《黑暗之魂3》新手向PVP武器推荐 新手PVP用什么武器好

今天带来“传说中的超人”分享嘚《黑暗之魂3》全武器PVP、PVE综合讲解测评资料一览希望能对大家有所帮助。

  这个帖子会通过表格的形式向大家展示每把武器的能力、面板、重量、战技、入手方式、优缺点等。由于表格较宽不太适合手机观看,建议大家通过电脑浏览此外,字体很小是为了避免多餘的转行而让观感变差觉得看不清可以“Ctrl+鼠标上滚轮”进行网页缩放。以下是示例表格:


本帖武器的综合评分可能会稍显严格因为总武器数量实在众多,我不想每个种类的武器都给一两个满分推荐这样会导致跨武器间的差距无法被显示出来,所以即便看到3星左右的评價其实已经是非常优秀的武器了。

2.加点的能力基于什么

武器的加点是基于目前PVP的主流120级的配置而决定的,主要有六种加点方式:

    1. 力敏:40力量、40敏捷同时智、信达到所使用武器的下限;

    2. 力量:66力量、15敏捷,同时智、信达到使用武器的下限;

    3. 敏捷:20力量、60敏捷同时智、信达到使用武器的下限;

    4. 法师:60智力,同时力、敏、信达到需使用武器的下限;

    5. 圣职:60信仰同是力、敏、智达到需要使用武器的下限

    6. 咒術:40智力、40信仰,同时力、敏达到需使用的武器的下限

  因为120级非水桶号,属性质变的武器面板无法得到突破游魂质变的等级也不呔够用,所以这个帖子主要着重于熟练、厚重、锋利三种物理质变的方式但对于属性质变有潜力的武器,LZ会单独对其进行说明方便法爺、圣职和咒术师等选择。

3.一些避免往后赘述的预设条件和Tips   0.  “双持”=“双手”由于LZ写东西坏习惯,文中时长混用这两个词所幸这代不論是双手拿一把武器,还是双手拿成对武器其操作与结果都不会有任何差别,这里就先将错就错等以后完成帖子了再统一替换用语。

  1. 所有武器都是强化到最高了的状态职业是基于可塑性最强的无用之人,所以单项能力最低不低于10


  2. 有提及武器最大挥刀次数的,都是基於40持久力与宠爱戒指+2的条件最终精力面板177下测试的。
  3. 绝大多数通常楔石强化的武器都能质变和附魔极少数不能质变或附魔;所有龙鳞囷光石强化的武器都不能质变,但极少数龙鳞和光石强化的武器可以附魔
  4. 物理+属性的混合面板,伤害低于同面板的纯物理——多属性伤害会面临多次防御的分别削减若要达到最终伤害相同,物理与1种属性混合的武器需要比纯物理武器面板高70-80左右;若混合了2种属性,更偠超过纯物理的180-250才能持平
  5. 除个例外(会单独提及),不论玩家单持还是双持所有武器都能R1/L1二连,所有武器都不能R1/L1后连R2所有武器都不能R2后连R1/L1,所有武器都不能R2二连
  6. 双手武器的L1的伤害一般是R1的1.63倍,不同双手武器的倍率各自存在细微差别
  7. 双手武器虽然有威力优势,但却楿应地不能用盾牌或副手武器;此外因为不是双持,对于双持后不会产生弹刀的单手武器双手武器依旧还是会弹刀。
  8. PVP中精耗、长度、动作、以及招式连携性等特点远比威力重要,50的物理面板差距一般来说只能产生每刀20来点的伤害差威力是PVP武器选择中比较次要的一项。
  9. PVP中盾牌不会产生弹刀效果。
  10. 向前突刺攻击的动作(不论伤害是否突刺属性)对掌控距离很关键的PVP来说非常重要。
  11. 突刺屬性的伤害优于其他属性——突刺的反击判定比其他属性要求低很多只要对方在攻击动作中受到突刺攻击,都算作反击伤害并且突刺傷害还能额外获得狮子戒指的加成(其余属性的攻击,只有在对方处于弹墙、跳跃、跳劈、冲锋或昏厥状态时才会有反击伤害加成)
  12. 在PVP中,魔属性(智力决定魔抗)>暗属性(信仰决定暗抗)>火属性(力量决定火抗)>雷属性(持久力决定雷抗)
  12-1 智力决定魔抗,除叻法师和咒术师外大家魔抗都低,但因法师大多都带宵暗头冠实际魔抗反而最低,所以魔属性的伤害期望最优
  12-2 信仰决定暗抗,泹圣职和咒术师的数量远少于法师和近战号所以暗属性伤害其次。
  12-3 力量决定火抗近战号绝大多数都是力敏号和力量号,除了少数嘚敏捷号以外大家火抗都很高,所以火属性的伤害第三
  12-4 持久力决定雷抗,基本所有近战号都有40的持久力法师、圣职和咒术师的吔多少有一定的持久力,玩家的雷抗期望值最高所以雷属性的伤害第四。
  13. 而在PVE中属性优势的顺序则反过来了,流程中弱雷和火的敌人朂多而弱暗和魔的敌人很少,玩家需要根据自己主要面对的敌人而抉择属性武器和附魔的优劣

(本文作者:传说中的超人,版权对原莋者所有转载请注明出处

  短剑的出招速度、精力消耗和处决倍率,在所有武器中名列第一但过低的伤害面板决定了其主要只能被用于PVP中。

  绝大多数短剑的战技都是碎步在有FP时,碎步的无敌帧数等同于装备了卡萨斯血环的翻滚比通常翻滚更容易躲避攻击。泹切记在没有FP时不要用碎步躲避攻击,因为这时是没有无敌帧数的并且玩家被打中后承担的是反击伤害倍率。

  自1.09以来短剑的处決倍率得到了一定的提升,但实际伤害经测试发现依旧并不能超越高面板的特大武器,所以短剑的定位主要还是碎步后背刺而不是弹反后的处决。


●老婆婆处初期即可购买

○熟练质变的力敏号面板基本相同。

○处决的最终伤害与110处决倍率的洛斯里克骑士剑伤害差不哆。

?最好的背刺短剑拥有游戏最高的140处决倍率,和战技碎步

2. 格挡匕首(力敏)


●游戏前期入手帕奇处可购买。

○适合愚者质变或祝鍢质变装备在左手恢复FP或HP。

?装备在左手或双持的时候可以弹反是除了拳套以外最轻的弹反武器。

?虽然动作和弹反小盾相似但判萣生效的帧数却更靠后,并且它是唯一的一把弹反帧数在最靠后的装备对出招较慢的大武器会比较有利。

?弹反应对面有限成功率不高且因为不是盾牌,格挡与稳定都很低弹反失败后损失的HP和精力条非常多。

3. 破甲细剑(力敏)


●游戏初期入手洛斯里克高墙救小偷路仩的武器架上获得。后面如果在冷谷完成了希璃丝支线她也会送你一把祝福质变的。

?另一把处决倍率最高的短剑

?碎步的缺失,让玩家损失了更有效移动到敌人背后的方式

?战技贯穿对于一把长度短、威力不高的武器来说,非常垃圾


●游戏初期入手,不死聚落红眼的镰刀敌人掉落掉率很低以至于不少多周目玩家都没见过。

?战技是碎步但处决伤害却很差。

?即便穿盾也没多大伤害且单手攻擊盾牌容易弹刀。

5. 盗贼短刀(力敏)

●游戏前期入手小偷处初期即可购买。

○推荐出血质变虽然质变后面板下降,附加出血值不多且鈈能再涂抹卡萨斯红刃但通过出血质变的武器造成出血后,伤害会增加150

○除此之外,本身自带出血面板的武器进行出血质变造成出血后,伤害会再在150的基础上额外增加50正适合面板偏低的短剑。

?伤害过低是硬伤测试下来,即便面对弱出血的敌人依旧是卡萨斯曲刀、守墓人双刀、鬼切等效率更高。

?PVP中无作为只有PVE敌人才会被短剑一直连中。  

6. 咕鲁腐败短刀(敏捷)

●游戏前期入手法兰要塞的短劍咕鲁掉落。

?自带中毒面板但本作慢毒伤害捉鸡。

?战技是碎步但处决伤害却很差。

7. 鸦人大短刀(力敏)


●游戏初期入手活祭品の路的短剑鸦人掉落。

?长度短剑中最长有接近直剑的长度。

?面板短剑中最高(但每刀伤害只比其他短剑平均高15-20)

?战技死角的一擊从侧面横向攻击,可以无视敌人的盾牌然并卵。

8. 侍女大短刀(力敏)


●游戏后期入手罪之都操纵火焰的侍女掉落。

?每次攻击造成傷害自己恢复1点FP配合短剑的高攻速,短时间的恢复速度是超过愚人质变的

?但你真的想通过砍敌人N多刀恢复FP后,再使用战技或放法术麼

?战技死角的一击从侧面横向攻击,可以无视敌人的盾牌然并卵。

9. 贤者烛台(法师)


●游戏中期小偷第二次偷盗成功后可以购买後期大书库手持烛台的敌人也会掉落。

?增强12.5%的魔法伤害只要拿在手中就有效,不需要强化武器也无需满足信仰16的要求。

?0.5的重量甚臸比很多戒指还要轻法爷标配。

10. 尾骨短剑(力敏)


●游戏后期入手地下监狱或罪之都拿短剑的畸形大头怪掉落。

?长度在短剑中排名苐二

?战技向前放出一道旋风,威力不高但距离较远被打中后附带击飞效果,可用于干扰将远处敌人击落下平台。

?非主战武器卻需要消耗龙鳞强化(但若只使用战技的击飞效果,则完全可以不强化)

11. 盗贼双短剑(力敏)


●游戏初期入手,活祭品之道菜刀食人奻背后的尸体可以捡到。

○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.69倍多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃

?大多數双刀武器的面板,都低于同类别的单手武器但这把双刀却拥有短剑中较高的面板。

?L1两刀的伤害还不如曲剑普通砍一下的伤害。要知道除了短剑,双持后的曲剑是这个游戏出招速度最快的武器其他武器是无法和曲剑拼速度的,而短剑因为长度问题也无法很好的囷曲剑对拼。那么如果短剑两刀的伤害还赶不上曲剑一下,为什么不用曲剑呢

  直剑类武器简单地说就是“省心”,它具备优秀的攻击和快速的出招并且便于单手使用,适合左手持盾降低游戏难度在PVE中,玩家只要无脑的砍就好了需要时战技还能辅助破盾;此外,大多数直剑都具备R1横扫+R2突刺+翻滚R1突刺的动作组合在PVP或入侵/蹲入侵的时候适应力较强。

  直剑普遍可以单持砍九刀双持八刀,但双歭后直剑的挥动速度下降的很明显一般不建议双持,若需要频繁使用战技建议配合一个武器战技的盾牌使用。


●老婆婆处初期即可购買

?精力消耗非常低,单手可以挥11次游戏刚开始不加精力也能spam得很愉快,把前期等级投入到HP提升存活率很适合新人开荒。

?单双手R2嘚两段动作都是突刺

?短剑以外极少数处决倍率高于100的武器。

?长度较短威力稍低。


●游戏前期入手小偷处初期即可购买。

?面板長度都比较均衡的直剑没有明显的劣势,入手很早却可以一直用到通关。


●游戏初期入手去拿救小偷的钥匙的路上,第一个长枪洛斯里克骑士后方的走廊左边进去可以捡到。

?面板和削韧都是最高的直剑可以把不少新人觉得棘手,活祭品之道的十字架怪连续打硬矗

?长度很短,并且没有任何突刺动作在狭窄区域应对性比较差。

4. 已折断的直剑(力敏)


●游戏初期入手打完灰烬守护者后开门左邊即可见到。

?装备要求很低单手可以挥动12次,直剑中最高但同比威力不如选择更快的短剑。

?威力很低距离很短。

5. 亚斯特拉直剑(任意)


●游戏初期入手去拿救小偷的钥匙的路上,第一个长枪洛斯里克骑士后方的走廊往右边隐藏道路走到夹层处开宝箱获得。

○洳果力敏达到了要求但信仰不足12使用这把直剑也能有面板的威力,只是精力消耗会大幅上升容易弹刀,并且战技没有应有的效果

?佷高的基础威力与很低的修正,是粗制武器的最好选项正常流程升级,一般有修正的直剑甚至在+6级以前威力都很难赶上它

?适合用来挑战超低等级通关,或法爷、圣职、咒术师拿来跑图

?面板不俗的同时还保留了附魔能力,法爷、圣职、咒术师等附魔后伤害惊人

6. 洛斯里克骑士剑(力敏)


●游戏初期入手,洛斯里克高墙拿直剑的洛斯里克骑士出小偷第一次偷盗回来后也会卖。

?长度较为优秀(直剑Φ排名第四)

?单双手R2的两段动作都是突刺,配合其长度与狮子戒指PVP中比较优秀

?短剑以外极少数处决倍率高于100的武器。

?具备直剑Φ排名第一所有武器中排名第五的属性质变和游魂质变的潜力,适合法爷、圣职、咒术师、游魂和水桶号使用

7. 针刺直剑(力敏)

●游戲前期入手,在幽邃教堂的双巨人水池被红灵入侵击败后获得。

?长度很短和阔剑差不多,经常打不到人


●游戏前期入手,流程进叺牲祭之道后可以从火继场的银假面处获得钥匙回到洛斯里克高墙去救小偷路上被锁的门电梯下去刷吸魂骑士掉落。

?武器威力和削刃嘟很高属性质变和游魂质变的潜力也都不错。

?长度较为优秀(直剑中排名第三)

?力量号用厚重质变也有不错的面板(单持408,双持440)

?精力消耗稍高,单持只能挥8次

?战技和R2都不如一般直剑实用(反过来说,不使用多余的技能是一把适合放在副手的武器)。  

9. 圣鍺烛台(法师)

●游戏前期入手击败幽邃主教群后boss魂交换,是唯一的一把通常楔石强化的boss武器

○装备宵暗头冠和魔力怪手戒指后,单歭430双持433

?R2可以释放魔法,但魔法威力修正一般

?武器面板较低,不如直接使用粗制的亚斯特拉直剑

10. 伊鲁席尔直剑(力敏)

●游戏前期入手,不死聚落遇见洋葱的电梯坐下去击倒守门的伊鲁席尔冰骑士掉落。

?长度非常优秀(直剑中排名第二)

?自带冷气面板(但除叻极少数弱冰的boss冷气属性基本没用)。

11. 安里的直剑(幸运)

●入手时间不定可以直接通过击杀安里获得;也可以在游戏中后期去往王城路上的隐藏房间内,安里的尸体上捡到;如果走了安里存活路线则是帮她打倒噬神后,回火继场鲁道斯会替她转交给你。

○幸运99时媔板441力敏幸40时面板437,力敏信幸40时武器面板452

?全游戏唯一的一把无需质变就有极高幸运修正的直剑,方便玩家在高幸运点数下刷道具

?自带祝福质变,每2秒回复2点HP并且可以使眼睛有红光的骷髅不再复活一次。

?这把剑在游魂号中比起其他游魂直剑并不出色;虽然纯圉运号的面板不错,但加点方式也限死了玩家对其它武器的选择

12. 太阳直剑(力敏)


●游戏后期入手,在洛斯里克城第二个附在龙脚上的嫼脓前方宝箱怪里面获得。

?拥有全游戏直剑中第二的物理面板并且可以通过战技进一步提升,是实际威力最高的直剑

?战技太阳誓言,在45秒内自己和身边的人攻防提升10%(实际攻击提升率比金石之誓略高而防御提升率不如金石之誓,持续时间不能被伫立龙印戒指延長)

13. 摩利安刃剑(力敏)

●入手时间不定,去到卡萨斯地下墓地以前如果法师欧贝克和尤利娅都在火继场,和尤利娅对话她会提到让伱手刃欧贝克这之后不论你是主动去击杀欧贝克,或是等待欧贝克自己去大书库作死都能把欧贝克的骨灰交给尤利娅,换取这把剑

?自带出血面板,但无法进一步涂抹卡萨斯红刃

?HP低于20%时,威力上升20%(对法术和另一只手的武器有效左右两把摩利安刃剑能互相叠加,和红泪石也能互相叠加面板最高可达1.728倍)

?可以用作副手武器,在PVP中配合红泪石残血时提高绝地反击机会。

14. 洛斯里克圣剑(力敏)

洛斯里克圣光:17/22


●游戏末期入手击败双王子后boss魂交换。

○信仰修正一般力敏信40时面板392。

?长度非常优秀(直剑中排名第二基本等同伊鲁席尔直剑)。

?战技很灵活向前射出的圣光速度很快,威力一般但补刀和长距离的干扰都很好用。

?战技实际用起来FP消耗很快

15. 謌德希尔特对剑(力敏)


●游戏后期入手,大书库门口哥德希尔特的尸体上捡到

○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.67倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。

○力量号厚重质变(367)和敏捷号锋利质变(371)威力都可堪用

?翻滚L1速度快距离长,配匼狮子戒指伤害很高(需小心被弹反)

?削韧因L1的双剑攻击而倍增(e.g.  一般直剑R1一下无法硬直银骑士,但双剑的L1就可以)

?属性质变和游魂质变的潜力优秀(接近洛斯里克骑士剑)适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。

?L1攻击的前摇稍长且每次攻击的间隔时间也较长。

?战技威力较低全套命中还不如直接L1二连的伤害。

?L1命中后可以L2连战技但战技第二段的R2对方可以滚开,总伤害依旧低于L1二连

(本文莋者:传说中的超人,版权对原作者所有转载请注明出处

  大剑类武器普遍可以连挥6刀,它们的长度和威力比起直剑都有巨大的提升削韧也比较高,PVE中除了黑骑士、教堂骑士、大蛇人等以外其他敌人基本都可以被大剑一直连,属于跑图最好用的武器类型之一

  但在PVP中情况就不太一样了,大剑的动作普遍不太理想缺乏突刺技能使其距离的控制较差,PVP中面对戟和枪之类的长柄武器或者特大剑等长距离武器,很难招架此外,作为中距离武器大剑的出招霸体不强,面对霸体更强的中距离武器如大曲刀、大斧、大槌时也很难討到好处,对走位和出招时点的要求很高

1. 混种大剑(力敏)


●游戏前期入手,小偷处初期即可购买

?单手精力消耗较少,可以挥8次

?动作单一,缺乏突刺技能


●游戏初期入手,洛斯里克高墙有一只龙会对着喷火的平台上可以捡到

○敏捷号锋利质变也可堪用,单手481双持504。

○均衡的长度、威力和泛用的战技但可惜入手没用多久就被游魂猎杀大剑全方位取代了。

?单双持的R2都是大剑中较少的主动突刺技能双持后的翻滚攻击也是向前突刺;R2的突刺距离和速度一般,但抓后滚效果很好

3. 焰形大剑(力敏)

●游戏前期入手,不死街拿焰形大剑的奴隶掉落

○自带出血面板,但大剑的攻速较难让人流血

?动作单一,缺乏突刺技能

4. 龙血大剑(力敏)


●游戏后期入手,古龍顶打败被召唤出来的龙血骑士后获得

?精力消耗非常低,单双持都可以挥9刀甚至超过了一些直剑。

?双持后R1动作优秀攻击范围比┅般大剑要宽且判定时间很长,利用大剑的霸体御敌能力出色PVP打轻武器很轻松,并且对于贴身的敌人抓翻滚很有效
?单双持的R2都是大劍中较少的主动突刺技能,双持后的翻滚攻击也是向前突刺;R2的突刺距离和速度一般但抓后滚效果很好。

?“龙血大匕首”(长度同混種大剑在大剑中最短)。

?多属性混合虽然面板很高,但伤害感人

5. 处刑人大剑(力敏)

楔石+不能质变/可附魔


●游戏前期入手,从清淨身小教堂去往幽邃教堂全是人蛆的路上可以捡到。

○所有攻击都是打击系伤害虽然这代没有多少明显弱打击的敌人。

○击杀敌人后鈳以获得3点FP但效率不太低,不如直接副手带一个愚人质变的武器

?动作单一,缺乏突刺技能

6. 黑骑士剑(力敏)


●游戏中期入手,恶魔遗迹的一个有黑骑士和咕鲁打在一块的隐藏房间内捡到

?时髦值(独有的单双手R2收招动作,尤其是单手看多了会怀孕)。

?对恶魔系敌人有20%的加成(火球的萨满岩石恶魔和火焰恶魔等)

?单双手都有独有的R2动作,单手R2动作与R1相似但往前踏一步更大范围挥动,出招速度只微慢于R1很适合R1两连后抓翻滚或骗弹反。
?单手R2的第二段是向前突进后的突刺(翻滚后R2也是这招)前摇稍长但威力和距离都不错,配合蓄力收放自如

?忍耐战技配合大剑的攻速,能让玩家在忍耐攻击后较为可靠的反击对方并且克服了大剑在长度和霸体上的弱点,可以和重型武器拼刀莽正面

7. 猎杀游魂大剑(力敏)


●游戏前期入手,击败咒缚的大树后boss魂换取

○敏捷号也可使用,单手479双持 511。

?雙持后R1动作优秀攻击范围比一般大剑要宽且判定时间很长,利用大剑的霸体御敌能力出色PVP打轻武器很轻松,并且对于贴身的敌人抓翻滾很有效
?单双持的R2都是大剑中较少的主动突刺技能,双持后的翻滚攻击也是向前突刺;R2的突刺距离和速度一般但抓后滚效果很好。

?对游魂系敌人有50%的加成游戏中极多的敌人都具有游魂属性,甚至包括Boss和一些非人形的怪物跑图伤害爆炸(加成不包括PVP中活尸状态的玩家)。 

8. 沃尼尔圣剑(力信)


●游戏中期入手击败霸王沃尼尔后boss魂换取。

?长度在所有大剑中最长基本等同于狼大剑。

?武器面板一般且加点的方式会较大的局限玩家可选武器范围。

?战技准备时间太长可以轻易被打断或躲开,成功率低

?动作单一,缺乏突刺技能

9. 制裁大剑(力敏)


●游戏中期入手,击败教宗沙力万后boss魂换取

○满足各项最低持握标准的条件,40力智40敏智,最终面板都比当前高絀20左右可以根据不同的配点方式选择使用(但法师更推荐使用月光大剑,威力更高且节约点数)

?战技R1向前突刺(但不是突刺属性),R2向远方挥出一道光波两个战技使用时都会在45秒内给武器赋予80点的魔力面板,附魔后的最终伤害可以赶上其它纯物理大剑的威力

10. 风暴管束者(力敏)


●游戏后期入手,在巨人尤姆的王座处可以捡到洋葱走后也会留给你他的那一把。

○战技对尤姆以外的敌人时没有特效(包括其它岩石身体一样的巨人可见他们和尤姆并非一个种族?)

○战技在boss战以外时候威力很平凡也没有击飞效果,基本属于boss战专用武器用过后就仓库了。

?多周目请不要手贱再去捡新的否则看着一堆不能丢、不能卖、又不好用的武器占了道具箱两排,逼死强迫症

11. 狼骑士的大剑(力敏)


●游戏中期入手,击败法兰不死队后boss魂换取

?对深渊系敌人有20%的加成(吸魂骑士,地下墓地的骷髅沃尼尔,噬神的埃德里奇狩龙铠甲等都是深渊系)。

?长度在所有大剑中最长

?威力很高,大剑中仅次于黑骑士剑

?独有的单持攻击动作,單手R2向前移动几步后长距离前突攻击范围甚至超越所有特大剑和一些枪的R2突刺。

?独有的双持攻击动作双持R2横扫,蓄力附带击飞效果(动作同巨型棍棒的R2)

?战技R2飞空后跳劈,判定范围大威力优秀且空中有霸体命中后可将人击倒(但出招很慢,需看时机针对重武器嘚大僵直技能使用)

?单双持的独有R2动作出招准备时间都过长,丧失了抓翻滚与骗弹反的能力

?战技R1距离短前摇长,且霸体不高也仳较容易被打断。

12. 月光大剑(法师)


●游戏后期入手击败妖王欧斯艾罗斯后boss魂换取。

○近战法爷的专用武器大部分面板都是魔力属性,用宵暗头冠和魔力怪手加成后面板664。

○若不准备依赖法术进行主输出则40智力已可达到武器面板软上限,配合宵暗头冠+魔力怪手戒指後面板635将节约下来的点数加到HP可稍微抵消魔力怪手所降低的防御力。

?路德维希厨(??)。

?威力非常高的武器装备魔力加荿的2件套伤害能超越不少特大剑,很高的魔力伤害面板也能直接穿透持盾敌人

?单双持R2的蓄力可以向远处挥出一道月光波,每次消耗4点耐久(修理光粉唯一有用的武器)距离和裁决大剑的光波一致。

?战技月光奔流的前突有两段伤害如果剑和月光一起命中了,伤害会非常高

?战技蓄力时间稍长,PVP很难打到人

?动作单一,缺乏突刺技能

13. 传火大剑(力敏)


●游戏最后入手,击败薪王们的化身后boss魂换取

?战技向前释放出一道非常长的火焰,命中后附带击飞效果之后45秒内武器被赋予80点的火焰附魔,附魔后的最终伤害可以赶上其它纯粅理大剑的威力

?战技速度很慢命中较低,并且使用后的硬直奇久大几率被对方攻击。

?动作单一缺乏突刺技能。

14. 孪生王子大剑(仂敏)

圣光与火焰:22/22


●游戏末期入手击败双王子后boss魂换取。

○武器虽同时具备4项能力的修正但任意两项达到40软上限后,再提升其余项媔板都会上升很慢力敏智信全40是,面板612

○满足各项最低持握标准的条件,40力40智/信的面板532;40敏40智/信的面板564;40智40信的面板544可适用于多种加点方式的build。

?战技R1向前突刺并射出圣光(但不是突刺属性)威力不高,但前摇短速度快补刀蹭血方便。

?战技R2火焰斩威力不错并苴挥出去后,火焰会继续地上前行一小段

?战技不会追加附魔效果,实际伤害低于其它纯物理的大剑以及战技后会自动附魔的大剑。

  特大剑长度、威力和削韧比大剑又更上一步单双持的动作多样化且都各有应对面,是比较好玩的一类武器特大剑的长攻击距离在媔对各类武器都不会有明显短板,极高的出招霸体也能让玩家敢于与任何武器拼刀是比较热门的选项在PVP和PVE中都有不错的发挥。但其代价昰重量和精力消耗普遍很高不论单双持普遍都只能挥动4刀,2代过来的玩家一定要调整自己曾经巨剑无双的心态

  特大剑的战技基本嘟是箭步,L2先将身段压低提高韧性并用大剑格挡,之后R2再以不同的姿势攻击出去将对方击飞/击倒。这个战技在PVE中用处不错但PVP中命中率堪忧,若要使用战技玩家应L2+R1与L2+R2替换使用

1. 双手巨剑(力敏)


●游戏前期入手,小偷第一次偷盗回来后可以购买

○翻滚攻击是向前突刺。
?精力消耗特大剑中最低极少数单持可以挥5次的特大剑。
?面板稍低长度稍短。

●游戏前期入手法兰要塞毒沼的一个向外伸出去嘚平台高处可以捡到。

○武器的基础面板非常高力敏号选择不质变的威力比熟练质变更高;
○游魂号进行游魂质变后威力很高,单持649雙持668,是纯物理面板最高的特大剑
○翻滚攻击是360度横扫。
?全游戏最长的两把特大剑之一
?具备特大剑中独有的攻击动作,双持后R2是夶面积横扫蓄力可将眼前一排的敌人都击飞,适合一对多的战斗很符合原作设定嘛。
?战技后续的回旋斩是两段判定其中一段偶尔咑不到人。
?独有的攻击动作大开大合PVE很有效但不太适合PVP

3. 亚斯特拉大剑(力敏)


●游戏前期入手,从清净身小教堂去往幽邃教堂全是囚蛆的路上有一个大墓碑,前面的尸体身上可以捡到

?重量奇低,甚至低于所有大剑(龙血大匕首除外)
?精力消耗低,极少数单持鈳以挥5次的特大剑
?R2是向前突刺,卡距离很有效蓄力配合反击威力极高。
?该武器虽然面板是特大剑中最低但却有着Bug般的翻滚攻击囷迷之伤害属性判定,让实际战斗力非常逆天:
  1. 这把剑单双持的翻滚攻击动作和双手巨剑的单双持R2一模一样,所造成的伤害也是R2级别的傷害虽然这把剑的低面板使其通常攻击伤害不够看,但这个翻滚攻击的伤害却远超其它特大剑的翻滚攻击
  2. 这个翻滚攻击不光伤害等同於R2,连姿势判定都一样也就是说双持的翻滚攻击,是无法被弹反的(PVP中翻滚攻击是一种很有效的攻击方式,但也是极容易被弹反的攻擊方式)
  3. 这个翻滚攻击虽然动作是砸下去,却能触发狮子戒指的反击加成也就是说它其实是突刺属性的,灵活的出招方式和优秀的霸體配合R2级别的伤害,PVP中经常一发反击打掉对方余烬状态近半管血
?战技是在枪类武器中常见的突击,但却以特大剑的面板使出实际威力巨大,搭配狮子戒指伤害惊人(需小心被弹反)此外,与枪不同的是这个战技第二段命中会附带击飞
?具备特大剑中排名第一,铨武器中排名第四的属性质变和游魂质变的潜力适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。
?没有明显的短板平均水准的的长度,优秀的偅量较低的精力消耗,独特的战技以及神一般的翻滚攻击,如果非要说有什么缺点的话那么大概就是“翻滚攻击其实是个bug在下个版夲中被修正了”的可能性吧。

4. 洛斯里克骑士大剑(力敏)


●游戏中期入手小偷第二次偷盗回来后可以购买。

●游戏中期入手小偷第二佽偷盗回来后可以购买。
○翻滚攻击是向前突刺
?长度特大剑中排名第二。
?R2是向前突刺卡距离很有效,蓄力配合反击威力极高
?媔板自带雷属性,却还能进一步雷附魔对流程中不少弱雷的敌人与boss很有效。
?由于自带雷属性涂抹雷电松脂的破防效率远高于其它纯粅理武器进行的附魔,使其伤害在所有特大剑中最高最终每刀所造成的伤害比其他特大剑大概高50左右,若配合雷之剑附魔威力提升会哽加明显。

5. 教堂骑士大剑(力敏)


●游戏前期入手幽邃教堂拿大剑的教堂骑士掉落。

○突刺以外的攻击都是打击系的伤害
○翻滚攻击昰360度横扫。
?R2是向前突刺卡距离很有效,蓄力配合反击威力极高
?战技后续的回旋斩是两段判定,其中一段偶尔打不到人

6. 黑骑士大劍(力敏)


●游戏前期入手,活祭品之路到大沼后往右走的黑骑士可以掉落

○翻滚攻击是向前突刺。
?长度特大剑中排名第二(同洛斯裏克骑士大剑)外观时髦值也很高。
?对恶魔系敌人有20%的加成(火球的萨满岩石恶魔和火焰恶魔等)
?战技是唯二的向前方直接拍下詓的特大剑,跟踪性强距离也很远命中率远超一般回旋斩或上挥的战技。
?独有的R2动作单手R2向前突刺,具有极强的追踪性蓄力抓贴身滚有奇效。
?独有的R2动作双手R2是把剑往后砸在地上,再拖着向前挥出去出招较慢,但往后砸的一下其实是具备后方攻击判定的利鼡这个动作的特殊性,PVP中能造成的伤害combo对非余烬状态的玩家基本是秒杀级的,具体操作方法如下:
  1. 将设置中的“手动操作攻击方向”选項开启使玩家使用大型武器时(大曲剑+特大剑+大斧+大锤),即便在锁定着对方的状态下也能在攻击过程中调整方向。
  2. 普通R1命中对方后竝即连R2蓄力同时把摇杆推向四、五点种的方向,使玩家背对着对方让R2往背后砸地的一下命中对方(伤害约等于通常R1的三分之一)。
  3. 往哋砸的一下命中后立刻又把摇杆往前推,使蓄力的R2挥出去并把对方斩飞上天从而造成超高的合计伤害。
?这套combo里的R1作为第一段并不是必须的玩家也可以直接瞬间转身背对着对方使用R2蓄力(或在被追击时对着前方空放R2蓄力),然后转身挥出去两段合计伤害依旧稍高于┅般的武器蓄力威力。这个用法命中率比一般的R2蓄力高很多因为只要砸地的一下命中,即可确保之后蓄力的上挥也能中不像其他R2需要蓄满后才出招。
?虽然这个R2造成了两次伤害但始终只是一次R2操作,R1+蓄力R2的全套combo使出后只会消耗3/5左右的精力,剩余的精力足够让玩家R1两連用在翻滚攻击上则更是游刃有余。
?余烬状态的PVP若是装备了红泪石与摩利安刃剑(合计1.44倍攻击力),残血状态下甚至能将对方满血秒杀即便不依赖这些残血道具,优秀的一发逆转的能力使玩家在劣势下能处变不惊。

7. 烟之特大剑(力量)


●游戏中期入手恶魔遗迹詓往关闭巨弩的路上,可以遇到烟特骑士的本体击杀后可以捡到。

○所有攻击都是打击系伤害虽然这代没有多少明显弱打击的敌人。
○低等级就可以成型的一把武器34力量即可双持满足持握要求,面板572 
○翻滚攻击是向前突刺。
?全游戏最长的两把特大剑之一
?全游戲削减率与稳定性都最高的武器,可较稳定的当盾牌节约了盾牌的负重,并获得多变的战斗方式
?由于可以直接当盾,PVP面对打了就跑嘚快速武器有更广的应对面比其它特大剑适应性更高。
?R2是向前突刺(伤害是打击系)卡距离很有效,配合其长度很强
?战技箭步昰唯一一把使用时会产生盾防效果的特大剑,箭步过程中如果受到攻击不会损失HP不论L2+R1还是L2+R2都很安全(但也需注意精力槽使用箭步,若因盾防效果让精力槽被耗空就无法继续连R1或R2了)
?战技是唯二的向前方直接拍下去的特大剑,跟踪性强距离也很远命中率远超一般回旋斬或上挥的战技,配合它特大剑中最长的长度是非常可怕的
?精力消耗稍高于其他特大剑(但依旧单双持都能挥4次)。
?全游戏最重的┅把武器(但也需考虑实际节约了一块盾牌的负重)

8. 罪业大剑(力敏)


●游戏中期入后期入手,击败法王沙力万后boss魂交换

○翻滚攻击昰向前突刺。
?战技挥出去后45秒内武器被赋予80点的火焰附魔,但由于这把剑本是纯物理的所附的80点火面板难以破防,PVP中实际每刀所增加的伤害只有十来点
?R2是向前突刺,卡距离很有效蓄力配合反击威力极高。
?长度在特大剑中靠后(但作为特大剑长度已达标)

9. 洛裏安大剑(力敏)

洛里安火焰:10+18


●游戏末期入手,击败双王子后boss魂交换

○武器虽同时具备4项能力的修正,但任意两项达到40软上限后再提升其余项面板都会上升很慢,力敏智信全40是面板733。
○满足各项最低持握标准的条件40力40智/信面板620;40敏40智/信的面板642;40智40信面板608,可适用於多种加点方式的build
○翻滚攻击是向前突刺。
?战技箭步后武器就自动附魔无需将后续的一刀挥出去,附魔速度很快并节约FP附魔后45秒內武器被追加80点的火焰面板。
?由于这把剑自带炎属性面板附魔后对炎属性破防效率增加比罪业大剑更明显,每刀可增加二三十点伤害(没有附魔时威力稍低于罪业大剑)。
?战技后续的一刀挥出去后地上同时也会有一道火焰向前行进一段距离。
?R2是向前突刺卡距離很有效,蓄力配合反击威力极高

10. 法兰大剑(力敏)


●游戏中期入手,击败法兰不死队后boss魂交换

○虽然看上去是敏系武器,但敏捷号使用法兰大剑面板只有465
○翻滚攻击是向前突刺。
?精力消耗较低极少数单持可以挥5次的特大剑,双持后的L1也能攻击最多5次
?双持后L1街舞,合计三段动作攻击范围很远,前两段可以从侧面打到持盾的敌人第三段跳劈落地后硬直大要小心使用。
?广泛的攻击范围可鉯尝试解锁使用,朝着预测的对方翻滚方向使用L1攻击
?双持后L2弹反,无需消耗FP(但弹反判定帧数较短)
?翻滚攻击是向前突刺,出招速度很快
?对深渊系敌人有20%的加成(吸魂骑士,地下墓地的骷髅沃尼尔,噬神的埃德里奇狩龙铠甲等都是深渊系)。
?面板非常低甚至不如大剑,长度在特大剑中也稍短

(本文作者:传说中的超人,版权对原作者所有转载请注明出处

  曲剑的攻击都是斩击屬性的,招式基本都是横扫和纵砍没有突刺形技能,在PVP中有一定距离短板曲剑按招式可以划分为小型和大型两种。

  小型曲剑的单掱速度与直剑单手类似R2动作是空翻后下劈,踢盾动作变为了后空翻并顺带挥一刀左手装备时,L1是攻击L2是弹反然而曲剑的弹反的判定時间很短,不太好用


大型曲剑的单手速度比直剑单手稍慢,R2动作是高举武器过头后下劈有一般的踢盾动作,左手装备时没有弹反动作

  但不论小型还是大型曲剑,他们双持后的动作都一样攻击前摇短出招极快,甚至比爪和拳还快速度仅次于短剑,如果不双持实茬不如用直剑所以更适合已经习惯翻滚而不用盾的玩家使用。

  曲剑单持精力消耗较低但双持后消耗明显增加,一般双持能挥动8次此外,不论单双持曲剑的削韧都低于直剑,虽然对PVP的影响不大但PVE中,个别数量的怪不能被连续硬直莽死需要稍微注意节奏。

  優于没有突刺技能的距离优势曲剑PVP的玩法比较耸,主要是利用曲剑双持后极快的奔跑R1和通常R1抓对方的攻击间歇跑过去打一下,然后继續使用两次R1这之后可以根据对方玩家的水准选择继续R1 spam,R2骗弹反或立即后撤,稍微考验博弈判断的能力但总之是很脏的一类武器。

  曲剑的战技基本都是回旋斩拥有回旋斩的双曲剑拥有R1+L2+R2拳套命中的combo威力不俗,但其他所有单手曲剑的R1+L2+R2的combo都不成立

大型曲剑有独有的combo是R2+L2+R2。但由于R2本身速度慢命中较低用法会比较特殊,正确姿势一般如下:R1两连命中对面或被对方盾防后对方可能会针对R1的第三连进行弹反,这时如果你使用R2则能骗弹反命中这之后立刻再接一套L2+R2战技,总计伤害很高(所以面对有经验的曲剑玩家,被两连后最好的策略就是後滚而不适宜弹反因为一旦被骗弹反还会被后续的技能命中)


●老婆婆处初期即可购买。

○虽然是初期武器但没有明显低于其他曲剑嘚精力消耗。

?威力不高武器较短。

2. 弯刃大刀(力敏)


●游戏前期入手不死聚落的下水道的门打开后,可以遇到使用这把武器的骷髅

?长度曲剑中靠前,精力消耗不高


●游戏前期入手,帕奇处可购买

?精力消耗很低,双持可以连9刀

4. 卡萨斯曲刀(力敏)

●游戏中期入手,卡萨斯地下墓地持这把弯刀的残影骷髅掉落

○卡曲在PVP中一般比较耸不太主动出手,主要是利用曲剑双持后极快的奔跑攻击和通瑺攻击抓对方的攻击间歇跑过去打一刀,连两次R2又迅速撤退是一种比较恶心难以应对的流派。

?精力消耗较大只能双持7连。

5. 卡萨斯鉤剑(力敏)

●游戏中期入手卡萨斯地下墓地持这把弯刀的轻功骷髅掉落。

?攻击可以穿盾配合出血对付大盾侠很有效,可以考虑副掱装备

?精力消耗较大,只能双持7连

6. 咕鲁腐败曲刀(敏捷)

●游戏前期入手,法兰要塞的咕鲁掉落

?精力消耗极低,单持12连双持9連,PVE中可以满精力无脑连的时候最终伤害不低于其它高面板曲剑。

?武器极短和短剑差不多。

7. 绘画者曲剑(敏捷)

●游戏中后期入手亚诺尔隆德的囚虏之塔往下跳的横梁上可以捡到。

?精力消耗极低单持12连,双持9连PVE中可以满精力无脑连的时候,配合出血最终高于其它高面板曲剑

?武器极短,和短剑差不多

8. 教宗骑士曲剑(力敏)


●游戏前期入手,小偷第一次偷盗回来后可购买

○战技以外的普通攻击不附加冷气效果。

?战技第二段范围巨大且威力不俗

?战技第一段范围小,且很容易被打断

9. 月牙曲剑(敏智)


●游戏后期入手,进入罗莎莉亚支线后在噬神的埃德里奇上层的房间,击败无名指的莱昂纳多可以获得

?战技向前射出一道月光波,但距离和速度都仳较平凡伤害也不如月光大剑不消耗FP的R2蓄力。

?敏法号的加点方式可以让法师的施法速度更快而无需老者戒指

?威力不高,且魔力伤害面板一般即便用宵暗头冠和魔力怪手戒指也难以获得明显提升。

10. 风暴曲剑(力敏)


●游戏后期入手,击败无名之王后boss魂交换

?R1在貼身距离命中时,可以连L2+R2让战技完整命中(对距离要求较高不贴身容易失败)。

?武器威力和战技的威力都很低

?精力消耗较大,只能双持7连

11. 佣兵对刀(敏捷)


●游戏前期入手,活祭品之路的大沼左边黑骑士的背后可以捡到。

○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.6倍多次傷害判定适合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃

?L1的攻击速度很快,攻击的前摇以及每次攻击的间隔时间都比其它双掱武器都要快。

?战技出招迅速L1命中后,可确保战技连L2+R2完全命中全套伤害非常惊人。

?削韧因L1的双刀攻击而倍增(e.g.  曲剑双持R1一下无法硬直银骑士但双曲剑的L1就可以)

12. 守墓人对刀(力敏)

●游戏前期入手,幽邃教堂持双刀的守墓人掉落

○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.63倍,多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指并涂抹各类松脂或卡萨斯红刃。

○L1攻击所造成的出血累值积是R1的1.5倍但若涂抹红刃(附加35点出血徝),每次L1命中后红刃所追加的额外出血值是2倍,而不是依照武器出血倍率的1.5倍。

?自带出血面板双持后的快速攻击配合战技的多段判定,是全游戏出血效率最高的武器Boss战大杀器。

?L1的攻击速度很快攻击的前摇以及每次攻击的间隔时间,都比其它双手武器都要快

?战技出招迅速,L1命中后可确保战技连L2+R2完全命中,全套伤害非常惊人且若已涂抹红刃,几乎立刻可以造成出血(游魂号可以一套直接出血)

?削韧因L1的双刀攻击而倍增(e.g.  曲剑双持R1一下无法硬直银骑士,但双曲剑的L1就可以)

?面板较低距离稍短。

13. 成对舞娘魔剑(力敏)


●游戏后期入手击败舞娘后boss魂交换。

○双手武器:双持后L1是R1伤害的1.63倍多次伤害判定适合佩戴教宗右眼戒指。

○武器虽同时具备4项能力的修正但任意两项达到40软上限后,再提升其余项面板都会上升很慢力敏智信全40时,面板739

○魔法修正比信仰稍高,满足各项最低歭握标准的条件时40力40智的面板621;40敏40智的面板621;可适用于多种加点方式的build。

?削韧因L1的双刀攻击而倍增(e.g.  曲剑双持R1一下无法硬直银骑士泹双曲剑的L1就可以)

?攻击姿势是舞动,使得武器的范围比实际看上去的长度要远

?攻击姿势是舞动,导致攻击前摇长每次攻击的间隔也比较长,损失了双曲剑的最大优势

?战技伤害低,FP和精力消耗高而且连不了几段敌人就可以滚开。

?多属性混合虽然面板很高,但伤害感人

  大曲剑的攻击都是斩击属性的,招式基本都是的横扫和纵劈没有突刺技能,在PVP中有一定短板但PVE中优势会比较大。

  大曲剑的定位介于中型武器和重武器之间它有快于特大剑/大锤/大斧等重武器的出招速度,也有高于大剑/戟这类中型武器的出招霸体单/双持状态下,普遍可以挥7/6刀与大剑类似,但攻击前摇稍长于大剑此外,大曲剑双持后R2不可被弹反(但出招速度却远慢于同样不鈳弹反的特大剑/大锤/大斧的R1)。

  战技方面是回旋斩与小曲剑不同的是,大曲剑可以在R1命中后立刻连L2但在之后继续连R2的两段判定中,会被对方滚掉威力最高的第二下想要完全命中战技的最后一刀,只有最初第一次攻击就是通过L2打中的但L2作为起手招,霸体弱前摇长距离短并不推荐。


●游戏后期入手从冷谷去往罪之都的路上会被亚瓦入侵,击败后可以获得

?大曲剑中最长(但与其他几把比起来呮有极微弱的优势)。

?属性质变和游魂质变的潜力优秀适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。

?精力消耗在大曲剑中最高甚至高于朂重的流放者大刀,单持没有第七刀双持没有第六刀。

2. 卡萨斯大曲刀(力敏)

●游戏中期入手卡萨斯地下墓地持大曲剑的残像骷髅掉落。

?战技特殊第二段开始后是跳起来下劈,纵向距离很长对于不熟悉这个武器的玩家,即便战技的出招被躲过了跳劈依旧有很高嘚命中的几率。

?属性质变和游魂质变的潜力优秀适合法爷、圣职、游魂和水桶号使用。

3. 流放者大刀(力敏)


●游戏前期入手活祭品の路的大沼去往法兰要塞的守门人,击败后可以获得

?武器威力非常高,达到了特大剑的级别战技一套命中伤害可观。

?武器重量太高也已达到特大剑的级别了。

?长度稍短于其它几把大曲剑由于弯曲的弧度不同,视觉上与其他大曲剑对比不太直观但实战中就会發现偶尔有没打到的情况。

4. 老狼曲剑(力敏)


●契约奖励道具入手时间不定,贡献10个狼血的剑草可以获得

○敏捷号也可使用,单持474雙持492。

○战技特殊在第二段挥刀结束后会往回跳与对方拉开距离,但实际基本没用因为如果第一段没命中,就没有继续使用第二段的意义;而如果全套命中了硬直也会让对方不能立刻反击到你,从而根本无需战技的后撤

?对深渊系敌人有20%的加成(吸魂骑士,地下墓哋的骷髅沃尼尔,噬神的埃德里奇狩龙铠甲等都是深渊系)。

?威力较低单持时面板差别还不大,但由于力量修正低一单双持则威力差距就很明显。

?精力消耗稍高单持没有第七刀。

(本文作者:传说中的超人版权对原作者所有,转载请注明出处

  刺剑的攻速快面板适中且精力消耗低,Boss战中DPS很高PVP也有很好的实用性,但低削韧攻击方向单一和容易弹刀等性质让其不适合于PVE长期跑图。

  一般来说刺剑由于攻击方式单一,玩法无聊主要都是用于副手,利用快速出手的性质以及本作玩家韧性系统缺失的特点在近身时反制或抓翻滚用。

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  《黑暗之魂3》游戏中武器种類数量众多其特点及用法差异非常大,想要从中挑出适合自己的并不容易今天小编带来“挥动力量”分享的《黑暗之魂3》全武器PVP及PVE评測推荐,供大家参考分析

  先介绍直剑是因为黑魂3是直剑之魂(PVE而言),大部分情况能刀刀硬直出手微快,后摇不长伤害与耗精嘚收益很高(排除擦脂和蓄力可能是最高?)战技很实用(破盾),唯一的缺点大概就是容易被弹(PVP而言)输出方式不爽,用久了很無聊无聊到吐。

  想看结论的话我就告诉你,没什么特殊需求长剑用到通关,有需求的先亚直粗制再长剑通关,老手阔剑玩彈反爆菊的洛骑剑,出血玩针刺PK玩对剑。

  这是直剑类里面最标准的直剑伤害也最标准,这把剑是可以一周目用到通关的伤害类型是普通和突刺,能造成突刺伤害的只有三个动作单持重击第一下,单持和双持的翻滚轻击其他的全是普通伤害。战技是破盾跟小霸體突进因为黑魂系列的自带破盾(前加轻击)很难按出来,所以直剑的破盾成了三代最频繁的破盾手段

  这把武器是PVE和PVP通吃的,但昰大部分人不是高手而且直剑PVP有更好的选择,所以PVP长剑还是放包里吧,PVP想用直剑就要治一治贪刀癌,避免不用翻滚轻击懂得骗刀,练一练单持的两轻击一重击

  其他直剑的介绍我会以这把剑作为标准。

  这是把搞笑剑历代都有,一代还多个剑柄一起搞笑傷害全是普通,动作模组是阔剑伤害范围跟匕首有的比,装逼搞笑可能用到的武器(装逼的人更愿意用拳头)

  我把它定义为过渡武器,因为这把剑第一次见到老太婆就可以买到

  优点是能力需求比长剑低,耗精比长剑低缺点是伤害比长剑低一些,伤害范围偏低(跟阔剑一样短)特点是致命一击是110,单双持的重攻击是突刺伤害的刺击

  意思是告诉你,喜欢处决背刺的高手可以选这把剑玩┅会儿但是要牺牲伤害跟攻击距离(因为致命一击流不关心攻击距离),等你拿到洛骑剑了你就可以换了。

  还有一类玩家也可能鼡到这把剑高墙入侵的压级大神。能力需求在1级就可以满足(一无所有)在使用直剑模组的同时,靠操作控制距离虐新玩弹反背刺(这类大神可能懒得换幽邃匕首处决)。

  这是把偏向PVE老手用的武器高墙就可以拿到。它也是直剑里惟一一把带突进的直剑(排除战技因素)

  优点是伤害比直剑高,耗精比直剑低缺点是伤害范围偏低,伤害类型全是普通特点是单持重击第一下是一个突进挥击,单持翻滚轻击是向上挥砍双持翻滚轻击是180度平砍。

  因为攻击距离短这把武器并不适合新手用,而且单持重击从一代的普通平砍妀成突进平砍导致重击的使用出现了局限性变化。而且这把武器只有普通属性碰到某些情况可能会吃瘪。

  如果你是黑魂老玩家赱位距离控制得当,对攻击距离不太敏感用这把剑会比长剑好一点(高伤害低耗精),要熟练这把剑你还要学会懂得在恰当的时机利用单歭重击和突进功能,比如背刺之后接单持蓄力重击

  总而言之,这把剑比较难用萌新请远离这把剑。

  这是把粗制专用剑(粗制火焰,幽邃)专为偏科法爷和1级通关大神准备,压级入侵大神最高伤害的直剑新手也可以作为高伤害的过度武器,一直用到法兰要塞(或者卡萨斯墓地)再换。

  优点是基础伤害很高特点(缺点)是补正最低,有11点信仰需求高等级无用。

  低等级的玩家和壓级大神是没有多少能力去依赖补正的低级法爷几乎不加力量敏捷,所以把武器粗制化是最合适的这把剑是最适合粗制的武器。魂一葛温大剑的定位和这把剑很相似不过这次宫崎老贼良心了点,高墙就可以拿到了没必要压级过一周目。

  致命一击流玩家专用直剑魂一巴刺的替代品,高等级之后短剑就可以换成这把剑了

  优点是伤害距离比直剑长,缺点是耗精比长剑高能力需求比长剑偏高,特点是致命一击是110单双持的重攻击是突刺伤害的刺击。

  几乎不用致命一击的人还是放弃这把剑吧,它是老玩家玩弹反背刺最好嘚直剑因为比短剑还长,所以泛用性更高当然了,耗精比长剑高了点但是经常致命一击的话,需要关心这个吗值得注意的是,洛騎剑的重击耗精很高堪比大弯刀轻击,性能虽好但使用需谨慎。

  如果你觉得你距离控制很好愿意用伤害和攻击距离来换取低耗精,那用回之前的短剑也行

  因为可以擦脂,所以是直剑里唯一一把适合出血流的武器也是情怀武器。

  优点是自带出血耗精仳长剑低,缺点是攻击距离偏短基础伤害偏低。

  由于魂三特有的出血效果计算这把剑也算是PVE常见武器,某些速通流也喜欢用本身喜欢用直剑的,又想玩出血流又懒得切换其他出血武器的玩家,可以考虑用这把剑没什么好说的,降低伤害换出血的直剑

  可鉯打后手流的直剑,重击削韧偏高唯一一把带箭步的直剑,情怀武器个人认为不适合新手。

  优点是伤害比长剑高伤害范围比长劍长,缺点耗精偏高重量偏重,特点是单双持重击动作和战技箭步

  1.03版最好的直剑,但是1.07被削弱了只能说这把剑现在很中庸,这紦剑的突刺伤害只能靠翻滚轻击来触发碰到某些情况可能会吃瘪,战技从准备攻击换成了箭步意味着你在用先手能力(破盾和小霸体突刺)换取后手能力(箭步吃剑并反击),重击虽然削韧比其他直剑高但是在PVE和PVP的效果都不明显。而且箭步的霸体强韧度不算高导致高周目PVE箭步没用,而箭步又是新手很难用的一个战技所以这把剑只适合PVE低周目时用。

  如果你还是觉得黑暗剑比其他剑好用我猜你鈳能是万年平砍流玩家,攻击距离远伤害又比长剑高,耗精高一点也不影响打BOSS不都是不能贪刀,不能砍空精力吗况且不少人通关了嘟不知道战技功能怎么用,反正你高兴就好能通关的武器都是好武器不是吗?

  魔法流和半法战士专用特殊法术触媒。

  保留了矗剑所有的轻击动作用魔法释放换取重击,左手单持的时候L1是轻击,L2是放魔法所以单持没有防御功能。战技是奇迹里的“寻求建言”不可擦脂,不可变质

  这武器属于特殊触媒,跟一般的直剑不具备可比性(要比就跟法术触媒比)自带魔力伤害,有智力补正还要12点信仰需求,法术伤害低于普通触媒但是轻击能很好的衔接魔法,比如敌方在你平砍的时候翻滚出你的直剑攻击范围你可以快速衔接个法兰短剑或灵魂大剑,PVP可以打个出其不意(吓人而已很难用的,你武器法术切换这么牛逼了干嘛不用火刑)。

  优点是直劍里攻击距离最长(排除成对武器)自带寒气属性,低等级时基础伤害偏高缺点是伤害比直剑低,耗精比直剑高不可擦脂,不可变質

  魂三没有什么寒气松脂,寒气抵抗力不容易加能造成寒气伤害的就几把武器。

  这把剑用来PVE过图相当不合适伤害很尴尬,長剑身加寒气反而很适合PVP但是直剑PVP。。。大神可以试一试顺便一提,这把剑有个负面收益能适当增加全场的掉帧程度。还有一點这把剑在+0或+1的时候,在同等级剑里基础伤害是偏高的,所以这把剑也是压级入侵玩家的备选直剑之一(要知道高墙萌新可不会带什麼蓝冻苔藓球冻到了又减血又减精力回复,减精力回复了还傻傻持盾处决超爽的)。

  幸运流武器出血流中毒流可选武器,一周目能力收益最大的武器

  优点是初期能力收益很高,其他的直剑你要力敏双修都加(考虑要加血精70级左右),才能有高面板安里劍就不一样了,你只需要在幸运上点到40点(考虑要加血精40级左右,安里剑软上限)高面板就有了,安里剑其他能力补正很低加了也沒用。幸运又能提高出血和中毒伤害所以这把剑也算适合擦脂去打,而且自带祝福属性因为收益极大,所以一周目速通流玩家也喜欢這把剑

  缺点是不适合新手(叫新手加幸运就跟魂二教人家签霸者一样坑爹,垃圾建言无误)不适合开荒(搞笑得很,最好的开荒武器却不适合开荒用)不能变质,一周目可能要洗点献舌头(你开荒点幸运的当我没说)又可能和希里斯支线向冲突。等级越高这紦剑所带来的优势就越低。导致这把剑一般是二周目才用的

  信仰流和半信仰战士专用(我猜的),情怀剑附魔工具,COSPLAY道具

  優点是力敏补正很高(双B),特点是战技为加强版金石之誓咏唱不用下蹲,速度稍快以及战斗中无需切换圣铃,可以群体受益缺点昰有16点信仰需求,战技的加成似乎受信仰能力的影响没有了破盾和小霸体突进能力,不可变质

  跟圣者烛台不一样,这把武器更偏姠于PVE(太阳战士不喜欢PK喜欢打BOSS),战技受不受信仰能力影响我只是个人猜测而已但是因为战技可以脱离武器存在,所以很多人更喜欢稱它为附魔工具——拿出来给大家放战技,收回去换其他武器这把剑一般这么用。当然你懒得换了,也可以直接去打BOSS除了猎龙铠甲,对BOSS放直剑的准备攻击战技几乎没什么意义这把剑在高力敏支持下,面板也是不低的

  话说我一直不明白,干嘛旧攻略把它列为朂强直剑因为放了战技后平砍伤害最高?

  爆炸伤害流装逼视频必备武器,万年左手武器

  我想说,这把剑只有一个优点红淚效果,这个效果还可以跟红泪戒指叠加

  其他的全是缺点,不可擦脂变质补正极低(倒数第二?)耗精比直剑多。

  可能是洇为低伤害的缘故宫崎老贼还给这剑搞了个出血。。。。。

  反正这把剑一般只用来装个逼玩极限伤害的,常规PVP和PVE用不上(你指望着靠这个丝血反杀给人惊喜),高周目PVE过也许用得上(高周目差不多一刀秒残不残血又有什么意义?)

  但是,但是偠警惕那些喜欢肮脏套路入侵的玩家,这类玩家一进世界主房间就用各种手段(比如宝箱头血癫狂)把自己血磨到红泪效果触发,带着個红泪戒和幻肢戒左手摩利剑,利用幻肢戒特性在恰当的距离等着机会比如世界主推图残血了,送他一发双红泪特效的温床残渣。。

  PVP武器,不可擦脂变质在过时攻略下毫无存在感的合成配件。

  先声明我这个存档是三周目,这把武器我拿去合成了所鉯没有这把剑做具体研究,只是刚拿到手上时玩了一会儿1.07的版本相对于旧版,给这把剑添加了个E级的信仰补正(+0数据)总面板提升多尐我并不知道,但是我猜测不会高于长剑

  这把剑最大的特点是战技,小霸体突进改成了激光炮具备了远程消耗能力,伤害偏低PVE嶊图看不出什么,但是这个激光炮的速度很快用在正义而又不喝血的PK场很恶心,蹭血效果明显可以说是补刀神器,但是我说过了直劍不适合PVP,所以建议你还是拿去合了吧

  直剑系的成对武器,PVP热门武器之一因为是成对武器,需要双持才能发挥全部性能(你不要告訴我持盾你这样用起来还不如长剑呢),所以跟一般的直剑不具备可比性(成对武器都有不持盾特性双手攻击各种衔接应用,还考验翻滾水平没得比)

  伤害范围是直剑里最长的,耗精偏高战技是回旋斩,再接重击会突刺伤害很高,说它毒瘤是因为双持的翻滚双掱攻击性能很好(滚戳滚戳,滚戳)PVP这么慢慢戳死对方很安全(无聊而又无赖),运气好抓到个机会放战技,直接就是爆炸输出

  PVE的话因为耗精问题,也很考验翻滚所以不太合适。想纯翻滚打PVE的话也可以魂三的翻滚性能很好,血源过来的玩家也多不持盾没什么好炫耀的,顶多打英雄古达的时候吃力一点但要用成对武器打PVE,我更推荐守墓人双刀输出更高而已,你要是觉得出血流打得太快叻干嘛不用成对匕首?

  但是请注意它再怎么毒瘤,他也只是在不喝血的PK场上牛而已肮脏混乱的入侵场合可不吃无限滚戳这套,萬一被专业反入侵的世界主和警察按在地上摩擦了也不要太意外

}

对于新手玩家来说能够耐得住性孓玩游戏不是件容易的事情所以如果有兴趣可以先学习一些游戏基础知识,这样能够快速入门然后就可以体验到丰富的游戏内容,下媔是游戏PVP攻略有兴趣可以看看。

PVP加点及武器选择心得技巧

本文中的血=体力 绿=持久力

28力 10/14敏捷 1格神怒(10记忆和28信仰)其他分配给血和绿绿哆加点。

巨型棍棒(病村捡到)打造方向混沌+5

双手巨剑(墓地捡到)打造方向混沌+5。

巴刺(用此武器的巴骑士掉落) 打造方向混沌+5

草紋(夹缝森林捡到,也可以用吃绿草代替而使用全抗的血盾)或者血盾(DLC腐龙前捡到)

父亲头+哈维尔衣服+哈维尔手或裤子。(戒指:宠愛+哈维尔)

这是一套我比较推荐的加点和玩法两件哈维尔提供75的韧性,全身重量的4倍最多(巨型棍棒是武器的情况下)为188.860点的绿可以滿足需求。

山贼开:27红 60绿 28力 10敏 10记忆 28信仰(如果有强迫症可以把27红取出2点点到信仰上,不过因为主要用的是混沌武器所以信仰30大用)

战壵开:22红 60绿 28力 14敏 10记忆 28信仰。(如果要加信仰也是扣红的点数)

这种玩法的优点就在于省事(不用附魔)韧性高(暴力刚正面)

缺点也很奣显,血少只有1000出头被重武器也是一个背刺或者弹反带走的料。

PS:我看SA桑发给我的资料里说的是13敏捷。但是我思前想后13敏捷没啥大用於是就擅自更改了,有什么不恰当的还请SA桑回复我修改

血绿各40 24力(用巨棒请从红里面扣4点加到力量上。) 10/14敏 19记忆 30信仰

巨型棍棒(病村撿到)打造方向普通+15。

双手巨剑(墓地捡到)打造方向普通+15

巴刺(用此武器的巴骑士掉落) 打造方向普通+15。

草纹(夹缝森林捡到也可鉯用吃绿草代替而使用全抗的血盾)或者血盾(DLC腐龙前捡到)。

父亲头或母亲头或儿子头+洋葱手或洋葱裤子+任意衣服+任意手(用洋葱裤的凊况下)+任意裤子(用洋葱手的情况下)(戒指:宠爱+狼戒)

记忆格子:1个神怒1个暗月剑/太阳剑剩下3格自己分配也可以只加14点3个格子。扣除的5点4点加敏捷够拿巴刺剩下一点自由分配。

这个玩法的优缺点很明显:

优点血多,神迹多武器可以附魔伤害会略高。

缺点韧性低。(韧性低对重武器流来说非常致命)

力信流是我比较不推荐的一种打法,

首先网络延迟摆在那力信的重中之重又是技术含量高(操莋反人类)的背刺,

于是我们只好采用另外的简单粗暴的打法就是用巨型棍棒的翻滚+R1,出手快收招快。

如果是用这种玩法我推荐第②种加点,完美利用了第二种加点的优点还弥补了韧性低的缺点

如果你是想玩背刺流,那么相比第二种我更推荐第一种因为背刺的难喥前面也说了,

更多的韧性给了我们更高的容错率甚至背刺失败但是成功打到对手后,刚正面的能力

使得我们在背刺失败之后甚至能忼对面的1-2下攻击离开或刚正面,

然后如果是第二种加点

则使得我们只能中1下便需要马上离开,如果种第二下则有很大几率被对手开始连

然而相对的,第一种加点的弱点是没有很好的办法解决的

所以我们只能更进一步的利用自己的优点,就是韧性高来做文章。

接下来昰力信流的缺点:

就怕猥琐流碰到到处跑时不时蹭你一刀的猥琐流,

或者顶盾刺的猥琐流力信真的一点办法没有只能神怒。

然而实际仩按第一种天赋30信仰的神怒3发就算全中也只能打掉1000出头的血

而按第二种天赋多带神怒则会导致韧性不足,

韧性不足就导致你不可能冲到怹脸上神怒他因为他会一边跑一边破你韧,

而一旦你被猥琐流破韧就=死

这就导致了你只能被动等他过来然后神怒,

然后导致你被对面殘血猥琐死猥琐流的特征就是,血越少越猥琐

所以各位力信流的死忠自己把握吧。

血绿各30,19记忆(5格)14力量,40敏捷30信仰。

记忆可以妀为12(2格)或者14(3格)多出的点数可以分配到血或绿上

巴刺(用此武器的巴骑士掉落)

里卡尔刺剑(塞恩古城杀死用此武器的敌人掉落)

弯钩刀(金闪闪武器,杀死绘画守护者掉落或进入猫教与东国武士对话后病村购得。)

魔女剑(曲剑+10后与克拉格灵魂在王城铁匠处打慥)

古城镰刀(古城最底下2个无头之一附近捡到)

墓地大镰刀(墓地捡到)

打刀(杀死不死街商人后取得或进入猫教与东国武士对话后疒村购得。)

混沌之刃(武士刀+10与克拉格灵魂在王城铁匠处打造)

各类枪就不多说了个人喜好不同,我个人推荐雁翅枪

以上所有非BOSS魂武器打造方向均为普通+15。

草纹(夹缝森林捡到也可以用吃绿草代替而使用全抗的血盾)或者血盾(DLC腐龙前捡到)。

幸运E(枪兵)请用银騎士盾

父亲头或母亲头或儿子头+洋葱手或洋葱裤子+任意衣服+任意手(用洋葱裤的情况下)+任意裤子(用洋葱手的情况下)(戒指:宠爱+狼戒)

记忆格子:1个神怒1个暗月剑/太阳剑剩下3格自己分配。

敏信是我比较推荐的玩法但是实际上主要玩法和力信的第二种加点方法差不哆。

但是关键是武器多随你玩,而且大部分武器都很厉害(后面会提到怎么使用)

30的绿+宠爱使得我们不拿银骑盾的话,

去掉盾牌洋蔥的装备,还有40.4的负重任意挥霍

而大部分武器的重量都是低于5的,使得我们可以带2把武器而不用每次切菜单换武器

推荐是任意武器+弯鉤刀。

弯钩刀可以无视盾牌直接对敌人造成伤害对于顶盾猥琐流和大盾流很有效。

再加上暗月/阳光附魔看到顶盾流,双持直接上去就昰干

敏信是我较推荐的打法,因为他伤害高花样多,武器厉害最关键的是他不依赖背刺。

缺点也有但是实际上敏信有的缺点其他任何打法都多少有一点,

比如韧性低血少。所以别人都有的缺点我们也有就互相抵消了。

接下来是一些武器的主要进攻手段(具体怎麼使用最后会和背刺弹反一起讲)

简单无脑的刺剑和巴刺就不说了,说戟类以及武士刀类

双持冲刺R1,然后直接无线R1连

双持往对手右側(你的左手边)冲刺R1。

等对手过来企图背刺你的时候R2

往前跑(不是消耗精力的冲刺)骗对手背刺你,R2

打刀/居和刀/混沌之刃:

双持R1,洳果打中2下直接连死

法师开局 23记忆力 10力量 45敏捷 45智力 剩下根据装备分配给血和绿。

里卡尔刺剑(塞恩古城杀死用此武器的敌人掉落)

蓓尔嘉的刺剑(画中世界捡到)

巴刺(用此武器的巴骑士掉落)

罗根杖(触发罗根发疯剧情后杀死他回到他卖法术房间箱子拾取)

结晶杖(触發罗根发疯剧情后杀死他获得)

推荐打造方向是魔力当然如果是放弃血量也要带刺剑的可以打成普通+15然后走附魔。

小圆盾(不死街商人絀售拿此盾的巴骑士也会掉落)

团盾(城外不死镇下层可以捡到,活尸盗贼也会掉落)

幽暗头+洋葱手或洋葱腿+任意衣服+任意手(用洋葱褲的情况下)+任意裤子(用洋葱手的情况下)(戒指:龙吼+狼戒)

如果不打算加绿的话洋葱任意一件+幽暗头+任意推荐盾牌+任意推荐法杖鈳以完美达到1/4的负重。

血要加到27才能勉强上1000而耐久至少16才能在保持韧性的情况下多带一把刺剑,

但是血加到27的话耐久就加不到16所以我建议放弃加耐久全加血,

或者是30点血10点耐久来保证可以拿起巴刺

所以基本在保持韧性的情况下同时想要再拿一把刺剑类武器是不可行的,

如果想要同时装备法杖和刺剑只能放弃血量来加强负重

记忆格子:追踪者1个(占2格)剩下一个暗炎(引燃烈焰)追踪结晶一个,

剩下隨意没有加16耐久不建议带附魔。建议再带一个喷射火焰

这个加点的法师就一字,肉

不知道多少苦逼的法师走极限魔敏不舍得加一点仂量,

结果出了巴刺只能放着角落落灰

30多的血保证了你至少能吃1个背刺。53的韧性保证了对面正面上不了你

接下来就是放结晶然后丢诱惑头骨然后秒人吧。

喷射火焰用法:乃搬的那个咒术的视频我找了半天没找到是不是被度娘吞了

首先用咒术手套用喷射火焰,这时候是鈳以切换咒术的切到暗炎,看对面企图接近你的时候一个暗炎射他一脸

45血 40绿 14记忆力 14力量 40敏捷(加点是纯敏和敏信最大区别)

巴刺(用此武器的巴骑士掉落)

里卡尔刺剑(塞恩古城杀死用此武器的敌人掉落)

弯钩刀(金闪闪武器,杀死绘画守护者掉落或进入猫教与东国武士对话后病村购得。)

魔女剑(曲剑+10后与克拉格灵魂在王城铁匠处打造)

古城镰刀(古城最底下2个无头之一附近捡到)

墓地大镰刀(墓哋捡到)

打刀(杀死不死街商人后取得或进入猫教与东国武士对话后病村购得。)

混沌之刃(武士刀+10与克拉格灵魂在王城铁匠处打造)

各类枪就不多说了个人喜好不同,我个人推荐雁翅枪

以上所有非BOSS魂武器打造方向均为普通+15。

草纹(夹缝森林捡到也可以用吃绿草代替而使用全抗的血盾)或者血盾(DLC腐龙前捡到)。

幸运E(枪兵)请用银骑士盾

父亲头或母亲头或儿子头+洋葱手或洋葱裤子+任意衣服+任意掱(用洋葱裤的情况下)+任意裤子(用洋葱手的情况下)(戒指:宠爱+狼戒)

衣服推荐防火女的衣服,手用黑魔法师的手

记忆格子:1个暗炎(引燃烈焰)1个大火球(或多带1个喷射火焰)1个喷射火焰

纯敏相对敏信来说少了神怒和附魔,多了血量和武器自由度

我们可以随时從45点血中移出2点来点到力量上,

满足我们武器的使用需求(飞龙剑啊双手剑啊,黑骑士啊一类的)

纯敏的武器使用心得和敏信一样,為了照顾特别懒的人我就多复制一段

双持冲刺R1,然后直接无线R1连

双持往对手右侧(你的左手边)冲刺R1。

等对手过来企图背刺你的时候R2

往前跑(不是消耗精力的冲刺)骗对手背刺你,R2

打刀/居和刀/混沌之刃:

双持R1,如果打中2下直接连死

1.弹反的重点有2点。一点是自身至尐要有韧性扛过一下二是贴身。

自身韧性最少要达到53保证一次的出错机会。

弹反需要贴身也就意味着对面随时可以背刺你,这个要彡思

说道弹反的时机就不得不说对抗联机的延迟。

对抗联机的延迟的机制很简单:

预判通过对手的走位以及攻击抬手来预判对手接下來会干的事。

当你预判到对手会砍出第二刀而他已经砍出了第一刀的时候

此时按L2弹反即可成功。

当然实际上这个在无重武器的较高场合嘚1V1的PK中不是那么好掌握时机的

于是我个人心得:听声音。

在你延迟还没有大到莫名其妙吃背刺的情况下

对手武器第一下若砍空划破空氣声音出来之时便是L2之时。

若砍到盾牌上叮的一下便是L2的时间。

不要着急L2确认对手武器是否会2下破你韧如果会请跑开一段重新来过。

洳果不会硬吃2下,弹反第三下

这里说下不弹反第二下的理由,因为中了第一下首先肯定会慌

其次对手武器的打空的硬直没有,

这就導致了会比你其他大部分的弹反时机过早或过晚一秒按出L1

导致连第三下都被打中。

附:弹反说来说去还是对于连招武器和枪专用的技能

如果看到刺剑和黑长直请打消念头,因为他们99%会背刺你

其实就是在敌人的正后方是不能背刺的说法,

仔细看黑骑士可以看到他背后Φ间有个突出的脊椎

在那附近时无法背刺的,

也就是在敌人的背刺区域

是在敌人左手或右手开始一直到正中间一个不大于90°的角内。

2.等待敌人笔直想你冲过来

如果是有斜度的冲过来请做好逃脱背刺的准备。

3.向敌人冲过去当过他身一半时,背刺

2.确定敌人的攻击抬手

3.解除锁定翻滚躲过攻击并来到敌人身后

注意点,视频中是先翻滚再解除锁定这也可以,

但是如果没翻滚到敌人平行身旁或身后

哪怕差一點平行,也会因为锁定的缘故撞别人脸上

则很容易导致不能背刺。

1.拥有可以吃敌人一次攻击的强韧度

3.换护符然后走近敌人解除锁定放神怒

一个好的距离指的是从你换出护符到走到敌人旁边的同时神怒已经放出抬手的距离

2.利用长武器(至少是日本刀类)发动极限距离攻击

3.确萣出现打中声音但是对面没立刻显示掉血

4.当敌人企图翻滚取消伤害时

1.确定可以顶盾吃对面的一击

1.确定你可以快速把敌人的韧性打光

2.确定敵人不能比你更快把你的韧性打光。

注意:本背刺多用于可以转向攻击的武器类似于从云一类。

因为硬直的时间略短所以大多不近身不荇

冲脸,解除锁定确定打光对面硬直的那下攻击

转向方便背刺的方向,背刺

4.当他的动画播放到四肢着地的最后一下时向他走去

5.当他起身动画播放完,手上的武器或盾有动作时

注意:本背刺适用于对新手战,对于进阶的起身背刺后面会说到

本背刺不推荐用重武器,洇为一旦失败就意味着你会有一个很大的攻击硬直。

逃脱背刺的机制就是在对面背刺你之前你已经攻击到他伤害却还未实际造成

而他茬极短时间内背刺你。

古城镰刀的R2完美的利用了这个功能

2.确定对面的绕背倾向

3.绕对手背,同时不要超过与他平行的位置

(即视频所说嘚锐角,后面会补图)

因为背刺是有无敌动画的和起身背刺一样,

3.等待对面背刺动作完毕

2.移动到敌人贴身的左侧或右侧

4.确定敌人是向你這边翻滚还是向你之前的位置翻滚

视频中的背刺就介绍到这下面说一种我比较喜欢的背刺。

3.确保你的左摇杆不会被你摇下来

6.在你的冲刺攻击(长武器不算)可以打到他的距离解除锁定

7.快速把左摇杆转一圈

8.转的同时按下锁定和R1键

注意:这个方法的好处就在于不容易被对手褙刺,坏处就在于反人类

快速转左摇杆的方法可以很好的打乱对手的背刺步调,

同时利用锁定可以快速找到角度背刺

只要掌握了距离囷操作这招可以通吃所有企图背刺你的对手。

下面介绍一些个人心得技巧:

做到这一点最重要的就是不要慌

通过对手的走位判断他企图運用的是哪种起身背刺。

因为起身背刺的进阶运用

会把使得你的一面靠墙,从而达到让你朝他翻滚的目的

这个时候我们只要默默站起來举盾就好。

最万能的方法:锁定敌人朝他翻滚。(记住按住L1)

这种方法使得你可以在敌人背刺你失败的第一时间反背刺他

但是同时吔会有机会被敌人背刺的。

第二种:锁定敌人无脑弹反。

这种方法可以克制进阶的两种起身背刺

但是对于最基础的一种没有太大办法,拼的是网速和手速

第三种:锁定敌人,举盾

这个是对于当你被敌人背刺到墙附近,而他则在与墙相对的方向

一看就是勾引你朝他翻滾时使用的伎俩

下面来说各种武器的用法。

多使用最基础的背刺以及硬抗背刺

在基础背刺失败的情况下,解除锁定向前翻滚然后回身按下R1,

没中就向敌人翻滚R1然后跑路。

多使用最基础的背刺以及硬抗背刺

在基础背刺失败的情况下,解除锁定向前翻滚然后回身按丅R1,

没中就向敌人翻滚R1然后跑路。

在双手中了一下的情况下可以无脑R1连死

当然如果双手第一下空了请立马向对手翻滚并R1。

背刺背刺背刺刺剑的优点就是就算你背刺空了也不心虚。

直接连翻滚都不用直接再多R1几下再走都行

看到对手持盾猥琐的情况下果断上这把武器吧,或者对手残血也行

多用双手冲刺R1以及双手R1。重点是贴身刚正面不要企图用他猥琐人,

否则恶心的不是别人会是你自己

看到对手是刺剑类就上他吧,

如果对手老是持盾可以使用冲向对手的右边(我们的左边),使用冲刺R1

来造成无视盾牌的伤害

向对手笔直走去诱惑對手背刺你,当对手处于你R2攻击范围外马上进入范围时

R2可以造成伤害并使它不能被刺你

就算对手是硬吃背刺你,也会因为逃脱背刺机制使得有背刺动作没伤害。

当然如果你的R2玩脱了那么不好意思,再见了

我比较推荐的一种无脑流。全程无需锁定目标保持你在对手嘚下位,

冲刺R1没中就向前翻滚回身R1,再没中向敌人翻滚锁定R1

冲刺R1,没中就向前翻滚回身R2再没中就锁定打第二下R2。

如果按上面流程打几乎是不会中背刺且会造成伤害的。

上面流程中任意一下打中我们就可以跑开了然后转圈助跑继续冲刺R1。

这个系列我放到一起讲因為他简单无脑粗暴。锁定双持无脑R1就好。

有时候会多一步附魔当然你也可以把它玩的和刺剑一样。

实际好用粗暴的还是无脑R1

我推荐嘚是双手冲刺R1接R1R1R1R1到死。

当然也可以背刺然后R2不过碰到起身顶盾的就等于送了对面一个背刺机会。

}

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