《王者荣耀毒害青少年吗?》病毒式的传播毒害了多少学生

王者荣耀毒害了多少孩子王者荣耀毒害了多少孩子非洲雪论坛百家号/ 01 /随着智能手机的普及,我们的支付越来越方便,但这也意味着越来越多的孩子可以轻易接触到家长的银行账户。同时,移动端平台的迅速发展让许多的儿童成了直播间和游戏平台的常客。大量父母的可支配资金在手,加上对游戏的痴迷,使得不少缺乏财商教育的孩子为游戏充值或游戏主播“一掷千金”,造成家长的大笔金钱的损失。家长是哑巴吃黄连,有苦说不出。/ 02 /典型案例出现在近期最火的一款手游:王者荣耀。相信大家都知道我们的队友很有可能是三年级4班的小学生。小学生不仅在游戏里坑队友,在现实中更可能是坑家长的“熊孩子”。只要搜索“王者荣耀”和”小学生“等关键词,熊孩子们的事迹就会频频上榜:《长春14岁男孩转妈妈微信9000多元充值王者荣耀》《王者荣耀夺宝抽奖套路多可怕!小学生充值三万》因此,一些媒体和家长为这款游戏冠上了”毒害青少年“之名。但,认真的思考一下,真的是游戏的问题吗?还是说作为父母的我们没有给孩子传达好正确的财商知识,才会导致这种事情的发生呢?面对孩子的”欲望“,家长是”堵“是”疏“呢?作为孩子的引导者,哪些事该”堵“,什么情况该”疏“,培养孩子的分寸意识和财商,你知道怎么做吗?/ 03 /这些年来,我们的生活比以前好了不少,给孩子零花钱也越来越阔绰。然而,过分充裕的物质就真的是对孩子最好的投入吗?俗话说,授人以鱼不如授人以渔。大量的金钱容易让孩子失去了对金钱的意识,如果没有父母的正确引导,这对孩子未来的成长显然是百害而无一利的。教导孩子如何正确的获取、使用和管理金钱比给孩子大量的金钱更有意义。如今,如何给孩子零花钱也成为了一门学问。零花钱怎么给,给多少合适?应该引导孩子用零花钱做些什么?这就涉及到财商的培养了。众所周知,智商,情商,财商正成为人们公认为新时代成功人士的三大考量标准。而儿童财商在近年受到越来越多家长的关注后,人们开始认识到财商对孩子成才的重要性。父母放不下手机,孩子就不可能放下游戏,家长们是不是该清醒了呢?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。非洲雪论坛百家号最近更新:简介:专注解说选择互联网创业项目实战技术和方法作者最新文章相关文章《王者荣耀》女性角色太暴露 被指毒害小学生
最近,《王者荣耀》这款游戏可谓一波未平一波又起,争议不断,从官方的公开批评到屡见报端的负面新闻,让这款游戏被社会各界口诛笔伐。
为了避免小学生沉迷游戏,《王者荣耀》方采取了多种措施。如今登陆游戏,就会在游戏界面出现【健康系统】的提示。虽然这些举动旨在限制孩子的游戏时间,防止他们沉迷其中,但还是出现了多种针对这一举措的破解方式。
事实上游戏本身并没有错,错的是孩子的自制力欠缺。油画酱觉得,家长和老师都应该采取措施加以引导,不能将这个锅完全甩在一款游戏的头上。
最近,《王者荣耀》的麻烦事儿接踵而来,游戏中的角色形象插画也受到争议,引发网友批评。
在《王者荣耀》中,很多女性角色的穿着都相对暴露,对于小学生来说,这些酥胸半露,身材凹凸紧致的女性角色,是与他们低年龄不相符的性暗示。
事实上,这些女性角色都是游戏原画设计师创作出来的,根据每个插画师的个人风格和理解,诞生出来不同形象的人物。游戏原画在这几年非常火,原画师这个行业非常热门,并且薪资不菲,很多画家纷纷转行原画行业。但是由于是新兴行业,尚没有一套完整的规划。
游戏中各种女性角色形象,加上诱惑性的动作摇摆,让人想入非非,在这款游戏愈加火爆的同时,越来越多的人开始关注,这些暴露的女性角色是否会对孩子的身心健康造成伤害。
一位女性朋友说,《王者荣耀》的女性角色都穿着那么暴露,女生看了都觉得很尴尬。
还有一位老师说,我真心希望腾讯能注意到《王者荣耀》的女性角色形象问题,穿着不要这么暴露,现在从幼儿园到小学初中高中的孩子都在玩这个游戏,让小孩子耳濡目染这种语音和角色真的没问题吗??
一个男性朋友也很好奇,为什么国产游戏,都要把女性角色设计的那么性感暴露?所有的女性角色都酥胸半露,身材凹凸紧致的,连萝莉也不例外,难道为了吸引男玩家?
除了这些角色形象,还有游戏中各种女性角色暗示性的话语也可以引起注意,如:
王昭君:人家可是很有料的哦!来替你们消消火!
芈月:服从我,满足我,最后成为我的一部分!
妲己:啊~被玩坏了。
貂蝉:非....非礼啊!
数据显示,《王者荣耀》的用户量已经达到2个亿,每天的活跃用户高达8000多万。面对这样庞大的用户群体,游戏方确实应该负起责任,所谓能力越大,责任就越大。如今拥有这么大用户量的游戏,希望可以在各个方面都考虑到未成年人的感受。
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王者荣耀漫画屋玩家作品:《互相伤害》
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类型:3V3 MOBA
厂商:Supercell
类型:MOBA
类型:动作射击
类型:角色扮演
类型:音乐舞蹈
类型:换装养成
类型:休闲益智
类型:ARPG解读:阿里巴巴每天纳税一亿,腾讯王者荣耀每天一亿
马云放出豪言:“每天纳税1亿元。”这话一放出,可把围观群众惊呆了。一天纳税一亿元,那阿里得赚多少钱呀?又是怎么赚这么多钱的呢?经科不南调查,马云爸爸这说法还真不假。这组数据,来源自阿里巴巴集团最新公布的数据。在2016全年,阿里巴巴总纳税达到238亿,平均到每个工作日,就是日均纳税近1亿!这还只是阿里自己纳的税。像淘宝、天猫店这些在它平台上的各个商贩,总纳税就超过2000亿,连带着还创造了3000万个就业机会。这也算百十倍实现了马云当初吹过的牛逼,梦想实现”三个一”:“每天收入一百万,每天盈利一百万,每天纳税一百万。”那阿里巴巴现在到底有多赚呢?就四个字,“富可敌国”!我们在腾讯公司的自传《腾讯传》中看到,马化腾一直不擅言辞,是一个典型的技术宅。但是,文静的背后,却又有一颗永远年轻的心!马化腾2016年收入1519.38亿,净利润561.17亿,一直是全球最赚钱的互联网公司。 两个月的时间,《王者荣耀》完成了病毒式的传播,不知道从什么时候开始,连朋友见面打招呼的方式都变了,上来就直接问:你玩《王者荣耀》不?什么段位啊?砸了多少钱了?英雄都解锁了吗?皮肤有限量版吗?来来来,来一局!让我们70后,80后听得一脸懵逼!先来点简单粗暴的,区别在于对比的主体和维度都不同阿里巴巴每天纳税1亿,是阿里公司每天的营业额要缴纳的增值税、企业所得税等各种税务达到1亿;王者荣耀只是腾讯旗下的一款游戏产品,每天营业额1亿.不过两者都同样霸气.一般情况下,阿里巴巴大部分业务均属于服务业,这部分的基本税率为6%,以2014年阿里财报为例,2014年,阿里巴巴收入525亿,所以这部分税大概为,525亿*6%=31.5亿元。另外,根据利润率,还需要交纳利润的25%的所得税,阿里巴巴2014年利润234亿,而这应该是扣完25%所得税的税后利润,以此计算税前利润应为312亿,2014年阿里巴巴所得税312亿-234亿=78亿。以此计算,阿里巴巴2014年缴税31.5亿+78亿=109.5亿元。当然,这只是非常粗略的计算,一般情况下,企业还需要按照增值税比例去交纳类似城建附加税、水利附加税、教育附加税等,所以,如果全算上,阿里巴巴2014年的纳税额应该是超过109亿的。不过,地方政府和国家对于纳税大户都是有一定优惠和退税政策的,所以,阿里巴巴2014年的109亿税款应该是实缴额。也就是粗略计算,阿里实缴税税率是6%+25%=31%,依次我们可以推断阿里巴巴每天营业额为100,000,000÷31%≈322,580,645(元),也就是阿里巴巴每天营业额大约3.2亿元,是王者荣耀3.2倍,实际比这还高.&2007年全球市值前十的公司依次为Exxon Mobil(埃克森美孚)、General Electric(通用电气)、微软、Citigroup(花旗银行)、ICBC(工商银行)、AT&T公司、Royal Dutch Shell(壳牌)、Bank of America(美国银行)、PetroChina(中国石油)、China Mobile(中国移动)。进入2017年,全球市值前十的公司分别为苹果、Alphabet(谷歌母公司)、微软、Facebook、亚马逊、Berkshire Hathaway、阿里巴巴、腾讯、Johnson & Johnson(美国强生)、Exxon Mobil(埃克森美孚)。从市值排名来看阿里巴巴还是暂时领先腾讯的,不过也是些微的领先!也就是相差21亿的样子,这么微小的差距基本就是可以说不相上下了。那么重点就来了,阿里巴巴每天纳税一个亿,按照腾讯的收益应该也是差不多要纳税一个亿吧。《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。仅仅靠一款手游就能每天吸金上亿,不仅如此,马云还通过网商银行解决了央行限额规定,将芝麻体系发挥到了极致,更有网银金融的 “益捷通宝”展开合作业务,无论是个别商家都可以使用,与芝麻分体系是同类产品,还能获得隐形奖品,还能获得隐形奖品,红包免费天天领取。其实腾讯也没想到王者荣耀会这么成功,唯一的遗憾就是小学生太多了,有点坑...(大人还是小孩)就事论事,就纳税且一个亿来说,两者是等价的,并无区别。而提问题问的是两者有何区别,已经假设两者是有区别的。那提问者想表达的并不是纳税本身,而只是想通过纳税这件事去和别人验证两者的区别是否和自己假想的一样。看了许多回答,无非有以下几点:一是阿里是良心企业,腾讯是黑心企业;二是阿里是为人民服务,腾讯是为了赚钱;三是阿里创造价值,腾讯没有创造价值;四是阿里可以国际化,腾讯只能在国内发展;五是阿里征服世界,而腾讯只能赚小学生的钱;六是阿里为老百姓不惜承受政府压力,而腾讯只在乎利益;七是阿里养活了无数人,创造了无数就业岗位,而腾讯只会赚钱;八是阿里有技术,而腾讯只会抄袭;九是阿里是有史以来伟大的公司,而腾讯永远成不了伟大公司;十是马云的格局举世无双,而马化腾只会赚小学生钱;十一是马云看到未来十年,预言无数,而马化腾毫无布局;十二是马云接见世界各国首脑,让普京低头,让特朗普颤抖,让库克下跪,让地球都抖三抖,而马化腾却向苹果低头;十三是阿里永远不可能倒闭,因为支撑起无数的企业,而腾讯却很容易倒闭,因为微信QQ只有小学生才玩;十四是马云伟大,而马化腾一脸像,从面向上看马化腾都比不上马云;十五是马云可以称作企业家、战略家,足以载入史册,而马化腾只能呵呵了;十六是马云是首富,而马化腾不是;十八是马云连保镖、出行派头都比马化腾厉害;十九是我受马云恩惠很多,马云彻底改变了我的人生轨迹,马云是我的恩人,而马化腾害了我,害了我的孩子。二十是,总之我不管,反正马云就是伟大,马化腾就是小人。等等,不胜枚举。在头条看了这么多关于两家的对比,我觉得世界上就不可能存在阿里这么一家公司,更不可能出现腾讯这家公司。腾讯如此不堪,怎么还可能在这个世界上存在,更怎么可能发展得这么好。简直颠覆了我的价值观。但仔细想想,会有多少人会真正相信这些言论呢?非要让我说区别,我只能说是两家企业最本质的却别是营销和宣传上的区别。和你谈百度的技术,你非要说阿里更有情怀,和你谈腾讯的价值,你非要说阿里为人民服务,和你说京东发展不错,你非要说阿里有格局,和你说阿里现在发展得很好,你却说马云十年前就布局好你现在还看不明白。但如果阿里和其它公司对换一下位置,相信你还是能找出一大堆理论来。如果阿里换做百度,你肯定会说技术无罪,黑科技,技术无敌,引领世界;如果换做腾讯,你肯定会说提出来互联网+,链接一切,布局了未来,对于游戏,你可以说世界上最大的价值就是快乐,阿里游戏提供了快乐,让你的精神得以升华;换做京东,你可以说淘宝假货多,京东总有一天将超越阿里,不要和阿里玩,否则人家倒闭了还赖上你。看了这么多关于两家公司的问答和推送信息,略做总结,发现了这么一个套路,感慨良多,做好宣传真的很有必要。看了那么多几家互联网公司的推送文章,发现百腾讯总是推送一些技术细节上和产品指南上的东西,看起来确实枯燥,下面除了真正关心技术的,还有从不看内容就开黑的;而阿里的大多数是各种口号式鸡汤式的,没有具体东西,并且总不忘站在道德的制高点黑这个黑那个,极具煽动性,下面总有各种跪舔和争论果然会营销。看多了,自然就慢慢敬而远之。《王者荣耀》日赚1亿 马化腾:每天被骂100万次,值了-金投网 (手机金投网 m.cngold.org)
《王者荣耀》日赚1亿 马化腾:每天被骂100万次,值了
4月12日讯,相比起马云、王健林、雷军这些大佬级别的人物,马化腾真的算是非常低调的一个人,在腾讯公司的自传《腾讯传》中也提到,马化腾一直不擅言辞,是一个典型的技术宅。
马化腾pony,外号小马哥,又名麻花疼,创造了QQ,可是你们知道吗?自从2008年开始,网络上骂马化腾的呼声越来越大(几乎都集中在游戏上),据统计他平均每天被骂至少76.3万次,(这是几年前的数字)现在肯定超过100万了。
他做的产品你们每天必定会打开,他每天至少赚5.3亿以上……是的,他就是现在这位让你们又爱又恨的“企鹅帝”。
小马哥呢,心态比较好,对骂声早已经习以为常,骂声越大说明越赚钱啊,到底是哪个业务骂声最大呢?不用说,就是腾讯最出名的游戏与增值业务喽。
一个春节的时间,《王者荣耀》完成了病毒式的传播,不知道从什么时候开始,连朋友见面打招呼的方式都变了,上来就直接问:你玩《王者荣耀》不?什么段位啊?砸了多少钱了?英雄都解锁了吗?皮肤有限量版吗?来来来,来一局!
唉,心好累,现在没个全英雄号都不好意思和朋友们见面了……就连幼儿园的孩子都说自己一次都没有输过,最喜欢玩赵云、扁鹊和后羿,这几个最受孩子们欢迎。
金投网小编服了这些小孩子,玩王者的小学生太多了,也可能是自己老了……对处在喜欢争强好胜年龄段的孩子来说吸引力很大,这游戏有毒。
还是挺佩服腾讯,别人出啥我就复制啥,而且还能火还没人告,我们不做游戏,我们只是各大游戏的搬运工。
《王者荣耀》这么火的背后给腾讯带来了很大的收益,现在的腾讯超2万亿市值:你知道王者荣耀贡献了多少钱吗?
据说,最高日流水达到了2亿,月流水超过30亿,没错!是30亿!而且是一个月赚30亿,一个赵云皮肤,单凭卖此项一天就收入1.5亿。
仅仅是2017年一季度,这款游戏至少给马化腾挣了120个亿!堪称印钞机,怪不得去年年底,王者荣耀团队的30个人一共发了1个亿的年终奖……
《王者荣耀》项目组人均分得140万元,最低分红60万元,核心员工最多分到了290万元人民币。
不仅如此,腾讯的股价也是完胜房价,5年翻10倍,罗振宇当年把房子和车全卖了,到香港买了腾讯的股票,结果呢,比北京房价涨得好。
从2012年的30块出头,到今天的两百多块钱,5年近十倍的涨幅,不得不让人感叹,虽然马化腾是腾讯的创始人,但是这款游戏最大的功臣是姚晓光,腾讯早期试水手游,投入巨大资源,不容有失,是姚晓光挑起了这个担子。
当时,腾讯手游经验基本为零,姚晓光带队天美艺游开发了《天天酷跑》《天天爱消除》等天天系列游戏,并且大获成功。
同样都姓马,同样是小马哥,阿里的小马哥,可要加油了,阿里在网商的地位,是一直不可撼动的大哥大,支付宝和腾讯的微信支付也一直是各有千秋的死磕。
在手游界,可是远远够不着,当时阿里誓死不进军游戏,还是被坚持住,本来是想去拆腾讯的大腿,现在看来,大腿拆不了。
金投网小编还是可以想象下未来的阿里游戏是怎么样的情景:买装备用支付宝,资金安全有保障,账号被盗,装备丢失,阿里包赔,用支付宝买装备,芝麻信用分分钟暴涨,还有装备秒杀活动,双十一游戏狂欢节。
其实,游戏对于阿里,压根不重要,马云不需要靠游戏来赚钱养家,但是游戏对于腾讯来说就十分重要,腾讯四大块营收,游戏、会员费、广告、电商,其中游戏贡献超过了一半。
作为中国互联网企业的排头兵,腾讯王者的荣耀还能维持多久?无论你是70后、80后、还是90后、还是00后,腾讯肯定有一款游戏你玩过。
小时候,腾讯靠QQ飞车、地下城赚我的零花钱,长大后,《王者荣耀》又被“洗劫”了一波,从《英雄联盟》到《王者荣耀》,腾讯连自己都“山寨”。
作为腾讯帝国的创始人,我们不得不佩服马化腾,尽管他被骂抄袭,被骂坑钱,但是能将公司做这么大绝对不失一种能力。
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