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  【玩法和系统调整】
  1、门派法术调整:
  (1)化生寺门派法术&菩提护佑&调整为可作用于2个目标,但受群体治疗规则影响。
  (2)提高了化生寺门派法术&三世加持&作用下触发法术连击的概率。
  (3)天宫门派法术&千里眼&在查知对方当前属性的同时还可以造成普通攻击一半的伤害。
  (4)提高了天宫门派法术&镇妖塔&和&捆仙绳&对NPC和宠物的成功率上下限。
  (5)幽冥地府门派法术&尸爆&调整为可以对敌方死亡鬼魂宠物使用,有概率发生爆炸,但只能造成正常伤害的一半。
  (6)提高了幽冥地府门派法术&死亡缠绕&降低所受伤害的效果。
  2、山庄系统调整:
  (1)增加了山庄相关的成就。
  (2)山庄擂台阵容中将不能安排同门派的门客(更新之前已经安排的擂台阵容自动清空)。
  (3)需要消耗物资和信誉的订单可以通过加大投入来提高成功率,并有概率获得双份产品。
  (4)可以花费物资立即完成建筑订单。
  (5)兽栏的订单信息上增加正在训练的宠物链接。
  (6)离开山庄后再次加入山庄时间限制由7天降低为3天。
  (7)调整了山庄禁地副本的难度,增加了宠物经验奖励。
  (8)校场执事可以通过被召唤参与战斗获得经验。
  (9)特技符调整为可以在&生存大挑战&、&三界比武大会&和&群雄逐鹿&活动的战斗中使用。
  (10)建筑订单完成后72小时内不查收则会自动消失。
  (11)门客统领处的查看门客界面提供门客能力对比功能。
  (12)新增6个传奇声望的门客,建造3级酒楼后有概率触发他们的奇遇任务。
  3、古玩玩法调整:
  (1)调整了战斗怪物设置,提高了辅助门派的战斗效率。
  (2)战斗结束后的保护时间由3秒延长到6秒。
  (3)在三四层墓葬区入口处可以燃烧两张护身符探查是否还有下一层。
  (4)优化了收藏古玩时的判断规则,避免误操作以较差的古玩替换掉原有的古玩。
  (5)增加了新的随机事件。
  4、100级副本任务调整:
  (1)平衡了两条线路的战斗难度。
  (2)降低了玩家镜像战斗中镜像的气血。
  5、角色拍卖中卖方的宠物和子女信息均显示为默认名称。
  6、在宠物笼界面可以直接对笼中的宠物进行喂养或训练。
  7、玩家在查看附魔类技能摆摊时可以选择购买附魔符或直接对武器附魔。
  8、调整了合成变身卡的属性算法,使连线的种类和数量较少时可获得的收获更大;随着连线种类和数量的增加,属性点的加成幅度将会降低。
  9、增加了&天外魔境&玩法相关的成就。
  10、增加了人物符石相关的成就。
  11、祈福玩法中增加了提高钓鱼收竿成功率的效果。
  12、优化了聊天记录界面,并支持关键字查找。
  13、交易中心界面物品栏增加整理按钮。
  14、夫妻技能调整为无视点选目标自动作用于配偶。
  15、门派贡献达到5000点后,将无法继续获得。
  16、科举类答题增加了新的题型。
  【BUG修正】
  1、修正了由于数据刷新不同步导致的帮派相关界面统计的上周帮贡为0的问题。
  2、修正了某些情况下喂养子女发生错误操作时没有提示的问题。快意游戏、简单生活!
相关资源:
一、秘境开启条件
帮派等级:4级
职位要求:帮派帮主、副帮主、左右护法、长老可以进行开启。
开启资金:消耗帮派财产值
开启时间:每日00:00~23:59任意时间。(次数1,如果前一天开启结束时间为第2天则不计算第2天的次数)
开启NPC:副本管理员(帮派8,142)
进入秘境条件:进入本帮派时间达到72小时。
二、 秘境玩法简介
开启后有5分钟准备时间,准备时间过后会正式开启挑战NPC的玩法,每通过一轮关卡在秘境内的全体人员都可以获得经验奖励。
帮派积分奖励则根据自身消灭怪物而获得。秘境内挑战的总时长为1小时(包括准备时间),达到时间后在秘境内战斗与非战斗的人将自动传送出秘境。
每波怪物数量以及人物获得经验如下:
帮派积分可以在帮派商店换取物品(离帮或者被逐出帮派则帮派积分清空)
三、组队要求
击杀小怪:必须3人或3人以上组队。(不可以多队伍进入战斗)
击杀BOSS:必须5人组队。(可多队伍进入战斗)
规定的时间内,当一支队伍成功战胜BOSS,算全帮通过,战斗与非战斗中的人物直接传送出秘境。
温馨提示:帮派秘境玩法将于8月30日维护后于2012、赤壁赋、西游记、滕王阁服务器先行测试,以上内容为秘境玩法参考,具体以游戏内具体实现为准。
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前12个月的平均工资赔偿中有请假的该怎么计箅
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这个不影响的,你的赔偿就是前12个月的工资的平均数,所以只要看之前拿了多少钱,不用管请假的事情了。
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