为什么我每次玩玩转锤石的六个技巧,我预判了对方却不走位,为什么

王者男枪的预判和青铜飞机的耿直走位
其实青铜局是最难打的,你不仅要预判他怎么走位,还要预判他会不会走位!
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一般人我不告诉他 锤石上钻十天速成
爱拍丶大猫&&&&发布时间:日14:10
——————作者介绍——————作者,大猫,上赛季钻石,一直没打自动掉下来,现在定位白金,正在冲分。偶然发现目前版本的排位机制最好上分的原来是辅助-锤石。附录战绩:——————天赋符文——————我就用的一套打野符文,也已经足够了。0&12&18&点出探云手增加经济,点出两个移动速度天赋更好的出钩或者游走。——————英雄打法——————1.技能介绍第一个灵魂可以提升你1点护甲和法术强度,之后每一个灵魂的收益降低0.01,最多降到一个灵魂加0.5的护甲和法术强度,最多能叠加999999次。可以按照单体技能触发冰杖和吸血;可以被法术盾抵消;可以再次使用Q技能拉向敌人而穿墙而过;无法将敌人抓过墙;可以在拉敌人的时候继续移动;无法进行普通攻击直到拉人效果结束;每次攻击的后摇时期会附加伤害。·你可以用它把敌人从墙另一边拉过来;自己无法点击灯笼;你可以用灯笼帮你收集灵魂,虽然灯笼比自身收集灵魂的范围要小一些;卡特琳娜、盲僧和贾克斯可以跳到灯笼上。可以按照范围技能触发冰杖和吸血;可以被法术盾抵消。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。2.装备选择对线时不需要过于凶狠的依靠自己的短手消耗对面adc或者辅助,而且飞升护符对于锤石是必须品。每个非自己击杀的小兵会给自己提供治疗和金币这一点不要太合适。锤石是个非常依赖移动速度的英雄。好的移动速度可以更好的追击或者掩护团队撤退。因此我推荐前期对线做出军团盾之后补出飞升护符。3.对线基本介绍对线弱势组合:1级学e技能,可以考虑在对面adc补刀的时候aea,用e往回推一下,往往一套消耗可以打掉一半血。对线强势组合:1级学q技能,在认为自己可以没有安全问题的情况下合理的平a对方短手辅助,不推荐平a对方adc。如果己方adc走位失误被对方辅助控制,可以Q对面adc控制对方的输出,打乱对方下路配合的节奏,往往对方主动控制我们会承受兵线的攻击,因此换血大多数情况下并不亏。随后加点3级点出W,然后主e副w,有大点大。对线的时候可以考虑在认为比较可能钩到adc的时候钩一下adc,但是除非确定能杀(我方召唤师技能不占据劣势,没有cd,或者同时与对方cd),并且对方打野不在附近,并且对方上单不存在TP的可能,对方中路在线上,就可以Q过去e回推。否则,钩到就当消耗一波!4.团战站位当我们处于进攻态势的时候,并且具有远程pock能力,你应该站在没有自保能力的c位身边。(比如adc是ez,而ap是拉克丝,你应该站在拉克丝身边)。随时准备用自己的技能控制突进c位的对手。当
我们处于进攻态势的时候,我们是具有良好作战能力但是缺乏开团能力的,我们应该随时控制自己的走位躲避对方技能消耗,然后在小兵死掉的一瞬间出钩,用
30-45度角斜线钩钩对方的最好杀的c位!(如没有中亚情况下的ap,或者没有位移的adc。当然优势巨大的情况下可以考虑钩其余的对手。)当敌方在塔下的时候,千万不要钩到对方坦克或者辅助越塔。团战中以保护核心输出点为主。5.逆风局打法在下路保持稳定的情况下,适当放生adc几个时间段,在对方辅助或者下路回城之后游走到中路gank。(一定要叫上打野。)当中路处于极端劣势的情况下,给他一点视野保护,随后去上路反蹲。如果我方在蓝色方,可以考虑在塔后反蹲。如果我方在紫色方,可以在上路草丛里反蹲。——如何提高钩的命中率——1.在我方adc补完一个刀而对方adc想要上前补刀的瞬间出Q,基本会必中。注意adc的补刀节奏,把握我方adc和对方adc补刀的规律,2.在己方下路多打少的情况下,如果对方adc有闪现,我方打野有控制,请不要第一时间出Q。用W给我方gank人员快速接近,随后贴近对方adc。例如小炮,vn等具有位移的英雄,在对方交位移技能的一瞬间用e往回推,并且随后预判对方闪现的位置Q。如果不够自信,可以在对方闪现之后再使用Q。3.站在敌方adc的侧翼可以有效提高钩的命中率,用Q技能的边缘擦到对方adc的位置,可以用种种对方无法想象的角度钩到对手。(很多盘都是大逆风我多次先手钩到对方c位秒杀掉翻盘。)(大约以你自身为中心前方的向右或者向左偏移45度以内的角度最好钩到敌人。)————锤石辅助要诀————1.一个好的辅助是下路战斗的发起者,也是撤退者。应该养成随时观察小地图的习惯。我不习惯购买眼石,前期毫无意义。当对方上路占有优势的时候,应该先查看对方上路是否有TP,以及我们是否能够在多人战斗中获取优势。判断下路是否应该保持稳健还是激进。一场完美的下路战斗发起时机应该是:对方中路不占据优势或者并没有携带TP,正在线上。对方上路不占据优势或者没有TP。或者我方多人已经在下路集结,你先手钩到一个人就可以秒杀掉。2.辅助是团队的决策者,你应该随时保持头脑清醒。当我方adc过于激进并且你判断地方中路上路或者打野正在靠近的时候,应该考虑撤退到可以给adc完美接到灯笼的位置。有许多会玩的对手知道站在灯笼上让adc无法点到灯笼,你应该选择一个好的角度,或者用q技能拖拽对手,让adc安全撤退。3.当对方辅助试图游走的时候,一定要告诉队友!4.最为合适的游走时机是我方adc和对方下路全部回城,此时可以考虑游走gank中路。(注意观察我方中路的血量与蓝量)。在不知道对方中路是否具有闪现并且没有危险的时候,可以先手E技能,随后等对方闪现再Q控制。——————练习技巧————————如何提高预判1.许多人的走位都具有习惯性,每个人都知道你试图钩到他,因此c位有时候会存在习惯性的左右走位,这时你可以大致的把握他走位左右的时间,在他重复走位的时刻,侧面出钩,基本必中。2.如果对手多次被你钩中,已经惧怕你的时候,你可以考虑做出要出钩的走位,随后按住s,对方有时候会被吓到以为你出钩交出闪现,随后再q命中对手。3.如何预判闪现的位置:闪现的距离大抵每个人心里都有个把握,计算下闪现的距离和对方可能闪现的方向,可以主动q对方闪现的位置。——————英雄搭配——————英雄克制:无。锤石是个没有天敌的完美辅助。即使对线处于劣势,它也能发挥出比任何辅助更好的多面手能力,他能帮助队友完美撤退或者完美gank。也能分割战场控制对手保护c位。非要说一个,莫甘娜勉强算是吧。英雄搭配:杂技团的表演时间到,复仇之矛与锤石是完美的搭档,他的R技能可以与锤石互相掩护撤退,他的e技能可以在进攻的时候打出成吨的伤害或者减速,搭配锤石的多段控制,基本钩中必出人命。改版之后的寒冰射手具有超级优秀的减速能力与控制能力。处于进攻态势的下路组合基本让对手无法招架。而他的被动在后期带来成吨伤害的同时,也让锤石的技能命中率得到了巨大的提高。并且寒冰射手具有相当不俗的伤害。(后期寒冰的被动是巨额减速的同时百分百造成2.4倍或者更多的伤害。)而锤石的W和多段控制也很好的解决了寒冰射手没有位移技能的缺点。——————总结——————辅助位置是团队的智商位置。它就像一个指挥官。而锤石是最完美显示这一点的。他的Q技能可以限制对手或者先手控制对方。E技能可以击退对手也可以拉近对手。W技能可以让队友快速的到达进攻位置或者撤退。R技能可以分割战场和减速对手,并且具有可观的伤害。而他的被动为他持续不断的提供无需金币的高额属性,使得他只需要军团盾就可以在团战中很难死去。进可攻,退可守,指挥若定,单手上分,少侠,你还在等待什么?祝大家排位连胜。&&&&爱拍LOL玩家QQ&3群:&爱拍LOL玩家QQ&2群:&爱拍LOL玩家QQ&1群:&点击加入爱拍写手团:
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辅助也carry,金牌辅助锤石最强攻略
导语相信很多人在单排或者双排的过程中都遇到过自己在5楼要位置不给的情况,在一些所谓的其他人看来的低端局,辅助并不能carry,所以有很多人排在了4、5楼就几乎绝望。 然而小编今天给大家带来当前最强势的辅助一哥——锤石 的攻略,希望大家看后能获得一些小技巧,让双人的下路不再成为大多数人的短板,让大家辅助也能carry并且喜欢上辅助这个位置。初始属性生命值:544(+92/每级)
  魔法值:250(+50/每级)
  攻击力:48.2(+2.2/每级)
  攻击速度:0.64(+2.5%/每级)
  护甲:18(+0/每级)
  移动速度:335
  生命恢复:7.5(+0.9/每级)
  魔法恢复:7.0(+0.65/每级)
  魔法抗性:30(+0/每级)
  射程:475解析:不难看到,辅助一哥在近几个赛季的逐渐削弱以后,攻击范围只有可怜的450,物理防御也是只有区区16点!下路到二级以后一般都会展开一波事关此局命运的战斗,护甲这么低,怎么上去吸收伤害为adc创造输出空间和时间呢?而且你可能不知道,锤石是英雄联盟中少有的没有成长护甲的英雄,这就让这个辅助一哥显得有些被动。所以锤石的被动——地狱诅咒(锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,每个灵魂提供0.75点护甲和法术强度,第一个灵魂会提供1点护甲和法强,后来的灵魂强度逐个递减),来弥补锤石没有成长护甲的天生缺陷。技能详解解析:前面提到过,被动弥补了锤石没有成长护甲的天生缺陷。解析:Q技能是很多时候逆风翻盘,顺风浪死的技能。首先锤石需要多加练习,才能q得准,预判的准。Q到了以后好多的玩家无脑选择上去e回来。 其实这样是冲动的,在3级以前如果自己ad是女警这样的,你其实不必q上去,q到了以后会玩的女警会a两下再放一个q,这样不管勾到ad还是辅助都会损失大量血量,下路是一个慢慢消耗的过程,站了一点儿便宜就要收手,除非有大量的把握击杀。这里讲一个小技巧:如果q中了,不是在极限距离,q技能会有1.5秒将对方像自己拉的过程,这1.5秒不要着急,点击鼠标右键往英雄方向走,会快速拉近你们的距离,这是我看卷毛比赛的时候学到的,这个时候是不会拉小兵仇恨的,等走够了距离,反身e他,会造成更多的伤害,给ad更多的输出空间和时间。还有就是如果q到了,确保可以击杀的话q上去,在锤石飞行过程中是可以随时放w和e技能的。&就像截图中的锤石,刚刚钩中女坦,q上去首先会招惹小兵仇恨,如果往前走的话,够了距离,往回e,即可两全其美!&此处来一波数据:锤石的q技能的射程是1075,这是个什么概念?机器人的q925,女警1250,轮子妈q1250,娜美w725,ezQ技能1150,也就是说,你能q到机器人他q不到你,娜美上来w跟你换血,你能q到她,但是ez和女警还有轮子妈这种,锤石q出手以后动作前摇太大容易被这些英雄q到,所以对线的时候要多注意这些小技巧。很多人说用锤石时候会亏蓝,那你需要看看自己的每一次技能使用是否都值得,其实合理使用技能是不会缺蓝的。解析:一级的抵挡的伤害足足有60点,在对拼或者ad走位失误的时候都可以挽救ad,w的技巧比较多,你q中地方英雄往后丢灯笼的时候要等队友接了灯笼再二段q。多了不说了,还需要大家多加练习。解析:锤石最能秀的技能有时也许就是这个E技能了,首先被动是可以让平a获得魔法伤害,攒够了一个满伤害的被动,配合双穿的符文可以打的adc100左右的血,血条顿时下降大多。其次是每当对面选择女坦的时候我就会拿出当家的锤石,因为太克制女坦了,女坦e你就e,保准她过不来,e起手以后造成大量的减速此时再出手q技能,可以大大增加q技能的命中率。锤石配合adc补塔刀,远程兵由于e技能被动不好垫刀,索性给一个e,就能让ad安心补塔刀了。再来说说重点,E技能怎么秀呢?e技能可以击退女坦E,盲僧二段q,小炮w可以打断,卡兹克的e,贾克斯的q,潘森的w都是可以击退的。 而且这些指向性技能没有接触到自己是没有伤害的。顺便数据科普一下,e技能的半径范围是500,这是什么概念呢,除了奥巴马和轮子妈,再没有他能a到你你就能e到的ad了。解析:R技能是锤石比较容易空的技能,有人是q的过程中放R,我玩了这么多盘还是喜欢r完了接一个e技能将敌方英雄e到r上,造成客观的前期伤害和极高的减速。虽说r技能命中以后减速百分之99,但是英雄联盟的英雄移速的下限是110点,所以不要以为对面就只剩3、4点移动速度啦。加点方式通常打手长的安妮女警类的,换血不合适或者根本a不到的,我就主q,如果钩不到也没有关系,主q可以减少技能cd增加伤害,来为下一次释放争取时间。&打布隆女坦机器人男枪这类手短的组合我就会主e,一来是e被动配合平a会输出较高的伤害,二是对面跟你对拼,想必女坦这样的只能近战肉搏,e技能的主加会减少你使对方英雄的击退的cd。所以根据情况加点,但是我没有副w的时候。天赋符文在天赋方面,我查阅了很多职业战队的辅助的天赋和符文,先说天赋方面,现在we的辅助Yuzhe曾经在直播时候透露给队友,锤石科学加点0-13-17。而这些点是怎么加出来的呢,通过去上电1的号挨个id查找,最终我得出了此套加点秘诀。 配对了天赋符文,那么你就赢在了起跑线上!也许与你的天赋相同,但是也许会有些许差异,让我挑关键的几个说一下,有的人会认为锤石太脆弱,需要点击0-21-9的天赋,但是你看了我的符文以后就不会这么说了,先上锤石的符文。讲解一下,大精华是3个护甲,红色4护甲5双穿,黄色5固定生命值,4个护甲。蓝色如果对面是菜刀队可以用6个减cd,3个护甲。如果对面有ap,还是乖乖的带6个以上的固定魔抗,3个成长魔抗,或者像我这样,4个护甲5个魔抗。&&为什么红色要带5个双穿而不带攻击力呢,锤石q和e、r技能都是魔法伤害,而e能所带被动在平a英雄的时候就让你给对方英雄带来了混合伤害,所以在保证护甲的前提下,带5个双穿可以提高自己的伤害,从而提高伤害。&综合下来,护甲值达到了惊人的23点,生命值也是加了40点。可不要小瞧了这区区40点生命值。
配合天赋符文,和固定不变的出门装备圣物之盾,看一下一级的锤石基础状态,生命值足足有733点,而护甲也是高达44点,通过计算伤害减免,可以减少物理伤害百分之31!&这是什么概念?一级一般adc有75点攻击力左右,减免伤害之后也就是51点左右的伤害点你一下,而这符文的40点就是几乎能抵挡一次adc的攻击,想象一下,有多少次二级的下路对拼你因为少a了对面一下对面先把你击杀的,配上我这套天赋符文,让遗憾不再继续!&再回顾一下刚才未解决的问题,这通过符文搭配,你就不会选择0-21-9 而会选择0-13-17了,有其中的道理,先看一下这个 坚固防具,暴击总伤害降低百分之15,前期不出暴击装备的ad打你不会出暴击,可是这个长远利益来说,这一点十分受益,在ad出了无尽之后,暴击伤害更高,有百分之250,配合这点天赋,可以让自己少受好多伤害,此点耐神器!&还有就是斥候这点,饰品释放距离提高百分之15,我没有点击,因人而异吧,玩多了辅助,多会“靠墙滑眼”,所以这点对我来说意义不大。&还有就是这点探云手,此乃安妮,锤石等远程辅助必点,a一下对方英雄,有3块金币的奖励,想想都很有意思。&再者就是烹饪大师这个属性,很多中路会点到这个天赋点,而锤石也很需要这个天赋,首先,6级以前下路血拼的时候大家攻击力都差不多,并没有什么大的优势或者劣势,这个时候就要看血量上的优势了,说不定有时一个立即回复20滴血的饼干就可以救你一命。&飞毛腿这点我通常是会点出来的,虽然加成只有百分之1.5的速度,锤石的基础移速335,首先说adc的移动速度,在不出鞋子的情况下没有超过335,所以说会走砍的话,你是可以一直追着adc平a的,但是看一下各大热门辅助,女坦335,琴女325(不算e被动),机器人325,莫甘娜335,风女335(不算被动),安妮335(平a,q射程都是625大于锤石450),娜美335(不算被动),点出来以后一级的移动速度是340点。可以在有些追杀残血时候获得击杀的可能。&&&为什么我举了这么多数据呢,那是因为这个是一个团队以及智商和对游戏熟练了解程度的比拼。了解这些,就会让你犯更少的错误。&Banpick中,如果你确定要锤石的话,尽量让队友帮着ban掉莫甘娜这个英雄,真的是锤石的克星,法强堆起来的莫甘娜会直接废掉锤石的qer三个技能。对线与出装召唤师技能一般来说虚弱闪现,对面有狂加血的奶妈这种以及蒙多大熊这种回血的英雄带点燃。看情况和习惯而定,双治疗的下路在对拼的时候是吃亏的。配合天赋,闪现从300秒降低到了270秒,虚弱从210秒cd到189秒。 & & &出门装,圣物之盾加饼干,黄色饰品出门。一级团学q,不团学e。攒满e被动可以a一下野怪再e一下,这么高的护甲可以帮打野扛一下野怪伤害,再拉一下野怪仇恨从而使野怪左右摇摆少攻击1到两次,让打野保持gank的血量。这些都是一个好辅助的小细节。&然后就是上线了,走到线上,如果对面是男枪奥巴马轮子妈这种手短的或者vn这种前期非常弱的英雄,攒满了e的被动上去a他一下,很痛的。 即使被他a了两下,他回血和药品也没你多,换血是合适的。但是如果是女警这样的就算了,走过去被a两下,再走位不好中个q,不值得。但是注意,由于出了圣物之盾这件装备,许多玩家上来就想获得被动奖励不停的a兵,锤石攻击力这么低是很容易丢兵的,从而和ad产生矛盾。所以前两波我没有被动轻易不碰炮车,选择钱比远程兵多几块钱的近程兵a掉让ad获得圣物之盾被动奖励。 等级别高了第二波炮车来了 ,提前打字儿告诉ad炮车给你,攒满e的被动,确保万无一失,再a掉炮车,和ad共同发育。
&&&初装回家第一次有800就买眼石,而且一定要把饰品换成扫描,不要忘记,要让这成为一种习惯。不够的话就带一个真眼带个假眼,但是不要买太多,会拖了经济,还是先憋眼石为主,时常注意其他线,分析一下对面打野有没有可能抓别的路,如果没有的话,就要注意自己的路了,这是一个玩心里的游戏,如果对面打野来下路抓了两次,都遇到你后退,那他还会浪费时间来第三次么?大多数打野是不再浪费时间下来的了。&中期对线adc如果回家了,你又状态大好没什么钱,不如去中路gank一波吧,对面adc回家的情况下,大多数不会打出信号,会以为辅助也回家了,而你悄然到了中路,拿到助攻的时候对面已经为时已晚了!由于被动,死去的小兵会激发出灵魂所以要速战速决,不要蹲,上去就是q,q到了即使杀不到,也能为中路取得对线优势。 杀到了就是赚。一般不去上路,毕竟留着自己的ad在下路很危险,记住,游走有以下3点前提,不具备下面3个条件游走,只会偷鸡不成蚀把米&:1.保证下路视野做好了;2.ad有治疗或者闪现;3.对面不是机器人女坦布隆这种强开的辅助。配合方面我觉得锤石比较百搭,保护维鲁斯和大嘴金克斯这类伤害高但是致命腿短的英雄可以有奇效,配合灵活的ez,卢锡安,女警男枪这类有位移的也会打出爆炸伤害。但是最近特别火热的是卡利斯塔这个英雄,6级以后基本锤石加卡利斯塔不容易被击杀,分散走位,对面选择击杀ad。锤石就给灯笼,对面选择击杀锤石,ad就开R.可以把对面戏耍。&中期出装方面,第二件要出山岳之容这件装备,如果没有去中路gank的机会还是先不要出五速鞋,在合成过程中先出燃烧宝石减cd撑血量再出工资装往上合的装备。通常不是特别大的优势草鞋会跑满全场,不会选择五速鞋。第三件装备兰盾和钢铁烈焰之匣二选一,看对面阵容。但是如果是劫这样或者玛尔扎哈这样点控控到死的英雄,还是建议出一个坩埚。既撑魔抗又能为队友救命。冰心和兰盾视情况而定,记住剑圣开大,冰心是没有作用的,剑圣开r免疫一切减速,这个减速在2012以后的版本对减攻速的判定也是免疫的,所以还是同时堆护甲和血量比较好。通常我兰盾居多,撑血的同时可以增加山岳之容的对队友的保护血量。
打团的时候辅助的职责就是保护输出高的位置,如果ad发育不好,ap发育很好,那就要视情况放弃或者少保护ad,去为团队输出做出保护,把坩埚和山岳之容给ap或者其他输出更高的位置。&再说一下下路眼位小技巧,隔墙滑眼这种老话题我就不说了。直接上图&下路辅助总会带真眼出门的,在地图下班边的蓝色方通常会选择把真眼插到这个三角草丛,但是细节决定成败,我通常会把眼插到靠近自己基地方的最边上。先看第一张图,即使对面给了这个草丛假眼,视野也是有盲区的,在红色圈内都是盲区,作为机器人,锤石,蕾欧娜,莫甘娜这种有硬控的辅助来说,这是一个阴人的小机会。曾经在匹配和排位中,不止一次因为一个真眼引发对面辅助和ad送了不止一次的人头。但是如果你是风女娜美这样被动的英雄,这个宝贵的真眼建议插在中路河道处草丛。&如果自己是在紫色方,我通常会不远万里的走到这个草丛放一个真眼,既保护中路又保下路,记住一定贴边,最上边插下真眼,可以极大的获得f4左右出来的对面打野的视野。这个眼又不容易被发现。&还有就是下路的眼位,如果在蓝色方,也就是下方的话,我通常在三角一个真眼,小龙口一个假眼,对面蓝buff一个假眼,小龙口的假眼可以最早的看到对面中和野的动向也可以防止4级瞎子4级vi偷等前期就可以单挑偷小龙的英雄偷龙,提前为撤退争取时间,再往下插一些,是皇子这样的打野即使看到也走不了了。 蓝buff这个眼很重要,可以看到青蛙和蓝,一般打野下来没有机会会先打一个青蛙,这样你就能提前知道对面的动向让自己的打野反蹲。&最后就是中路的这里的眼位的小技巧,通常对面会在我站的这个地方进行扫描,黄色是通常的远程平a的英雄扫描范围,如果自己站的地方有眼,或者可以平a到的草坪有眼,都是可以看到的并且a掉,所以如果我在紫色方,通常会将眼插到红圈内,让对方防不胜防。& 总结玩好一路并不容易,需要耐心和对下路英雄的伤害的了解和掌控,什么时候该交虚弱什么时候该闪现不是一句话两句话可以说清楚的,需要大家多多练习,在高端局adc不会在下路靠自己先手打一套,都是由辅助开始先手的,所以,一个好辅助,能撑起整个团队。 (转载请注明出处)
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