如何正确看待电子竞技是否属于体育游戏成为体育

天极传媒:天极网全国分站
您现在的位置:
& >>如何看待中国电子竞技商业化
如何看待中国电子竞技商业化
天极游戏 09:09
文:《电竞》
  日,全球领先的专业游戏外设品牌――“Zboard战霸”与国内著名战队wNv举办了一场题为“战霸亮键,谁与争锋”的发布会,会上双式签约为2006年战略合作关系。中国和IT厂商的强强联手让我们欣喜地看到中国电竞在2006年伊始为业界所关注和投入,同时也期望这个合作可以成为2006年电竞春天开始的前奏。这一次战略合作从表面上看似乎与产品赞助相差无几,但这次战略合作背后却渗透出Zboard战霸对电竞的全方位进军电子竞技业。究竟这些差异在哪里?究竟这些能给电竞产业带来什么样的影响呢?让我们从以下几个角度来看。
“战霸亮键,谁与争锋”发布会
【电竞赞助史话】
  翻开电竞的历史可以发现:随着最初的电子竞技兴起,2000年电子以“奥林匹克运动会模式”赞助的电子运动会――WCG(World Cyber Games ,世界电子竞技大赛)开始,我们开始真正认识到了什么是电竞赛事?什么是电竞职业选手?此时三星已经把自己的品牌及文化完全渗入到WCG中,当时很多国内的电子竞技选手都希望用上韩国产的来参加比赛,对他们来说用三星就是一种骄傲,也是一名高水平选手必备的武器,更是一名职业选手的象征。(至今仍有很多中国顶尖电竞选手所应用)多年以后的今天人们已经习惯把三星电子和WCG联系到一起,当我们看到WCG的logo时很自然的就会到三星电子的形象。
WCG2005中国区总决赛
  2000年开始的三星赞助WCG,无论在人们眼里还是在业界,都可以称为是一次成功的商业运作。对于赞助商三星本身来说,电子竞技将会是代表三星形象的电竞奥运项目。自此,三星电子打开了电竞行业商业赞助行为的第一扇大门,让更多的厂商看到了电竞行业潜在的巨大商业价值,此后,在各种国际大型赛事上引来了全球各大IT厂商的关注。
【世界赛事+赞助商】
  的CPL、欧洲的ESWC(世界三大赛事的之一)等国际大型电子竞技赛事中,我们都能看到这个名声赫赫的白金级赞助商。同样与这两个全球绘图芯片的顶级厂商也纷纷加入进来。
  对此,CPL的创始人兼主席Angel Munoz曾经说到:“nVIDIA是CPL绝佳的合作伙伴,在其大力支持下电子竞技被推向一个新的高度。nVIDIA总是能提供CPL比赛所需的顶级硬件,我们希望随着全球巡回赛的开展继续稳固这种合作关系。”
CPL上的nVIDIA展牌
  就目前世界上比较成功的电子竞技运动看,它们都是依托三星、英特尔、、威盛等重量级的企业而发展起来的,电竞运动与厂商之间的关系是密是不可分的,可见电竞运动是否成功,赞助商起到了至关重要的因素。目前在欧美国家,电子竞技运动发展已经趋于成熟,各种电子竞技赛事已经成为传统。在亚洲,韩国和更是把电子竞技和足球、围棋一道作为三大国赛进行大力推广。 随着电竞事业的发展,中国也开始了轰轰烈烈地在追随者电竞投入全球化的道路。
选手如何看待比赛逐渐商业化:
  当电子竞技选手被各种媒体大量的报道、炒作,拥有更多的曝光度时,就会被越来越多的玩家所关注、喜爱,电竞明星自然应运而生,电竞明星的产生让各大厂商再次看到了其明星效应的商业价值。如Intel、森海赛尔、台湾浩鑫赞助过的瑞典SK战队,ATI赞助的德国mTw战队,nVIDIA赞助的TEAM 3D战队,Soft trading赞助的NIP、COL战队,ABIT赞助的国内知名的CS战队AS,直至最近Adidas赞助的韩国著名战队SK T1等等,这样的例子太多了,通过赞助明星战队,厂商不仅可以推广自身的品牌、树立良好的企业形象,更主要的是在广大玩家中的理念传播,使其品牌在玩家心中的位置占有相当大的比重,形成了很高的商业壁垒,这对企业以后长久的销售和发展起到了至关重要的作用。
  说到这里就不得不说国内著名的职业选手Rocket Boy(孟阳),一个来自成都的男孩,在赢得升技长城百万挑战赛的后,随着各种媒体上大量报道“Rocket Boy玩游戏竞赢取百万大奖”的这种爆炸性新闻,让许多从来未尝试过电竞甚至从来不接触游戏的人也开始关注起来。我的同学在看过此报道后惊讶的,玩游戏竟然可以赚那么多钱啊!没错,电竞行业就是需要这样的关注,厂商就需要这样的效应。不止我的同学,甚至是我的父亲在报纸上看到这则消息的后也问了我同样的问题。很快升技公司跟孟阳签约产品代言,其产品也用孟阳的ID――Rocket Boy命名,加上随之而来的各种宣传及产品自身的优越性能,使得升技这款产品在同类商品中占有了绝对的优势,成为升技当时最为热销产品之一。在我看来孟阳不仅是获得了中国电竞界第一个世界级的冠军,更是开创了国内电竞业成功商业模式的先河。
Rocket Boy(孟阳)
厂商眼中的电子竞技:
  商家普遍认为电竞行业目前还不会给自己带来应有的效益,是的,这不仅仅是一个厂商的看法,我曾经与中关村一家专做外设的公司老板聊过电子竞技,他们公司一直在寻找一种对公司及产品的全新宣传营销方式,他也曾考虑过电子竞技,但在后来的公司议会上最终还是给否决掉了。他们觉得自己对电竞行业还不够了解,也表示对电子竞技运动的迷失:电子竞技和体育比赛不同,目前它没有一个明确的传播方式,甚至还没有一个相对专业、相对固定的玩家场所;除此之外,另一个很重要元素就是观众,显然电子竞技受众群体目前在数量规模上还远未成气候。商家们都是追求利润和效益,再好的一个项目,如果暂时无法产生相应的效益,那么将很少有商家愿意去为之加大投入的。听他说了这席话我深有感悟,的确,很多商家对电竞运动还是很迷茫的,还看不到这个行业真正的潜在价值,他们认为电竞运动的赢利模式单一,没有完善的产业链。但是电竞运动虽然赢利模式单一,缺乏商业支持,但更多的时候大家认为这个市场还是一片空白,有能力开拓这个市场的将来的回报则是无穷的。这个产业涉及的绝不仅仅是体育,电竞产业现在和未来涉及的行业包括:时尚消费电子、硬件制造商、软件业、广告业等等,在外围的圈子中更包括娱乐、传媒、通信、互联网、服装,可以认为,电子竞技已成为黏合力极强的产业经济的新现象,多元化的发展模式正是我们大家所期望的。
  据统计,几乎90%以上的电竞爱好者都是在15-30岁之间,而在校大学生和已毕业的大学生又占到了60%以上,这些人群正是消费电子和时尚产品的目标客户。在各届WCG中国区比赛中,我们能看到电子把他们的数字产品和品牌意识完美的融入到赛事的每一个角落,从选手的比赛服装到比赛时用的,观众可以从三星的大屏幕上观看精彩的对战,获胜选手还会赢得三星产品作为奖品等等,当无数竞技爱好者在现场或者通过网络参与进来的时候,三星也就达到了自己的目的,借此机会三星最新的消费电子产品也得到了推广,如、、游戏手机、、显示设备等这些科技最前沿的娱乐产品都通过WCG这个电子竞技大舞台得到展现。这无疑给中国的企业作了一个榜样。
WCG2005全部使用三星显示器
【战霸“亮键” 谁与争锋】
  日,华旗资讯宣布与一直致力于专业游戏外设厂商Ideazon战略合作的讯息,并推出了全球领先的专业――“Zboard战霸游戏”,这是第一款可以更换键面的专业游戏键盘,玩家可随心更换各种不同键面,对应不同的环境应用。“Zboard战霸”一共包括了三套面板,默认配置就是标准的键面,其功用和键盘一致,而“游戏键面”和“键面”则是专门针对竞技类游戏开发的,尤其适用于、动作类、运动类游戏,特别优化设计了键位布局和快捷方式,是一款适应性、专业性非常强的游戏键盘。他以其为FPS类游戏设计的“蝴蝶键”及独特的拆分理念,一经上市立即赢得了众多CSer的热捧;其中为《魔兽世界》量身订做的“魔兽世界专用键面”更引发了广大爱好者的喜爱。
  日,“Zboard战霸”与国内著名电子竞技俱乐部wNv举办了一场题为“战霸亮键,谁与争锋”的发布会,会上双式签约,将在2006年开展全面的赞助、宣传等战略合作!
【Zboard战霸独到的战略经营方案――从点到面,战略布署】
从赞助电竞国家队到赞助wNv俱乐部:
  “Zboard战霸”已经不是第一次踏入电子竞技领域,在2005年“Zboard战霸”曾赞助中国电子竞技国家队,并成为中国电竞国家队唯一指定产品。Zboard战霸也随着国家队出征法兰西,和在CEG国选赛中的大放异彩而走进人们心中。
  2006年Zboard战霸并没有停止他们前进的脚步,并把目光放到了中国电竞的领航者――wNv俱乐部的身上。wNv俱乐部2005年获得了几乎中国赛区所有赛事的冠军,以大满贯的完美成绩吸引了Zboard战霸的关注,wNv的电竞形象和潜在的商业价值得到了Zboard战霸的认可。而Zboard战霸的经营思路和品牌战略也符合wNv俱乐部的发展方向。就这样一个从点到面的合作模式由此出台。双方全面的战略合作并非是简单意义上的提供赞助资金或产品,而是突破了以往传统的赞助模式,将产品特点与战队的自身优势完美结合,采取了平面媒体、网络媒体、以及路牌等多种形式的合作。wNv的潜力和形象将会展示在一个新的平台,而Zboard战霸的整体形象也随之名声鹊起。
“Zboard战霸”宣传照
  从wNv.gm为此拍摄的宣传照片中我们能看到,五个帅气的小伙子手拿“Zboard战霸”,以V字型站开,这不仅代表了电子竞技需要团队合作的精神,更是表现了“亮键”的那种不服输、努力不懈、拼搏进取的精神。Zboard战霸力求借助wNv.gm将产品的优势最大化,从而扩大受众面,提高品牌在玩家心中的影响力,得到更多的电竞爱好者的认可。在随后的计划中“Zboard战霸”键盘上还将出现wNv俱乐部的LOGO,双方将优势互补,开展双品牌营销策略,最终实现1+1&2的效果。 同样,wNv.gm将在这一系列的宣传中会被更多的玩家所熟悉,进而将自身的商业价值提高到新的高度,也会给自己带来更多的商业机会。
从赞助CEG到赞助ESWC:
  全国电子竞技会(China Esport Games 简称CEG)是由国家体育总局领导,中华全国体育总会主办的最具权威性的国家级体育电子竞技联赛。从2003年创办开始现在已经经历过年头。2005年“Zboard战霸”作为赞助商之一与CEG全国电子竞技联赛开展了多项合作,战霸也在CEG国选赛、CEG联赛和大师杯等备受关注的国内顶级赛场露面。在2005年,战霸也成为了CEG一道靓丽的风景线。这次赞助行为可以说是Zboard战霸咨讯对于赛事赞助模式的一个初探,这也让Zboard战霸看到了希望,看到了电竞舞台的潜力。
  从另一个角度讲“Zboard战霸”的市场定位非常适合这种运作模式,2006年Zboard战霸把目光放在了ESWC这样一个国际赛事作为自身载。在ESWC和Zboard战霸多次接触后,Zboard战霸介入到了:2006年适合自己并可以展现“Zboard战霸”的舞台――ESWC(ESWC全称Electronic Sports World Cup,即电子竞技世界杯,是由世界闻名的竞技营销公司Ligarena(法)于2002年在法国创立,从1999年至今已经成功举办了7次,已在世界范围内获得广泛的认可和赞誉。)
  无论从业内影响力还是还是受众面来看,ESWC可以很好的成为“Zboard战霸”的传播载体,为此,Zboard战霸开发了一款专为国人指法习惯研制开发的战霸升级版“Z-Merc”,在ESWC2006年区的预选赛上,“Z-Merc”将作为初始设备出现在ESWC的18个赛区上,数万人的关注度将会让“Z-Merc”键盘的品牌影响力达到一个新的高度。
  “Zboard战霸”从2005年赞助电子竞技国家队以及CEG到2006年转变为赞助wNv俱乐部及ESWC,这种战略布署是值得我们学习借鉴的,这是一个从点到面,从小量体验转化为大众体验的转变。“Zboard战霸”有可能将在2006年里成为外设品牌领域的一个领航者。
  产业成功案例类比电子竞技早在2003年就已经成为国家承认的正式体育项目,正如国家体育总局副主席何慧娴所说,“电子竞技有利于锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、团队精神、自制能力、协调能力以及他的意志和精神,更能培养他们对现代信息社会的适应能力。”不仅如此电子竞技同样能体现传统体育的那种拼搏进取精神。说它有别于传统体育的地方我想也仅是借助了电子工具作为比赛工具而已。说到这里让我想起到了健力宝,它本是广东三水一个小型乡镇企业,1984年,中国第一次参加奥运会的契机成就了健力宝的体育营销史,也造就了它的辉煌。当时他们敏锐地看到了中国第一次参加奥运会必将载入史册的良机,拿出40多万元赞助代表团,健力宝饮料也随着中国体育健儿走出国门走向了国际,由此获得了“中国魔水”的地位和荣誉;此后该公司常年为中国女排、中国足球队等提供训练饮料及部分经费,为全运会、全国首届少数民族运动会、亚运会以及奥运会提供赞助等等。以这种以体育活动为载体的宣传方式,使健力宝在国内外各种赛事中频频亮相,并通过新闻媒体的传播,大大提高了知名度。使得健力宝曾连续十年位居中国第一饮料的地位,目前健力宝总资产近40亿元,年销售收入40多亿元。这样的例子再一次说明这种营销模式的可行性,电子竞技需要更多厂商的关注与支持,把握契机,实现双赢才是我们共同的目的。
2006年wNv和Zboard战霸的双赢价值:
  wNv-Gaming作为国内最为著名的电竞俱乐部之一已经是家喻户晓,队员凭着优秀的技术取得了令国人骄傲的战绩,再加上自身良好的素质与形象迅速被很多厂商所关注。在2006年与意大利著名运动品牌Kappa达成合作协议。续著名战队NoA之后,wNv-Gaming将与Kappa的运动产品进行全方位的合作。Kappa也是在中国最早涉及电子竞技产业的国际运动品牌,相信不久之后,Kappa会成为电竞服装的代名词。Softtrading作为电竞外设市场的领军人物之一在2005年也与wNv-Gaming进行了战略合作,迅速打开了国内市场,旗下的 和Icemat 两大品牌已经成为国内电竞玩家们追逐的终极装备,在2006年,wNv-Gaming与Softtrading公司又联合推出了wNv限量版,再次给电竞产业的发展带来了更多的示范意义和鲜明的导向性。
wNv限量版鼠标垫
  此次“Zboard战霸”与wNv-Gaming的合作模式已经完全以往的赞助模式,wNv-Gaming表示自己的wNv队员在试用了众多品牌的键盘后,最终决定选择战霸键盘作为其在2006年的赛训键盘装备,这也进一步肯定了战霸键盘在游戏领域的专业性!不仅如此wNv-Gaming俱乐部李杰总经理还表示将向“Zboard战霸”提供如选手使用习惯等相关数据,为“Zboard战霸”系列产品的设计和研发提供助力,这样的合作再次体现了国内厂商与俱乐部之间的合作模式将会一个双赢的局面,会进入一个良性循环的过程, wNv-Gaming俱乐部因此也开创了国内电竞俱乐部自身营销模式的一个成功典范。
【电竞产业期待的声音,厂商新的利润增长点】
  在,电子竞技运动已经被视为三大(足球、围棋、电子竞技)之一,早在2002年,电子竞技已成为年产值超过70亿美元的成熟产业。韩国并不是世界上最早开发游戏和开展电子竞技运动的国家,但相信没有人会否认,韩国的确是目前电子竞技运动和最发达也是职业化开展得最为成熟的国家之一。据资料显示,韩国目前国内共有500多家游戏开发公司与发行商,1300余家电脑游戏间与网络咖啡屋,其电竞产业还同时带动了数据网络基础设施建设、网络设备、IT设备等多个领域的发展。他们的主要盈利手段为门票、转播权和周边产品。现在不仅是韩国,在亚洲,、新加坡等国家也开始大力发展电竞产业,其年产值也是相当可观的。
  中国的电竞业目前还处于一个发展的初级阶段,我们有理由相信,在未来的几年里中国电竞的春天一定会来到。厂商一定能在其中找到一个新的利润增长点,我们期待更多厂商的声音,期待更多厂商的关注, 电子竞技产业已成为IT业经济成长的重要动力,彼此相辅相成,今天的Zboard战霸将会是一个成功的起点,明天我们希望会有更多的厂商跟我们一起站在胜利的起跑线上!&&阅读关于
的全部文章
(作者:zhouxu责任编辑:周序)
天极新媒体&最酷科技资讯扫码赢大奖
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
数码整机手机软件如何看待电子竞技将或成为正式体育体育项目? - 知乎24被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="分享邀请回答mip.duowan.cn/lol/1707/.html腕管综合征视频。针对某些想吃电竞这碗饭的小年轻们,先看看能不能坐的住吧。连着训练真的是很累的,而且这碗年轻饭不是成功的捷径。1添加评论分享收藏感谢收起硕士/研究生
&&&&&&DOCX文档下载
游客快捷下载
会员登录下载
下载资源需要5元
邮箱/手机号:
您支付成功后,系统会自动为您创建此邮箱/手机号的账号,密码跟您输入的邮箱/手机号一致,以方便您下次登录下载和查看订单。
支付方式:
已注册用户请登录:
当日自动登录&&
&&合作网站一键登录:
1、本站资源不支持迅雷下载,请使用浏览器直接下载(不支持QQ浏览器);
2、文档下载后都不会有金锄头文库的水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰;
3、所有的PPT和DOC文档都被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;下载前须认真查看,确认无误后再购买;
4、所有文档都是可以预览的,金锄头文库作为内容存储提供商,无法对各卖家所售文档的真实性、完整性、准确性以及专业性等问题提供审核和保证,请慎重购买;
5、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据;
6、如果您还有什么不清楚的,可以点击右侧栏的客服对话;
下载须知 | 常见问题汇总
大学生如何看待电子竞技刘俊威
大学生如何看待电子竞技1.前言体育源于游戏,电子竞技的发展也如出一辙,是游戏发展的高级阶段。电子竞技以其高强对抗性和遵循一定的体育规则的特点,已经显露出它具有体育运动属性的本质。目前,人们喜爱的电子竞技运动如足球、篮球、射击、即时战略、棋牌等项目和类别,无一不是体育运动电子化和电子游戏体育化的完美结合电子竞技运动是什么国家体育总局对电子竞技的定义为“电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神”。由此我们可以看出,电子竞技运动主要包含三个基本元素一是电子,这里的电子CYBER含义是指电子计算机化带来的或电子计算机影响下的;二是竞技运动,它包括虚拟和虚构两类运动项目;三是人与人之间的竞赛,电子竞技运动是运用计算机通过网络局域网所营造的虚拟平台,按照统一的竞技规则而进行的竞赛的体育活动。由此我们可以认为,就概念的广义性而言,电子竞技运动是计算机技术和竞技运动的结合产物,电子竞技运动是借助信息技术平台,把传统的竞技体育项目电子数字化而已。电子竞技项目在前2003年就已经被国家体育总局通过新闻媒介正式宣布将其列为中国正式开展的第99个体育项目。一方面,这个项目已经受到了大众广泛的喜爱,成为最有成长性的项目之一。从国际上的情况来看,这项运动在许多国家和地区广泛的开展。保守的统计,参与者和爱好者可以以数千万来计算,刚才联众也介绍了一些数字,注册用户已经达到12亿了。而且增长速度是非常迅速的。也许有人会问,国家体育总局为什么把电子竞技运动列为正式开展体育项目、而不是把网络游戏列为体育项目呢电子竞技运动是体育吗开展电子竞技运动对广大青少年的身心健康有怎样的影响我的回答是,正因为电子竞技运动非常非常有利于培养青少年德智体全面发展,所以我们要将电子竞技运动从广义的网络游戏中,进一步凸显出来,把它列为体育运动项目进行普及和提高。为什么这么说呢解释这个问题的核心,我们大家要准确的理解电子竞技运动的概念我觉得电子竞技运动与网络游戏的最大不同是,电子竞技运动从本质上来说是体育,它具备体育本质的内涵,只不过是从表现形式和比赛方式来说,是借助以信息技术为核心的各种软硬件和所营造的环境来进行的。所以激烈的对抗和竞争是电子竞技运动的主要特点。它和我们体操馆里的比赛对比,体操运动是通过吊环、单杠、双杠进行的人和人之间的竞技和对抗,这些只不过通过电子器件、网络、鼠标、键盘这些作为器件进行的人和人之间的对抗。它有统一的竞赛规则,并且在这样的规则要求下,进行公开、公平、公正的比赛。电子竞技的目的是锻炼和提高参与运动的真实人的各种能力、意志和精神,以它和体育本质的东西是一样的,它要遵守的三个公开的原则也是一样的。我所认为的电子竞技的特点有以下几方面无年龄限制,普及速度快,提高肢体协调性,加快大脑反应速度,提升人际交流能力,变得要让玩家学会思考,学习,更锻炼玩家的意志力总体来说,电子竞技具有经济性,统一的竞赛规则,具有锻炼身心的目的。电子竞技运动体能训练起着潜移默化的作用,这使得选手保持较好的竞技状态,时刻充满参加比赛的劲头。体能方面的锻炼是必不可少的,电子竞技逐步像职业化迈进,每天选手要花很长的时间在训练上,如果不能保证良好的体能,恐怕撑不了多久就倒下了吧,总不能为了打电子竞技把身体拖垮,甚至出现一些奇奇怪怪的症状吧当今的电子竞技比赛多为团体比赛比如DOTA2,LOL,CSGO等,这些项目需要队员之间默契的配合团队配合的作用尤其体现在关键比分的把握上,一个团队凝聚着每个成员的心血,只要团队配合才能打出想要的结果,每个人充分的贡献出自己的力量2电子竞技运动的类型电子竞技主要有三个游戏类型即时战略(RTS)、第一人称射击游戏(FPS)和体育模拟游戏。21即时战略(RTS)RTS以英雄联盟、星际争霸2,DOTA2为代表,其竞技规则为一对一或多对多的对抗,讲究高度的技巧性、规律性,要想取的好的成绩往往需要在策略思维方面的天赋、不间断地刻苦训练等为保证,这不正和乒乓球、羽毛球等运动项目相似吗一样需要一定的天赋,一样需要刻苦地训练,这不正是鼓励和要求青少年多努力、多拼搏,教育他们明白“奋斗才能成功”道理吗。22射击游戏(FPS)第一人称射击游戏(FPS),以COUNTERSTRIKEGLOBALOFFENSIVE(CSGO)为代表,其竞技规则为以5人为一队的团体对抗比赛,讲究精确地瞄准技能、小范围之间的密切配合以及比赛过程中的沟通与交流,这又正如群众们所喜闻乐见的足球、篮球等团体项目,比赛的参与者都能从中得到积极的锻炼和帮助,更使得成长中的青少年了解到团队合作的重要性,为以后走上社会从事其他工作也打下良好的基础23体育模拟游戏体育模拟游戏,这类游戏可以说更是与传统的体育项目更为贴近,只不过比赛竞技的平台从具体的实物变成了以信息技术为基础的网络和电脑而已。而且这也为那些身体条件达不到激烈的对抗要求,但对足球、篮球、赛车等体育项目的战术理解深刻的普通人提供了参加自己喜爱的运动的机会。3电子竞技运动的影响31积极影响(1)促进参与者智能的发展电子竞技要求选手注意力高度集中,仔细审视游戏中出现的状况,看清场上一瞬间发生的事情,以便做出正确的判断。而这恰好可以提高思维能力,注意力,反应力。而多对多的竞技项目则要求选手之间互相配合,这又涉及到团队精神的重要性。而且电子竞技往往需要新的战术来达到出人意料的效果,这又培养了选手的创新精神。综上所述,这项运动对培养青少年德智体全面发展的积极作用。(2)促进信息产业和体育产业的发展作为一个体育项目同其他的体育项目一样,具有浓厚的文化色彩和人文精神。这也是电子竞技具有吸引力和生命力的重要原因。当然,世界电子竞技发达国家和地区的成功经验表明,开展电子竞技运动,对促进信息产业和体育产业的发展也有积极的作用。32消极影响(1)过度参与会对身体带来危害长时间的在计算机前进行电子竞技,与过度体育锻炼一样,会对参加者的身心造成危害。比如视力模糊,四肢乏力。但必须说的是每一项体育运动训练过度都会对身体产生一定危害,所以还是需要自己进行权衡。相对于传统的体育项目,电子竞技对场地与参与者身体条件的要求,要低得多,对于心理上的锻炼,也要方便得多。但在对整体身体素质的锻炼上,电子竞技运动与传统体育项目相比还是相差很远。(2)竞技内容不易监控由于电子竞技相关法规基本是空白,电子竞技活动中不规范的情况时有发生,一些单位未经相关部门批准就自行组织开展电子竞技活动;一些电子竞技活动公然使用盗版游戏,严重侵害游戏开发商的利益;还有一些电子竞技活动采用未经审查批准的国外游戏,内容充斥暴力血腥,危害青少年的身心健康。而且有青少年误解电子竞技的内涵,荒废学业打游戏,并冠以“电子竞技”的名号,加深公众对电子竞技的误解4结论(1)电子竞技运动是一种体育运动,它与网络游戏具有严格的区别。电子竞技运动具有竞技性,具有统一的竞赛规则,具有锻炼身心的目的;也具有娱乐,健身,经济,政治等功能。(2)电子竞技中的各项运动,具有确定的每局结束时长,参与者不容易成瘾,而且电子竞技运动的胜败依赖的是参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调和意志力,因此从事电子竞技运动会提高参与者这些能力。当然长时间在计算机前进行电子竞技运动,与过度体育锻炼一样,会对参与者的身心造成危害;电子竞技运动也会上瘾,需要参与者有一定的自制力。(3)电子竞技的影响利大于弊。正是因为电子竞技运动的这样内涵,国家体育总局根据形势发展的需要,将之列为中国正式开展的第99个体育项目。并且可以预言,电子竞技运动在中国将有广阔的发展前景。
本文(大学生如何看待电子竞技刘俊威)为本站会员(haowendang)主动上传,金锄头文库仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。
若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即阅读金锄头文库的“”【网址:】,按提示上传提交保证函及证明材料,经审查核实后我们立即给予删除!
温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。
分享当前资源【大学生如何看待电子竞技刘俊威】到朋友圈,您即可以免费下载此资源!
微信扫一扫分享到朋友圈
操作提示:任选上面一个二维码,打开微信,点击“发现”使用“扫一扫”,即可将选择的网页分享到朋友圈
您可能感兴趣的------------------------------------------------------------------------------------------------------
元price_share
&|&川公网安备 12号&|&经营许可证(蜀ICP备号-1)(C) by Sichuan Goldhoe Inc. All Rights Reserved.
&strong>&span style=&font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>一、&/span>&/strong>&span style=&font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>本站提供全自助服务,购买后点击下载按钮可以下载到你电脑或手机(系统不会发送文档到您的邮箱),请注意查看下载存放位置;&/span>&/p>&p>&strong>&span style=&font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>二、&/span>&/strong>&span style=&font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>本站具有防盗链功能,所以不要使用迅雷、旋风、网际快车等第三方辅助下载工具(不支持&span style=&font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>QQ浏览器&/span>),否则下载下来的文件只是网页或乱码;&/span>&br/>&/p>&p>&strong>&span style=&font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>三、&/span>&/strong>&span style=&font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>由于网络原因、下载知识欠缺、本地电脑&span style=&font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>或&/span>手机阻止下载等问题无法解决时,需要提供以下&/span>&span style=&font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&; color: rgb(255, 0, 0);&>任意一条信息&/span>&span style=&font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>给我们,我们才能更及时地为你服务:&/span>&br/>&/p>&p>&span style=&font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>3.1、如果是注册的会员,请告诉我们你的会员账号;&/span>&/p>&p>&span style=&font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>3.2、如果是游客下载的,请告诉我们你下载时填写的手机或者邮箱;&/span>&/p>&p>&span style=&font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>3.3、如果是微信或QQ快捷登陆的,请告诉我们你的微信或QQ昵称;&/span>&/p>&p>&span style=&font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>3.4、如果这些你仍然无法确定,请告诉我们你的付款单号(我们可以通过单号反过来查询你的账号和下载记录)&/span>&a href=&http://www.jinchutou.com/i-93.html& target=&_blank& style=&text-decoration: color: rgb(255, 192, 0); font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>&span style=&color: rgb(255, 192, 0); font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>看看什么是单号?&/span>&/a>&span style=&font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>;&/span>&/p>&p>&strong>&span style=&font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>四、&/span>&/strong>&span style=&font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>需要下载哪份文档,请发送文档网址,而不是截图,更不要直接把标题给我们;&/span>&br/>&/p>&p>&strong>&span style=&font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>五、&/span>&/strong>&span style=&font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>其它下载常见问题详见:&/span>&a href=&http://www.jinchutou.com/info-0-23-1.html& target=&_blank& style=&font-family: 微软雅黑, &Microsoft YaHei&;&>http://www.jinchutou.com/info-0-23-1.html&/a>&br/>&/p>&p>&br/>&/p>" />
?&/span>&span id=&_baidu_bookmark_start_4& style=&display: line-height: 0&>?&/span>&p>&span style=&font-family: 微软雅黑, Arial, &Times New Roman&; font-size: 14 background-color: rgb(255, 255, 255);&>& & 鉴于本网发布稿件来源广泛、数量较多, 系统审核过程只针对存在明显违法有害内容(如色情、暴力、反动、危害社会治安及公共安全等公安部门明文规定的违法内容)进行处理,难以逐一核准作者身份及核验所发布的内容是否存在侵权事宜, 如果著作权人发现本网已转载或摘编了其拥有著作权的作品或对稿酬有疑议, 请及时与本网联系删除。&/span>&/p>&p>&strong style=&color: rgb(102, 102, 102); font-family: 微软雅黑, Arial, &Times New Roman&; font-size: 14 white-space: background-color: rgb(255, 255, 255);&>& & 侵权处理办法参考版权提示一文:&/strong>&a href=&http://www.jinchutou.com/h-59.html& target=&_blank& textvalue=&http://www.jinchutou.com/h-59.html&>http://www.jinchutou.com/h-59.html&/a>&span style=&color: rgb(102, 102, 102); font-family: 微软雅黑, Arial, &Times New Roman&; font-size: 14 background-color: rgb(255, 255, 255);&>&&/span>&/p>&p>&span style=&color: rgb(102, 102, 102); font-family: 微软雅黑, Arial, &Times New Roman&; font-size: 14 background-color: rgb(255, 255, 255);&>1、如涉及内容过多,需要发送邮箱,请电子邮箱到,我们会及时处理;&/span>&/p>&p>&span style=&color: rgb(102, 102, 102); font-family: 微软雅黑, Arial, &Times New Roman&; font-size: 14 background-color: rgb(255, 255, 255);&>2、系统一旦删除后,文档肯定是不能下载了的,但展示页面缓存需要一段时间才能清空,请耐心等待2-6小时;&/span>&/p>&p>&span style=&color: rgb(102, 102, 102); font-family: 微软雅黑, Arial, &Times New Roman&; font-size: 14 background-color: rgb(255, 255, 255);&>3、请版权所有人(单位)提供最起码的证明(证明版权所有人),以便我们尽快查处上传人;&/span>&/p>&p>&span style=&color: rgb(102, 102, 102); font-family: 微软雅黑, Arial, &Times New Roman&; font-size: 14 background-color: rgb(255, 255, 255);&>4、请文明对话,友好处理;&/span>&/p>&p>&span style=&color: rgb(102, 102, 102); font-family: 微软雅黑, Arial, &Times New Roman&; font-size: 14 background-color: rgb(255, 255, 255);&>5、为了杜绝以前再有类似的侵权事情,可以为我们提供相应的关键字,便于管理人员添加到系统后能有效排除和抵制与您(贵单位)相关版权作品上传;&/span>&/p>&span id=&_baidu_bookmark_end_5& style=&display: line-height: 0&>?&/span>&span id=&_baidu_bookmark_end_3& style=&display: line-height: 0&>?&/span>" />
&span style=&color: rgb(85, 85, 85); font-family: 微软雅黑; background-color: rgb(255, 255, 255);&>& & 为了维护合法,安定的网络环境,本着开放包容的心态共建共享金锄头文库平台,请各位上传人本着自律和责任心共享发布有价值的文档;本站客服对于上传人服务前,有以下几点可提前参阅:&/span>&/p>&p>&span style=&color: rgb(85, 85, 85); font-family: 微软雅黑; background-color: rgb(255, 255, 255);&>1、本站上传会员收益见:&a href=&http://www.jinchutou.com/h-36.html& target=&_blank&>http://www.jinchutou.com/h-36.html&/a> &/span>&/p>&p>2、本站不会为任何刚注册的上传会员特批解除上传限制,普通会员每天可以上传50份,值班经值会审核其上传内容,请自行观察自己上传的文档哪些在“临时转换中”(审核通过),哪些在审核拒绝中,连续坚持几天都没有任何文档被拒的情况下,根据文档质量和发布分类是否正常等考量合格后值班经理会特批升级会员等级,相应的权益也同时上升。&/p>&p>3、上传人本着友好、合作、共建、共享的原则,请耐心仔细的查看《&a href=&http://www.jinchutou.com/i-143.html& target=&_blank&>违禁作品内容处理规则》;&/a>&a href=&http://www.jinchutou.com/i-143.html& target=&_blank&>http://www.jinchutou.com/i-143.html&/a>&/p>&p>4、上传人可以观注本站公告,查看其它被公示永久封禁的原因&a href=&http://www.jinchutou.com/news-1.html& target=&_blank&>http://www.jinchutou.com/news-1.html&/a>&/p>&p>5、其它问题可以参阅上传常见问题指引:&a href=&http://www.jinchutou.com/info-0-25-1.html& target=&_blank&>http://www.jinchutou.com/info-0-25-1.html&/a>&/p>" />}

我要回帖

更多关于 电子竞技游戏平台 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信