战舰世界俾斯麦舰长加点加点攻略分享 舰长技能怎么加点

(ERROR:15) & 访客不能直接访问  各位船长们在你等级达到一定级别后,你就可以雇佣舰长!可以学习技能来强化你船只的各项能力!提高船只的作战效率,存活率以及装逼能力!说起装逼,我叶良辰第一个不服!
  那我们就一一介绍一下每个技能吧!
& 专业装填手
  第一个技能是专业装填手,大家从字面意思就理解的到了!但是这个-30%装填时间是有一个必要前提的,那就是你炮管内所有的炮弹都装填完成的情况下,切换炮弹才能触发这个技能效果,如果任何一个炮管内的炮弹没有装填完成,然后切换炮弹是不会享有该技能的加成!
& 基础射击训练
  第二个技能可以说是任何主炮口径小于155mm的船只的福音啊!-10%装填CD,因为这个技能,让克利夫兰,使用155mm舰炮的最上,亚特兰大等船只成为爹不是空谈!等等&S( & △ &|||)亚特兰大也算爹?棍爹还差不多!+10%防空效率对于美系来说可以说很好的,那么日系呢?能不谈防空嘛!
& 基本存活性
  这个技能可以说是除小学生以外都可以学的技能,当你被击中起火了,进水的时候,损管又在冷却中的时候,这个技能可以帮助你更快的修复灭火和进水,算的上是比较实用的技能。为什么说小学生可以不学呢?小学生血量本身就少,如果中鱼雷了,很大几率就会直接大破!就喂鱼了~当你被击中起火的时候,说明你已经被对面发现了,小学生的仇恨值是很高的,会被接二连三的炮火淹没,所以就别想着自动灭火了,加之小学生损管CD很短,学习这个技能的话意义不大!
& 动态感知
  这个技能也就是WOT里的灯泡,小学生必点,其他船只也推荐点,航母可以选择不点,为什么呢,航母本身被点亮的距离就比较远,╮(╯▽╰)╭明主灯塔嘛,如果你被亮了,也就意味着你肯定会被首先集火,当你被敌人集火的时候,不要责怪你的队友,也有可能是因为你是站桩输出!航母一定要跟在大部队屁股最后面,随时保持移动,不排除队友不给力的情况,毕竟队友的操作模式我们无法黎姐!所以航母可以选择不点!&S( & △ &|||)看好哦,我可没说不点!如果你玩航母玩的谨慎的话推荐点此技能!
& 专业后置机枪手
  后置机枪手是针对航母的技能,主要是增加鱼雷机,俯冲轰炸机等的自卫能力!航母可以选择点或者不点!实际效果并不太明显!
& 瞄准专家
  这个技能对所有除航母以外船只都有效的技能,155mm口径的加成最好,毕竟爹们专用!战列舰也可以选择点此技能,毕竟转快一点,比慢一点好!
& 专业鱼雷武器技术
  此技能针对航母,以及带有鱼雷武器的船只有效,比如小学生以及日系的巡洋!但日系巡洋不必点这个技能,毕竟之前科普中也有说过,日系巡洋你要放鱼雷必定会露出很大的侧面,伴随的风险很大,并且日系巡洋的鱼雷没有同国的小学生鱼雷距离远,点这个技能实属浪费,你日系巡洋点这个技能的话,不如去玩小学生!这样可以有更好的鱼雷体验!
& 火灾防治
  减少起火几率,几率这个问题比较看脸的!有时候别人一轮过来你就三火,有时候别人怎么打都不起火!不过还是很建议战列舰点的,这个毕竟是几率问题!不过配合一个配件的话,起火几率可以降低很多!还是一个值得点的技能
& 敌人火力来袭警报
  此技能可以说是当前版本的神技能,当敌人向你开炮的时候,你会有提示来袭的警告,可以帮助你提前做出规避动作,减少受到的伤害,甚至可以满血规避!是个相当不错的技能!不过也有人表示,这个技能可以当灯泡使用,但具体实战中是否如此,本人还没测试过╮(╯▽╰)╭很抱歉啊!不过这个技能对于战列舰以及CA们都是相当不错的技能!
& 专业高度戒备
  这个技能配合银币损管会有更好的表现!对于是战列舰来说,这个技能是相当不错的,当你点了这个技能在看损管冷却时间,你就会发现一个惊人的事实!损管冷却变短了,这样可以保证你舰艇的存活性,巡洋也推荐点此技能!至于航母嘛和小学生嘛
  增加20%的发现范围,这个技能意义不大,如果你害怕小学生鱼雷的话可以点这个技能,可以让你更快做出鱼雷规避!&S( & △ &|||)骑脸雷的话,这个技能毫无用处啊,航母的鱼雷更没有用,所以此技能主要是针对小学生鱼雷的技能,此技能略显无用~╮(╯▽╰)╭我说的可是略显哦,可没说完全无用哦!
& &缠斗专家
  此技能主要是针对航母战斗机的技能,CA的水上高达也有一定效果,不过也是有前提的,我方战斗机的航速低于对方战斗机航速的时候才有加成,反之就无加成。肯定有人会问,怎么看航速,如果你是航母,把你的鼠标放到战斗机上,他会有相对应的数据。如果你是CA的话,同样,点开飞机数据栏
  将鼠标放到战斗机上,也同样会显示出该战斗机的具体数值!不过你CA又不是航母,点这个技能无用啊!而且人家战斗机N打1,你的高达也招架不住!不过航母点这个技能意义也并不大,当你10级航母的时候,你的对手也是10级的!双方的战斗机航速差异可以忽略不计,所以此技能由各位船长们自行考虑!
  这个技能对除航母以外所有船只都有加成!具体消耗品为,烟雾;大保健;引擎增压;水上飞机!此技能在原有的数量上+1,比如你烟雾只有2个,学习此技能后会增加至3个!战列舰,小学生以及CA都可以学推荐战列舰以及小学生必学!战列舰学习这个技能增加一个大保健,可以让你去三八线再浪一圈~小学生主要是烟雾,保命道具啊!
& &拆除专家
  FFF团首席学习技能!字面意思,大家可以去理解!主CA学习~
& &进阶射击训练
  又是爹们的技能,不过对于克利夫兰和亚特兰大来说,这个技能加射程就太那啥,本身美巡的弹道就是高抛,飞行时间长!再加距离,恐怕瞄准镜要移到电脑外面去了╮(╯▽╰)╭,不过对于最上来说还算是个不错的技能,不过你打算往ZAO王爷走的话,后面你会面临洗点的选择!如果你决心最上玩一辈子的话,可以点此技能!绝对超值,+20%防空炮射程,对于美巡来说相当不错,打飞机专用!
& &最后的抵抗
  这个技能一看就知道是小学生们的技能,乖乖躺好,不要抵抗了!然而小学生们还是要抵抗的嘛,然而小学生他们实在是太棒了!这个技能是小学生们专用,当你被击坏舵和引擎受损的时候,这个技能依然可以让你继续操作!嗯,就是这样!
& &飞机整备专家
  航母专属技能!所有航母必学,美系一定要点!不然你的整备时间的都足够让你去倒杯茶了!
& &孤注一掷
  这个技能很少会有人选择,低于20%才能发挥效果,然而只减少9%,战列舰未安装减炮弹装填的配件时基本都是30S装填,点了这个技能后,才减了几秒的CD,并且要在血量低于20%时才能触发,这个实在是太...毛子伏特加喝多了想出来的技能吧。
& &预防性养护
  恩!恩~恩?这个技能怎么说呢,意义不大啊!不多做评论~反正我不会选择的
& &隐蔽专家
  这个技能可以说的上是所有CA以及小学生们的福音技能!最上爹爹学了这个技能,配合上155射程的技能,可以打隐身炮!ZAO要想打好隐身炮这个技能是必点的,相当不错的技能,比前两个好太多了!基本所有船只都可以点~不过嘛!还有其他技能呢!
  制空权!对于航母们来说是必须的技能,这个技能可以理解为,我们以美系航母为例,在没有点这个技能的时候!战斗机和轰炸机的编队数量都是6~学习了之后就会增加到7!是不是瞬间感觉自己又强大了!燃烧吧小宇宙~
& &广博不精
  这个技能是所有消耗品哦!包括为大保健,烟雾,引擎增压,损管,减少他们的CD时间!这个技能对于战列舰来说是不错的,再配合之前的-10%的技能,战列舰的损管技能就能控制在60S左右一次!大大的增加了战列舰的存活性!
  那么本人就推荐一下加点吧,加点参考仅个人观点~实际情况根据船长们对游戏的理解来进行选择
  我以1-几来代表,1代表技能第一排,几代表选择:
  战列舰:1-3.1-4 2-1.2-3 3-3.3-6 4-2 5-6
  巡洋舰:1-2.1-3.1-4 2-1.2-3.(2-4可选)3-3.3-6 4-1.4-2其中2技能任选一个5-4
  小学生:1-42-2 3-64-3 5-4
  航母:1-3.1-4 2-2 3-14-5 5-5
  还要说明的一点就是,舰长的技能是有上限的!大家要把握好,第一排消耗一个技能点,第二排为两个,第三排就三个,以此类推!你只有点亮了上一阶的任何一个技能之后,才能学习下一阶的技能!
  以上是对技能选择的一点推荐!具体选择还是看船长们的爱好吧!&>&&>&&>&正文
战舰世界新增舰长技能实用性解析 新舰长技能哪个有用
17:33:14 来源:17173 作者:金枪多玩 编辑:苍梧君 
  战舰世界新增舰长技能实用性解析,新舰长技能哪个有用?本期小编给大家带来的是新增舰长技能的点评,一起来看看吧!
  大家好,我是北区Youngtooth,从公测开始玩,发了一些贴了,总被称作小号,这里先介绍下自己,大家就当我是个有大V实力的小号吧。
  新舰长技能信息出来一段时间了,论坛里有很多流派点发都已出炉,这里就不做讨论,只说有改动的技能和新加入技能的实用性。
1.正对靶心(新技能)
  在态势感知(所有船只自带技能)的基础上,增加一个计数器来显示有多少敌人以你为目标
  强化版态势感知
  点评:对会观察炮管朝向的老司机来说没什么用的技能,战列舰抗线流根本不在意是否被集火,所以不会点,驱逐舰只要亮了一定会被集火,所以也不会点,也就是绕侧翼的日巡会点吧,毕竟一层技能大多对炮舰没什么有用的。
2.预防性保养
  减少自舰模块故障的风险
  -30% 模块故障概率
  点评:没用的技能,目前版本升级品已经能够满足模块故障的风险,驱逐舰虽然可以点但同级不如去点烟雾,所以唯一可以点的也许是冲脸放雷的德巡或者提尔皮兹,防止在甩雷前被打坏鱼雷管的尴尬。
3.织雾者(新技能)
  增加烟幕的覆盖范围
  +20%烟幕半径
  点评:驱逐必点,在为队友拉烟时更加游刃有余,烟雾带更宽增加对手烟里雷的难度,会一定程度改变蓝海联赛的套路。对英巡还有库图佐夫必备,终于不用再冲出烟了。
  增加战斗机的载弹量,而且敌我飞机等级差越大,我方战斗机的作战效率越高
  +10%/等级 战斗机对抗高级飞机时的秒伤
  +10% 战斗机载弹量
  点评:这个技能不再与加速雷冲突,日航可能会点了,毕竟7级飞龙有了它可以不再怕塞班,8级以上提高的弹药量也可以应对之前对美航载弹量的buff。
5.精巧躲闪(新技能)
  增加舰载攻击机返航时的存活率,且同时减少返航时速度和可侦测性
  -10% 舰载攻击机返航速度(负面效果)
  -40% 舰载攻击机返航时的可侦测性
  +15% 舰载攻击机返航时的存活率
  点评:低级舰载机数量弱势的航母可能会点,比如独立、瑞风、凤翔,以攻击节奏的牺牲换取波数,反正即便慢一点对手美航的战斗机也追不上。对7级以上打节奏送飞机的航母则完全没有必要,毛子骗洗点的节奏。
6.多多益善(新技能)
  增加弹射式战斗机或观测机的派遣数量,同时加快弹射式飞机的巡航速度
  同时派遣两架弹射式飞机升空
  +20% 弹射式飞机的巡航速度
  点评:增强日巡日战防空能力的强大技能,相当于外圈防空秒伤增加50~80点不等,两架水战更不容易被尾炮打死,又相当于半个防空弹幕干扰投弹,推荐没有雷达防空又不行机库冗余的船(说的就是你日巡日战),有效利用大和7架的机库。从这个技能引申、日向这种航空战列舰要出炉了。
7.背水一战
  随着自舰生命值降低而加快所有武器整备速度
  每损失1%生命增加0.1%武器整备速度
  生命值越低,武器整备速度越快
  点评:战列、航母可以点,但点数并不富裕,同级航母必点加速雷,战列要点转炮,对于转炮能力本身较好生存能力强的俾斯麦姐妹或许可以选择点出。以进一步弥补炮少口径小的劣势。
8.烈火飞行(新技能)
  让航母可以在起火时起降飞机
  航母可以在起火时起降飞机
  点评:制空流航母必点,因为制空必遭撕,这个技能可以显著提高制空流航母的存活能力,不必为了起降战斗机交损管了。
9.高爆穿甲弹(新技能)
  减少主炮和副炮HE弹的起火率以换取HE穿深
  -6% 主炮和副炮HE弹的起火率(负面效果)
  +25% 主炮和副炮HE弹的穿深
  点评:为日驱二线100炮量身定做,要不然打不穿本森非常尴尬。德战副炮流也可以增加105炮的直伤能力,具体孰优孰劣还需实战验证。习惯了152炮的打火机们应该也不会点它,美系轻重巡分线后进入8级的克爹或者10级的伍斯特可以考虑点上以应对增厚的甲板装甲来增加伤害能力。
10.敏锐直觉(新技能)
  显示离你最近的敌舰的方位
  显示离你最近的敌舰相对于你的方位(即使对方处于隐蔽状态)
  点评:缘分隐身雷必点,但不会成为主流玩法,毕竟驱逐舰有太多需要点技能的地方,多点儿血不好吗?这里的4点不太拿得出来。对毛驱来说或许可以缓解一定的隐蔽劣势,雷达船点它可以减少空放雷达的尴尬情况,但都不如隐蔽技能实用。
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游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
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