王者荣耀最新版本下载哪些英雄削弱增强了

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王者荣耀9.12更新英雄调整大全 哪些英雄技能加强削弱了
v1.31.4.29 最新安卓版
类型:动作冒险大小:460.5M语言:中文 评分:8.4
本周二将上线王者荣耀新版本,也就是大家所期待的周瑜大都督重做回归的版本。各位玩家在使用周瑜火烧王者峡谷的同时,可别忘了关注英雄技能的调整,一些在八月份表现亮眼的英雄终于了天美的制裁,比如其中的佼佼者花木兰,黄忠等人,这篇文章带大家详细解答一下12号的改动一览!9月12日英雄加强削弱一览表:花木兰削位移和远程技能,也属于多次削弱的英雄!大招被限制次数的黄忠已在体验服测试一个多月,此次或将更新,黄忠频繁开大守塔确实有碍游戏节奏,如出现膀胱局...杨戬削弱哮天犬释放距离,补偿1/2技能伤害。百里守约削弱视野强度,补偿攻速和2技能伤害。腾牛网王者荣耀推荐专区:王者荣耀官网下载:::::::/
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MOBA必玩大作腾讯手游王者荣耀新版本十大削弱英雄
王者荣耀新版本加强英雄介绍
日来源:游迅网编辑:显显
王者荣耀万圣节版v1.31.4.10游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:591.66MB更新:
& &王者荣耀新版本十大削弱英雄都有哪些呢?他们的技能做出了什么调整,想了解的,赶快进来看看吧。
& &削弱英雄:
& &1、哪吒&削弱
& &调整内容:被动限制目标生命恢复效果减半
& &以前,很多人说哪吒是最针对程咬金的,因为搭配制裁的哪吒可以让程咬金大招不回血,然而这次调整后似乎哪吒也就那么一回事了!被动基本上就废了!
& &2、诸葛亮&削弱
& &调整内容:被动伤害减少
& &诸葛亮在排位赛依旧强势,本此虽然对被动的伤害减少虽然对诸葛亮有所削弱,但是这并不影响诸葛亮的强势。
& &3、太乙真人&削弱
& &调整内容:大招CD加长,复活血量减少
& &在排位赛上,太乙真人的复活能力太过于恶心,在复活甲削弱的今天,拥有太乙的一方团战太过于有利,这次被砍可以让太乙真人不会那么强势,不过说实话,复活机制依旧比较强势,只要拥有好队友,那么他就就是神辅助。
& &4、娜可露露&削弱
& &调整内容:全部技能伤害减少(技能加成全部改额外AD加成)
& &可以说娜可露露是本此被削弱最严重的一个英雄,现在的她调整完之后只能走全输出流才能拥有一定的伤害,肉装露露伤害现在几乎看不到了!
& &5、曹操&削弱
& &调整内容:曹操开启大招以后,攻击敌方水晶将不再恢复生命值。
& &不多说,曹操单人站撸拆水晶的日子过去了,虽然说很多玩家之前并没有发现这个BUG
& &加强英雄
& &1、钟馗&加强
& &调整内容:1技能、2技能伤害提高
& &钟馗本此调整中得到一定的加强,其中2技能的钩子伤害大幅度提高,不过他整体变化不大!各人觉得如果1技能伤害再加强点就更好了,毕竟钩子勾人更多的是配合队友收割,而不是为了伤害
& &2、典韦&加强
& &调整内容:1技能CD减少,提高加速并且开启1技能重置普攻,大招范围提高
& &典韦本此加强后可以做到更好的秒人了,之前的红莲反甲后期典韦现在其实可以走瞬间爆发流普攻+1技能+普攻的模式会有非常高的爆发能力
& &3、老夫子&加强
& &调整内容:被动伤害提高,2技能伤害免伤提高CD减少
& &老夫子重做后依旧不那么的给力,所以官方再一次的对这个英雄进行了加强,让老夫子具有了更高的物理输出能力。不过话说回来,如果老夫子位移技能距离加长一点,估计效果会更好
& &4、廉颇&加强
& &调整内容:1、2技能蓝耗减少,大招伤害大幅度提高
& &自从S2时期(如果我没记错的话)的霸体廉颇被削弱后,基本上再也看不到这个英雄出现了,这次的加强实际上对他的出场率影响并不大,毕竟他的大招要想全命中太过于困难,况且,他是坦克加也不会出那么多AD装备吧!除非用兴趣完AD廉颇
& &5、钟无艳&加强
& &调整内容:2技能伤害加强,大招伤害加强
& &作为战士的钟无艳本此调整并没有调整他的石化几率,更多的是提高他的伤害,让钟无艳从以前的辅助副坦真正转为AD输出战士。
& &以上就是今天的全部内容了,觉得还不错的给小编点个赞吧,更多精彩资讯请持续关注游迅网。
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王者荣耀李白惨遭削弱!热门英雄削弱后数据详情
来源:安趣网&&&
作者:愤怒的兔子&&&发表于
  王者荣耀李白削弱了哪些技能?王者荣耀什么英雄削弱了?赛季马上就要结束了,在新老赛季更替之际都会有一个大的版本改动,下个版本1周内就要正式上线了,我们来了解一下哪些英雄被增强或是削弱。  增强  给冷门英雄一点爱  牛魔  被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)  1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → 250(+50/Lv)(+1.1Ad)  1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)  2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒  2技能:位移距离:600 → 800  2技能:命中后的减速效果:50% → 90%  2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)  解析:对二技能的距离和减速效果的整体提升,就更轻易地命中敌人,打出控制效果。  吕布  基础移速:370→380  普攻手感:总长0.7→总长0.5  被动:更远的攻击距离   回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)  1技能:伤害385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)  1技能:回复已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)  1技能:命中回血最大单位:4 → 5  2技能:抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位  2技能:伤害45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)  2技能:护盾155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)  3技能:CD60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD  3技能:施法时间总长1.750 → 2.500  3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成  解析:整体伤害提高,并且吕布能从输出装获得更大的收益,毕竟战神不能当做肉来用。  庄周  2技能:每层伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap) → 150(+50/Lv)(+0.25Ap)  3技能:减伤效果固定10% → 10/15/20%  解析:对敌军的伤害提高,对友军的减伤效果也增强,很舒服。  扁鹊  被动:每层中毒效果伤害15(+1/Lv)(+0.05Ap)→ 25(+1/Lv)(+0.05Ap)  解析:增强伤害。  高渐离  被动:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) →300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)  2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)  3技能:移速衰减时长在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) → 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)  3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 → 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例  解析:输出和坦克能力都得到了提升,冲进去唱歌吧,骚年。  李元芳  1技能:增加效果击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸  1技能:CD12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒  1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) → 160(+20/Lv)(+0.48Ad)  解析:提升1技能的伤害与实用性。  哪吒  被动:真实伤害30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) → 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)  1技能:伤害300(+50/Lv)(+0.68Ad) → 350(+40/Lv)(+0.68Ad)  2技能:火莲之印伤害减免15/18/21/24/27/30% →15/16/17/18/19/20%  3技能:CD80/75/70 秒 → 90/85/80 秒  3技能:增加效果可在大招飞行过程中取消操作  解析:增强伤害,让哪吒切后排的能力更强,并且大招过程中可以下车,也让容错性更高。  削弱  热门英雄全遭殃  太乙真人  1技能加速:每秒8%,最多40%-&每秒6%,最多30%  2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。  解析:削弱1技能,增强2技能,之后就更加考验2技能的命中率。  大乔  3技能:取消减速效果  解析:减弱控制能力,但是大乔玩家可以通过出冰杖来弥补。  黄忠  被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 → 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)  3技能:CD固定2秒 → 8/6/4 秒  3技能:进入架起状态和收起时长1秒 → 0.6秒  3技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间  解析:增加开炮的CD,让黄忠不那么无解。  李白  攻速成长:每级2% → 每级3%  1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配  2技能减速时长:2秒 → 1秒  3技能:对范围每个单位造成同等伤害 → 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害  解析:单挑依然厉害,团战能力削弱。  花木兰  被动:重剑免伤比例60% → 50%  双剑形态1技能:位移距离:350 → 300  重剑形态2技能:技能范围700 → 600  重剑形态2技能:控制范围200*200 → 160*100  重剑形态2技能:每次击打晕眩时长0.75秒→ 0.5秒  重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画  解析:大幅削弱了重剑形态的2技能,当然其他技能还是很强。  说不清  玩法改变清晰定位  蔡文姬  被动:增加效果受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值  被动:取消对敌方的减速及伤害效果  1技能:CD20/19/18/17/16/15 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒  2技能:对弹跳目标造成伤害 → 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害  2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果  2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%  3技能:取消伤害效果  3技能:增加效果为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命  3技能:CD60/55/50秒 → 固定60秒  3技能:增加效果为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲  解析:你不要打输出了,安心当个奶妈吧。  曹操  1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)1技能:位移距离400 → 350  解析:终于可以穿墙了,不过削弱了位移距离,不算特别大的增强。  以上的英雄改动大概会在新赛季一开始正式上线,所以本赛季最后几天冲分还是不会受影响,什么李白,大乔,黄忠啊这些强势英雄赶紧用,过不了一周就要被削咯。
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王者荣耀12月13日更新后哪些英雄加强哪些英雄削弱?[图]
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王者荣耀在12月13日迎来了一次大版本的更新,这次更新后有些英雄迎来了非常的大的改变。其中两个英雄改变最明显。小鲁班大大增强,女娲大大的削弱。那么除了这两个英雄之外,还有哪些英雄有改变呢?让52秘籍网小编告诉大家王者荣耀12月13日更新后哪些英雄加强哪些英雄削弱。
作为一个重型的战士,控制和伤害输出都更偏向于坦克英雄,在边线的竞争上往往处于非常劣势的位置;此次调整希望增加钟无艳在单人作战时的体验强度,让钟无艳成为一个真正暴力恐怖的大锤姐姐。
1技能:突进距离:400 & 350
1技能:基础蓝耗:60 & 50
2技能:取消减速效果
2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) & 350(+70/Lv)(+1.5Ad)
3技能:伤害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) & 150(+50/Lv)(+0.8Ad)
3技能:外圈额外伤害:25% & 40%
3技能:CD:35/30/25秒 & 40/35/30秒
3技能:护盾抵免伤害:150(+75/Lv) & 80(+40/Lv)(+0.35Ad)
3技能:基础蓝耗:140 & 100
2、鲁班七号
我们希望通过优化鲁班大师的前期作战能力,以及面对近身敌人相对稳定的控制效果,来缓解环境对于短腿射手的压力;调整后,1技能在前中期相对不错的伤害能够帮助鲁班平稳度过发育期,而在中后期的团战中,调整后的控制技能能够更加稳定地帮鲁班赢得输出的空间;我们会持续关注鲁班在体验服上的状况。
被动:每段伤害:0.9Ad & 120(+8/Lv)(+0.5Ad)
1技能:取消晕眩效果
1技能:弹道飞行时长:0.6秒 & 0.5秒
1技能:伤害:120(+25/Lv)(+0.54Ad) & 300(+50/Lv)(+1.0Ad)
2技能:增加效果:开炮瞬间对前方300距离的敌方造成击退效果
3技能:修复看不到特效但会受到攻击的问题
3、百里玄策
玄策差距过大的上下限,例如:计算远程镰刀的攻击次数过于复杂诸如此类的体验问题,无论是对攻双方体验都不好,这次的调整相信能让使用玄策的玩家获得良好的同时,也解决顶级玄策的imba问题。
被动:取消连续三次普攻必定暴击的设定,改为25%概率造成暴击
被动:取消玄策近远程切换的设定,统一设定为远程,对近端敌人造成0.8Ad伤害,远端敌人造成1.2Ad伤害
1技能:取消使用后下三次攻击变成远程攻击状态的设定(目前都为远程攻击)
1技能:钩链远端命中敌人的加速及减速效果:
30/34/38/42/46/50% & 10/14/18/22/26/30%(由于取消近远程状态的切换都为远程,目前只要用远端钩链命中敌人即可获得加速/减速效果)
2技能:钩链命中后的伤害加成:20/22/24/26/28/30% & 10/12/14/16/18/20%
2技能:伤害:400(+60/Lv)(+1.8额外Ad) & 400(+80/Lv)(+2.0额外Ad)
这个拥有强大控制能力的大个子,同时也在前期拥有过高的强度,导致他越来越偏向于辅助位置。我们希望他能够回归到坦克的位置上,去更加注重装备的积累。
基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
1技能:修复额外伤害可以暴击的BUG
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒 & 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒
1技能:伤害:150(+30/Lv)(+1.0Ad) & 100(+30/Lv)(+1.2Ad)
5、东皇太一
东皇太一在草丛中时绕身的黑暗能量体将获得隐藏(草丛外不可见)
我们修复了白起被动成长无效的BUG,使得白起的减伤从正式服的8%提升至了体验服的15%,同时也伴随了白起体验服胜率的飙升,在对数据进行了一段时间的监控后,我们发现这种飙升还有继续恶化的趋势,为了保证白起强度的平衡,我们对免伤的这部分数值进行回调,请注意,此次调整相对正式服的变化是将全期8%的免伤调整为5%~12%,预期白起的强度能够保持稳定。
修复白起被动成长无效的BUG
被动:减伤:8~15% & 5%~12%
刘邦一直缺乏一个能与1技能护盾产生有趣联动的能力。同时,没有任何位移能力,让这名需要冲锋陷阵的坦克无论在进攻还是撤退时,都有些跟不上节奏。结合这两个需要解决的问题,我们重新设计了2技能,将其设计成一个兼具蓄力和位移的技能。这个可以手动抉择蓄力时长的2技能,让玩家自由选择付出多少时间成本,获取多少伤害和控制时长收益,与同样需要蓄力时间的1技能护盾搭配,会让这两个技能收益叠加计算变得更加有趣。例如,先开启1技能的护盾,抵挡敌方火力,同时开启2技能蓄力,如果你能在护盾被敌人击破前为2技能积蓄足够的位移距离,以及足够的晕眩时长,那么在1技能的伤害抵免、爆炸伤害、2技能的伤害以及晕眩时长,这些性能就可以一个不少的生效。
刘邦的另外一个问题,是在大招救急时经常保不住人,这会导致整个分推战术十分不可靠。因此我们为刘邦提供了一个新的选择,在大招吟唱过程中,使用1技能的护盾会叠加到援护队友身上,进一步增强保人的能力。希望这一调整能让刘邦在队友心中有更加可靠的形象。
1技能:引爆护盾需要等待时长:2.5秒 & 2秒
1技能:移除效果:开启1技能的加速效果
2技能重做:效果改为蓄力冲锋对路径敌人造成伤害及晕眩
3技能:增加效果:吟唱期间1技能释放将把护盾提供到队友身上
3技能:移除效果:技能落地的伤害和控制
3技能:减伤效果:50% & 40%
3技能:CD:80/70/60秒& 70/65/60秒
针对这段时间由于女娲在战场上给玩家们造成的不良体验,我们深表歉意;女娲在王者世界中地位特殊,为了更极致地营造她作为创世神需要表现出来的&等级感&,对于对抗一方的体验,我们的确缺乏准确的认识;此次调整首先是在视觉层面提升了战场的清晰度,让敌我双方都有女娲在场时获得更好的视觉体验;同时,我们降低了女娲12技能全期的射程,使得她的对手能够在更近的距离上对她发动攻击,在这里的平衡如果没有达到预期,我们可能会继续降低女娲的射程优势以让她与她的对手能够获得更加平等的机会。
我们非常感谢玩家们近期针对上述问题的积极反馈,这些反馈对游戏的优化和调整都有着相当重要的作用;我们将以把女娲确定到一个相对平衡的位置为目标进行后续的调整工作,相信在下一次正式服更新时游戏会获得更好的体验。
优化视觉效果,现在能够清晰区分敌我双方的技能
1技能:基础射程:900 & 800
1技能:技能飞行速度:800 & 700
1技能:技能宽度:200& 175
1技能:CD:固定6秒 & 固定 7秒
2技能:释放范围:1200 & 1100
项羽在游戏中后期的表现依然不能支撑他作为上路英雄在更多的对局中占有一席之地,相比于其他的上路坦克(例如白起)与其他的上路战士(例如铠),项羽无论是在生存、输出、控制以及地图转移能力上都处于劣势;此次调整的目标,是希望项羽在获得一定优势后能够在中后期撑起队伍,为输出核心争取更多的输出空间;
2技能:被动:每1点护甲会转化为额外最大生命值:1.5 & 1.5/1.7/1.9/2.1/2.3/2.5(随2技能等级提升)
最后来看一看玩家们对于英雄改变的评价:
1、大神级鲁班告诉你,鲁班攻击加强了,生存更没保障了,改版后刺客会把你杀到挂机,对于其他职业还行,电刀将会被纯净苍穹代替。
2、女娲削的太狠了,和以前很多英雄一样从神削到狗,这么削女娲前期比狗还不如,压制到死的节奏。每次都无脑削,天美心里没点比数吗?
3、刘邦二技能蓄力能被打断不? 蓄力的位移能被打断的话,生存能力还是不行。以前开盾还加速。现在没加速了。
4、钟无艳废了
5、鲁班本来就不缺伤害,缺的是生存,改了之后二技能冷却长需要非常近才能击退,距离还不够远。不好用二技能蹭人头助攻抢buff抢龙了。
小编总结:大部分英雄都是削弱,有些英雄看似增强,实则也在削弱。比如说大家讨论的鲁班,在低端局鲁班这样的改动会有帮助,而在高端局会被打到怀疑人生。
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