为什么感觉lck的兰博凯南lck和lpl的区别是不同的英雄

  在刚结束的S6八强淘汰赛中,LPL赛区第一种子队EDG以1:3不敌LCK联赛新晋冠军ROX,至此LPL赛区全军覆没——S6最好成绩八强。这是EDG第三年止步八强,而LCK赛区三支队伍均会师四强,情节与去年如此相似。
  明凯瞎子“MVP” EDG梦碎八强
  第四局仍然是ROX的赛点局,EDG只能拼死一搏。在BP环节,厂长拿出了他并不擅长的瞎子来对阵Peaunt的奥拉夫,而Scout则是用杰斯来对线ROX的流浪。八分钟时双方打野均到了六级,瞎子抓下想配合双人路击杀对方。 但厂长“天生没有R闪”的瞎子却处理失误,对方打野赶来支援,EDG的双人路率先被击杀,而赶来的兰博换掉了烬,EDG1换3血亏,从这个时候就开始崩盘。在之后,厂长抓下被ROX洞察到,奥拉夫反蹲成功击杀瞎子。尽管之后Deft女警配合瞎子抓死凯南一次,但ROX还是经济领先不少。
  在中期,ROX选择抱团推中。娜美现在野区被奥拉夫抓死,而女警被烬的W禁锢随后被击杀。Scout杰斯被烬最后一发大招击杀,值得一提的是,厂长明明可以挡这发子弹。在之后,奥拉夫野区再度抓死娜美,杰斯也被追杀带走,ROX趁势拿下了大龙。利用这波大龙BUFF,ROX顺利在二十八分钟推掉EDG中路高地。最后一波团战,ROX包夹EDG众人,打出一波完美的0换4,结束了EDG的S6之旅。
  BO5对战分析:厂长状态欠佳Koro1尽力局
  毋庸置疑,打野是比赛节奏的带动点,也是比赛取胜的最关键人物。从这场BO5 来看,只有六个字来形容,“敌我打野差距”。四局里,ROX对上路的“关照”战术十分明显,也起到了限制Koro1发育的效果。但这个时候,厂长在做什么?几乎厂长单人配合线上的Gank,厂长都失败了更严重的是第四局被对方抓住机会反而送掉线上的均势。而EDG的上中更像是Gank位,打野更像是辅助。LPL夏季赛,厂长基本没有使用过奥拉夫、瞎子这样的英雄,而使用人马的表现也是让人诟病。他让人眼前一亮的打野,应该是绝命螳螂。版本固然重要,但使用自己并不擅长的英雄放弃自己的优势来对抗表现出色的对手真的是出路吗?EDG告诉我们,不是。厂长整个BO5都完美被Peaunt压制,最后一局更是带蹦线上。
  赛后有这么一句话来形容Koro1,“训练赛和Rank都打得不好,但是大赛Koro1却一直能够发挥出色。”从兰博到凯南的使用,Koro1一直不输世界第一上单Semb。他在前期受到了不少的针对,第二场凯南也能打出EDG最高输出。赛前,很多人直言Koro1是上来背锅的,但他却证明了自己。 “原本没有太大担心,但在对线Koro1之后发现他是一名非常优秀的选手”,Semb在赛后采访评价Koro。
  至此,LPL赛区三支队伍RNG、IM和EDG全部出局,RNG和EDG败北八强,IM止步16强小组赛。中国战队的英雄联盟道路,任重而道远。
来源:易竞技&&编辑:
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韩网友分析LCK大战:KT vs SSG的BP倾向
11:22:12 && 文章来源:玩加赛事 && 作者:ImScrounger
导读现在开始对于SSG vs KT季后赛BP倾向进行分析。
今日在论坛上看到了一篇极为详细的网友分析贴,特意翻译搬运过来和大家一起分享。以下为原帖大致内容:
现在开始对于SSG vs KT季后赛BP倾向进行分析。文中所有的数据均来自于op.gg、best.gg和Inven记录室,以这三个地方的记录为基准进行了分析。
1)Cuvee(best.gg数据为基准而言,表现分137,位居上单第四)
最近单排使用英雄:酒桶、鳄鱼、小鱼人、凯南
比赛数据:大树出场17次胜率76%,波比出场7次胜率57%,泰坦出场5次胜率100%,慎出场4次胜率100%
最近比赛使用英雄:泰坦,大树
2)Smeb(best.gg的数据为基准而言,表现分143,位居上单第三)
最近单排使用英雄:杰斯,凯南,船长,兰博
比赛数据:大树出场11次胜率81%,兰博出场10次胜率60%,慎出场4次胜率75%,卡蜜尔出场4次胜率100%
最近比赛使用英雄:兰博,慎,凯南,鳄鱼,卡蜜尔
首先两个队伍上单的英雄池都很深。特别是Smeb之前不常用的泰坦、鳄鱼和Cuvee的卡蜜尔船长现在(两个人)都是可以使用的。但原本被评价为Carry型上单的Cuvee不再首选兰博之类的英雄,最近一直在使用坦克,所以可以预想如果兰博和凯南被禁,那么SSG继续选择坦克型的英雄的可能性极高。另一面,虽然Smeb也在使用坦克型的英雄,可是本人更钟爱于可以Carry的英雄,如果在后选的情况下,拿Caryy型英雄的概率也很高。
本赛季Cuvee偶尔也会出现被单杀的情况,外界也评价他表现的确不如去年。在和Smeb的历史对战中7胜17负,但在团战中Cuvee使用坦克时存在感并没有下降,Smeb在对战MVP的时候也有过几次失误,所以如果双方选择的是差不多的英雄,特别是坦克类的英雄时,个人认为并不会有太大的差距。
如果是坦克的话,最有可能登场的应该是泰坦和慎。慎是现在不管遇到任何坦克都可以掌握主导权的英雄,游走能力也很好。但是,和其他坦克相比,慎的团战能力和反游走能力不足,所以有可能会发生主导权被抢走的情况。并且,有慎的一方必须在初期拿到整个比赛的主导权,比赛才可以赢。个人认为在上路是最常发生变数的一路,所以SSG和KT的比赛BP核心上单至少会占一半。
1)Haru(best.gg的数据为基准而言,表现分145,位居打野第一)
最近单排使用英雄:盲僧,狮子狗,蜘蛛,螳螂
比赛数据:狮子狗出场9次胜率77%,螳螂出场7次胜率71%,盲僧出场6次胜率66%,男枪出场6次胜率83%
最近比赛使用英雄:盲僧,蜘蛛,男枪
2)Ambition(best.gg的数据为基准而言,表现分136,位居打野第四)
最近单排使用英雄:盲僧
比赛数据:螳螂出场4次胜率75%,狮子狗出场4次胜率75%,男枪出场2次胜率100%
最近比赛使用英雄:盲僧,蜘蛛,男枪
3)Score(best.gg的数据为基准而言,表现分137,打野排名第三)
最近单排使用英雄:蜘蛛,盲僧,男枪(有豹女的记录)
比赛数据:螳螂出场12次胜率83%,男枪出场10次胜率70%,蜘蛛出场8次胜率85%,狮子狗出场6次胜率85%,狮子狗出场6次胜率16%,酒桶出场5次胜率60%,盲僧出场4次胜率75%
最近比赛使用英雄:盲僧,蜘蛛,男枪
包括蜘蛛在内,目前打野可以使用的英雄也就只有5个,受到了极大的限制。最近狮子狗被LCK队伍认为在没闪现之后(不好打),有些队伍也不再将狮子狗作为首选。但是剩余的四个英雄中,如果两个队伍都想拿到一个的话,必须得在前三Pick里拿才可以。
LCK队伍里只有KT的Score选手用酒桶拿到了不错的胜率,但最近的比赛中并没有使用,可以预见KT应该也不会(在明天的比赛中)使用酒桶。但是万一KT决定在第四第五Pick中再拿打野的话,SSG(在BP上)逼着Score选择酒桶的概率很高。
现在SSG拥有两个打野,虽然Haru作为首发出场的可能性很高,但也不能排除Ambition首发的可能性。虽然Ambition和Score相比略显不足,但是手里仍然握着去年世界赛选拔赛决定性瞬间的必杀技。实际上,最近Ambition在单排中在练习蝎子和翠神,也许我们可以期待一下。
1)Crown(best.gg的数据为基准而言,表现分152,位居中单第二)
最近单排使用英雄:岩雀,瑞兹,妖姬,发条,辛德拉
比赛数据:瑞兹出场13次胜率53%,辛德拉出场7次胜率85%,维克托出场7次胜率42%,发条出场6次胜率83%,飞机出场5次胜率100%
最近比赛使用英雄:辛德拉,瑞兹,岩雀
2)Pawn(best.gg的数据为基准而言,表现分135,位居中单第5)
最近单排使用英雄:妖姬,泰隆,岩雀,维克托
比赛数据:瑞兹出场8次胜率62%,发条出场8次胜率75%,维克托出场4次胜率100%,飞机出场3次胜率100%
最近比赛使用英雄:发条,妖姬,维克托,瑞兹,岩雀,飞机
现在两只队伍获得评价差距最大的就是中路。像Pawn的情况,被提到的英雄有泰隆、阿兹尔和阿狸之外,还有着极深的英雄池。反之,Crown比起Pawn而言,英雄池较浅,但是特定英雄的熟练度非常高,可以说是LCK中单中最强的(指的是Crown熟练度最高的英雄是LCK最强的)。最常使用的瑞兹虽然胜率不高,在第一轮的成绩是2胜5败,在第二轮则拿到了5胜1败的成绩,可以说是展现了目前SSG气势的代表性英雄。
1)Ruler(best.gg的数据为基准而言,表现分138,排名AD第3)
最近单排使用英雄:艾希,EZ,大嘴,复仇之矛
比赛数据:烬出场14次胜率85%,EZ出场10次胜率80%,艾希出场5次胜率40%
最近比赛使用英雄:EZ,复仇之矛
2)Stitch(best.gg的数据为基准来看,表现分为118)
最近单排使用英雄:韦鲁斯,EZ,艾希,卢锡安,女警
比赛数据:烬出场4次胜率75%,艾希出场3次胜率66%
最近比赛使用英雄:艾希,烬
3)Deft(best.gg的数据为基准来看,表现分145,位居AD第2)
最近单排使用英雄:艾希,女警,老鼠,EZ,卢锡安,大嘴
比赛数据:艾希出场14次胜率71%,韦鲁斯出场12次胜率75%,EZ出场9次胜率55%,女警出场5次胜率80%,卢锡安出场3次胜率66%
最近比赛使用英雄:艾希,韦鲁斯,卢锡安
首先从艾希这个英雄上来分析一下。今年最火的英雄选择无疑就是艾希。如果是一个可以很好使用艾希的队伍的话,艾希绝对是第一个要拿到的Pick。简单的说一下艾希的优点,不管对上什么英雄在对线都不会输,由于自身大招的关系会逼得对方中单要带净化,快速的支援战场以及确认野区视野。
1、由于艾希极强的对线能力,可以给对方AD压迫感
2、可以通过技能,确认对方打野的位置
3、当对方打野距离较远的时候,把己方的中单打野上单叫来,先手大招可以击杀对方下路并推塔成功
选了艾希,以以上的顺序来进行游戏的话,就可以掌握游戏的主导权,这是在中期20~30分会出现的情况。
艾希这个英雄双方的熟练度都非常高,从胜率上来看,Deft赢过了Ruler。整个LCK艾希和烬玩的最好的选手无疑是Pray,但得承认Ruler的烬也是打得很好的,这也许会成为双方BP的一个变数。
1)CoreJJ(best.gg的数据为基准来看,表现分121,位居辅助第2)
最近单排使用英雄:婕拉,娜美,锤石,蚂蚱,蛤蟆
比赛数据:婕拉出场15次胜率86%,卡尔玛出场9次胜率66%,璐璐出场4次胜率75%,蛤蟆出场2次胜率50%
最近比赛使用英雄:璐璐,娜美,卡尔玛
2)Wraith(best.gg的数据为基准来看,表现分96)
最近单排使用英雄:璐璐,蚂蚱,卡尔玛,琴女,娜美,稻草人(不是打野....),婕拉
比赛数据:锤石登场2次胜率100%,娜美登场1次胜率100%,日女登场1次胜率100%,拉克丝登场1次胜率100%
最近比赛出场英雄:锤石,拉克丝,卡尔玛,娜美
3)Mata(best.gg的数据为基准来看,表现分112,排名辅助第3)
最近单排使用英雄:卡尔玛,璐璐,锤石,蚂蚱
比赛数据:卡尔玛出场17次胜率58%,婕拉登场8次胜率100%,璐璐登场6次胜率83%,蚂蚱登场4次胜率75%,蛤蟆登场4次胜率50%
最近比赛使用英雄:卡尔玛,女枪,蚂蚱,婕拉
两个队伍最好的选择都是婕拉。SSG首发CoreJJ的时候,两个选手婕拉胜率都很高,所以在BP的时候丢下婕拉(选其他英雄)的概率很高。如果判断婕拉为胜败的原因的话,则双方极有可能Ban掉或者先选婕拉。
虽然CoreJJ比Mata的英雄池浅,SSG可以使用的辅助有两个。特别的是,从最近Wraith的单排成绩来看,使用着非主流的辅助,把自己的三个号都上到了王者。如果SSG需要辅助英雄池很深的话,那么就会启用Wraith,也许可以制造出变数。
Mata也有两个王者的账号,在确认了之后,发现其中有一个账号的排名非常靠前,可以看出来现在Mata的实力(是很好的)。
虽然很多人认为中野是核心,但我的想法有所不同。从BP为主来分析的话,我认为第一阶段Ban选之后要拿艾希婕拉,第二阶段Ban选结束后,上单的Pick是最重要的。
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知乎专栏&/a&)&/p&&p&一、发育。&/p&&p&在马老师的游戏思路中(以下简称马氏思路),每一盘LOL比赛,都是由这么几个部分构成的:发育→打出线上优势→入侵掠夺→推塔→推家。而在这些部分中,发育所占的比中是最大的,在前20分钟,甚至25分钟之内,你的一切行为都是以“发育”为目的的。&/p&&h2&马老师说过这样一句话:一个王者的每个举动都是有意义。&/h2&&p&这句话,看过起小点团队出品的主播真会玩大司马鬼畜篇的同学应该都有印象。这句话很完美的表述了马氏思路的核心思想。在游戏前期,你的每一步走位,每一次平A,每一个技能,都必须是有意义的,而且这个意义只能以发育为核心。这也是为什么马老师在游戏前期一再强调,不要乱支援、不要瞎游走。&/p&&p&前期忌游走的原因很简单,我也在之前的笔记里讲过很多次了:在20分钟以前,游走的收益远不如发育,无论你是线上还是打野。因为前期在游走的过程中,跑图和到达战场之后的战斗耗费的时间太长了,更不用说游走参团之后,你的血量蓝量是战损状态,这个状态回到自己线上就很难正常对线了,回到线上也可能被压回家,耗费的时间也就更长了。如此巨大的时间成本换来的收益,最多只有一个人头300块钱,和极少的经验(没记错的话杀一个人奖励升级所需经验的三分之一,这个数值放在对线期也就是2到3个近战兵的经验而已)。当然前期不游走并非绝对,这需要你先预估一下前往支援、完成战斗并回到自己线上所耗费的时间和血量。如果队友触发战斗的地点离你非常近(10秒之内就能走到)那么你赶过去,迅速完成战斗,再回到线上,如此短的时间里你的对手很难把兵线全部清完(除非是清线能力极强的英雄比如主E的狗头、卡牌等),那么你回到线上后,虽然兵被略微往己方推进,即使不能全部补到,经验是不落的。&/p&&p&有一种情形是无论如何都必须要支援的!划重点!当开局时(3级左右),己方野区受到了敌方打野的入侵,&b&这个时候一定要盯紧和你对线的对手,他不支援,你可以不去,如果他去了,你一定要比他先到。&/b&因为大前期己方打野被入侵造成野区受制,会直接影响到你未来五分钟的对线。前期帮打野也就是帮你自己。对于双方打野而言,大前期进行野区入侵本身就是一种赌博行为,对进攻方来说,一旦失败所需要承受的代价比防守方更加惨痛。反野能力强如盲僧、寡妇、剑圣等英雄,一旦2级或3级时反野失败,对他们来说往往就意味着崩盘,因为但凡他们前期反野死过一次,就必须在复活后疯狂刷野,从而错过他们的黄金gank时间,这样下来,对三路线上都是有利的。相反,如果前期对方打野联合对方线上在你的野区里把你的打野搞死了,那不好意思,游戏结束。你的打野从此去哪都会面临敌方打野的围追堵截,根本无暇帮你建立优势,到那时候你再去野区支援也来不及了。同理,如果你方打野前期去入侵对面的野区,你要做的也是盯紧你对线的对手,不要让他去野区支援。如果你的对手石乐志一样非要去支援,再他走之前先打他一套消耗他的状态,在他走后疯狂推线把线压进塔,这样至少可以让对手在支援完毕回到线上之后损失几个兵的经验。&/p&&p&因此,对方游走/支援并不可怕,他们在游走后还没有任何损失才是可怕的!马老师玩打野或者中单时,碰上对面抓人,往往会说这句话:&b&“你既然敢这个时间段去抓人,那一定会让你付出代价的。”&/b&然后深推一波线然后偷对面一组野怪(如果是打野的话,会偷光整片野区)。这样不一定赚(大前期的情况下是赚的,中期不一定),但至少可以减少净损失。&/p&&h2&划重点:发育这件事,等级永远比金钱重要!&/h2&&p&很多人会觉得奇怪,前期我从中路去下路游走拿个人头,怎么着也比中路两拨兵赚吧?错咯,两拨兵的经验是你拿个双杀都难以弥补的。举个例子,就算你一个中单维克托在下路拿了双杀,算你700块钱吧,加上你身上屯的钱,回家掏一本恶魔法典(30法强,10%减CD)出来,但因为游走你中路漏了两拨到三波兵,对面领先了你一级。你知道技能等级高一级能提升多少基础伤害吗?你知道等级高一级增加多少属性吗?由于绝大多数英雄的技能加成都没有1.0这么高,因此装备的属性加成性价比往往都是比等级要低的,升级的优先程度永远比杀人拿头高。&/p&&p&马老师打线上其实并不是从来不游走的,相反他的游走并不少,而且成功率非常高。他的做法往往是把对手打残缩塔或者打回家之后,深推进塔再去游走,因为这样处理,他才能做到0损失。同时他的游走往返绝不会耗费超过40秒钟。&/p&&h2&那么有些同学要问了:我没有把握能把游走速度控制在那么快怎么办呢?&/h2&&p&好办,你就看事发距离,离得远了不去就行了,对手去你打个标。对手走你就推线,深推。打了标队友死了不是你的问题(除了我上面说的那种情况,那种情况不支援打野会爆炸,而且是规避不了的。过了那一波之后,野区再爆发战斗,打野都有处理办法)&/p&&h2&还有的同学会问:推完线之后不游走我去干嘛呢?&/h2&&p&所谓三角形中单,其实就是中路、F6、三狼这三个点连成一条三角形,中路深推完,哪边有野怪就去刷哪个。不用担心你刷完野你家打野没地方可去,在第三期中我讲过了对方打野疯狂gank的时候就是你家打野疯狂偷野的机会。你把自家大鸟、三狼吃了,你家打野大可以去吃对方的野区。&/p&&p&无论是三角形中单还是正方形打野,核心思路不外乎三个字:偷!发!育!在哪偷,偷己方其他路进塔的兵,偷己方野区没人打的野怪,偷敌方野区没人偷的野怪。用马老师的话说,这些是不可再生资源,这波兵你不吃喂了防御塔,就彻底没了,野怪亦然,你这轮不刷了它,它就少刷新一次。相比之下,人头有的是机会拿。&/p&&p&另一个轻易不支援的原因是:前期打小团战,不确定性太大。除非你去的话是2打1,或者3打2,否则你怎么确定死的是对手不是你呢?路人局的2V2或者3V3,不确定性太多,你很难和路人打出完美的配合,一旦这样,你这波支援很容易把自己搭进去。前期死亡的代价是什么,咱们来复习一下,复活时间加走上线的时间差不多40秒,加上你去游走、战斗的时间,至少1到2分钟,这段时间如果你没死而是在线上刷钱,这会儿你都多少等级,打了多少钱了?&/p&&h2&决定游走之前先在心里算一笔账:这次去支援,我能有多少收益;如果不支援而是发育,我能有多少收益。&/h2&&p&发育这一章节废话有点多,后面的内容我把节奏放开一点来讲。&/p&&p&二、换血&压制&/p&&p&先放案例:&a href=&/?target=http%3A///video/av/index_6.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&大司马(言传身教,光速EQ)(6)_电子竞技_游戏_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&这一场马老师用了一手皇子上单对线雷克顿,几乎完美诠释了换血和防gank这两部分内容。&/p&&p&换血,是对线除了发育以外最重要的内容。换血这个过程是直接导致线上局势的原因,换好了就可以对对手进行压制(下一部分会讲),没换好你就会被对手压制。&/p&&p&每一个英雄都有他各自的换血方法和应对手段,我们就用马老师所用的皇子和他对线的鳄鱼来举例:&/p&&p&皇子这个英雄的优势在于,Q技能很长,1级时QA的伤害非常高,2级点出旗子之后拥有位移击飞能力以及额外攻速加成。而缺点也很明显,没有回复能力,同时旗子的CD非常长,在旗子CD的时间内没有逃生手段。&/p&&p&鳄鱼的优势在于,红怒的时候Q和W技能非常致命,同时具有线上回复能力。缺点也很明显,空怒气时必须A兵回怒气,二段E需要消耗怒气(这点在后面有重要作用)&/p&&p&鳄鱼这个英雄被称为线霸,就是因为他同时具备位移、回复、点控和高伤害于一身。虽然皇子打上单也很厉害,但是跟鳄鱼一比就明显不够看,因此用皇子对线鳄鱼需要一定技巧。&/p&&p&1.皇子打鳄鱼需要抓紧1级这个时间点,在双方刚刚到线上的时候趁着鳄鱼没有到达红怒时,打出一次QA耗血,随后跟着走A两到3下,注意鳄鱼的怒气值,在鳄鱼怒气达到40左右的时候后撤,只要不被红怒Q刮到自己,就比较赚了(因为红怒Q会刮到兵线,范围还比巨龙撞击要大,加快让小兵往己方推进的速度)&/p&&p&2.抢2很重要,在剩一个兵升2的时间点假装后撤放送鳄鱼的警惕,升2的一瞬间点出旗子,EQ放准,挑到鳄鱼之后跟着走A,交点燃基本上能杀掉,就算杀不掉,也会把他打的非常残。&/p&&p&3.如果抢2完成了击杀,那么快速将兵线推进塔,很多线上压两级都是这时候就开始压起来的。如果抢2没有杀掉,自己站在兵线前面拦住鳄鱼不让他摸到兵线,时不时可以Q一下,不为杀死,而是要逼他回家。一旦他回家,深推进塔,完成经验压制。&/p&&p&4.4级以后的皇子,切忌旗子捏在手里无论如何都不能交。有人说,“4级以后的皇子就变成远程英雄了”,也就是说4级以后,皇子只能站在远处Q人了(A都不要A),因为这个时间段如果对方也到达4级,你EQ上去对A不一定打的过。&/p&&p&5.鳄鱼这个英雄在QWE三个技能都在的情况下,一旦到达红怒,那么他会非常恐怖。一旦距离没控制好被来一套不解释连招会非常伤,很难还手,硬要还手甚至可能会死。不过幸好我们选择的是皇子,补兵并不需要走到跟前平A去补,大不了我们Q补兵就好,总之不能让鳄鱼摸到。那么马老师是如何在鳄鱼红怒气的情况下能保证自己安然无恙不被消耗的呢?&/p&&p&首先马老师确保自己和鳄鱼之间的距离永远保持在鳄鱼两段E才能摸到的位置,这是因为鳄鱼的不解释连招需要建立在一段E就足够触摸到敌人,打一套连招后用二段E后撤,才能形成无伤消耗;一旦鳄鱼与敌人的距离超出了一段E的范围,那么他就必须用第二段E去接近对手,而二段E是会把红怒用掉的!也就是说鳄鱼一套连招还没打到你身上,怒气就已经被用掉了。这个时候的鳄鱼没有红怒和后撤手段,在他打完空怒气的W和Q之后,就是我们反打的时候。详情见下图:在下图场景中,马老师一直和鳄鱼保留两段E的距离,在鳄鱼补炮车时用巨龙撞击消耗了一下,鳄鱼被消耗之后很生气,直接一段E冲了过来,马老师同时后撤,鳄鱼发现一段E够不到,又追加了一段E,追到之后才发现不对劲。&/p&&img data-rawwidth=&1009& data-rawheight=&631& src=&/v2-b0b737ce3a9dd87d8cac_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1009& data-original=&/v2-b0b737ce3a9dd87d8cac_r.jpg&&&p&(两个红箭头指鳄鱼两段E技能的距离)&/p&&img data-rawwidth=&1015& data-rawheight=&577& src=&/v2-2dc32b21ebb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1015& data-original=&/v2-2dc32b21ebb_r.jpg&&&p&(此时一个空怒的W拍下来,连皇子1级W的护盾都没有打破)&/p&&p&随后马老师插下旗子通过高攻速的走A开始反打,完成一波换血(当然马老师追过了,多被A了一下,血量其实亏了,但这已经是皇子跟鳄鱼换血损失最小的一套打法)&/p&&p&我们很多同学玩皇子,总觉得Q和E就是捆在一起放的,不用EQ二连的皇子就认为是假皇子。这种思路其实是错的,很多人上不去分,对线老是打不过,其实就是因为思路太死板了。这样就好比德莱厄斯的断头台不一定要劈死人(也可以用来迅速制造伤害叠加血怒),艾克的大招不一定要坐到人(也可以用来躲致命技能或者回血),盲僧的猛龙摆尾不一定要把人往回踢一样(也可以用来保护后排或者QRQ秒人)。&/p&&h2&马老师总是强调:我们打游戏没必要头那么铁,稍微柔一点,就会发现结果不一样了。&/h2&&p&就像皇子打鳄鱼这样,鳄鱼这种线霸英雄,他红怒气技能全在的情况下,你就要让他。不让就死,很简单的问题,不要跟自己过不去。我们在对线的时候往往要做到了解对手英雄的特性,还要了解我们所用的英雄的特性。用我们的强项去对付对手的弱项,就比如我们平时打路人局经常碰见某条线上的队友,开局让对手满血打残了,这种一定是对线方法出了问题的。很多前期强势的英雄,会用各种手段来消耗你,这个时候我们不能白白被消耗,一定要还手。即使对方是潘森、船长这种1级压制能力很强的,如果开局他们随便Q你你却不敢还手,那么对线期就提前结束了。&/p&&p&对线方法如此,出装也一样。一些英雄虽然很强势,但是依靠特定的出装就可以轻易化解他们的攻势。&/p&&p&比如我们和剑姬对线的时候,裸一个布甲鞋所能达到的效果非常可观。这么出装当然是有原理的:剑姬这类英雄的绝大部分伤害都来自于普通攻击,而布甲鞋“格挡12%普攻伤害”的特效在针对剑姬的时候就会取得超高的性价比。&/p&&p&再比如我们对线蒙多,蒙多这个英雄前期也许不强,但他6级对拼的战斗力非常厉害,可以说很多蒙多前期猥琐,靠的就是6级对拼的这个翻身仗。如果我们为了针对蒙多带一个点燃的话,那就必须舍弃传送或者疾跑,而对一些英雄来说,传送或疾跑的重要性远远大于点燃。比方说我们拿内瑟斯打蒙多,这两个英雄前期都是说不上强势,甚至在6级对拼中内瑟斯还不一定打的过主E的蒙多。那么如果我们裸出一个死刑宣告(800块)呢?&/p&&p&又比如我们对线凯南,马老师玩上单的时候经常会碰上对面用凯南。在上一期笔记中我们已经讲过马老师用诺手是怎么线上应对天敌凯南的(&a href=&/p/& class=&internal&&分享一手芜湖大司马的不完全笔记第四弹:风筝我,不存在的 - 知乎专栏&/a&),在5月8号的直播中,马老师又使用奥拉夫来和凯南对线(补课链接:&a href=&/?target=http%3A///video/av/index_6.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&大司马(你游任你游,当你打酱油!)(6)_电子竞技_游戏_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。从这两场比赛中我们可以看出来,马老师在应对凯南这个英雄的时候,有两件装备是必出的,而且几乎是裸出:水银鞋、正义荣耀。这两件核心装就很好的解决了对线凯南时遇到的问题:被控、够不到人。这种就属于针对性出装,假如这个钱马老师用来出黑切了呢?那对线基本上就妥妥被压了,因为根本够不到凯南,黑切起到的作用接近于0。对于这套装备,马老师是这么解释的:&/p&&h2&“我们短手打长手,要么不动他,动则雷霆万钧。”&/h2&&h2&三、兵线处理&/h2&&p&上面内容只针对换血来说,也就是造成血量上的压制。然而一波线上的血量压制如果不加以利用,那么根本不算优势,双方回一次家,优势就没有了。&b&线上压制的核心,是在于取得血量优势之后对于兵线的运用,这是重点,用心记!!!&/b&&/p&&p&首先我们来说兵线处理的目的(以下内容仅针对上单,中单后面会说):&/p&&h2&1、在取得血量压制/单杀后,通过让对手不能吃到小兵经验从而造成等级压制。核心目的是等级压制,不是补刀压制。补刀压制是次要的,主要是为了压等级。&/h2&&h2&2、在取得血量压制后,自己急需回城的前提下,先控线,然后屯够两拨兵线一起压进塔,趁着对手收塔刀的时候给自己营造回城时间。&/h2&&p&哪些英雄属于线上能力强的呢?不是说你打架厉害,能单杀就一定是线上强势的英雄。比如说巨魔这个英雄,打架厉不厉害?太厉害了,1级诺手都打不过他。但是他4个技能没有一个AOE,杀完人之后没有打野帮忙兵线根本推不动,这也是为什么巨魔很需要提亚马特(剑姬也一样)。&/p&&p&线上能力强的英雄,是那种兼具打架和AOE技能的英雄,进可杀人,退可发育,比如潘森、诺手、泰坦、猴子等。想推线能推的动,想控线也控的住。像巨魔、剑姬这种英雄,有提亚马特之前推不动线,有提亚马特之后控不住线,他们都不能算T1级别的上单。&/p&&p&我们拿单杀之后举例子。如下图:&/p&&p&&img data-rawwidth=&893& data-rawheight=&759& src=&/v2-cc8d4dfd7f526_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&893& data-original=&/v2-cc8d4dfd7f526_r.jpg&&图中①②分别代表单杀对手后兵线位置的两种情况。&/p&&p&通常在前期,英雄AOE技能等级不高时,很难在敌方复活赶到线上的时间内把兵线从①的位置推到敌方塔下,除非有打野来帮忙推线。否则当兵线位置在①地点时,索性不要推过去,如下图。&/p&&p&&img data-rawwidth=&1013& data-rawheight=&575& src=&/v2-01baeb5b706a7fa48718_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1013& data-original=&/v2-01baeb5b706a7fa48718_r.jpg&&马老师打到这一幕时是这么说的:&/p&&h2&“很多玩家说,兵线到这个地步不知道该怎么办了。这个线啊,就这样,非常好,不用碰了,回城。”&/h2&&p&此时凯南刚刚被打回家,正往上路走。注意看马老师留下的兵线局势:&/p&&p&&b&我方留三个远程兵,对方留三个远程兵+一个近战兵。&/b&同时双方下一轮兵线已经出来,此时到达二塔和一塔之间。要注意,新一轮的兵线位置(大地图中的③),双方是镜像的,我方兵到什么位置,对方兵就到什么位置。马老师留下这样的兵线之后回家,在他回城后,敌方近战兵扛着我方三个远程兵的攻击,同时敌方三个远程兵在打我方远程兵,总体趋势兵线还是在缓缓往我方推进的,而且不会进塔。&/p&&p&在马老师回城后,新一轮兵线加入战场,这波新的兵线里是有炮车的。其实在马老师回城后,敌方打野剑圣赶到了上路想逮住回城的马老师,但是晚到了几秒钟。这个时候剑圣做了一个极度愚蠢的行为,他对着马老师新上线的兵线Q了一发,把炮车给惩戒了,仅此而已,并没有把兵线压进塔里,马老师回到线上之后兵线还是在刚才的位置,一个兵没有丢,而凯南也因为剑圣这个愚蠢的行为再次被控线。&/p&&p&&img data-rawwidth=&1001& data-rawheight=&571& src=&/v2-1b087afe3cc6e5a4d94ec_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1001& data-original=&/v2-1b087afe3cc6e5a4d94ec_r.jpg&&(马老师上线后兵线还在原来的位置,注意看时间,40秒钟过去了,兵线位置没动地方)&/p&&p&以上是3级-4级左右,兵线在①的位置完成单杀后的兵线处理办法。往往在这个等级的时候,上单英雄的AOE技能伤害根本不足以在20秒内把兵线从①的位置完全压到对方塔下,因此这个时候单杀是绝对不能推线的,推线你就炸了。这个位置只能控,而且必须要照马老师那种处理方法才控的住不会进塔。&/p&&p&那么什么时候该推呢?有灵性的同学应该知道了,单人3-4级的话,在②的位置才能推,才推的进去。如果有打野帮忙推线,那么在①的位置也是可以推的,不过沟通配合一定要流畅,否则稍微迟疑个几秒钟就会晚。&/p&&p&关于操纵兵线的几个操作技巧:&/p&&p&1、推线时,这个很简单,AOE技能往上砸就行了,平A先打远程兵后打近战兵。因为远程兵血少,一般在敌方近战兵、远程兵都在的情况下,我方小兵都会优先打近战兵,与此同时敌方远程兵会消耗我方小兵的血量。因此我们先把敌方远程兵打死,减少我方兵线血量的消耗,从而尽快将敌方小兵清掉推进塔。在有炮车的时候优先击杀炮车,原理和先杀远程兵一样。&/p&&p&2、控线时,这个很有学问。可不是只补最后一刀那么简单的事,只补尾刀平时一次都不A小兵的话对面的线很容易进塔。我们平A小兵是为了控制兵线血量。和推线相反,控线时如果我们需要A小兵,优先打近战兵,远程兵一下都不要碰!在兵线处理这个问题上有一个定律要牢记:&b&远程兵的存活数量决定兵线的运动方向,近战兵的存活数量决定兵线的运动速度。&/b&&/p&&p&当双方远程兵数量一样时,就要看近战兵的存活情况,&b&哪一方近战兵多,兵线就往反方向推,近战兵数量差距越大,推的越快;近战兵数量差距越小,兵线移动速度越慢。&/b&&/p&&p&像马老师那种情况,双方都是三个远程兵,对方有一个近战兵,那么这个兵线的移动就非常接近于静止不动。&/p&&p&3、上面说的是我方有兵线的时候怎么控线。那么如果我方小兵没了,敌方有兵,那怎么控呢?有些玩家忍不住自己的手,看着敌方一整波兵线开进来,PIA的一下一个AOE全给收了,很没有灵性的。正确的做法是,站在大地图①上面的那个草丛边上吸引小兵仇恨,当小兵开始要打你的时候,进草,此时小兵丢失仇恨会继续往你塔的方向走;进草后立刻再出来再次吸引仇恨,再进草,再出来再进草。一般这种方法操作得当的话能持续3-4回,这个时间足够你的小兵从③的位置走到①的位置了,这个时候再次形成控线。在马老师打上单的直播中经常能看到马老师这种操作,“出来~进去~出来~再进去~好,兵线来啦,继续控!”因此就不专门找案例了,每天直播只要是打上单都能看到。(我会说我是懒得找案例了吗)&/p&&p&———————————————以上为上单的兵线处理————————————&/p&&p&接下里说中单,中单的兵线处理跟上单是有很大区别的,原因有两个。&/p&&p&1、中路兵线太短了,兵线的移动路径只有上路的一半。在中路推线比上路容易的多,只要是在中路,不管兵线在什么位置,只要对面回城,你都能在这段时间内把兵线推进塔下。同理,对面推你的线也很快,所以中路是轻易不能回城的,中路回城条件比上路更加苛刻。&/p&&p&2、中路控线比上路更加困难,因为中路没有上路那种可以反复进草以控制小兵仇恨的草丛。中路短也对控线有难度,因为太短了。在上路的时候我们经常控线一段时间之后可以屯2-3波兵线一口气压进去(这也是为什么上路比中路更加容易滚雪球),而这个在中路基本上是不可能的(中路想达到这种高额等级压制除非线上疯狂击杀),不论你再怎么控,中路的兵线都无法存活如此之久。正是因为马老师深知中路难控线这一点,所以马老师中路很少做到特别极致的控线。控线的目的也是为了吸引对手上前补兵从而获取换血\击杀的距离。一般老马打中路还是推线多一点,深推之后回头吃一手大鸟,美滋滋。&/p&&p&大部分对于兵线处理,都是针对线上英雄而讲。但是在处理兵线上面,其实打野也有着至关重要的作用。&/p&&p&我们经常看到打野来线上抓人,现身→突袭→杀人→扬长而去。这样做其实是不对的。这样gank,表面上来讲是杀了对方的线上一次(当然人头给谁另算,给线上还好,要是人头是你的,拿了人头你就走,那么你线上的队友基本上崩一半)。实际上gank的真正意义不在于杀人,而是在于杀完人之后帮助线上队友推线从而让被抓死的对手亏经验和兵。如果说你是打野,在上单3级的时候gank了一波上路,抓完扭头就走了,留下一个推线能力一半的队友费了九牛二虎之力才把线推到对方塔下,结果线刚推进去对手都到线上了,这时候你线上队友就炸了一半,因为你队友推完回家再上线会发现兵线被对手死死的控在他们塔下。所以玩打野的同学们,gank完之后一定要跟线上队友一起推线,否则你这趟gank跟没抓没什么区别。(像上面案例里那个剑圣就是典型的反面教材)&/p&&h2&四、防gank&/h2&&p&终于来到“假设性原则”这个部分了,估计很多同学等这个内容已经等了两三期了吧。&/p&&p&先上案例,用的还是上面用过的马老师用皇子上单对线鳄鱼的比赛。&/p&&a href=&/?target=http%3A///video/av/index_6.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&大司马(言传身教,光速EQ)(6)_电子竞技_游戏_bilibili_哔哩哔哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&p&在这场比赛里,马老师说了这么一句话(案例视频21分55秒左右):&/p&&h2&“你在玩上单的时候,永远记住了。被抓永远是你的问题。只要你不是被越塔,你死了那就是你的问题。那么只要不是越塔强杀,你都是有理由知道对方要来抓你了。或者是什么时间点、怎么去抓你,你都要知道。”&/h2&&p&主玩打野的我当时听了这句话感动的泪流满面!(打野班的同学们,让我看到你们的双手好吗)&/p&&h2&防gank,是玩线上的一项基本功之一,和补刀、换血一样重要。作为线上,你可以不单杀对面,可以不压对面,甚至可以被压,但只要你不被抓,一切都好说。&/h2&&p&被gank了赖打野,这是国服低分段甚至中高分段(白金甚至钻5)都时常出现的现象,相反高分段的玩家基本不会出现这种情况,因为他们对游戏的理解很充分,已经清楚的认识到线上被抓就是线上的问题。&/p&&p&那么接下来咱们来详细讲讲假设性原则。&/p&&p&先上一波马老师本人的完美演示,视频3分25秒左右开始。&/p&&a href=&/?target=http%3A///video/avFfrom%3Dsearch%26seid%3D0161320& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&主播碉堡了39 大司马王者意识重现西卡鳄鱼TP成名之战&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&p&在视频中,马老师详细解释了假设性原则的原理:&b&在敌方打野没有暴露在小地图内,而且自己处于可能被抓的位置(无论是正面gank还是绕后gank)时, 就要做好打野要抓自己的准备,因此在释放技能、走位、补刀的时候都会留着后手做好随时1V2或者逃命的准备,直到敌方打野出现在小地图其他位置的时候为止。&/b&当然,这种方法需要自己时刻保持谨慎冷静的状态,并且如果敌方打野一直不出现在地图上的情况下,自己可能会因为过于求稳浪费了压制对手的机会。既然如此,以下有几个简单的小规律可供参考:&/p&&p&&b&1.养成无缝真眼的好习惯。&/b&我们常看马老师的直播可以发现,马老师无论是打什么位置,第一次回家都会买一根真眼,这个习惯被同学们戏称为“真眼理财”。如果真眼被排了,无所谓,下一次回家的时候补一根出来。马老师这种习惯往往确保了他在发育的过程中,全程身后的视野盲区被这个真眼覆盖,这也确保了大部分情况下马老师绝对不会被抓。当然,这只是基础中的基础,稍微会玩的打野总会掌握一些绕眼位的技巧,我们接着往下看。&/p&&p&&b&2.通过敌方线上英雄和打野英雄的特性来判断对方的gank方式。&/b&还拿皇子对线鳄鱼来举例。通常情况下,线上想要抓人,&b&要么打野绕后上单包夹,要么上单先手打野跟上&/b&,只有打野一个人的话往往是没有办法gank成功的,如果哪个打野在上单跟不上的情况下楞要gank,那是他头太铁了,往往也抓不死人(3级双buff的盲僧除外),白白浪费时间而已,我打野的时候最喜欢对面是这样的打野,一露头我就能开开心心的偷光他的野区。马老师通过“真眼理财”堵住了对方打野绕后的路线,因而只需要提防上单先手这么一条。那场比赛马老师对线的上单是鳄鱼,对方的打野是男枪。这个上野组合想抓到人要么鳄鱼先手晕住人,男枪跟上补伤害,要么老师的皇子自己EQ上去跟鳄鱼打,打一半男枪出来,只有这两种情况他们的上野组合才能把马老师抓死。因此马老师针对这两种情况做出了处理:首先,旗子绝对不交,这个时间段的皇子跟鳄鱼对线本来就是不能EQ起手的,必须要Q远远的磨血,因此不用担心没有逃命技能,因为马老师不会先手跟鳄鱼拼的;其次,马老师时刻跟鳄鱼保持着两个E的距离这一点在上面换血那一章节里也说过了,这样鳄鱼就算想先手控皇子也至少得放两段E卸掉红怒才能晕到皇子,因而失去了追击能力(马老师就算中了鳄鱼的W,大可以在被晕前开启W圣盾格挡伤害,醒来之后照样可以EQ后撤,因为旗子永远不交),同时因为皇子的Q很长,丝毫不影响马老师打钱。&/p&&p&&b&3.通过观察对线对手的反应来判断对方打野是否在附近。&/b&这一点我在第三期结尾的地方讲过,当对手的打野在附近时,对手的走位会出现反常,而且异常带有侵略性。高手往往把侵略性隐藏的很好,但是反常是隐藏不住的。比如说当我们对线皇子的时候,通常皇子这个英雄在换血的时候轻易是不能交旗子的,除非那个皇子是个愣头青。否则一旦那个皇子EQ起手了,十有八九是他队友在。&b&因为往往线上对拼换血,人们只有在确保万无一失的情况下才会火力全开不留后手。无论对手是什么英雄,只要对手的走位突然反常的往你这边走,多半是因为他的打野到了,他要先手动你好让打野跟上。&/b&这个时候在对手刚刚开始出现走位反常的时候就要后撤,晚半秒钟可能都走不掉了。同样这也告诫我们,&b&除非你确保没有人在蹲你(比如视野都做好了,或者对方打野出现在别的路了),否则不要火力全开,要不死的肯定是你&/b&,你的打野也帮不了你什么忙。马老师经常说对面谁谁谁“这个人愣头青啊,怎么都不怕死的!”就是出于这个原因,因为在高分段打多了的马老师已经养成了一种习惯,如果对方突然火力全开的打你,那百分百是他有队友在。(然而马老师直播时打的低分段根本不讲究这个)&/p&&p&4.对方打野的抓人路线有时间的局限性。一般下方buff的开局中,&b&对上路而言,2分45秒到2分55秒的时候插下第一个眼,可以有效防止对方打野通过“抢3打法”对上路实施第一波突袭,只要躲过3分钟这第一波gank,你的对线就赢了一半了。&/b&同理,因为3分钟左右的打野通常都是双buff打完去抓上路/中路,&b&因此这个时间段下路是非常安全的&/b&,前期强势的下路组合可以尽量放心的去打出优势。随后在第二个下方buff刷新的时间段,大多数打野会在打完第二个buff后到达六级,带着大招去抓下路(这个视情况而定,如果是蓝色方则是打野拿完红六级抓下,如果是紫色方则很有可能打野帮中单拿蓝再打个蛤蟆到6级再去抓下),&b&这个时间点一般在8分钟前后,这个时候下路需要异常小心,同理这个时候上路是相对安全的,优势一方可以尽可能压制对方,不排除上路这一波会TP到下路。&/b&总而言之,下路还是最惨的,讲个笑话,ADC in 2017。以上规律只对常规开局有效,一些特性英雄比如人马、蝎子、大虫子这类英雄在1级的时候F6开局比buff开局更加合适,因此他们的刷野路线判断需要稍作调整。另外,一些打野英雄在前期是基本上不具备任何gank能力的,比如一直刷野的4级的人马、一直刷野的寡妇、皇子等等,因为这类英雄前期刷野的状态太伤了,像人马,刷到4级百分百是一个空蓝的状态,他不可能抓人的;而寡妇和皇子这两个英雄,如果在3分钟这个时间点没有去抓人,那就说明他们继续去刷野了,而这两个英雄3级刷野是非常非常伤的,皇子和人马的问题一样非常缺蓝,而寡妇的问题则是缺血,&b&所以当我们看到对方用了人马、寡妇、皇子这类英雄,如果说3分10秒以前他们还没有去抓人,那说明短期内他们不会抓了。&/b&&/p&&h2&&b&总结:&/b&&/h2&&p&这一期是刚刚开这个专栏的时候就挖好的一个大坑,连着写了好几天才写完,内容应该也是这么多期以来最充实的一期,算是了却了一桩心愿吧。马老师直播里教的东西,目前的五期基本上涵盖的比较全了,这里做一个目录吧,同学们按需检索。&/p&&p&提升游戏思路:&a href=&/p/& class=&internal&&分享一手芜湖大司马的不完全课堂笔记 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&玩打野想翻盘:&a href=&/p/& class=&internal&&分享一手芜湖大司马的不完全笔记第二弹:肉食性打野如何劣势翻盘 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&打野整体思路:&a href=&/p/& class=&internal&&分享一手芜湖大司马的不完全笔记第三弹:学挖掘机哪家强,安徽芜湖中山桥 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&近战对线远程:&a href=&/p/& class=&internal&&分享一手芜湖大司马的不完全笔记第四弹:风筝我,不存在的 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&以及本期,对线大部分的思路和细节。&/p&&p&本期笔记到此结束,后续笔记是否还会更新待定,后续本学习委员可能会在专栏里更新一些我自习的内容,一些零散的小套路之类的。另外,欢迎各种主玩中单、AD的同学们往专栏里投稿啊,有意者请私信联系我。&/p&&h2&同学们,愿灵性与你同在!&/h2&
同学们好,学习委员又来啦上期讲的是德莱厄斯在对线时如何应对天敌凯南,和在团战中如何防止被敌方团体风筝的内容。说实话,第四弹的内容我自己很不喜欢,这种仅适用于个别英雄和特定情境的攻略,实用意义不大。因此从本期开始,将尽量把内容聚焦在游戏的核…
&p&更新一下&/p&&h2&大家好&/h2&&h2&近一段时间很多老哥跟我抱怨找代练被坑了&/h2&&h2&由于我长期是做代练的,所以我想找个机会&/h2&&h2&给大家真正说一下代练产业的运作模式&/h2&&h2&盈利模式,订单处理模式。&/h2&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-275c50b28cd66bbff28a_b.jpg& data-rawwidth=&158& data-rawheight=&134& class=&content_image& width=&158&&&p&&b&首先我肯定是要说下,玩家为什么会被代练坑?&/b&&/p&&p&&b&这就牵扯到一个很严肃的问题,就是代练是怎么赚钱的?&/b&&/p&&p&&b&我们都知道不赚钱他们肯定不干活是吧。那就先扒一扒代练赚钱的模式!&/b&&/p&&p&&b&本文1.3W字左右,全文阅读大约需要个半小时?估计够呛,反正你们就看吧,越看料越猛!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-4b95edccb6fe_b.jpg& data-rawwidth=&1031& data-rawheight=&906& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1031& data-original=&/v2-4b95edccb6fe_r.jpg&&&p&游戏代练作为游戏产业的衍生品,养活了数以万计的游戏中高端玩家,高端顶端玩家要么直播要么职业,不会做代练。但是也有一些是代练起家做起来的,我举例几个:&/p&&p&&b&老骚:骚男,直播前开工作室的。&/b&&/p&&p&&b&厂长:LPL老牌打野选手,以前做剧组的。&/b&&/p&&p&&b&大司马:知名主播马老师,以前为了生存,有个店铺。&/b&&/p&&p&&b&失去:以前是代练,现在也是代练,国服外服都打,做实体工作室的。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f6c163f45161d3eaf6e038a6505846cd_b.jpg& data-rawwidth=&70& data-rawheight=&80& class=&content_image& width=&70&&&p&好了,说到打手,打手这一块简单来说就是拼命熬夜艹单子赚钱,现在市场行情一般,跟S2和S3那时候比起来价格要差很远。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-61bd49c2ca1e36256fcf8d2_b.png& data-rawwidth=&1032& data-rawheight=&423& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1032& data-original=&/v2-61bd49c2ca1e36256fcf8d2_r.png&&&p&上图是&b&市场偏高的价格&/b&,打开可以看大图。(这些都是随便谁都可以接,只要你有实力)&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-41f0c3aa0b2bf8f6c7b7ec_b.png& data-rawwidth=&1007& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1007& data-original=&/v2-41f0c3aa0b2bf8f6c7b7ec_r.png&&&p&本图为&b&市场正常价格&/b&,&b&明显偏低&/b&,现在排队也慢我按&b&一天打两段&/b&算,很优秀了吧!&/p&&p&&b&以黄金段位举例:&/b&打好一点的单子一天也就拿个&b&五六十块钱&/b&,打一般市场价格的单子一天&b&四五十块钱&/b&。&/p&&p&而打&b&黄金单子&/b&保证单单不炸,需要起码&b&外区钻石2水准&/b&左右,也就是说,一个游戏里非常不错的&b&中高水准玩家&/b&,&b&一天&/b&到手的&b&收入&/b&是:&b&60元以内&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&那么我们就得出了,&b&一般的打手并不赚钱的结论。无关水平高低。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&我们再来谈一个&b&严肃&/b&的问题,&b&代练店铺&/b&是什么价钱给大家打的?各大&b&搜索引擎推广&/b&价格炒到&b&一块多点一下&/b&,到底店家是否划算呢?&/p&&p&&b&先上图:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ff91a42e83fa657f4a1bc00c7b048612_b.png& data-rawwidth=&1189& data-rawheight=&664& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1189& data-original=&/v2-ff91a42e83fa657f4a1bc00c7b048612_r.png&&&p&&b&英雄联盟&/b&这个游戏&b&为例&/b&,他代练分为&b&国服&/b&和&b&外服&/b&的区别,&b&国服价格偏低&/b&,大概就是我上面说的那个价格,&b&甚至比那个价格要低&/b&。而&b&外服价格稍高&/b&,大概是&b&国服价格的3-4倍&/b&,当然&b&能打&/b&外服的小伙伴是&b&非常少&/b&的,其实也是&b&顾客少打手少单子少&/b&。利润也&b&没有什么&/b&,所以&b&各大店铺&/b&并没有进入,&b&淘宝&/b&这边也是&b&绝对禁止&/b&外服游戏&b&服务&/b&的。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-d182f3c2c0a727afccb8e521_b.jpg& data-rawwidth=&976& data-rawheight=&179& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&976& data-original=&/v2-d182f3c2c0a727afccb8e521_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&这个钱他们付给了搜索引擎,那么必然要有人&b&为此买单&/b&,而买单的人按理来说应该是有&b&代练需求的游戏玩家&/b&,但是这个行业为了&b&竞价&/b&,&b&拿到更多订单,价格一压再压&/b&,所以&b&玩家是没有出这个钱的&/b&,这个钱主要是&b&打手在出&/b&。为什么打手出这个钱等下我们会讲到。&/p&&p&&br&&/p&&p&说了钱,我们来说一下&b&管理&/b&。其实现在&b&代练打手的管理&/b&都是&b&系统化&/b&的,类似于&b&第三方的交易平台&/b&,我们熟知的5173,DD373就是游戏物品交易的佼佼者。但是&b&代练和物品交易&/b&还不一样,代练是有一个&b&时限性&/b&的,比如一个黄金5到白金5的订单,一般情况下是3-4天完成,那么&b&中间这个钱&/b&需要人管控,就催生了代练平台出来。&/p&&p&&br&&/p&&p&根据&b&某代练平台&/b&的&b&相关案例&/b&,我给大家搬过来:&/p&&blockquote&&b&案例1:&/b&&br&XX工作室是大学生创业项目,老板李同学在进入代练行业已有年余,经过苦心经营淘宝店。每天都有几十、上百笔代练订单,通过Excel来记录代练客户信息、账户信息、代练员信息以及每笔订单的价格、利润等等。一段时间下来,excel数据庞大且条目不清晰,每当要统计业务量的时候李同学苦不堪言。&br&李同学用传统的excel管理订单,导致订单无法跟踪进度,时间无法把控,也无法一目了然的查看自己的经营情况。更为严重的是这样记录订单非常不安全,还有更多问题,比如订单的代练详情、游戏账号密码、角色等信息都没法人性化管控。&br&&b&解决方案:&/b&&br&李同学使用了某代练管理系统,不管来自哪里的订单,也不管订单的客户是谁,价格多少,负责人只需根据信息录入订单,系统就会以专业的订单形式存储起来,还可以进行灵活的备注以方便自己查找。录入之后随时可以选择自己的合作代练员发布给他开始代练。每笔订单都有详细进度跟踪,代练员能随时看到订单的到期时间和要求,不用担心订单超时,也不需要担心代练员会遗忘掉客户嘱咐的要求。负责人想要找到某笔订单,只需要根据订单号、QQ号、角色名、备注信息、订单来源或根据时间段等等关键词,就能一键找到记录。&/blockquote&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f6c163f45161d3eaf6e038a6505846cd_b.jpg& data-rawwidth=&70& data-rawheight=&80& class=&content_image& width=&70&&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&案例2:&/b&&br&刘先生进入游戏行业多年,积累了丰富的人脉关系,2012年进入英雄联盟代练市场。在看到这个市场可有作为后开始专心经营英雄联盟代练,也取得了不错的收益。但在这期间有很个很大的问题那就是客户账户安全问题、以及网络兼职代练员不能按时完成订单的问题。这让刘先生经常需要给客户进行赔付,让刘先生很郁闷也很苦恼。&br&解决方案:&br&使用某代练管理系统,刘先生将订单录入后 ,无需给代练员客户的账号密码,只需代练员成为他的下家,就可以将订单发布给代练员,代练员直接通过代练通软件启动游戏。充分保证了客户的账号安全。&br&并且刘先生可以要求代练员缴纳一定的效率保证金、安全保证金。防止代练员不按期完成订单,或者对账号里的现有道具、装备进行破坏等恶意行为&/blockquote&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f6c163f45161d3eaf6e038a6505846cd_b.jpg& data-rawwidth=&70& data-rawheight=&80& class=&content_image& width=&70&&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&案例3:&/b&&br&小马是个职业玩家,有着丰富的游戏经验与良好的操作水平。平日里也已帮人代练赚取费用为生。现在的代练市场较为混乱,经常遇到订单发布者要求小马支付一定的保证金后将小马拉黑。也有无良商家在小马快要完成订单的时候,将游戏密码修改后拒绝支付代练费用。小马也想过走5173类第三方平台,但高昂的费用让本就赚点辛苦钱的小马有点望而却步。&br&解决方案:&br&通过某代练管理软件接单,商家在发布订单的时候就已将代练费用支付到代练通账户,在小马完成订单后直接申请完单就可以拿到代练费用。万一遇到无良商家,代练通也会在规定时间内自动将费用转到小马的账户。小马仅需支付很低的银行转账费用就可以提取资金到自己的账户。&/blockquote&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f6c163f45161d3eaf6e038a6505846cd_b.jpg& data-rawwidth=&70& data-rawheight=&80& class=&content_image& width=&70&&&p&&br&&/p&&p&&b&我带大家分析一下这个看起来还不错,但是使用起来出现各种问题的软件:&/b&&/p&&p&这些案例确实是说明了所有&b&上家苦恼&/b&的一个原因,数据文档记录&b&不准确&/b&不说,非常的&b&麻烦&/b&,而且你找打手&b&安全&/b&无法保障。还不能&b&人性化&/b&进行管理,一个粗心可能就要&b&赔付&/b&玩家不少钱,而且打手被&b&骗打&/b&,被&b&骗押金&/b&等问题也很严重,所以这种平台的存在还是&b&必要&/b&的,并且是比较符合当时情况的,毕竟当时&b&业内&/b&确实有各种各样的&b&问题&/b&。在这个行业里面&b&打单子的不会接单子&/b&,&b&接单子的不会打单子&/b&,甚至于接单子的&b&根本不会玩这个游戏&/b&,下面会提到。&/p&&p&&br&&/p&&p&那上面说的,&b&为什么打手会出这个钱呢&/b&?我们看到&b&第二个案例&/b&中&b&最后一条&/b&:&/p&&p&刘先生可以要求代练员缴纳一定的&b&效率保证金&/b&、&b&安全保证金&/b&。防止代练员&b&不按期完成订单&/b&,或者对账号里的&b&现有道具、装备进行破坏等恶意行为&/b&。(&b&一般保证金在双40或者双50,白金钻石双70甚至双80都是正常的,单价大部分清空下是没有保证金多的。&/b&)&/p&&p&&br&&/p&&p&收取这个钱(&b&保证金&/b&)本身是为了&b&上家利益不被侵犯&/b&,更好地让打手处理订单为上家免除麻烦,为玩家解决问题。&/p&&p&&br&&/p&&p&而很多所谓的&b&黑心上家&/b&则利用此&b&规则漏洞&/b&,&b&低价接单&/b&,然后&b&成本价甚至亏本价&/b&发出去,扣打手保证金去&b&获取暴利&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&当然你可能会说打手打的&b&没毛病&/b&人家凭什么扣他钱呢?我告诉你业内统计,大概标准是&b&白天打单必炸五分之一&/b&,&b&晚上打单必炸三分之一!&/b&你可能不信,但事实就是这样,我等下会给大家摆出数据来研究一下是不是这样。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-7b457b37cdc0_b.jpg& data-rawwidth=&599& data-rawheight=&344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&599& data-original=&/v2-7b457b37cdc0_r.jpg&&&p&这是某位&b&淘宝上家&/b&在某代练平台发的一些&b&二手低价单子&/b&,我们可以获取的信息是约有&b&一万张左右&/b&的订单是走了&b&撤销流程&/b&,一共发了&b&一万以上不到两万张单子&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&而我要说的是:&b&撤销的大多数都是打手赔了钱的!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&而且一赔就是&b&三四十&/b&,可能&b&一天&/b&打下来仅仅因为&b&违反了谋个要求&/b&,即被&b&扣掉三四十,一分钱没有赚!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-597fff76d76008abfbc87eaf_b.jpg& data-rawwidth=&244& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&244&&&p&&br&&/p&&p&而这,就是&b&低价店铺&/b&的&b&盈利&/b&手段。他们拿了你的号&b&盼着打手打坏了赔他钱&/b&,这样&b&他才有钱赚&/b&!&/p&&p&&br&&/p&&p&我们继续来看除浏览器推广外&b&其他&/b&代练店铺&/p&&p&&b&天猫&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-2fb734dafc_b.png& data-rawwidth=&1441& data-rawheight=&872& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1441& data-original=&/v2-2fb734dafc_r.png&&&p&天猫店铺很简单,就是你淘宝搜到的店铺里面带&b&天猫标识&/b&的,就是天猫店铺。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&天猫店铺的盈利模式就在于,低价接单,接了平台扔着,哪怕亏本也接,&/b&为什么呢?因为他需要&b&销量&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&大家都知道淘宝有个说法就是&b&下单量和成交量&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&下单量&/b&的意思就是你下了多少&b&订单&/b&,系统根据这个来算&b&销量排名&/b&,而你是否&b&退款&/b&,是否有&b&纠纷&/b&,是否&b&真正成交&/b&,对于&b&排名&/b&来讲是&b&没有关系&/b&的。&/p&&p&&br&&/p&&p&所以很多店铺&b&接单,丢平台&/b&,没人接玩家要求&b&退款&/b&平台便&b&强行发货&/b&。(&b&你退款的时候卖家是可以发货的,直接自动取消你的退款&/b&)&/p&&p&&br&&/p&&p&而你找&b&售后&/b&,不好意思找我们&b&代练部&/b&吧,&b&所谓的代练部的人给你吹的天花乱坠,然而还是不给你打。你退款也不退,就是不要脸你能咋的?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&天猫说完,说一下淘宝另外的一个流量大入口:&b&直通车&/b&&/p&&p&直通车开得还不错的运营,月薪过万都是最低价。所谓直通车,就是你进去淘宝搜索某一个东西,他右面出来的竖排的叫做&b&掌柜推荐&/b&的东西,这个就是直通车,&b&类似于搜索引擎推广,点击付费不点击不付费。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&直通车玩家通常由于天猫给带坏了,也会给低价,靠扣打手钱来赚钱。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-5975cf1ade759d466cc7b36_b.jpg& data-rawwidth=&155& data-rawheight=&153& class=&content_image& width=&155&&&p&&b&为什么我这么笃定说人家必然是发往各大平台呢?我给大家看一个数据:&/b&&/p&&img src=&/v2-62b6b6f3f732eec71ce3ebf3bef201ed_b.png& data-rawwidth=&1035& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1035& data-original=&/v2-62b6b6f3f732eec71ce3ebf3bef201ed_r.png&&&p&&b&这个是某低价单上家发的单子,上面可以看到他的平台名称。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-f86c0b3b95eef2e4654edcc405faa32b_b.png& data-rawwidth=&1358& data-rawheight=&693& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1358& data-original=&/v2-f86c0b3b95eef2e4654edcc405faa32b_r.png&&&p&这是&b&天猫某代练店&/b&,&b&淡季&/b&月销达:&b&105万人民币出头&/b&,那么他这个105万,&b&按他单价还不错105元一单&/b&,那可是&b&一个月一万单!一天三百单!&/b&你觉得他&b&哪里来的那么多打手打&/b&?&b&(这家巅峰时期旺季最高月销600万人民币左右,一天不到2000单!)&/b&&/p&&p&&b&仅此一家吗?我们接着往下看另一家。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-d_b.png& data-rawwidth=&1439& data-rawheight=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1439& data-original=&/v2-d_r.png&&&p&这是另一家没有那么好的,但是也有&b&75万人民币的销量&/b&,大概是&b&一个月7000单&/b&,一天&b&两百多单&/b&,说白点这些店家&b&不可能找那么多打手&/b&,甚至&b&客服都不是自己的员工&/b&!&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&所以我才敢说他们绝对是把单子流向了平台,走量扣打手钱来赚钱!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&然后我们看一下整体价格体系,这次我只传图,大家点开大图一看便知。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-518d47c1b5_b.png& data-rawwidth=&1221& data-rawheight=&294& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1221& data-original=&/v2-518d47c1b5_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-99ebcf6cae3b_b.png& data-rawwidth=&1134& data-rawheight=&455& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1134& data-original=&/v2-99ebcf6cae3b_r.png&&&p&&b&一个平台每日的单量,可以点开大图看一看!什么时候打,谁打,代练用多久,战绩如何,可谓是全凭运气!&/b&&/p&&p&&b&(天猫已禁止两家平台转手订单,但是天猫某上家又自己开发一个平台出来,豪!)&/b&&/p&&img src=&/v2-5df4f0e3fc1ad310d0c50b_b.png& data-rawwidth=&1173& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1173& data-original=&/v2-5df4f0e3fc1ad310d0c50b_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&这是淘宝客服外包平台,很多刚做的小公司都是按照单量抽成,比如5%,没有任何底薪。但是做的人还是很多,使用服务的人更多,然而,这些工作人员有的是根本不懂游戏的。售后的时候也是完全无售后可言的。&/b&&/p&&img src=&/v2-2d7dd92eca421cac600be447_b.png& data-rawwidth=&1592& data-rawheight=&943& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1592& data-original=&/v2-2d7dd92eca421cac600be447_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&问一下客服能不能打贾克斯训练场,能不能TGP截图,大家自己看一看就懂了。客服简直是不懂这个游戏,但是人家人流量大,无所谓一单两单,反正也不图赚什么钱,最终人流量都是在这几家大店里转。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-ab33db1d7fbd0e52915a7b_b.png& data-rawwidth=&536& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&536& data-original=&/v2-ab33db1d7fbd0e52915a7b_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-04fd68c55e_b.png& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&380& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&/v2-04fd68c55e_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&这就是最可怕的了吗?当然不是的!(这篇文发出去不知道有多少人找我说事。。毕竟动了很多大佬的蛋糕)&/b&&/p&&p&&b&最恐怖的莫过于实力不行的打手脚本代练,给大家封号三年。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&先看看各大代练脚本群吧,触目惊心!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c6a9fe62c7e1d55e40e1_b.png& data-rawwidth=&891& data-rawheight=&535& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&891& data-original=&/v2-c6a9fe62c7e1d55e40e1_r.png&&&p&&b&这些群很可能是有一些代练,由于二手平台审核机制相当简单,只需要你注册个账号登陆并且充值保证金,即可开始接单。所以脚本代练是绝对有可能并且几率相当大的!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&此外就是被攻占的一区王者们:&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-cf1fe675_b.png& data-rawwidth=&1072& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1072& data-original=&/v2-cf1fe675_r.png&&&p&&b&这是一区的排行榜,截止截图,榜上第4/5/6/7名均已被收买,而且我尝试加了一下对方的QQ,发现几个人的QQ是一模一样的话术,简而言之,骗子无误!自从规则改了ID不许打广告以后,许多骗子动了歪心思开始在符文天赋上打广告,可谓是上有政策,下有对策。这么多王者号哪里来的不用说了吧,成立个剧组也是一份不小的收入啊!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&以下为对方QQ的话术!&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-c97f28ce1b8eaad29b3ac77_b.png& data-rawwidth=&994& data-rawheight=&598& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&994& data-original=&/v2-c97f28ce1b8eaad29b3ac77_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-229a6ddbe389ca_b.png& data-rawwidth=&898& data-rawheight=&598& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&898& data-original=&/v2-229a6ddbe389ca_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-b67ce84c065d4f299f332a2f1213099e_b.png& data-rawwidth=&898& data-rawheight=&598& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&898& data-original=&/v2-b67ce84c065d4f299f332a2f1213099e_r.png&&&p&话就至此,敲了1.3W字左右,我也打个广告吧,实体工作室13位钻2以上打手待命,每天十单,淘宝搜索:失去定制代练,源计划无双剑姬头像,即可下单。可打外服,陪练,有少量低端妹子陪玩。欢迎大家光临!店主VX:,有问题咨询可以找我。当然土豪可以咨询值乎!23333&/p&&img src=&/v2-aef323c7ee98f2_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-aef323c7ee98f2_r.jpg&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&以下原答案&/p&&p&--------------------------------------------------------------------------------------------------------我也不知道咋设置分割线,我就自己画------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&讲一下做了这么久游戏代练业内的模式吧!&/p&&p&&br&&/p&&p&其中第一是前几个版本的双排:当时没有多排,就是中野,上野,或者非常强的下路组合(下路组合很少,中野最好使。)首先讲一下中野联动代练怎么样可以实现。中野就是打野带中上,中带下,带起全盘节奏,强行带路人赢,2V8,队友少送点就可以赢。&/p&&p&第二就是灵活组排的五排车队:现在很多代练群都是这个,大家自己感受下!&/p&&p&这种是属于车队碰车队硬碰,我这边打手基本上就是打三把碰一把对方车队差不多。不是你狙击我就是我狙击你,当时还有一件事是两边都是我的人,还是白金上钻石单子一直碰到,总有一个炸,气坏我了。。。&/p&&p&还有就是所谓的三轮车,三轮车就是三个人的车队,一般中上野,不去下路。同理就是打穿带赢队友。(上面两种方式由于经常碾压成就了无数的伪代)伪代:铂金代练黄金,黄金代练白银就叫伪代,指实力差的代练人员。跟路人6-4开甚至5-5开。&/p&&p&前面两位朋友说了很多非常不错的打法套路,建议题主可以学习一下。我主要讲讲业内的工作交易流程。&/p&&p&&br&&/p&&p&这是我们做的一些个给顾客分享的文档,在这里分享给答主:&/p&&p&&b&一、如何快速提高lol技术?&/b&&/p&&p&要想提高技术,首先要知道菜鸟于大神的差距在哪?一盘lol的比赛,获胜方一般只有下面几种情形。&/p&&p&1是线上取得优势,各条线上实力差距过大,三条路都被打穿,这种情况哪怕是厂长打野也带不动。&/p&&p&2是团战阵容取得优势,各路对线都没有很明显的优劣,但是团战型英雄可以在中后期团战获得胜利,最后赢下比赛。&/p&&p&3是通过意识取得胜利,一般是指个别玩家有很明显的大局观,对游戏的节奏把握处理的非常好,比如偷家、41分推等,最终在对线、团战都没有优势的时候,依靠节奏取得胜利。&/p&&p&而大神与菜鸟之间的差距,在不考虑阵容的情况,无非就是线上实力跟游戏的意识。游戏的意识是一个很模糊的概念,包含了很多种,比如打野意识,开团意识,控龙意识等,这些虽然可以改变游戏的结果,但是影响并不大,其实大神与菜鸟之间的差距最大体现就是在线上的硬实力方面的博弈。&/p&&p&怎么样提高线上实力?&/p&&p&1、单杀,这是一个对线期最直白的答案,也是lol玩家成就最高的一项荣誉,为什么大神可以在对线期间单杀菜鸟?如何取得单杀,秘诀是什么?其实答案就是斩杀线的把握。&/p&&p&什么是斩杀线?比如火女对卡牌的时候,双方血量都是残血,这个时候菜鸟玩家手里的火女可能发现卡牌有200血的时候,选择闪现过去一套秒杀,那么你的斩杀线就是200血,也就是说,当你用火女打卡牌的时候,只有对面卡牌的血量不足200血的时候,你才会考虑杀他。&/p&&p&而大神玩家火女斩杀线一般可以达到500,甚至600,简单点说,如果你是卡牌,你的血量不足600血的时候,那么你就应该考虑回家或者猥琐了,一般被单杀的玩家,就是对每个英雄的斩杀线不了解,菜鸟玩家在用卡牌打火女的时候,不知道火女对卡牌的斩杀线是多少,很容易低估火女的爆发,所以才会被单杀。&/p&&p&同理线上任何一种单杀,被杀的一方都是不了解对手的斩杀线,过多过少低估了输出,才会被单杀,常见如上路1级蛮王,1级蛮王的斩杀线几乎就是满血,你在1级与蛮王对拼的时候,就要考虑到被单杀的可能性,带着怒气蛮王,你满血对拼只要他砍出一刀暴击,他就会开着疾跑一直追到你死。3级半血瑞文,瑞文3级的一套爆发几乎没有任何上单可以抗的住,你在3级半血打瑞文的时候,你有可能一个走位失误就有被单杀。&/p&&p&所以一个菜鸟玩家要想成为大神,熟练记住各个英雄的斩杀线至关重要,被单杀不要紧,但是你要知道,你被单杀的时候血量是多少,下次在低到这个血量是不是应该考虑猥琐或者回家。&/p&&p&一个分段一个斩杀线,这就是王者与青铜玩家的对线差距,同一个英雄,青铜玩家可能会在200血的时候去杀,而王者玩家会在500血的时候就要选择杀人了。这就是为什么我经常跟顾客说,如果你想快速提高水平,直接请代练代到高分段,在高分段被虐几百盘以后,你的技术就真的提高了,在高分段里多看看你是如何被虐的,记住套路,下次你就能虐别人。&/p&&p&在知道每个英雄的斩杀线血量以后,玩家在对线期间无非就是想尽一切办法把对面的血量降低到斩杀的血量。影响线上的硬实力只有3种,1是走位躲对面技能,2是换血时机,3是精准的技能释放。技能释放是没有捷径的,必须自己练习,其中走位躲技能,跟换血时机是有一点点窍门的。&/p&&p&如何提高走位,lol很多技能都是非指向性技能,我教大家几种常用的走位。&/p&&p&1、预判走位,如对线劫、狐狸这种瞬发的非指向技能,对线的时候,故意直线走,在下一秒要进入对面技能射程的时候,突然反方向走位。这种的俗称骗技能,因为假装直线走位,对面很容易预判你的下一秒位置,会习惯性的用技能骚扰你。因此熟练的用直线走位骗技能是每个高分段玩家必会的基本功。&/p&&p&2、旋转走位,如对线泽拉斯,火男这种半延迟技能,对线时候,基本是一直处于移动的状态,而且每次移动不能固定,要强制自己乱走位,开始练习的时候很有可能躲不开,但是不能放弃,就故意进入对面射程范围内,然后旋转无脑乱走位,时间长了,反应快了,就好躲了。&/p&&p&接下来就是大家常说的换血时机,换血时机在1V9攻略里每个英雄的对线基本套路都已经说的很详细了,大家看了攻略以后,要尝试的去练习,不要怂,前面已经说了,被单杀其实并不关键,如果你不尝试的去练习,什么样的攻略在你面前都是摆设,你拜在多的师傅也提高不了你的技术。&/p&&p&我曾经接过一个陪练,我观战老板玩,老板比较爱玩AP上单,打之前我让他反复看了一下兰博的对线技巧,他说没问题,然后对线瑞文1级就开始怂,兰博打瑞文1级就是碾压,很多时候都是1级就开始杀,你如果因为怕失误被单杀,永远不敢尝试去换血,那你真的很难提高技术,换血时机的把握就是熟练的尝试去换血,换血多了就知道什么时候该打什么时候不该打了!&/p&&p&说完了斩杀线,对线期间还有一个重要的因素就是补刀,一般我们代练打单找同行双飞的时候,衡量是否为真代,其中一个标准就是看补刀,白金一下的玩家10分钟对线补刀大约是60左右,青铜白银玩家更低,一般40到50左右,这些都是衡量一个玩家的水平,对线期间不管被单杀还是被抓多少次,10分钟70刀是最低标准,尤其是中路,现在很多中路都可以无伤刷F4,就算对线英雄是COUNT,10分钟低于70刀的都有问题,大家在平时路人局的时候,要记住这个标准,记住这个水平线,对大家补刀有很大提高,发现10分钟不足70刀的就要强制性去刷F4了,钻石局玩家一般是80刀左右,在频繁换血的同时,如果不能完成单杀,就要注意自己补刀,补刀是绝对不能落下的。&/p&&p&因为我本人是主打中路的,ADC补刀很方便,但是法师前期补刀有点难,好多玩家问我,法师怎么补刀除了用技能,我在这里给大家推荐一种比较适合新手法师的补刀办法,首先符文方面,法师通用符文都是精华法强,红色法穿,我在这里建议中路法师补刀不好的玩家,把法穿换成9个攻击力,这点真的很关键哦,首先法穿在前期对线期间,造成的伤害来说跟攻击力差不多,甚至没有攻击力高,法穿的优势主要是后期,因为法师前期都是以堆法强为主,在对面肉出了一点魔抗以后,法师如果有一点法穿伤害会提高不少,但是这些都是后话,前期如果可以利用到补刀保证经济没有落后,多出1个860比什么都强了。&/p&&p&而且法师带攻击力有个好处就是你在跟对面换血的时候,尤其是1级普攻对面,对面是点不过你的,这是我以前练光辉的时候,发现的这个小套路,1级我经常过去A人,带9个攻击力的光辉,前期好多法师跟我对A了一会,就发现完全点不过我。&/p&&p&其次是天赋方面,我知道很玩家,喜欢点出诡诈系里点出漫游者,因为一般法师还是很吃移速的,不管对游走还是走位都很关键,但是天赋里的那个漫游者就加百分之3的移速,这点移速,如果你前期点出屠夫,也就是新版本的野蛮,补刀真的很方便的,有补刀的优势,咱多出来一双鞋的优势,什么问题都解决了。因此补刀不好的同学,可以除了提高自身技术以外,符文天赋方面是可以改善补刀的。&/p&&p&提到补刀就要说如何压刀,压刀最简单的方法就是无限推线,塔下补刀非常难,尤其是前期法师技能伤害不足的情况,如果你在对线期间觉得不能完成单杀,那么做好视野,无限推线是压制对手经济最好的办法,典型的如维克托,一个技能一波兵,把兵线一直压在对面塔下,他如果去游走,至少丢2波到3波兵,这些兵就是一个人头钱,他如果游走杀不死人,那么就相当于被你单杀一次。&/p&&p&所以,如果你想提高线上技术,第一记住每个英雄的斩杀线,第二线上尽量不丢刀。&/p&&p&&b&二、我需要代练吗?&/b&&/p&&p&很多顾客经常来问我,需要代练吗?其实很简单,一般代练的无非就是三种情况。&/p&&p&1是脱坑,自己技术在同组分段里,可以自爆1路,但是队友太坑,自己单排打不上去,想请代练脱坑,体验下高分段竞技。&/p&&p&2是自尊,同学都钻石了,我还白银、黄金呢,一起开黑匹配只要输了,就是段位低的那个人背锅,不想被嘲讽,请代练打到很高的分段。&/p&&p&3是面子,我之前一个顾客给我讲,他们大一新生,选举班长,因为都是刚认识,彼此不了解,最后一个奇葩的方案,男生谁lol分段高,谁当班长,后来顾客军训的时候,我们3天加急从黄金冲到钻石,至于后来,那位同学是否当上班长,我就没有过问了!&/p&&p&&b&三、为什么代练没有真正的网费白菜价?&/b&&/p&&p&首先,我给大家讲解一下代练内部运作模式。&/p&&p&1,差价盈利&/p&&p&每个单子的都有接单价,然后去掉一点利润给打手,然后打手交单以后过来领取佣金,我们店铺目前就是这种模式,其实每单利润真的很小,一般就是5到10元算不错了,有的就是原价给打手,这种模式按理说应该是比较常见的,但是事实上,这种差价模式是在代练行业中,最少的,100个代练店铺有1到2个这种的算已经很不错了。&/p&&p&2,押金盈利&/p&&p&这种盈利是目前的主流代练盈利模式,什么意思呢?就是接单价,比如青铜20一段,原价转给打手,有的甚至赔钱自己搭几块钱给打手,然后打手开始代练,如果单子打完了,那上家店主就相当于不赚钱,甚至赔钱,很多朋友会问了,难道真的是赔钱代练吗?&/p&&p&这个当然是错误的,天下没有不崩的单,我本人在做打手的时候,就知道了,打手打单的崩单率是7比1,也就是下文会说的是,同行内战比例7比1,这个不是乱说的,是一个淘宝上家,经营了很长时间以后,用很客观的事实告诉我们,崩单率7比1,平均7个打手有1个打手就可能因为各种原因崩单。&/p&&p&崩单了怎么办呢?那就是扣押金的,押金50到100左右不等,电1高分段甚至有200,300多。有了这些基础,其他代练店铺要做的就是低价疯狂接代练,比如青铜白银,20、30元疯狂接,接了以后直接丢到网上去,比如5173,或者他们内部淘宝接单平台,很多散代,以为可以赚钱交了押金就去打,结果7单崩1单,上家永远是只赚不赔。&/p&&p&好多玩家会问,崩单比例真的那么高吗?我打青铜也能赔钱么?我告诉你,其实恰恰低分段赔钱的多,大家不要以为帮朋友上分跟代练是一回事,这就是2个概念,打单的时候,你在接单的之前,是不知道号上有什么英雄的,符文的,很多根本没有你会玩的英雄,打崩太正常了的,而且打手因为交了押金,一般压力都很大,很容易崩单的。&/p&&p&崩单其实还好吧,大不了重新打呗,最关键的是,一些打手他会想一些歪门邪道,比如用外挂打单,大家平时问的低价代练,你们仔细看看他的差评,全是用挂打单,封号概率太大了。&/p&&p&好多小伙伴还总想着有什么工作室的人,亲啊,工作室的人一段打你20元的?一个代练,一天赚你50元?你如果有手法你会做一天50元的生意?靠什么吃饭?还过日子不?&/p&&p&还有好多顾客问我,能不能下单就打,不希望像其他店铺那么墨迹,其实不是墨迹,是因为你的价格太低了,网上人都不想打,那么低的价格,他上哪里找打手给你打单嘛。如果你白银黄金100一段,网上好多主播都能给你秒打,同理你一段只有10元、20元谁去打嘛!!&/p&&p&分段低,价格低,这很正常,但是再低的价格并不等于不赚钱,如果你是一个优秀的代练,你会一天在网吧赔钱打单吗?或者打了一天,只赚一包烟钱?&/p&&p&我前几天给了高端合作工作室一个网2的,白金2到钻石的加急单,300元,凌晨4点发过去的,我中午起床就已经白金1晋级赛了,代练真的是一分价钱一分货,平时那种白菜价格你真的请不到真代的,我们做店主的都找不到优质打手,你们路人怎么就能运气那么好?如果你觉得有这种打手,不妨你把这种打手介绍给我们吧,我们真的很需要这样的打手。&/p&&p&想用一包烟的钱,去换一个打手一晚上通宵的时间,这是不可能的事情,而且代练这个东西,其实就是面子问题,也没必要非代练不可的,如果你贪图便宜,想用白菜价来找的代练,那换来的就是白菜质量的战绩,这是成正比的,而且现在代练价格真的很低了,好多老顾客来找我,都很惊讶,现在代练的价格跟赛季结算那段时间差距真的很大。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&四、我想到高分段,但是我技术不够怎么办?&/b&&/p&&p&我首先不优越,不黑不吹,我店铺从白银黄金,甚至青铜直接连续跨了10多个分段到钻石的,最少有100多个这种单子,之后我偷偷查过他们的战绩,除了1区,其他区没一个顾客因为技术问题掉下去的,有的甚至从黄金到了钻石,自己都快打到钻3了。&/p&&p&我以店主的经验告诉大家,除了电一,其他区白银跟白金没什么区别,根本不存在什么掉下去的说法,简单点说,白银玩家放到白金组,他掉不下去,同理把白金玩家放到白银组,他也打不上去。&/p&&p&我并没有乱说,我这里有很多顾客,之前分段都是白金,钻石,或者其他区是白金钻石,定位赛没打好或者换了区,在白银黄金坑里,根本爬不上去,平时偶尔帮朋友打跟真正上分代练是完全两个概念,因此一些钻5的守门员朋友来我这里应聘低分段打手的时候,我都是谢绝了!&/p&&p&&b&五、我不想请代练,我想自己打,我如何才能脱坑?&/b&&/p&&p&1,首先要摆正自己的位置,当自己是代练,不能让路人的行为左右到自己的心态,建议低分段进游戏以后,直接屏蔽所有人。&/p&&p&2,切勿深夜跟好友双飞&/p&&p&lol有个特别的设置,就是双飞必须要匹配到对面也是双飞才行,这就是为什么很多双飞的时候,要等很长时间的缘故。&/p&&p&一般玩家深夜已经睡觉了,这个时间段双飞遇见代打的几率太大,我们代打内战几率,白天平均是7比1,深夜是5比1,平均5盘就要遇见1盘对面也双代打,这些都是一个老店主跟你们说的实话,我们代打都是5比1的几率,可想而知普通路人玩家深夜双飞遇见代打的几率有多大。&/p&&p&现在出来5黑车队新模式,这个真的很影响路人玩家的体验游戏的快感,本来想跟小伙伴好好开会玩耍,但是5黑路人VS5黑代练几率实在是太大了,我真的建议普通玩家选择单排上分,真的不要去群里或者YY什么的喊伙伴,以为能抱个大腿,但是等你真正飞的时候,才发现理想与现实差距太大了。&/p&&p&这里我不否认有些路人确实水平很高,但是他终究还是属于那个分段,黄金就是黄金,白金就是白金,千万不要盲目自信,当你真正遇见5个钻一打手车队的时候,你就会发现原来差距有这么大!&/p&&p&3,状态不好的时候,可以尝试选择辅助&/p&&p&现在的代练车队模式,一般是4黑+路人辅助,或者是3黑,所以你觉得你状态不好,或者没什么自信,你也不妨尝试下选择辅助,万一混到大腿了呢?&/p&&p&&b&六、这里为各位白金以下朋友推荐几个好上分的英雄&/b&&/p&&p&上单:虫子、石头&/p&&p&中单:炸弹人、泽拉斯&/p&&p&打野:剑圣 赵信&/p&&p&AD:女枪 女警&/p&&p&辅助:奶妈&/p&&p&我推荐这几个英雄,有个很明显的特点,不需要操作,不吃装备,团战厉害。比如石头这种英雄打瑞文这种的,随便打啊,根本不需要操作的,而且不管多逆风,始终是个肉!&/p&&p&炸弹人跟泽拉斯这种炮台,远远躲在后面丢技能就行了,女枪、女警下路路人局很容易打穿,这2个英雄后期都很厉害,节奏不好的同学也不用担心后期打不过,而辅助奶妈这种英雄,就算你的AD在坑,无限加血,起码保证不会被打穿!&/p&&p&我在这里有几个英雄不推荐钻石一下的玩家玩,上单瑞文,中单亚索,打野瞎子,ADC维恩,这4个英雄属于很吃线上的,而且后期没什么用,如瑞文光速QA这种需要很长期的练习的,低分段玩家显然不能驾驭,维恩这种英雄,线上很容易被压,瞎子这种英雄很吃节奏的,前期没优势,后期就是一个超级大兵,包括亚索。&/p&&p&答主微信公众号:玩家通,每日推送趣味,娱乐,新闻,攻略等等,都是英雄联盟相关的,大家有兴趣可以关注。&/p&&p&-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&第二次更新:&/p&&p&先回答知友的问题:&/p&&p&第一个,为什么我觉得白金和白银差别很大,不像答主说的那样。 答:我说的只是白银分段玩家上了铂金他不会掉,铂金分段玩家去了白银也不会很轻松的上。大局观和细节还是有差距,但是你并不能阻碍四个队友的水准(你白银在白金队友能带你躺只要你认真玩,你白金到白银队友能坑哭你,也很正常。)&/p&&p&第二个,为什么我白金水准打白银觉得很吃力,这个问题见上条回答。&/p&&p&第三个,随便帮朋友}

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