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使命召唤系列排名_使命召唤哪个版本最好玩
11:17:17 来源: 作者:潇潇 (0)
是最喜欢的fps游戏了,相信很多玩家也是超爱这系列的游戏吧,那么现在为止的10部作品里面你最喜欢哪个版本的cod呢,下面潇潇就来排名下吧。10、《使命召唤3》《使命召唤3》是唯一一部没有在PC上发售的《使命召唤》系列游戏。这可能从一定程度上解释了为什么它与其他作品相比要简单粗糙得多。没有击杀镜头、没有实时雷达,战役中也充斥着太多的脚本事件。有些玩家喜欢《使命召唤3》战役的多样性,但作为《使命召唤》系列第三部二战题材的作品,实在是让人难以找出其中的亮点和新鲜元素。总体来说,这是一部很容易让人遗忘的作品。&&9、《使命召唤5:世界战争》虽然有当时正大红大紫的Kiefer Sutherland(《24小时》主角)在游戏中献声,但这并没能拯救《使命召唤5:世界战争》被同胞的阴影所掩盖的命运。无论从任何一个角度来说《使命召唤5:世界战争》都要比《使命召唤3》强,但只可惜,在他前面领跑的是《使命召唤4:现代战争》。而在Infinity Ward刚刚开创了一个新时代后,接过新作开发任务的Treyarch再次选择让游戏回归二战几乎可以算得上是懦夫的行为,似乎是不敢正面对抗Infinity Ward的新霸权。当然,《使命召唤5:世界战争》并非没有优点,但其回归传统的做法不仅输掉了创意,也输掉了勇气。
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8、《使命召唤8:现代战争3》现代战争三部曲的最后一部大概是三部游戏中最没能让人留下深刻印象的作品了。《使命召唤:现代战争8》似乎是被前作的成功压垮了,被强烈的自我超越的欲望蒙蔽了双眼,反而变得不知所措,也向玩家诠释了大即美的反例:更大的场面未必就更好。虽然游戏中也有不少精彩纷呈的场景,比如在伦敦的地铁隧道中追击恐怖分子、在飞机上保护总统等,不过随着故事的推进,荒谬终于逐渐压倒了刺激。不仅如此,这部作品的多人游戏也没能为整个系列增加什么新的元素,最多是将原有内容的精炼,而非真正的提高。
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7、《使命召唤》尽管发售至今已经10年过去,Infinity Ward的这部初代《使命召唤》对整个FPS游戏类型的影响依然存在。首先,是游戏首次为玩家带来的小队作战的游戏体验。之前的射击游戏中玩家往往都是扮演类似“孤狼”的角色,队友神马的比大熊猫还罕见。其次,他给玩家带来了一种前所未有的临场感,而这种体验也在之后的续作以及其他公司的作品中被反复强化。作为开山祖师,尽管《使命召唤》很快被后来者所超越,但在当时其对游戏界所起到的革命性影响绝对一时无两。
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6、《使命召唤7:黑色行动》《使命召唤7:黑色行动》首次将《使命召唤》系列的故事带入了冷战时代,也是整个系列中故事讲得最好的一部作品。梅森的CIA任务将带领玩家转战古巴、苏联和越南,寻找神秘的实验性武器,非常有《007》的味道。除了经典的单人战役之外,本作对合作战役的进一步强化也让不少玩家津津乐道,最大的亮点则是加入了“僵尸模式”。在这个模式中,玩家们可以扮演肯尼迪、尼克松、卡斯特罗和罗伯特?马克纳马拉,四基友合作保卫五角大楼,抵御不死大军的侵袭。在僵尸热已经席卷全球的时候,这一跟风之举成了一个明智的选择。
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5、《使命召唤6:现代战争2》《使命召唤6:现代战争》紧随着前作以大场面吸引眼球的脚步,通过在白雪皑皑的山顶上用冰镐飞跃、以及在古拉格对普莱斯队长的神奇救援等场景完全无视了玩家们对于《使命召唤》系列增加真实性的、越来越高的呼声。多人游戏方面在本作有了不小的进步,虽然有不少内容是对对手的抄袭。除了这些,在《使命召唤6:现代战争》中还出现了整个《使命召唤》中最让人难忘也最有争议的任务:“不许说俄语(No Russian)”。玩家在这个任务中参与了一场灭绝人性的大屠杀,而这个任务也从此成为了《使命召唤》系列的一个新标签。
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4、《:幽灵》《使命召唤10:幽灵》让玩家扮演一名在敌后活动的特种兵。除了经典的地面战之外,本作还更加侧重于角色背景故事的描写。虽然这是一次值得鼓励的尝试,但整部作品对于真实性的尊重也在太空战斗的疯狂场面里化为了泡影。总体来说,这部作品的多人游戏有了很大的进步,单人游戏部分与之相比反而没那么出彩了。不过作为非二战背景的第六部作品,《使命召唤10:幽灵》在许多方面都给人或多或少的重复感,但即便如此,市场反应也依然十分强劲,再次证明了自我复制也并非那么可怕的事情,只要复制得足够经典。
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3、《使命召唤2》2005年《使命召唤2》发售的那个秋天,二战题材的射击游戏已经完全饱和了,这部作品几乎要靠在其他游戏嘴里抢肉才能生存。不过尽管二战FPS的粉丝们此时已经都找到了归宿,《使命召唤2》还是成功的让玩家们再次拿起M1加兰德步枪冲上火线。此时的《荣誉勋章》正大红大紫,《使命召唤2》也并没有被吓到。游戏从对手那里学到了很多东西,又将他们重新组合、精炼,呈现出了一种更加流畅、更加快节奏的射击游戏体验。精心制作的、紧张激烈的阵地战鼓励玩家开动脑筋寻找更好的掩体,对敌人进行包抄。脚本动画的数量也恰到好处。而且玩家不仅可以扮演美军,还能在东线和北非战场上扮演苏军和英军战士。这可能是系列在转向“动作电影”风格之前的最后一部严肃的作品了。
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2、《:黑色行动2》尽管销量上照前作有所下降,但《使命召唤9:黑色行动2》依然是系列最优秀的几部作品之一。除了多人游戏的再次提高外,新增的具有故事情节的僵尸模式有了一些紧张刺激的生存恐怖的味道,有点儿《林中小屋》的神秘感。故事的单人战役接续了前作,老少两代梅森将在本作中与敌人展开时间跨度超过半个世纪的激战。值得一提的是,本作是《使命召唤》系列中首次出现多结局的设置的作品,让玩家有了更多的理由反复通关主线任务。
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1、《使命召唤4:现代战争》Infinity Ward基本上靠《使命招呼4:现代战争》重新书写了整个射击游戏的制作标准。本作的多人游戏是对《使命召唤2》成功模式的再次拓展,将其展现出来的潜力进行了完美的实现。角色成长、各种多样化的订制选项、特技等要素成为了之后几乎所有射击游戏竞相模仿的典范。单人战役方面,其动作大片式的桥段、足以改编电影的艺术价值、以及精雕细琢的关卡设计向业界证明了FPS还有很多被人忽略了的拓展空间。
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.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1【导读】使命召唤最好玩的版本有:《使命召唤5》即《使命召唤:战争世界》,是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏。还有,使命召唤4:现代战争,重新书写了整个射击游戏的制作标准。使命召唤9:黑色行动2,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的第一人称射击体验。
  游戏已发行正式作品至第十二部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》、《使命召唤:高级战争》和《使命召唤:黑色行动3》。那么,使命召唤哪个版本最好玩呢?
  使命召唤5:战争世界
  《使命召唤5》即《使命召唤:战争世界》(Call of Duty: World at War)是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏。《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列的第五代游戏,时间从前作的现代战争返回第二次世界大战,通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵季米特里·彼得连科的角度讲述二战的真实战役。单人模式玩家在战役中会扮演多名士兵的角色。
  在太平洋战争中,主角是美国海军陆战队一师的列兵米勒(Private Miller)。米勒在马金岛狙击日军时被俘虏,但不久就被罗巴克下士(Corporal Roebuck)等陆战队队员救下,并协同列兵波隆斯基(Private Polonsky)、苏利文中士(Sergeant Sullivan)等战友继续展开进攻行动,一直打到冲绳岛的首里城。
  使命召唤4:现代战争
  Infinity Ward基本上靠《使命招呼4:现代战争》重新书写了整个射击游戏的制作标准。本作的多人游戏是对《使命召唤2》成功模式的再次拓展,将其展现出来的潜力进行了完美的实现。角色成长、各种多样化的订制选项、特技等要素成为了之后几乎所有射击游戏竞相模仿的典范!
  使命召唤9:黑色行动2
  使命召唤9是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的第一人称射击体验。游戏背景设定在黑色行动的20年后的冷战时期。如我们在官网所看到的,游戏添加了一些未来武器,这是使命召唤系列有史以来的第一次。
  使命召唤2
  2005年《使命召唤2》发售的那个秋天,二战题材的射击游戏已经完全饱和了,这部作品几乎要靠在其他游戏嘴里抢肉才能生存。不过尽管二战FPS的粉丝们此时已经都找到了归宿,《使命召唤2》还是成功的让玩家们再次拿起M1加兰德步枪冲上火线。此时的《荣誉勋章》正大红大紫,《使命召唤2》也并没有被吓到。游戏从对手那里学到了很多东西,又将他们重新组合、精炼,呈现出了一种更加流畅、更加快节奏的射击游戏体验。精心制作的、紧张激烈的阵地战鼓励玩家开动脑筋寻找更好的掩体,对敌人进行包抄。脚本动画的数量也恰到好处。而且玩家不仅可以扮演美军,还能在东线和北非战场上扮演苏军和英军战士。这可能是系列在转向“动作电影”风格之前的最后一部严肃的作品了。
  使命召唤10:幽灵
  《使命召唤10:幽灵》让玩家扮演一名在敌后活动的特种兵。除了经典的地面战之外,本作还更加侧重于角色背景故事的描写。虽然这是一次值得鼓励的尝试,但整部作品对于真实性的尊重也在太空战斗的疯狂场面里化为了泡影。总体来说,这部作品的多人游戏有了很大的进步,单人游戏部分与之相比反而没那么出彩了。不过作为非二战背景的第六部作品,《使命召唤10:幽灵》在许多方面都给人或多或少的重复感,但即便如此,市场反应也依然十分强劲,再次证明了自我复制也并非那么可怕的事情,只要复制得足够经典。
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本帖最后由 lsydevilmaycry 于
10:08 编辑
经过本人lsydevilmaycry实验&&系最快种&&2M可到700KB/s
老有人反映下载慢,毕竟游民每个游戏有N多版本,有些版本估计都没人下了,就可能断种了,所以整理出下载量大的,速度快的出来,下在绝对没问题
使命召唤4简体中文版:
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不错。。。
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2M 700KB? 不会吧
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4上个月被我不小心删除了~~~ 我还是等6吧!
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2M700KB?可能么,2M理论上最快是256K
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哈哈!!支持!!嘿嘿。
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日 来源:游迅网 编辑:末日使者
& &在《使命召唤》系列乃至游戏史上,《:》绝对有着深远的影响力。对于许多玩家来说,《使命召唤4》是F类游戏的典范,它标志着现代FPS的革新和开端。许多FPS都尝试复制《使命召唤4》的成功,模仿多人游戏,模仿武器系统。但就和所有老一辈游戏一样,人们只记得《使命召唤4》出色的一面,忽视了它的缺点,因此可以说,《使命召唤4》是本世代游戏中评价最不靠谱的一部作品。
& &毫无疑问,《使命召唤4》的任务很出色,但从头到尾,任务都非常单一,敌人和队友AI也毫无亮点,尤其是在任务中,AI笨的真是够可以。随着游戏流程近战,游戏体验变得越来越无聊,所以6个小时的游戏时间已经够长了。并不是说它剧情不好,事实上剧情是让笔者坚持到通关的动力,关键就在于游戏操作从头到尾没有任何新鲜感。
& &多人游戏部分,真的是非常有趣,不过人们对它的评价同样超过了实际情况。先不说玩家群体中充斥着蹲坑的和利用bug作弊的,整个多人游戏中只有两张地图比较流行,其余的地图都毫无亮点。武器枪械系统很优秀,杀人很简单很爽快,不过为什么人死了UAV还继续动弹?而且martyrdom这个技能太过分了吧?为什么要存在这样的技能?
& &虽然《使命召唤》是第一款在多人游戏中提供完善的技能和武器组合系统的游戏,但它依然给人感觉是其他游戏的简单改良。
& &所以,虽然《使命召唤4》是一款出色的游戏,但它受到的好评超出了实际情况。《:世界》要远比它出色,地图更优秀,武器搭配系统更强力,剧情流程提供合作模式,还有著名的模式。因此笔者认为《使命召唤5》是整个系列中最出色的一部。
使命召唤4你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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