60级狂暴战毕业装备装备的问题现在想玩狂暴了,不知道弄点什么装备

3.35 单体输出是哪个职业最高 我玩狂暴战单体输出BOSS不高.. GS5400.不知道是装备问题.还是狂暴单体不行_百度知道
3.35 单体输出是哪个职业最高 我玩狂暴战单体输出BOSS不高.. GS5400.不知道是装备问题.还是狂暴单体不行
单体输出是DK高.还是狂暴高.同装备情况下
狂暴战士单体输出是不是很乏力
我有更好的答案
同样装备下,还要看输出手法,我们工会的狂暴Z,GS5700.DPS居第一集团。不过我们工会的DPS第一的多是元素萨满。要么是LR,狂暴Z要往后一两名。DZ的DPS也是很可观的。
采纳率:21%
来自团队:
如今的狂暴战已经不行了,用武器战吧,现在很流行的。
狂暴ZS很吃装备,对装备的要求极高。但是在同样穿上顶机装备的话狂暴ZS的DPS要高些。
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[战士]战士的浪漫 80级狂暴战的心得
日09:55  
NGACN 白色鳶娓 
我始终认为,只有双持双手武器,才最符合战士的形象。  也许这是由于之前受到暗黑的影响吧,始终感觉TG(泰坦之握 Titian's Girp)代表着绝对的力量,只有凭我们战士的腕力才能轻易挥舞得起两把其他职业双手才拿得动的武器。  可惜国服的残疾版本始终无法让我们体验到TG的快感,在这里我要鼓励大家不要放弃,以后的副本中有我们双持狂暴的一席之地。  我恳请新手仔细阅读并通过实践消化理解Marss的帖[WLK狂暴战士输出指南 从英勇打击说开去]  我转战台服已经4月有余,若您觉得我说的话不可信,那么先上个图,之前发的数据要么有人说有这个buff,要么被说那是AOE伤害,今天发个纯粹的木桩,还-20%速度的.  关于基础理论请仔细阅读精华帖,这里我想写几点心得和建议,给想打高DPS的80级TG狂战(刚刚熬夜,实在太困~写得会比较简略~若有反对意见请提出共同讨论)  1.狂暴战是最吃buff的dps。  如果你所在团队物理系buff不全,那么dps无法打进第一集团也情有可原,为了打高dps,请动用一切你能动用的人际关系想法补全你们的团队buff,这是你dps的基础。  个人认为不可或缺的职业:防战,增强萨(说dk可替代,我觉得替代不了).有武器战更好 (说几句废话,很多人不注意又不去弄明白的,高玩可无视。武器战的创伤不能和小德的芒果叠加且不能提高重伤伤害。各种10%APbuff不能叠加。你的暴怒也不能和德光环叠加。请不要加统御之力这个天赋,加了反而是拖累,不仅浪费天赋点,而且会盖掉力量祝福而你又不能让全团保持全程。一个圣骑的时候请要王者+自己的战斗怒吼。  2.狂暴战是最吃的dps。  在装备还不够好的情况下,请不要双持狂暴输出,我感觉,T7.5水平的装备情况下狂暴战很难打赢武器战,TG我个人给出的标准至少有紫装人且有2把213等级的力量型武器再考虑。  关于拿装备的一点建议,在DKP团队中,请先攒分拿好武器,武器对你提升最大!要学会配装,知道自己缺什么,该补什么,权衡好拿什么对自己最有利,而不是不切实际地追求一些华而不实的东西,尤其请不要浪费分数拿坦克装备,要尽可能的快速提升你的dps装备,打得出伤害,才保得住位置,否则团队没有任何带狂战的必要。  3.拓荒副本很费钱,但战士要舍得花钱。  任何可用G来辅助的方面,请不要吝啬~不要放过任何可提高哪怕一点点属性的地方。 请插最好的宝石,用最好的附魔,商业技能建议锻造+珠宝,副本里面请保持合剂,自己准备足够的各种类型的烹饪,速度药水,疯狂力量药水,大红。副本时可以洗成双DD天赋,以增强适应性(实在很有钱的甚至可以带各种调纹在身上~~打不同boss随时换~)  4.有关于技能循环。  先说下药水,英勇,死亡之愿和鲁莽,首先要了解你们的团队,打这只王需要多久,什么时间会开英勇(嗜血),可以开几次死亡之愿几次鲁莽,要尽量让死亡之愿和嗜血重叠,饰品和鲁莽要和死亡之愿重叠,这些大招放在boss最脆弱的阶段,速度药水不要和英勇同时用。  另外一些基本东西我先简要说下,英勇or顺劈点亮的情况下,副手按技能命中算。在尽量保持英勇不断的前提下,不错过每个嗜血和旋风cd,有GCD和怒气的时候再用顺发猛击。这个是一般通用的输出规则,但是这是理想状况下,我想大家让英勇一直亮除了一些特殊boss外基本不可能。其实狂暴战的循环看似简单,但我感觉想打高比武器战难,因为武器战让你选择技能的考虑时间要远长于狂暴战。自从嗜血改为20怒气4秒cd后,狂暴战输出的节奏明显变得更快,对怒气掌控的要求也比以前更高,  这种情况下我推荐大家点出强化狂暴之怒并一定要点满怒发冲冠~这样就是稳定的20秒20怒气,而且现在血性狂暴是30怒气~也就是有稳定的20秒一次狂暴之怒20怒+40秒一次的血性狂暴30怒。这对怒气掌控来说会非常有帮助~如果你非要说你怒气够用那我也没话说,反正我不靠这个肯定会断怒或降dps。  不要让所产出的怒气浪费,但我建议尽量保持在30怒气以上,不要死按着英勇不放,在没有怒气的时候要松掉英勇~至少我是如此处理的~实际上控制好了,在强大团队buff的支持下基本不可能断怒。有关斩杀阶段,本来我一直是放弃斩杀,因为会断怒,但现在斩杀改为固定值了,我还在试验怎样可以最大化最后阶段输出,但肯定不会是无限斩。希望有心测试的朋友也来做下专门的测试.  玩狂暴战的一般都喜欢狂暴战什么呢?我觉得就是喜欢那种输出起来技能紧凑,暴击数字连跳的爽快;听着不间断的重伤音效,那种好似砍起来刀刀入肉的感觉。想打得爽,请多多打木桩,练习对怒气的掌控。  5.有关于力量,暴击,命中,精准,破甲的选择:  我没有具体的测试数据,只是从自己打副本同等buff不同配装的结果出发。  当你的装备达到或接近T8.5水平时,请堆破甲,我可以肯定的说,破甲堆到让你触发性饰品触发后破甲到100%并不是最大收益的破甲等级,就算触发饰品之后破甲溢出,也仍然可以继续堆。因为你不可以忽略饰品的覆盖率还是比较低的这个事实,破甲是会实实在在提高你每次攻击伤害的属性。  虽然力量也是同样的道理,但是破甲是无法从buff中获得的属性,而AP又过于容易从团队buff中获得。说得清楚点就是,在全buff情况下你提高1%破甲远比提高1%AP简单。我的破甲无buff将近60%。  关于精准这个属性我个人建议如果有装备可以穿点,没有装备无需硬撑~这个属性对dps影响比较小~~只是可以让自己的dps更稳定。精准可以减少被招架和被闪躲的几率,但是大多数情况下我们是不会面对boss输出的,boss背后有闪躲,无招架。所以这个属性又打了一定折扣~我自己的精准16到22左右,实际上我自己有时候穿12精准也没感觉dps有减少...  命中我觉得穿一身T8.5已经快溢出了~~力量我觉得你无buff狂暴姿态有4500+AP就足够了,可以+暴击的宝石,没暴击就没乱舞~在这个急速完全没用的年代我们很需要暴击(我自己急速0)~~我个人认为在高端装备下破甲>暴击>力量。 精准和命中都没有特殊照顾的必要 ,命中一般不会不够,而精准很多时候给我的感觉不怎么需要考虑...急速属性现在完全不需要考虑。  6.人际关系。  看着像跑题,其实不然~魔兽里和现实一样~也算个微缩的小社会了~在团队里面,如果你能在大家心里有更高地位,得到更多支持~打高dps就更简单了~~比如多得到几个DK坦的富余狂血~~OT小怪的时候得到补师的额外照顾~~你真想冲个wmo数据啥的,团队都可以专门安排能让你打高的战术~这就好比是你的软实力~很多情况下,狂战作为dps的地位很低的,甚至是很难进团的情况。所以我说的这点并非没有意义。  想到的就先写这么多,回头想起来再写。欢迎大家来一起探讨有关狂战的输出。千万别喷我...第一次发帖... 排版有点乱魔兽世界资料站:
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在小强面前打出极限伤害,狂暴战冲榜指南
1:02:29&&作者:佚名&&来源:网络
导读:一个纯粹的狂暴战,他会善待自己的装备,未来能不能拿到的装备不要考虑,你要考虑的是把你入手的装备武装到极致..
  狂暴战士是一个并不适合新手的职业,特别在装备不好的时候,伤害会低得非常难看。玩其他DPS职业,装备差只会让你每次伤害技能造成的伤害低,而战士的输出需要怒气,装备差的战士怒气获取低,会导致技能使用不出来,从而进入DPS垫底的恶性循环。
  我认为狂暴战士是一个需要非常用心的职业,我在装备不太好的时候打过一些野团,很多团内的战士都问我,为什么我们GS差不多,而DPS会差那么多,我看了一下他们的装备,各种不附魔或者为了省钱用低级附魔,插绿色宝石。我知道这些战士都是没有用心的战士。WLK这个版本,一个纯粹的狂暴战完全能打进团队的第一集团,但是请注意,是&纯粹的狂暴战&,因为一个不是全心全意在玩输出的狂暴战是无法跟盗贼和法师,甚至DK比拼DPS的。一个纯粹的狂暴战,他会善待自己的装备,未来能不能拿到的装备不要考虑,你要考虑的是把你入手的装备武装到极致;一个纯粹的狂暴战,他会善待RECOUNT上记录的数据,每次RECOUNT上面第一不是你,都会去找出失败的原因,是的,你还没做到最好,还有提高的空间。
  1、不输在起跑线上,生活技能:
  作为一名纯粹的狂暴战士,你的首选生活技能应该是工程和珠宝,当然锻造也是可以选择的一项。不是?不是这三选二,那你还叫纯粹的狂暴战士?让那些附魔、炼金、铭文、采集系的生活技能玩蛋去吧!!
  工程可以给披风附魔23敏捷,给鞋子提供24暴击等级以及提速,给手套附魔一个超级加速器。
  珠宝可以提供三颗34力量或者破甲等级的宝石。
  锻造可以给手套和手腕各多打一个孔。
  2、天赋与雕文:
  这是一个常规的狂暴战天赋,如果你团队里面有野德,你可以不点&暴怒&,而选择&英勇之怒&。如果你命中溢出,可以把&精确&点到&激怒&上面去。如果你单纯的想要爆发自己的最高DPS,你一般情况下不应该在这个天赋上再去做调整,当然我说的是一般,特殊的BOSS还是有特殊的天赋点法的。比如AOE场合多的情况,你甚至可以点出防御系的&激动&,放弃&重伤&和&双手武器专精&。
  大雕文:旋风斩雕文、英勇打击雕文、顺劈斩雕文。
  小雕文:战斗雕文、命令雕文、血性狂暴雕文。
  PS:双天赋中,你可以准备两个狂暴天赋,一个天赋如上所说,另外一个天赋是针对纯单体BOSS,你可以点出&强化斩杀&,然后把顺劈斩雕文换成斩杀雕文。
  3、基础属性:
  命中:狂暴战要求8%的命中,面板164(5%)的命中加上3点&精确&的天赋可以让你达到这个要求。如果你的面板命中超过了164(5%),可以计算着把&精确&的天赋移到&激怒&上面去。8%的命中可以保证你的技能不MISS。在初期装备比较差,无法保证全程英勇打击的情况下,命中溢出一点并不是坏事。
  精准:狂暴战要求面板26的精准,兽人战士使用斧头的话,精准要求降低。记住,最多26,精准不要溢出,这将会浪费你的其他属性,如果实在不够可以用宝石孔来填补,千万不要用附魔去补充精准,这是非常不划算的一件事。当然再不够,还有烹饪的食物。很多狂暴战喜欢把自己的精准堆到21-26之间,这是一种拼人品的表现,因为这个区间的精准也经常不会造成技能MISS,如果你相信你的人品,不堆满精准也是可行的。
  力量:力量是狂暴战非常重要的一个属性,在狂暴天赋和王者祝福的支持下,1力量提供了2.64的AP,所以作为狂暴战,你的任何宝石插孔都不应该看到加AP的宝石,因为同样物品等级的宝石,力量的收益远远超过AP的收益。
  破甲:1400的破甲被称为满破,也就是狂暴战士的破甲上限,当然通常国服3.22版本的装备很难达到这个数值,所以我们需要一些饰品来触发破甲。目前版本有&死亡之钟&和&雷神符石&两个饰品能触发破甲,不过&死亡之钟&自带的命中属性使得这并不是狂暴战的一个好饰品(对战斗贼倒是不错),因为不包括饰品在内的装备,狂暴战的命中通常都会超出,为了触发的破甲而溢出如此多的命中是不划算的。而&雷神符石&对于狂暴战的目前版本来说的确是极品,有了&雷神符石&之后,你可以把你的破甲堆到735(),使得&雷神符石&在触发之后,你能达到1400的破甲等级。如果你没有这两个饰品,你也可以考虑在你狂暴姿态的AP无BUFF达到4800之后堆破甲,当然关于力量和破甲,这是一个仁者见仁,智者见智的问题。狂暴战和武器战有什么区别_百度知道
狂暴战和武器战有什么区别
狂暴战和武器战都是DPS但有什么不同?对装备有什么不同,谁对装备要求高点
我有更好的答案
狂暴战大多是双持,起码目前版本就没见过单持双手的。双持速度就快,怒气来的也稳定(有一定命中基础上)暴高,攻速快,目前DPS最牛的是重伤流狂暴。武器天赋出重伤穿刺。很BT。武器站主要是不知道怎么说。。。应该都知道。。 狂暴装备要求急速暴击多点。武器要求暴击攻强多点。 狂暴对装备的要求远远高于武器。 建议楼主在目前版本想玩狂暴的话就玩重伤流吧。可别点泰坦之握了。太废。。。
采纳率:73%
狂暴装备要求高 至少sw 装备 dps也高 要求150以上急速 武器主要pvp 与初期pve 装备要求低
很简单...现在组RAID都讲究BUFF....如果和团长认识.武器也能进FB...如果不认识.洗了狂暴在近来.... 狂暴有BUff.武器没有....
狂暴对装备要求高很多..必须双蛋刀..不解释..弄不到你就武器吧...平民化一点也没关系.
这个版本狂暴战士想打出高DPS对装备的要求很高。狂暴战士、武器战士最大的区别在于急速。 狂暴战士对急速的要求很高。
不同的是天赋,狂暴可以双持双手武器,武器战有剑刃风暴,我在MF那个公会的DPS战士好象都是狂暴战,装备其实都差不多的,没多大的区别
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魔兽新人.最近在玩战士现在70级天赋武器 狂暴战需要装备(环保)支持吗.狂暴天赋怎么加单手武器拿什么的好
我有更好的答案
既然是环保,当然是武器战更实际。狂暴和防御都太吃装备了。而且现在的泰坦之握要求的命中首先都不能过关。反复MISS的情况,会大大降低DPS。狂暴战不就是为了双持泰坦吗。如果还拿单手武器,不是白练了狂暴。就现在的版本,还是选择武器吧。等到有一定基础,再选择高端。
采纳率:25%
别玩狂暴,装备不行,狂暴要求装备基础高,环保的话武器也能有乐观的数据,武器战单持慢速高秒伤,伤害上限高的武器,狂暴可以出泰坦之握,双持双手武器比较拉风
狂暴对装备要求比较高 建议练武器战 输出还是非常可观的 我在美服的公会 武器战士输出一直是前五名 非常IMBA
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