特战英雄地狱君王重击初始重击三的能上五吗

唉,玄策的重击效果【王者荣耀吧】_百度贴吧
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唉,玄策的重击效果
4月28日体验服停机更新公告 亲爱的召唤师:为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划日23:10-4月29日00:10对《王者荣耀》体验服进行停机更新。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!【更新时间】日23:10-4月29日00:10(4月28日22:55关闭PVP)【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!【更新内容】一、英雄调整1.米莱狄米莱狄在之前的调整以后,整体强度有些过高,并且单点控制的能力有些过于突出,我们将下调大招硬控的时间并增加额外的减速效果。另外我们将下调1技能和机器仆从的攻击力,相应的我们提升了1技能的射程以及2技能的冷却时间。我们希望看到米莱狄在核心玩法上的优势,而不是一个完全从强度上碾压对手的统治者。 机器人攻击力受米莱狄法强加成: 0.5Ap → 0.4Ap1技能:射程:1000 → 11001技能:伤害:75(+15/Lv)(+0.06Ap) → 60(+10/Lv)(+0.06Ap)2技能:储备机械仆从时长:18/17/16/15/14/13秒 → 16/15/14/13/12/11秒3技能:晕眩时长:1.5秒 → 0.75秒3技能:晕眩后增加2.25秒30%减速效果
2.裴擒虎裴擒虎上线以来,我们一直在密切关注他的使用情况。裴擒虎因为从1级开始,就拥有多套技能,导致前期入侵和清野能力极强,很容易带领队友从开局就扩大优势。我们将重新设定他前期的对抗能力(中后期强度基本不变),给予对手更多的反制可能。 切换人形态时的强化普攻伤害:400(+200/Lv)(+1.0Ad) → 250(+250/Lv)(+1.0Ad)切换虎形态时的强化普攻伤害:160(+80/Lv) (+1.0Ad) → 100(+100/Lv)(+1.0Ad)人形态2技能:开启护盾伤害:200(+40/Lv)(+0.64额外Ad) → 120(+56/Lv)(+0.64额外Ad)人形态2技能:护盾持续伤害:50(+10/Lv)(+0.16额外Ad) → 30(+14/Lv)(+0.16额外Ad)人形态2技能:提升攻速:50% → 30/34/38/42/46/50%
3.百里玄策玄策的重击效果一直对玩家造成误解,而作为一个冷静的刺客,他更需要的是精确计算自己的伤害总量,所以因为这2个原因我们在这次的修改将这部分价值分摊到每一次普攻。并通过降低2技能施法频率限制下玄策越界的移动能力。 被动:取消重击效果被动:内圈/外圈伤害:0.8/1.2Ad → 1.0/1.5Ad2技能:伤害:400(+80/Lv)(+2.0额外Ad) → 300(+40/Lv)(+1.4额外Ad)2技能:蓄力取消返还60%CD → 返还50%CD2技能:钩中期间目标死亡后立即刷新 → 钩中期间目标死亡后返还90%CD
4.李白李白在我们的定义中是一位技巧型的刺客,技巧型的刺客需要更多的通过自身的主动性反复消耗帮助团队建立优势我们认为目前李白在技巧型刺客的模板中存在一定的问题,例如,他拥有范围硬控,在一定程度上挤占了控制职业的出场空间当然,李白目前的强度也确实有所不足,无论是在一般的路人对局还是职业比赛中,都需要适当的强度补充基于上面一些现状,我们决定在体验服上尝试将李白的硬控拔除,并在技能手感以及最为关键的——大招解锁的灵活程度上提供一些帮助同时,我们也在一定程度上提升了李白的基础能力,使得即便势均力敌的情况下也有一定的战斗能力我们将持续关注李白在体验服上的状况 1技能:取消技能晕眩效果1技能:增加效果:两段伤害都能叠加被动的剑气印记1技能:手感优化,以匹配没有硬控之后的技能连接1技能:伤害:120(+24/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.2额外Ad)1技能:CD:12/10.6/9.2/7.8/6.4/5秒 → 固定7秒2技能:范围内伤害:110(+32/Lv)(+0.54Ad) → 240(+30/Lv)(+0.75额外Ad)2技能:CD:12/10.6/9.2/7.8/6.4/5秒 → 12/11/10/9/8/7秒2技能:触碰剑圈伤害:180(+54/Lv)(+0.9Ad) → 400(+50/Lv)(+1.25额外Ad)3技能:伤害:150(+65/Lv)(+0.68Ad) →
250(+100/Lv)(+0.85额外Ad)3技能:CD:固定12秒 → 10/8.5/7秒
5.韩信与李白一样,韩信也是一位技巧型的刺客在提升韩信对抗能力与续航的同时,我们削弱了韩信的硬控能力希望韩信能够回到我们的视野中来被动:第四次普通攻击取消击飞效果被动:第四次普通攻击增加回复80(+5*英雄等级)(+0.35额外Ad)生命与15点法力值被动:第四次普通攻击增加额外160(+10*英雄等级)(+0.7额外Ad)伤害1技能:伤害:135(+16/Lv)(+0.62Ad) → 250(+30/Lv)(+1.0额外Ad)1技能:CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒3技能:取消击飞效果3技能:伤害:130(+35/Lv)(+0.625Ad) → 350(+150/Lv)(+1.3额外Ad)3技能:增加效果:释放过程获得50%免伤3技能手感优化
6.梦奇梦奇在连续使用1技能时,可以无缝衔接多次护盾,这让反制十分困难。因此我们增加了1技能消耗的质量,低成本获取连续护盾的操作会更难奏效。但同时也上调了使用1技能后普攻回复的能量值,如果能在施法后能普攻到敌人,仍然可以找回大部分技能消耗的质量。另外,胖梦奇拥有极高的属性加成,其提供的反制手段是大幅降低移速,但目前看来移速降低尚不足够,导致反制不够明确。因此我们降低了梦奇变胖的移速降幅,同时略微提升小梦奇的移速,让移速改变这一特色玩法更明显。 最小状态下最终移速:480 → 490(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)最胖状态下减少的移速:200 → 240(受移速衰减机制,实际值需根据移速加成状态综合计算)1技能消耗质量:30 → 501技能后下三次普攻回复质量:5 → 83技能:取消减少冷却时间 :66% → 50%
7.苏烈因为苏烈1技能特殊的释放方式,导致在某些极限情况下,可以连续触发强化普攻,打出高额的伤害和连续的硬控效果,给对手造成极大冲击。我们将为1技能引入新的机制,确保攻击完成以后再进入CD,使其控制的间隔相对比较可控。另外大招被中断时恢复的CD比例过高,使得大多数时候都是利用大招蓄力骚扰对手而非开团,所以我们将对其进行调整。 1技能CD计算方式改为第三次强化攻击结束后进入CD1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒 → 固定5秒3技能:蓄力取消返还80%CD →蓄力取消返还50%CD
8.典韦虽然典韦拥有短CD的加速技能,也不能弥补他基础移速过慢的缺陷,所以我们将上调他的基础移动速度,毕竟典韦是一个非常依赖普攻输出的英雄。另外2技能的强化效果持续时间较短,发挥的效果也不够明显,我们也将对2技能的持续时间和***例做一些调整。 基础移速:370 → 3902技能:增加移速及吸血的持续时长:2秒 → 3秒2技能:***例:30% → 50%
9.赵云我们提升了赵云的续航能力与生存,希望他能和其他战士站上同样的起跑线 基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)3技能:蓝耗:135(+15/Lv) → 100(+10/Lv)
10.孙悟空虽然猴子的前期伤害得到了提升,但随着野怪生命的提升和线上收益的增加,猴子的这一部分提升效果并不明显。另一方面,在1技能护盾触发条件修改后,其触发难度变得有些过于苛刻。此次我们将针对两个问题进行调整。 被动:伤害:325(+20*英雄等级)(+1.0Ad) → 370(+17*英雄等级)(+1.0Ad)1技能:护身咒持续时长:1秒 → 1.5秒1技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 70(+5/Lv)2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50(+5/Lv)3技能:蓝耗:150(+15/Lv) → 100(+15/Lv)3技能:印记伤害:120(+30*英雄等级) → 270(+135/Lv) 二、皮肤体验活动在本次更新后,玩家在体验服获得一场排位赛胜利,即可获得一张米莱狄皮肤精准探案法1日体验卡 三、BUG修复修复了貂蝉2技能会被控制技能打断的BUG修复了刘备高攻速下普攻丢失部分伤害的BUG修复了刘备1技能第二次伤害丢失部分伤害的BUG修复了孙悟空1技能护盾会被友方太乙真人2技能触发的BUG相关资讯“卡顿、掉帧、闪退”问题修复版本上架说明公告
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我所知的第一次调整
第二次打野四天王调整。梦奇第二次调整。
生活好像总是那么不尽人意
就不修复米莱狄二技能卡死闪退,还重连不上的问题,天美nb都8月了
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层层重击!25人英雄龙渊泽
25人英雄龙渊泽在苏贝德哈重击状态不叠满五层的情形下击杀蛮人将帅
◆成就难度 ★◆花费时长 ★◆成就攻略苏贝德哈不叠满五层“重击”。“重击”可驱散,但可能黑[苍猿啸天]成就。现版本暴力打死即可。此成就躺尸可获得。
乱洒青荷@幽月轮
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王者荣耀:最被轻视的五个英雄,你确定真的会玩他们吗?
王者荣耀:最被轻视的五个英雄,你确定真的会玩他们吗?
王者荣耀中有这么一种英雄,他们其貌不扬,出场率也不高,身边的人都说这些英雄辣鸡,但是你真的会玩这些英雄吗?精英酋长——牛魔牛魔不论是在控制还是团队增益方面,都十分到位,团战中掌握好二技能和大招释放的时机,有效的控制敌人,可以辅助队友获得对战优势。技能解析:被动【强力援护】被动的护甲魔抗让牛魔可以更好的保护队友,完成其辅助定位。依靠被动的护甲魔抗,牛魔在下路辅助射手时,极大的提高了射手和牛魔的生存能力,不至于敌人gank时被秒杀。后期团战时,牛魔为残血队友和自身施加的护甲魔抗,相当于加了一个大件的防御装,可以显著提升团队的整体优势。一技能【咆哮之斧】一技能CD短,蓝耗少,是牛魔前期清线和输出的主要技能。对战时使用一技能打到敌人,既可以消耗敌人,同时还可以降低敌人的输出。团战时使用一技能尽可能多的伤害到敌人,可以很好的降低敌人输出,压制敌方整体的输出力,获得团战优势。二技能【横行霸道】二技能是牛魔辅助和控制的核心技能,依靠二技能击飞和减速,让其可以很好的团控敌人,完成辅助队友的任务。二技能的位移让牛魔更加灵活,让其不管是在野区这样的狭窄地形,还是线上的宽阔地形都可以很好的发挥辅助控制的作用。团战时,灵活利用二技能先手突进或者穿墙逃跑也能发挥很好的效果。大招【山崩地裂】大招的释放时有延迟,在释放时会有明显的预警,容易被敌人发现,然后伺机躲过,所以要掌握好大招释放的时机,可以选择在野区这样的狭窄地形释放,也可以在敌人被队友牵制时释放,在敌人交出位移技能之后,大招可以让敌人无法躲开,只能被动挨打。大招的作用有两点,一可以用于对战时消耗敌人,只要大招准确命中敌人,就可以利用大招的持续伤害消耗敌人。二是可以用于分割战场,用于掩护队友撤退或者阻敌增援。技能加点推荐:主二技能,副一技能,有大点大。二技能拥有穿墙、击飞、减速等多重属性,主升二技能对牛魔的整体提升更大,更实用。装备推荐:六神装:影忍之足、极寒风暴、魔女斗篷、红莲斗篷、近卫荣耀、贤者的庇护装备思路:牛魔的定位是辅助坦克,所以准备选择上以肉装为主,然后适当性的出一件辅助装备。第一件装备推荐使用影忍之足,影忍之足的增强了牛魔的机动性和物理抗性,让其不论是支援队友,还是下路辅助都拥有很强的自保能力。第二件准备选择拥有冷却缩减的极寒风暴,同时极寒风暴还可以增加牛魔的最大法力和物理防御属性,被动可以很好的限制敌人的走位和输出。魔女斗篷可以提高牛魔的法术防御,被动的法术护盾也可以很好的保护牛魔,让其可以抗住更多伤害。红莲斗篷不仅可以提高牛魔的抗伤能力,被动献祭也可以对周围敌人造成很高的威胁。近卫荣耀是一件辅助性装备,增加牛魔生命值的同时,可以提升周围队友的物理攻击和法术攻击,提升团队整体的伤害值,对敌人造成压制效果。最后一件装备选择贤者的庇护,提高牛魔双抗的同时,提供一次复活的机会,提高牛魔的生存能力。对战技巧:由于牛魔的辅助定位,所以推荐牛魔走下路辅助射手发育,利用好自身的控制和被动的保护效果,保护好射手。出门时建议先点二技能,二技能击飞减速效果在一级时可以发挥不错效果,既可以在打野反蓝时合理控制敌人,掩护打野偷蓝,也可以在射手拿红时防止被敌方打野反掉。对战时可以在草丛埋伏好,在敌人清线时利用二技能击飞减速敌人,继而打出一技能消耗,然后射手利用红buff减速敌人,一套技能下来就算不能击杀敌人,也可以将其逼回家,此时就可以快速推塔,扩大优势。作为一个优秀的辅助坦克,要以保护队友为主,如果被敌人gank,牛魔要掩护射手先撤退,等射手安全后,再利用二技能击飞敌人,配合减速基本上就可以安全撤退。后期团战:牛魔的技能属性让其成为天生的开团先锋,团战时可在草丛埋伏,伺机释放二技能,此时应该马上释放一技能降低敌方输出,保证牛魔可以扛住第一波伤害,然后再释放大招再次控制敌人。依靠技能的击飞和减速,牛魔在团战中可以很好的发挥团控效果,队友只需要找好位置输出即可。如果团战开始之后不能很快的打败敌人,那么就不应该继续追赶敌人,而是应该马上回防,保护好输出位,防止被敌方刺客绕后击杀。如果敌方刺客要强行击杀我方输出英雄,牛魔应该马上使用一技能,降低敌人的输出,让队友不至于被其秒杀,然后再利用二技能控制减速敌人,掩护队友撤退,随后配合赶来支援的队友击杀。总结:牛魔作为一个辅助坦克,不管是团战控制方面,还是保护队友方面都十分不错,团战时只要利用好技能的控制效果,就能获得不错的团战优势,赢得最后的胜利。狂战士——典韦典韦作为一位老牌战士,他的操作相对简单,出肉的典韦不仅可以承受非常多的伤害,因为其技能特性使得伤害也不低,在现版本中,一般游戏都会进行到后期,而典韦的强势期便是中后期,所以典韦非常适合现今版本,感兴趣的召唤师不妨使用其来上一波分。技能介绍被动:激怒只要一看到这个被动,就不难知道典韦是一个后期英雄。被动技能也是典韦就算是不出一件输出装备也可以拥有不错伤害的原因。被动需要击杀或者助攻才能够叠加,也就是说典韦在没有参团混人头时,被动是毫无作用的一个技能,这也就要就典韦在对线之余要积极的游走,尽快的叠加被动层数。一技能:红眼典韦是一个没有位移的英雄,一技能的加速对于典韦就显得尤为重要,并且在释放一技能时典韦还可以解除身上的所有控制技能,接下来的第一次普攻也会变成以典韦为中心的一次范围伤害。在对线时一技能的范围伤害可以帮助典韦快速的清理兵线,加速也可以用来接近敌人和游走,但是要注意在面对控制型英雄时千万不要先手交出一技能,一定要将一技能用来解除所受到的控制。二技能:狂暴二技能是典韦的一个控制与增益一体的技能,二技能可以提升攻击速度,在前期的对拼中典韦由于技能伤害并不高,所以攻速显得非常重要。并且二技能还有一个减速的效果,虽然减速效果不是强,但是也足够是拥有加速技能的典韦黏住敌人,在释放二技能的时候要注意,因为二技能的范围不大,所以要尽可能的靠近对手释放。在对线时二技能也可以用来清理兵线。大招:嗜血大招可以说是典韦的核心技能,大招配合上被动的攻击力加成,可以让典韦在后期伤害非常高,首先大招是一个伤害非常高的单体技能,并且拥有真实伤害。释放大招后会强化典韦接下来几秒的普攻,使其附加敌方生命值比例的真实伤害。这使得典韦不管是对坦克还是脆皮都有着极大的威胁,这里要注意大招释放后的普攻效果,是会对对方全体生效的,不是只会对大招命中的敌人生效,所以团战中可以直接开启大招触发普攻效果。技能加点推荐主加一技能,副加二技能,有大点大。召唤师技能推荐闪现,闪现可以使没位移的典韦更加灵活,生存能力更强。铭文推荐红色宿命:攻击速度+1%/最大生命+33.7/物理防御+2.3绿色虚空:最大生命+375/冷却缩减+0.6%蓝色隐匿:物理攻击+1.6/移速+1%属性综合:攻击速度+10%/物理攻击+16/冷却缩减+6%/移速+10%/物理防御+23/最大生命+172铭文解析:这套铭文重点强化了生命值,提高了典韦的生存能力,移速和攻速对典韦来说也是比较重要的属性。出装推荐:六神装:红莲斗篷、反伤刺甲、影忍之足、血魔之怒、暴烈之甲、末世出装思路:典韦作为坦克型战士,一定的肉装时必不可少的,在输出装的选择上选择了极为契合典韦的末世。第一件装备做出红莲斗篷,装备不仅为其提供了生存能力,并且其被动还为前期伤害不足的典韦增加了请兵线能力。反伤刺甲在对付物理型英雄时可以说是性价比极高的一件装备。鞋子推荐影忍之足,典韦常常会去切敌方射手,影忍之足可以大幅度降低其伤害。血魔之怒的被动效果非常适合典韦,既提高了攻击还有保命的护盾,这为典韦提供了反杀的机会。暴烈之甲可以提高移速,这对于没有位移的典韦来说十分重要。最后可以做出末世,末世配合典韦的大招可以打出非常高的伤害。实战技巧对线技巧:典韦是一个前期很弱的英雄,所以前期典韦的主要任务便是发育,尽快的积累装备。并且在前期一定要避免多次死亡,这会大大影响发育。所以在对线时不要频繁的和敌方进行对拼只要能够安稳补刀对于典韦来说就是赚了,其次是当我们推完兵线后,要频繁的支援队友,这对于被动的积累有很大的帮助,在线上可以使用一技能加二技能这样的组合来清理兵线。当没有太好支援机会的时候,可以利用大招刷掉野怪,因为大招的冷却很快又能够对野怪造成大量伤害,使得典韦刷野效率非常高。典韦在前期一句话就是要减少冲突安稳发育。团战技巧:当游戏进入到团战期,便迎来了典韦的强势期,这时候有一定装备支持的典韦不仅伤害高,而且非常肉。开团前一定要注意我们的走位不能被消耗掉太多血量,那样可能会出现因为血量过低而被集火秒掉的情况,开团后要第一时间释放大招,大招在释放后普攻效果可以对全体敌人生效,所以不用刻意选择敌人释放大招。并且大招的冷却时间很短,一次团战我们是可以释放多次大招的。还有便是一技能的用法,典韦在团战中一定是敌方控制的重点照顾对象,所以一技能一定不要先手释放,要等到敌方控制住自己后,在释放一技能解除控制。总体来说,典韦是一个操作十分简单的英雄,如果你不想花太多的时间练英雄那么典韦无疑是你的最佳选择。正义爆轰——廉颇王者中最丑的皮肤,没有之一廉颇是一个集控制、霸体、免伤、护盾于一体的优秀坦克英雄。现版本的廉颇得到了加强,不仅减少了廉颇的技能蓝耗,还提高了廉颇的技能伤害,使其更加强大。由于廉颇的诸多特点,使其成为了坦克英雄的标杆。利用好自身的霸体能力,在敌方阵容进行持续的骚扰是使用廉颇的核心。【技能介绍】被动:友情守护被动提供了廉颇肉的资本,只要释放技能,在释放技能的过程中自身受到的伤害会减少20%。并且,在此期间拥有霸体免疫控制效果,从而使得廉颇在敌军阵容里进出自由,更安全的对敌方阵容进行扰乱。一技能:豪情突进廉颇的主要控制技能,也是廉颇的核心技能。在廉颇的三个技能中该技能的伤害最低,但是控制效果最显著。是对敌方阵容进行扰乱、保护友方、逃跑的重要手段,该技能属于位移技能,所以可以穿越地图上的部分墙壁。二技能:激情迸发廉颇伤害技能以及吸收伤害的技能,拥有减速的软控效果。廉颇在释放该技能的时间内无法移动,并且该技能有明显的前摇时间。所以在释放的时候一定要把握好时机,以免目标逃离二技能的输出范围。三技能:正义豪腕廉颇最强大的控制技能,拥有大范围减速、伤害、击飞的能力,并且该技能是位移技能。该技能有优秀的开团能力,以及团体控制能力。无论是张飞的大招还是吕布的大招都无法比拟该技能的控制效果以及伤害效果。同时该技能有长时间的后摇,所以在释放时一定要注意释放的位置,以免空大成为活靶子。该技能也是位移技能,所以在逃跑或者追击时都是一个不错的技能。【技能加点】主一副二,有大点大。由于一技能是廉颇的主要控制技能以及位移技能,所以我们主升级一技能,以发挥其最大功效。【技能连招】方式一:一技能+三技能+二技能。方式二:三技能+一技能+二技能。连招解析:方式一、二适合进行远距离团控,一技能和三技能的配合使用可以让廉颇的控制范围最大化。方式三:一技能+二技能+三技能。连招解析:方式三适合对线情况下的SOLO,能将自身的伤害最大化,尤其适合与脆皮英雄对线使用。【召唤师技能】终结:提高廉颇在充当前排时的收割能力。晕眩:增强廉颇的控制能力,最大化廉颇的团战保护能力。治疗术:提高廉颇和队友的生存能力,增加廉颇对团队的贡献。在选择召唤师技能的时候主要看友军携带的技能,以选择相应的技能与之配合,让阵容优秀度最大化。【铭文推荐】红色宿命:攻击速度+1% /最大生命+33.7/ 物理防御+2.3蓝色调和:最大生命+45/每5秒回血+5.2/移速+0.4%绿色均衡:物理防御+5/法术防御+5总属性:攻击速度+10%/移动速度+4%/最大生命+787/每五秒回血+52/物理防御+73/法术防御+50铭文解析:提高的攻击速度可以让廉颇在清理兵线时更加迅速,增加移动速度增强了廉颇在实战中的支援能力,提高的最大生命值以及双抗可以让廉颇在前期能够更好吸收伤害。【出装选择】顺风装六神装:红莲斗篷、影忍之足、极寒风暴、不死鸟之眼、反伤刺甲、霸者重装红莲斗篷拥有很高的性价比,提供了不错的物理护甲和血量的提升。并且其拥有范围法术伤害,真正做到了攻守兼备的装备。影忍之足增加英雄的物理防御,减少英雄受到的普通伤害,增加英雄的生存能力,适合敌方控制少、物理输出多的局面使用。极寒风暴能够大幅度减少英雄技能的冷却时间,提供了高额的物理护甲以及法力值,是对技能冷却有着极致要求的英雄首选的防御装备,并且英雄在受到攻击时会减少攻击者攻击速度和移动速度,还会对周围范围内目标造成伤害,使得英雄能够更快的脱离战斗。反伤刺甲提供了高额的物理防御属性以及部分攻击属性,反制敌方物理输出的必备防具,每次受到物理伤害都会给予攻击者伤害值比例的法术伤害。不死鸟之眼提供了优秀的法术防御以及不错的血量值,是顺风时或者时敌方法术伤害类英雄较少时所选择的法术防御装备,由于其被动可以提高英雄在受到治疗效果的效果,提高英雄在中后期的脱战恢复力。霸者重装可以大幅度提高英雄的最大生命值和回复能力,其被动使得英雄在脱战时能够加快回复速度,从而提高英雄的续航能力。该套出装适合顺风局使用,特别是敌方物理输出多法术输出少的情况下使用,但是在法术抗性上有所欠缺,玩家需要酌情选择。并且增加了高额冷却缩减,廉颇在吸收伤害的能力上完全依靠技能的释放。所以技能的冷却越快,廉颇吸收伤害的能力也就越强。逆风装将极寒风暴换成魔女斗篷魔女斗篷提供了高额的法术防御以及不错的血量提升,其被动能够在脱战时增加一个吸收法术伤害的护盾。是对抗敌方法术输出的必备防御装备,也是在逆风情况下以及敌方法术输出较多的情况下必出的防御装备,能够吸收大量法术伤害,以避免在面对法术输出时被秒杀的的尴尬局面。该套出装适合逆风局使用,均衡了物理防御以及法术防御,让廉颇无论是在吸收物理伤害还是法术伤害都能游刃有余。【打法介绍】廉颇推荐出门点加一技能,然后走下路辅助射手拿到一红。随后帮助我方射手速度推掉敌方一塔,注意在此期间一定要随时注意敌方打野的位置,以免被敌方打野GANK。廉颇由于其优秀的控制能力,需要在团战中充当前排吸收伤害,同时由于自身的霸体能力,廉颇作为前排的作用很大,利用好自身的免疫控制对敌方阵容进行破坏。相比较去保护我方后排不如去冲入敌方阵容进行开团扰乱,廉颇在先手开团上有着优秀的能力,所以廉颇充当一个前排位置,可以让廉颇的作用发挥到最大。【总结】玩好廉颇的关键就是能不能使用好大招完成一波完美的开团,如果开团时机和地点正确,胜利将是必然的。野蛮之锤——钟无艳辅助坦克集合于一身,还兼有灵活性的钟无艳,绝对是排位中的实战利器。如何让钟无艳在团战中hold住全场呢?请看下面详细分析!英雄定位:战士/坦克特长:团控/突进【技能全面解析】被动:石之炼金解析:钟无艳普攻或者技能释放造成的伤害均可能带有石化效果,用完一套技能,基本能石化到对手。利用该技能,可以保护我方输出,也可以控制对方主要输出。一技能:狂飙突进解析:钟无艳唯一的位移技能,将下次普攻改为重击。该技能前期输出不低,且附带减速效果,并且CD较短,是钟无艳的团战切入技能。通过调整自己的位置,能配合队友击杀对方。团战失败后,可用一技能进行穿墙撤离战场,或者移动到队友身旁,主动吸收敌方伤害,帮助队友逃跑。二技能:震慑打击解析:对自身周边范围造成伤害,且对大锤命中中心的敌方造成双倍伤害并附带减速效果。前期伤害高,作为前期的输出技能和控制技能。技能有施法延迟,有位移敌方英雄比较容易避开。所以为了达到该技能效益的最大化,可用一技能寻找切入点,贴近敌人后衔接该技能。短时间内先使用一技能接普攻,再用二技能会打出两段重击。三技能:飓风之锤解析:钟无艳旋转大锤,对周边敌人造成连续多段伤害,是钟无艳主要输出技能。由于多段伤害,所以很容易触发被动的石化效果。同时该技能的被动提供一个永久存在的护盾,抵挡一定敌方单位对钟无艳造成的伤害,提高了钟无艳生存能力。【出装选择】六神装:抵抗之靴、红莲斗篷、不祥征兆、魔女斗篷、不死鸟之眼、霸者重装前期核心:抵抗之靴,红莲斗篷解析:抵抗之靴增加的韧性,有减免控制时间的效果。增加的移速提高钟无艳的灵活性,增强的法术防御,足以在前期抵挡住敌方法师的一套技能;红莲斗篷每秒都对敌军造成法术伤害,使得钟无艳能够快速清理兵线,同时增加血量和增加物防,提升她在前期生存能力。中期核心:不祥征兆,魔女斗篷解析:不祥征兆增加血量和物防,进一步提高钟无艳在中期的生存能力。当钟无艳受到攻击时,能触发该装备的被动减少攻击者攻击速度与移动速度,这利于我方输出进行收割或者逃跑;魔女斗篷提供的高额法术防御和吸收法术伤害的护盾,能有效抵抗敌方法师的爆发,对于充当坦克角色的钟无艳,是必不可少的一件装备。后期核心:不死鸟之眼,霸者重装解析:到了后期,团战的开启,意味着巨大的消耗。为了增强钟无艳的续航能力和保命能力,可以选择不死鸟之眼和霸者重装。两件装备均能增加血量和增加回血能力,其中不死鸟之眼还增加法术防御,有利于可在团战后迅速恢复。
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