《全职高手荣耀游戏》中的游戏“荣耀”合理吗

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③自制银武这种东西,最重要的体现不是在耗材多,耗材贵上面,而是体现在如何使用材料如何制作方面。也许一件银武不会需要很多材料制作,但如何做出一件有价值的银武才是最耗材耗力的地方。银武还有一点特点就是定制化好,可供玩家开发出不同的流派,但代价是研发过于困难。我的世界里的红石大佬们能做出让人一辈子仰望的东西,但荣耀里大佬做不出,因为尝试的资本太贵了,所以银武的设计图才是最宝贵的。银武部分最不合理的地方其实在于世界BOSS的掉落的材料,如果职业公会垄断了所有世界BOSS,并且不让材料流入市场,玩家可是会非常不满的。更别提游戏中的非职业大佬们,大佬们不满……呵呵,国内游戏敢让大佬不满意?接着聊聊全职高手中不合理的地方,仅以现实电竞作为参考:1、驱逐叶修①代言纵使叶修不出面做商业代言,但俱乐部依旧可以以俱乐部的名义代言,毕竟谁都知道支持嘉世就是支持叶修,难道粉丝会仅仅因为看不到叶修的颜而不买账?(虽然看得到颜并与粉丝互动的确会更加吸引粉丝)俱乐部不可能这样放弃一个虽然不能赚到最多钱,但还是能挺多赚钱的摇钱树。②因成绩不理想而找孙翔替代正常来说想要把队里一把手,还是万众瞩目的明星搞下来,起码要慢慢搞阴谋。最常见套路应该是先把孙翔招募进队替换叶/苏之外的第三人,然后经过一年时间,有意无意推广孙翔,并让观众可以看到孙翔的天赋,使粉丝渐渐转移偶像,之后设陷阱弄个叶修的丑闻或是明示粉丝们“叶修不行了”再让孙翔接手一叶之秋。虫爹这么描述未免有些太小瞧粉丝的力量了,当然某些程度上来说这个剧情也是合理的,比如前段时间GTMDACE事件……③退役做网管虫爹当年概没有考虑到如今直播行业的火热程度……当然,以叶修不想出面作为理由也是说的过去的。技能点:额外技能点设置简直不合理到了极点,靠人品刷怪爆也还行,但是设定中的一些任务有概率会出技能书这个设定简直难以吐槽,试想一个玩家做完任务发现没有技能书,而别人做了有,他会不会觉得这个账号就不“完美”了,从而感到沮丧,有删号的冲动。相信玩网游的都会这么觉得,当初冒险岛10级1转,你要是不小心升到了12级还没1转,那就终生少了两点技能点,核心玩家绝对是会删号重玩的。4245 条评论分享收藏感谢收起《全职高手》中的游戏“荣耀”合理吗?- 百度派
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《全职高手》中的游戏“荣耀”合理吗?
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无论是从一名游戏策划的角度,还是一名90后玩家的角度,荣耀这款游戏都是极为不合理的。可以这么说,网游小说写的根部不是网络游戏,而是他们(7080后)的青春——辉煌的泡菜时代。那个时代与现在最大的不同...
无论是从一名游戏策划的角度,还是一名90后玩家的角度,荣耀这款游戏都是极为不合理的。可以这么说,网游小说写的根部不是网络游戏,而是他们(7080后)的青春——辉煌的泡菜时代。那个时代与现在最大的不同是——那个年代处于卖方市场,而现在是买方市场。因为处于卖方市场,所以当时的游戏策划可以想尽办法&折磨&当时的玩家,想尽办法来给玩家设置障碍,来坑玩家们。毕竟,你不玩这款游戏,你去玩什么呢?比如常见的,死亡掉级、掉装备、属性点/技能点分配。这些在当时盛极一时的做法现在基本已经绝迹——因为这些对于玩家来说十分的不友好。死亡掉级(经验)掉装备这类我们就不多说了属性点/技能点分配这种——我们知道这类游戏要么不能洗点,要么洗点代价十分巨大。对于一名新玩家来说直接给出了一道十分坑爹的选择题,加对了没有奖励,加错了我损失巨大。那么让我们回到荣耀本身。首先使用ID卡登陆游戏,这点是最不合理的一点,这对于游戏的推广简直是巨大的阻碍。现在游戏恨不得都是让你连账号密码都不输入直接进入游戏(这点在手机游戏最为明显),因为任何一部可能卡住玩家的步骤都可能让玩家流失掉,因为现在是买方市场啊!让我们来假设下,你花了N个小时下载了一款游戏,结果返现这款游戏TMD需要ID卡才能登陆,为了玩这款游戏,你哪怕网络支付都不行,你还得跑市中心去买ID卡和刷卡器!!!这个时候你是什么心情?肯定是“萨比策划,什么玩意,TMD老子不玩了”,然后怒删客户端!
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根据小说对荣耀的描述可以看出来是DNF和龙之谷的结合,但是也有区别,比如说是第一人称的RPG游戏,可以破坏地图,水中战斗和陆上战斗的不同,自制武器等等,虽然小说有些描写过于夸张(比如Z字抖动),但像这种技术含量和自由度很高的游戏有没有可能做出来
你见过哪个游戏可以做出千机伞这么吊炸天的武器?
自由度太大,平衡就很难做了
看动漫里面的游戏视角让我想起了一个叫无尽之剑的手游……
引用1楼 @ 发表的:你见过哪个游戏可以做出千机伞这么吊炸天的武器?所以苏沐秋死了……
千机伞可能没有,但全职高手官方手游已经出来了。
又抄知乎....答案:不可能
这种自由度,如果vr游戏有大发展,以后还是有一定可能性的,现在的端游实现的可能性不大吧
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用5楼 @ 发表的:千机伞可能没有,但全职高手官方手游已经出来了。…混个ip就出的圈钱手游 就别期待了
不可能吧…千机伞太高端
其实就是第一视角的LOL,啊不对,就是加上MMORPG元素和练级的守望先锋啊
vr加ar估计行
第一视角的地下城
我是觉得挺搞笑的。这种网游一直强调手速500bpm什么的,你特么就wasd,and鼠标等快捷键。怎么来的这么高?特么技能都是拳皇一样秘诀挫出来的?你前进按个w就行了,难不成按一下走一帧……这个槽点想喷很久了。这作者把当时流行的几款游戏生搬硬套整合在一起有够无语了……比如剧情技能怪物什么的dnf,操作界面什么的又有点WOW,cf影子,最后来个手速,尼玛你以为网游pk是打dota魔兽星际争霸啊!!!
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这个游戏其实是魔兽+DNF的合体
引用13楼 @ 发表的:我是觉得挺搞笑的。这种网游一直强调手速500bpm什么的,你特么就wasd,and鼠标等快捷键。怎么来的这么高?特么技能都是拳皇一样秘诀挫出来的?你前进按个w就行了,难不成按一下走一帧……这个槽点想喷很久了。这作者把当时流行的几款游戏生搬硬套整合在一起有够无语了……比如剧情技能怪物什么的dnf,操作界面什么的又有点WOW,cf影子,最后来个手速,尼玛你以为网游pk是打dota魔兽星际争霸啊!!!手速没必要吐槽吧,就像dnf一样,技能多了,设置快捷键像那些1
引用15楼 @ 发表的:手速没必要吐槽吧,就像dnf一样,技能多了,设置快捷键像那些1
2这类的 ……500-1000你自己按的试试!!这是个大槽点。只有控制一群单位才能按的出来,一个角色,你就算技能一个个的放,一秒释放一个技能还没CD,你自己算咯……看来你们这群年轻人不怎么玩即时战略游戏对bpm没概念啊
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