偶看玩影之诗官网的人还是蛮多的呗,里面的精灵、皇家、法师,你们更应该玩哪个的嘞?

被称为“日本炉石”的影之诗,为什么还有那么多炉石玩家跑去玩
大家好,我是喜欢玩各种卡牌游戏的X博士。X博士虽然玩遍各种卡牌对战游戏,但一般新鲜感过了之后还是会回归炉石。
不过唯独有一款游戏例外,我玩它的时间甚至比炉石还多,这游戏就是总被人称作“日本炉石”的《影之诗》。
划重点1:卡牌能“舔”,这还不够吗?
《影之诗》为什么能吸引人?
因为他的卡牌画的实在太TM好看了!
只是因为卡牌好看而入坑《影之诗》的玩家可以说大有人在。相比炉石的各种兽人巨魔触手怪,《影之诗》充满日式动漫美艳风格的小姐姐毫无疑问更能让人浮想联翩。
炉石的各种眼球触手怪
影之诗的各种小姐姐
同时《影之诗》的卡面绘制,在细节和色彩使用上也有比较特别,日式动漫的画风中还带着油画的色彩。这让影之诗即使和纯卡牌养成游戏相比,在卡牌绘制上也不落下风。
这些特点让《影之诗》卡牌有了额外的收藏意义,那就是可以舔!
X博士经常在卡牌收藏界面会逗留许久,就是一张张卡牌看他们的卡面和进化后的卡面,以及听卡牌声优的语音。
影之诗还有异画卡的设定:右边是原版,左边是联动Fate的异画卡
划重点2:卡牌不会退环境,不用每个月打天梯低保
X博士喜欢玩影之诗的另外一个原因,游戏的卡牌相对比较保值。
玩炉石的朋友都知道,由于退环境机制的存在,每次环境大更新都要卡组大洗牌。X博士基本是这个新版本买几个388,然后下个新版本靠拆卡度日...这样撑着玩下来。
分分合合,合合分分
《影之诗》这点就比较友好,由于没有退环境,因此主流卡组的构筑都比较稳定。比如X博士在前两个版本砸锅卖铁合的一套中速死灵卡组,两个版本之后补充几张新卡就可以接着玩。
感觉只要有这张核心卡,中速死灵能玩到游戏关服(/滑稽
而且炉石每个月还要上线打个天梯低保,一些玩家还要冲个传说。但《影之诗》只要你上过一次Master,就永远是Master段位,不会掉下去了,天梯分数也不会随月份清空。
影之诗天梯设定,不用你每个月重新再上分
游戏各种送卡包福利很大方,比如这是日服最近和Fate联动活动,登陆就送卡包和金币。
划重点3:细节和节奏与炉石差别蛮大的
可能有人会说了,说来说去《影之诗》不还是换个皮肤的炉石么?
的确,《影之诗》在基本规则上和炉石传说非常相似。但是如果你认真玩过影之诗,就会发现游戏和炉石的差别还是很大的。
游戏界面,一看就懂,和炉石相似度很高
首先就是卡牌进化的机制。在对局中先手玩家会有2个进化点,后手玩家有3个进化点。从第四回合之后才可以发动进化,进化后的卡牌即使是刚入场的,也可以立刻发动攻击(但不可攻击对方英雄)!
原先2-2的卡牌,进化后变为4-4
卡牌进化机制的存在,让《影之诗》对局中期的对战节奏更为平滑,因为对手一张生物解不掉而崩盘的情况也少了很多。
玩家就20点血,节奏更快,抢脸和OTK都很流行
其次则是职业设定。炉石的职业区别除了职业卡之外,就是每个职业都有一个主动技能,比如战士的转甲,牧师的加血等。
但《影之诗》7个职业并没有职业技能,而是每个职业都有特殊的机制。
比如龙这个职业,当PP(类似炉石的水晶)达到7点之后,就会触发“觉醒”的效果。很多龙系的随从牌,在觉醒状态下可以获得冲锋、风怒等额外特效。因此龙是影之诗中最适合跳费打法的职业。
比如这张卡,普通战吼效果是水晶上限+1,但如果在觉醒状态入场,回合结束后还会给玩家恢复3点生命。
除此之外还有主教的场地卡机制,皇家的指挥官与士兵连携机制、死灵的堆墓地机制等,不同职业的特性很明显,玩起来的感觉区别也很大。
课后总结:
对战时间短、节奏快;
画风出彩、CV声优给力;
卡牌保值、卡包福利多;
这三点是《影之诗》比较吸引玩家的点。不过对于X博士来说,最重要的果然还是,卡面可以舔呀!
斑比酱天下第一!
《影之诗》国服这个月26号也要上线内测了,据X博士了解,这次网易代理的国服内测不要激活码,而是“先到先得”,开服后优先挤进服务器的玩家,就直接获得本次测试资格。
所以想玩的同学赶紧去官网关注预约吧。什么?你问官网地址在哪儿?
【编辑:X博士】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻影之诗新改动出了后,玩龙的全都疯了【bilibili吧】_百度贴吧
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影之诗新改动出了后,玩龙的全都疯了收藏
小仓唯的骨公子3变4,然后龙的读风2费升4费,10费全体消灭没了
这个游戏很平衡的.jpg
亡灵没被砍就行
龙之诗亡了?
削妖精没?
没了水龙弹,我皇家又可以玩了
我决斗哥今天要单刷龙
削的好,什么时候削8费萝卜
我艾丽卡活了?—凭本事砍的推送,为什么要修复
活该,有做天梯第一第二的资本就要有被砍的觉悟
什么蓝龙德蓝龙贼削了?!
控制鬼打龙都打疯了,根本没有胜算
不削龙舞女
我这个月刚入坑,好不容易组个龙,还没爽几天就没了
点亮12星座印记,
关我奶事噢
霓虹手游不是不许削弱的吗
大……大。。师4?!
魔将军不是没砍?
我差点以为进错了贴吧
刚好改成速攻龙没压力
疾风水泡弹这么好用,竟然说没就没然而还是玩龙
3张咆哮分解掉
话说要出国服了真的假的
然而法师依旧下水道,作为只玩法师的我很尴尬啊
没事 我还是玩我的战神龙牧
疾走龙照样龙妹骑脸,艾丽卡跟大奶怪估计继续在下水道待着,主教可能要起飞了
我的天使教再也不担心吃消灭了
主教还有不靠爸爸的打法吗
登录百度帐号推荐应用玩影之诗的时候,看见他们怎么刷的这么多虹啊?_百度知道
玩影之诗的时候,看见他们怎么刷的这么多虹啊?
偶每次 都只有6 7个虹,而且没有偶想组的速攻死灵核心虹,扎心
我有更好的答案
也是用mumu模拟器在电脑上玩的嘞,所以不急,慢慢的来,但是至于非洲号蛮,谁都有的,玩的还行吧,然而偶只留10虹以上的号,所以刷的虹很多的偶呀
采纳率:66%
运气,运气,怎么办,考试也考不好了,重要的事情要说三遍的,这个运气不好,干什么事情都不好的呗,你看偶蛮运气
真的是醉了,看来还是得看人种族的,一大早起床打算继续刷初始,但现在少了14包,心态崩了,你说偶惨不惨,偶也好想要虹呀
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影之诗好玩些还是炉石好玩啊?很多人都说是一样的,求老阿訇扫盲。
我有更好的答案
《影之诗》在玩法部分,整体采用类似于炉石传说的玩法,粗一看只是在规则的细节上进行了调整,而在深入研究这款作品后,偶们也能发现该作与众不同的点——进化。这里的进化也并不是养成元素的一种,而是卡片在战斗中的进化。偶自己在电脑上用mumu模拟器玩的,感觉前期看起来一样,后期还是有很大差别的
采纳率:38%
《影之诗》的主打系统,进化系统事实上也加速了游戏的进程,而第4~5回合之后战局将出现明显的倒向,使得游戏单局基本能控制在10回合左右。这点跟炉石还是有差别的,个人觉得比炉石好
相对于《炉石传说》的数值,《影之诗》在使用卡牌时除了同样拥有魔法值的概念还加入了EP的概念,而这EP值就是用来对卡牌进行进化的。进化后的卡牌除了在攻防数值上有所提升外,部分卡还能获得特殊能力。
都不错,你选那个都行。
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