恶毒的拉席克克这个逼英雄怎么这么弱

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曹操这么牛逼的英雄为什么都说弱?收藏
对面两个adc看到我可以扔手机了
曹操改过之后厉害点了
四连败对位都是曹操
曹操很强。。。只要不被控到死,吸血能吸满。
反向一Q虐神仙
我觉得会玩才重要
表示周瑜不坑,团战一套反攻无压力
曹操现在牛的很
曹操现在牛逼的要死,出露娜的时候买了就后悔了,用不来,曹操出来一咬牙又买了,然后手残党的福音,有两只手的都能玩的很厉害。。。
曹操,一直都很强啊,现在又加强了打起来就跟疯狗一样到处杀人。
楼主我顶你,虽然更新之前曹操没有现在这么牛逼但是我依旧喜爱
遇到什么样的对手才可以残血开团满血打完出来?我遇到的曹操只要他敢开团肯定第一个死。
对面不会游走,不会团曹操确实牛得不行,不够如果对面不逗的话,卡曹操的1技能CD溜死简直不要太容易!
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DOTA2新手成神之路 拉席克入门攻略
  一.背景故事  ,,是一个从人性之中被撕裂出来的存在,他身体的一半存在于物质面,另外一半存在于非物质面。他敏锐的智慧使他能觉察到任何生物心中的最细微的恐惧。作为一个曾经毕生寻求存在意义的伟大哲学家,他用时光水晶探视了人性的最深处,在那里,他被展示在他面前的神秘的丑恶永远地改变了。傲慢与自负点燃了他内心最黑暗的深渊。和其他元素生命一样,他也是个完全随天性而行的人,但他的天性中只有邪恶和恐怖。他是唯一一个看到现实世界邪恶真理的存在,对那些相信上苍会对善举做出回馈的人,拉席克无疑是最大的反面例子。  二.英雄基础属性  生命454  魔法338  力量 16(每等级+1.5)  敏捷23(每等级+1.7)  智力26(每等级+3)  初始攻击45~49  初始护甲3.22  攻击范围600  视野(白天/黑夜)  移动速度315  弹道速度900  施法前摇/后摇0.7/0.8  攻击前摇/后摇0.4/0.77  英雄成长性如下图:   三.英雄技能及分析  撕裂大地     主动技能(快捷键T或Q)  撕裂敌人脚下的大地。造成伤害和短暂的眩晕。  技能:单位目标, 点目标  影响:敌方单位  伤害类型:魔法  伤害:120 / 180 / 240 / 300  眩晕延迟:0.35  作用范围:150 / 175 / 200 / 225  眩晕时间:2  魔法消耗:100/125/140/160  冷却时间:9  『技能分析及注意事项』  拉席克唯一的晕眩技能,也是非常能够体现玩家对于拉席克的熟练以及理解程度的一个技能。因为该技能有0.35秒的延迟时间,加上拉席克自身很长的施法前摇则有足足的1秒的延迟时间。新手在使用这个技能时笔者的推荐是后手技能释放,在对已经被队友控住的敌方英雄进行后手控制,操作方便不易放空技能。在追杀敌人的时候应该判断其走位谨慎释放。在、等冲脸英雄接近你的时候,你也可以判断他们冲来的速度然后提前释放此技能对他们进行晕眩与伤害。四级的撕裂大地有着较一级更大的晕眩范围。  恶魔赦令     主动技能(快捷键C或W)  使拉席克周围的区域充满魔法爆炸,对敌方单位和建筑造成混合伤害。范围内的敌人越少,他们受到的伤害就越大。持续8秒。  技能:点目标  影响:敌方单位  伤害类型:混合  伤害:12.5 / 25 / 37.5 / 50  爆炸次数:32  作用范围:500  魔法消耗:95/120/135/155  冷却时间:22  『技能分析及注意事项』  理论伤害非常高的一个技能,但是因为有一定的范围限制所以需要拉席克身先士卒的追着敌方英雄进行输出。同时应该注意到该技能对于建筑物同样具有伤害,在现今版本推进更为主流的情况下,拉席克的这个技能对塔能够造成很高的伤害。在释放的时候应该注意与敌方英雄和建筑物保持一定的距离,例如在追杀的时候尽量贴着对方跑,而不要一路追着平A,那样该技能的伤害将不能完全的输出给对方。6.79减少了该技能的施法前摇,使得该技能在单杀等方面表现的更加出色。  闪电风暴     主动技能(快捷键G或者E)  召唤一片闪电风暴攻击目标敌方单位,并跳跃到附近的敌方单位。  技能:点目标  影响:敌方单位  伤害类型:魔法  伤害:80 / 145 / 205 / 265  跳跃次数:4 / 6 / 7 / 8  魔法消耗:100/115/130/145  冷却时间:5.50  『技能分析及注意事项』  一个良好的AOE技能,有着比较不错的施法距离,魔耗中规中矩,冷却时间比较短值得一提。闪电风暴很适合脆弱的拉席克在战团的后方释放技能,在追杀的时候这个技能也会有非常亮眼的表现。因为闪电风暴具有跳跃性,提到一个追杀时可以使用的小技巧,比如你在追杀两个人,但是最远的那个人没血了,你闪电风暴释放给较近的那个人,因为该技能的跳跃性,所以也会杀死较远的那个英雄,起到一举两得的作用。  脉冲新星     主动技能(快捷键V或者R)  拉席克在他周围创造破坏性的能量波,每秒对附近敌方单位造成伤害。 可用神杖升级。  技能:无目标, 切换  影响:敌方单位  伤害类型:魔法  魔法消耗/每秒:20 / 40 / 60  作用范围:450  伤害:66 / 100 / 144  神杖升级伤害:100 / 150 / 200  魔法消耗:110/110/110  冷却时间:1  『技能分析及注意事项』  脉冲新星使得拉席克成为团战中的一个主要输出核心。打开该技能以后便持续损耗魔法,该技能配合二技能恶魔赦令能够持续的输出大量伤害。在拉席克有了足够的装备支持后它能够依靠脉冲新星进行非常高的输出。在6.79中神杖升级后的脉冲新星伤害从88/133/177增加到100/150/200,该技能得到再一次的加强。  拉席克技能使用技巧  1.对线期间拉席克有着良好的弹道,但是初始攻击偏低,在补刀方面应该更加注意,同时因为初始力量与力量成长的缘故,拉席克更应该注意自身的走位防止被杀。  2.使用撕裂大地的时候尽量将其作为后手技能使用,或者是在对手的必经之路上使用以提高该技能的成功率。  3.恶魔敕令对于塔有非常高的伤害,在初期一对一单挑的情况下可以升一级恶魔敕令,比如河道抢神符,很可能单杀对方。  4.恶魔敕令的释放时尽量避免周围有过多的小兵,它们会分担伤害。  四.拉席克英雄定位  拉席克在队伍中除了可以打辅助位的情况还可以以中单二号位主力法师出现在游戏中。拉席克非常需要装备与等级,它的四个技能都是主动技能也意味着它比其他英雄更加需要魔法。恶魔敕令与脉冲新星是它能够作为后期法师输出核心的重要资本,拉席克中单快速提升等级可以配合队友对对方进行击杀或者配合队友一起推塔,随时携带回城卷轴,在队友被GANK的时候及时支援反GANK并且PUSH对方外塔,能够很好的为团队及拉席克积累优势。在团战中由于拉席克的法师定位,需要注意自己的走位,借助走位与技能的释放进行法术输出,即使出了BKB也应该注意不要被集火击杀,因为拉席克需要的是站桩输出。  五.拉席克核心位打法的推荐加点及出装   关于拉席克的打法有很多种,但是在这里推荐的加点方式前期只加一点撕裂大地,先满恶魔赦令后满闪电风暴,大大的提升了拉席克的输出能力,无论在AOE清兵追杀时,拉席克的闪电与恶魔赦令都能够起到很到的作用。并且在有推进英雄与拉席克进行配合的情况下,满级的恶魔赦令推塔也是十分的容易。缺点是控制不足需要队友的先手控制辅助,六级不点脉冲新星是因为没有那么多的魔法去持续释放此技能。  核心位拉席克出门装推荐:  (1)825随机拉席克  护腕(525)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X2 +净化药水(50)出门护腕大幅度提升拉席克的属性,使得拉席克在中单的时候能够更加占有优势,树之祭祀与净化药水为拉席克提供需要的恢复能力。两个树枝无论是合成梅肯还是大魔棒都要用到。  (2)625手选拉席克  同样在保证恢复品充足的情况下要让自己的属性提升,可以选择 力量手套(150)X2+树枝(53)X2+净化药水(50)X1+树之祭祀(125)两个力量手套能够合成影之灵龛,树枝同样可以选择合成梅肯或者大魔棒。  核心位拉席克前中期出装:  中单拉席克需要的第一件物品必然是魔瓶,拉席克需要依赖这个道具掌握GANK、PUSH的节奏,随后应该补上的装备是速度之鞋与大魔棒,大魔棒能够使得频繁参与战斗的拉席克生存能力更加的优秀,鞋子的选择可以是秘法鞋,随后可以将秘法鞋进行拆分将能量之球合成血精石,而鞋子合成远行鞋或者动力鞋都可以。相位鞋并不建议新手使用。随后可以选择影之灵龛或者梅肯作为团队装备,如果有更加适合出梅肯这件装备的人的话拉席克可以出战鼓和镇魂石提升自己的属性,对方法师比较多的话则可以选择速出BKB来打团战。  核心位拉席克后期出装:  作为核心的拉席克最重要的是不要被集火并且存活下来持续站桩输出,血精石为拉席克提供血量蓝量的提升,回复能力也是拉席克十分需要的。希瓦之守护则为拉席克提供了护甲,在敌方英雄中有较多物理输出角色的情况下,希瓦的守护也能对他们进行一定程度上的克制。邪恶镰刀,作为一个核心位拉席克而言邪恶镰刀非常的重要,它能够为己方提供一个强大的控制。黑黄杖,它能够保证拉席克的生存能力。阿哈利姆神杖,进一步提升拉席克的输出能力。另外紫怨、林肯、死灵书等装备也很适合拉席克使用。  拉席克小贴士:  1.拉席克十分需要装备的支撑,在缺乏必要装备之前应该时刻注意自己的脆身板。  2.选择一些具有先手控制技能的英雄如,斯文,,,等与拉席克进行配合非常容易拿到击杀。  3.拉席克配合骨法、、等能够打出推进流。  4.脉冲新星开启后要记得关掉,以免缺乏魔法。  5.对拉席克而言输出依赖着的是长时间的生存。因此,尽量活下去吧。
近期游戏热闻王者荣耀那些恶心到怀疑人生的八大英雄被动,撸友你觉得呢,这个牛逼排名不服的来辩~
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王者荣耀六十多个英雄,每一个英雄都有自己独当一面的存在性,也有着属于自己的独一无二的被动,有的作用很明显,有的也很鸡肋。就要带大家盘点一下游戏里那些恶心的不行的被动,如果有什么说的不对,你顺着网线咬我啊。1.老赵,赵子龙被动:每损失百分之三生命值获得百分之一的免伤天美亲儿子没的说。记得刚入坑的时候(大约一年前)刚开始玩的最多就是子龙,后来因为渐渐熟悉了游戏就没玩过他,甚至还嫌弃过他现在他也算是站在顶端的男人了一直在加强从未被削弱。因为被动的原因,让半肉赵云火的不行能康能打能跑能撩妹肯定有不少人因为被动死里逃生吧?他被称为“自带名刀的男人”被动恶心程度:★★★★2.蒙多,程咬金被动 :每损失百分之一的生命值会获得2至5的物理攻击(随等级变化),使用技能会消耗自己当前生命值,一二技能8%,大招16%,并在3秒内持续回复6%已损生命值,简介来说,就是半血以上用技能是减血,半血以下用技能都是回血程咬金作为这个版本崛起的一个似肉非肉的东西,也是因为被动的改变让他重新有了出场的机会,(其实原来也挺恶心的,只是太冷门)前期残血状态就有四百的攻击力,就问你怕不怕,被残血比利.金搞死的我相信有很多,回血的效果也很恶心,残血你会发现怎么都打不死被动恶心程度:★★★★3.孙猴子(壮哉我大圣)被动:每次释放技能后会加强下次普攻,初始拥有20%暴击率但暴击效果为150%纯粹靠被动的英雄,没了被动废了百分之九十,后期的超高爆发,三棍一脆皮全仰仗被动,叫无数脆皮闻风丧胆被动恶心程度:★★★★4.后羿 射日的男人被动:攻击会使目标减速6%,最多叠加5层前期带了红的后羿有多恶心大家应该体会过中了几发箭走的跟蜗牛似的(一个艾琳一个后羿走一起你试过没,跟被轮了一样)关羽毕生之敌风筝流恶心死人,被动恶心程度:★★★★5.橘子京 菊花紧 男优被动:每隔5秒橘子的第一次普攻会变成强力拔刀斩,对前方敌人造成高额伤害和减速很!好!用!的被动,橘子的套路大多是利用拔刀斩近身然后二三一,范围很远,伤害不俗,带了红的橘子比后羿还恶心,只是并不能算是橘子的核心技能(二才是)所以恶心程度:★★★6.李白 我的哥 我大爷被动:(侠客行)李白三秒内的第四次普攻会触发侠客行,提升自身5%物攻,解锁大招五秒李白输出百分之八十来自于大招的AOE高伤,而大招还得仰仗他的被动,也可以说是没被动就废了,恶心程度脆皮都知道恶心程度:★★★7.甄姬被动:每次技能伤害会给敌方施加印记,当印记达到三层目标会被冻住并造成额外伤害极其恶心!!!跟甄姬对线的中单大概都知道甄姬的被动何其恶心,一技能只要让你起飞,二技能弹的很远,然后你就会被冻住,团战里面放个大冰住一群人,这波就稳了恶心程度:★★★★8.貂蝉(女神!!!)被动:技能命中敌人会施加印记,每四层印记触发一次爆炸,回复自身生命并对敌人造成真实伤害和减速被无数妹纸钟爱的美丽法师于人群之中翩然起舞,一直活跃于小黑屋这与她的被动是脱不开干系的,此被动在游戏里可以排最恶心前三!!!被一直黏着打,回血还刷刷刷,坦克出魔女对她几乎没用,因为被动都是真!实!伤!害!(我赌一包辣条真实会改成法术伤害天美会说,被动的真实伤害会让坦克出了法抗却对一个法师没有产生效果,这是不符合我们的预期的)恶心程度:★★★★★以上就是小编我为大家带来的本赛季超“恶心”的几位英雄的全部内容了!如果你喜欢此篇文章,那就点点赞,点点关注吧!网友觉得这个排名不符合的,大可在下方留言来辩论一番~~
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作者:乐游
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