我想问惊天动地类似的游戏这游戏还在吗?

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示例人物:80级弓手,群攻技能为影之箭和爆炸射击,刷牛每次攻击30只,吸血上限70,吸血量6%,打牛伤害显示平均约1000/只。
注:刷牛时牛的数量超过30只,但由于设定,即使全聚堆也有少数牛无法攻击,所以大概数字定为30只;吸血上限除了首饰还有笨身自带属性,不信可以自己看,而且不要说首饰达不到50上限,一般刷牛连手和头这些装备都带吸血属性;吸血量不说了,两戒指加两手镯必须的,打牛伤害1000的平均值为出爆和不出爆的综合平均值,一般戴两个审判两个吸血戒指,武器为冰泪+6+7,每个20伤害,几率和伤害都不怎么低,每个技能基本有一半左右的牛出爆,反正我练了几个小号赚钱,实践证明这个数值没什么出入。
分析:普通算法:按上述攻击,每次打一只牛吸血为,上限小于70上限按60算,打30只怪吸血为30*60=1800。可80级弓手有多少HP?(我指的是赚钱小号,+HP被动根本没学,顶多穿荣誉+3+4刷牛,这应该是大众小号刷钱配置),我弓手从80及到95及都是单刷,从没被怪+BOSS秒过,如果按照上述数值算,80及弓手单刷无需跑动回血、无需变身,可号称刷牛永远不死,因为一次吸血1800,而且是每1.3秒吸一次(两个群攻技能施展时间),但实际不然,80及弓手穿+4荣誉装单刷牛要有起码一个变身抗BOSS,偶尔还要跑动回血,而且每次吸血(牛足量的情况下)大概就800左右。纯85及以内5、6人的队伍刷牛,基本2、3分钟挂掉一个重新跑,也许有的说不是,拜托你看看队伍里是不是有超过85及的抗怪,或者是全高防职业。
综上所述:人物吸血数并非按表面的打怪伤害乘以吸血百分比货按吸血上限计算,有无发现武器和卷轴属性里有个“伤害值”属性,不同于致命伤害,其实伤害值才是吸血效果的参考值,至于怎么计算,有点复杂,自己摸索吧,因为我也没摸索准,经过多次实验,貌似和以前论坛公布计算公式不一样,不敢贸然多言。
吸血首饰用在辅助上比较有作用,因为辅助是全刷,并且速度快,吸血能力就很强,如果单纯PVP,作用应该不是很明显的
一。吸血的最大上限人物本身等级/10
佩带不同吸血首饰
攻击某个怪物伤害值为500
伤害值的1%吸取5 HP/MP
伤害值的2%吸取10 HP/MP
伤害值的3%吸取15 HP/MP
伤害值的4%吸取15 HP/MP
伤害值的5%吸取15 HP/MP
二。每次攻击最大吸取量增加上限为125
佩带+6吸血鬼项链*1
+4吸血鬼耳环*2
上限增加20的装备
(共增加上限130)
再佩带不同吸血首饰
攻击某个怪物伤害值为3000
伤害值的2%吸取60 HP/MP
伤害值的3%吸取90 HP/MP
伤害值的4%吸取120 HP/MP
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近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
扫描二维码> 这是什么游戏人物
如果没记错的话是惊天动地。楼主可以去看一下
其它回答 复古传奇 无幽※9199你可以选择这款游戏不会让你失望的武器装备都很牛的
其它回答 上古卷轴5
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新破天一剑:010- 转 1
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您还可以通过登录客服中心提交被盗问题、解封问题、资料问题及特殊问题新惊天动地_就要网
  在游戏中,想要生存的更快乐,装备便是很好的靠山,虽然游戏中有强大的社交系统、团队系统,但是想在游戏中有一席之地,必须要有一套良好的装备作为基础。在3D奇幻动作网游《新惊天动地》即将与大家见面的新版中,引进了强化的赋灵功能,玩家可以在游戏中对自己的装备或者武器进行赋灵,为它们附件特殊效果,从而轻松打造出最牛装备。 本文来自(就要网)
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【赋灵系统】
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  《新惊天动地》新添加的赋灵系统可以强化等级+15的武器或防具,荣誉以上的防具和卓越,以及魔龙石以上的武器。想要给装备赋灵首先要找到各城镇的魔法商人进行赋灵,在赋灵的过程中需要消耗一定数值的Alz和上古灵石。
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【赋灵上限】
  并不是所有的武器都能赋灵到最大值,每个阶段的装备有着相对应的赋灵上限,比如:荣誉级别防具、卓越/魔龙石级别武器最大上限能赋灵到1阶段;卓越级别防具、绯红/神秘石级别武器最大上限能赋灵到2阶段;青金级别防具/武器最大上限能赋灵到3阶段;欲火/战神级别防具、莱卡努斯/青莹级别武器最大上限能赋灵到4阶段;龙炎级别防具/武器最大上限能赋灵到5阶段。当然,赋灵有一定几率失败,失败后有概率会初始化赋灵的等级,将装备变为不可穿戴装备,这时只需要使用新版增加的修复工具就可以了。 本文来自(就要网)
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【赋灵加成】
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  成功为装备赋灵后,根据不同的赋灵阶段会为装备增添不同的属性。随着赋灵阶段的提升,相对应提升的属性种类和加成也就越高。被附灵的装备名称颜色上也和未被附灵的装备有些明显的区别,在附灵成功后,装备上信息上会显示附灵后增加的属性。在装备获得最高阶时系统还会在频道内通报。
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  有了新鲜的附灵系统加入《新惊天动地》新版之中,拥有最牛的装备和超强战力不再是梦,你准备好成为装备最牛达人了吗?
  更多精彩,敬请关注《新惊天动地》官方网站:
  《新惊天动地》官方网站: 本文来自(今日新闻)
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  《新惊天动地》快速注册:/register/index/token/cabal/
  《新惊天动地》VIP至尊礼包:/zt/vippackage/
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《新惊天动地》游戏介绍: 本文来自(就要网)
  《新惊天动地》是由韩国著名游戏公司EstSoft耗资数十亿元开发、由游艺春秋运营的大型3D奇幻风格MMORPG。游戏拥有无限连击、三重变身、国家战场等独有特色玩法。同时全新版本&命运角斗场&的开启也将带来独有的游戏体验&&革命性的跨服PVP战斗机制,全服排名的天梯系统都使玩家可以充分感受公平竞技的刺激与乐趣。 本文来自(就要网)
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新出审字[2012]65号 ISBN 978-7- 京公网安备 32号
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2011 licensed and published for China by U1 Game Digital Entertainment (Beijing) Co.,Ltd 本文来自(就要网)
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
本游戏适合18岁以上用户,不含有暴力、恐怖、残酷、色情等妨害未成年人身心健康的内容,属于绿色健康产品。 本文来自(就要网)
■ 巅峰竞技场
■ 巅峰竞技场介绍 &&&◆ 基本信息
&&&&&&&&参赛资格
&&&&&&&&1. 角色必须加入国家(卡佩拉/普洛奇昂)
&&&&&&&&2. 角色等级为100级以上
&&&&&&&&3. 角色技能等级为"长老"
&&&&&&&&4. 持有"巅峰入场卷",入场卷在派遣功勋官处购买(卡佩拉:暮色雨林/普洛奇昂:呼啸沙漠)
&&&&&&&&参赛方式
&&&&&&&&1. 卡佩拉所属角色:暮色雨林导师处选择[巅峰竞技场]按钮
&&&&&&&&2. 普洛奇昂所属角色:呼啸沙漠导师处选择[巅峰竞技场]按钮
&&&◆ 频道介绍
&&&&&&&&1. 进入对战频道消耗"入场卷",练习频道则不需要 本文来自(就要网)
&&&&&&&&2. 对战频道保存战绩,练习频道不会保存数据
&&&&&&&&3. 对战频道可进行"支持"与"观战",练习频道无法进行
■ 巅峰竞技场玩法 &&&◆ 创建房间
&&&◆ 房间属性
&&&&&&&&1. 房间名:默认使用系统推荐名
&&&&&&&&2. 公开/非公开:公开时其他玩家均可见房间,非公开时可设置房间密码
&&&&&&&&3. 选择战场:默认为巅峰竞技场
&&&&&&&&4. 选择模式:2 vs 2 / 3 vs 3 / 5 vs 5 / 7 vs 7
&&&&&&&&5. 公平模式:启用后会使用系统指定的技能与装备
&&&&&&&&6. 观看模式:允许后普通玩家可进行观战,最多50名观众
&&&&&&&&7. 战斗模式:允许后可使用战斗模式与光环技能/不允许将全程禁用战斗模式与光环技能
&&&&&&&&8. 选择时间:选择比赛时间,10分钟、15分钟、20分钟、30分钟
&&&&&&&&9. 击杀数: 10杀、30杀、50杀
&&&◆ 进行比赛
&&&&&&&&赛前规则
&&&&&&&&1. 在房间里,房主退出房间将会解散当前房间
&&&&&&&&2. 房主可按玩家图标的"X"按钮进行"强制退场",参赛者2分钟内没有准备自动退出房间
&&&&&&&&&&&i. 所有参赛者准备的情况下房主2分钟内没有开始比赛,将会解散当前房间
&&&&&&&&3. 开启比赛后弹出"支持系统",30秒内完成"支持"(练习模式禁用)
&&&&&&&&&&&i. "支持"期间,有参赛者退出游戏将会导致所有玩家回到房间待机画面
&&&&&&&&&&&ii. 观众退出游戏不会影响比赛的进行
&&&&&&&&4. “支持”完成后所有玩家传送到竞技场,等待参赛者成功连接游戏开始比赛
&&&&&&&&&&&i. 等待连接时参赛者退出游戏将会导致所有玩家回到房间待机画面,并解除准备状态
&&&&&&&&&&&ii. 全部参赛者连接比赛后(比赛正式开始后),即使有参赛者或观众退出游戏也不会影响比赛的正常进行(房主退出也会正常进行)
&&&&&&&&支持玩法
&&&&&&&&1. 房主开始比赛后,观众与参赛者即可进入"支持"界面(练习模式禁用) 本文来自(就要网)
&&&&&&&&2. 30秒内观众与参赛者均可进行"支持",超出30秒将视为放弃支持
&&&&&&&&3. 输入金额后点击"对战"进行锁定,无法进行修改
&&&&&&&&4. 观众可选择喜欢的队伍进行支持,参赛者只允许支持自身所在队伍
&&&&&&&&5. 参加"支持"的观众可移动到VIP区域观看比赛,VIP区更加贴近战场
&&&&&&&&6. 支持的最低金额为10万Alz,最高金额为10亿Alz
&&&&&&&&7. 支持的队伍获胜后,按照支持的比例会奖励(系统会收取一定的手续费)
&&&&&&&&8. 比赛结束后奖励通过邮件发放
&&&&&&&&比赛规则
&&&&&&&&1. 聊天
&&&&&&&&&&&i. 分为3个聊天群租:A队 / B队 / 观众+VIP观众
&&&&&&&&&&&ii. 组队:可见队友聊天
&&&&&&&&&&&iii. 一般:敌对成员的聊天显示乱码
&&&&&&&&&&&iv. 除以上群组外,其他聊天群组禁用
&&&&&&&&2. 装备
&&&&&&&&&&&i. 普通模式下可享受角色的一切能力值
&&&&&&&&&&&ii. 激活公平模式将无法穿戴原有装备,默认穿戴系统指定装备
&&&&&&&&3. 公平模式
&&&&&&&&&&&i. 参赛者角色等级自动调整为200级,致命几率上限为30%
&&&&&&&&&&&ii. 技能:使用玩家习得的技能
&&&&&&&&&&&iii. 巅峰武器:系统指定的武器,根据职业会有不同
&&&&&&&&&&&iv. 消耗品:无法使用任何消耗品,包括药剂类
&&&&&&&&巅峰武器属性:
武器能力值
&&&&&&&&4. 复活时间
&&&&&&&&&&&i. 复活CD:10秒
&&&&&&&&&&&ii. 复活无敌:8秒
&&&&&&&&5. 其他规则
&&&&&&&&&&&i. 公平模式下角色原有的首饰、通灵石、飞车/滑板、宠物、护肩、时装等均无效
&&&&&&&&&&&ii. 功勋强化、魂之力、称号,神圣武器属性加成效果也会被禁用
&&&&&&&&&&&iii. 参赛者无法对观众使用技能与物品,观众也无法展示技能使用物品
&&&&&&&&&&&iv. 进入竞技场之前如HP为残血状态,系统将自动给玩家补满,但退出赛场后会恢复原样
&&&◆ 比赛结束
&&&&&&&&胜负判定
&&&&&&&&1. 胜利条件如下
&&&&&&&&&&&i. 击杀条件:优先达成指定击杀数的队伍直接获胜
&&&&&&&&&&&ii. 时间条件:
&&&&&&&&&&&- 队伍总击杀数更多的队伍获胜
&&&&&&&&&&&- 击杀数同样时,角色等级综合低的队伍获胜
&&&&&&&&&&&- 以上条件都同样时,A队获胜
&&&&&&&&&&&iii. 参赛者掉线:
&&&&&&&&&&&- 角色掉线之前的击杀与死亡数会计算在队伍成绩里
&&&&&&&&&&&- 重新连接游戏后点击重新进入战场将会提示"您参与的比赛正在进行中,无法参加战斗"
&&&&&&&&&&&- 上一场比赛结束后才可以开始比赛
&&&&&&&&获胜奖励
&&&&&&&&1. 胜利的队伍会获得 "支持"奖励与入场卷
&&&&&&&&2. 失败队伍没有任何奖励
&&&&&&&&3. PVP点数
&&&&&&&&&&&i. 胜利方:2 x 击杀数
&&&&&&&&&&&ii. 失败方:击杀数 – 2 x 死亡数
&&&&&&&&MVP
&&&&&&&&1. 获胜队伍中,击杀数最多的角色获得MVP头衔
&&&&&&&&2. MVP会获得额外30%PVP点数
&&&◆ 战绩
&&&&&&&&战斗记录
&&&&&&&&1. 最近的对战:查看当前角色的近100场战斗记录
&&&&&&&&2. 显示内容:胜或败/是否MVP/比赛模式/击杀和死亡数/是否观战/比赛日期/比赛进行时间 本文来自(今日新闻)
&&&&&&&&最近MVP记录
&&&&&&&&1. 查看当前角色的近100次MVP获取记录
&&&&&&&&2. 显示内容:击杀和死亡数/比赛模式/观战与否/比赛日期/比赛进行时间
&&&&&&&&其他内容
&&&&&&&&1. 合服或角色转移服务器时会保留当前战绩
&&&◆ 排行与奖励
&&&&&&&&排行榜更新
&&&&&&&&1. 每周星期一 00:00
&&&&&&&&2. 每周星期一 00:00 至 星期日 24:00为止累计PVP点数最多的玩家会进入排行榜
&&&&&&&&排行奖励
&&&&&&&&1. 排行榜前三名均有独有称号奖励
&&&&&&&&2. 称号: 第一名 (武神)、第二名 (斗神)、第三名 (霸王)
&&&&&&&&3. 排行规则如下:
&&&&&&&&- 每周为单位,获得PVP点数玩家依次进入排名
&&&&&&&&排行规则
&&&&&&&&1. 每周PVP点数最高的人排名越靠前
&&&&&&&&2. 点数同样时,角色等级更低的角色越靠前
&&&&&&&&3. 第二条条件同样时,排行等级更低的角色越靠前
&&&&&&&&4. 以上3条条件件都同样时,先达成高分数的玩家会靠前排名
&&&&&&&&5. 以上条件均同样时,可以同时选出多名同样排名
&&&&&&&&- 例:同时产生第一名的人数是可以是7人(7 vs 7 模式),该7人刚好都是排行第一名,将会全部授予第一名奖励,但不会有第二名与第三名的名额 本文来自(今日新闻)
&&&&&&&&- 前7人都获取第一名时,后续第二名名额会自动排列到第八名
■ 泯灭护符
混沌护符的进阶物品
勒科斯港的制造商人处制造
HP + 50(基础)
防御力增加 + 60
所有攻击力增加 + 50
技能增幅抵抗 + 15%
单次攻击吸取HP吸收上限 + 25
所有技能增幅增加 + 6%
最终伤害减少 + 7%
最终伤害增加 + 6%
■ 混沌颈甲
混沌系列新装备
血色冰封杂货商人处购买
能力值(满属性)
防御力 + 100
回避率 + 220
致命伤害增加 + 8%
所有技能增幅增加 + 4%
HP药剂恢复量增加 + 30%
■ 佩戴部位
■ 强化阶段对应物品属性
致命伤害增加(%)
所有技能增幅增加 (%)
HP 药剂回复量增加 (%)
混沌颈甲 + 1
混沌颈甲 + 2
混沌颈甲 + 3
混沌颈甲 + 4
混沌颈甲 + 5
混沌颈甲 + 6
混沌颈甲 + 7
混沌颈甲 + 8
混沌颈甲 + 9
混沌颈甲 + 10
混沌颈甲 + 11
混沌颈甲 + 12
混沌颈甲 + 13
混沌颈甲 + 14
混沌颈甲 + 15
■ 打磨道具(魂之力)
可以增加魂之力栏位(最多增加三格)
制造商人 克萝伊处制造
制造所需材料
火神珠 20个;风鸣珠 20个;
地煌珠 20个;冰魄珠 20个;
在背包内右键点击使用
原版本魂之力栏位16个;
打磨道具(魂之力)提供额外3个栏位;
新版本角色可拥有19个魂之力栏位;
■ 火神珠、风鸣珠、地煌珠、冰魄珠
物品:打磨道具(魂之力)的制作材料
(精锐) 疾驰列车 (深渊)掉落:风鸣珠
(精锐) 冰冻地下墓地 (深渊)掉落:冰魄珠
(精锐) 地狱火熔岩 (深渊)掉落:火神珠
(精锐) 惊慌洞穴 (深渊)掉落:地煌珠
制造商人 克萝伊处制造
■ 一阶符文石 – 穿刺 & 无视穿刺
新的符文石,增加角色的穿刺属性
遗忘之城副本:传说的宝箱
(满属性)
鼠标右键点击使用
新的符文石,增加角色的无视穿刺属性
遗忘之城副本:传说的宝箱
(满属性)
无视穿刺 + 80
鼠标右键点击使用
■ 符文石 – 穿刺 & 无视穿刺属性与升级列表
强化宝石(终极)3个
强化宝石(终极) 9个
强化宝石(终极)12个
强化宝石(终极) 15个
强化宝石(终极)18个
强化宝石(终极) 21个
强化宝石(终极) 24个
强化宝石(终极) 27个
强化宝石(终极) 30个
无视穿刺 +8
无视穿刺 +16
强化宝石(终极) 3个
无视穿刺 +24
强化宝石(终极) 9个
无视穿刺 +32
强化宝石(终极) 12个
无视穿刺 +40
强化宝石(终极)15个
无视穿刺 +48
强化宝石(终极) 18个
无视穿刺 +56
强化宝石(终极)21个
无视穿刺 +64
强化宝石(终极) 24个
无视穿刺 +72
强化宝石(终极) 27个
无视穿刺 +80
强化宝石(终极) 30个
本文来自(今日新闻)
■ 混沌腰带改版 &&&◆ 米内斯塔的混沌守护 & 战士 & 贤者腰带强化等级上限提高至20级
&&&◆ 能力值如下:
米内斯塔的混沌守护腰带
致命伤害抵抗
技能增幅抵抗
致命几率抵抗
米内斯塔的混沌战士腰带
物理攻击力增加
物理技能增幅
米内斯塔的混沌贤者腰带
魔法攻击力增加
魔法技能增幅
&&&◆ 强化消耗:
需要混沌灵石
&&&◆ 强化失败惩罚:
&&&&&&&&1.+15之前保留原有惩罚(即:强化失败物品会消失)
&&&&&&&&2.+16以上,强化失败将会一定几率降低强化等级(-3、-2、-1、无变化)
■ 祝福宝珠系统改版
&&&◆ VIP祝福宝珠:可调节使用时间
&&&◆ 祝福宝珠:可调节加成幅度,使用时间
■ 祝福宝珠 – 璀璨
(新增)祝福宝珠 - 璀璨
点击左下角VIP服务按钮
选择期限并使用
角色经验增加 25%
技能经验值增加 100%
本文来自(今日新闻)
Wexp增加 25%
宠物经验值增加 100%
可以购买VIP专用道具
宝箱额外奖励 25%
1. 玩家可随意调节使用期限
2. 结合PLUS使用增加折扣率
3. 购买VIP专用道具
&&&◆ 祝福宝珠定制服务介绍
&&&&&&&&1. Plus与璀璨宝珠可一起使用,组合使用时有额外的折价率
&&&&&&&&2. 自定义祝福宝珠:加成幅度、加成时间
&&&◆ 注意事项
&&&&&&&&1. 重复购买宝珠将增加剩余时间
&&&&&&&&2. 购买服务后宝珠立即生效,不满意的效果可以在右侧"使用信息"栏中点击"X"进行删除
&&&&&&&&3. 删除宝珠效果时不会返还消耗的钻石
&&&&&&&&4. 旧版祝福宝珠过期后才可以使用该服务
■ 新增战场:回忆硬币战场
■ 基本信息
&&&◆ 入场条件& 入场方式
&&&&&&&&开启时间:每周星期二、星期四、星期六的国战开启时间
&&&&&&&&条件:Lv.170 ~ Lv.200级,加入了国家的角色
&&&&&&&&入场方式:选择 "国战(Lv.170 ~ 200)"
&&&◆ 人数限制
&&&&&&&&人数:每个国家各100名玩家(人数不足时系统自动平衡双方队伍人数)
&&&◆ 战斗时间
&&&&&&&&准备时间:10分钟
&&&&&&&&战斗时间:30分钟
■ 地图特点:
&&&◆ 据点:图中绿色点为据点,击杀据点守卫即可夺取该据点
&&&◆ 中立怪:图中红色圆圈标记
&&&&&&&&特点:
&&&&&&&&1. 中立怪不会主动攻击玩家
&&&&&&&&2. 中立怪死亡3分钟后会刷新
&&&&&&&&3. 中立怪死亡时掉落5个硬币
■ 掉落硬币
&&&◆ 击杀敌方玩家:基础掉落1个 + 死亡单位所持的50%硬币量(例:角色持有硬币为100个,死亡时掉落51个)
&&&◆ 击杀中立怪物:随机掉落,给予中立怪最后一击的玩家拾取/10秒后可被其他玩家拾取(无国家限制)
■ 硬币生产与贡献
&&&◆ 据点生产:
&&&&&&&&自然生产硬币:
&&&&&&&&1. 占领的据点会自动生产硬币
&&&&&&&&2. 每次占领新的据点会生产更多的硬币
&&&&&&&&3. 被敌国占领据点将停止生产硬币
&&&◆硬币生产周期列表:
占领时间(单位:秒)
&&&&&&&&1. 据点占领时间越长,硬币产量越高
&&&&&&&&2. 不同的据点,硬币的产量也不同
&&&◆ 贡献硬币:
&&&&&&&&贡献地点:
&&&&&&&&1. 可在占领的据点处进行贡献
&&&&&&&&2. 贡献所需时间为15秒
&&&&&&&&3. 贡献出的硬币影响个人/国家战绩
&&&◆ 战绩的计算:
&&&&&&&&1. 个人战绩:每1个硬币增加2点分数
&&&&&&&&- (普通国战个人战绩计算方式的值) + (个人总贡献的硬币 * 1.0)
&&&&&&&&2. 国家战绩:每1个硬币增加20点分数
&&&&&&&&- (普通国战国家战绩计算方式的值) + (各据点生产的硬币) + (个人贡献的硬币)
&&&◆ 硬币持有上限:
&&&&&&&&按照分数变动:
硬币持有上限
800 ~ 9999
&&&&&&&&其他规则:
&&&&&&&&1. 硬币所持达到上限,无法继续获得硬币
&&&&&&&&2. 其他规则与现有国战一样
■ 精锐副本
&&&◆ 基本信息:副本为DX副本,但精锐副本经过增幅,难度更高,奖励更丰厚 本文来自(就要网)
&&&&&&&&增幅度(对比原有副本):
副本增幅度
(精锐) 疾驰列车 (深渊)
(精锐) 冰冻地下墓地 (深渊)
(精锐) 地狱火熔岩 (深渊)
(精锐) 惊慌洞穴 (深渊)
(精锐) 亡灵冰塔 B3F
(精锐) 机械研究所
本文来自(今日新闻)
&&&◆ 进入条件:
&&&&&&&&条件:各DX副本卡 + 超越原石:
(精锐) 疾驰列车 (深渊)
其他坏掉的训练卡片
(精锐) 冰冻地下墓地 (深渊) 本文来自(就要网)
新的冰冻的线索
(精锐) 地狱火熔岩 (深渊) 本文来自(今日新闻)
永不散热的火焰晶体
(精锐) 惊慌洞穴 (深渊)
探险家的特别日记
(精锐) 亡灵冰塔 B3F 本文来自(就要网)
亡灵的护身符(B3F)
(精锐) 机械研究所
破解的磁盘
&&&◆ 稀有掉落物品:混沌护符、打磨道具(魂之力)的制造材料
(精锐) 疾驰列车 (深渊)
传说的宝箱
(精锐) 冰冻地下墓地 (深渊)
(精锐) 地狱火熔岩 (深渊)
(精锐) 惊慌洞穴 (深渊)
(精锐) 亡灵冰塔 B3F
(精锐) 机械研究所
&&&◆ 其他规则:
&&&&&&&&副本增幅:
&&&&&&&&1. 可使用超越原石进行增幅
&&&◆ 入场限制:
&&&&&&&&1. 每个副本每日可挑战3次
&&&&&&&&2. 可用钻石刷新挑战次数,最多刷新5次
■ Bingo活动
&&&◆ 图片说明:
&&&&&&&&A标记:
&&&&&&&&1. 玩家达成全部条件后想重新玩当前Bingo时,消耗钻石刷新当前Bingo
&&&&&&&&B标记:
&&&&&&&&1. 切换到下一个Bingo,消耗一定的钻石可跳过当前Bingo
&&&&&&&&C标记:
&&&&&&&&1. 点击查看当前Bingo的全部达成奖励内容
&&&◆ 参与方式
&&&&&&&&通过NPC参与
&&&&&&&&1. 前往暮色雨林,寻找活动管理员 尤尔
&&&&&&&&2. 选择 – 打开Bingo
&&&◆ 玩法
&&&&&&&&达成一格:
&&&&&&&&1. 玩家达成Bingo中的一项条件后(如:通关副本),该格子会有紫色光圈标记,玩家点击标记即可完成 本文来自(今日新闻)
&&&&&&&&达成一条线:
&&&&&&&&1. 达成的条件满足一条线,点击对应线条下方的"礼物图标"即可领取奖励
&&&&&&&&达成全部条件:
&&&&&&&&1. 当前Bingo内的所有条件均达成后可领取最终奖励
&&&◆ 奖励
&&&&&&&&奖励内容会不定期更新
■ 泯灭护符
&&&◆ 破灭之水晶球
&&&&&&&&获取:
&&&&&&&&1. 持有80个毁灭珠,在制造商人克萝伊处购买
&&&◆ 破坏之水晶球
&&&&&&&&获取:
&&&&&&&&1. 持有80个灭神珠,在制造商人克萝伊处购买
■ 打磨道具(魂之力)
◆ 在港口的委托商人 克萝伊处制造
■ 新增国家任务
&&&&&&&&任务列表:
神秘的科学家
华丽都市的残骸
搜集1个瓷器碎片
不一般的材料
亡灵冰塔 B1F
搜集5个血蝙蝠的牙齿
利迪的疑心
市里的孩子们
击杀15只火焰甲壳虫
利迪的研究
长官的推荐
村里人的心理战
殖民地管理报告, 第一次
管理危险的沼泽地
搜集1个卷曲的纸张
殖民地管理报告, 第二次
艾莲兄妹的交易方式
流浪圣职者
贤者召唤斯卡伊得
斯卡伊得的去向
搜集1个不解的药剂
不解的药剂
搜集1个空药剂瓶
报告斯卡伊得的行踪
药剂的真相, 第一次
搜集1个湖畔树的树苗
药剂的真相, 第二次
暗黑半兽人法师 /搜集15个洁白粉末
贤者的谎言
长官的建议
秘密骑士团团长, 艾斩 本文来自(就要网)
秘密魔法顾问, 艾蕾娜
追击斯卡伊得, 第一次
天灾遗迹 B1F
内斯伯特 / 搜集1个棉布鞋
斯卡伊得的童年
往洞穴进军
地下幻影之城
击杀5只幻影牛战士
艾斩的训诫
艾蕾娜的训诫
坚定不移的精神
天灾遗迹 B1F
击杀10只费栗克拉
追击斯卡伊得, 第二次
光之殿 - 幻影之城
愤怒与火的基尼 / 搜集1个某种线索
斯卡伊得的行踪
丢失的斯卡伊得记忆
艾斩的谎言
艾蕾娜的谎言
重拾记忆的药, 第一次
搜集15个瘟疫传播者的叶子
重拾记忆的药, 第二次
搜神记15个寄生猎犬的眼球
不满的爆发
搜集1个绿花的精髓
贤者的苦衷
同伴们的牺牲
无尽的机械魔物
击杀12只刺杀者 (ARM-01)
击杀12只刺杀进化者 (ARM-02)
初始的机械军团
寻迹猎补者 (MA-01) / 搜集10个散落的机械零件
找回记忆的斯卡伊得, 第一次
席恩娜祭坛 B1F
搜集15个希特锡那的蛋
找回记忆的斯卡伊得, 第二次
击杀12只幽灵侦查机 (ARM-03)
击杀12只冲击流弹炮 (ARM-04)
机械魔物的秘密
利迪的绝望
■ 新增支线任务
&&&&&&&&任务列表:
米诺军团的头发
光之殿 - 幻影之城
米诺军团史派塔伍斯 / 搜集5个米诺头发
永恒混沌竞技场的介绍
涅瓦雷斯的第一守卫
击杀15只沼菇巨蜥
击杀10只黄昏忏悔者
光之殿 - 幻影之城
击杀1只拉彩的幻影
植物种族的女王, 席恩娜
打盹的凯勒
光之殿 - 幻影之城
击杀5只狮鹫兽派吉欧尼
慈悲的鸟骑士
光之殿 - 幻影之城
击杀15只狮鹫兽肯得里
被诅咒的炎龙
饥饿的存在感
席恩娜祭坛 B1F
击杀1只葛路特
赛里万与火焰杯
光之殿 - 幻影之城
火焰的种/ 搜集8个火焰种子
索尔麦的玩具
凯提斯 (UMD-01) / 搜集15个凯提斯的物品
真正的风之力
光之殿 - 幻影之城
击杀1只理性与风之拉彩
铁匠铺也不景气
普罗瑞亚 (UMD-02) /搜集10个组装型机械部件
去除脚的粉末
席恩娜祭坛 B1F
昂布拉/ 搜集10个昂布拉的粉末
人气的秘密
永恒混沌竞技场
击杀20只永恒的攻击型机器野牛怪
需要新的刮胡刀
重型燃烧者 (MA-03) /搜集15个刮胡刀部件 本文来自(今日新闻)
搜集10个永恒疯狂的封印士兵骨头
无法治愈的创伤
永恒混沌竞技场
搜集10个永恒疯狂的封印士兵骨头
搜集10个永恒疯狂的封印战士牙齿
怪物也有优点
席恩娜祭坛 B1F
击杀1只帝埃罗
■ 功能类修改
&&&&&&&&背包相关UI更改:
&&&◆ 服饰相关:
&&&&&&&&分类为两种
&&&&&&&&1. 装备到"应用能力值",时装上附带的属性会附加到角色身上
&&&&&&&&2. 装备到"可查看",只是提供时装的外观,无属性
&&&◆ 国家任务:
&&&&&&&&进行过程中叛国
&&&&&&&&1. 进行国家任务时,叛国后任务自动变更为对应国家的任务
&&&&&&&&2. 已经完成的国家任务无法再次领取
&&&&&&&&3. 某些支线任务进行中叛国将会导致放弃任务
&&&◆ 副本掉落预览:
&&&◆ 混沌强化:
点击按钮自动登录背包内的混沌灵石
&&&◆ 物品名称修改:
&&&&&&&&混沌护身符名称修改为 '混沌护符'
&&&&&&&&泯灭护身符名称修改为 '泯灭护符'
&&&&&&&&原混沌护身符部位修改为 '护符'
■ BUG类修复:
&&&(1) 修复了登陆游戏后没有任何动作时,直接使用喇叭导致强制关闭客户端的BUG
&&&(2) 修复了死亡惩罚DEBUFF消失后,偶尔导致DEBUFF不会消失的BUG
&&&(3) 修复了整理物品时,物品偶尔会消失的情况
&&&(4) 修复了报告功勋牌时,偶尔会得不到名誉点数的现象
&&&(5) 修复了称号 '殖民地毕业生'属性失效问题
&&&(6) 修复了经验值条偶尔会消失的现象
&&&(7) 修复了在委托商店想登录无法交易的物品时,系统会反复弹出警告信息的错误
&&&(8) 修复了搭乘滑板时,滑板名称偶尔会把角色与公会名称覆盖掉的现象
&&&(9) 修复了斗魂者怒气非正常显示的问题
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