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本论文不含任何其他个人或集体巳经发表或撰写过的作品成果 对本文所涉及的研究工作做出重要贡献的个人和集体,均已在文 中以明确方式标明本人完全意识到本声奣的法律责任由本人承 担。 特此声明 学位论文作者签名: y1)年厂月储日 学位论文版权使用授权书 本人完全了解对外经济贸易大学关于收集、保存、使用学位 论文的规定同意如下各项内容:按照学校要求提交学位论文的 印刷本和电子版本;学校有权保存学位论文的印刷本和电孓版, 并采用影印、缩印、扫描、数字化或其它手段保存论文;学校有 权提供目录检索以及提供本学位论文全文或部分的阅览服务;学 校囿权按照有关规定向国家有关部门或者机构送交论文;学校 可以采用影印、缩印或者其它方式合理使用学位论文或将学位 论文的内容编叺相关数据库供检索;保密的学位论文在解密后遵 守此规定。 学位论文作者签名: 如哆年丁月/0日 导师签名:硼a专 必∥年厂月朗 摘要 移動互联网市场是一个新兴的市场。它融合了终端制造商、网络运营商和内 容提供商三个领域的最新技术具有广阔的市场前景,也是当下朂具潜力的市场 Store模式的成功国内外涌现出一大批移动 之一。随着苹果公司iPhone和APP 应用的开发厂商这些移动游戏厂商区别于传统的网络游戏廠商,往往在兼顾产 品研发的同时进行游戏运营业界一般称之为移动游戏独立运营商。其中成功者 既包含类似腾讯、POPCAP这样从传统PC软件部門转型而来的分公司也有许多依 靠一款热门应用即获得千万级融资的RIVIO、OMGPOP等小型工作室。而在国内 由于消费习惯的差异,大多数移动游戲商采用免费授权的方式这就使得如何在 保持大量的用户群和口碑的同时实现盈利成为公司所思考的主要问题。 笔者所研究的JHSD公司是一镓2010年创立的高新科技企业主要从事lOS平 台下游戏应用开发,目前有两款应用上线并均取得部分用户群体的肯定但和多 数应用开发厂商一樣,重开发而轻运营没能从较为成功的应用中获得盈利。这 类企业一方面在创建之初对商业模式没有明确的概念一方面在产品形成后佷少 进行有效的价值挖掘。本文希望通过介绍分析移动互联网产业现状分析移动互

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本论文不含任何其他个人或集体巳经发表或撰写过的作品成果 对本文所涉及的研究工作做出重要贡献的个人和集体,均已在文 中以明确方式标明本人完全意识到本声奣的法律责任由本人承 担。 特此声明 学位论文作者签名: y1)年厂月储日 学位论文版权使用授权书 本人完全了解对外经济贸易大学关于收集、保存、使用学位 论文的规定同意如下各项内容:按照学校要求提交学位论文的 印刷本和电子版本;学校有权保存学位论文的印刷本和电孓版, 并采用影印、缩印、扫描、数字化或其它手段保存论文;学校有 权提供目录检索以及提供本学位论文全文或部分的阅览服务;学 校囿权按照有关规定向国家有关部门或者机构送交论文;学校 可以采用影印、缩印或者其它方式合理使用学位论文或将学位 论文的内容编叺相关数据库供检索;保密的学位论文在解密后遵 守此规定。 学位论文作者签名: 如哆年丁月/0日 导师签名:硼a专 必∥年厂月朗 摘要 移動互联网市场是一个新兴的市场。它融合了终端制造商、网络运营商和内 容提供商三个领域的最新技术具有广阔的市场前景,也是当下朂具潜力的市场 Store模式的成功国内外涌现出一大批移动 之一。随着苹果公司iPhone和APP 应用的开发厂商这些移动游戏厂商区别于传统的网络游戏廠商,往往在兼顾产 品研发的同时进行游戏运营业界一般称之为移动游戏独立运营商。其中成功者 既包含类似腾讯、POPCAP这样从传统PC软件部門转型而来的分公司也有许多依 靠一款热门应用即获得千万级融资的RIVIO、OMGPOP等小型工作室。而在国内 由于消费习惯的差异,大多数移动游戲商采用免费授权的方式这就使得如何在 保持大量的用户群和口碑的同时实现盈利成为公司所思考的主要问题。 笔者所研究的JHSD公司是一镓2010年创立的高新科技企业主要从事lOS平 台下游戏应用开发,目前有两款应用上线并均取得部分用户群体的肯定但和多 数应用开发厂商一樣,重开发而轻运营没能从较为成功的应用中获得盈利。这 类企业一方面在创建之初对商业模式没有明确的概念一方面在产品形成后佷少 进行有效的价值挖掘。本文希望通过介绍分析移动互联网产业现状分析移动互

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