坎巴拉太空计划1.3s.a.s怎么用

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坎巴拉太空计划攻略之电动车的设计和操作
作者:佚名
来源:互联网
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坎巴拉太空计划攻略之电动车的设计和操作--坎巴拉太空计划是一款非常奇妙的游戏,在这款游戏中玩家除了可以制造火箭飞机以外,还可以制造电动车,随着官方对游戏的完善以后还会有更多功能可以实现。
电动车的设计和操作攻略
在官方加入电动轮子之前原版党们做过火箭动力的探测车&&当时最好的选择是高比冲的发动机,比如喷气式发动机和在任何星球上都能使用的离子火箭。之后加入了电动轮子&&于是就能做真正的(电动)车子了&&
强烈建议在Spaceplane Hangar造车。因为Spaceplane Hangar(SPH)的对称方式是镜面对称,对于造车很合适;而Vehicle Assembly Building(VAB)的对称方式是中心对称。
如 何迁移两个建造车间的产品呢?在未来制作组可能会放开限制,但现在我们可以手动完成。比方说把车从SPH迁移到VAB,在\saves\存档名 \Ships\SPH下找到以它的名字命名的.craft文件,然后把它移动到\saves\存档名\Ships\VAB下,这样你能在VAB中编辑和发 射它。更彻底地,用记事本打开该文件,把前面的&type = SPH&改成&type = VAB&,这样它就完全变成VAB产品了。
其实电动车最简单只需要3种部件:指令舱、车身和轮子。有了这些东西它就能上路了,虽说可能很快就会耗尽电量&&比方说下面这个。
这是最简单的结构。
随时都可以用Q/E/W/A/S/D和Shift+Q/E/W/A/S/D旋转组件朝向。
在放置车轮的时候记得把左下第一排第二个按钮(Angle Snap)关掉,不然轮子的朝向可能会出现问题。
如果两对车轮能解决问题,不要再加入更多&&因为多于两对的车轮可能会因为微小的高度差别导致部分车轮悬空空转。
当然,我们一般用到的车子结构比这个要复杂。比方说这个
新增的部件包括
电源:让你的小车不必变成一次性用品的最佳方式
车灯:在黑暗中看清路况
(很多的)电池:增强续航能力
结构支架:提升扩展性
科学设备:测量物理量(我是不会吐槽目前的温度系统的)
天线:目前仅供装饰(= =)
觉得那个八角形指令部件太碍事了?我们可以把它埋在车身里。技术上讲是把车身粘贴到它的上表面。
就像这样。
好了接下来就把车拉出来开开吧。不过在这之前点击右下角的第二个按钮,切换到Docking Mode。
或者,在Settings/Input/Rover里把车辆控制从WASD改成别的,比如IJKL(只要不用RCS)甚至是你的游戏控制器。
为什么呢?因为默认车辆的控制WASD与动量轮控制相同。也就是说当你让车轮转的时候指令部件里的动量轮也在撒欢地转。在Kerbin表面这样的地方问题不大,但是在低重力环境下你的车很可能变成特技车&&
好了现在随便转转。
默认操作是:
U或点击上方垂直速度计右边第一个按钮:打开/关闭车灯
点击上方垂直速度计右边第三个按钮:&手刹&/放开&手刹&
开得很快的话小心转弯,否则容易翻车;有些车轮比另一些车轮更容易导致翻车。
停车后一定要鼠标点击刹车按钮(垂直速度计右边第三个按钮),否则可能会导致一些有趣的后果。
留意电量。
上面是基本部分,接下来是有关轮子的一些操作。
右击轮子,可以看到有3个可操作的按钮。
它们分别的功能是:
锁定转向,被锁定转向的轮子不会响应A/D控制。
关闭电动机,关闭后该轮子不会响应W/S控制。
反转转向,把该轮子接受的A/D控制反转,下面的示例中左前轮执行了Invert Steering命令。
然后就是车轮的损坏或维修。
注意车轮(不是左下的那个飞机起落架)的描述中都是有Maximum Speed(最大速度)的(我才不会说在part.cfg里可以修改这个数字呢&&),在地面上只要超过这个速度车轮就会损坏(车轮受到严重撞击也会损坏)。其实一般电动车在平地上是达不到这个速度的。
这个损坏(可以理解成爆胎;实际上视觉效果也是这样)是很危险的,由于此时的速度很高车辆很可能会失控。如果你的车幸存下来了,那么我们可以考虑维修&&比方说下面这个因为体验高速运动而损坏的车子(不要问侧面的支架刚才连接着什么东西)&&
这时你需要一个Kerbal。走过去&&
然后右击损坏的车轮,点击Repair Wheel
瞬间你的车轮就焕然一新了。Kerbals的效率总是奇高,不是么?
在高速移动的车子上体验这种瞬间维修并不是什么好事。
顺便说一下Kerbals与椅子
椅子是一个很有意思的东西,Kerbals坐上去后就能直接控制当前载具,这也是它被归为Command目录的原因。
Kerbals只要走近到一定距离右击椅子然后点Board(这个距离是比较宽容的;不必要非得接触)就能隔空传送(= =)到椅子上。
坐在椅子上的Kerbals与载具不是完全一体的。仍可以右击查看单个宇航员的信息。
在加速度过大的情况下Kerbals会从椅子上脱离(他们都不系安全带么= =)。
当操作载具时,按L可以打开坐在椅子上的Kerbals的头盔灯。
以上是坎巴拉太空计划攻略之电动车的设计和操作内容资料,希望对你游戏有所帮助。
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坎巴拉太空计划操作按键介绍:
设计部分:
W、A、S、D 键:部件左右上下旋转
Q、E 键:控制部件平移旋转
按住Shitft键可以进行微调旋转或移动全部链接部件(滚动鼠标放大缩小)
X键:切换摆放数量
C键:切换对齐方式
+、-键:放大或缩小
火箭控制部分:
W、A、S、D键:控制火箭头部前后左右移动
Q、E键:控制火箭旋转操作。
T键:SAS(火箭稳定装置)开关
G键:传动装置开关(如果火箭有配备的话)
B键:着陆脚放下/收起(如果火箭有配备的话)
U键:火箭灯光开关(如果火箭有配备的话)
油门控制部分:
左Shift键:加大油门
左control键:减小油门
时间控制:
键盘键:&&&和&&&或者点按屏幕上图标:
每增加一个三角即翻倍。
发射控制:
空格键:下一级操作开启(但火箭正确分级后在火箭分级控制栏上有多个图标表示,此时每按一个控制,进行一次分级栏对应位置的操作开启。)
ALT+L:锁定分级栏操作以防止误操作。
存储与读取:
F5:快速存储。
F9:快速读取。
视角操作:
鼠标滚轮(相当于&&&、&+&键):放大缩小(注:在火箭设计界面为上升/下降)
V键:宇航员间切换
C键:火箭视角与舱内视角间切换
&[&和&&键:多个飞船间切换(注:要两船相隔较近、几千米以内)
M键:火箭视角与轨道视角间切换
Tab键:聚焦于轨道视角,并选中所有天体,激活飞行中的飞船。(疑似有误,自测)
(模式1下):此模式下飞船姿态控制仍用W、A、S、D、Q、E。
R键:RCS激活开关
(模式2下):
Shift键:前进
Ctrl键:后退
此模式下单机空格可换回飞船姿态控制,即单机空格后:W、A、S、D、Q、E控制飞船姿态
EVA宇航员舱外活动控制:
空格键:脱离火箭本体、跳跃
R键:开启/关闭RCS
左Shift:上移(陆地上时为跑步前进)
左ctrl:下移
WASD:上左下右移动
L键:打开前灯
ALT:切换至行动面(固定视角)
F键:抓取物体或登陆火箭梯级,入舱操作}

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