我靠,我不会玩驱逐舰,更玩不好巡洋舰 驱逐舰的区别,谁来指点下

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海战世界驱逐舰怎么玩
时间: 12:46:46 来源: 作者:小四 热度: 71 次
在海军中,驱逐舰扮演着强大的火力输出角色,虽然个人海战类游戏很少,同时玩的驱逐舰也是比较小众,不过在坑过了无数后也终于对驱逐舰有了自己的理解,五杀也是拿过一些。
在海军中,驱逐舰扮演着强大的火力输出角色,虽然个人海战类游戏很少,同时玩的驱逐舰也是比较小众,不过在坑过了无数后也终于对驱逐舰有了自己的理解,五杀也是拿过一些。
1~2级舰就不说的,因为1~2级场,和3~4级完全是两种打法.
3~4级场各种战舰更加细分,各有各的分工,甚至于R系三级驱逐和M系的三级驱逐舰打法都略有不同。(ps,由于本人苦逼的日本三级驱逐在蛋疼不已,转到美系,所以只升级到美系三级驱逐)
日系3级驱逐舰
本人期初最先玩的是R系3级驱逐舰,但是你会悲剧的发现,3门可怜的小炮基本很难击穿巡洋大神门的装甲,可怜的伤害会让你有种想撞墙的冲动。
这三门小炮也就只能让你打打同级的驱逐和潜艇。
鱼雷,驱逐舰的重要输出,甚至我经常把他当成唯一的对战舰输出,但是呢,日系可怜的八发鱼雷,外加蛋疼的换弹速度,会让你的每一刻鱼雷都很珍贵。不过那坑爹的射击角度,蛋疼死每个用这货的人。
深水炸弹:
对付潜艇的武器,不要指望用这货炸船,那是扯淡,不过日系驱逐那蛋疼的航速和转角,炸潜艇时会让你对深水炸弹有很深的怨念。
防空火炮:
日系最大的亮点,会让你体会到打飞机的快感,三联炮筒,灰机们,颤抖吧。
防空机枪:
自动射击,10门防空炮,能很好的保护自身。轻松解决近身灰机。
日系驱逐最大的亮点就他防空火力,所以日系3级驱逐,最好不要冲的太猛,打灰机什么的,最喜欢了。而日系的鱼雷呢,也是很重要的输出。轻易不要全体发射。要不40多秒的CD使劲,会让体会到明明有好时机还要等待煎熬的痛苦。老实说,日系驱逐舰真心有些坑人,航速,转角,8发鱼雷,都让近身战很难和美系媲美。而且最坑爹的是升级研究,高昂的经验都用到火炮上了,你让驱逐玩火炮阵地战?坑爹。
美系3级驱逐舰
这货怎么说呢,完全是用来证明日系的驱逐舰是多么渣渣的存在。
好吧,不要期待美系驱逐的火炮,虽然你有四门 ,比日系多一门,可惜改变不了打不穿护甲的尴尬,那短小的炮管,实在是登不上海战的台面,也就是打打露头的小潜艇。
神器,美系3级的鱼雷,是现在阶段任何舰艇的鱼雷都无法媲美的,左右各8个鱼雷发射口,升级后800的伤害,能让抱团的战舰们颤抖,只要给我足够的射击距离(米哦),四级的巡洋我都敢挑上一挑。
防空火炮:
一门,只能说比较渣渣,不要太期待打飞机,你就是800发子弹都打完了,都未必能打下几架飞机。有那时间还不如专心对付潜艇和战舰。
防空机枪:
6挺,虽然没有日系10挺机枪那么夸张,但是也足够防止飞机对我们的骚扰。
深水炸弹:强烈推荐升级到2级,秒各种潜艇。
美系3级驱逐舰总结:
超快的航速,超高的转角,让我们能成为仅次于潜艇的开视野先锋,钢刀上的跳舞,是其他战舰都无法体会到的心跳。玩美系驱逐,一定要学会风骚的跑位,由于美系驱逐左右各有8门鱼雷发射口,完全可以利用转向加速绕晕对方骗取火炮,并且顺势使用鱼雷扇面攻击,封死航道,活活憋死他们。但是,筒子们,你们要记住自己是脆皮,甚至比潜艇还脆的脆皮(因为潜艇可以无耻的下潜)所以你们要利用好身边所有的岛屿,障碍,甚至是队友阻碍对面的火炮射中你,不是说着玩哦,四级巡洋什么的齐射全中估计你就可以呜呼哀哉了。正面战永远不是我们的强项,绕道,偷袭,打一枪就跑,放一圈鱼雷就撤,看到远离火炮范围的潜艇就踩,不要期待自身火炮,那货就是娱乐。(曾经在四级场中侧翼绕道4艘巡洋附近, 一圈鱼雷直接就跑,无损搞定俩。。)至于美系驱逐的走位,这是让我很纠结的一个事情,鱼雷这货,只有在侧翼的时候才能释放(潜艇不算),而驱逐侧身的时候无疑会大大增加对面火炮的攻击面积,所以每一次鱼雷发射的机会都很短暂,一定要预判好,并扇面发射。然后赶紧收紧收拢侧翼,减少攻击面。机会只有一次,过多的暴漏敌人火炮范围下,只能为自己的小驱逐提前敲好丧钟。
合理利用鱼雷,扇面封锁对方航道,并且珍惜每一枚鱼雷,这都是驱逐要牢记的,只有40枚鱼雷,如果无脑放鱼雷,只会让自己陷入无鱼雷可用的尴尬。
拿自己举个例子吧,今天用美系拿了个4杀。(实际是五杀,但是有个坑爹潜艇使劲往我鱼雷发射扇面上晃悠,好吧,你懂得)
对面全战舰占旗,龟缩在旗子边上的拐角上打阵地拼分。由于侧翼远处只有一个潜艇,驱逐轻松深水踩死,然后直迂回到对方舰群侧翼,在对方没反应过来的时候,侧身鱼雷8枚扇面发射,掉头转身,另一侧鱼雷八枚发射,然后扭着屁股逃离到小岛后面,轻松四杀。对面的战舰由于抱团加坑爹的速度和超长的船体,根本无力闪躲这种扇面还极为密集的鱼雷群。所以说,鱼雷,是我们驱逐最重要的对舰输出手段。
鱼雷的应用
此处为重中之重,DD对舰最重要手段~
鱼雷近距离使用
看鱼雷标线,一定要提前预判好位置,而且预判的位置呢,因为鱼雷有安全距离,所以发射线路一定要在绿线上,不然所有的鱼雷都会被对方闪过。由于近距离时,对面的重舰很难躲开,可以考虑一条线走两到三枚鱼雷,除非有极高把握,要不永远不要让8枚鱼雷都走一个攻击路线,舰船沉船的一瞬间,其他后抵达的鱼雷也会引爆,造成过量输出。
鱼雷中距离使用
这时候一个角度的鱼雷很难打中对方,所以扔一枚鱼雷试试的心态就不要有了,但是也要注意,不要全8枚鱼雷一条攻击路线上一口气全射出去,那除了浪费你珍贵的40颗鱼雷外,没有任何作用。所以呢,最保险的做法,利用驱逐舰的高机动性,做扇面鱼雷群发射(行进中可能略有不同,但是一定要保证封锁住对方航路。),根据距离和航速,提前预判其往前和往后这一区间的的扇面,直接逐次发。这个时候就不要期待一击秒人,能拿到杀伤,就算成功。而且扇面发射的好处就是,攻击对方炮台火力的时候,如果有略往前开视野的潜艇也会在你的封锁区域,如果他正在浅潜或者换气的话,很有可能白收一个人头哦。
鱼雷远距离使用
老实说,极为不推荐驱逐远距离鱼雷射击,有些靠运气的成分,鱼雷那慢悠悠的速度,3000米一到自动爆炸和近身的提醒,估计很少有人会被远距离鱼雷击中,一般远距离的时候都是瞄着对方战舰伸缩打阵地战的地方,不过成功概率不大,有一枚命中能超3成的概率就算不错了。。
而且对驱逐来说,鱼雷就是最高输出手段,能不浪费就不浪费,与其靠远距离无把握的盲射,还不如更关心的自己的走位,双方的布局,绕侧翼或者咬住对方尾巴以及踩踩远离火炮视野的潜艇。
6月8日:好吧,上面那一条已经被我否定,远距离鱼雷酌情使用,在四级舰以上,尤其是CA与BB,攻击的时候都开着鹰眼,所以导致对周围海域的忽视,经常只有在鱼雷极近的时候才语音提醒,而这时过大的船体船体已经很难躲开鱼雷。(注,只适合对付可以开鹰眼的战舰已及没发觉你航母。)
@鱼雷的注意事项@
1、永远不要期待用鱼雷解决潜艇,好的潜水艇用深潜会躲过鱼雷。
2、碰到同样是驱逐的筒子们小心了,驱逐的高机动会容易躲过你的鱼雷封锁区域,直接擦着船身躲过,慎重考虑对驱逐使用鱼雷,除非是灰常灰常有把握的前提。
3、你放鱼雷的时候侧身的时候,就是对面对你火力最猛的时候,1vs1的时候一定要能骗取对方射击后再侧身放鱼雷。
4、熟悉地图,别光想着放鱼雷,结果卡到浅滩,成了别人炮靶子。
5、不要在浅滩处放鱼雷,拐角处也要离岛屿远点,鱼雷不是完全浮在水面上,碰到浅滩也会引爆。
6、驱逐舰用鱼雷打伸缩战,就是给对面送经验。宁可跑原道抄后路,也不要玩伸缩战,你的鱼雷永远没对方火炮快。
7、美系驱逐可以左侧放8枚鱼雷后转身再用右侧发射鱼雷8枚。
8、坑人的队友杀手很多,当你专心放鱼雷的时候也要眼观六路,耳听八方,小心身后袭来的鱼雷与炮弹、当然,你也要小心对面的鱼雷。
9、放鱼雷要注意,如果前方有我方点灯的潜艇,你就要慎重考虑放鱼雷了,如果点灯潜艇技术不过硬,你就会成为队友杀手。
10、放鱼雷的时候最好跑起来,防止炮台轰杀你,也防止对面轰炸机和鱼雷机拿你开涮。
11、鱼雷发射后会有一段安全距离不会引爆,虽然这增大了我们鱼雷近身缠斗的难度,同样,你也可以贴着大神们的战舰放鱼雷,利用鱼雷的安全距离,无损穿过战友,让后让他们当肉盾替你挡子弹。(注:此技巧慎用,有人据说在安全距离中也会偶尔出bug攻击到队友,三思,三思啊。)
深水炸潜艇的技巧
第一步大家都很清楚,踩上去,扔深水。要是没死或者没炸到怎么办,驱逐那坑爹7秒扫描,深水炸弹那微小的面积,经常让我们错失秒潜艇的机会。如果同一方向还好,我们可以牢牢的咬住潜艇,但是逆向或者侧向对方逃跑怎么办,如果绕圈的继续踩回去的费时费力不说,很容易成为火炮的靶子。这里我强烈推荐大家直接倒车,驱逐的倒车能让我们完全轻松死咬住要反向逃离的潜艇,只要掌握好倒车的方向,潜艇完全没有一点机会跑路。反潜的其他小技巧
还有一些对付潜艇的小技巧,比如开场碰到潜艇,不要傻乎乎的冲上去拿深水或者鱼雷群,鱼雷就不用说了,数量珍贵不说,潜艇的深潜和较小的体型很容易躲过鱼雷群。而深水我们都知道,一定是要踩住潜艇才能放的,而开场初期的潜艇,最大的作用的就是打开炮台们的视野,如果你真啥呼呼地冲过去了,潜艇死不死我不知道,但是我知道咱小小的驱逐肯定会悲剧。
深水炸弹注意事项:
1、不要太期待深水炸弹深水炸弹的范围,不踩实的话很难杀死潜艇。
2、如果经验充足,升级到2级深水炸弹,你会体验秒潜艇的快感。
3、中距离的时候追潜艇尽量不要走直线,他们发射的鱼雷在船头船尾,从他们的侧身接近他们是最好的选择。
4、远离前期给炮台们开视野的潜艇吧,放心,在炸沉潜艇前,你差不多已经走进地狱了。
附录:术语科普
有些专业的战舰名称术语让我们这些新手蛋疼不已,明明一篇好文章看的云里雾里。这里就简单科普下。(其实我也是刚百度知道的。。嘿嘿)
BB:战列舰,游戏主角,皮厚火力猛
CV:航空母舰,简称航母,以舰载机为主要攻击武器,游戏中分为侦察、轰炸机和鱼雷轰炸机。
CA:重巡洋舰,海战中的王者,拥有超过其他小船的DP耐久度和火力,在顶级海战中主要担任防空、侦查、辅助攻击等等。
CL:轻巡洋舰,相比于重巡洋舰,轻和重的区别就在于此,耐久度更少,海战世界中后期拥有一定反潜能力。
DD:驱逐舰,海战中新人过渡的必用船。一般装备轻型火炮和鱼雷,其鱼雷攻击对于潜艇和其他船都是不小的威胁,拥有深水炸弹,鱼雷,防空炮等最全的武器系统。
SS:潜艇,深海幽灵,单发鱼雷的超高攻击使得其成为BB、CV的最大威胁之一,无数BB、CV被潜艇送下海,想必他们心中一定非常郁闷。几万吨级的BB、十几万吨级、几十万吨级的CV被区区几百至一千出头的SS送下了海。当然,潜艇也不是无敌的,DD的威胁和氧气消耗量都制约着SS的行动。其最大的威胁不是BB的重型火炮,而是深水炸弹与鱼雷。
!!建议和问题!!
1、为啥我总感觉驱逐舰的研究经验和舰船费用远高于其他战舰呢。
2、太脆太脆,四级巡洋一轮齐射全中就死,很尴尬。
3、鱼雷太少了,美系驱逐玩鱼雷几轮全开就没了。
4、虽然驱逐是拥有最全武器的舰艇,可总感觉攻击手段太单一了。日系成为打飞机的货,美系成了鱼雷艇。
5、刚才看到有玩家建议推出水雷,强烈赞同。
6、声呐问题,驱逐舰作为反潜主力先锋,为什么到后期声呐扫描还没有其他战舰的快,几乎可以说是最慢的了。
7、深水炸弹问题,完全体验不出电影中的深水炸弹的即视感,就像踩了一脚似的,灰常建议把深水炸弹伤害调低,能单个单个连续不停的投放。本来深水炸弹就是一个集群数量投放靠着爆炸和震荡解决潜艇的武器。
8、防空炮打飞机实在太蛋疼了,强烈需要优化。
9、看了系统赠送的指挥官,好多舰长都属于有专属于自己战舰的特殊技,为什么驱逐没有。
10、研究,军事,维护等各路画面切换的太费劲了,强烈要求修改。
11、强烈要求增加驱逐的视野和通讯能力,作为一个辅助类, 感觉这些很有必要。
12、鱼雷什么最好能有多重选择弹药,比如航速快的,比如攻击高的。
在这里呢,我更推荐美系驱逐,完美的航速和转角外加双侧多枚鱼雷,完爆日本驱逐,而且最主要的,3级驱逐升级是最核心的发动机,完全不像日本那样,升级让我们纠结的炮台。所以这里极度怀疑海战的策划大大们在黑日本的战舰。而且各位想玩驱逐的兄台可注意了,昂贵的舰船和比其他战舰需要更多经验,而脆皮的驱逐让我们很肯能因为一次微小的失误而毫无作为的命丧炮下,没有一丝经验。
驱逐舰,这是一条荆棘之路,这没有战舰炮台对轰那样的豪迈,没有潜艇如幽灵般神出鬼没的影子,没有航母千里之外运筹帷幄的潇洒。但是我们能让阴影中的杀手永远沉寂在水下。能让空中盘旋的战机不敢轻易靠近, 能用手中的鱼雷,让任何一艘战舰都无法轻视我们的存在。
我们,是潜艇的猎手,是舰船的先锋。
我们,在钢刀上旋舞,在火炮中穿梭。
防空是我们的责任,阻止秃鹫的骚扰。
鱼雷是我们的利剑,斩断前方的荆棘。
壮大我驱逐舰之路哉!!
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游客 19:07:55 19:07评论
扯淡,看到秋月和岛风,所有战列舰都要颤抖,你在这边BB什么
游戏平台:
游戏类型:策略即时战略
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:41
k73评分:45
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K73电玩之家【图片】个人关于日系驱逐舰的见解(填坑中)【战舰世界吧】_百度贴吧
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个人关于日系驱逐舰的见解(填坑中)
啊,写了一点关于日系驱逐舰的攻略吧,放寒假了好闲嘛,呃,也是想到什么写什么嘛,主要目的是为了扫盲,因为,看了下贴吧好像没什么人日系驱逐舰的攻略。岛风酱好可爱,好想有个岛风酱这样元气满满,整天棒读好快啊~好快啊~的女朋友啊(咳咳)先是一张岛风的插画和自己的岛风以及主要数据的截图,岛风真的是一艘值得一玩的船。战绩就饶过我吧,我和队友组队的时候有9W的场均的样子,自己玩就惨了一点。
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前言因为放寒假很闲,很闲,很咸鱼,而且很多新手玩家都是对日系驱逐舰有非常强烈的兴趣的,所以本辑攻略的目的旨在帮助这些新手玩家扫盲,了解日系驱逐舰。当然本攻略都是出自我个人观点倘若您有什么建议或者意见可以私下联系我,与我交流,请不要不经过思考,妄加评论,或是盲目跟风。条目1.日系驱逐舰的思辨2.日系驱逐舰与美系驱逐舰和苏系驱逐舰的战斗3.日系驱逐舰内战时的注意点4.驱逐舰雷击的方式和技巧5.被航空兵针对时候的应对方法6.被针对时候的应对方法7.日系驱逐舰的各级舰船的详细评测和战术方法
日系驱逐舰的思辨1.岛风的速度和雷装让人印象深刻,很多时候在十级房里,很多战列舰玩家都会因为对面的而驱逐舰而束手束脚,驱逐舰就是这么有威胁力的舰种。但是,大多数的日系驱逐舰玩家往往会觉得自己做的很多,但还是无所作为。2.驱逐舰是一种多用途的军舰,19世纪90年代至今海军重要的舰种之一,现代驱逐舰装备有防空、反潜、对海等多种武器,既能在海军舰艇编队担任进攻性的突击任务,又能承担作战编队的防空、反潜护卫任务,还可在登陆、抗登陆作战中担任支援兵力,以及担任巡逻、警戒、侦察、海上封锁和海上救援等任务,它是海军舰队中突击力较强的中型军舰之一,主要职责以护航为核心,同时拥有侦察巡逻警戒,布雷,袭击岸上目标等。广泛的作战职能使得驱逐舰成为现代海军舰艇中用途最广的舰艇。以上是百度百科中,对于驱逐舰的定义,其主要职责是护航,游戏中也不例外。3.游戏中的驱逐舰,无论是日系也好,美系也罢,即便很难定义为驱逐舰的苏系战舰,也都是无一例外的装甲很薄;然而后两者,虽然在炮管口径方面和日系差不多,但是在火控方面远优于日系驱逐舰,但并不是说日系的炮就一点作用也没有。在驱逐内战的时候岛风的一轮炮击带来的效果比美系要出色不少,比起苏系更是好上更多。在隐蔽性方面,苏系是最差的,美系其次,而日驱是最优秀的,所以在排除航空兵的因素下,日系永远在驱逐内战中有先手的优势。4.历史上50节航速20000m有效射程的⑨三式鱼雷让人闻风丧胆,美国人曾经称之为“长枪”来形容他的破坏力和惊人的速度(对⑨3式酸素鱼雷有兴趣的玩家可以 在这篇帖子中找到很多有关⑨3式酸素鱼雷的资料和历史),游戏中也以20km射程67节航速的鱼雷出现,成为阳炎,岛风可选择的鱼雷,其中岛风另外有一种15km射程67节的大档量⑨3式鱼雷改型可以供选择。即便是有这么强大的武器,但是在十级房中依然难以雷到以提尔比茨为代表的战列舰更不要说敌方的巡洋舰和驱逐舰。5.在争夺海权模式战斗中,往往日驱表现往往会更好一点,但如果对面有美驱,表现会打折扣。综上,我认为日驱应该是以护航为主,在适当的时候配合队友进行轮次攻坚,会更有效率。当然,战场是万变的,所以适当的时候个人英雄主义也是非常有效的办法。
日系驱逐舰与美系驱逐舰和苏系驱逐舰的战斗之前在思辨中讲到过,日系驱逐舰在隐蔽方面比美 苏两系性能更好,所以能更早的发现敌人。在大多数情况下,要尽可能的去规避与其他驱逐舰的战斗,首先自身火控不如其他系的驱逐舰,在内战会处于劣势,次者开炮会暴露自己,遭到巡洋舰,战列舰的攻击,倘若时运不济可能就要回港口喝茶了。但是日系的雷装一定是比美苏两系更为出色,所以可以用雷装来弥补火控上的弱势。1.在理想情况下,日驱先发现其他系的驱逐舰,并准备进攻,但是并没有打算击沉对手,可以在临近被测距离前朝向预判射线发射一组鱼雷迫使其他系的驱逐舰改变航向,再使用舰炮攻击敌舰,大多数情况敌方会急转弯来规避鱼雷,在这种情况下,炮台转速或者是敌方玩家的瞄准速度可能会跟不上急转弯。如果敌方的急转弯是朝向我舰,则可以再射一轮鱼雷,射线方向为敌方可能会跟进的位置,迫使敌人放弃跟进。2.根据我的经验,很多玩家在被发现的时候就会释放烟雾进行回避,这个时候就不要冒进了,应当调整航向准备下一轮进攻,或者朝向敌方驱逐舰可能会在烟中的位置进行一轮鱼雷齐射(因为有很多玩家会在释放烟雾后停船或者是掉头回避)往往会有意外之喜(烟中是无法探测鱼雷的)。3.在冲向敌舰的时候发现了敌方的驱逐舰,但是已经难以再保持未被侦测状态的时候,应当及时回避释放烟雾调整航向(可以打满舵然后转一个半圈),依靠烟雾进行一波雷击阻止敌人的推进。当然如果烟没好的话,就冲向敌舰的行为是很不明智的,这种情况下应当及时打满舵全速驶离敌舰,适当的时候投射鱼雷阻止敌方跟进,如果是来不及投射鱼雷的话,比如说吹雪和阳炎的一些船鱼雷投射角度较小,就尽量不要强行投射鱼雷而是根据敌方炮火的射线方向,调整航向,规避炮火。4.在比如说像热点的C点,火焰群岛的C点,其实是不适合日系驱逐舰的,如果需要和其他系驱逐舰争夺的话,最好是和航母沟通协助夺取,当然和巡洋舰一起推进不失为上策,当然别忘了保护巡洋舰不被雷击,特别是日系的巡洋舰,转向能力较差。当然在岛战的时候,日系的隐蔽能力并不能发挥作用当然在短距离接触战的时候鱼雷是很有用的武器,但是对面也有鱼雷啊。切记:日系驱逐舰特别是岛风吹雪,在不必要的时候请不要雷都雷光,最好能保证手上有组雷以防不测。
对了附上各系驱逐舰的隐蔽参数高级船只
配件和隐蔽技能
配件,隐蔽技能和涂装岛风
6.8哈巴罗夫斯克级
7.7低级船只
隐蔽技能和涂装
6.9法拉格特
6.6尼古拉斯
5.8克莱蒙森
6.1伊贾斯拉夫
首赞经验翻倍么?
其实最好别扯历史,因为这是游戏
马克一下,楼主加油更
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日系驱逐舰最好能回避所有的驱逐间的战斗,因为被点亮后很容易遭到集中攻击,有时候会被打坏引擎和或者鱼雷发射管导致导致失速或者是鱼雷重新填装。在没有最后的抵抗这个技能的时候日系驱逐舰是不具备主动挑起驱逐战斗的资本的,尽量回避会好点。当然日系之间撕逼都有这样一个特点,上级船的火控比下级船好,上级船的隐蔽比下级船低。所以如果是上级船在没别的系驱逐舰的干扰下可以积极的和下级战斗保证海域的控制权。当然驱逐内战的时候风险还是很大的。毕竟没有几艘驱逐是受得起雷击,或者是巡洋舰的齐射。下面是几个情况1,在开阔海域,对方支援船只较少且没航空兵干预的情况下上级船只应该积极寻找低级船只,在双方对射的时候往往是上级船只有优势,所以趁胜追击也是必要的。当然这里有个小技巧,在瞄准的时候,对面如果投射鱼雷,会有特别的水花溅起,如果发现需要立马改变航向。2,双方都有大型水上舰艇支援的时候,有长射程鱼雷的驱逐舰应尝试错开对方的驱逐舰轮次攻击敌方大型水上舰艇,有些摸奖的成分了,但是万一撞上了呢。撞不上的话,看看大型水上舰艇会不会撞上(咳咳),这种情况比较常见,雷击效率也低因为鱼雷的观测距离是共享的,包括飞机也会发现鱼雷所以鱼雷在长距离还是很难中的。短距离鱼雷的驱逐舰如峰风以及峰风之前,因为鱼雷射程短,航速慢所以基本需要贴身才能雷到大型水上舰艇,但是航速快和被测距离短积极迂回可能会有不错的效果(峰风那航速完全可以霸王硬上弓了)。3,在有很多岛的地方比如火焰群的的C,冰岛的C,热点的C,在占点的时候往往会有激烈的争夺,(以前的热点都是两边压一个角,谁压的快谁赢,现在亲切多了,打黑枪的人也多了)如果只有日系驱逐舰的话,要尽量等到等到对面雷丢完在攻击会比较好,这种地形大型船只难以支援到,基本是驱逐舰谁火控好谁说话了。总结一下吧,反正日驱的火控就那样,不能说摆设也不能说有用,开炮前先看小地图,两边人都很多就不要开炮了,得不偿失和美驱,苏驱拼炮击也往往是打不过,就算能抢到先手,也很容易被人反打一轮很难受。
晴子酱萌萌哒
mark下,楼主辛苦,支持下
现在亚服活动逼的 那边dd多 那边巡洋舰就少 那就基本输了
国服可是大渔场呢
IJN作为鱼雷战大师(天赋点歪了),在鱼雷的档量和航速上都有着不错的表现,在游戏中也是如此,从海风的45CM四二式雷的6133的最大伤害到岛风的61cm九三式三型鱼雷的23767的满伤,从伤害上面来看,就算是装甲最厚血量最多的战列舰大和号,也不可能从密集的雷击下存活下来。但是大多数时候即便是岛风的5*3 67节的高速鱼雷也很难雷中人,更不要说打中理想的伤害了。当然在讲解雷击之前,先要分析一下鱼雷这个武器的优点和缺点。优点:
2:攻击能破坏水密舱,造成进水
3:能够限制敌方舰艇的航行缺点:
1:即便是高速鱼雷,也只有67节的航速,(当然Zao有76节光速雷)速度相对于炮弹的速度是极慢的
2;鱼雷散布较大,在超远距离的情况下,即便是发射小散布的鱼雷,中间的空隙也能容纳一下一艘小型舰艇
3:鱼雷存在发现距离,航空兵,水上舰艇,当有任何一方发现鱼雷都会报告给敌方队伍里面的每一个玩家
4:鱼雷装填时间长,特别是到了8级的吹雪开始,鱼雷装填时间都在一分半种以上,到了岛风更是将近两分钟
5:鱼雷的攻击方式是近似射线的,无法穿越障碍物(如山,岛礁,敌方舰艇及未完全沉没的敌方舰艇,我发舰艇及未完全沉没的我方舰艇分析优缺点,不难发现,鱼雷虽然是个大杀器,却受到很多因素的制约,特别是后期的战列舰,就算是大和这样的大家伙,也有27节航速,更不要说提尔比茨(怨念特别大)和一些小型水上舰艇了。
那如何才能更有效率的依靠雷击杀伤敌人呢?当然要结合鱼雷的优点,规避缺点,才能更有效的杀伤敌人。首先我认为从睦月开始是日系驱逐舰的分水岭,较之前的驱逐舰的5km-7km雷,睦月一下有了一个10km的雷,在雷击的灵活性上提升比较大。当然对于新手向文来说,肯定是要讲接近战了,因为新手在前期入手的驱逐舰都是属于低鱼雷射程的驱逐舰。海风,箬竹都是属于超低鱼雷填装时间的驱逐舰,相对来讲,单次雷击的效率也是相当低的,2*2的鱼雷填装即便是同级的巡洋舰也需要单次雷击75%的命中才能一轮雷沉当然,这两艘船的时间并不长。在之后填坑单独讲舰只时会单独讲到。而前期主流的矶风和峰风这是这篇目的重点之一。矶风和峰风都是3*2的鱼雷虽然都属于533的条约鱼雷但是都有了不错的伤害但雷五位数的满伤,一级超高的机动性和超高的隐蔽性让这两艘船成了极富威胁的存在(老司机屠幼的工具,我个人还是喜欢阿肯色,毕竟我阿肯色8W场均,阿肯色一轮一个Kuma的愉♂悦你们这些萌豚很难懂吧,咳咳)。当然,鱼雷射程还是相当短的,鱼雷航速也不会太高,所以要有效杀敌,势必要接近敌人。如何接近敌人便是需要思考的。1,在群岛环境下,可以考虑利用机动性,迂回借助岛的隐藏来接近敌人,当然在大多数情况下敌人也会考虑同样的方法接近,所以可能会意外的遭遇敌方驱逐舰。2.在广阔海域中,可以考虑采取用鱼雷先牵制敌人迫使敌人改变航向的情况下突击敌人,当然这样是很危险的,因为离敌人越近,敌人的炮弹越容易射中我舰,所以这个也是要看情况进行突击。3,在广阔海域中,低级驱逐舰任然有1km的可以隐蔽投雷的范围,当然近距离隐蔽投雷的风险很大,用于迎击敌人效果不错,但是如果是撤离的敌人往往会在雷击到敌人前就鱼雷就已经失效了。当然对于隐蔽投雷在后面会比较详细的讲到。* 对于接近投雷 我认为有一组雷作为牵制是比较优秀的选择,在进入被测距离前投一组射线为预判线的雷,往往会迫使敌人改变航向,然后再进行近距离雷击相较于在近距离齐射安全很多,但是相对效率会低一点。*活着的驱逐舰的作用,远远会比当一个大号鱼雷好上很多。睦月开始到岛风都是拥有不错距离的雷击距离的驱逐舰了,雷击的方式相较于之前的峰风,矶风,若叶,海风要多上很多,但是除了吹雪和岛风拥有三组雷,其他的船都是只有两组鱼雷在释放鱼雷的灵活性上会少很多。当然这一系列的驱逐舰极限航速都不是很高,相较同级的美系都好不了多少,更不用说同级的苏系了。甚至在连续规避炮弹的时候,,航速会低过巡洋舰!当然到了岛风就不一样了,只是岛风的隐蔽并不是很好。所以这一段的日系驱逐舰要规避被人咬屁股,很容易就此回港喝茶。不过除了岛风隐蔽都是很不错的,当然鱼雷射程在同级的时候都是游戏中最远的,大可在远距离进行狙击,在必要时候进行突击。1,在群岛环境下的话,相较于低级船,可能要适当规避,在这种环境下,隐蔽的优势和鱼雷的优势都不能发挥,反而会被美系和苏系咬屁股,然后回港喝茶。2,在广阔海域中,可以采用狙击的方式,以预描线作为参考,进行雷击。在后面会有具体讲解。3,在占点的情况下,可能会处在不安全的情况,如果手上没有鱼雷,而且敌方驱逐舰正在逼近,最好是撤离。如果手上有鱼雷的话,也不要随便乱放,因为这个等级的驱逐舰装填已经不是那么的快了,最好在有队友情况下,点亮对面的舰艇,辅助队友进攻,防止队友在接近点时遭到鱼雷攻击,当然自身也可以用雷击牵制敌人,因为日系的隐蔽较好,可以较早的发现敌人。*这里推荐一个站点方式,在圈的边上保持1/2的航速站点同时航向设置会撤离的航向,这样有几个好处,首先是在被发现后可以及时撤离,其次可能难以雷击,其次不比过于冒进或是船速过快在发现敌人时没办法及时撤离,其次对于敌人的缘分雷,可以快速的逃离,而且1/2到全速的提速很快,方便调整位置。4,在边上是群岛,中间是开阔海域的情况下,且接近地图边缘,如火焰群岛的A点,可以采用迂回绕道敌人后方进行轮次投雷。请注意敌方驱逐舰的数量和位置。雷击的技巧1,雷击要观察敌方战舰的走向,比如说敌方正在变速的话,预判线就不会那么准了,所以要积极的看小地图关注敌方战舰的走向,寻找最合适的捕猎目标。2,鱼雷在岛后方(出岛雷),或者是在烟中(出烟雷)是不会被观察到的,所以可以凭借这个让敌方难以规避。3,鱼雷会被敌方所有舰船,飞行单位观测到,所以在没有敌方驱逐舰干预的海域雷击命中率会相对较高。注意敌方的水上战斗机,水上战斗机是巡回航向,水上战斗机也是可以发现鱼雷的,所以需要注意。4,请不要忽视进水的伤害,分次攻击,造成进水,可能是高级驱逐舰提高伤害的方式,因为高级舰船的机动性都比低级好上很多,之前提到过大和都有27节的航速。5,特别是吹雪和岛风,在可以的情况下,手上要留一组类,投雷就像风险投资,一次性投出去的雷越多,可能受益会越大,但是也有可能落空。剩下的想到了再补充好了。
好像没什么人看啊,都没几个回复,明明写的那么用心(叹气)
写啊我都收藏了
扯那么多历史一点用都没有。 不如直接进入正题
喜欢看这种文章,虽然不玩dd但还是顶楼主了,很认真很用心啊
lz想要回复量,婊船就可以了,不过我感觉更像是写给新人的基础的东西,不过写了这么多辛苦了
加油楼主!
附上一个大号鱼雷的图片,大号鱼雷效果并不理想
支持楼主,建议加精,说实话这个tieba并没有多少实质性的攻略
就应该多些类似的文章帮助新手
写的很好建议申精
呃,我这篇帖子可以申个精嘛
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