福利:游戏行业什么职位赚钱职位的划分,还有比这个更详细的了吗

定州安丰网络有限公司-招聘:文员-月薪:-具体要求:写在前面:文员,玩文字者都是内心向往美好的人,公司招聘这个职位不同于一般的文员,需要按要求在后台录入文字信息,后台是你的天地,前台是你的成果,你要做的就是踏实认真,赚钱是水到渠成的事,文员亦可高薪。-----------------------------------------------------一、岗位职责:1.负责行业相关信息的收集与整理,完成文字录入创意与呈现;2.负责软件、游戏网站编辑的日常管理,专题、稿件的撰写及更新;4.完成公司交派的日常工作。二、任职资格:1.有良好的写作功底和文字复制加工能力,爱岗敬业,电脑快捷键操作熟练。2.有较强的学习能力、创新思维,良好的团队合作精神;3.工作积极主动,执行力学习能力强;4.大专及以上学历,工作经验不限,只要你肯学,态度认真,我们就教,一起发展。------------------------------------------------------三、薪资福利待遇1、合理的福利待遇=底薪+全勤+绩效奖金+带薪年假+员工活动+年终奖。试用期1--3个月,一般不会超过2个月,底薪视工作情况弹性提升。2、公司办公环境优雅舒适,团队以80、90后为主,没有官僚主义,言论自由沟通顺畅无压力;3、接收应届生、实习生,入职后完善的培训体系,我们给予您岗位技能和能力素质不断提升的机会。4、公司管理规范又不失人性化,完善的薪酬福利体系,透明、公正公开的晋升体系和良好的职业上升通道;三个月之内经过考核即可晋升主管。-------------------------------------------------四、工作时间:上班时间8小时,8:30-12:00;13:00-6:00;单休,冬天工作时间视情况缩短。保证大家在一个轻松愉快的氛围内轻松上班。欢迎定州的年轻人,以及想回定州发展的同仁来公司工作,我们一起发展。-----------------------------------------------优先录用:1、从事过中小学教师者,实习亦可;2、长期网络写作者;3、从事过文案、文秘、写作类工作者;4、学校校报记者、编辑及其爱好者;5、有文字情结者;6、家在定州离公司近者。
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“老板!我想涨工资!”手游行业寒冬已久,你的工资已经多久没有质的飞跃?在某招聘网站的统计中,游戏行业年薪高达36万,你是否再次拖了后腿?葡萄君无意继续催生这个行业的浮躁,毕竟工作的归工作,生活的归生活,无奈薪资总要横亘在工作和生活之间,平添了许多猜忌和艳羡。因此,葡萄君与两位猎头:豆丁和猎头老兵Vivi聊了聊当下手游圈的薪资情况,将那些隐晦的数字摊开来说。以下为两位猎头的讲述,数据大多限于中小公司,腾讯、网易等大厂的情况将单独说明:策划先说策划。新人刚入行一般是执行策划,工资在5K左右。不过我们猎头对入门岗位的了解不多,不一定准确。有1年左右的经验后,大部分执行策划会成为系统策划或初级的数值策划。前者的工资通常有7-8K,后者更受欢迎,可能还会上涨1-2K。有2-3年经验的系统策划,一般能拿到10-12K。如果赶上好的项目,又有大厂经历,可能会到14K;数值策划在此基础上会多1-2K。如果经历足够好,数值拿到20K也很平常。有4-5年经验的资深系统策划,如果水平和经历过的项目还可以,通常能拿到14-20K;数值则在20-30K左右。如果是核心数值,且在大项目里有完整的数值经验,也可能会拿到25K以上。因为数值有点儿像程序,主要看技术嘛。不过5年左右的系统策划如果混得不好,经历过几个失败的项目,只拿10-12K的情况也很多。做到主策的位置,一般在18-30K之间。中小厂商的休闲项目起步价是15K。重度大项目的起步价在20K以上。如果是好的公司,好的项目,主策一般都能达到25K以上。这些数据不包括分红。中小厂商的分红大多是项目利润的20%。比如项目上线,收回成本之后,先由核心岗位拿走大头,然后给下面的小兵意思意思。但也有不错的厂商,比如杭州的无端科技,听说项目组的分红就比较可观。不过现在水平一般的策划、主策、制作人都不好找工作。过去两年倒闭了许多公司,这样的人有很多。作为策划,如果待过2-3个失败的项目,在不同公司颠沛流离2-3年,基本上人就废了,出不了头。程序初级程序和策划的薪资差距不多。有2-3年经验,做到中高级位置的话可能会比策划多2K。比如一个一本、二本的U3D程序员,2年左右的工作经验能拿到10-12K,3年以上能拿到14-18K,4-5年的资深程序能拿到17-28K。也有特殊情况,比如北京一家公司的一个军事题材卡牌项目,一名4年多工作经验的程序底薪是16K,但每个月的分红有20K。这是因为这款产品的月流水一度有大几千万,项目实在赚钱。做到主程级别,主导过完整项目的U3D主程是25-35K。前端主程的薪资普遍在30K上下,服务器要看情况。相比服务器主程,U3D主程、UE4主程的薪资更高。现在主程的薪资很少超过35K,不像前两年,大家都在乱开价。但也有一些服务器主程能拿到40K以上,不过这样的职位有些类似技术总监,可能要带两个项目。也有公司是例外:比如完美、傲世堂的主程只能拿到25K左右,但他们年终奖至少有14薪。而在总监层面,前端是最吃香的。会渲染/图形的引擎也很吃香,好的引擎技术总监税后甚至能拿到50K。不同语言的程序薪资也不一样。有的程序很倒霉,毕业干了两年AS3,做页游。后来页游不流行了,他又去做Cocos,结果这两年Cocos又不流行。这种程序可能干了5年还拿15K。相比较来说,现在UE4很火,可能只做过UI、逻辑的程序也可以入职,薪资最低都要20K。即便如此招人还是比较难。今年观察下来,程序的薪资比较稳定,需求量也和去年差不多。程序毕竟凭技术吃饭,就算整个游戏行业完蛋了,他们还可以去其他互联网公司。美术总体来说,美术的工资和策划在一个档次,比程序低一点儿。美术太看天赋,主要拿作品说话,薪资差距很大。有5年经验的美术可能比8年经验美术的薪资还要高很多。很多美术做了8年只能拿8-12K,你水平就是这个程度,没办法提高。但一个有8年经验的程序薪资不可能在20K以下。不过即便你很有天分,如果只有1-2年的原画经验,那技能还是嫩,不可能拿到太高的薪资。最近一位在大公司有8,9年经验的主美,薪资也只开到了25K。近期30K的主美也非常稀有。但行业里最顶尖的美术大神,比如冯伟,真能请到,开价100K以上也很正常。冯伟作品《血祭花》至于美术总监,拿到30-40K是比较正常的,但也偏少。在分工层面,现在次时代和高模的产品,角色、场景(尤其是地形编辑)都很吃香。而MOBA、ARPG流行的现状也让动作设计师很受欢迎。有25K资深动作的例子,甚至有的动作专家薪资开到了40K。还有,前两年UI很缺,但现在UI的需求没有那么大;前两年2D原画吃香,现在3D也开始吃香,不过原画需求仍旧很大,薪资也差不多。此外,许多公司都在布局欧美风格的自研产品,因此欧美风格的原画和UI的需求量也在增加,甚至比二次元更大。现在手游产品很多,美术作为玩家的第一印象非常重要。因此资深美术的需求远高于策划,待遇甚至和程序不相上下。而同样是失业,主策可能很难放下身段,但主美的心态相对更好。比如一个原画的背景的主美,可能会因为聊得好,有好朋友在,放下身段去做一名资深原画。技术美术技术美术(TA)非常冷门,但其实一直有需求。之前只有复杂端游对TA有需求,很多小公司没意识到他们的价值。但今年是MMO手游大制作的主场,又出现了一些VR团队,所以TA的需求多了许多,薪资也开得很高。但薪资再高能做的人也很少,全国的TA可能也只有几百个。TA之前一定有过美术或者程序的经验,一般从美术到程序的多,从程序到美术的少。初级TA就有18K左右,高级TA是30K起,跟主程一个价格,而且没得商量,因为你不要也有别人要。运营一般只有叫得上名字的发行公司才有运营的需求。初级运营工资不高,很多人都是从客服升上来。中级和资深的运营的价格也和策划差不多。发行、渠道和广告投放都很吃香,当然要求也很高,一般大点儿的公司开价20-30K都很正常。不过发行有年龄限制,很多公司要求是85后。但如果做到运营总监,那薪资之间的差距就比较大了,一般是25K起步,算上分红、期权,年薪百万也不夸张。比如《少年三国志》的主运营,项目说是其一手带过来的也不过分,工资自然非常高。市场、商务商务对实力的要求很高,好的商务非常稀缺。小厂出身是开不起价的——你才能对接多少渠道?但大公司出来的商务就能喊得起价钱。刚入行时商务对相貌的要求很高,薪资也不好说。一个漂亮小姑娘过来做,就算什么都不懂也不能只开5-6K,8-9K还是要得到的。现在连漂亮的前台都要5K了。有一定工作经验后,商务一般能开到10K以上。再资深一些,做到商务经理,一般在18-25K,很少有20K以下的情况。而且随着工作经验的增加,外貌对商务薪资的影响也会越来越小。商务总监的薪资则基本上在30K以上。高级别的商务薪资是非常高的,不算灰色收入也仍然比市场和运营略高一些。之前某国际公司北京分部的商务总监甚至能拿到50K一个月。市场的薪资会比商务略低一些,情况和运营差不多。PR也一样——只有大公司才养得起PR,而大公司的商务、市场、PR都是非研发线,薪资不会相差太大,毕竟职级架构在那儿摆着。制作人制作人比较特殊,薪资差距特别大。失败项目的制作人工作非常难找,市面上、招聘网站上能找到的制作人也都不够优秀。很多制作人可能一辈子没做过月流水几百万的成功项目。小公司的普通制作人的薪资通常在20-30K之间,30K以上也很常见。此外,很多投资人会限制创业公司领导岗位的薪资,这样的制作人甚至有只拿15K的情况。但对好的制作人来说,大部分公司的条件都是随你开口:你想要什么?分红?股份?都可以。大公司好项目的制作人,年薪几百万的都很多。制作人的薪资很大程度上取决于跟老板谈得怎么样。很多老板会看你的设计思路和人脉关系,因为谈代理、找发行,海外也需要制作人的帮助。相对来说,大部分公司都喜欢从策划升上去的制作人,因为这样的人会对游戏更有宏观的把握。大厂大厂的情况和中小厂商不同。新人刚刚入职腾讯网易,起薪也可能会开到8-14K。但这样的新人多为211、985毕业,很多还是硕士。在分红上面,腾讯是以季度奖金的形式发放,直接与工资挂钩。但腾讯的成本核算很复杂,要去掉腾讯旗下媒体、微信、手Q平台的成本,所以分成很难计算。比如在《天天酷跑》最火的时候,项目组里一名普通美术,他完整参与了整个项目,到其他地方也许能做主美,不算工资,一年的奖金就有70多万。按照推算,他的年薪也起码30万以上。网易的分成方式是分红。同样是流水过亿的项目,网易员工应该拿得比腾讯更多,因为他们没有腾讯那么高的成本。但腾讯毕竟是一家国际化的公司,他们的福利会比网易更好。完美的月薪可能相对比较少,但年终奖比较可观,一年能拿到13-16薪。比如它有大量月薪17-18K的主策,但如果发到15、16薪,平均下来每个月也有20几K。不过腾讯、网易的年终奖更多,一年能达到保底16薪。而小型创业公司的年终奖大多是12-13薪,老板要是一句话“今年项目不赚钱,不发了”也是有可能的。所以完美这种大厂的主程反而会低于小厂的月薪,毕竟他们稳定,福利也好。现在国内A股上市的土豪公司工资都会高于平均水准。不过他们的要求同样也高。比如要求制作人在一年之内,主导过1000万流水起的手游。也许你过来,我只能给你主数值或执行主策的岗位,但薪资、资源都可以给到你,分红也很高。影响薪资的其他因素总而言之,不算刚入行的情况,游戏行业的薪资集中在8-25K之间。初级一般在8K左右,中级有15K左右,资深有15-25K,总监则在25K以上。也有一些公司的平均薪资会高于行业的平均水准。比如莉莉丝就发16薪,福利也非常好。但他们不要开价很高的大神。比如一个4年的程序,技术很好,开价25K以上他们是不接受的。因为他们要考虑整体薪资的比例。此外,也有些小公司实在没人,项目不能停,愿意出大价钱。就城市而言,成都、杭州等二线城市的工资会比北上广深低20-30%。大概是北上广深开20K,成都、杭州开16K的样子。在性别方面,女程序员的薪资会比男程序员略低,因为怀孕、结婚会对工作有影响,而且游戏行业经常加班,女程序员不耐操(呃?)。同样是4年经验,女程序员可能要比男程序员低2-3K。美术的性别歧视则会少一些,主美女性也比较多,但数量仍少于男性。美术总监则几乎都是男性了。在毕业5年之内,学历对薪资的影响都非常大。现在的市场,本科和大专的薪资差距可能在2K左右。而且在各个职位能拿到薪资上限的人,一般都是985、211毕业,修习相关专业,而且有大厂的项目经验。其中策划、程序对学历的要求尤其大,大专甚至都拿不到数值的岗位。不过如果某方面技术特别强,性格又没有太大问题,还是有入职大厂的可能的。转行对个人的伤害非常大,基本是别想涨工资的。在猎头的眼中,转行的人永远被放在最末考虑,除非你愿意自己被当做新人看待。就职与涨薪建议对新人来说,第一选择还是进大厂,甚至可以别那么在乎薪资。但大厂并不好进,位置也很少。如果没有选择,一定要进创业公司,那也要看创始人的背景。如果创始人从大厂出来,以前成功过,那这些人会比较守规矩,会对员工好一些。小公司的特点是,在市场环境的基础上,工资还会随老板的心情浮动。老板本身是渠道出身,可能他很重视商务,商务的工资就高一些;但有些老板可能觉得研发是自己的弱项,那可能也会给足研发薪资。不过小公司也有好处。许多小公司都会避税,税前15K,税后甚至能拿到14K(按照最低标准缴纳保险)。而大公司税前15K,到手可能只有10K多一点儿。如果行业热钱多,创业也许很好。但现在手游的前途不明朗。所以对中高层来说,留在大公司也是一个好的选择。完美很多主策拿20K,出来做其实马上能拿到30K。但他们只要在完美就永远有项目做,不用因为项目倒了就要出来找工作。当然,如果实在想涨薪,跳槽确实是一个选择。很多大公司机制僵化,又不愿意改变体制,涨薪就会很慢,每次调薪的幅度不会超过20%。你也可以拿Offer去跟上司谈,但这样信任感就会降低很多。所以我们通常建议2-3年一跳,每跳一次都获得30-50%的涨幅。举个例子,一名有4年多经验的服务器工程师,薪资只有13K。但当时公司新招到的,有2年经验的人薪资也有14-15K。她找领导谈过,领导说年底给你加2K,但她等不及嘛。那她直接跳到外面就可以拿到17-18K,而且也有年终奖。不过跳槽频率也不能太高,之前很多从业者,尤其以程序居多,两年以内甚至一年不到就换一家公司。但出来混迟早要还的,现在再想换工作选择就很难了。在寒冬里,求职者和薪资就是金字塔。基层有需求的就业者多,但岗位少,工资也几乎不上涨,混得不好的越来越差;而无论行业是冷是热,优秀人才是永远不缺机会的,像U3D这种稀缺岗位的薪资就一直在涨。现在很多小公司不断倒闭,大公司也在砍项目。我们建议找工作还是要以稳定为主,薪资的考虑需要向后推一推。今年有不少游戏人离开了这个行业,去往互联网,移动互联网,金融行业。建议大家在保持稳定的同时也对新机会保持关注,保持骑驴找马的心态。
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转藏至我的藏点招聘单位:&厦门小皮网络有限公司&
招聘期限:&& 15:00
招聘部门:&小皮游戏运营部
联&系&人:&HR(招聘负责人)
联系电话:&
通信地址:&厦门市软件园二期观日路26号之八408(361000)(合则约见、非请勿访)
&职位基本要求
学历要求:&不限
性别要求:&不限
职位性质:&全职
招聘对象:&不限
工作地点:&厦门市
参考月薪:&元/月(底薪:元/月+提成)
上班时间:
8.0小时/天
&&&5.5天/周
&&&正常白班
薪资福利:&五险、住房公积金
&职位职责和职位要求
(Job Responsibilities & Requirements):
任职要求:1、大专及以上学历,有2年以上端游相关岗位工作经验;2、喜欢热爱游戏,熟悉手机游戏的各个流程,熟悉手机游戏市场,对手机游戏行业发展有清晰认识;3、了解用户行为模式和心理,精通游戏推广数据分析;4、了解ios或android各种类型手游推广模式,有成功的手游推广项目经验优先,拥有丰富的媒体资源和渠道推广资源优先。岗位职责:1、负责公司手游产品的整体市场工作,制定游戏推广策略、布局,并负责监督、实施,监控效果并建立相应评价机制;2、根据公司所运营的产品特点,针对市场环境和竞争对手,分析产品的市场定位,明确产品的市场宣传方向;?3、负责渠道的开发,建设和维护,密切跟踪广告、宣传、活动、媒体等各个推广环节,负责产品对外宣传的信息内容审核确认,产品更新、广告规划、PR计划的审核确认;4、负责推广的项目系统策划及具体项目跟进,保证项目正常运营,通过各种市场推广手段完成既定的营销目标,对游戏营销业绩指标负责。提示:如有丰富工作经验者 薪资可另议!福利待遇:1、薪资制度:有竞争力的基本薪资+满勤奖(200元/月),年终双薪;2、社会保险:按照国家规定签订劳动合同并缴纳社会保险;3、落户厦门:为符合厦门市人事局落户条件的人员办理厦门档案、户口落户事宜;4、员工活动金:不定期聚餐,K歌,团队户外活动,中秋搏饼,年终尾牙,无限量零食补充能量5、员工带薪旅游——每年组织一次旅游。话说去年全体小伙伴们一起去了九寨沟玩耍、帆船活动、BBQ等.........6、员工生日:亲情关爱是公司宣导的文化,我们为寿星准备了贴心的礼物和祝福;7、培训机制:我们有系统专业的培训计划;加入小皮网络,你会融入一个热情的大家庭,你会结识无数热情、正直的兄弟姐妹,大家一起磨练、一起成长。小皮的明天,有你加入更精彩,让我们为梦想而努力!
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联系地址:&厦门市软件园二期观日路26号之八408(361000)(合则约见、非请勿访)
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公司性质:&民营/私营公司
公司行业:&计算机软件、互联网/电子商务、网络游戏
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 公司专注于创新产品、手游、资源整合下载及域名交易平台。小皮团队是与手游官方联合运营的平台,为游戏爱好者提供全方位的WEB、APP桌面的游戏服务;绿茶软件园、系统天堂两个下载站也是公司主要运营项目,并与百度、金山、腾讯、UC、91移动等众多知名企业长期保持良好的战略合作关系。我们的目标是为用户提供更方便快捷的服务和更舒适的互联网产品体验。以稳定的运营、丰富的内容、赢得了广大用户的良好口碑。  
 公司发展态势迅猛,无论在软硬件或制度福利方面的建设我们都力求完善,公司极力营造最优异的企业氛围:创造优越的工作环境,建立丰富、全面的员工福利保障体系,对企业内部上下统一施行公正合理的选拔制度,鼓励员工加强学习,不断突破。  
 公司重视员工的职业发展,注重人才挖掘,注重人才储备及内部员工培养,励建学习型团队,丰富团队梯队配置,为每位员工提供施展才华的舞台,公司一对一的导师培养制度;系统安排专业培训或分享,一起学习提高;定期举办关于SEO、网络推广、业务技巧等知识培训,以全面提升员工的综合素质和业务能力。  
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工资奖金—行业内具有竞争性的薪资+满勤奖+年终奖金,每年二次调薪机会;  
社会保险—按厦门市规定为每个员工缴纳养老保险、医疗保险、失业保险、工伤保险、生育保险;  
公积金 —入职满一年后缴纳公积金;  
带薪年假—享受国家规定的带薪年休假  
上班时间—5.5天工作制,后勤部门、技术、产品部门除外  
假期——按照国家规定享受各种假期  
员工活动—设有员工活动金。不定期聚餐,K歌,团队户外活动,中秋搏饼,年终尾牙,无限量零食补充能量  
专项奖励 —如伯乐奖、优秀员工奖、优秀团队奖等,让你有明星般的感受  
员工带薪旅游—每年组织一次旅游。话说去年全体小伙伴们一起去了九寨沟玩耍.........  
员工生日—亲情关爱是公司宣导的文化,我们为寿星准备了贴心的礼物和祝福;  
培训机制 — 良好的培训机制  
落户厦门—为符合厦门市人事局落户条件的优秀人才办理厦门落户事宜;  
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