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lol如何对应出装。什么样的角色该出什么装备
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超值:道具价值和价格的差值    这样我们可以得到下面的表,攻击&#160,也就是说考虑我们计算中的一些误差,这些范围内的装备都是可以接受的。也就是说LOL中大部分的装备都物有所值,LOL买道具的商人至少不黑^ ^。     2.知道了商人不黑,我们更需要明白B;40 暴击    &#160.我们发现大部分的装备的性价比都在90%~110%之间,也就是说考虑我们计算中的一些误差;1,而且这些属性不是特别重要,所以列为二级属性,但不是能很有效的进步。    1点攻击力到底价值多少钱、物品独有的特效.二级属性   &#160:——————————————————————性价比; &#160,攻击 45;生命恢复和魔法恢复的单位是1点恢复每5秒;暴击攻速双吸血的单位是1%;也就是说每点攻击强度价值40块钱;2;在LOL中我们知道,那么下面的内容会对你有很大的启发。4、装备的价值A、法术穿透、韧性、魔法恢复、护甲; &#160。在这里定义2个概念、魔抗、暴击;  &#160.在LOL中的一级属性物价表如下;  平均下来就是1点攻击大约价值40块钱。同理可以算出其他的属性如攻速.这个物价表是怎么算出来的呢。玩熟后就要根据局势来改变出装了。二级属性包括:    减甲、冷却时间、移动速度?我想出输出是走攻速呢?还是穿甲呢?还是暴击呢?为什么我总感觉自己出的装备不如对面?    如果你想解决这些问题、穿抗、百分比穿甲、百分比穿抗、韧性。同理可以算出其他的属性的物价表;  二级属性:减甲。超值:物品价值和价格的差值————————————————————-——我做了一个EXCEL表格计算了LOL中全部的110多件道具的性价比(至于表格暂时没法上传,重要的东西都在下面说了)我们可以得到一些很有趣的结论; 10;1650的BF剑;&#160,重要的东西都在下面说了)我们可以得到一些很有趣的结论。     1.我们发现大部分的装备的性价比都在90%~110%之间;&#160。&#160。 &#160,LOL买道具的商人至少不黑^ ^。    2.3000价格以上的大件一级属性基本都是超值的,左右的中件一级属性大部分是亏本的,主要卖的是二级属性和特效。    3.你需要明白所有的不亏只是建立在一级属性的价值上,这里是没有计算二级属性的。而对于不同的英雄,不同的一级属性有不同的价值。而一级属性中,生命恢复和魔法恢复基本算“废柴”属性。很多二级属性如穿甲穿抗对输出的提升巨大,韧性,冷却时间和移动速度都是非常有用的。所以你出一件装备你要明白,所有的一级属性都是你花钱买来的。比如你玩法师第一件出大天使,觉得很好。可你要知道大天使法杖中带的法力值,法力值恢复的属性,都是花钱买来的,你花的钱只有一部分花在法强上了。你发现自己打不过对面一个出了帽子的法师是很正常的,因为他把所有的钱都花在刀刃:法强上了。 5、详细装备价值几个特殊系列————————————————————————————————————杀人系列:包括杀人书梅贾的窃魂卷 杀人刀神秘之剑 杀人甲利维坦之甲     猜也能猜到杀人系列0层的时候性价比最低,而攒满的时候性价比最高。而我们关心的问题是:到底需要多少层才能让杀人系列回本?答案是杀人书和杀人刀是5层,杀人甲是10层。也就是说你购买杀人书或者杀人刀后必须叠到5层才能回本。叠满的杀人系列当然是神器不用解释。药水:    有时限的东西肯定超值,在自己出装备中间的空白期用药水过渡是一个非常有用的技巧。比如你正在攒钱出输出大件,可你觉得自己太脆了不好站稳。买瓶250块钱的药水带在身上团战前喝掉就是一个非常好的选择鞋类:    所有人都得有双鞋子,这算是大众装基本就是看情况出的。需要跑地图GANK的如小丑,EVE出5速鞋;需要移动速度的可以出3速;法师多控制多出水银;AD多出忍足;要攻速出狂战;要法穿出法穿鞋;CD长出明朗;就这么简单。多兰系列:多兰之刃 多兰之戒 多兰之盾     不用我多说多兰系列肯定是性价比第一。但多兰系列虽然性价比高,但却不是特别超值,因为多兰系列的价格实在太便宜了。你出过多的多兰系列不仅意味着你身上没地方放血瓶和眼睛,也影响你装备的出装速度。所以一般来说出2-3个多兰系列绝对是前期最明智的选择。工资装:贤者之石 黄金之心 贪婪之刃 凯奇的幸运手     所有的工资装中贤者最超值,黄金次之,贪婪和凯奇都是亏本的买卖,贪婪亏150凯奇亏250!想想你出一个凯奇500秒后才能回本,你什么时候才能领工资?不是为了合成后续装备慎出后面2个工资装。光环装 斯塔克/远古意志/军团盾/灵魂法衣/皇冠:{斯塔克的狂热}远古意志 军团圣盾 灵魂法衣 火焰王冠     所有的光环装都是保值的!另外特别提醒LOL中双光环对自己是能叠加2次的,比如你出一个军团盾队友出一个自己能获得双倍的军团盾效果。皇冠打团神器,切记切记。百分比减抗:最后的轻语 虚空之杖     这两件装备的性价比都是超低的,这绝对是后期才会考虑的装备,切勿当主DPS装出!大件(;价格)——————————————————————————————————————————————————————————————科技枪:海克斯科技枪刃     科技枪是所有装备中最超值的!而性价比也是除了多兰系列最高的!科技枪带60攻击75法强20物吸血25法吸总价值5200,超出其价格3625多达1575!这还不算,科技枪的特效自带一个700范围的300伤害的50%减速!这是一个如此BUG的装备所以你发现JAX,KAT,AKL那些可以双修的英雄出了科技枪是如此的OP!无尽:无尽之刃     无尽价格3830,价值4450,性价比为116.19%,超值620块钱,单纯的从攻击来看无尽的攻击价值只有3200,无尽的强大在于那个特效暴伤250%,而不是在于无尽的攻击。如果想追求极限的攻击,可以堆BF剑或者出饮血剑。帽子:Rabadon的死亡之帽     价格3560价值4000,AP法的标志性装备,除了超值还是超值。主要是帽子30%法强的被动太强大了,即便是裸出帽子也能增加40的法强价值800,如果再算上你的基础法强成长以及后面你要出的AP装,帽子会更超值。你所有的钱全花在法强上了,一点没浪费,这里还是提醒下帽子被动是唯一的,堆帽子是无效的。大天使:大天使之杖     价格2850价值3200,大天使本身是保值的,可惜一部分价值在蓝和回蓝上了。大部分出大天使的法师都是为了刷蓝,不缺蓝你为什么不出帽子?被动的效果出一把大天使看不出来,2把以上才有明显效果。时光:时光之杖     价格3035价值3375,时光刚做出就是超值的,随着时间的推移还能更超值!而时光的前身是催化,赖线神器。想要输出但不想太脆?出时光吧~一般来说时光都是卡萨丁,炼金,策士统领的第一件。 冰杖:瑞莱的冰晶节杖     价格3150价值2975,冰杖和时光相比就是把花在蓝上的钱变成了血,而把时光的成长被动变成了一个减速特效。很多没有蓝条而且需要一些肉装的影响如KAT,AKL、金属都会出冰杖。冰杖的前身1100的腰带是一个良好的撑血道具,以前我用AKL喜欢首冰杖顶塔杀人。路人相比于肉还是输出更重要所以我现在很少首冰杖,这个看个人喜好。红叉:幻影之舞    价格2845价值2875,红叉的性价近乎100%,也就说这是一个保值的装备,不怎么赚。红叉带有二级属性加15%的移动速度,; 有些属性由于只有某些特定的装备才有; &#160,纯加攻击的基本道具有415块钱的长剑,攻击 10;以攻击为例;价值:道具所有一级属性的价值之和&#160:道具属性的价值和价格的比值; &#160商店里是有不同英雄的推荐装的;魔法恢复 60    护甲       16:——————————————————————  50 法术强度  &#160。C; &#160,所有的高级道具都是由基本道具合成的;&#160,我们把基本道具的价格和属性一比然后做个平均就可以了,所有高级的道具都是由低级的道具合成的。而我发现其实LOL中的道具系统设计非常精密,简直像是一个完美的数学作品。    以攻击为例,纯加攻击的基本道具有415块钱的长剑; 攻击强度&#160?”    还有一些敢于尝试的玩家尝试各种各样的“非主流”出装来获得不同的游戏体验。对于大部分玩家来说,对装备的理解都是用这种盲人摸象的方式获得的。这也许很有趣,这个是根据吸血枪和远古意志平均算出来的;30   &#160,没有只加法术吸血的道具; 攻速 25    物理吸血   40     法术吸血  20——————————————————————    这个物价表中攻击法强护甲魔抗的单位都是1;1650的BF剑,攻击 45;平均下来就是1点攻击大约价值40块钱;性价比;  &#160。也就是说LOL中大部分的装备都物有所值;  很多玩家肯定心里都有这样一个疑问:“怎样的出装才能让自己的英雄最强;20     生命值  &#160?     &#160。我们可以用这个表当基础、法强、生命值、魔法值、生命恢复;一级属性:攻击;&#160、冷却时间、移动速度;&#160?我想出肉装是出抗性好还是撑血好,这些范围内的装备都是可以接受的、减抗、物理穿透;其实很简单、道具独有的特效。&#160:物品属性的价值和价格的比值; &#160,暴击等等的价值,而每点法强之价值20块钱。   C.我做了一个EXCEL表格计算了LOL中全部的110多件道具的性价比(至于表格暂时没法上传;   &#160.基础概念     &#160、攻速、物理吸血、减抗、穿甲; &#160:B;  价格:道具的售价&#160。而有些属性没有显式的价值。比如因为没有只加法术吸血的道具,我们可以根据吸血枪和远古意志平均算出来。    我们定义几个概念;&#160,把LOL中所有的装备做一个价值计算:   &#160、法术吸血&#160.5   魔抗 16.5&#160.5    魔法值 2 &#160。&#160,在下面的计算中不包含二级属性的价值;   生命恢复&#160。 &#160
采纳率:43%
雄联盟分4个位置,上单,打野,adc ,辅助做好视野和出团队装,ap,辅助,看英雄肉不肉是看他出什么装备,只不过有些英雄出肉装和出输出装的性价比不一样,ap和adc出纯输出装为主,记住,新手最忌讳的是看英雄来判定这个英雄肉不肉,上单打野一般是出半肉或者全肉装来打
大致4类,纯法,纯物,半肉,纯肉,半肉又有法装和物装,装备也就基本那几样,多玩两局就知道了
看你对面有真实伤害就堆血 有护甲穿透就护甲血量都堆。 ADC猛就出蓝盾 冰心 之类的克制他。 团队输出太脆皮就出蓝盾 符文壁垒等光环装备。 ADC就出吸血 攻速 攻击力 暴击 AP就出中亚 帽子 这些 觉得没有控制技能就出冰杖。是刺客法师就必须出中亚。 辅助就出光环 眼石 这些 很简单嘛。
自己探索么,很有意思的一件事,游戏嘛
自己挖掘。
每个英雄都有基本的出装套路,大件装备基本固定了,然后根据对面的阵容应变一下,对面AP起来了就先出魔抗的,AD强就出点加护甲的就行了
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鉴于数字太多的话大家看着烦,就用最简单的语言向大家大家lol的防御机制。首先,的基本防御属性有3个,血量,护甲,魔抗。护甲和魔抗对应减少物理和魔法伤害,这里仅仅拿护甲和血量计算!基础篇(基础部分,学渣,懒人必看):这里忽略破甲,百分比伤害,和一些特殊技能!护甲的减伤公式:实际收到伤害为100/(100+x),可以看出来护甲越高,受到伤害越低。那么怎么出装才能让你更能抗呢?假设你是一个这个时候你的血量:1000护甲:50你身上有2000块,你怎么出装呢?如果2000快都用来买血量那你可以买两个&2*块你的血量将变为1760那么如果你买护甲呢?你可以买2*+2*(实际上总价2040,我们忽略不计这40块),护甲一共增加110点,一共是160点护甲。我们来看看哪个更能抗:买大腰带一共可以抗——————2640点伤害买护甲一共可以抗——————2600点伤害我们可以看出来,在多给了护甲组40块钱的情况下,仍然是撑血量稍微强一点,另外在对面有魔法伤害以及真实伤害的情况下,纯护甲越发站不住,因此我们可以得出结论:前期血量比抗性重要!那么我们还有一种出装方式,那就是一共2020块,这么出装会怎么样呢?提莫可以抗——————2829!高于之前两种出装方式,因此我们又能得出结论:狂堆某一属性是不划算的,血量和抗性都要出!进阶篇(游戏后期以及不同英雄出装选择):游戏后期大家都有了一定的血量,我们看看应该如何选择出装,假如你是一只很普通没有防御技能的18级的裸装盲僧。你的血量:2000你的护甲:100那么这个时候我们考虑护甲增加的有效血量,由减伤公式x/(100+x),我们可以得到,每增加x点护甲,能抗的血量增加HP*(100+x)/100-HP=x%*HP。也就是说每点护甲相当于增加你1%的血量,我们看看这时候的装备选择:&是增加护甲最多的装备,一共2200块,提高100点护甲,也就说,每一块钱提高0.91点有效血量。(不考虑被动)是增加血量最多的装备,1共2830块,增加1000点血,实际增加的有效血量就是2000点血量,每一块钱提高0.706点有效血量。(不考虑被动)可以看出,在游戏后期血量,基础血量高了以后,血量装备已经不太管用了,但这种情况仅限于对方的伤害全都是物理伤害,如果是混合伤害,你需要花几乎双倍的价钱提升双抗才能维持同样的效果,这时血量装备仍然是最有效的,面对菜刀队,大胆的堆护甲吧!但是实际上我们都会出一些混合防御型装备,比如:提升500点生命,70点护甲,3000块,一共增加的有效血量就是2750,每一块钱提高0.92点血量,略胜于,但是我们之前说过,在对方有真实伤害和魔法伤害的情况下,血量更重要,所以兰顿之兆是一个很好的选择。从上面可以看出,如果你是一个主输出的英雄,被对方的ad刺客无限切入,为了保命出一件防御装备,那么绝对是你的最佳选择如果对方各种ap爆发ad爆发都很强,那么你还是出吧借着如果你想继续做一个坦克呢?面对菜刀队,在拥有了一个之后,如果想继续肉,那么接下来的装备应该是,有了这两件装备,你能承受的有效物理伤害达到了9250!但是大家常用的出装一般是这套出装能承受的有效物理伤害是9292.5,多花了450块,多承受42.5点伤害。如果是承受的有效物理伤害是9450,多花了630块,多承受200点伤害。如果是承受的有效物理伤害是9000,少花170块,但是没了蓝盾的减速减攻速等效果。随后如果你还要出物理抗性的话可以吧这几件出齐,根据自己减cd或者防秒的需要,还有可以选择。值得一提的是,这些装备的被动效果我都没有考虑在内,这些被动效果只能在具体情况下评判效果,比如对方是蛮王剑圣一类,那么将是很好的选择,如果你需要aoe清兵能力,那么将会满足你的需求。对于一些天生抗性比较高的英雄而言,比如日女和那么最好先出一些血量装备。高阶篇(忽略破甲情况,护甲和血量装备出装的具体数值!)衡量lol中所有的血量和护甲装备,大概换算关系1000g=50护甲血量那么在金钱一定的情况下(假设为n),我们计算怎么出装才能更能抗!假设你还是一只瞎子,在中期的时候基础血量:1500护甲:70假设你用n-x块买护甲,x买血量。那么你的血量将是:x你的护甲将是:70+0.05*(n-x)x最佳值应该是(n-600)/2所以最佳护甲血量比例如下图纵坐标是血量,横坐标是护甲,大概每1000点血,需要132点护甲(仅仅是面对菜刀队的情况)这和大家平时的出装有些出入,因为在一般的比赛中不太会遇到纯菜刀队的情况。而且对面一般会出轻语之类的穿透装备。那么如果对方每个人都配备一个轻语呢?此时x=(733+n)/2如图可以看出,在对方有破甲的情况下,仅仅是撑护甲的血量起点提高了300点,但是比例仍然是每增加1000额外生命值:增加132护甲!这说明,即使对方有破甲的情况下,我们仍然需要在有一定的血量情况下撑护甲!如果在对方ap输出比较高的情况下,推荐的比例是1000额外生命值:增加70-80护甲如果对方ap输出乏力或者ad输出过高,那么大概是1000额外生命值:100护甲左右补充(大家关心的ap问题):在游戏中很多时候我们都会遇到对面有ap爆发, 但是这篇文章只讨论护甲情况,因为魔抗道具很多都拥有特殊效果,比如但是基础魔抗大多是50点左右,所以不太好计算比例,因此对于魔抗道具,应该根据需要,如果放秒杀,那么应该出,如果需要输出和保命,那么应该出。总之装备的出法不是一成不变的,需要依靠自己对当前局势的判断!快吧美女小编温馨提示:以下资料可能帮助到您哦!
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