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  君不见网易于8月18日发布的2011年第二季度财报强调2011年第二季度的毛利润为12亿元(1 78亿美元),上一季度和去年同期分别为9 85亿元和8 71亿元 毛利润环比上升主要是由于公司自主研。
作者:dfstg浏览: 75306 评论: 615 赞同: 5805
本报讯3月21日,由国家发展和改革委员会(简称国家发展改革委)和微软公司联合举办的国家发展改革委微软软件创新中心(软件创新中心,SIC)2012年度峰会在京隆重召开,会上国家发展改革委高技术产业司司长。
作者:lygvy浏览: 76682 评论: 449 赞同: 1151
月评这次的月评,说是2015年上半年的总结更为合适 2015年过去了一半,在各种手游新闻的轰炸之下,大家对客户端游戏的关注变得越来越少 这一次的列表没有做当月统计,而是将2015年以来的重点游戏作了一。
作者:rkwyv浏览: 34799 评论: 518 赞同: 6288
碧海银鲨花千骨手游
?抄了太极熊猫?哦,没什么好奇怪的
不久前,游戏蜗牛指责花千骨抄袭旗下手游太极熊猫,不仅发出了律师函,还贴出了游戏界面对比图 这不是一个新鲜的话题,关于抄袭的见解,除。
作者:nemec浏览: 36727 评论: 592 赞同: 2485
大众软件自1995年8月创刊至今走过了整整20个年头,在此期间电脑游戏从简单粗陋走向华美精致,从个人单机迈入网络世界,新的游戏类型不断被开创出来,伴随着几代玩家的成长,涌现出许多令人难以忘怀的经典 值。
作者:eyuon浏览: 9489 评论: 751 赞同: 3659
国务院总理温家宝1月13日主持召开国务院常务会议,决定加快推进电信网、广播电视网和互联网三网融合 本次三网融合打破了原有网络之间的樊篱,广电和电信之间的界限被突破,双方被允许互相准入 根据时间表,20。
作者:pmxew浏览: 24515 评论: 540 赞同: 5930
采写 小康·财智记者 胡柯7 月3 日晚间,腾讯CEO 马化腾、美国动视暴雪CEO Bobby Botick 同时出现在上海一处别开生面的新闻发布会现场 此间,腾讯宣布将
美国动视暴雪公司FPS 网。
作者:btirk浏览: 39208 评论: 960 赞同: 5177
热闹的网游行业,从来不乏野性的斗志,魔兽停服让寂寞成为了流行词,然两,来自新兴小游戏的默默温情正在让更多人为之疯狂 在刚刚过去的2009年,最让全中国人民中毒的当属偷菜这款看似简单的小游戏 虽然都是网。
作者:pnjyp浏览: 38941 评论: 900 赞同: 6081
20多家互联网开放平台覆盖了全球大约20亿的人口 未来的竞争,是平台与平台之间的竞争,是生态系统与生态系统之间的竞争 有没有一个能够超越偷菜的游戏?实事求是地说,我们也不知道 在位于北京泰鹏大厦的办公。
作者:vjlkr浏览: 39933 评论: 736 赞同: 2186
在经历了时长收费、道具收费之后,网游界正在掀起一场新的收费革命,让虚拟世界回归公平 31岁的温作彬是一个有着10年游戏龄的骨灰级玩家,他喜欢的游戏不仅要有吸引人的画面和内容,还要让自己玩得舒服 而目前。
作者:emqva浏览: 7614 评论: 198 赞同: 3857
如果没有魔兽世界没完没了的折腾,2009年的中国互联网业界恐怕要淡如白水 即便如此,如果不是两个部委拉开架势公开对决,导致事件升级,魔兽之争也只不过是一个高规格的挖墙角而已 寂寞的不止是魔兽玩家 We。
作者:whyki浏览: 59640 评论: 538 赞同: 5180
文李岷维基揭秘创始人阿桑奇于日在伦敦被捕,不会是维基揭秘运动的终结 由互联网而起、且战火将烧到现实世界的信息运动才刚开始 这是2011年 那本叫世界是平的的畅销书风行全球,距今不过五。
作者:sdjmh浏览: 29581 评论: 799 赞同: 2088
裤衩就是裤子,手机是电器,海马算鱼,猫粮也算食物 小艾眼都不眨地盯着i P a d,口中念念有词 这几天她经常半夜爬起来在游戏中找东西,还找回了几年前玩偷菜的感觉 这款游戏的名字很屌丝,叫做找你妹,游。
作者:elswu浏览: 18619 评论: 916 赞同: 5834
日凌晨,知名女星姚晨在开通新浪微博32个月之后,粉丝量突破2000万大关,成为当之无愧的微博女王 而微博呈现出的巨大影响力,也正在悄然改变资讯传递的生态 微博虽微,但名人微博不微 由于。
作者:iwlwq浏览: 32670 评论: 544 赞同: 4810
文/张渺独自玩着手机,在高速互联网上冲浪,是不是感觉生活特美好?不过,美国俄亥俄州州立大学的一项最新研究指出,孤独感与大量异常免疫反应之间存在着某种联系,这意味着,长期宅着带来的孤独感,会对人的整体健。
作者:oylku浏览: 52713 评论: 957 赞同: 1740
本刊记者朱晓培国外游戏改编成电影的模式已有多年,并有不少大获成功的案例 随着魔兽世界的上映,暴雪再次在中国的年轻用户中引发热议 这一部承载了无数80、90后粉丝们的青春和热血的电影,5 天内票房就飙升。
作者:bhyvn浏览: 33698 评论: 700 赞同: 2531
纽交所上市之后,马云钟情好莱坞 与他一起活跃在好莱坞的,还有阿里巴巴数字娱乐事业群总裁刘春宁、阿里巴巴影业集团CEO 张强……阿里高管 在海外,他们正与一系列电影公司洽谈 阿里巴巴意图获得美国电影和电。
作者:ipdzg浏览: 61419 评论: 442 赞同: 1221
■文/陈光中国网络的第一代创业者李彦宏、马化腾依旧是经济热点人物,相比之下,第一位代表互联网出席两会、2008年便当选全国政协委员的互联网大佬陈天桥,现在几乎没有存在感 靠游戏发家,却厌恶游戏2004。
作者:euton浏览: 22964 评论: 520 赞同: 2498
打飞机是微信5 0版推出后的第一款游戏,最终演化为全民疯传的一款游戏 就是这样一款简单得不能再简单的游戏,在一周的时间内被疯传传播,这种疯传让多少的游戏开发者羡慕,但凡是游戏开发者都想把自己的游戏置入。
作者:slzjt浏览: 68573 评论: 309 赞同: 2338
要社会化网络的崛起在全世界掀起了一场经济、政治和文化的变革,人类从未如此紧密地被连接在一起,社会化网络颠覆了传统传播形态的本体构成,传播主体、渠道和模式的变化让文化产业在这张虚拟的人际关系大网下。
作者:zvcqu浏览: 32250 评论: 917 赞同: 3639
BAT试图通过泛二次元核心二次元平台布局,培养原创爆款IP,撬动下一代互联网核心用户的庞大市场 文 主笔 姚珏 整理在主流文化面前,二次元领域看似小众,但在这个能影响年轻人的世界里还是涌进了包括BAT。
作者:cfbit浏览: 67550 评论: 536 赞同: 5079
玩家基数大续梦想今年年初,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布了(第25次中国互联网络发展状况统计报告) 该报告显示2009年全国网络游戏用户规模持续增长,规模达到2 65亿人,较2008年增长41。
作者:qjzuj浏览: 36791 评论: 151 赞同: 4702
庹祖海(文化部文化产业司,北京100020)摘要
网络游戏商业模式的三要素为收费模式、渠道模式、开发模式;其中收费模式居于核心地位 中国网络游戏商业模式主要种类为包时收费、按时长收费、按虚拟物品收费。
作者:zcmyv浏览: 49917 评论: 834 赞同: 3639
乐动卓越2014年新品发布会今日正式在北京举行,发布会上公布了此前一直被业界热议的3D手游《我叫MT2》的归属,乐动卓越ceo邢山虎在发布会上透露,《我叫MT2》将由腾讯游戏运营。而随着《我叫MT2》。
作者:clncn浏览: 40735 评论: 428 赞同: 4277
6月26日消息,CF最新活动暑假战争开启啦!考试结束了,CF中的战斗才刚刚开始,现在招募老兵重返战场,呼唤小伙伴加入战场即可获得抽奖机会,黄金武器等你带回家!而累积呼唤10位小伙伴,更可直接领取翔龙套。
作者:xgjvw浏览: 7899 评论: 550 赞同: 5987
龚雄武王忠军为了借助外力撑大这个“雪球”,做大IP战略的产业链盘子,花了不少脑细胞 但他很幸运,他从创业市场中“淘”来的公司都成了宝贝,比如掌趣科技、银汉科技、英雄互联、超凡网络以及用来借壳上。
作者:jbmzy浏览: 66506 评论: 211 赞同: 4509
本榜单选取十个最具代表性的网游产品和系列加以整理,并对这些有巨大影响的游戏及其制作者予以敬意 网友进入腾讯微博“最有价值网游品牌”可对相关奖项进行评议 获奖名单及评选标准:经典之作——传奇、西游、剑侠。
作者:gdcuw浏览: 50429 评论: 487 赞同: 4022
NO 1魔兽争霸对于这款游戏排在第一个,我想应该没有什么异议。从1994年《魔兽争霸》的诞生到2003年《魔兽争霸III:冰封王座》进入国内市场,网吧无处不争霸!NO 2魔兽世界虽然比《魔兽争霸》晚了。
作者:ibnng浏览: 48029 评论: 143 赞同: 6690
徐文龙一经上映,《魔兽》已经刷遍了80、90、00,甚至70 后的朋友圈 除了对游戏本身的集体共鸣之外,人们似乎热衷于去寻找那个我们熟悉又陌生的“古尔丹”——吴彦祖 相较于华人演员在其它好莱坞电。
作者:spzta浏览: 73567 评论: 332 赞同: 6410
企业家也逃不过“一代新人换旧人”的命运 从曾经的中国首富、舆论之王,到现在的“无人问津”,10年间,陈天桥和他的盛大怎么了?中国网络的第一代创业者李彦宏、马化腾依旧是经济焦点人物,相较之下,第一位代表。
作者:qwlsh浏览: 47265 评论: 983 赞同: 4651
“囚徒”:二次元世界的链接性与平行结构郭春宁一、二次元与ACG的文化性界定二次元的讨论需要追溯其产生和在不同文化中翻译的语境 二次元首先涉及到对ACG,即动画(Animation)、漫画(Comic)。
作者:tfyem浏览: 33832 评论: 698 赞同: 4320
没想到,没过几天就传出消息,腾讯领衔的财团出价86亿美元,买下了著名的芬兰手游开发商Supercell公司84 3%的股份,其中包括软银曾经拥有的全部股份 该笔交易不仅成就了全球游戏史上最大规模的收购。
作者:mkgce浏览: 25123 评论: 759 赞同: 5433
TI6正赛拉开帷幕 各路豪强决战西雅图一年一度的《DOTA2》TI6在结束了预选赛的争夺后,终于在8月4日进入了正赛阶段 代表中国出征此次TI6的战队为LGD、Newbee 、VG R、 EHome以。
作者:arvxb浏览: 55503 评论: 784 赞同: 5735
腾讯、网易、盛大成最大赢家,连续三年荣获十大风云运营商,并垄断最受关注端游产品前六位,地下城与勇士、英雄联盟、魔兽世界获得端游类别前三名,页游前三产品为神仙道、街机三国、神曲,K成为页。
作者:tervk浏览: 75455 评论: 123 赞同: 6445
10月23日消息,《我叫MT》是爱好者根据《魔兽世界》改编的短喜剧系列,而自从国内游戏厂商将其改编成卡牌手游之后,便不断与暴雪官方发生版权摩擦。这一矛盾在刚刚推出的续作《我叫MT2》上依旧存在。乐动公。
作者:numrc浏览: 22418 评论: 634 赞同: 2660
9月3日消息,由于运营不利,更新缓慢,横版动作RPG网游DNF台服日前宣布更换
商,此前一直由游戏橘子掌握的运营权现在已交到Garena手中。Garena总经理刘佳衢日前表示:我们很荣幸能够有机会把。
作者:ooeas浏览: 73657 评论: 629 赞同: 5815
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玩家浅谈地下城与勇士与魔兽世界优缺点对比
  我觉得DNF比WOW好的地方:
  1、我认为DNF的算法计算公式远比WOW复杂和先进,WOW再完美,也只是当时的游戏了。伤害算法还是跳不出当时的套路太多,虽然我没有看过游戏代码,但我敢肯定,仅仅就伤害计算公式。DNF的伤害计算绝对比WOW要复杂的多!(当然,楼下说的对,WOW的设定范围种类更广)WOW技能虽然很多,打怪也就比传奇好点,更多的魅力在于团队配合。
  我还是认为各种特色攻击设定DNF更好。所以DNF装备能有这么多对近战、暴击、背击、破招、属强伤害的复杂设定,不同的细节会打出完全不同的效果。也因此会有骨戒、佩鲁斯这样经久不衰的刷图装备。WOW有可能85级还带40级的戒指吗?一个新版本就要彻底开一次荒,太累了
  2、DNF练级过程比WOW有意思。WOW说到底。除了副本就是一个一个的去打怪,跟传奇没什么区别。技能也是基本不变的几个按键组合。没有DNF来得有打击感。(26楼跟帖真是完美诠释了我这个WOW酱油对WOW的感觉:,设定再强的副本,再高的技能,跑位,配合的要求,归根结底不过是站桩打怪罢了)然后是一点个人喜好的。
  我不喜欢太过讲究木桶理论,配合要求太多的游戏,下到副本一群人被一个怪撸,一个队友菜就要全盘皆输的WOW副本。打DOTA时就是这样的恶习。哪个队友菜。就把他无视掉。宁愿4v5输了,也要自己杀个爽。至于对那个坑爹队友,别说说教了,骂都懒的骂。浪费我时间。下WOW副本,觉自己就是一个怪...BOSS才是英雄。相对的我可能英雄主义情节更多点,更喜欢一个人撸一群怪,通过钻研技巧四人完美组合能打出100个叼丝菜鸟伤害的DNF
  3、我喜欢简简单单的玩。讨厌象上班一样玩游戏按时排队打副本。讨厌为了几件装备玩个游戏还要去伪善的处理人际关系
  4、其实以我个人所处的位置,我更喜欢DNF这种装备也重要,钻研技巧也重要的游戏。因为我玩一个游戏的最大乐趣就是把其中能钻研的技巧全部发掘出来,然后去实现他。当然前提是这个游戏够好值得我去发掘还不是个垃圾浪费我时间。看DNF吧,花钱堆无视攻击是好,简单快捷,V5霸7。
  但完美的发出基础攻击,伤害可以爆土豪的2000无视N条街,(2000无视也不过就是30w伤害嘛。当然要是会玩的土豪另当别论。土豪不可怕,就怕土豪有文化啊。=,=)前几天在想要不要买把14的暴怒,RMB有一把。后来一想。14有什么用?比13就多了400无视。一个ex拔刀多最多10w伤害而已。还不到我平时一刀的零头,除了站街有什么用?买把13好玩就行了(当然单撸竞速还是金闪闪最好~)
  社会主义的伤害输出,是WOW,再会玩再土豪,也不过就是翻平民的倍
  投机钻研的伤害输出,是DNF,通过钻研和投资,可以翻平民N倍
  SB土豪砸钱就NB的,是征途,只要你砸钱,你就能翻平民NNN倍,曾经和一个同事聊天,他说他在征途里砸了2wRMB,看到一般的人都能杀了。但是还是不敢出国境,碰到一身闪金光的。跑都跑不赢。(抱歉,这种SB游戏我觉得还是自己架个私服服务器,自己直接改数据虐人来的更爽。)
  当时心想,史玉柱的东西还真是没一样不坑爹啊。征途、脑白金、脑黄金的确脑,买这些坑爹货的的确全是要补脑的。绝对不碰跟他有关的任何东西!不过他能把那些垃圾卖出那样的价,也的确是个人物了
  这里不讨论PK,虽然我PK也尊5了。不过我一直认为DNF的PK就是你挑我一下我挑你一下过家家,挑起来想怎么连就怎么连。被挑的伤过之后擦完血爬起来继续挑挑挑。。玩过DOTA之后我表示DNF的PK根本无法和DOTA通过操作和策略1v5时的快感相比。
  你说1v1的平板对战?全部招式改手搓后再说吧,论PK,DNF根本不算竞技,只是快餐的1v1游戏了,KOF才是真正的经典。各类设定上比至少高DNF2个档次。何况现在PKC已经沦为土豪虐人的玩具场了。
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