快乐八开奖时间——逆战塔防98分支脉冲炮分支陷阱我已经获得了电击陷阱了怎么在游戏里使用

逆战狂风陷阱4级分支毒煞属性介绍 狂风陷阱毒煞怎么获得
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逆战狂风陷阱4级分支毒煞属性介绍 狂风陷阱毒煞怎么获得
发表: 16:40:06来源:99游戏编辑:污蛋
  逆战游戏中狂风陷阱4级分支毒煞很多玩家都知道,毒煞该怎么蝴蝶呢?这里小编给大家带来了逆战狂风陷阱4级分支毒煞属性介绍 狂风陷阱毒煞怎么获得,快来看看吧。
逆战狂风陷阱4级分支毒煞属性介绍:
  星门堡垒新地图明天更新后正式上线,在这个新地图中也有很多全新的道具。有新陷阱天网、狂风陷阱4级分支-毒煞、自修复磁暴觉醒。
  还有全新的掉落道具,投射枪-星尘、磁暴矩阵,这两个都是只能通过在新地图星门堡垒中掉落获得。其他的一些新道具MSR-电离对撞、血月臂刃等等都是通过官方的活动获得的。
狂风陷阱4级分支毒煞怎么获得
  狂风陷阱4级分支-毒煞,它内含地核提取的巨煞毒气,可以随着狂风释放毒气,攻击时能够提升吹风攻击距离,并且还会造成持续的伤害。
  狂风陷阱4级分支-毒煞陷阱的获得方式是通过塔防战获得。玩家们可以通过塔防战第7、11、15的掉落宝箱,开启宝箱之后获得解锁卡,就可以得到这个陷阱了。
游戏类型:飞行射击
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:63410
游戏大小:5GB
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升级好了在游戏里要先把陷阱升到3级(黄金),然后升4级时才可以选择普通4级还是分支首先你得有那个陷阱,其次要用科技点升级
这可肿么了 &
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猜你感兴趣这些陷阱你都有了吗 逆战塔防模式陷阱分支盘点(2)
全球电竞原创
机械先锋(优先)\极寒冰雹NO.5  在打BOSS的时候基本会选择升级机械先锋,其陷阱摆放在BOSS行走的道路上,对过往的BOSS和怪物进行打击,威力极大。是目前塔防战中击杀BOSS的首先地面类陷阱。其主要原因不仅仅是有机器人的只能追踪,空能,其陷阱的威力也不小,即使BOSS站在陷阱上也不能破坏陷阱,可以在BOSS脚下进行弱点打击。是前排地面首先武器。机械先锋:可以发射自爆机器人,机器人将跟踪目标并爆炸。极寒冰雹:当敌人进入陷阱区域时,由内向外发生3次爆炸,并减速敌人。战防炮(优先)\机枪哨兵NO.6  战防炮和哨兵的作用在整个塔防中的作用几乎相当,只不过目前而言有防空的辅助,更多人喜欢战防炮,强大的地面火力是哨兵不可匹敌的。并且在打很多BOSS中战防炮的地位也是不可替代的。不过在前期防守中已经渐渐淡出一线行列。毕竟歼灭者太无情。共振电极和热熔激光更是丧心病狂。战防炮:拥有强大的地面火力,可以发射导弹攻击地面敌人。机枪哨兵:拥有强大的攻击范围,可以攻击空中和地面敌人。弱化陷阱(优先)\电击陷阱NO.7  减速分支实用价值在目前塔防中的价值并没有想想中的那么高,只要一星的减速陷阱基本上可以满足目前所有塔防地图。没必要升级升高的等级。并且在一些单刷大师级塔防高手面前,减速仅仅只是前期为了稳住局势所使用。后期因为陷阱限制还是会被出售掉的。难道弱化和电击不好用?,其实弱化、电击升级起来会更好防守,但是仅仅只是金钱充足的情况下会升级。如果金币还有其他用处最好不要超过两星,两星完全足够。当然神秘塔防卡BOSS还是能用的上。弱化陷阱:可以将大多数敌人缩小弱化,降低敌人的速度与血量。电击陷阱:释放电流麻痹敌人,使敌人被减速时还会收到伤害。
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社交账号登录《如果的世界》深度评测——协力冒险元气十足
《如果的世界》深度评测——协力冒险元气十足
来源:九游
发布时间: 11:47:00
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【游戏介绍】
《如果的世界》是一款纯正日MMORPG手游。作品继承并发扬经典回合的玩法精髓,师门、捉 鬼、家族所有经典元素全面升级。清新日漫风带来全新体验,6大个性主角任调 教,萝莉、御姐、萌叔、高冷男、热血少年、元气娘满足你的各种。奇妙萌宠究极进化,炫酷外形一路变变变!武器升级变形,带来琳琅于目的惊艳体验。进入动漫回合的世界,协力,一本满足!
【游戏背景】
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【游戏基本信息】
游戏名称:如果的世界
游戏类型:回合制MMORPG
游戏画面:2.5D
游戏风格:动漫、Q萌
游戏运营商:乐道互动科技有限公司
游戏开发商:乐道互动科技有限公司
游戏平台:安卓
测试状态:元气首测0.2.15版本
测试日期:-
【测试人员配置】
手机型号:华为荣耀6Plus
运行内存:3G
机身储存容量:16G
测试网络:wifi/数据流量
测试时长:6天
测试:戏墨
测试结束等级:66级
【游戏部分】
游戏评分标准
五星制(☆-★★★★★)
★代表一星;☆代表半星
【游戏表层性能评测】
一、游戏画面
1、游戏画质画面
一入游戏,一股浓浓的动漫风扑面而来,宛如进入了一个二次元的世界。游戏场景以3D建模,但以2.5D视角显示的。各具特色的建筑和光影恰到好处,神秘的魔法屋、破败的火车站、幽暗的矿洞,整个画面设计得十分精致,充满梦幻、童话般的感觉。
2、游戏界面
《如果的世界》整个界面比较简洁,但是又相对独特的。左上角是地图、商城、日程,隐藏了福利和排行。右上角是主角信息和。右边可隐藏的是是和委托任务。而又下角的背包拉开后,里面隐藏了技能、、招募、公会、装备、天赋和设置。当进入战斗界面时,背包、日程和组队则同时隐藏到右边。聊天窗则设置在左下角。总体来说各项图标还是较为明晰,使用较为方便的。个人更习惯右上角人物信息和左上角地图位置,希望后期能够调整。
3、角色设计
帅气活泼的金发帅哥欧力,拥有反差萌的元气少女尤娜,温柔神秘略带哀伤的银发御姐艾维,冷傲孤僻的蓝发少年索尔,沉默少言的双马尾贵族萝莉萌,英勇壮硕的流浪军人巴斯,各有各的个性,满足不同不同人群所需。而且人物站在地图中,会舞刀弄枪、会跺脚、会左顾右盼等等,而且踩中陷阱会变成奇怪的动物,感觉整个画面都萌萌哒。跑动的时候略微有点不自然,如果每个人物能有独特的行走方式,那就更好了。
4、画面细节
《如果的世界》整个画面表现还是相当有张力的,一入融雪车站,老旧的蒸汽火车迎面驶来,不仅有老旧的铁轨和站台,还有可爱的售票员哦。无论是海岸,还是浮空岛,其色细腻的细节刻画、协调的色彩搭配,均大大满足了风景党的需求。 相比精致的画面,动态特效就逊色了不少。除了蒸汽火车和泾河之滨转动的水车外,几乎找不到其他动态效果。恢弘的瀑布,浪漫的海岸,幽暗洞窟里跳动的灯火,浮空岛的落花是否都可以动起来呢?
评分:★★★★
二、游戏音乐
1、背景音乐
《如果的世界》背景听起来相当熟悉,一入耳则掀起满满的童年回忆。无论是一入游戏那欢快活泼的音乐,战斗中的紧张急凑,米拉海岸那叮铃铃的宁静愉悦,融雪车站那悠扬安详等等,都能完全把玩家带入到二次元的世界里。背景音乐随着场景变换而变化,就听不腻,不得不赞。
2、配音音效
相比起背景音乐,游戏的音效则稍显逊色了。战斗技能音效倒是不错,炮弹的爆炸声,大水的漩涡声,召唤雷电的电击声,普通攻击拳拳到肉的声音等等,真切的让人身临其境的置身与游戏中。但是除了技能音效,系统音效则是稍弱了,不仔细听极容易被忽略。同时NPC人物的配音,人物、宝宝的配音更是没有,这充满元气的游戏,怎么可以少得了萌萌哒的配音呢?
评分:★★★☆
三、游戏操作
《如果的世界》属于回合类游戏,本身除了技能释放外并无更多的操作设计。而且大部分任务需要组队环跑,一般处于状态,更无操作性可言。操控系统采用加摇杆的方式,整个系统的流畅度还是不错的。按键灵敏,技能操作无延时,除了组队匹配稍有延时外,整个体验还是可以的。
《如果的世界》虽然是Q萌的游戏,但是打击感还是相当给力。不仅有技能特效的渲染,更有睡眠、束缚等特效,搭配上不俗的技能音效,丝毫没有违和感。当然,如果技能能配上屏幕特效,如抖屏、裂屏等特效,则可更上一层。技能连发画面流畅,没有卡顿,非常不错。
评分:★★★☆
四、游戏系统评测
《如果的世界》分四大职业:、、圣职者、游侠。每个职业都有三个角色,两个天赋可选择。相比之下,战士的输出,游侠的控制和圣职者的回血更令组队喜欢,而魔导师较弱。
剑士:职业技能有单体物力攻击和群体物力攻击,武器是剑。
天赋选择:剑术,则提升你的单体输出能力,增加速度; 狂暴,则增加自身血量,提高群体输出。
角色选择:巴斯、欧力和艾维
魔导师:职业技能有强大的群体魔法伤害和减益敌方全体,武器是镰刀。
天赋选择: 元素天赋,则能增加自身血量,提高群体输出能力; 咒术,则提升自身速度,提高减益法术的效果。
角色选择:索尔、尤娜以及艾维。
圣职者:职业技能有着回复、复活及增益我方全体,武器是锤。
天赋选择: 神圣,增加自身血量,提高治疗量; 祝福,则提升自身速度,提高增益法术的效果。
角色选择:索尔、巴斯以及萌。
游侠:职业技能有单体物理攻击、封印、致盲等,武器是枪。
天赋选择: 设计,提升你的单体输出能力,增加速度; 生存,则提升自身速度,提高控制技能的效果。
角色选择:萌、欧力以及尤娜。
2、技能系统
《如果的世界》角色技能各有5个,战士偏向输出,魔导师是群攻和减益,圣职者回复和增益,游侠单体攻击和控制技能,各有特色,组队可互相搭配和替补。除了固定技能外,还有天赋技能。每个职业都可进行双天赋的选择,而且还不仅只有一种搭配哦。可以根据副本所需,切换天赋技能盘,个人还是比较喜欢这个设定的,使得职业更有特性和可玩性。合理的搭配、学习、运用技能,是玩家致胜的关键。但是,后期技能升级需要大量的金币,如60级升一级技能,则需22W+金币,每次升级可谓倾家荡产,后续资源平衡。
3、装备系统
装备系统依旧是主流的武器、戒指、项链、衣服、鞋子和腰带,可有镶嵌、冲星、打造、精炼和强化。武器不仅可以改变角色的外形,据说还可以自己变形哦。同时还可通过副本收集材料,打造属于自己的武器。相比较下来,《如果的世界》装备系统略微繁琐,但是可玩性也提高了不少,总的来说,装备系统还是不错的。当然,如果加上光武等武器特效可能会更好哦。
4、PVP系统
PVP系统中,除了日常的竞技场,还有每晚限时的武道会和天梯赛,及野外PVP地图,总体来说玩法还是比较丰富的。竞技场是主流的排名赛,只要击败比自己名字靠前的玩家就可以占据他的排名。但是,在整个游戏中,除非在排行榜上,否则看不到自己的战力及差距,挑战也仅能凭感觉选择对手。武道会考验个人战力,天梯赛则考验组队配合。虽然对战模式可手动或自动操作,但是在选定对手后,不能重新设定阵型和天赋技能,希望这个设定可以优化的。
5、副本系统
《如果的世界》不得不说副本丰富甚至到了庞杂的地步。除了主线支线副本,还有日常组队环跑副本,如试炼副本、每日巡逻、打小怪兽、乱入挑战者,定时刷怪副本,如海盗王的复仇、怪物攻城、武道会等等。仅在日常任务中的就16项任务,加上组队平台中则更多。大致算了一下,巡逻需要3.5小时,1000只小怪大概需要10小时,加上其他的2-3小时,则基本上需要处于一直挂机的状态。同时35级之后新手引导中断,让玩家感到不知所措,希望可以化简任务并提高效率。
6、聊天系统
聊天系统主要分为世界、队伍和公会,可惜的是不能锁定屏幕,各种频道穿插。同时世界聊天每次需要5000金币的,多为刷组队消息而影响正常聊天。好友私聊却划分好友系统中,需要另外点开才可查看,也是相当不方便的。本次测试尚未开放组队语音系统,在比较难的副本中,仍需要文字指挥,希望后续版本可以改进。
7、公会系统
《如果的世界》的公会系统还是不错的,特色的吊车尾称号替代了一般成员,让人感到浓浓的二次元风,同时公会任命还会以邮件的方式通报全部成员。公会中可进行公会答题、公会运镖、海贼王的复仇等特色任务,获得的奖励还可增加公会建设。不仅有升级,公会建设低还会使公会降级。不仅如此,晚上特定时间还会有公会宴会,不仅增加成员间的交流还可获得小小的惊喜。说到公会战,不得不提机甲攻城,如何排兵布阵,如何获得最终胜利,使玩法大大的增加了趣味性。
8、宠物系统
《如果的世界》里萌萌哒的宠物可谓吸引了不少玩家。玩家达到一定等级即可召唤或收集材料合成宠物。召唤出的宠物资质从C级—S级是随机的,有时候为了一只心爱的宠物,可砸上亿的金币。每只宠物都有自己的性格,不同的性格可影响属性的变化。拥有一只资质好,性格适合的宠物宝宝可是非常难得的。据说宠物后期还可以进化变身,解锁新的宠物天赋技能等等,可惜需要80级,此次测试无缘一窥其真容了。丰富的宠物系统,大大的满足了养成控的需求。
9、伙伴系统
相比宠物系统,伙伴系统则为简单得多。伙伴等级随角色等级提升,并不需要额外的培养。获得相应的魂石,可使伙伴进阶,不仅提升战力还可开启新的天赋技能。伙伴同样可学习后天技能,相比宠物的12个,伙伴仅有少量的4个。但是,阵型的玩法弥补了伙伴系统的单调,不同的阵型组合可应对不同的对手。不过,除了勇者之塔和竞技场,伙伴出场的机会相对较少,培养价值也较低。
评分:★★☆
五、特色玩法
1、勇者之塔
典型的30层爬塔系统,随着前进的路怪物会越来越强,通关之后可获得大量的经验,少量的金币和武器冲星材料。因为,每一关都是重置血量,后期自动较难通关时,可以选择手动集火攻击,这时候考验技能选择、阵型搭配了,同时需要一点运气和人品,个人还是蛮喜欢这个系统的。
2、乱入挑战者
乱入挑战可以说是《如果的世界》里较难的一个副本了,不仅考验组队的职业搭配,还考验队长的指挥水平和队员配合默契程度。在乱入中,即使只有一个队员挂机,也是难以通关的。而且乱入是在PVP地图中进行,不仅可以打怪,还可以攻击敌对阵营的队伍哦,可谓斗智斗勇。
3、助人为乐
60级之后可以在融雪车站找老奶奶接隐藏副本,每周仅可做50次,金币和经验奖励还是不错的。然而这系统开启居然没有任何提示,如果不是老司机带路,还真找不到。
评分:★★★
【游戏问题及建议】
1、35级后新手指引系统不明确,如卡级时可做的任务、如何更换宠物出战、更换上阵佣兵等,完善指引系统。
2、物品用途不明确,如饭团,用于疲劳?不明觉厉。
3、任务繁琐且耗时长且单一,第一天任务近20小时,日常任务接近15小时,这是手游不是端游,也不是用模拟器挂的手游。没有谁家的手机可长期这样挂机任务的。建议将60环巡逻减至20环并提高相应的奖励;取消1000只小怪10倍经验奖励改为离线挂机,提高奖励和掉率,以及趣味性和可玩性。
4、自动挂机会有卡顿,组队、武道会出现匹配不上的情况,组队环跑人物速度太慢尤其是跨地图,建议优化。
5、从首测来看,更家选择剑士和游侠,魔导师偏弱,需考虑是否有职业不平衡问题,同时金币的收入和输出不平衡,期待优化。
6、聊天系统没有锁屏功能,相对来说比较混乱。同时世界聊天每次5000金币,还能不能让人好好聊天了……同时,期待语音聊天和组队语音指挥系统开放。
7、竞技场系统,建议可看见自己战力,另外设定攻击和防御阵型、上阵佣兵,及切换天赋技能盘。
8、宠物系统,因为宠物资质和性格都是随机的,如果耗费大量的金币却召唤出不如人意的宠物无疑是让人失望的。初期可能会刺激玩家氪金,但是随着时间延长,无疑会使不少玩家脱坑。耗费大量资源培养的宠物,如果被高阶宠物替代,则又需一大笔资源,而低阶只能永远的存在图鉴里。建议宠物重生返还资源或可多宠物上阵,同时可以设定召唤多少次必出高资质宠物。
整体来说,《如果的世界》还是不错的,无论是画面画质、人物音乐都充满了满满的清新元气风,不仅继承了回合制经典的玩法,还带来了一股独特的二次元风。从画面细节中,不难看出制作团队的精心和用心,但是不要忘记,这是手游,仅仅是一娱乐,如果需要玩家耗费大量的时间在上面,那就本末倒置了。期待下测可以让我们体验到宠物进化、婚姻结拜、交易等系统吧。
平台:安卓/苹果
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