LOL 最早出现的审计模式以前6VS6模式谁玩过

LOL好多年没玩过这模式了 现在做的很良心啊LOL好多年没玩过这模式了 现在做的很良心啊lol职业天赋符文百家号今天无意间看到的一组图片,发现自己已经有好多年没进过这个新手教程模式了,我记得当初第一次玩LOL的时候,就是用寒冰射手这个英雄来训练的,这个没想到寒冰现在还承担着训练新手的任务啊,不过这个技能变化很多啊,以前寒冰的技能不是这样的,看上去很怀念啊。已经不得己以前是不是有教学指法的内容了,在我的印象中是没有的,当然也可能有,不过直接被我跳过了而已,毕竟打了那么多的游戏,WAR3、Dota都玩过,就算有估计也直接跳过。不过我记得当初有一种说法,当时选择是否接触过类似的游戏,如果选择是并且表示自己是高手的话,匹配的时候会难一点。看了这个移动提示还是有点想要哭啊,当初进入这个模式就是因为怕匹配的对手太强,没怎么用心对待,现在看一下的话,其实拳头还是蛮用心设计这个新手教程的,就是不知道老玩家有多少当初装逼没进这个教程,然后被坑哭的。这个模式唯一的好处就是让寒冰拿了很多人的一血。不过寒冰射手的技能都改了,这个模式也可以再玩一下了。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。lol职业天赋符文百家号最近更新:简介:没有最强的英雄,只有最渣的黄鸡作者最新文章相关文章如果LOL开设这样一种怀旧模式, 你会玩吗?如果LOL开设这样一种怀旧模式, 你会玩吗?八卦天元百家号维约页游我们都知道,目前拳头的大计划就是将所有的老英雄重做一遍,而且目前这个计划进行的还很顺利,但是对于一些玩家来说,他们还是很怀念以前的老版本英雄,比如老版的剑姬、船长等等,那么设想一下,如果拳头专为开设一个新的模式,将老英雄放出来,会不会很有趣呢?说起来,远古时代的话玩的人应该没那么多,AP剑圣,中单酒桶,一直在削的刀妹,Q沉默的卡萨丁,都只生活在传说之中。 对于一些新玩家来说,根本不知道这些老英雄,如果开了你们会玩吗?对此不少玩家也表示了不同的观点来一场神仙打架也不错,各种巅峰最强状态的英雄打一打。同时也能缅怀一下曾经的本命某个英雄什么时期算最强不一定有公论,这模式太难搞装备也不一样,天赋也变了。。这个怎么搞?网络游戏的特点就是一代补丁一代神,没那么搞的。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。八卦天元百家号最近更新:简介:本人有丰富的写作经验。作者最新文章相关文章以前lol开始游戏,匹配模式上面那个模式是啥来着,怎么更新了一次没有了_百度知道
以前lol开始游戏,匹配模式上面那个模式是啥来着,怎么更新了一次没有了
我有更好的答案
那个东西好几个版本前就没了,那个模式就是你先选位置和英雄,和别人匹配出一个阵容的模式,估计没人用就删了
额额,玩lol一年了,我就没用过那个。。
对啊,因为没人用所以要十几分钟才能匹配出一个阵容
采纳率:50%
来自团队:
预选位模式,又叫阵容匹配系统,1区现在有,其他区就不清楚了
统治战场,上一次更新后取消了 因为没人玩,还被用来刷30级账号,就取消这地图了
对对对,那个是干嘛开着
跟现在的排位预选模式一样,只是那样是匹配,排位是排位
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盘点LOL出现过的所有模式 总有一种你没玩过
来源:作者:浮城
在英雄联盟至今为止开启的那些模式中,召唤师们最喜欢哪一个模式呢?是无限火力中各种技能乱丢狂轰滥炸呢或在互选征兆模式中选一些坑爹英雄给对面使用呢?还是在克隆模式中选择五个熔岩出现五个熔岩同时开大的壮观场面呢?当然还有每年冰雪节出现的魄罗大乱斗,当魄罗王从天而降的时候是否感觉到了冰雪节的氛围,还有是需要团队合作的飞升模式,在飞升地图中夺取飞升点数,亦或者让玩家体验SOLO乐趣考验自身操作的大对决模式。在这些众多的限时模式中,最经典的莫过于召唤师峡谷的经典模式了~下面就给大家介绍在英雄联盟中出现过的那些各种模式把~
单人/双人排位(永久开放)
单人/双人排位顾名思义,是有一人或者双人进行的排位对战模式,而且前提是得召唤师要满30级和至少拥有16个英雄才能够进行的。而当你开始排位的时候首先要进行BAN选,我方一楼和对方一楼每人BAN三个英雄然后在由一楼开始选择英雄,五楼则是最后,所以经常在排位中看到&5楼不辅助&的话。没有打过排位的召唤师前十把是看你游戏胜率然后来给你确定段位,大部分都是白银左右的段位,而如果继续进行排位胜利的话会给你加胜点,反之则是扣。而胜点达到一百就是晋级赛,如果是普通晋级赛(白银2进白银1)那么就是BO3,三把赢两把。如果是晋级大段位(白银1进黄金5)那么就是BO5,要五把赢三把。晋级成功之后就会到新的段位。每年的赛季结束后会根据你的段位发放赛季奖励。
战队排位(永久开放)
战队排位需要一个由一个人先创建战队,创建的人和队员都需要满30级和至少拥有16个英雄才能够进行。也会有BAN选模式,而战队排位可以进行3V3和5V5的模式,新建的战队前五把是定位赛,而五把定位赛必须要有五个或者三个队友一起游戏然后看你的胜负定位你们战队的段位,相比较普通排位的话,战队排位不会出现抢位置的情况,同时也更需要队友之间的沟通,因为对方也是进行组排的,所有比较考验团队之间的合作。而战队排位不会像普通排位一样有晋级赛BO3或者BO5,当你达到胜点时会直接晋级或者跳段。
匹配模式(永久开放)
在匹配模式中不会有排位的BAN选环节,也不限制英雄的等级,但是在结束游戏只会提供经验值和金币奖励。但是相比较于排位,匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,而玩家的水平会根据在上一局赢了谁以及对手的水平来匹配,当你战胜了对手之后,系统会认为你更强,从而匹配更接近的对手。而有些玩家会说我们这边是黄金铂金,而对面会匹配到钻石或者大师的,那么有几个原因。第一就是对面钻石带了一个低段位或者没段位的人打,拉低了平均战力,第二就是我方战斗力平均下来比对方强,或者是在非正常时间打,凌晨或者清晨的时候玩家在线人数较少,系统为了不让你等待太久所以把搜索规模扩大让你更快进入游戏而不是一直等待。
互选征召(日-日)
相比较上面那三个平常常见的模式,征兆模式就更具有娱乐性,互选征兆是基于召唤师峡谷的地图,胜利条件也和普通的召唤师峡谷没什么区别。但是这个模式的最大特点就是你只能使用对方选择的英雄(听起来是不是很激动很有趣终于可以坑对面了)在游戏开始时也需要1楼进行BAN三个英雄,然后就是进行英雄选择,我方一楼选择的英雄是游戏开始时敌方一楼使用的英雄,而敌方正好相反,二楼也是和前面一样的道理。所以在这个模式中可以尽情的选择你觉得最弱的或者最冷门的英雄。但是你玩的英雄也有可能是你不会玩的~但是毕竟是娱乐局玩家开心就好了~
魄罗大乱斗
魄罗大乱斗是基于极地大乱斗的地图,而在这个模式中你的召唤师技能变更为投掷魄罗/魄罗冲撞,并且只能使用这两个。而在魄罗大乱斗模式中一开始也需要BAN英雄,然后在选择英雄方面则是没有限制,双方都能选择一样的英雄,在开始游戏后当你用投掷魄罗投掷中英雄后会有一层&魄罗标记&在接下来3秒再次使用可以冲到你用魄罗投掷中的那名敌方英雄身上。当魄罗标记达到十层之后会召唤师魄罗之王,在魄罗王倒下之前双方都不能再次叠加魄罗标记了。魄罗之王拥有极高的血量,而且会吸收附近敌方投掷过来的雪球(在魄罗之王附近)魄罗之王每过5秒或回复基于队伍平均生命值的血量和少量的蓝量,每过5秒会朝附近投掷一个弧形区域投掷许多魄罗,对击中的敌人造成魔法伤害。在这个模式中玩家所需要的就是尽可能的用魄罗投掷中敌方英雄然后快速召唤出魄罗之王。
无限火力最开始是在愚人节开放的,在无限火力模式中所有角色都能获得80%冷却缩减,包括召唤师技能和主动道具,还能够获得无限蓝量,就是释放技能不会消耗蓝量。而在这有模式中最大的特色除了冷却缩减之外,英雄等级上限提高至30级,但是英雄到了18级以后不会再获得技能点,但升级时会增加你的自身属性和技能被动技能包括召唤师技能的属性。生命值和伤害值乘以1000,单这个纯粹就是看的更舒服,单位的实际伤害和生命值不受到影响。而最开始这个模式把卡萨丁和流浪给系统自动禁了,但在最近的一次无限火力中所有所有英雄都能够开放使用,只不过是为了平衡一些变态英雄,将在技能上稍做调整。
克隆大作战
日-日 日-日
想必大家还能够清晰的记着,五个亚索开大以及五个沙皇让你掉不下来的视频~选择英雄方式和其他模式有所不同,是让所有玩家投票英雄,并且抽取一名英雄进行克隆,选择一个好的英雄是一场胜利的开始,毕竟我方五个同样的英雄,一些英雄的被动能够一起触发。模式刚开启后,在召唤师峡谷掀起了一股克隆风,经常开黑的小伙伴一定不要错过,毕竟开黑的小伙伴同时选择同一个英雄最后获选率会较高,当然也有可能选择其他英雄。(五个机器人,让你回都回不去就GG了)
玩家的&皇城PK&,地图选择了嚎哭深渊,同时,拥有单人赛以及2V2。这个模式是在2014年初开启的,距离还是非常久远了,就连小编都记不太清了~不过,万能的召唤师一定能够记起来,大决斗的赛制和普通的匹配模式或者其他模式不一样,不是任何一方打爆水晶才能获胜,而是:补刀100刀、推掉一塔、拿下一血(若为2V2模式,则条件变为先获得两个击杀),这三种都是获胜的方式。不得不说,给了广大的召唤师玩家一个更好且更正规的Solo,这个模式至今为止只开启过一次~
六杀争夺赛
日-日 日-日
五杀的语音都听过,但是六杀呢?HexaKill~!虽然是这样说,不过六杀真的是非常的难,毕竟五杀都非常难得了。基于召唤师峡谷以及扭曲丛林的一种游戏模式,在这个模式可以让12位召唤师同时游戏,双方各自6人,妈妈再也不用担心开黑人数过多啦~在分配人上可以做到上路2中路1下路2打野1,如果要拿六杀的话,那么就非常的吃阵容,六杀赛还是一个非常有趣的模式。不过至今为止只开放过两次,一想到12人的团战,小编都担心找不到自己在哪里就已经GG了~
克隆大作战(镜像模式)
作为克隆模式升级版的镜像模式,可真是稍微不齐心就是坑了自己且坑了对面呀~和克隆模式相同的是,都是使用一个英雄,不过,是敌我双方都是同一个英雄。选人模式是让敌我双方十人选择英雄,最后根据选择率来选取一位英雄。不得不说,这个游戏模式真的非常的有趣,选择强势英雄担心对面玩的好,选择冷门英雄又担心自己这方打不好,真的是非常的纠结~小编现在还能清晰记得十个熔岩一同开大的场面,咚咚咚~感觉自己在看枪战片~说到这里,小编都有一点心痒痒了。
正如古语说的好:三十年河东三十年河西。人机也要称霸?玩游戏没想到连个人机都打不过,还能不能好好的玩了~想必至今召唤师们都还没忘记当初在末日人机下被电脑支配的恐惧,想到这里小编都瘆的慌,打不要不要的。跟普通人机一样的选人模式和地图,不同的是,末日人机里的电脑根本不是人玩的,而是玩人的!!!是玩人的!!!依旧记得光辉的360度无死角的大招,安妮的熊跟防御塔一样还自带击飞的萝莉。在这里模式根本不能正面刚,只能选择一些偷塔型的英雄,比如蛮易信这种偷塔狂魔。
飞升争夺战
一个抢夺成神的模式,这个模式选在水晶之痕上,十分考验玩家之间的配合以及策略和布局。当一位玩家成神后,对方将会竭尽全力的击杀,否则,将是一个打五个。地图上一共有五个圣物,最好的方法就是大家一起抱团一个一个占领,玩家和玩家在这里模式里的配合得非常的默契。在地图中央有一个加大版的泽拉斯,相当于召唤师峡谷的大龙,能够增加一定的buff,击杀还是非常不错的。这个模式大家可能有点模糊不清了,虽然过去时间不长,不过因为其的复杂很多玩家可能都没去深入了解。
上面一共有12种模式,除了最基础的排位以及匹配,召唤师们都经历过那些呢?从时间上,我们可以看出,都是在14年里,说明在14年拳头游戏真的做了很多的改变,而这些改变只是希望所有玩家能够体验更好的游戏体验,以及能够明白LOL这款游戏更专注于服务玩家。每个模式都有专属于这个模式的乐趣,不过个人而言,还是比较期待无限火力,毕竟爽呀~LOL英雄联盟的十二种特殊模式, 玩不够十种的别说自己是大神了! 据说全玩过的都上钻了
稿源:电竞马铁蹄
LOL你没玩过的模式,大乱斗是非常受玩家们休闲娱乐的一种模式,除此之外LOL也出过很多新奇的模式,玩过6种就是老玩家了。1.魄罗大乱斗魄罗大乱斗小编不想多说什么,因为现在过几个周末就会出现一次,大多数的玩家都玩过吧。2.无限火力模式无限火力,顾名思义,便是无限和火力。无限,魔法不足将成为过去式,所有的法力、能量消耗都被移除,远程英雄的额外攻击速度将翻倍。所有英雄都将获得80%的冷却缩减!包括绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具。3.克隆大作战模式想必大家还能够清晰的记着,五个亚索开大以及五个沙皇让你掉不下来的视频。在这个模式里,你要是敢装逼,那是真的要上天的节奏。克隆大作战的玩法其实就是技能的衔接,只是不同英雄有不同的衔接效果,有猴子类的团控,有EZ类的Poke阵容4.飞升模式飞升模式是在沙皇推出时限制特色模式。在原本统治战场的基础上添加了击杀泽拉斯飞升的特殊玩法。统治战场原本就是比较耗损脑力的游戏模式,在添加了飞升效果之后,趣味性更浓,团战也更多了,比较好的中和了大乱斗和统治战场的特色。飞升模式也因此变成了玩法最多变的模式。5.大对决这个地图应该是SOLO的地图了,选择嚎哭深渊这个地图,可以回城买装备。这个地图获胜不是推掉水晶而是一血100刀一塔任何当中的一个。二V二的地图胜利的标准则变成了先获得两个击杀。这个模式只开过一次因此很少有人玩过。6.镜像模式这个是克隆模式的升级版,敌我双方投票选出一个英雄。因此你不仅要考虑自己这个英雄强不强对面会不会玩也要考虑自己,这个模式小编没有尝试过,不过很想尝试一下。7.末日人机你是不是经常地把人机打的屁滚尿流,末日人机会替人机报仇的,前段时间出的末日人机相信很多玩家都经历过被人机虐的恐惧吧,尤其是100分的人机,简直不能用残暴来形容了。(在老版本的时候也有一种末日人机,小编那时候就被末日人机虐得死去活来,那时候的末日人机是要推掉对面的水晶的!)8.六杀模式大家都知道,Lol是5V5的游戏(当然还有3V3)。五杀也就是大多数玩家的终极目标,那么六杀呢?六杀模式曾经在巴黎全明星上登场过。其特色就是打破了现在1112的模式。由于6个人四条路,所以可能会出现双上或者双打野甚至双人中的分路模式。9.互选征召模式互选征召模式的趣味就在于BP环节。这个模式有Ban人,之后的Pick环节则是给对手挑选英雄。在所有模式中,那些冷门的弱势英雄是最爱这个模式了,什么宝石骑士掘墓等等英雄纷纷出场。而这个模式最大的乐趣在哪里?不怕神一样的对手,就怕猪一样的对友。由于互选征召模式就是比谁给对面的英雄更坑爹。所以一旦你的对友在给出了一个他以为很弱但其实很厉害的英雄的时候,游戏就会变得异常的困难。10.佣兵大作战在佣兵大作战中,玩家通过在争夺统治权的同时获取金质海妖币,并可以利用此类海妖币来招募代替已方小兵的佣兵。同时利用游戏过程中所获得的金币购买“黑市装备”,以强化自己的英雄属性。11.死兆星模式这是 一个3v3的地图,地图的中央有一个类似黑洞的传送门,胜利条件是谁先拿到100分获胜,3局2胜,敌人无法被直接杀死,必须依靠技能将他们拉入/推入中间的黑洞才行,河道蟹是这个地图中唯一的生物,英雄死亡3秒后即可重返战场。(不是为了图标,我才不玩呢!)12.血月杀在血月杀模式中,召唤师峡谷不会刷新小兵及野怪,玩家可以通过击杀恶魔先锋、血月之灵以及敌方玩家等方式来获得积分,率先达到一定积分的队伍即可获得胜利。
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