十二不中——手机版炉石传说战士职业卡狂暴职业挑战怎么进行说职业挑战已经解锁但在哪里打的

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近来的天梯环境一片绿意,德鲁伊得以强势的两张单卡传播瘟疫和终极感染分别被玩家冠以传播赖皮和终极赖皮的名号。因为它们给对手带来了极差的游戏体验。但其实炉石历史上并不缺乏赖皮卡,这里总结的顺序有一定的主观态度,因本人才疏学浅也未必已将所有赖皮卡恰如其分地囊括其中,欢迎补充。
强力的卡牌并不必然导致赖皮,本文所指的赖皮主要是难以被针对、破坏游戏体验,将对手的努力和心血一举摧毁的卡。
TOP12 肚子疼
肚子疼并不算是一张超模很严重的卡,但却是出场率极高的卡。作为一张中立卡,却成为了每个职业需要嘲讽时第一想到的卡。5费的身材看起来只比4费的塔斯丁哥多一个12嘲讽,但是亡语的特性使得在解它时经常攻击溢出,或者亏卡。5费的身材也十分灵活,与各个卡组的适配度都很高。在退环境之后,我再也看不见肚子疼了,还有些想念呢。
TOP11 圣盾机器人
直到退环境之前,圣盾机器人都是最强的2费生物,它能够换掉几乎全部的2.3费生物以及部分4费随从。其本身还很难对付,只有牧师的痛能做到不亏卡不亏费解。啥?你说25仔……常见的情形是,只要骑士2费拍下圣盾机器人,你的心态就炸了一半了。
TOP 10 砰砰博士
砰砰博士很强,非常强。侧面体现就是让一张原本几乎没人带的王牌猎人成为了人手至少一张。可是就算王牌轰掉了碰碰,场上还有两个炸弹呢,炸弹把王牌炸掉还能输出几点伤害。所以王牌猎人打砰砰到底亏不亏?对面一旦下了砰砰博士,你就变成了麻风侏儒,感到很难受。
TOP 9 树人咆哮
咆哮德横行几个版本的核心combo,它的存在使得无论环境如何变动,咆哮德始终在天梯占有一席之地。6费三个22冲锋可攻可守能进能退,费用灵活。配合咆哮瞬间拥有空场14,双咆哮22的斩杀,若场上还有其他随从,那斩杀更是高出天际。在黑石山大帝出现后,只需要一次减费,就能让德鲁伊打出空场三卡9费22的斩杀。面对咆哮德,你只能从头到尾解场,然后在劣势交换中积累劣势,最后被一波带走。你明明知道他要做什么,却无能为力的绝望让咆哮德一度被冠以毒瘤之名。不过这两张卡在一起非常强大,拆开了以后任意一张都算不得太厉害。
TOP8 精神控制
在8费精神控制的时代没有人敢在牧师面前准时下拉格纳罗斯、伊瑟拉,因为下回合它们就跑到对面去了。牧师之间的战斗则常常上演拉锯战。后精神控制被削弱为10费,这个削弱是相当致命的,因为他意味着伊瑟拉可以多抽一张牌多踢你一脚,意味着炎魔能多轰你两个大火球。如果你前期抽到了精神控制,那必然会卡手到10费。即使你10费以后抽到了精神控制,也往往失去了它能够发挥价值的时机,难以扭转大局。
TOP 7送葬者
送葬者是一个一张牌决定整个卡组的代表,也几乎是唯一代表。每召唤一个亡语,获得加一加一,使他成为了强度前无古人后无来者的成长性随从。亡语猎的时代,你只能祈祷对方得罪了发牌员。不过送葬者的削弱,也让当时所有的亡语流派都消失了。暴雪对于送葬者的削弱,使得这张卡成了完完全全的废卡。我以为对于送葬者的削弱可以如此:每有一个友方带亡语的随从死亡,则获得+1+1。
TOP 6&&神秘挑战者
和送葬者相比,这张卡没能以一张卡撑起整个卡组,但也相差不远了。奥秘骑(外号佛主骑)的imbaZ是多张超模卡组共同作用的结果。即使如此,每次当对方拍下这张牌,下个回合玩家们烧掉的绳子长度也足以让它上榜了。
TOP 5 传播瘟疫
设计师在削弱奴隶战时曾称,让玩家为自己的铺场获得负反馈是不合理的。那么这张卡的出现就完完全全打了他们自己的脸。设计师在设计这张卡的时候所采用的费用标准大概是:“3费的关门放狗,召唤1/1冲锋,而一费小野猪冲锋1/1,5费的关门放墙就可以比照詹姆斯1/4嘲讽,不过詹姆斯太弱了,再加一点血量吧。嗯,完美!”传播瘟疫又被称为传播赖皮,和关门放狗对比,传播瘟疫咋看之下并没有什么问题。然而这样就是忽略了职业特性。对于猎人来说,需要的是有随从站场造成伤害,在对方没有随从时,关门放狗会卡手影响猎人的输出。在实战中,经常可以看到猎人宁愿放单身狗也要把这张牌打出去来抢那一点伤害。反观德鲁伊,能够快速跳费的德鲁伊并不担心一张5费的牌会卡手,德鲁伊在使用这张牌时也有更多的余裕,来等待最好的时机将它打出。同时德鲁伊作为一个站场性职业,嘲讽的存在能很好地保护其他随从。对比5费熊德,传播瘟疫只要召唤两个就不亏,若是召唤三个以上就是大赚。传播瘟疫使得德鲁伊具备了慢速卡对抗快攻的能力
TOP 4 战歌指挥官
战歌加红石头这个组合从强度上算不上赖皮(当时还有更加IMBA的套路),之所以上榜是因为它的机制很不合理,因此也被迅速地修改了。战歌能够赋予所有的随从冲锋显示出炉石初期设计师的考虑不周,随后的修改暂时褪去了战歌的光芒。但随着黑石山版本奴隶主的出现引出了新的问题——奴隶战。一时间满天梯都是“要打架么,算我一个!”的声音。讲道理,奴隶战的强度虽然过高,但还没有到统治天梯的程度,之所以玩的人多也有奴隶战非常好玩的原因在里面。暴雪随后却将战歌指挥官一重刀给砍成了残疾人。但我对战歌的修改并不满意,这种修改方式扼杀了一个极富创造力的卡组。如果将战歌的效果改为战吼,是不是好得多呢?
TOP 3 炎爆术
&曾经所有的荣誉,已变成遥远的回忆……“
今天的炎爆术十费打10,作为一张单卡最高直伤法术,依然有很强的威慑你。但你是否知道,某一个版本,冰环被从两费改为三费,冰锥从三费改为四费,暴风雪从五费改为六费,炎爆术从八费改为十费。针对单职业如此重大的削弱,是炉石历史上唯一一次。你可以从中窥见未削弱前吉安娜的强大,她只需要在八费前利用冰系法术存活并用火球寒冰箭等打出十点伤害,再在八九费连续打出两发炎爆即可结束战斗。抱歉大火球是吉安娜的巅峰,即使是后来的异端机械法也未能达到如此高度。
TOP 2 终极感染
当初削弱知识古树(知识古树仅仅能7费抉择过2牌或加5血)的时候,设计师表示不应该赋予德鲁伊过强的过牌能力。我认为这种看法是正确的,因为德鲁伊已经拥有了超模单卡和跳科技能力,还拥有激活这种以卡差换取费用的手段,那么就该限制其获取手牌的能力。终极赖皮的横空出世,完美地解决了德鲁伊快速跳费以后出现的空手牌问题,真的是给老虎插上了翅膀。同时配合青玉护符还一并解决了抽牌后的疲劳问题。激活或许构成了德鲁伊泛滥的其中一个环节,但绝不是当下环境德鲁伊盛行的症结所在。削弱激活不削终极感染,就好比两个人去抢劫银行,在外面望风的人被枪毙了,抢劫的人反而无罪释放了。
德鲁伊也在当前版本成为了炉石传说最不平衡的职业,对不起啊,德鲁伊真的是可以为所欲为的。
TOP 1 尤格萨隆
一张极其破坏游戏体验的卡,可以说这张卡让炉石传说变得不像是一个卡牌游戏。尤格萨隆在积累多次法术后能得到一个稳定的预期就是清场加过牌。在绝境下使用傻龙,要么输要么赢,只是本来也是要输的,傻龙却给了你翻盘的机会。常言道:没有傻龙翻不了的局。当你每一个回合都竭尽全力积累优势,可最后对方山穷水尽弹尽粮绝之际,突然扔出一张卡对你说我们扔硬币决定胜负吧。你会不会觉得在一个稳定的发挥以后,得到这样的反馈,会有点失控?
赖皮卡组的诞生原因常常是设计师的错误估计以及过度自大。赖皮卡的出现,不仅破坏了游戏平衡,影响了玩家体验,也让一堆原本极富创意的卡牌被埋没。这背后就不仅仅是设计师的原因了。在玩家们眼中只盯着胜利,拿着抄来的卡组对阵同样是一模一样抄来的卡组的时候。是否应该反思,胜负是否真的值得如此?究竟是谁夺走了卡牌游戏的乐趣?
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非洲人尤格萨隆炎爆自己=。=
&导演刚出来那会儿,逗鱼时刻都是导演翻盘集锦,后来就没了,因为太多了看腻了。&
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导演无限可能,法术足够的话,没有翻不了的盘
剑道部 金馆长
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佛祖超P个模,当年骑士IMBA是因为有2废机器人跟3废小锤子还有3废3个11。
现在鱼人骑多就是因为自从GVG退环境后,骑士低废生物无作为,低废武器无作用,英雄技能联动无作为。
现在的控制型骑士已经沦为抽到生平也许能赢,抽不到必输。
本帖最后由 春日洛神 于
11:52 编辑
&佛祖还不算超模?超模程度不输终极感染的牌&
&佛祖还是超模的大兄弟,你6费准时上的话挂五个奥秘等于5费(这还不算卡费),66身材不亏费,再加上压缩牌库。可以参考帕奇斯&
我笑故我在
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谢谢分享。
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原ID:xxb 58
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终极赖皮确实过分
快乐地玩游戏
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炉石本来就不是一个合格的卡牌游戏,你见其他卡牌游戏有这种随机目标随机效果的卡吗?最多也就是抛硬币掷骰子,至少效果目标是确定的。如果傻龙的效果改成战吼掷硬币,正面消灭对方所有随从,背面消灭自己所有随从就好多了
&那就不COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL了!&
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终极赖皮确实6b
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没错,我第一讨厌就是傻龙。炉石这么多卡。最不服气最无解的翻盘。
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最后的圣殿骑士
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终极赖皮排位还是过高了,跟传播瘟疫换位置才对……
终极赖皮毕竟是10费卡,削传播赖皮其实就是削终极赖皮……
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精神控制我觉得是最恶心的一张牌
非常爽的一次经历
25父子都不听话
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刚刚向北横穿地中海~
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旧导演绝对第一
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导演常年弄死自己的黑人路过
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《炉石传说》倒数12个月 炉石娘漫画手机壁纸
炉石娘3月献给大家的漫画手机壁纸深得玩家心,因此不少朋友由此开始追溯过去这么多个月来的炉石娘精彩漫画手机壁纸,清一色炉石萌萌哒人物,加上一针见血掷地有声的评论,倒数12个月,让我们开始播放!
2016年3月,去污!是的,你没有看错,夏天快要到了,胳膊大腿都要露露露了,你还能忍受几天不洗澡,满身污?如果说在炉石中众口一词,与污最有关系的,当然是小白脸安度因。虽然在浴缸里企图洗白白看着还蛮口耐,但请别忘了他的本质——污!
2016年2月,年年有鱼!每年的2月份左右,都是中国农历春节,大家的年夜饭餐桌上也必然少不了一道道的吉祥菜。比如,象征美好愿望年年有余的——鱼!当然,在炉石里面,真正的鱼不多,但鱼人还是很多的嘛!
2016年1月,世事无常,不要怂!没错,新的一年,要做新的计划了,也许你还在悔恨过去一年某事某刻怂了的行为,但2016年到了,谨记,不要怂!
2015年12月,世事难料,一直酷下去。世事难料,对应世事无常,如果你不能微笑接受,那就酷酷地坚强吧,女王在,没什么好怕的!
2015年11月,希望你不再孤单。光棍节的季节,容易诞生好基友,动物园园长猎人小盆友的基友如果是萌萌哒小熊,你们应该也不会意外吧!
2015年10月,贴秋膘的季节。窈窕的女王也能吃成小胖子,所以不吃饭哪有力气减肥呢!
2015年9月,军训的时候请病假的同学多半是装的,这时候不要急,多站一个小时军姿就好了。9月开学,好多小盆友都要开始军训了,不过现实中你晒得黑黑的,而鱼人们只能继续绿绿的。
2015年8月,故事里的小黄花.....外表冷酷内心傲娇,我们不懂。
2015年7月,太咸。是啊,画了两张图让我们找茬的炉石娘,你真的吃太咸了!
2015年6月,拿糖、喝药水、满BUFF!打完这个本就可以开开心心捡装备啦。少年们热血的激情之火永不熄灭的赶脚!
2015年5月,机车娜......... ┐「ε:)_法爷,戴着墨镜骑着萌版机车,也还是法爷!
2015年4月,“酒逢知己千杯少,打完这局就拉倒"....“万水千山总是情,这局我赢行不行”...“催死病中惊坐起,我的橙卡在哪里”....好了,术士别带着你的儿子们伤春悲秋了。
倒数12个月,炉石娘带给我们整整一年的炉石好心情!
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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职业卡组:
视频栏目:
6月12日国服大神卡组 金博士不污傻龙猎
炉石传说新闻导语
我们不生产卡组,我们只是大神们的搬运工。也旨在为暂时没有组卡思路的萌新和大神们提供各种脑(zuo)洞(si)思路。
本栏目的宗旨:在毒瘤遍地的环境里大力弘扬五讲四美三热爱&&(以下省略一万字)&&我是说,我们应该给不毒瘤的非主流卡组一点爱。
我们不生产卡组,我们只是大神们的搬运工。也旨在为暂时没有组卡思路的萌新和大神们提供各种脑(zuo)洞(si)思路。
本栏目分享的卡组都是国服主播们直播时使用的卡组,但可能也并非主播原创。
各位水友老爷们好,我是佐暗。端午节刚过,我给大家拜个早年。最近真是忙成狗,高考前一天通宵看了魔兽大电影,考完试还忙着辅导弟弟妹妹们搓炉石顺便给他们讲中考习题,前晚开始连熬俩通宵看了欧洲杯(看的真想骂人,中国队的那个投手太差了,老被人盖帽)&&今天睡饱之后终于来更新一期,所以一定要推荐给你们我亲测过能稳定上粉的卡组&&是的,稳定&上粉&,姿势很重要。
那么,今天推荐的5套卡组分别是:DouyuTVwesley的神龙术;自然而燃的站场海盗战;贪睡之萨满的疲劳萨;四可的恩佐斯疲劳牧和金博士不污的傻龙猎。
DouyuTVwesley 神龙术
我确认了好几次,真的除了碧蓝幼龙之外再没有加法伤的卡了。主播再三强调这是一套可以用来上分的中速卡组,而且直播时确实连胜过。但我还是觉得这套卡组只适合推荐给对自己身世存在疑问的水友们使用&&不用验DNA了,用一用这套卡组,立马知道你到底是欧洲人还是非洲人!
自然而燃 站场海盗战
跟我们之前推荐的那些激进的海盗战相比,这是一套更偏向站场的套牌。无论是南海船长、阿拉希武器匠还是放弃了致死打击这种后期可以跨墙直伤的法术牌,都说明了这一点。你不能因为多带了一两张冲锋就否定它的整体打法,这就像你在红灯区遇到了初恋,她打扮得再妖艳,你也该了解她骨子里的清纯。
贪睡之萨满 疲劳萨
我把这套卡组推荐给小B测试,他说要根据自己的操作习惯进行微调,然后我昨天看他打到了6级,挺吃惊,一问才知道,原来他把这套卡组调整得只保留了妖术、狼魂、闪电风暴和深渊魔物。其实主播的原卡组没什么好讲的,就是利用双末日+先祖之魂、双闪电风暴、双元素毁灭连续不断的清场,这样1张牌解多张牌还可以帮自己赚取卡差。操作上也没什么技巧&&很多时候自信的打出右手第一张就对了。
四可 恩佐斯疲劳牧
当你使用了图哈特之后,有时候杂耍吞法者会让你有卡手的尴尬。复活术通常留到后期使用,因为前期的小怪,无论是博物馆长还是末日预言者都很亏的样子,当然这也要看对局,比如动物园刚用力代解了你一个末日,你复活起来即便不能清场,逼对手交出第二张力代或者魂火弃牌都是蛮赚的。
金博士不污 傻龙猎
根据科学的计算,无论你使用什么卡组,获胜的几率都是50%。因为这个游戏只有赢或者输两种情况。这跟扔硬币完全不一样&&硬币扔到正面、扔到反面和硬币立起来的概率各有33.333%。你看,科学就是这么的严谨!所以,如果你是个萌新,用了这套傻龙猎连跪了700局,没关系,从下一场起你就会连胜700局直接登顶赢取白富美走上人生巅峰!你看,炉石就是一个这么刺激的游戏!
希望我们每周工作日的更新能给大家的天梯之旅带来新思路,今天的推荐就是酱,我们周一见吧!
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关注你喜欢的游戏,最新消息第一时间推送给您炉石传说法师新手怎么组卡怎么打?我现在法师12级,基础卡都有了,那种中间带一个白色或者彩色水晶的那_百度知道
炉石传说法师新手怎么组卡怎么打?我现在法师12级,基础卡都有了,那种中间带一个白色或者彩色水晶的那
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炉石传说法师新手怎么组卡怎么打?我现在法师12级,基础卡都有了,那种中间带一个白色或者彩色水晶的那种只有两个寒冰护体,一个虚灵奥术师。请问怎么组卡?打发遵循什么原则?我现在打都是有什么卡只要费够就往上扔,尽量用完。
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玩炉石随从站场优先, 对面没随从法术不用急着交,当然到斩杀线肯定是能出啥出啥,多带些3-6费的随从,可以多考虑加法强或者战吼的,配套随从以血量多的最好,至于什么时候清场、猜对手卡牌之类的只能靠自己的经验了
什么叫占场优先?随从法术是那种一次性的牌吗?急着交什么?随从不管攻击大小吗?
。。。。随从站场就是尽量保证自己方场内有随从,对面没随从的话,手里就算有法术牌最好也留一下,不要急着打伤害;普通随从一般同费用身材(就是攻击和血量)都差不多,不知道怎么选择的话就优先选择血量多的,攻击力可以靠法术弥补,如果场内随从站不住场的话容易崩盘。
呵下个ID见
呵下个ID见
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寒冰护体对新手没用,不该你死怎么都死不了,该你死加8点护甲也没用。至于绷带奥术师是奥秘法用的新手不要指望了。法力值消耗 1: 奥术飞弹 x 2 法力值消耗 2: 工程师学徒 x 2 寒冰箭 x 2 酸性沼泽软泥怪 x 2 法力值消耗 3: 奥术智慧 x 2 破碎残阳祭司 x 2 法力值消耗 4: 变形术 x 2 侏儒发明家 x 2 冰风雪人 x 2 森金持盾卫士 x 2 火球术 x 2 水元素 x 2 法力值消耗 5: 古拉巴什狂暴者 x 2 法力值消耗 6: 石拳食人魔 x 2 法力值消耗 7: 烈焰风暴 x 2 这是个大神配的纯基础卡牌组,虽然是大神配置但是强度很有限,此牌组主要以控制为主,有怪优先打怪控制场面叠加优势最后获得滚雪球式胜利。
要先打怪吗?感觉打怪会把我自己的怪也弄死,所以都是一直打脸
对的,不过要做优势兑换比如一个2-1吃一个3-2那就非常赚。一直打脸的话会被对手花式吊打,而且法师也不适合一直打脸,猎人比较适合这肿战术
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第一个12-0用了两年时间,你们呢
2年前5个奥特曼的骑士
4年了 20来个12胜 1个12-0都没有
半年的萌新,尚未超过三胜
将近4年了没有12胜
一年半,现在这个数字还在上升
数不清多少年了
两年的萌新,尚未超过5胜
四年了 还没有12胜
骑士222圣盾那会,拿了6个
上个月拿了10多次12胜了…这个月今天才第一个
差不多两年,最高才8胜
11胜十来个了每次都差一点,我还是主***c的
十二胜这几年打了多多少少二三十次了,高中上课渡劫是真的惊心动魄
以前加基森年代抓了一套3青玉爪的萨满,12-0
巧了,我昨天也12-0了,这么算好像2年半了....
3-4个月吧12-1一次
玩了两年半了,一共才拿过三次12胜
2个月吧好像,竞技场玩的不多
一年12胜,2月后又一次12胜
2个月,当时拿了四个李奶奶6费直接打爆对面可惜碰到个系统机器人输了一把12-1打完的
两年了,四千多个十二胜,别问我是谁,我只是路过。
四分之三年五个十二胜了
最高11胜,还是在上次双职业的时候
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
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