16个潘德npc不吵架架是怎么弄得的

的哪几个NPC在一块不吵架,不掉关系_百度知道
的哪几个NPC在一块不吵架,不掉关系
我有更好的答案
关于骑马与砍杀的NPC吵架离队问题,一般有两种方面的手段可以可以解决第一就是不通过修改来达到的游戏手段,在这之中最重要的就是分组的方式这里要注意一下,原版和战团的NPC关系是一样的,所以么么茶=波尔查(翻译不同)最佳分组方式A组
马蒂尔德A组和B组任选一组加上Z组和X组任选一组比如:A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组一共4种组合方式其他任何搭配方法都不能同时做到8个人且队中任意2个人互相不吵当然,在这个情况下你只能带8个NPC,如果你想带的更多,那么最好把说服技能点到高一些,这样即使吵架,也能让他们不离队,一般最多可以保证10-11人。第二就是通过修改,这里有两个方法。打开Mount&Blade\Modules\MOD名下conversation.txt,
在conversation.txt里用ctrl+f 找这么一段话““
2 31 2 1 (0) 31 2
1 ”, 把这个括里的0改成1, 这段隐藏程序就激活了, 这样下次有NPC再要离队,你会有第三个选项:“我们的队伍里,逃兵是要被吊死的”, NPC会说“你说真的?” “当然, 你要么在我的命令下离开,要么被你自己的盾抬出去”“好吧,我猜我会继续待下去”。。。。。。。整个世界清净了!!这个能保证NPC吵架但是不离队。如果你想要保证他们一句话都不说的话,可以试试TweakMB,4.0以后的版本都有这个功能这个软件在骑马与砍杀中文站有,百度的话也能找到
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《骑马与砍杀:战团 维京征服》是战团首个全新DLC维京征服,今日正式上架,全新的内容,独特的玩法展现不一样的....
类型:动作冒险
地区:欧美
大小:1.57G
语言:英文
系统:WinAll
骑马与砍杀战团NPC不吵架组合
时间: 11:45:55 来源: 作者:乐游
​npc总是吵架啊,听说有个什么npc的不吵架组合,是怎样的
npc总是吵架啊,听说有个什么npc的不吵架组合,是怎样的?NPC不吵架组合:A组:马尼德、凯瑟琳、波尔查、亚提曼、马帝尔德、雷萨里特、尼扎、罗尔夫;B组:雅米拉、艾雷恩、法提斯、克雷斯、德塞唯、贝斯图尔、班达克、杰拇斯.
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类型:角色扮演
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评分:7.4(6725好评)> 文章正文
  许多老玩家都有此类的困扰,怎么样才能让骑马与砍杀npc不离队也不吵架?时不时的看他们吵架,然后有人气呼呼的离队。真的是很恼火。身边一直都只有10个左右的npc,再多就吵吵吵,吵个不停。小编今天带了了解决方法。
实验效果图
  首先打开conversation.txt
  把第二行数字加8(加减乘除的加)
  文件最后加上
  dlga_companion_personalityclash_intervention.1
&0 Could_you_not_be_convinced_to_settle_your_differences? &8000 &0 NO_VOICEOVER&
  dlga_companion_personalityclash_intervention.2
&0 Could_you_not_be_convinced_to_settle_your_differences? &8002 &0 NO_VOICEOVER&
  dlga_companion_personalityclash_intervention.1.1
&2 520 3 963 73
4774912 For_the_sake_of_our_friendship,_I_defer_to_your_judgment._I_will_try_to_make_amends_with_{s11}. &8001 &0 NO_VOICEOVER&
  dlga_companion_personalityclash_intervention.1.2
&3 520 3 963 73
855963 Let_it_be_as_though_our_quarrel_never_occurred. &6 &1 500 3
640078 NO_VOICEOVER&
  dlga_companion_personalityclash_intervention.1.3
&3 520 3 963 73
6 2 2 I_suppose_that_you_should_speak_to_{s11},_and_see_if_{reg11?she/he}_will_do_the_same_for_me. &6 &1 500 3
640078 NO_VOICEOVER&
  dlga_companion_personalityclash_intervention.2.1
&2 520 3 963 71
4774912 For_the_sake_of_our_friendship,_I_defer_to_your_judgment._I_will_try_to_make_amends_with_{s11}. &8003 &0 NO_VOICEOVER&
  dlga_companion_personalityclash_intervention.2.2
&3 520 3 963 71
855963 Let_it_be_as_though_our_quarrel_never_occurred. &6 &2 500 3
640078 NO_VOICEOVER&
  dlga_companion_personalityclash_intervention.2.3
&3 520 3 963 71
6 2 2 I_suppose_that_you_should_speak_to_{s11},_and_see_if_{reg11?she/he}_will_do_the_same_for_me. &6 &2 500 3
640078 NO_VOICEOVER
  然后打开languages/cns/dialogs.csv在文件最后加上
  dlga_companion_personalityclash_intervention.1|你 能 想 办 法 消 除 你 们 之 间 的 分 歧 么?&
  dlga_companion_personalityclash_intervention.2|你 能 想 办 法 消 除 你 们 之 间 的 分 歧 么?&
  dlga_companion_personalityclash_intervention.1.1|为 了 我 们 的 友 谊,我 听 从 你 的 意 见,我 会 想 办 法 同 {s11} 和 好 的。
  dlga_companion_personalityclash_intervention.1.2|就 当 我 们 之 间 的 争 执 从 没 发 生 过。
  dlga_companion_personalityclash_intervention.1.3|我 看 你 应 该 去 跟 {s11} 谈 谈,看 他 是 否 也 愿 意 和 好。
  dlga_companion_personalityclash_intervention.2.1|为 了 我 们 的 友 谊,我 听 从 你 的 意 见,我 会 想 办 法 同 {s11} 和 好 的。
  dlga_companion_personalityclash_intervention.2.2|就 当 我 们 之 间 的 争 执 从 没 发 生 过。
  dlga_companion_personalityclash_intervention.2.3|我 看 你 应 该 去 跟 {s11} 谈 谈,看 他 是 否 也 愿 意 和 好。
  然后他们就不会在吵架了。另外这么做之后。士气会有可观的增加哦。快去试试吧。
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3DMGAME论坛
标题: 战团,怎么让16个NPC不会吵架啊
作者: & & 时间:
标题: 战团,怎么让16个NPC不会吵架啊我想带16个NPC,请问怎么修改呢~~怎么修改他们才不会吵架,不会离开队伍
作者: loveminos& & 时间:
领军者可以在菜单里设置…
原版的话下个tw修改器…里面有修改…只有不离队,没有不吵架…
另外下面是从中文站copy的
NPC不和的问题,大家都知道了,&&很多的mod都有设置可以关闭NPC互动,但是很多汽油觉得如果彻底关闭NPC的对话,就觉得NPC死气沉沉,变得和小兵一样了, 还是有说话比较好, 其实,不关闭NPC互动,同样可以招所有的NPC, 原版里程序已经写好了,不过可能出于平衡的原因没有被激活。
打开Mount&BladeModulesMOD名下conversation.txt,&&在conversation.txt里用ctrl f 找这么一段话
“companion_quitting_response:companion_quitting_no”。。。。。后面有这么一串数字“&&2 31 2 1 0 31 2
”, 把这个红色的0改成1, 这段程序就激活了,
这样下次有NPC再对你的人事技能罗里罗嗦,你会有非常man的第三个选项:
“我们的队伍里,逃兵是要被吊死的”,
NPC会说“你说真的?”
“当然, 你要么在我的命令下离开,要么被你自己的盾抬出去”
“好吧,我猜我会继续待下去”。。。。。。。整个世界清净了!!
酷吧, 这个程序和说服技能无关, 这样,你想要有多少NPC就有多少,又可以保持他们直接的互动,打完仗看他们打打嘴仗也不错。本人已经在试过,可以激发,而且不用新开档
此方法一些MOD和战团版本同样适用,后面的数字可能会稍有不同,但是只要找准位置(第7个数字)即可~~~
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&BY:cangtian
不过还是推荐那个修改器&&有好多能改的…
作者: Ag127& & 时间:
原来是高手阿!
作者: 剑鬼& & 时间:
智魅流高说服力一样可以让多个NPC留在队里的
作者: zmingg& & 时间:
2楼正解 我就是用的这个方法 不管吵的怎样 NPC都不什么离队的
作者: loveminos& & 时间:
2楼正解 我就是用的这个方法 不管吵的怎样 NPC都不什么离队的
zmingg 发表于
哈哈&&其实我没用这个方法…觉得不吵架 不离队 太不真实了…[em16]
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