永恒之塔需要什么配置和魔兽世界哪个好玩

剑网三九阴真经笑傲江湖天下3永恒之塔魔兽世界哪个好玩_百度知道
色情、暴力
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剑网三九阴真经笑傲江湖天下3永恒之塔魔兽世界哪个好玩
当然是剑网三,感觉剑网三的融合了很多中国传统元素,无论是人物造型还是背景画面都做得很漂亮
我有更好的答案
九阴真经就算了吧,吹牛皮吹的好,实际上只是一款快餐式的垃圾游戏。剑网三当年我天天玩,很不错,只是后来朋友都走了,也就放弃了。魔兽我也玩了很长时间AFK了,魔兽世界观和整个地图十分庞大,背景故事也很好。画面属于欧美风格,很多人不习惯。
剑网3吧。。多好看的。魔兽没玩过。还是可以的。。九阴。就算了吧 我是2 15内测玩的 修内功和现在的静脉我觉的好坑好坑。几天不玩就落后别人了。想追上去就的RMB。(九阴关键要天天玩)
魔兽,因为我只玩过魔兽
各有各的风格,笑傲江湖公测啦?
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我不是山大王
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本帖最后由 山水云 于
16:17 编辑
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我是一名wower,afk也有一段日子了。最近想喊着哥们一起玩游戏,听说这俩游戏有些类似,他说想玩AION,但是我们都没玩过,想问一下各位玩游戏的体验如何?
和wow比有哪些优势和不足吗?
&pay to win VS paly to win&
&对于WOW那神奇的画面我只能感觉。关谷神奇你弱爆了&
&另外,如果电脑给力的话,玩AION简直就是种享受&
&WOWER了一年半载,最后依然忍受不鸟~~~我不想玩人兽啊亲&
亚历山大炮
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本帖最后由 丶大炮丶 于
12:12 编辑
aion主打PVP和RVR,PVP节奏快,往往几秒十几秒就能决出胜负,慢一拍则秒杀。而RVR大型团战在火热的服务器可以达到5000人同屏,,很考验硬件和网速。
至于玩法都差不多,比如杀星也需要找背,刻印类似雕纹,精灵宝宝系统强大可以单刷boss等等,只不过毕竟是自动锁定的无面向游戏,操作上手比较容易。
优点:画面好,细节制作精细,毕竟这都是韩游的特点,空战,快节奏要塞争夺也是一个亮点。野外无限制打架杀人,这种鼓励PVP的游戏现在很少了。
缺点:PVE系统泡菜,刷怪升级比任务快的多,大多数副本对于擅长打boss的wower几乎没有挑战性。满级后就是日常*打架*对推*偶尔副本。PVP系统也不是很完善,法系单挑优势明显,奶妈过于暴力。
暂时就想到这么多~~
天塌了J8顶着!!是爷们就冲上去!!
Coco乄柯诺
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        时间      都去哪儿了?
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这是AION论坛,你说呢?
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发在AION论坛和WOW论坛会有不同的结果
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论画面,aion好,而且妹子多
论可玩性,好像WOW好,但是画面实在看不下去
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其实 玩了永恒之后,很多网游都玩不下去了!
还狠心换了台电脑! 真的很悲催!
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画面 人设 大规模pk 选aion
其他wow完爆aion几条街
可惜wow的人设实在跟翔没区别 就跟你上妹子一样 再内涵的妹子有个夜叉的外貌 你也ying不起来
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永恒画面和魔兽差的真的蛮多&&至于类似? 貌似开服还有点像&&现在基本不一样了&&魔兽那人物真心没有永恒好看 地图什么的看个人审美了
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本帖最后由 依然打听到 于
12:10 编辑
山水云 发表于
我是一名wower,afk也有一段日子了。最近想喊着哥们一起玩游戏,听说这俩游戏有些类似,他说想玩AION ...
可玩性上AION野战和群战是亮点,也就是自由PVP。永恒之塔是目前唯一一个自由PVP的网游了、
画面上和人物的精细程度上,AION毫不夸张的说是世界第一。在网游这个领域来说。
尤其是全高清,全特效下,画面 人物 美轮美奂;你玩AION久了 你自己的审美情趣就会高雅起来,在玩别的,你就会 很
画面不好的游戏 你就玩不下去了。
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楼主今天是要屠版吗?还是要练级……
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依然打听到 发表于
可玩性上AION野战和群战是亮点,也就是自由PVP。永恒之塔是目前唯一一个自由PVP的网游了、
画面上和人物 ...
哥们你听说过《刀魂》和《TERA》不?
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qiyue98 发表于
哥们你听说过《刀魂》和《TERA》不?
后者听说过一点点 前者一点也没听说过!
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[杂谈]永恒之塔和魔兽世界的根本区别
日17:33  
 水木成金 
我是先玩得后玩了,我感觉永恒之塔明显的是在抄袭魔兽世界也可以说是盗版他人。当然了,这都是正当的模式。因为这不存在版权问题,魔兽世界可能有些东西也是借鉴与别人的。下面我就针对这款游戏作一下简单的比较,1、都是2大阵营:魔兽世界是联盟和部落之间的战争,永恒之塔呢是神和魔之间的战争。但是魔兽世界中有pvp和pve模式,可以让那些不喜欢pk 的玩家有一个和平的模式。2、任务模式:都以任务模式的形式展开线索。但是不同的是魔兽世界在每次完成任务的时候没有动画而永恒之塔却是以rpg模式的形式插入了动画模式。魔兽世界的任务可以说任务间接分支少经验相对比较多,永恒之塔得任务就想多要复杂的很多而且给的经验非常的少。倒置很多人都不喜欢做任务而是靠打怪升级。3、组队模式:永恒之塔的组队模式和魔兽世界基本一样,都是一个小队或者一个团队的模式。不相同的地方就在于一个是5人一个是6人的数量问题。4、技能模式:魔兽世界和永恒之塔都有基本采集技能。但是魔兽世界的更为人性化一点,在采集的时候可以不间断采集物品直到物品消失。永恒之塔则需要一次一次的点击,而且采集的cd 时间特别不固定整体的时间要长出魔兽世界很多。5、专业模式:为了丰富玩家的模式都采用了专业的模式。魔兽世界一个id最多可以学2个专业。永恒之塔则不同,可以学习所有的专业。永恒之塔在升级的时候比较人性化不像魔兽世界那样需要很多的物品,想对容易但是就是cd时间太长。我在这里简单说明一下我的个人理解(魔兽世界限制2个专业可能是为了让专业之间都能存在共性促进贸易和游戏的娱乐性。而永恒之塔可能是为了玩家多花点吧,买的时候可以更贵一些。这一点我不做明确解释)。6、工会模式:魔兽世界需要10个人才可以申请一个工会,而永恒之塔只要你申请就可以有一个属于自己的工会,30人的时候就可以在次升级。哈哈,永恒之塔可以说是工会泛滥。7、天赋:当然了这一点只有魔兽世界里才有的,永恒之塔是不存在这一点的。这一点在复杂程度上就已经超出了一定的范围。职业的划分本来不在是什么特点了,但是我在这里要简单说一下永恒之塔这一点确实做得没有魔兽世界好,不能更改他们所谓的天赋模式。法师一点选择了精灵,就不能再去玩魔道了。这也是我最痛苦的事情。8、技能:技能的差异基本上没有太大单说永恒之塔作的要比魔兽世界更好一点,更漂亮一点,同样要求的机器配置更高一点。好看就不一定就是好游戏。我认为永恒之塔这一点做得没有魔兽世界好,不好就不好再该美化的地方没有美化,不该美化的地方却美化的过劲了。9、界面:魔兽世界的视野度比永恒之塔的视野更开阔些,更大气一点。我们必须承认永恒之塔的比魔兽世界漂亮。但是确实没有魔兽世界看着舒服,可能是个人看法吧。10、商业化:永恒之塔比魔兽世界更商业化,如果光靠做任务挣钱的话,我感觉基本上是活不下去的。买一个翅膀就要累死一帮人而且翅膀还分等级,这一点我感觉明显延续了的挣钱模式。11、扰乱信息:在我刚进入永恒之塔开打的时候就有无数的组队信息: 什么系统信息组你: 什么帮你联级组你===垃圾信息。而且在你已经组队的时候还会有这样的信息。你组了小队,还可以让你别人组成团队。模式太乱,垃圾信息太多。这种让人敏感的id名称怎么会被注册的呢。对于魔兽世界来说,这一点还不错,相对少很多很多。12、游戏的bug太多。很多有的任务基本上是完成不了的,有些地方基本上就是死角可能是新游戏吧,bug多正常。毕竟魔兽世界也是经过n多次的升级了。13、语言:我最鄙视的就是游戏中没有中文语音只有中文字幕。那些id 在打斗的时候说的都是韩国语言,没有中文配音。这一点我强烈支持魔兽世界,最起码还把中文当会事情。游戏就是游戏,只共大家消遣,游戏好不好玩家最明白。我说的这些只是想让大家明白一点,找一款好游戏吧。期待中国自己的游戏。[责任编辑:elvisliu]
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