我的世界1.12创世神怎么给创世神mods权限

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[转载mod)WorldEdit&创世神mod
TA们刚刚顶过
19:13:03.0
裸骑大大直播群(洛琪直播群加一下吧,我就是个搞宣传的X)qq群:
19:16:48.0
裸骑大大直播群(洛琪直播群加一下吧,我就是个搞宣传的X)qq群:
10:19:48.0
挺良心,可是你挖坟了
12:38:59.0
不要盗签名啊
10:23:49.0
12:47:50.0
不要盗签名啊
10:32:47.0
对了,选择棒可以通过//wand来获取
10:41:43.0
不要盗签名啊
10:40:04.0
不要盗签名啊
10:45:11.0
11:54:06.0
不要盗签名啊
12:55:50.0
11:57:48.0
然而我以前的签名档莫名被嫌弃了什么鬼。。好的不管它,就这样哈哈哈哈【以上是某欣的一本正经乱说】
12:24:50.0
我的木锄是NPC_(:зゝ∠)_
15:17:19.0
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本地保存成功!
使用签名档
没有多多号?
讨厌我吧忘了我吧
君子温如玉.
一个热爱休闲的少年。
圣诞节快乐哈_(:з」&)_
大家来救救MC圈吧http://qq.100bt.com/201/###
你需要电一电了
随,伴,永远伴随,永远陪伴。
我回来就是填穿越冥罗之森这个坑的当前位置: >
> & > &我的世界创世神mod怎么用
我的世界创世神mod怎么用
编辑:游侠汇&& 13:24:00&& 来源:手游汇
类型:模拟经营 时间:
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相信很多玩家对我的世界创世神mod怎么用还不清楚,手游汇小编精心给大家整理了一些关于我的世界创世神mod使用方法,希望对大家有所帮助。1、关于采矿无延迟是不是自从使用了单人命令的采矿无延迟后很痛苦啊?开门把门敲碎、按开关把开关敲碎……亲亲一按,刺痛难忍……1、任意选择一个工具,然后输入//命令(两个斜杠),就可以针对该工具开启采矿无延迟。2、再输入一次,就可以取消掉无延迟。2、关于工具1、选择你的工具,输入/info,告诉你这个工具是神马……2、使用工具右键点击任意方块,将其变成你想要的方块,命令/repl [方块名称|ID]。如/repl cake,输入后你可以用你的工具对着任意方块右键,方块将变成蛋糕……3、命令/repl
0。同上,或者你想删除某些方块,这个效果其实类似于使用了开采无延迟(/instantmine)和不掉落物品的命令(/drops)。4、改变羊毛颜色,命令/cycler。输入后使用工具右键羊毛会改变颜色,这个并非随机。5、在指定的地方创造一棵树,命令/tree。输入后你可以用你的工具在草地上面右键,然后便可以创建一棵树了。6、还原以上操作,命令/none。例如你使用了/tree后,不想用了,可以输入该命令取消。3、在远处建造东西使用某个工具对着远处右键,即可创建各种形状的工程。当然,前提需要输入下面的命令。PS:玩过PS的应该知道,这厮其实就是个笔刷工具,可以让你选择一个形状然后各种涂鸦。不过是在3D游戏……由于和前面内容重复,所以这里不做详细介绍,如果你跳过了前面的部分,请查阅关于“创建各种工具”一栏。1、一个圆饼,命令/brush sphere [物品名称|ID] [半径]。2、一个球体,命令/brush cyl [物品名称|ID] [半径]。4、选择区域的操作你可以对已经选择好的矩形区域操作,例如扩大或缩小。有时候在建立高楼的时候不可能一点点造吧!那就用这个命令了。由于这个命令是无形的,所以需要玩家有一定的空间想象力。如果你有一定3DMax&Maya或其他一些构建3D模型工具基础,那就没问题了。当然,你也可以想象成Photoshop中的选框工具的3D版。1、将选区向上扩大N格,命令//expand [长度] up。例如//expand 10 up,则选区向上扩大10格。2、将选区朝着你面向的方向扩大N格,命令//expand [长度]。3、将选区向下缩减N格,命令//contract [长度] down。
我的世界部分动物一览 以上就是手游汇小编为大家带来我的世界:移动版详解攻略,敬请关注手游汇。
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1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、转载自:在你选择了区域之后,就可以对区域进行操作了,WorldEdit提供了各种各样的操作,可以满足很多建筑需求。一、放置方块1.&&普通放置指令://set &block-type&效果:区域所有位置均放置指定的方块,无论原来区域内是基岩还是空气,都会被填掉用法://set 方块名称或者ID &block-type&支持所有的方块表达方式&游戏截图解说:把选定区域所有空间放置石头2.&&比例放置指令://setN%&block-type&,M%&block-type&效果:随机排列的几种指令方块,大数量的情况下比例和指定比例一样用法://set
25%coalore,25%ironore,25%goldore,25%diamondore&
&& &中间一定要记得加半角的逗号&游戏截图解说:按照1:1:1:1放置的红石矿,金矿,钻石矿,煤矿3.&&特殊放置举例指令://set 0效果:把所有方块设置为空气方块,即清空区域内所有方块用法:选定区域后输入即可&游戏截图解说:选定一块区域之后//set 0的结果二、替代方块1.&&区域所有非空气方块全替代指令://replace &block-type&效果:区域内的所有非空气方块被全替代用法:block-type可以支持所有方块表达方式&游戏截图解说:之前此处的图所有非空气方块都被替换成了石头(和本教程之前//set 1的图是不一样的)2.&&特定方块被替代指令://replace &block-type
1&&block-type 2&效果:区域内指定的1方块被2方块替代用法:block-type可以支持所有方块表达方式&&3.&&特定的一系列方块被一系列替代指令://replace grass,dirtdiamondore,coalore效果:指定的泥土以及草方块都被钻石矿替代用法:被替换的方块之间一定要加半角逗号&游戏截图解说:这是之前按比例填充之后四种矿石的图把钻石矿和红石矿被金矿以及煤矿填充得到的两种矿比例约1:14.&&特殊替代举例指令://replace 0&block-type&效果:把所有的空气方块替换为指定方块用法:block-type可以支持所有方块表达方式&游戏截图解说:这还是刚才的图,把空气方块填充成红石矿三、区域表面操作1.&&建墙指令://walls&block-type&效果:所选区域的东南西北四个方向建一堵墙,即没有顶和底的用法:block-type可以支持所有方块表达方式&游戏截图解说:这个就是用石砖造的墙2.&&四周覆盖指令://faces &block-type&效果:选定区域的六个面上覆盖上指定的方块(原来这个指令是outline,现在改成了这个)用法:同上&游戏截图解说:这个是结果,最上面的2个方块是我打碎观看内部状况用的3.&&表面覆盖指令://overlay&block-type&效果:选定区域的最上层的非空气方块上覆盖指定的方块用法:同上&游戏截图解说:重新选择两个顶点输入指令后表面被石砖覆盖侧面确认一下,里面是没有被覆盖掉的四、堆叠区域这是一个非常给力的操作,只有一条指令,足以占一个小节的分量指令://stack&count&[direction]效果:把选定区域按照指定方向堆叠count次,如果是水平方向将建设起类似桥或者城墙的形状,如果是竖直方向将类似于摩天大楼用法:direction可以是”N”,”S”,”W”,”E”,”up”,”Down”中的一个,也可以不写,那样的话就是玩家面向的方向&游戏截图解说:直接用最有用的实例来说明1.铁路建设这个是初始自己搭的需要的区域这个就是输入//stack 50 迭代50次之后的结果!!!尼玛当初造跨海铁路造了几天啊,我知道这个指令的时候都想怒删游戏!!远距离围观图图花絮:jj怪被困在玻璃里面了。。再也出不来了。。2.房子复制这是我复制了400个铁匠铺之后的截图横向堆叠了20个,然后重新选定,朝垂直方向堆叠了20次直接把小地图占满“宁静”“温馨”的“小镇”五、移动区域1.&&基本移动指令://move &distance&[direction]效果:把选定区域内的方块向指定方向移动distance格,需要注意的是移动之后选定区域并没有随之移动用法:distance为格数,方向类似于//stack指令,不输入则是玩家的朝向&游戏截图解说:选定一个房子,羊毛是标记房子移走了,标记还在2.&&自动填充的移动指令://move &distance&[direction]
&block-type&效果:选定区域内的方块移动,移走之后空余的部分被指定方块填充用法:如果是要自动填充的话,方向不可不填,不过可以用me代表自己的朝向&游戏截图解说:还是刚刚的地方,如果加了自动填充就会成这样3.&&选定区域的移动指令://move -s &distance&[direction]效果:选定区域内的方块移动之后,选定区域也跟着移动,就是说再次移动的时候不用重新选择目标用法:类似于基本移动,只是多了一个-s&游戏截图解说:为了明确第三种指令和前面的区别,做一个对比这是最开始默认的状况移动2格之后
再次移动2格之后,可以看见房子前面的2格消失了,房子整体变小了,而且被填充的石头本来不属于房子的也被移动了说明第二次移动是把第二次的区域内存在的东西继续移动,而不是移动之前的房子背后的图用-s指令进行第一次移动进行第二次移动区别很明显了,房子继续被移动,说明-s指令在移动一次之后会把选择区域同时向对应方向移动&六、其他操作1.&&区域变平坦指令://smooth [iterations]效果:当一座陡峭的山不适合攀爬的时候,可以把整座山选定到区域内,然后用指令让山更平坦,更容易攀爬。用法:[iteration]指的是操作的次数,系统每次操作都会尝试变得更平坦,知道达到不可更平坦为止.&游戏截图解说:&很陡峭的高山地形&&//smooth 之后的结果,非常容易攀爬&2.&&区域生成指令://regen效果:使选定区域重新生成,就像地图刚刚生成一样,需要依赖地图本身的种子用法:选定区域直接输入指令即可&&3.&&区域自然化指令://naturalize效果:尝试使区域变成一层草,三层泥土,所有的石头都在泥土下方,这种更自然的形态用法:选定区域直接输入指令
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我的世界WorldEdit创世神插件教程移动后源坐标使用说明
8:58:15 来源: 作者:佚名 (0)
小编为大家带来了《》WorldEdit创世神插件教程移动后源坐标使用说明,最后,我们来看一下-o 标示,移动过的源坐标,它与之前的-r 标示十分相似,也是使用实际地图坐标长度来进行运算,但二者的区别是-r 完完全全使用的是真实的方块坐标X.移动后源坐标的使用X.移动后源坐标的使用最后,我们来看一下-o 标示,移动过的源坐标,它与之前的-r 标示十分相似,也是使用实际地图坐标长度来进行运算,但二者的区别是-r 完完全全使用的是真实的方块坐标,但-o 模式会将玩家使用命令时所在的位置(或者玩家的第一个选择点,如果使用了/toggleplace),作为三维直角坐标系的原点。和刚才一样,我们来看一个例子:这次我们的目标是生成一个以这个金块为中心的空心椭球,和刚才不同,我们不需要得到这个金块的坐标,而是将这个金块位置的坐标看做原点,即(0;0;0)接着,我们在这个位置使用指令//g 95:0 -o -h x^2+(2*y)^2+z^2&100复制代码可以看到使用了-o&与&-h&标示,并且并没有对像刚才一样带入中心点的坐标,如此输入的结果是:从外面看的效果如下:成功生成了需要的椭球。最后我们来看一个斜面:如上图,我们在钻石块位置使用指令://g 155 -o -h x&y复制代码因为x=y平面的特性,可以生成一个45度的斜面效果如下:整体效果:至此,对于指令本身的研究结束,接下来会展示一些本人收集到的一些实际的应用与实际操作例子(部分为个人研究,部分为在他人的研究之上进行的深入,部分为他人的研究)。
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我的世界WorldEdit创世神插件指令大全
小编:采蘑菇时间: 23:44
  导读:在中有这we创世神插件,那么创世神插件该如何使用呢?下面小编我就来简单的介绍一下创世神产检的使用教程以及插件的代码。
  点击下载&&&&&
  使用方法:直接放进plugins文件夹
  WorldEdit(创世神插件)指令:
  手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
  //set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
  //undo - 还原上一次的WorldEdit行动
  //redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
  //move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方
  //move x up - 将区域向上移动x块
  //move x down - 将区域向下移动x块
  /criticalhit [enable|disable]
  开启关闭致命一击
  /clouds [enable|disable]
  是否显示云
  sprinting [enable|disable]
  总是冲刺
  无需梯子能攀爬任何墙面
  spawner
  改变玩家所在区域刷怪器的怪物种类
  effect
  设置药水效果
  fog [tiny|small|normal|far]
  改变视野距离
  enderman pickup [enable|disable]
  Enderman拾取物品开启关闭
  enchant
  对当前物品附魔
  XP (player experience)经验值命令
  hardcore
  是否开启变态模式(游戏最高难度)
  计算机
  useportal
  传送命令
  特别提示: 输入 &= 算式&可以简单的使用计算机
  比如: = 4 * 4
  更多命令帮助信息输入?/help &命令名称&
  helmet [ITEM] [QTY] [DAMAGE]
  换头盔和头盔的防御度啥的。。
  slippery [SLIPPERYNESS]
  让某个块变得很滑(像冰)
  longerlegs
  让腿更长,可以跳2格等
  atlantis
  亚塔兰迪斯模式
  spawnportal
  制作一个地狱传送门
  clone [QUANTITY]
  复制你正在看的npc (鼠标对着的)
  killall
  杀掉指定的某个怪
  flammable [CATCH] [SPREAD]
  让某个块可燃烧
  clearwater
  让水变得清澈
  confuse [DISTANCE]
  让附近的怪眩晕
  confusesuicide
  让怪互咬 搞内讧
  cyclepainting
  可以看你对着的那幅画 (也就是能不把画拿下来再放上去 可以直接更换)
  bring [ENTITY]
  让某个物到你这来
  superpunch [DISTANCE|reset]
  揍某个npc (越来越邪恶了)
  phelp [COMMAND]
  给帮助
  bindid {ARGS}
  下面有 设置快捷键
  unbindid
  取消快捷键
  reskin
  穿皮肤
  weather
  天气 这mod无敌了
  /fly [SPEED]
  改变飞的速度,5差不多了
  /music [play|pause|skip|stop]
  可以换音乐
  有许多其他的 这几个是最主要的
  也许会出错的命令指令列表
  有些被删除或者更改了指令 有些1.4不可用
  ascend
  将玩家移到自己上面一层
  告诉玩家在神马环境里 (沙漠,下雪,平原等)
  bind {COMMANDPARAMS}
  - 给一个指令设置快捷键 格式:bind &键盘的某个键&&指令&{指令的参数}个人觉得这个没啥大用 我还是喜欢直接输入- -
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
游戏大礼包手游开测表
剑与家园光棍节脱单礼包烈焰龙城激活码魔法王座大电影上线礼包古剑绝学撩妹礼包剑与家园狂欢节装扮礼包光明大陆万圣节糖果礼包
11-03公测11-02内测10-31内测10-26内测10-26公测10-2410-19内测09-29公测09-2809-27公测
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