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类型:评分: 8.0
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坦克世界闪击战丹药分析,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道坦克世界闪击战丹药分析,下面由小骨来为大家带来坦克世界闪击战丹药分析相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
《坦克世界闪击战》中弹药是攻击敌人的根本,没有弹药就没有了攻击力。下面为大家带来坦克世界闪击战弹药分析,我们一起来看看什么弹药好。
游戏中有几种弹药 AP,APCR,HE,HEAT及只有英系有的HESH。
每种弹药都有自己的特色,AP及为穿甲弹,是大部分车辆的标配弹药,AP在使用上没有什麽特殊限制,基本上只有跳弹,未击穿而已。
APCR为硬心穿甲弹,使用方式跟AP一样,为部分车辆的金币弹。十级中坦标配弹药大部分都不是AP,而是APCR。
HE为高爆弹,特徵是穿深低,穿透可照成大伤害,未穿透在装甲外爆炸也可以做出伤害。
HEAT为反坦高爆弹,伤害基本上跟AP一样。穿深较高,但是会被履带及间隙装甲吸收,在使用上要特别注意。它是许多坦克的金币弹。
HESH为英系特有的弹药,同为高爆弹,只是穿深比一般高爆弹高,在打薄的装甲时,一发伤害比AP高,很有力,不过这也是加值弹药,一发也是跟HEAT,APCR差不多的价格。
在战斗中,学会如何适时切换弹药是很重要的课题。在适当时机使用正确的弹药,可以引领大家走向胜利。
在战斗中最常使用的炮弹是银币弹(为AP或APCR),但当遇到AP弹穿深不足时最好切换成金币弹,大部分为APCR或HEAT,虽然许多玩家会为了省钱而不使用金币弹,在没高帐的情况高阶车打个几发还是不亏的,因为金币弹的价格,通常不建议当作标准弹药使用。
当然除了使用金币弹也有其他方法例如射击每台坦克的弱点像美系十阶坦克都有机枪塔(E3不易用银币弹打穿),还有苏系有些坦克头顶其实很薄,例如IS-3,IS-8,obj140等。德系则一些观察控都是可以打的。游戏中几乎每台车的裤裆那裡都是可以打的(德系最经典),讲完AP弹的使用方法后,接下来讲在游戏中如何适时切换弹药。
在游戏中当你是中坦时,有些人会在刚开始时切成金币弹,因为当你侦查到敌方车辆时能提高第一发穿透机率以取得优势。像E100,T54这累类AP弹穿深较低的坦克可多带一些金币弹。有些人会认为HE弹到高阶场就没用了,但其实是有用的。例如当敌方已经残血时就不见得要使用穿甲弹而是可以使用HE收掉带走。因为HE正常情况下不会跳弹。但为了避免收头失败还是要稍微瞄准装甲较薄处。中坦使用时要特别注意,因为HE弹虽然不会跳弹但伤害会大幅降低,所以最好等到敌方剩馀100血甚至更低时在使用至于重坦像E100这种高单发伤害的坦克这时就有优势了因为就算无法打穿也能造成200左右的伤害。但是中坦因为口径原因这样打伤害可能更低,除非敌方血量非常少,否则还是少用为妙。另外HE在打薄弱可穿透的装甲有特别好的效果,穿透后可造成比标准弹药高出许多,薄弱装甲例如美系后部,大部分中坦后面,215背部等等,如果有可以用HE(或HESH)击穿的装甲可打,那就使用吧!穿透的HE可造成不小的杀伤力。
游戏中十阶中坦标准弹药为APCR,而金币弹是HEAT。英系部分车辆是HESH,使用这种弹药时要特别注意,因为这2种弹药只要碰到装甲便会爆炸。所以很容易被侧甲及履带吸收,像英系有许多车都有侧甲,苏系的IS-7、8等等侧面也是有侧甲的,所以面对这些坦克有侧甲的部分时避免使用HEAT,HESH等这类&高爆弹&类型弹药。使用切记不要打在侧甲及履带上。HESH通常不建议常使用,因为穿甲力低,性质与HE一样。一般只在打坦克装甲薄弱的部分使用。
在低阶有些坦克使用榴弹炮,AP弹穿深很低甚至没有AP,这时如何使用HE弹及金币弹就很重要的,因为榴弹炮的高伤害甚至能扭转胜败。但因为瞄准慢所以也不要急的开炮,在游戏刚开始时建议使用金币弹以造成对面一台坦克残血或是击毁之后再使用HE或AP打敌方弱点尝试击穿装甲同时记得尽量活到最后。因为低阶车有些坦克装甲硬到连同阶车都很难击穿这时可以找队友支援然后用HE炸死那辆车。
在战斗中学会灵活的切换弹药,可以的话打不穿就上金币弹,这将会大幅提升输出及赢面。
坦克世界闪击战丹药分析的有关内容在这里就给大家的介绍的差不多了,还想了解更多坦克世界闪击战丹药分析信息的朋友敬请关注。
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闪击战中的击穿机制
用一句非常通俗易懂的话来说:穿深大于敌方装甲厚度即可击穿。但是在实际对战中我们却并不能做到每一发炮弹都击穿敌人装甲,Why?
因为闪击战中存在着等效装甲,我们可以看到下图中的虎式坦克将车体转动后,原本可以击穿的正面装甲变的难以击穿。
这是因为等效装甲随着角度的变化而改变,计算公式就不给大家烧脑去想了~用图说话
JJ大的先说话&&口径碾压
如果你的火炮口径是对方装甲厚度三倍及以上,那么不会发生跳弹~只计算当前穿深是否大于敌方装甲厚度。例如用122炮去轰击莱茵炮塔的铁皮。
虎式的装甲在我们伟大的锉刀之神面前就是锡纸!吃我一记大锉刀!!!
穿深与伤害的浮动是看脸的?
每一门火炮都有不同的穿深和毁伤,但同一门火炮射出的炮弹,穿深与毁伤能力会在纸面的75%-125%之间,例如亲爹系的122mm炮AP标伤为400,在实际中会在300-500之间随机浮动。
所以在实际对战中,要小心自己秒变非洲黑酋,爆个低穿、低伤悲剧的可就是自己了,不过这也让游戏变得更加刺激不是吗?
还是无法击穿?HE神教来帮你
很多新手车长,在游戏中尽管了解了各种各样的机制,击穿率还是不理想,怎么办呢,不要紧,给大家推荐几辆不打AP打HE的神车,从大到小排分别是:
这些车在同级房的表现自然是不用说啦,绝对是一等一的厉害~就算面对高级车,也可以一口浓tan喷的对面痛不欲生,实乃行走江湖,打家劫舍,高手必玩,新手必练的绝佳之选!
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