求助.斗战神怪物有斗战神会心伤害加成减免么

斗战神神豪展:10000面板攻击255会伤减免
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盈月楼神壕九杀八,238%武器强化比,255会心伤害减免,根本打不动好不好!简直玩的不是一个游戏!
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斗战神会心伤害加成和会心率全面解析
热度: 发布时间: 来源:要我玩斗战神主题站 作者:咚咚君
  斗战神会心伤害加成和会心率全面解析。
  会心伤害加成的上限是240%,但是怪物有会心伤害减免,最高是100%,所以你的面板会心伤害加成超过340%的是浪费(刺杀龙女天赋有50%会心伤害加成,其他职业堆到300%左右吃个药就有350%了)。
  会心率是攻击打出暴击的几率,鼠标放在面板会心那栏可见总会心率(你看到的括号里的会心率是装备直接提供的,就是装备本身有会心率属性或者套装效果有。前面的那个会心率已经包括了括号里的数值。)。会心率是没有衰减的,一般有40%就算毕业属性了,再堆很困难收益也不大(重枪的话自身切武器BUFF会额外提供21%会心率)。
本文编辑:咚咚君
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都是简单的加减法吗 谁能讲解一下
你的提问已回复,你也要多多帮助别人哦*^_^.
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1.忽略。 对应防御、法抗& &,忽略比防御法抗高则&&打出全额伤害(这里不讨论 伤害减免百分比&&,承受伤害减免数值,会心伤害减免)
如是忽略比防御法抗低&&则打出伤害收防御法抗曲线影响&&,减免一部分伤害,通俗讲就是打的数小了 ,打人不疼。
2.抵抗会心。 对应物理、法术会心几率,会心-抵抗=有效会心, 有效会心是多少,说明你打这个人或者怪,能出大白字的几率是多少。有效会心≤0,不会出大白字。
3.会伤减免,会心伤害减免。对应物理、法术会心伤害上限,自身会心伤害上限-敌方会心伤害减免=有效会心上限 ,意思也就, 敌方的这个属性削弱了你的会心伤害上限属性,如果敌方这个属性很高,那么你即使忽略够,会心够,出了会心伤害(大白字)也不会打他很疼。(具体有效会心伤害上限是否能低过150%有待观察。)
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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三个都与对应属性是加减法&&
复杂的是防御法抗曲线&&还有幸运属性&&带来的&&输出量偏差
本帖最后由 婲落_嗼葙離 于
15:08 编辑
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