现在国内哪款fps哪款网游好玩玩一点?

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腾讯一如既往的高姿态公布代理/开发的新游戏,但却迟迟不公测,让我们“习以为常”的观望。如题,这几年小马哥虽然公布的网络游戏不少,真正能玩上的其实并不多,2016年第一季度还剩下一个多月时间,至今依然未有它们的消息。腾讯还欠我们哪些游戏?今天盘点2016年网络游戏排行榜之腾讯篇。以他们的说法,腾讯爸爸只想把最好的游戏以最好的状态带给玩家。那么,腾讯到底还欠我们哪些游戏?《》韩服已经公测,国服腾讯代理《冒险岛2》是由韩国NEXON开发的一款MMORPG网游,腾讯在日宣布获得国服代理权。与前作相比不单单画风上的改变(从2D变成3D),抛开名字不说,基本上是另外一款全新游戏。游戏主要卖点除了《我的世界》方块风格以外,还有特有的DIY内容、能让玩家自由创造世界的沙盒玩法等等。根据之前报道,《冒险岛2》很有可能最快会在3月份进行国服首测,但至今未有官方确认。《失落的方舟》FPS游戏类型,国服腾讯代理《LOST ARK》,暂定名为《失落的方舟》,由CF的开发商韩国Smile Gate公司进行研发,2014年11月在韩国首次曝光,当时放出的第一部视频确实惊艳,无论从游戏画面、打击感、游戏表现力等称得上一绝。但时隔两年,韩服都还没有正式测试,期间还跳票过一次。2015年10月,腾讯在TGC发布会上确认获得国服代理权,官网也随后上线。这是一款曾经被神话的游戏,当然也跟因为玩不到有点关系。《失落的方舟》画风偏向暗黑3的风格(45°俯视角),由虚幻3引擎打造(虽然现在虚幻4引擎都出来了,但对于韩游来说也是杠杠的。),采用无锁定战斗模式。游戏主要偏向副本玩法。《刀锋铁骑》腾讯自研冷兵器古代战争网游与腾讯其他大型MMO、MOBA类游戏不同,《刀锋铁骑》属于一款小众游戏,毕竟骑砍类游戏并不是谁都能接受的。但如果抛开游戏类型来看,游戏品质还算不错,三测已经支持70Vs70流畅战斗,设有攻城战、团队战、夺旗战、据点战等玩法。据小道消息,《刀锋铁骑》很有可能会在三月份推广,随后开放大范围测试。《兽人必须死》开发商美国,MOBA塔防类网游同为小众游戏的《兽人必须死》在去年5月份结束了二测,自此基本没有任何消息。《兽人必须死》相比刚才提到的《刀锋铁骑》稍微好那么一点点,这是一款塔防类网游,改编自同名单机。光针对塔防一说,有点类似3D MOBA的感觉,但游戏还需要考虑到设置陷阱、出兵种类等更深度的内容,对于一般玩家来说并不“友好”。所以小编觉得《兽人必须死》同属一款新鲜另类的小众游戏。《兽人必须死》是一款3D塔防类网游,游戏保留了单机中的陷阱和兽人题材,还加入了全新的5V5攻防战内容。要想玩好这款游戏的玩家就必须考虑陷阱、属性、出兵、英雄操作等问题。《全职大师》韩国NCsoft开发,国服腾讯代理《全职大师》由韩国NCsoft开发,是一款动作+MOBA+各种IP英雄的竞技类网游,韩服最新消息将会在3月9日-22日进行第三波测试,想玩的国服玩家只能翻墙。国服开测消息暂无。《全职大师》最大卖点在于游戏融合了NCsoft旗下热门游戏中的经典游戏人物,这对于NCsoft的粉丝们更有亲和力。游戏还加入了动作射击、合作闯关、休闲娱乐等多种不同模式的战斗体验(PVE、PVP均有)。《》空中网研发3D电竞游戏,腾讯代理《新流星搜剑录》原本是由空中网自主研发并运营的一款PK类网游,早在三年前国服首测,但人气并不理想,去年终于抱上腾讯的大腿,改由腾讯代理,进行了两波测试。累积已经进行了六次测试,依然未进入无码阶段。《新流星搜剑录》属于一款自由度比较高的游戏,玩家通过不同的冷兵器选择(例如刀,枪,剑,棍,匕首,大锤),经由不同兵器的招式变化,进而研习出招式之间的进攻、防御、走位策略,并借由兵器的相生相克,让玩家可以自由组合,创造自己的招式进而开创自己的门派。《战争雷霆》俄罗斯开发的二战TPS网游,国服腾讯代理《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment开发的一款二战题材TPS网游,国服由腾讯代理,也是腾讯唯一一款战争载具射击游戏。《战争雷霆》早期主要以空战为主,去年年底加入了地面战,实现空地联动。但目前仍未有下一波测试的时间。最后,腾讯目前未公测的、上面也没提及过的游戏还是有不少的,比如:《怪物猎人OL》、《王牌对决》等,只是这些游戏都已经开放性测试了,谁都能进去玩就不提了。2016年网络游戏排行榜之腾讯篇的盘点就到这里,2016年腾讯还欠我们七款网络游戏,狗日的腾讯....推荐阅读:
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  3.孤岛危机3
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大盘点:CF六年之后谁是国内FPS网游新王者?
> 大盘点:CF六年之后谁是国内FPS网游新王者?
大盘点:CF六年之后谁是国内FPS网游新王者?
中国的FPS市场,不像欧美,只要品质高大上就能成功,例如《光环》、《Destiny》、《战地》系列等等。所以定位准确的《穿越火线》在中国已经走过了六年的路程,通过强大的竞技内容、简单快捷的上手门槛,以及不断推出各种新玩法和道具,成为了中国FPS网游市场上的王者。
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中国的FPS市场,不像欧美,只要品质高大上就能成功,例如《光环》、《全境封锁》、《战地》系列等等。所以定位准确的《穿越火线》在中国已经走过了六年的路程,通过强大的竞技内容、简单快捷的上手门槛,以及不断推出各种新玩法和道具,成为了中国FPS网游市场上占有份额的王者。
在六年后的今天,还有哪些新作可以接过CF的枪,成为下一个引领中国FPS市场的游戏?今天我们就盘点目前市面上的6款作品,一一为大家点评各自的优势与利弊。
《使命召唤OL》:改变中国玩家的射击习惯?
优势:高端精细的COD系列操作体验
劣势:改变大众的习惯需要成本
《使命召唤OL》进入中国后定位于高端FPS的行列,其称霸野心可见一斑。但目前最大的障碍在于:“是否要中国玩家放弃CF以来一贯的操作习惯”。让玩家们去重新适应一套新的动作模式:机瞄、加速、爬墙、新的枪械手感,是一件非常危险的事情,对于这点腾讯和动视暴雪都很心知肚明。
尖峰测试版本《新游尝鲜坊》
但是从大的发展趋势来说,开房间FPS游戏朝着更加精细、动作更加真实、个性化配装的方向前进,玩家的这种更高的需求注定要被实现。一旦玩家能够适应COD系列的操作方式,将会从中感受到许多CF、CS所无法带来的新体验,取代CF登上王座并非毫无可能。
虽然这并不意味着传统操作习惯将失去乐趣,但人心总是向前看。从这点来说,《使命召唤OL》如果将其操作理念推广开来,“接班人”的大旗将极有希望扛起。
同时为了给玩家一个过渡学习的机会,目前版本的COD主打各种PVE玩法,例如“僵尸围城“、”末世营救“等内容。这些内容可以帮助新手玩家通过NPC击杀来适应新的操作方式,也能让他们避免过早因为PVP的挫败感而流失。目前看来《使命召唤OL》的几次测试中的表现,都较为出色,国服的公测时间也已经腾讯内部提上了日程表,玩家可以多多关注!
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中国最热门的8大FPS网游大盘点
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近期游戏热闻盘点近年来FPS游戏排名,守望先锋却不是第一
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5.使命召唤12使命召唤系列在FPS类型游戏中无人能敌,使命召唤的销量已经跟游戏质量没有太大关系,因为人们买这个游戏就像过年买年货一样,那时每年必须买的,能把游戏做成这样也是传奇。但使命召唤再被黑,其每作质量都不会太差。近年来质量最高的应该就是使命召唤12。使命召唤12的主题就是未来高科技装甲作战,其单人战役质量一般,玩家反响也很一般。但多人游戏非常成功,多人游戏的节奏,战斗和平衡非常完美,可以让人轻松投入300小时,玩家可以解锁各种类型的装甲,利用不同天赋技能搭配各种武器,在游戏中飞檐走壁,畅快而刺激。4.DOOMDOOM在游戏史上是祖师爷级别的FPS游戏,DOOM4也是系列的重启之作。游戏画面质感很强,光影特效烟尘全都是顶级,优化也很棒。游戏最大的特色就是爽,主角是个真男人,动作暴力血腥,充满了肢解,游戏中的枪械没有换弹夹的设定,只有一个弹夹,从头打到尾,就是为了让玩家射爆。游戏一经发售就是好评无数,作为系列沉寂多年的新作,这样的回归是完美的。3.战地1直到现在,战地1依然是我心中的画质最强游戏。还记得战地1刚刚发布预告片,我都以为这就是CG。直到上手玩到游戏,不得不震惊,这样炸裂的画面,优化还这么好。游戏史无前例的将目光放到一战,武器更加落后但也更具有原始的武器感,喜欢拉栓的更不能错过。战地1的单人剧情分为多个小片段,短小而精悍,但多人的64人大战才是战地系列的主题。游戏一发售同样火爆,但一直无法解决疯狂的外挂问题,导致游戏热度急剧下降。2.守望先锋守望先锋因为是一款网络多人在线游戏,天然会有种地位被降低的感觉,但其游戏玩法是开创性的,不然也不会夺得年度最佳游戏。这里就不多提。1.泰坦陨落2虽然守望先锋2016年击败泰坦陨落2夺得年度最佳,但作为纯正的FPS游戏来说,守望先锋是不及泰坦陨落2的。在FPS游戏日渐重视多人内容,忽略单人战役时,泰坦陨落2向玩家呈现了一部年度大片。泰坦陨落是使命召唤1246的制作组开发的,可以说使命召唤的成功多亏了该制作组。泰坦陨落将FPS推向更快节奏的战斗,运动射击在泰坦陨落中完美实现,你可以在游戏里边跑边射击,边飞檐走壁边射击,总之就是各种华丽炫酷,其节奏还要比使命召唤12快的多。游戏中最大的特色就是泰坦,当能量满后玩家就可以召唤泰坦战斗,有不同职业的泰坦也有不同天赋技能的驾驭者。泰坦陨落2是近年来唯一一个多人和单人都做到完美的游戏,不过由于EA运营的失误,泰坦陨落2没能全球热销,但成绩依旧不错,是近年来最高品质的FPS游戏。
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