火箭联盟 switch是哪个团队,做什么的

火箭联盟锁大陆IP到底图个啥
这么多个月的会免游戏,就这个有兴趣玩一下而且不需要懂英文,结果发现锁大陆IP根本不能联机,当时就觉得热操了狗了求别跟我说SS什么的,为了这么一款游戏我实在折腾不动,玩个游戏机就图个省心。
火箭联盟好像是用的谷歌服务器吧,GFW把谷歌墙了玩PS4纯裸连联机么?移动用户羡慕的口水流一地
[quote][pid=99600,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]jjcctzx[/uid] ( 21:26):[/b]火箭联盟好像是用的谷歌服务器吧,GFW把谷歌墙了玩PS4纯裸连联机么?移动用户羡慕的口水流一地[/quote]移动联海外服务器有神秘加成
[quote][pid=99600,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]hujunjir1345[/uid] ( 21:34):[/b]移动联海外服务器有神秘加成[/quote]然而最近这个月nat类型失败,反观下载速度1M,SS都没得救,给维修打了无数电话,技术表示没公网IP爱莫能助,宿舍又换不了其他的网,我已经放弃联机了...
[quote][pid=99600,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]jjcctzx[/uid] ( 21:37):[/b]然而最近这个月nat类型失败,反观下载速度1M,SS都没得救,给维修打了无数电话,技术表示没公网IP爱莫能助,宿舍又换不了其他的网,我已经放弃联机了...[/quote]移动也的确要看地区。我浙江地区bf4之类的完全没问题。
[quote][pid=99600,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]jjcctzx[/uid] ( 21:37):[/b]然而最近这个月nat类型失败,反观下载速度1M,SS都没得救,给维修打了无数电话,技术表示没公网IP爱莫能助,宿舍又换不了其他的网,我已经放弃联机了...[/quote]我这里也nat3,但有些联机也可以玩
虽然火箭联盟连开了几个亚洲服务器但是同楼上所说都是谷歌旗下的,然后国服就gg了。
直连猫nat1,然并卵,该连不上还是连不上
这不叫锁IP。这是GFW的问题。。。。
我倒是有ss 之前刚出在pc上买了怎么都连不上只玩了一阵单机就吃灰了,后来ps4上免费下了一个惊喜的发现直接就能联机,很愉快
[quote][pid=99600,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]hujunjir1345[/uid] ( 21:34):[/b]移动联海外服务器有神秘加成[/quote]甭提了 宿舍20M移动光纤 分到内网IP steam连个图都刷不出来 下载不超200k 隔壁联通随便蹦上4M 已经想换网了……您尚未登录:请
作为一个《火箭联盟》的老玩家,谈谈这次腾讯代理事件
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《火箭联盟》这个游戏,我玩了200小时,了解程度应该比泥潭大多数人都多。
先说说游戏本身。《火箭联盟》是我心中把“易学难精”这四个字做得最好的一个游戏。游戏本身非常简单,就是开车想办法把球撞进对面球门,爱好者戏称为“老司机撞大波”。但是看似简单的规则下蕴含了丰富的技巧,高手控制下的小小火箭车可以用各种匪夷所思的动作制造让人眼花缭乱的华丽进球,这游戏也因此获得了2015年E3的最佳多人游戏大奖。
不过呢,在开发商Psyonix眼中,在很长的一段时间里,中国都不是一个重要的市场。原因很简单,这款游戏在PS4上火了,在Steam上火了,但都没有中国玩家什么事儿。在steamspy上可以看到,中国玩家的数量仅仅排在27位,甚至不如智利。
中国用户少的原因是什么,是游戏不适合国内吗?我安利了不少朋友来玩这个游戏,简单的试玩后问他们感想,回答:好玩!就是每次玩都要挂VPN太麻烦了……对的,阻碍大家玩这个游戏的最大因素就是需要VPN,也就是传说中的锁大陆IP。
需要VPN是真,但其实锁IP是误解,Psyonix一直都没有专门针对中国大陆封锁过IP。他只是采用了一个更加“自然”的方法,那就是使用了谷歌的GA服务器。我曾经研究过《火箭联盟》的服务器架构,她分为帮玩家寻找对手的匹配服务器Match Make Server(MMS),和提供游戏本身对战支持的Game Server(GS)。简单的原理是,玩家告诉MMS,我要找人对战了,于是MMS帮玩家寻找几个其他的玩家组成一局,然后通知这一局的参与者,你们去连接某某GS,然后玩家们进入这个GS,开始游戏。
出于某种无法理解的原因,《火箭联盟》的MMS采用的HTTp协议。也就是说,本质上,这个游戏的MMS是一个网站。为什么要采取这种效率低下的形式我不得而知,但是因为是一个HTTP服务,所以Psyonix采用了现成的托管平台GAE。这就是这个游戏必须要VPN的原因。
说来好笑的是,《火箭联盟》的GS是他们自架的服务器,其中亚洲服就在香港,大概就在沙田那个机房,因为国内连接速度很快。如果你和我一样试过只代理MMS部分,而GS部分直连的话,就会发现这游戏进入比赛以后ping只有40……
说这么一堆服务器相关的东西,只是为了说明,这个游戏拥有一个非常扭曲的服务器设计。但是要开放给大陆并不困难,他只需要从GAE迁移出来,换去其他什么亚马逊甚至是自己架一个服务器就好了。但是Psyonix会这么做吗?不会,因为你中国玩家那么少,我干嘛要为了你搬迁服务器?于是这就形成了一个死循环。
从这件事可以得出什么结论呢?那就是,Psyonix其实根本不在乎steam上那点中国玩家。如果和腾讯合作可以“自动”获得中国大陆的巨量玩家,那steam下个架什么的简直是小CASE。
然后说说腾讯接手以后国内变成免费版这回事。实际上,这游戏在steam上现在和免费游戏也没多少区别了。基本上走的是CSGO DOTA2这种开箱子卖皮肤路线。关于不同皮肤本身对游戏是否有影响至今仍然是国外玩家争论的玄学。可以肯定的是目前仍然没有影响游戏平衡的物品出现。你说这游戏能不能出花钱就能变强的道具?能,更快的车辆,更多的飞行时间,更容易撞爆对手等等,但是这些东西出的可能性真的很小。为什么,因为深入玩过这个游戏的人都知道,这个游戏是一个竞技游戏,竞技游戏最重要的是什么?是技巧的比拼。恰巧这个游戏的技巧含金量十足,单方面加强车辆的属性并不能带来什么本质上得提升。我们可以简单的类比一下,我有一个加强速度的氪金车,就好比是刘翔。刘翔能追上梅西吗?能,刘翔能断下梅西的球吗?不能。这个游戏就是这样一个游戏——花钱并不一定让你变强。
再来类比一个例子。我玩守望先锋,前前后后在硬件上投入一万多,稳跑200帧的主机,144的显示器,专业电竞键鼠……这些东西对我玩屁股有帮助吗?有,他让我很厉害吗?我一样被用4000块电脑的宗师打爆。
所以担心腾讯魔改的可以省省了,这个游戏本身魔改空间很小很小。最多……最多就箱子卖贵一点……
好了,那么对于腾讯代理这件事我怎么看呢?我当然是不支持的啦!
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asian cute come on
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魔改空间很小?&&我只能说你太小看腾讯了
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谁说竞技游戏不能魔改?CF也是三亿鼠标眼中的“竞技”游戏,CODOL刚开始也是打着公平的“竞技”游戏
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魔改空间很小,233。除非腾讯这次想做做样子,不然分分钟给你改的面目全非。记住这不是什么竞技游戏,就是用来圈钱的工具
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其实不用魔改啊.....
克金vip用户可以用道具模式里面的道具....这样就可以了
0元用户就只有基本款没有道具.....
差不多就相当于你和刘翔赛跑但是你手里多一把满子弹的AK47差不多的感觉....要跑赢刘翔完全不是梦想啊
一场灌梅西10个球,只要点击充值,你就可以做到啊
好吧我们再公平一点
我们都可以用道具,我们打的是道具模式
0元党每场比赛只能用5次道具.....
VIP和普通一样,足够了
或者vip道具充能时间是5秒,0元党是正常的10秒
技术再高,也分分钟要教你做人....而且是没大力魔改下就可以如此
本帖最后由 sigouqishi 于
15:57 通过手机版编辑
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所以有人说,作为用户没有选择余地所以抵制。
我觉得很可笑,你根本不玩,不是厂商的用户,还要代表用户让厂商支持你。
腾讯的情况是谁造成的?完全是自己造成的,你们自己表示有奶便是娘。于是出了魔改收费项目,这是谁想出来的?也是你们自己。
想把自己独立成用户和厂商,代表不同利益,选择对自己有利的那一面,但是你只有一个屁股,坐不到两个板凳上。
如果你自己反对魔改,就应该在玩法上像任天堂学提出创新,而不是嘴上说不要,身体还挺老实的。
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16:03 发表
所以有人说,作为用户没有选择余地所以抵制。
我觉得很可笑,你根本不玩,不是厂商的用户,还要代表用户让厂商支持你。
腾讯的情况是谁造成的?完全是自己造成的,你们自己表示有奶便是娘。于是出了魔改收费项目,这是谁想出来的?也是你们自己。
想把自己独立成用户和厂商,代表不同利益,选择对自己有利的那一面,但是你只有一个屁股,坐不到两个板凳上。
如果你自己反对魔改,就应该在玩法上像任天堂学提出创新,而不是嘴上说不要,身体还挺老实的。自己造成的喷了,就不是一个公平竞争的市场谈什么选择。主机被禁了几十年现在告诉我说是你们自己选的。
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16:03 发表
所以有人说,作为用户没有选择余地所以抵制。
我觉得很可笑,你根本不玩,不是厂商的用户,还要代表用户让厂商支持你。
腾讯的情况是谁造成的?完全是自己造成的,你们自己表示有奶便是娘。于是出了魔改收费项目,这是谁想出来的?也是你们自己。
想把自己独立成用户和厂商,代表不同利益,选择对自己有利的那一面,但是你只有一个屁股,坐不到两个板凳上。
如果你自己反对魔改,就应该在玩法上像任天堂学提出创新,而不是嘴上说不要,身体还挺老实的。是我们不玩?你倒是让国家解除gfw啊。
不是16亿人都有vpn和ss番茄的。
谁造成的,当然是你国造成的。
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洗地洗成这样真是臭不要脸,跟那个古的傻B一样
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洗地洗成这样真是臭不要脸,跟那个古的傻B一样喷人就不对了,收钱办事而已,身不由己
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是我们不玩?你倒是让国家解除gfw啊。
不是16亿人都有vpn和ss番茄的。
谁造成的,当然是你国造成的。几乎所有人都不懂日文,但是霸王之大陆照样能知道假名指令的意思。
你要愿意玩,没什么能阻拦你。你要不愿意玩,一分钱都不会买
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16:05 发表
自己造成的喷了,就不是一个公平竞争的市场谈什么选择。主机被禁了几十年现在告诉我说是你们自己选的。被禁几十年里你没玩过主机游戏吗?
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感覺樓主是白打了幾千字......
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16:18 发表
被禁几十年里你没玩过主机游戏吗?现在也能FQ,GFW就没用了?和我一个人玩不玩有关系吗?我能玩等于别人也能了?多少孩子我看着被家长打的鼻青脸肿,电子海洛因吓死多少家长,行货一直进不来,玩家还能剩下多少?
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讲道理,腾讯目前是肯定不会魔改游戏的,毕竟要赚口碑
到时候成了主流再说&>&&>&&>&正文
《火箭联盟》图文攻略 按键操作及上手玩法图文教程
09:20:21 来源:3DM论坛 作者:annyroal36 编辑:墨池 
  《火箭联盟》是一款快节奏竞技类游戏,流畅的操作体验、疯狂的空中特技与多人模式会大大增加游戏的体验。今天小编带来“annyroal36”分享的《火箭联盟》按键操作及上手玩法图文教程,大家刚刚接触游戏,可能对操作玩法还不太了解。让我们一起来看吧。
菜单界面与按键操作
  线上游戏:在网上进行公开或私人比赛。
  表演赛:创建快速比赛,对抗本地玩家或电脑对手。
  赛季:开始或继续与电脑对手进行赛季模式。
  车库:对你的赛车进行自定义。
  训练:使用教程或训练环节提升你的游戏技巧。
  额外内容:编辑回放录像,查看游戏统计资料,并查看排行榜。
  选项:改变游戏设置。
  退出:退出游戏返回windows桌面。
  公告栏:(屏幕右侧)该公告栏会展示出游戏的最新公告(如更新、活动等)。
  视角设置
  倒置回转俯仰:开启或关闭倒置回转俯仰。
  倒置观赛俯仰:开启或关闭倒置观赛俯仰。
  视觉摇晃:开启或关闭视觉摇晃效果。
  相机视野:调整相机视野,最小值为1、最大值为100。
  视角高度:调整视角高度。
  视角距离:调整视角距离,最小值为1、最大值为500。
  视角稳定度:调整视角稳定度。
  视角回转速度:调整视角回转速度。
  跟随球相机指示器:开启或关闭跟随球相机指示器。
  维持跟球视角:开启或关闭维持跟球视角。
  影像设置
  分辨率:调整适合你的显卡、显示器的分辨率。
  窗口模式:选择全屏播放或窗口播放。
  垂直同步:开启或关闭垂直同步。
  反锯齿:选择关闭反锯齿或者选择反锯齿的模式。
  渲染质量:选择渲染质量的等级。
  细节渲染:选择细节渲染的等级。
  安全区域比例:调整安全区域比例,最小值为0,最大值为1。
  纹理细节:选择纹理细节的等级。
  世界精细度:选择世界精细度的等级。
  高质量着色单元:开启或关闭高质量着色单元。
  环境光遮蔽:开启或关闭环境光遮蔽。
  景深效果:开启或关闭景深效果。
  虚化效果:开启或关闭虚化效果。
  光轴效果:开启或关闭光轴效果。
  镜头光斑特效:开启或关闭镜头光斑特效。
  动态阴影:开启或关闭动态阴影。
  动态模糊效果:开启或关闭动态模糊效果。
  声音设置
  游戏音量:调整游戏音量,最小值为0、最大值为1。
  音乐音量:调整音乐音量,最小值为0、最大值为1。
  声音音量:调整声音音量,最小值为0、最大值为1。
  环境音量:调整环境音量,最小值为0、最大值为1。
  输出模式:选择输出装置,如扬声器。
  语音聊天:允许与所有人语音聊天,允许与队友聊天,或不与他人聊天。
  文本聊天:允许与所有人语音聊天,允许与队友聊天,或不与他人聊天。
  即按即说:开启或关闭即按即说。
  杂项设置
  水平角度分屏:开启或关闭水平角度分屏。
  手柄震动:开启或关闭手柄震动。
  球位箭头:开启或关闭球位箭头。
  公制:选择距离单位,公制或英制。
线上比赛界面
  进行线上比赛时,需要连接《火箭联盟》伺服器,如果是D版玩家需要事先下载联机补丁。
  搜索比赛:选择进入他人的游戏房间进行一次性的比赛。
  四人比赛:选择自行创建游戏房间,邀请好友或让其他陌生玩家进入到房间内进行一次性的比赛。
赛季模式界面
  赛季模式就是足球中的联赛模式,多支队伍在为期数周内展开角逐,胜利和平局都能取得积分,然后再赛季结束之后,获得积分最多的团队取得赛季胜利。
  取得赛季前4名或前6名的队伍可以参加季后赛(这个参加的数量可以由玩家自定义)。
  这个赛季模式就只能本地单人进行。
  团队数量:参赛双方的数量,可以选择2V2、3V3、4V4。
  游戏难度:可以选择新人难度、职业难度和全明星难度。
  赛季长度:选择整个赛季的时长,可以选择9周、27周、36周。
  参与季后赛的队伍数量:可以选择4支队或6支队。
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游戏制作:Psyonix
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
Psyonix公布了他们旗下人气独立游戏《火箭联盟》即将上线的“AquaDome”版本更新及其预告。
Psyonix旗下集赛车足球于一体的竞技类游戏《火箭联盟》又迎来了一次“进化”,游戏将加入“乱斗”模式,新模式将会在9月免费对玩家开放。
《火箭联盟》的开发商PSyonix曾经宣布将会推出收藏版,在过去了这么久之后。官方公布了一段《火箭联盟》收藏版的发售预告片。
《火箭联盟》和《消逝的光芒:信徒》两款游戏联动,分别在自家游戏里推出具有对方游戏特色的汽车主题皮肤。
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