在one上1080p,ps4 60帧游戏的游戏有哪些

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次世代平台能实现1080P和60帧画面的梦想吗?
  骨灰级玩家一直都有一个梦想,1080P高清分辨率和60帧的主机图像。现在,次世代主机的来临也许真的能实现这个梦想。在微软的发布会上,《战地4》将会在满帧数下运行的新闻很让人兴奋,但是下一个《光晕》游戏也会在60帧下运行确实一个很大的惊喜。而新游戏《泰坦陨落》也在带来令人叹为观止的美丽图像的同时,让游戏在满帧数下运行。
  在现代主机让玩家的高清游戏梦想破灭以后,2013年的E3带给玩家的信息就是,高清分辨率游戏已经不是梦想了,这本是玩家期望的次世代主机的标准,但是在E3展示的所有Xbox One第一人称射击大作都是60帧的事实还是非常值得赞扬。《使命召唤》系列在PS3和Xbox360上对于其他游戏的最大的优势已经消失了。它的竞争对手已经开始提供平滑的游戏体验和更快速的反应时间,还有更精美的图像,《使命召唤》系列遇到了全所未有的危机。
  可能有人认为这是进化和改革的极限了。《使命召唤》系列的引擎是很多年改善的结果,但是Infinity Ward承认,系列的次世代主机版本的发表Demo实际上是利用了和改善了现有的技术。当然,这个技术在几年里已经改进了很多,而且次世代主机版本的引擎加入了很多新的系统。我们看到的改进包括高动态距离光影。&Sub-D&镶嵌,改善的动画和映像置换。但是说实话,和其他公司的科技比起来,我们还是没有看到真正能超越的技术。
  而DICE在《战地4》上的科技却是革命性的。寒霜 2和《战地3》为DirectX11铺平了道路。它的不同的光影系统,地表效果,真实物理和超写实材质和模型把Xbox360和PS3的硬件使用到了极致,但是真正让这款游戏放光的还是在PC上。这是一个着眼于未来的引擎,而在寒霜3身上我们还看到了一个更进化的模式,一个在《战地 反叛连2》的基础上改进的高级破坏模块。
  简单的说,DICE在2年前已经为次世代主机重新制作了DirectX11基础引擎,这样他们就在次世代主机发行前有时间去更好的改善这个引擎。尽管60帧游戏的消息可能是个惊喜,但其实我们也许早应该意识到了。《战地4》仍然会在PS3,Xbox360上推出,仍然需要满足众多不同的PC配置,而很多这些配置都比不上次世代主机。其实笼统来说,PS4和XboxOne只不过是游戏需要支持的配置中的2个而已。
  也许从我们的角度来看,最大的惊喜是次世代主机的运算能力还很不错。能运行一款像寒霜这么先进的引擎,对于Cpu来说很不容易。而不管次世代主机的显卡多有威力,寒霜3的扩展性将会是次世代主机游戏运行60帧的主要因素。
  《泰坦陷落》的开发者Respawn使用的是改进了的Valve的Source引擎。这个决定非常正确,主要有2个原因:第一是已经有次世代主机的开发途径,第二是这个引擎非常的快。这个引擎快到可以在Surface Pro上在720P60帧的设定下运行《传送门2》。而Surface Pro的硬件根本无法同次世代主机比。而在Respawn的技术团队能非常好的利用和改造别人的技术的能力下,这是一个非常好的选择。E3的展示让人印象深刻,但是看起来可能不是真1080P60帧,可能会略低。
  而《光环》从来都不参与《战地》和《使命召唤》系列的竞争,这次宣布的60帧的改变更是一个惊喜。在某些方面来看,这是一个有一定局限性的决定。因为30帧意味着两倍的运算时间,这就意味着更好的图像效果,而这正是以前几作里Bungie做到的。而从《光环》的角度来看,在60帧的要求下,游戏的引擎要可以承受内部和外部环境的运算,大量的部队和高级的AI,本座的开发者343表现出来的是很大的抱负。而事实上343比其他任何开发团队都对XboxOne更有经验,让我们对这款游戏期望值更高。
  但是,我们需要明白的是《使命召唤》系列吸引人的并不只是高帧数。它给玩家带来的不只是流畅的的动感,更重要的是非常低的控制延迟。快速运行的游戏,快速的控制反应,两者结合给玩家带来独一无二的游戏体验。Infinity Ward的最新游戏《现代战争3》拥有着最好的控制反应时间,50ms。这才是《使命召唤》系列的杀手锏。我们在PC上运行《战地3》的时候,发现反应时间是100ms.只有在关掉V-sync和运行60帧以上后,反应时间才达到了《使命召唤》系列的水准。
  那么技术的改革到底会给主机射击游戏带来什么?其他的次世代游戏也会达到60帧的水准么?《极限竞速5》肯定会达到这个水准。尽管所有E3展示中都只有一半的帧数。可能一对一对战游戏例如《杀手学堂》也会有60帧的水准。但是还有很多E3带来的报道都表示很多大的游戏开发者都会支持60帧。也许最让人兴奋的言论是来自与《合金装备5幻痛》的开发者,Hideo Kojima:《合金装备5 幻痛》的次世代主机版本将会锁定60帧。
  而E3其他的游戏,比如《刺客信条4黑旗》的对人模式也在尝试60真。甚至网上已经有《杀戮地带暗影坠落》的满帧数预告片在流传。我们怀疑这两款游戏是否都在未锁定帧数的环境下运行。当然,在e3上展示《杀戮地带:暗影坠落》时,有部分时间游戏甚至不能保持30帧。而对于《刺客信条4 黑旗》,游戏能很流畅的在30帧的设定下运行。
  当我们对于游戏厂商在e3对于60帧的执着感到惊奇的时候,我们要把我们的期待值降低到一个正确的范围。一直以来,满帧数向来都只是一个目标,甚至是一个期望,从来没有成为一个保证。我们对于几乎没有在E3展示主机程序也感到担心,尽管只有几个月就要发售,EA和微软还是不能在XboxOne上面展示《战地4》。考虑到要锁定60帧需要做的大量工作,这完全一个担心的理由。343的次世代版本也不是实时运行的,而且还是在30帧的设定下运行的。而Crytek的《Ryse》,尽管是在Xbox One环境下运行,明显只是30帧,而且运行还很不流畅。
  第二,我们需要考虑到,我们正在步入一个跨平台游戏开发的时代。为了更多的利益,很多今年发售的60帧游戏会同时在现代主机上发售。支持已经7年旧的硬件很明显会让整个游戏受到限制。我们担心当为现代主机版本开发数量变多后,30帧又会变成可以接受的主流的游戏标准。
  但至少在主要的第一人称射击游戏上,我们还对他们对把游戏性能和游戏发展放到首位抱有信心。当一个射击游戏达到了60帧,我们相信当制作续作的时候,开发者不会接受降低到30帧,因为会降低太多的游戏体验和效果。如果玩家追求的是最好的图像和最高的分辨率还有最高的表现,答案一直也永远会是:游戏体验和钱包大小成正比的PC。(文:3DM-Adrian)
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良心大大滴!顽皮狗所有PS4游戏都是1080p+60帧
良心大大滴!顽皮狗所有PS4游戏都是1080p+60帧
& & 如果说游戏界哪家巨头最有良心的话,莫过于索尼无误了,就连索尼旗下的游戏工作室都沾上了这种特性,比如一向只出神作的顽皮狗,就对未来PS4平台所有新作的画质目标都为1080P+60fps,其中当然包括正在开发中的《神秘海域4:盗贼末路(Uncharted 4: A Thief's End)》。
&&& 另外,对PS3平台新作,顽皮狗的要求是720p+60fps。这是他们的社区策略师Arne Meyer最近给出的承诺。Meyer表示,在属于PS3和Xbox 360的上一世代,要让所有游戏在较高分辨率和帧速率的基础上维持同样的画质效果几乎是不可能的。
《美国末日:重制版》截图
&&& 然而,在制作《美国末日:重制版》的过程中,顽皮狗和PS4合作的很不错,这将为接下来《神秘海域4》的开发工作起个好头。
&&& &我想这就是对本世代的游戏我们想要争取的地方,也是在制作PS4引擎时得到的使命&Meyer说,&既然《美国末日:重制版》达到了画质目标,为什么我们不能一直坚持下去呢?&
&&& Meyer也承认,《美国末日:重制版》在某些片段帧速率达不到60fps,但是画质差别很小,玩家在玩游戏时几乎看不出来。
&&& 《神秘海域4》首发预告中字版:
&&& 《美国末日:重制版》将于7月29日登陆PS4平台,《神秘海域4:盗贼末路》将于2015年发布。
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Gtx1080能做到1080p下所有游戏全程60帧吗?
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别说1080,即使1060不开抗锯齿全高特效都能全程60帧
请自己看相关评测
点亮12星座印记,
开高特效的话可以全部,有些游戏优化不好的,比如方舟的话开最高就不行
扫雷还是不行
这么说吧,如果你要最高特效,不行
不能,方舟就不说了,杀出重围3也不行,显卡破碎也不行,古墓丽影崛起,在某些地方也不行,上古卷轴5加20g材质加kenb(或者比较厉害的enb)加草地,还有辐射4的美国末日mod加20g材质和enb,还是别想了吧,980ti跑这俩20帧左右,已经攒钱等1380ti
哈哈,楼主好天真,网游可以,单机不行,随便几个3A大作就能把1080爆出翔。
遇到优化渣的游戏喜闻乐见
你们说你们的人家970一样天天玩痛快,游戏乐趣一点不减1080p
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还是有不少游戏无法1080P下60帧,新出的游戏越来越变态
为了赚钱,只有游戏迁就硬件。你要游戏画面做到ttx跑个十帧八帧,一点问题都没有。
ti都足以。 前提是你别开那些强行增加分辨率的东西例如。ssAA
个别游戏你上泰坦也不行 其实1080p下
1060就够了 省省吧
所有特效抗锯齿最大还是不能。。
天涯明月刀ol不行
性能是拿来用的,具体怎么用,这就看你想怎么玩了。
看优化 比如某些网游四路泰坦帧数能跌倒个位数
都弱爆了,玩个扫雷都卡
跑个黑魂三,该掉帧的地方一样跌破60
跟你说,魔兽世界也不行
古墓崛起和巫师3还有仙剑6
剑网三电影级画质不开人物屏蔽主城只能12桢
老游戏 大革命 1080p下跑到过50多
应该可以。至少巫师3这么高强度的游戏全特效树林里面基本都是77到83帧左右浮动。还有要求更高的游戏么?四海兄弟3这破玩意除外,优化太烂。育碧的也不行。更烂
不能,多得是渣优化3A教你做人
只要愿意,程序员做个480p的游戏让你1080连10帧都跑不到又不是不可以,1080大部分游戏4k下高特效可以流畅玩耍,1080p早就过时了,根本没有理由坚守1080p,毕竟特效再好的马赛克还是马赛克
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楼上楼下的,这主播是我的都别抢
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么有分,谁能送我点积分啊::&_&::
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不错的说。
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adsdsdsdsdsdsdsd
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(✪ω✪)感谢楼主 么么哒。
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感谢分享!!!
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bucuo ლ(′ڡ`ლ)
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(✪ω✪)感谢楼主 么么哒。
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