不会走A能玩好gt210能玩英雄联盟吗吗

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在联盟中,普攻是最主要的输出模式之一,完成普攻动作需要这样一套动画:攻击前摇动画&&攻击动作动画&&收刀(后摇)动画。
最为出名的瑞文光速QA就是利用取消攻击和技能的后摇甚至前摇动作,在最短的时间打出更多的攻击次数!
限制攻击的属性还有攻击速度和攻击距离,今天要给大家分享的就是:整合所有条件达到最优攻击方式。通俗来说就是&&走砍!
世界第一薇恩:有一种能逆天改命的N叫
什么是走砍?
&走砍& (hit and run)又称走A、风筝等,官方名为&移动型攻击&。
走砍是利用走位取消掉攻击后摇,也就是收刀动画,同时让自身处于一个更有利的位置。各大视频集锦中都少不了残血走位躲技能后反杀的内容。
在游戏中,有这么一些热键,这些键位的意思分别是:
快捷攻击型移动&&Shift+MB2(鼠标右键)
选择目标后如在攻击范围内会针对目标进行攻击;如在攻击范围外会自动向目标移动直到可以攻击。选择任意地图后从当前位置出发到目标位置,自动攻击路径中一切可攻击的敌人(不包括中立生物,除非中立生物被惊醒);
快捷指定攻击&&无键位
鼠标放在可以攻击的目标上,按自己设置的快捷键就会自动普攻(相当于智能施法的普攻);
攻击型移动&&A/X
按键后出现指示标,点击目标后如在攻击范围内会针对目标进行攻击;如在攻击范围外会自动向目标移动直到可以攻击。点击地板后从当前位置出发到目标位置,自动攻击路径中一切可攻击的敌人。
原地待命&&H
让英雄站定,不会自动做出其他指令;
取消英雄当前指令。
其实这些基础性的东西就是我们要讲的走砍关键,要了解、学习走A,必须从这些开始入手!
走砍有什么用?
有些玩家认为站撸可以解决一切问题,也有些玩家认为不玩ADC就不需要走砍&&
其实走砍的作用很大,任何位置的英雄都可以使用走砍完成更流畅的攻击和走位。同样在走砍中,取消掉攻击后的僵直动作,以躲避敌人的非指向型技能;
还有熟悉使用走砍后,每个动作都附加走位,敌人会更加难以判断你的走位,导致技能施法失误;
追击敌人的时候,可以通过走砍让自己更加快速的接近、打击敌人,同时有意无意的躲避敌人的反击技能;
逃跑的时候走砍可以在不知不觉中消耗敌人的血量,为吓退甚至反杀敌人做准备;
对拼的时候走砍可以拉开攻击距离等待自身的攻击间隔时间,减少敌人的攻击次数;
刷野的时候走砍可以帮你造成伤害的同时,吃到最少的野怪伤害。
如何学会使用走砍?
首先我们要知道传统右键站撸有哪些缺点:
1. 攻击移动一体化,分开同时进行需要的操作量太大;
2. 攻击时容易到地板,然后自行向目标移动出现走位失误,无法输出的同时容易让自身陷入险境;
3. 移动型攻击时,因为单键操作导致的失误率提高,人物操作混乱。
学习走A你需要键位的帮忙!
之前提到的基础键位在走砍教学中起到关键性作用了。学习之前我们要感谢LOL没有转身僵直的设定(Dota玩家应该很理解不断回头风筝的痛苦)。
第一步:走位取消攻击后摇
如果你还是只使用右键进行攻击的话,那么先是照常进行攻击,然后等攻击动画结束,收刀动画即将出现时,立即点击地板走位,取消攻击后摇。
也就是说,只需要感觉到攻击发出后,后面就可以自由行动而不是呆在原地等待僵直了。
当然,有些同学操作太为过敏,在攻击动画还未完全就走位,这样会取消掉此次攻击,然后要重新做攻击前摇动画才能再次攻击,白白浪费时间;还有些同学被系统迷糊,走位指令发布太快,哪怕看到攻击出手也却没有伤害(笔者玩EZ的时候,常打出无效攻击)。
所以要多加练习,掌握好一个适合的节奏,然后用到每个英雄身上。
第二步:利用A键攻击、右键走位
A键的作用在前面已经提到,而你要做的就是利用右键来回走位,然后到合适的位置后按A键点击目标进行攻击,然后再次走位取消攻击后摇等待下一次攻击机会。
一般情况下走位时间和攻速挂钩,攻速越快,走A越细密,次数越频繁。
第三步:利用S键定位
有时候走A的时候会遇到这种情况:移动指令发出后,已经到达我想到的最佳位置,多一步太危险,少一步输出距离不够。而要利用A键的话,敌人现在不在攻击范围,用A会改变走位&&
准确来说,就是其他指令下达前几秒,系统依然在执行你之前的移动指令,打乱了你的节奏。
这时候用S键,能够帮你瞬间停下来,留在最佳位置,然后再进行其他指令。
学会上面基础的走A三部曲,你就已经会简单的走砍了。接下来你要做的就是更多的练习,强迫自己去习惯走A的节奏,直到顺心应手!
额外帮助①:
有很多玩家表示并不喜欢用A键先激活指示标,然后再通过鼠标左键确定。特别是玩VN等英雄的时候,AQA时用A键太繁琐,需要的操作量很多!
在此建议在游戏热键中,快捷指定攻击这一栏的设置键位为&A/X&或者是任何你顺手的键位。然后你就可以省去左键确定目标这一步骤。
当然,开始绝大部分人都会不顺手,习惯才是你的助力。
额外帮助②:
在攻击敌人或者越塔的时候,攻击或者技能总会失误打在小兵或者防御塔上,非常让人崩溃!会(xin)玩(ji)的玩家喜欢让自己和防御塔重叠,躲在塔后面让你的大部分普攻给到防御塔。
在键位设置中,&仅针对目标英雄&这个键位可以让你无视敌方小兵和防御塔,直接攻击到敌方英雄。当然是针对单体攻击或者技能,你会发现按住此键位后,再怎么右键点击小兵,你的黄牌都不会飞出去,直到可以打中敌方英雄。
具体效应还需要自行探索。
TIPS:&仅针对目标英雄&的系统默认键位往往被其他软件占用,所以把它改成&X&键或者其他更顺手的键位是个不错的选择。
新手玩家刚用走A可能还不顺手,不要着急,多练习多使用就会慢慢熟悉的。已经学会了的玩家可以留言给其他还不会的玩家一些提示和帮助。
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1.为什么要走A?
走A能够让你获得更大的输出,就是利用平A的后摇时间进行小的走位。平A后摇是指第一次平A打出之后到第二次平A打出的时间。
近战英雄:因为lol中一般都有“单位碰撞”,你在对拼的同时,如果你卡住对面撤退的路,对面就不得不绕开你才能继续撤退。你要是不走A,对面就可以轻易绕过你。但是你会走A,就可以不断卡住对面的路,从而使对面不得不继续绕开你,这就争取了更多的输出时间。逃跑时走A可以在撤退途中对对手造成伤害,尝试反杀。
远程英雄:走A会使你可以不断找到更加好的输出位置,减少意外的发生。逃跑时也可以边走边磨血,尝试反杀。
2.走A的节奏:首先了解你的攻速,不断打小兵,看看多长时间平A一次,然后在这个空档中尝试走位,你就知道了节奏。
3.你也要知道你的攻击前摇,就是从你发出平A的命令到你英雄平A打出的时间。了解它是因为lol中各个英雄的平A前摇有长有短,较长的比如男枪,你如果不知道一位英雄的平A前摇,就会在走位后的平A尚未打出时就发出走位指令,这次平A就没有伤害了。
4.关于ADC:
ADC位是最需要走A的位置,因为ADC们普遍较脆,并且输出依赖平A。走A可以使他们避开危险在更舒服的地点继续输出。在遇到刺客时,如果拉开了一定距离,一般刺客都是近战,走A可以使你打得到他,而他打不到你,无法对你形成有效输出。有位移就更好了,你的胜算更大。刺客一般不太肉,配合后排队友ADC一般很容易几下点死他,之后继续输出对面其他人。
&[color=Red][/color]苏必烈十三世李查得之子兔八哥专用点评位置!走A看的是你的反应能力,你要是回头A人家点到地面你就呵呵了&
&楼下的太麻烦了,哥就来局简洁的:走一下,回头A一下,A一次的时间到了在回头,风筝死对面&
&LZ说的太麻烦我来简化一下举个例当有敌人追杀你时你点一下你逃跑的路线按下A这时再点一下追杀你的英雄等A出去了立马回头跑取消攻击后摇如此循环 &
&我表示我会。。、&
&没必要的走A的都是装B的,说白了就是一步一回头,潇洒的很&
&我没看,不过我就点评了。&
&好多废话 重点都没说&
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嗯& && && && && &
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就是一块钱而已
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手机总断网,发了一小时才发出去。
本帖最后由 糖果_丶咖啡。 于
21:11 编辑
我为了女神用薯片割过脉,用豆腐撞过头,用面条上过吊,从1层跳过楼,撞过玩具车,最后终于明白上帝不想带我走,我又树立了生活的信心!
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& && && && && && &
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我觉得不会走A的ADC也不是不能玩啊。只要补兵不差,不送人头就行了,团战闪现多逃生,让队友保护你。足够了。
进击的美服ing.
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LOl& && && && && && &&&
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我不玩LOL在垃圾游戏的
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lai&&na&&dian jin&&bi&&de&&
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看了也不会& && && && &
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恩 受教了& && && && && && && && &&&
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