实生活中没办法体验到的。所以游戏会越来越让人沉迷和上瘾。
再说说学习和工作吧,提到学习工作我想大家想到的就是无聊,枯燥。而且需要花费很多的脑力去完成这件事情,并且还不能让自己得到满足感,学习工作的过程中总是备受打击,慢慢的大多数人就会对它产生抵触,这也正是学习工作无法让绝大部分人上瘾的原因吧(当然也有小部分的工作狂除外哈)。
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为什么我打游戏就跟嗑了炫迈一样停不下来,而学习的时候就不会——这是很多玩游戏上瘾之后的疑问?
其实吧在我看来游戏本身就是一个心机婊,无时无刻不在用奖励来吸引你,各种的玩法,就比如开心消消乐:人...
为什么我打游戏就跟嗑了炫迈一样停不下来,而学习的时候就不会——这是很多玩游戏上瘾之后的疑问?
其实吧在我看来游戏本身就是一个心机婊,无时无刻不在用奖励来吸引你,各种的玩法,就比如开心消消乐:人家打的广告就是“坐着玩,躺着玩……”这种玩法腻了还有更多的玩法等着你,本以为你已经玩通关了,结果又更新了。关数是永无止境的,一个接一个的奖励吸引着你让你想停下来都难。有时候就特别的怀疑为什么一个游戏就能坚持玩到几百关,而学习怎么就不行了呢?总结有以下原因:
1、游戏本身就有诱惑力,每个人对于诱惑都是不能控制的,都会被诱惑,很少的人不会被诱惑。对于游戏更是如此,游戏是你有兴趣后产生的主动取向,所以说玩游戏会上瘾,而相对于工作和学习是别人叫你去的,而不是不主动去的,所以就不会像玩游戏一样上瘾。
2、在于我们自己本身毅力不够,发自内心的不想去学习,从而还会有来自老师和家长得压力,更加就不会去学习了。本来学习就是需要主动的,需要别人适当的提醒,但是施加压力的话就会产生逆反的心理。
所以游戏会上瘾,工作学习却不会。
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游戏精神应该和麻将精神有异曲同工,为了打麻将,一个三缺一的电话或讯息,立马放下手上的事风雨无阻赶去凑数;夏天不怕热,冬天不怕冷;输了的想拼命赢回来,赢了的想再多赢一点,不屈不挠,永不言败。玩...
游戏精神应该和麻将精神有异曲同工,为了打麻将,一个三缺一的电话或讯息,立马放下手上的事风雨无阻赶去凑数;夏天不怕热,冬天不怕冷;输了的想拼命赢回来,赢了的想再多赢一点,不屈不挠,永不言败。玩游戏何尝不是如此?
虚拟世界。游戏虚拟现实,可以交朋友,结帮拉派,可以体验异性角色,可以有杀戮。因为现实的不满,可以在游戏中得到宣泄,肆意妄为。
容易找到成就感。现实生活中可能因为自己的能力,地位,长相等原因一直被人踩在脚底。但是游戏里不在意这些,看的是装备那些,装备强就技能强,便很容易找到成就感。
游戏设计抓住玩家的心理。游戏有情景,有阶梯,有不同的级别称谓,玩家想要看到接下来的游戏特效或者场景,就要努力到下一级别,努力刷本,开启下一个关卡,吸引力很大。游戏充满未知的惊喜,学习和工作却充满了未知的担忧。
反馈速度快。努力打几遍,就会获得道具或者宝物,后面的游戏中就可以用,玩家的努力可以极快的得到明显的效果。但是学习工作可能很长的时间都看不到效果。
要做到对游戏不上瘾就需要正视它,游戏是一个虚拟的世界,游戏是用来放松的,需要适当的自控。
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地下城与勇士”、“反恐精英”、“魔兽世界”等等这些耳熟能详的网络游戏相信我们80后甚至90后都或多或少的玩过,并且很多人因此而沉溺其中不能自拔,更有甚者有些高中学生或者大学生因为玩游戏而荒废了学...
地下城与勇士”、“反恐精英”、“魔兽世界”等等这些耳熟能详的网络游戏相信我们80后甚至90后都或多或少的玩过,并且很多人因此而沉溺其中不能自拔,更有甚者有些高中学生或者大学生因为玩游戏而荒废了学业,最终导致没有考上理想的大学或者是大学不能完美毕业。那么,我们为什么玩游戏会上瘾,而工作学习却不会呢?之所以工作学习不会让我们上瘾,我认为最重要的有如下几点原因。首先,人们的功利心在作祟。游戏可以在虚拟的世界里短时间里得到回报。而学习是个漫长的过程,通过努力还不一定就能得到理想中的回报。 再就是刺激,游戏花样百出,往往能抓住人的我们的胃口。而学习是个枯燥且单调的过程,即便是再好的老师想出再好的方法或方式都离不开个教字。然而最重要的一点是游戏比工作学习更有趣,玩游戏时我们往往是自发的,游戏能让人感到快乐,所以在不知不觉时就会上瘾,而学习往往是被动的,是自己所不情愿的,所以就不会上瘾。
最后,游戏虽然有趣,要学会节制,工作学习累了可以适当的玩会游戏放松一下,但不要沉溺其中,该工作的还要认真工作,该学习的还要努力学习,毕竟那才是人间正道!
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,做自己!
游戏会上瘾,从生理学的角度来说,游戏的设置会刺激人的大脑神经,让人处于兴奋状态,调动起他的大脑神经,不会感觉到疲累。所以大家可能感觉得到,那些玩游戏的人可以一日一夜不停地玩,他们的大脑一直处...
游戏会上瘾,从生理学的角度来说,游戏的设置会刺激人的大脑神经,让人处于兴奋状态,调动起他的大脑神经,不会感觉到疲累。所以大家可能感觉得到,那些玩游戏的人可以一日一夜不停地玩,他们的大脑一直处于兴奋状态,而且游戏的设置督促着你一直前行,也就是揪着你的神经往前走。
我曾经沉迷过一个游戏,疯狂到了什么地步,连吃饭都没有时间,晚上睡觉的时候都会调闹钟。生怕错过了一个亿。但是工作是不一样的,它很枯燥,而且带有很大的主观性。一般的工作都是重复性的,没有挑战性,也不刺激,大脑神经的作用相对较为被动,你只有充分发挥主动性的情况下,也就是沉入到一项工作的时候,才会陷入到工作中去,通过兴趣的引导,也像上瘾一样。
像那些IT人员,他们在进行软件开发的时候,通常就会沉入到一个软件当中,不知道疲累,那是他们的兴趣所致,如果每个工作人员都能用玩游戏的精神去工作,估计所有的工作都会做好。但很多人都把工作当成一种负担,如果以游戏的心态,就一样会上瘾的,大家可以试试看。
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高中的时候,每次放假回来,我哥就会趴在电脑前拼命地玩游戏,什么植物大战僵尸啦,仙剑奇侠传啦等等。吃饭也是随便夹点菜,然后就端着碗坐在电脑跟前吃。晚上通常很晚才睡,有时候我妈睡了一觉醒来下楼一...
高中的时候,每次放假回来,我哥就会趴在电脑前拼命地玩游戏,什么植物大战僵尸啦,仙剑奇侠传啦等等。吃饭也是随便夹点菜,然后就端着碗坐在电脑跟前吃。晚上通常很晚才睡,有时候我妈睡了一觉醒来下楼一看,我哥还在玩游戏。那时候我妈经常说的一句话就是:你如果学习能像打游戏这样,那你早就考上清华北大了。
那为什么我们玩游戏会上瘾,工作学习却不会呢?
我认为第一个原因应该是玩游戏可以让人放松,让人沉迷。 我们每天工作或者是学习结束了,总会感觉非常疲惫,想找点什么来去除这种疲惫感,于是就选择游戏,但一玩起来根本就停不下来了。而且在游戏里可以逃避现实中的很多问题,比如和某某同事处不来啦,领导又批评我某个工作没做好啦等。渐渐地你就会在不知不觉之间沉迷进去,对游戏产生一种依赖情绪。于是就上瘾了。
另外一个原因就是工作和学习容易让人感到劳累,自然不会让人有上瘾的冲动。说是朝九晚五,但很多工作往往8点就上班了,6点,甚至7点才下班,有时候还得加班。至于学习,那就更不用说了,我记得我高三时每天大概有16个小时都是坐在教室里的,除了听课就是做题目,连中午睡觉也是趴在桌子上随便睡会。所以让我对工作或者学习上瘾,那估计是有点困难滴→_→
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魔兽世界地下城死了之后咋回去?
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跑尸,和野外一样,不过只要跑到你死的那个FB里就会自动复活了希望采纳
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