是ap小强凯南上单ad厉害还是apd小强厉害

lol鱼人是AD强还是AP强?_百度知道
色情、暴力
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lol鱼人是AD强还是AP强?
我有更好的答案
果断AP,WQ上去,果断AD吧,如果有两个以上脆皮看阵容,如果对面半肉很多,基本就死了,开大,点点点,E上去,点点,没人让你秒
AP鱼人前期有点难打,几套技能就没蓝了,ad鱼人前期伤害足,后期就不行了。
500把鱼人心得
采纳率:47%
现在玩AD多 但论强大的话还是AP爆发高 AD只是单纯磨血+站撸时间长
目前这个版本是上单,打野带惩戒的AD强
第一件巫妖,秒脆皮~
现在都是玩AD 的多
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等待您来回答&img src=&/50/v2-b6c0cea47c3b81f2e2c1c5_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/50/v2-b6c0cea47c3b81f2e2c1c5_r.jpg&&&p&9月5日正式服再次更新&/p&&p&这次更新有3大看点&/p&&p&&b&一是诸葛亮新皮肤黄金分割率上线,法师一哥终于添了新衣裳,有点开心&/b&&/p&&img data-rawheight=&283& src=&/v2-872f841ca6eeeedab3ea509ed4646a8d_b.png& data-rawwidth=&553& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/v2-872f841ca6eeeedab3ea509ed4646a8d_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&b&二是12个英雄移速调整(艾琳和后羿算一个)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&小乔:340 → 350&/p&&p&妲己:340 → 350&/p&&p&孙尚香:340 → 350&/p&&p&武则天:340 → 350&/p&&p&貂蝉:340 → 350&/p&&p&姜子牙:340 → 350&/p&&p&艾琳:340 → 360&/p&&p&张良:340 → 350&/p&&p&后羿:340 → 360&/p&&p&李元芳:340 → 350&/p&&p&东皇太一:340 → 350&/p&&p&百里守约:340 → 350
&/p&&p&黄忠:340 → 350&/p&&p&我觉得影响最大的是后羿的移速,本身后羿的被动就有减速效果,移速增加到360,在配合上10%的移速,让后羿的移速直接上升到462,自带红BUFF效果的后羿,粘人效果将更明显。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&看点三,也是本次更新的重点,装备调整&/b&&/p&&p&&b&今天我们来重点说说装备,首先先看下哪些装备有了调整&/b&&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&1、辅助装备&/b&&/blockquote&&p&所有辅助装备的主动技能CD:60s-&45s&/p&&p&凤鸣指环/极影&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-0ca73f58df400086ebc7dfa157e2b9a6_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-e6b9786bdac6_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&主动技能——鼓舞的持续时间:3s-&5s&/p&&p&当然CD从60秒减少到45秒,是大大提高了除近卫荣耀外其他3个辅助装备的性价比,因为近卫荣耀只有被动技能,也是因为只有被动技能,所以之前我一直认为近卫是性价比最高的辅助装备。&/p&&p&使用主动技能需要你做出使用技能的判断,也就是说,技能能不能达到的效果其实是呈曲线的,而近卫的特点在于被动是一直都在,并不需要你在去分出一部分精力去考虑技能的事情,主动的技能只有你放出来,才有最起码的效果,所以技能是一回事,放出来打出效果是另一回事。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&2、鞋类装备整体调整&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&l
&b&急速战靴&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-d3aadb52242d6d_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&攻击速度加成:15%-&30%&/p&&p&&b&首先是急速战靴&/b&&/p&&p&峡谷里有哪些英雄最吃攻速? 射手&/p&&p&确切的说,是马可波罗、狄仁杰、鲁班、后羿这几位,马可还比较特殊,其他几位149攻速和150的攻速基本没什么差别,而对于马可来说就是差个伤害档次。&/p&&p&马可目前有两种出装:末世+鞋子+苍穹+破甲+末世+复活甲和攻速野刀+鞋子+末世+苍穹+破甲+复活甲,通常攻速野刀后期也会换成第二把末世,而这两种出装的核心在于攻速、伤害和续航上做的平衡,在达到攻速的基础上,保证伤害和续航能力跟上。&/p&&p&攻速鞋调整到30%后,与末世的攻速一致,也就是说,可以节省出一个末世装备栏留给其他攻击装,并且鞋子的价格要远远低于第二把末世,这就让马可在游戏里,可以提前达到75/150攻速。&/p&&p&比如先出30攻速%鞋子,然后在出两把小匕首,加上原有的26攻速,让你最前期攻速就能达到75。&/p&&p&&b&而急速鞋的改进,对于马可最大的意义在于丰富了马可出装的灵活性。&/b&&/p&&p&比如对面有芈月,我们就必须要出个制裁,而制裁又没有攻速效果,所以要出制裁又要保证攻速和伤害都有的话,那就只能占用一个装备栏了,如果是现在就可以是末世+攻速鞋+制裁+苍穹+破甲+复活甲,因为攻速够,第二把末世节省下来的装备栏就可以灵活应用了。&/p&&p&可以正常出血刀,或者感觉伤害不够补暗影、破军,平衡伤害和防御可以出冰痕,所以重点是解放了马可的出装。&/p&&p&当然小小的缺点就是,少了鞋子所提供的防御性,不过是在可以接受的范围之内。&/p&&p&另外可以尝试下百穿铭文,百穿铭文有10%攻速,比攻速铭文少16%攻速,而急速战靴又提供15%,攻速铭文按原来的出装,15级马可攻速到154,也就是说&/p&&p&&b&出了百穿铭文的马可,按照之前的出装,鞋子换成攻速鞋,15级后照样可以达到150攻速。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&l
&b&冷静之靴&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-3fc607b7d149aecb540f_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&冷却缩减:10%-&15%&/p&&p&冷静靴相对来说还是比较冷门的,之前只有火舞和虞姬这两个英雄会经常出它,这两个都比较吃冷却,所以算是给不知火舞和虞姬小小的增强吧。&/p&&p&l
&b&秘法之靴&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-c4fcf67bfc3edea74ed461_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&价格:790-&710&/p&&p&l
&b&疾步之靴&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-095d71a408d55da0df95b_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&价格:630-&530&/p&&p&这两个都算是小小的增加性价比,不过相比功能性,能出的英雄还是不多。&/p&&p&&br&&/p&&p&l
&b&影忍之足&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-f9324f4cfc0f1fa9860db5d_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&价格:690-&710&/p&&p&&br&&/p&&p&l
&b&抵抗之靴&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-4a5bd921e3_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&价格:690-&710&/p&&p&这两个鞋子,是目前出场率最高的两个,也是功能性最强的,提高20块金币,20块在游戏里什么概念?可能是几次补刀的收益,或者是一个小兵的收益,也就是说,如果补刀做的好,可能会少等一波兵线就可以出。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&3、无尽战刃/闪电匕首/影刃&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&l
&b&无尽战刃&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-a87e9a64e97fbb102eef2a_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&物理攻击:100-&120&/p&&p&无尽是哪些英雄的核心装备?&/p&&p&猴子、阿珂、孙尚香&/p&&p&同时也是大部分射手的核心装备之一,所以无尽的加强,间接加强了射手和猴子、阿珂的伤害。120点物理攻击,也是仅次于破军的第二高物理伤害武器了。&/p&&p&&br&&/p&&p&l
&b&闪电匕首&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-a22bcbce43e85ee89a2d_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&被动伤害:固定100-&100+0.3AD&/p&&p&被动触发几率:20%-&30%&/p&&p&&br&&/p&&p&首先,0.3AD是什么概念。&/p&&p&正常情况下,射手的物理攻击会在500-700左右,我们取个中间值600,也就是600X0.3=180,加上100也就是280点法术伤害,并且这个法术伤害是可以暴击的。在高攻速情况下,法术伤害很容易就打出来,再配合个8%的移速加成,走A粘人,我觉得后羿和狄仁杰会重新教你做人。&/p&&p&之前大部分的射手都喜欢先出个攻速打野刀,2级叠满的情况下有30%的攻速加成,而大部分人都不会升到3级野刀,通常后期就卖了。&/p&&p&所以我觉得以后可以这样试,开局先出个小野刀,然后把打野刀占用的装备栏买闪电匕首毕竟闪电匕首也是有30%的攻速,有人会说,打野刀至少便宜啊,才700多,但是你要知道你的野刀需要叠啊,又不是一开始满攻速,等你把攻速叠满了,打野怪的钱早可以买个闪电匕首了,所以这种情况无需多虑。&/p&&p&大后期的时候,战士或者射手也可以把鞋子卖了,直接出闪电匕首。&/p&&p&真的感觉这件装备以后肯定会大热,特别适合狄仁杰、后羿、鲁班,另外由于被动只能有普通工具触发,所以这件装备,不太适合前期的马可,后期可以考虑卖鞋子换闪电。&/p&&p&更正:马可的1技能和3技能都加油打出闪电匕首的被动,因为cd1技能能打出一段,3技能最多打出2断,且能打出暴击,不知道是不是bug&/p&&p&l
&b&影刃&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-6a7fbc0a0a6_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&暴击率:10%-&20%&/p&&p&被动触发攻速加成:50%-&30%&/p&&p&被动触发移速加成:0-&10%&/p&&p&&br&&/p&&p&新的隐刃跟闪电匕首一样,成了走A神器,就是你攻速越高越容易暴击,越容易暴击,越容易打出被动提高攻速和移动,我已经可以想想到,狄仁杰那副得意的嘴脸了。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&4、圣杯/破碎圣杯&/b&&/blockquote&&p&l
&b&圣杯&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-52c43f3caeac3a1694a7_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&法术攻击:140-&180&/p&&p&冷却缩减:20%-&15%&/p&&p&法术防御:140-&0&/p&&p&被动:每5秒恢复5%最大法力值&/p&&p&价格:&/p&&p&&br&&/p&&p&l
&b&破碎圣杯&/b&&/p&&p&&br&&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-19e5e229da9cc220b94aa4e_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&法术攻击:40-&80&/p&&p&法术防御:100-&0&/p&&p&&br&&/p&&p&圣杯一直以来作为法器,处在一个非常尴尬的位置,功能性一般,伤害一般,还有一个看似多余的法术防御,大改后的圣杯,我个人觉得仍然只会适合部分法师,持续伤害比较强且比较费蓝的,比如扁鹊、周瑜,爆发性比较强的英雄,比如小乔、墨子这样的,仍然建议原来的出装,因为不需要你过多的拉扯,中后期你一套爆发可能就是几个人头。&/p&&p&至于露娜和貂蝉的是否适合,还得待比赛检验,但我觉得,如果以后露娜不在过多依赖蓝BUFF,那么她的劣势将大大下降,扰团能力将提高。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&5、守护者之铠&/b&&/blockquote&&p&作为一件过度装,守护者之铠在前期线上抗压,应对物理输出时有着良好的表现。但相比于其他的物理防御装备,守护者之铠的性价比实在有些偏高了,挤压了其他装备的出场空间。&/p&&img data-rawheight=&57& src=&/v2-0c8b9f9dcf9464fcd722_b.png& data-rawwidth=&57& class=&content_image& width=&57&&&p&&br&&/p&&p&被动降低敌人攻速效果:30%-&15%&/p&&p&守护者之铠之前是峡谷里性价比最高的装备,也是前期战士类英雄抗伤,赖线的重要保障,削弱守护者的效果,也算是间接削弱了战士类英雄。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&总结:&/b&&/h2&&p&&b&本次更新,总结一句话就是:间接削弱战士类英雄,整体提高射手及个别英雄的伤害。再加上前段时间体验服对于几个战士类英雄的削弱,射手类英雄,可能会整体上一个高度。&/b&&/p&
9月5日正式服再次更新这次更新有3大看点一是诸葛亮新皮肤黄金分割率上线,法师一哥终于添了新衣裳,有点开心 二是12个英雄移速调整(艾琳和后羿算一个) 小乔:340 → 350妲己:340 → 350孙尚香:340 → 350武则天:340 → 350貂蝉:340 → 350姜子牙:340…
&img src=&/50/v2-5d372d3bf262de6aae0c2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/50/v2-5d372d3bf262de6aae0c2_r.jpg&&&p&&b&(本系列所有攻略禁止转载,禁止传播,全文手打,违者默认接受千字三百元稿费)&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&老夫子是我个人最初进入游戏最喜爱的一个英雄之一,简单粗暴,无论是单挑和带线实力都非常的恐怖,并且技能机制来说让人感觉很舒服,既不是没有一点操作空间的无脑,也不会让我感觉到很难使用,对于一个刚刚进入这个游戏的我来说,非常的合适,也是用这个英雄我从刚刚进入农药的青铜萌新到白金,一直保持70胜率以上将近八十胜率。&/p&&p&今天就让我来与大家分享一下这个英雄的使用技巧。&/p&&p&&b&还有最后一次,凡是知乎给我的文章点过赞的朋友,免费代打、方式在文章尾部。&/b&&/p&&p&——————————————————————————————————&br&&/p&&p&&b&一、英雄简介&/b&&/p&&p&老夫子的技能大家应该都知道,&/p&&p&大招可以捆人,二技能高额免伤,被动附带一定的真实伤害,自身超强的控制能力和抗伤能力使他成为一个很强势的英雄。&/p&&p&我们在进行多次单挑实验后确定他的单挑能力在整个游戏中能够排进前三位,而且他的技能也给予了他担当不同定位的机会,可打野、可上单;可以出输出装备打输出无兵线偷塔,也可以出肉装打辅助,不同的角色定位有不同的出装,并且可变性很高,做这个攻略我们与将近七八位不同风格的老夫子玩家进行交流,也是尽量把最丰富的老夫子玩法与大家交流。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&被动技能:师道尊严&/b&&/p&&img src=&/v2-d3be9daa254e_b.png& data-rawwidth=&780& data-rawheight=&278& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&780& data-original=&/v2-d3be9daa254e_r.png&&&p&解析:老夫子普通攻击命中之后,连续五下普攻可以叠加出被动,被动触发后有增益,这个被动是老夫子站撸的基础,可以边追边打。需要注意的一点是,老夫子的被动是真实伤害,所以是无视任何防御,这是老夫子很强势的主要原因之一,有些肉装老夫子前期不出攻击,不出攻速装备也是源于这个技能。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&一技能:圣人训诫&/b&&/p&&img src=&/v2-1e408baa6bc15f370c025b09de4d678f_b.png& data-rawwidth=&782& data-rawheight=&275& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&782& data-original=&/v2-1e408baa6bc15f370c025b09de4d678f_r.png&&&p&解析:对于老夫子这种没有位移的英雄,这个技能可以防止对方逃跑,也能增加老夫子跟人一对一打的时候,在被动触发的情况下,打出超高伤害。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&二技能:举一反三&/b&&/p&&img src=&/v2-fdd2bcb1fd1fce2f1e9866_b.png& data-rawwidth=&801& data-rawheight=&271& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&801& data-original=&/v2-fdd2bcb1fd1fce2f1e9866_r.png&&&p&解析:减伤效果提升了,反弹伤害效果保证了老夫子跟物理系的敌人对线的时候,不会因为承受普攻的高额伤害而吃亏。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&三技能:圣人之威&/b&&/p&&img src=&/v2-f131703caefbf7a8c35cbf7_b.png& data-rawwidth=&763& data-rawheight=&294& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&763& data-original=&/v2-f131703caefbf7a8c35cbf7_r.png&&&p&解析:老夫子单挑和切人的关键所在,控制对手并且降低输出,老夫子这个技能无法选中目标,撞到谁捆住谁,如果没有撞到,这个技能就相当一个位移了,所以老夫子的大招是否能够控制住人,是对战的关键。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&二、符文天赋与装备选择&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&(一)符文选择&/b&&/p&&p&红色红月X10:暴击率+5%、攻击速度+16%&/p&&p&蓝色狩猎×10或者 狩猎X5,夺萃×5::移速+5%、攻击速度+5%
&/p&&p&绿色鹰眼X10:物理攻击+9、物理穿透+64&/p&&p&铭文属性:21%攻速,64物穿,5%移速,9攻击力,8%物理吸血,5%暴击。&/p&&p&&br&&/p&&p&这套铭文其中物理攻击和物理穿透可以提高老夫子的伤害,暴击率搭配老夫子的高攻击速度表现非常的不俗,移动速度加成提升老夫子支援和gank速度,攻击速度的加成让普攻速度更快,在触发被动效果后能够打出更高的伤害,又可以提供小幅度的吸血能力,非常适合仅靠站撸来打输出的老夫子。&/p&&p&&b&当然不同打法套路下的符文与出装都有些不同点,我们会在后面提及,相对来说对于通常的打法或者新手来说,这套符文相对来说是最为合适的。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&(二)装备选择&/b&&/p&&p&&b&老夫子流派很多,每个人都有各自的见解,现在市面上的老夫子很多都是破甲攻速流,我在这里简单的介绍一下老夫子的三种不同的出装思路,并且结合实际与大家进行以下推荐,如果多次出现已经描述过推荐理由的装备,在后一种出装风格中的介绍就会略去。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&1、通常半肉老夫子出装&/b&&/p&&img src=&/v2-b55c674dda3d27a3904cfd02a22256de_b.png& data-rawwidth=&446& data-rawheight=&206& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&446& data-original=&/v2-b55c674dda3d27a3904cfd02a22256de_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-2109edff72fad60b30dedd8dca0867ff_b.png& data-rawwidth=&436& data-rawheight=&108& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&436& data-original=&/v2-2109edff72fad60b30dedd8dca0867ff_r.png&&&p&这套出装来说 可分带可打团,有肉有输出,属于半肉老夫子,&/p&&p&因为老夫子的速度不快而且机动性也不是特别强,所以第一件选择抵抗之靴可以保证老夫子在战斗中的续航能力,还有参团能力。&/p&&p&末世是老夫子的核心装备,攻速流普攻英雄必出装备,而且末世的被动可以提高老夫子的输出伤害。&/p&&p&出苍穹或者破甲弓都可以,纯净苍穹配合二技能在一定程度的加大免伤效果 ,是非常适合老夫子的攻击加防御类型的装备而破甲弓是因为老夫子作为战士,需要这个装备的穿透效果来提升自身的输出能力,可以视自己的当时定位而选择。&/p&&p&不祥征兆和魔女斗篷都是保护老夫子能更长久的输出,反伤刺甲既可以增加高额护甲也可以配二技打出超高反伤,对于物理输出较多的阵容有很好的效果。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2、攻速暴击流出装&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&所谓攻速暴击流?就是攻速在6神装的时候达到200%,也就是上限最大化,暴击达到41,最低也要有30,如何达到?铭文把暴击堆到20,然后装备里面出一把纯净苍穹或者红叉,对于这种流派,我推荐红叉。&/p&&p&第一件:法抗鞋,切记不要出什么五速鞋或者什么攻速鞋,出了那两种鞋的基本上也是坑笔老夫子了,对面如果没有法师的话可以考虑换成物抗鞋&/p&&p&第二件:灭世,为什么出灭世而不出神马宗师之力或者黑切什么的?&/p&&p&第一,现在是改版过后的老夫子,不是之前的武器大师了,旧版老夫子出宗师可以,那时叫三圣之力。现在必须出灭世,灭世强就强在加攻速,有回复,当然回的很少,也比没有强,黑切不出是因为一来我走暴击流不需要破甲,二来我需要攻速前期还是吃攻速的。&/p&&p&第三件:红莲斗篷,开始出肉了。或者你可以出反甲,但是切记,一定要出物防的装备,因为一来你鞋子不是物防鞋,所以第三件装备时你的物防很低很容易死,必须加物抗,随着反甲被削弱了攻击,而且不加血,所以第三件我推荐红莲斗篷。红莲的法伤也是持续型伤害配合老夫子持续输出的特点、&/p&&p&第四件:魔女斗篷 为什么出魔女不出不死鸟之眼?记住没有为什么,谁出不死鸟谁是沙壁,魔女的法抗加上第一件鞋子的法抗,法抗一共会到600多,就是法术伤害对你降低50%多,这就够了,再高会溢出,更何况魔女的盾是非常管用的。&/p&&p&第五件:反甲,为什么出反甲?这样说吧,不出反甲的话,你的物防差不多在600多,出了反甲你的物防就上的物防是一个肉战士的必备,就是物防在64%的样子,这是你站撸的资本&/p&&p&第六件:红叉或者纯净苍穹 如果说追求攻速最大化到200%,那就带红叉,出了之后把程咬金都能打到哭,扛着曹操的大都能站撸,这些我都试验过的,但是切记红叉不要出在肉装前面,要不然你被针对之后就起不来了,一定要肉出满之后。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3、打野出装&/b&&/p&&img src=&/v2-bc2f90fd048dc8f63cf7ce_b.png& data-rawwidth=&334& data-rawheight=&49& class=&content_image& width=&334&&&p&&br&&/p&&p&贪婪之噬、抵抗之靴、泣血之刃、&/p&&p&冰痕之握、魔女斗篷、贤者的庇护&/p&&p&我常用这一套出装去进行打野,它的最大特点是前期爆发力高能够有足够的gank能力但是防御能力却较弱,主要来利用大招和一技能的控制效果配合队友输出。&/p&&p&&b&打野刀、泣血 &/b&&/p&&p&前面2件装备,打野刀、泣血万年不变,1个是提高攻速的,1个是提高续航的, &/p&&p&个人建议出了打野刀以后,先出个吸血之镰,那个东西不贵,但是可以保证续航效果, &/p&&p&然后在看阵容把忍足或者魔抗鞋做出来。 &/p&&p&不要直接憋泣血,先做忍足好打野要保持刷野速度,跟游走速度有鞋子可以保证移速的。&/p&&p&前期这套装备让老夫子清野效率非常高,可以保证自身可以快速发育起来。&/p&&p&&b&冰痕、贤者、斗篷 &/b&&/p&&p&&b&饮魔刀、斗篷、不死乌 &/b&&/p&&p&&b&反甲、不详、极寒 &/b&&/p&&p&老夫子基本上出了泣血以后,就开始转肉装了,如果是常规体系直接接出冰痕,不详,先做物抗,在做法抗,最后一件贤者的庇护为老夫子进场增加了一层保护。&/p&&p&三法体系,不用出反甲直接先出个饮魔刀,现在三法体系不是很流行,主要被半肉刺客完爆,饮魔刀性价比太高了。 &/p&&p&刺客体系直接反甲、不详、后期在补个极寒或者复活甲都行。&/p&&p&这种半肉老夫子不管是团战,还是单体都很强其实主要还是团战厉害,容错率很高的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&三、英雄整体对线思路分析&/b&&/p&&p&&b&1,猥琐混到4 &/b&&/p&&p&我这里建议老夫子上来可以红Buff起手,以最决的速度到4级。 &/p&&p&如果射手不让红buff,就蓝Buff起手,刷到下路也正好4级了,前期记住,千万别做没用的事情,以最快速度到4级。 &/p&&p&我之前带徒弟的时候他经常没事乱跑,对面露娜都4级了,他才3级,所以大家玩老夫子的时候前期别想着抓人,抓人也是4级以后,有了大招和没有大招是两个人,前期就是最快到4级。 &/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2,技能介绍 &/b&&/p&&p&主2副1技能,我见过很多玩家喜欢主1技能的,但是我个人觉得,老夫子是主2技能的。&/p&&p&老夫子1技能冷却不是随着等级提高,逐渐减短的,而且半肉老夫子技能,也没有多少技能伤害,所以我个人是主2技能 。&/p&&p&另外老夫子的大招,他的大招有个不地方就是,他大招过去圈住人以后,就不动了, 你如果不点普攻,他会一直站在那里,等你反应过来的时候,已经白白耽误了几秒,老夫子大招正确使用方法是,大招命中以后,马上点普攻,让他打起来,然后边打边A,往大招范围外移动。&/p&&img src=&/v2-7b2c01e0cc45b1edf2f1017_b.png& data-rawwidth=&451& data-rawheight=&211& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&451& data-original=&/v2-7b2c01e0cc45b1edf2f1017_r.png&&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&因为对手这个时候,都会选择逃跑,所以你捆住他以后,提前移动,这样等大招结束以后,还可以利用你的位置进行追击,追着他A几下伤害。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3、gank连招 &/b&&/p&&p&我迷里建议抓人的时候,尽量1技能起手。&/p&&p&前期最好绕后抓人,前期的1技能冷却时间很长及时触发了强化被动,1技能冷却依然很长,所以经常会被人逃生。 &/p&&p&你前期能不用大招的时候,尽量别用大招,就是先1技能拉过来,然后开2技能开始打。 &/p&&p&等对面跑的时候,在大招大招的范围要比1技能远一点的,而且起手1技能,冷却更快,这样大招期间没杀死的话,还可以再次1技能拉过来打。 &/p&&p&如果对面是残血情况,你可以先大招进行位移,然后在1技能拉过来打死。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-6fc5acf5e9da0beebe04edc5_b.png& data-rawwidth=&458& data-rawheight=&272& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&458& data-original=&/v2-6fc5acf5e9da0beebe04edc5_r.png&&&p&比如,从图上白色箭头开始算,只单纯的用大招的位移,然后在释放1技能的话。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-a23f67abb62df5a3ae74552c_b.png& data-rawwidth=&457& data-rawheight=&225& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&457& data-original=&/v2-a23f67abb62df5a3ae74552c_r.png&&&p&&br&&/p&&p&大约这个距离左右的敌人都可以瞬间抓到,所以有残血逃生的敌人,可以直接大 &/p&&p&招+1技能,瞬间抓到对面。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&四、英雄团战定位&/b&&/p&&p&&b&1、团战时大招锁定谁?&/b&&/p&&p&半肉老夫子的团战,其实很好打。不过,这里不要先手,先手团战的老夫子不算太肉,瞬间就要被秒的,就算是半肉出装,进场也是直接被秒。&/p&&p&等己方上单或者辅助开团,然后从侧面,记住哈,是侧面团战开打之前,估计下团战位置,然后自己绕到侧面去。 &/p&&p&老夫子的的大招虽然有位移,但是不能翻墙,你在找位置的时候,还要注意一下这点,找到好位置以后,直接大招对面输出最高的人,淮输出高抓淮。 &/p&&p&我这里说下我个人认为的优先级,先用大招抓这些英雄。 &/p&&p&(1)李白、貂蝉、诸葛亮 &/p&&p&如果对面有这三个英雄的时候,记住先用大招抓这三个英难!! &/p&&p&这三个英难最大持点,就是团战不容易死特别能秀。&/p&&p&你不把他打死,他们团战一直恶心你,所以先用大招抓这三个,抓到的话,5秒时间基本够秒杀了。&/p&&p&抓貂蝉诸葛亮还简单一点,抓李白的时候,一定要手速快,在李白被动没打出来之前,直接抓住,只要抓住李白,老夫子几下子就敲死了。 &/p&&p&(2)射手类或者没位移的法师&/p&&p&如果对面没有李白那种英雄那么老夫子就先抓无位移的法师或者射手。 &/p&&p&我这里说的是没位移的,像马可波罗这种,你就不用抓,你抓了不一定秒的掉因为对面辅助可能会保护,还有李元芳这种都不用抓。 &/p&&p&(3)残血或者半血英雄 &/p&&p&如果上面2大类都没有,那么你后手进团的时候,抓这种残血或者半血的英雄吧。 &/p&&p&不用刻意抓对面输出最高的点因为新版本老夫子,没以前2技能免疫伤害其实很脆皮的。 &/p&&p&而且对面最肥的点辅助都会刻意保护的,你很难抓死,这样不仅自己被对面打死, 而且会白白浪费一个5秒控制的大招。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2、如何去把握开团或者偷塔的时机?&/b&&/p&&p&(1)队伍有很大优势(对面上路崩了,或者对面少人掉线什么的),应该通过合理的带线,扩大自己的优势,并且占据视野的优势推塔拿龙,最好和队友保持一路的距离可以主动的快速支援。&/p&&p&2、开团明显打不过,阵容若有很大的差距,一定要通过带来牵扯,寻求机会。&/p&&p&不要盲目打团。需要通过打字和语音明确告诉队友,不要被强开,进行牵扯。自己单带被抓的时候可以提示队友该去拖延还是该去拿龙。你一定要有明确的大局观。&/p&&p&&br&&/p&&p&最后一点就是,如果你觉得打野节奏带崩了,你们C位还会玩,那就尽快辅助你家c位发育,换几身肉装去当坦克,必要时打小野怪保证自己的经济或者去单带发育。如果C位也没有起来直接输出装单排偷塔,牵制对方行动,除非必要否则尽量拖延不参团。&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&老猫活跃在知乎已经两年了,历经了三个上万粉丝的账户&/p&&p&我也一直在致力于打造对新手最有帮助的攻略与大家在知乎这个平台分享&/p&&p&也是知乎的朋友让我的店铺从一个默默无闻的大学生团队,变成了现在这样高峰期订单十万的店铺。&/p&&p&所以我们决定在这个夏天回馈所有在知乎帮助过我们的朋友,只要给文章点赞我就会帮你上分。全部上分,也不搞什么抽奖这种虚的。&/p&&p&因为工作室能力,时间有限。青铜白银代练两个小段,黄金免费代练一段,白金免费代练两星钻石以上首段&/p&&p&半价。&/p&&p&活动最后九天天,这九天天我们也组织我们的王者打手团队随时为你待命。&/p&&p&&br&&/p&&p&淘宝搜索宝贝&b&王者荣耀代练猫先生,&/b&记得告诉我你是知乎来的朋友哦。&/p&&p&我们店铺还是很靠谱的,知友好评度极高,在店铺里也经常能看到知友留下的好评!&/p&
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&img src=&/50/v2-2e48ca29df343c85688cbd_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/50/v2-2e48ca29df343c85688cbd_r.jpg&&&p&不知从何时开始,一帮只会跟风的坑货开始玩起了庄周,可谓是人云亦云,依样画葫芦,结果却东施效颦,贻笑大方。此处无意得罪刚上手庄周的盆友,只想藉此一文,提醒玩家们庄周的核心技巧,多加练习再上排位战场,切莫轻敌膨胀,自以为是,连累三军。&/p&&p&近期收到很多读者索要庄周攻略的要求,今天胜课堂不打算做庄周的完整攻略了,省去技能分析和普及知识,只讨论最核心的东西。最后会补上出装建议,庄周可以出的装备风格很多,难免会跟个别玩家的习惯不符,不喜勿喷,聊当交流。下面直入正题。&/p&&p&&br&&/p&&h2&英雄特点&/h2&&ul&&li&生存能力一流&/li&&/ul&&p&庄周可能是王者峡谷生存能力最强的英雄,被动减伤、几乎不受控制、被动和2技能各种加速,加上大招的解控和免伤,用“任鱼来去自如,拿我无可奈何”来形容一点的不过分,那么胜课堂就问一句——你凭什么猥琐?后面我们接着吐槽(其实是分析啦)&/p&&ul&&li&援护能力强&/li&&/ul&&p&庄周的大招和2技能都有援护队友的作用,其中大招提供解控、免控和减伤;2技能提供持续的移速加成和对敌伤害叠加。&/p&&ul&&li&口香糖&/li&&/ul&&p&利用2技能蝴蝶效应,并配合此被动的精准把握和1技能减速,庄周可以一直粘住敌方后排脆皮,乃至叠加四层效果,直至对方死亡,非常恶心!&/p&&ul&&li&搅屎棍&/li&&/ul&&p&冲入敌阵的庄周,配合晕眩能起到分散敌人注意力,阻隔敌方阵型,迟滞乃至阻断敌方的进攻节奏,牵制敌方输出英雄等作用,不容小觑&/p&&p&&br&&/p&&h2&英雄定位&/h2&&p&这里我们用一句话概括庄周的定位和功能——进则威胁敌方后排,退则援护我方队友,可攻可受方为好庄周。具体的意思大家在实践中体会吧,师傅带进门,修行靠个人啊~&/p&&p&大家切记:庄周最大的优势和神韵在于两个被动,如何充分发挥被动优势是考察庄周使用水平的核心!&/p&&img src=&/v2-c1aef7aefc3c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c1aef7aefc3c_r.jpg&&&p&&br&&/p&&h2&核心技巧:生存能力来源&/h2&&p&&b&被动一:自身被动技能&/b&&/p&&p&作用是每隔6秒解除一次自身控制,并获得15%的免伤和15%的移速加成,这是庄周强大生存能力的基础,值得一提的是,这个免伤是不区分物理和法术伤害的,也就是相当于“双抗”;看过我们之前游戏术语那篇文章的盆友都了解,减伤/免伤是在计算完攻击、防御、穿透得出伤害值后再按百分比免除的,可以克制吕布的真实伤害,可以说是最佳防御属性;&/p&&p&同理,因为项羽、廉颇这两个巨肉拥有差不多的免伤属性,所以他们和庄周并称“最肉三人组”。有人会说,那钟无艳、刘禅、张飞不是也很肉吗?没错,他们也很肉,但他们主要是依靠护盾来获得防御,这种防御属性有天然的弱点,就是惧怕穿透和真实伤害,遇上穿透或真伤强的对手就没辙了。&/p&&p&所以有经验的玩家会在游戏实践中得出结论:还是免伤三人组比较肉。&br&&/p&&h2&核心技巧:输出能力来源&/h2&&p&&b&被动二:2技能被动&/b&&/p&&p&作用是每隔6秒获得“蝴蝶效应”,除了对周边造成伤害以外,还能提高自身和友军的移速,在一定时间内多次命中敌人还会叠加效果,增加对敌伤害和叠加移速,最高叠加4层。&/p&&p&值得关注的是,蝴蝶效应既可以主动激发,又可以通过被动周期性激发,而且两者的效果是一样的,于是产生一个有趣的玩法——利用被动和主动连续或同时释放蝴蝶效应,迅速叠加效果层数。&/p&&p&利用上述机制,只要庄周能粘住敌人,尤其是脆皮英雄,可以不断利用2技能造成持续伤害,乃至最终收下人头——所以2技能的被动+主动是庄周伤害的主要来源,用好他庄周才有威慑力!&/p&&img src=&/v2-d45f556ba20dbe2104e1_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d45f556ba20dbe2104e1_r.jpg&&&p&&br&&/p&&h2&核心技巧:踩鼓点&/h2&&p&&b&注意:自身被动技能和2技能被动的释放周期是固定在6秒的,也就是不受铭文、装备和蓝buff的减CD影响。&/b&&/p&&ul&&li&要点一:大概估算自身被动技能出现的时间(默数6秒或通过经验估算),选择在被动将要触发之前接近敌人可以免受控制&/li&&li&要点二:大概估算2技能被动出现的时间,提前向敌人移动,并在接近的时候刚好触发,马上再主动释放2技能,可以瞬间打出两次伤害&/li&&li&要点三:因为两个被动的刷新时间是固定并且相同的,所以两个被动自动触发的间隔也是相同的(但每场比赛不一样,看你什么时候首次点出2技能),在自身被动触发后(好像隐身一样),通过固定的时间间隔估算出下一次2技能被动刷新的时间&/li&&li&要点四:在接近敌人之前,或者敌人尝试逃跑的时候,释放1技能减速,可以一直粘住敌人,直至死亡&/li&&li&要点五:不要忘了2技能有加速队友的效果,需要加速追敌或者逃跑的时候,要多放2技能&br&&/li&&/ul&&p&这种估算被动刷新的技巧是玩好庄周的必备条件,由于跟音乐中周期性鼓点类似,我们称之为“踩鼓点”。&br&&/p&&img src=&/v2-4312caebb3a16cc4eb5fd75a03d5ac94_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-4312caebb3a16cc4eb5fd75a03d5ac94_r.jpg&&&p&&br&&/p&&h2&主升2技能&/h2&&p&初玩庄周的玩家,因为看中了1技能远程消耗能力,喜欢主升它,这是典型错误。虽然1技能的基础伤害较高,并带有减速控制效果,是个很好的消耗技能,但有致命缺陷——CD长,并且不会随技能升级而减少;而2技能则不同,除了可以利用被动连续打伤害以外,基础CD比1技能短,并随着技能升级最低降到3秒,如果配合铭文和装备的减CD,基本上全场2技能不断,一旦贴住对方可以在很短时间内叠满4层效果,伤害能力卓越!&/p&&p&简而言之:因为1技能CD长,无法频繁使用,适合作为辅助性技能使用,在对抗中它的主要功能是辅助队友,并通过减速,配合2技能加速一直贴住对方来打伤害;真正能打出持续高效伤害的是2技能!&/p&&h2&攻还是守?&/h2&&p&作为一个辅助型英雄,庄周可以保护队友;作为一个具备贴身输出条件的坦克,庄周又可以威慑乃至击杀对手。所以大家会面临一个千古难题——究竟庄周是紧跟队友打辅助,还是贴住敌方后排打输出呢?&/p&&p&这个问题主要取决于队友的能力和敌我阵容:&/p&&ul&&li&如果我方输出位输出能力强,并遭受敌方突进英雄威慑,我们应以保护队友为主,尤其是利用大招解控/减伤和2技能加速提升我方输出英雄的生存率&/li&&li&如果我方输出位暗弱,或者根本保护不来,我们应以威慑对方后排为主。通常在经济没有明显落后的情况下,庄周一人拖住2~3名敌人是没有问题的,可以起到分割战场、破坏敌方节奏的作用,并且如果敌方后排英雄站位不理想,很容易会被你一人拖住乃至击杀;只要能顺利牵制或击杀敌方输出,给我方营造以多打少的局面,团战就相对好打了,此乃“以攻代守之策”。&/li&&/ul&&p&因此庄周保有对敌人的威慑力很重要!猥琐的庄周多半玩不好!后面我们会继续提到&/p&&ul&&li&攻守无定为上策,根据当时的形势和敌我站位,我们不要过于拘泥于攻守,毕竟庄周的机动能力很强,可以自由出入战场;兵不厌诈,攻守无定才是上策,具体怎么做真的要靠经验了&/li&&/ul&&img src=&/v2-fdfa1c56aa0f13_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-fdfa1c56aa0f13_r.jpg&&&p&&br&&/p&&h2&别太猥琐&/h2&&p&身为全峡谷生存能力之最,老躲在队友身后的庄周有够悲催的。那种不敢探路、不敢开团、不敢扛伤害的庄周真的让人无语,大家千万别学。&/p&&ul&&li&不猥琐不代表送,通常不要同时对付超过两个敌人,全身而退是没问题的,切莫自诩不怕控就一股脑钻进五个敌人怀中升仙成坑&/li&&li&该探路就探路:有时敌人在偷龙或者不知所踪,庄周是有责任利用自身不怕控制的特点帮队友承担风险探路抢视野的,要么用1技能试探草丛,要么在保有大招的情况下,计算被动刷新时间进草丛一探究竟,这样总比队友冒这个风险要强得多&/li&&li&该开团开团:猥琐的庄周明知道自己是己方最肉,非要等队友开团,这是对团队很不负责的做法,因为失去一个有输出的队友对团战来说是大忌;一个团战下来,队友死光,自己满血的庄周十分不可取,主动分担伤害很重要!&/li&&li&保持威慑力:庄周不是小白兔,一味做辅助大多没有前途,保有对敌方脆皮英雄的威慑力很重要!&/li&&/ul&&h2&不要省大招&/h2&&p&经常会遇到喜欢省大招的庄周,真的让人哭笑不得:明明看到关键输出位被控制,却舍不得放大招,或者放得很不及时,结果是队友死光了,留着大招做宵夜。&/p&&p&所以这里特别提醒一下大家:这个游戏节奏很快,团战定胜负更快,因此大招永远没有最好的释放时机,为了不滥用大招我们遵循几个原则即可:&/p&&ul&&li&核心输出位被控,并且敌人近在眼前,要放大招&/li&&li&群体被控,要放大招&/li&&li&坦克被控,并且血量充足,可以不放&/li&&li&自身被控,并且血量充足,可以不放&/li&&li&救人要放,因为大招有减伤&br&&/li&&li&冲锋杀敌的时候,可提前放大招;因为大招可以提供两秒的免控期,这样可以避免在关键时刻被敌人逃跑或者关键输出位被控&/li&&/ul&&img src=&/v2-0605f27caab680e64a98ab_b.png& data-rawwidth=&517& data-rawheight=&514& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&517& data-original=&/v2-0605f27caab680e64a98ab_r.png&&&p&&br&&/p&&h2&出装建议&/h2&&p&庄周是个很有意思的英雄,可扛伤害,可做输出,需要强调的是,他作为一个法坦可以选择的出装风格很多,并没有一个标准答案,所以我们这里不作定型,只作讨论:&/p&&ul&&li&半肉更合理&/li&&/ul&&p&为了打出2技能的伤害,庄周需要冲锋陷阵,纯法师出装或者带冰杖那种小肉装都是没有意义的,或者说不适合他打法的。这里强调的“半肉”是真的半肉,是要出纯护甲、纯魔抗防御装的。&/p&&p&推荐肉装:极寒风暴、不祥征兆、反伤甲、魔女斗篷、冰痕之握、复活甲&/p&&p&具体选哪些主要看场上形势和对手阵容,其中极寒风暴有肉有控,大力推荐;不详征兆和反伤甲克制射手和刺客;魔女斗篷不多说;冰痕之握可以通过普攻粘住敌人,偏向输出和后排威慑;复活甲提高二次输出能力&/p&&ul&&li&输出装&/li&&/ul&&p&本来庄周就不是输出英雄,纯肉装就真的输出不够了,不推荐。前面我们提到,庄周是要保持对敌方后排威慑力的,因此要配一定的法术装备。&/p&&p&推荐法术装:时之预言、噬神之书、梦魇之牙、痛苦面具、冰霜法杖。&/p&&p&时之预言有法强、有法力值、有生命值,对于庄周至关重要,不夸张地说几乎是为他而打造的,强烈推荐;噬神之书主要针对偏输出打法的庄周,为长时间续航和对抗做准备;梦魇之牙主要为了限制敌方的回复型英雄和脆皮的吸血,既有辅助的意思,也有威慑的味道;痛苦面具一般有其它法术装的情况下可以不出,但配合大肉装(不是半肉)可以购买;冰杖跟冰痕之握的作用差不多,有了其他输出装可以不出;其它诸如帽子、法穿杖、回响这类纯输出法术装一般不考虑&/p&&ul&&li&鞋子&/li&&/ul&&p&首选布甲鞋,庄周显然不需要韧性,所以不考虑韧性鞋。&/p&&ul&&li&参考一:半肉威慑装&/li&&/ul&&img src=&/v2-e0cbde4b398d750ae69bbdd8c8fca22a_b.png& data-rawwidth=&1075& data-rawheight=&227& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1075& data-original=&/v2-e0cbde4b398d750ae69bbdd8c8fca22a_r.png&&&p&&br&&/p&&ul&&li&参考二:辅助装&/li&&/ul&&img src=&/v2-2c4f0c4e1daf6eb93cf00e3_b.png& data-rawwidth=&1054& data-rawheight=&228& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1054& data-original=&/v2-2c4f0c4e1daf6eb93cf00e3_r.png&&&p&&br&&/p&&ul&&li&参考三:巨肉装&/li&&/ul&&img src=&/v2-4be35ed67b15a08d545c2eb45369adfc_b.png& data-rawwidth=&1070& data-rawheight=&198& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1070& data-original=&/v2-4be35ed67b15a08d545c2eb45369adfc_r.png&&&p&&br&&/p&&p&以上是庄周核心攻略的全部内容,最强攻略尽在公众号/微博【王者胜课堂】,欢迎大家关注!胜课堂代练工作室正式成立,有需要的童鞋们可通过同名微博私信联系我们。&/p&
不知从何时开始,一帮只会跟风的坑货开始玩起了庄周,可谓是人云亦云,依样画葫芦,结果却东施效颦,贻笑大方。此处无意得罪刚上手庄周的盆友,只想藉此一文,提醒玩家们庄周的核心技巧,多加练习再上排位战场,切莫轻敌膨胀,自以为是,连累三军。近期收到…
&img src=&/v2-8f9f6c87f255e3cfcf8a1ecc2f0b7923_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-8f9f6c87f255e3cfcf8a1ecc2f0b7923_r.png&&本命周瑜,基本上除了氪金的法师,都有了,也都玩过,使用下来,就周瑜比较适合自己,另一个是张良。&br&喜欢周瑜的原因是周瑜所有技能都可以不需要目标释放,技能CD在所有法师里面算短的,连招组合非常多,可玩性非常高。&br&周瑜整局游戏没有低谷期,整体提升平稳,对装备,经济要求不高,哪怕是经济全场最低,伤害也不差。&br&&br&&img src=&/v2-6d8a5f36fe9afd77e1a5a_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-6d8a5f36fe9afd77e1a5a_r.png&&&br&&img src=&/v2-b9c7eaa2bfdf_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b9c7eaa2bfdf_r.png&&&br&&img src=&/v2-b1cd50805faacb619a36_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b1cd50805faacb619a36_r.png&&&br&&img src=&/v2-4d8ee9dbaef81fbf3500a_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-4d8ee9dbaef81fbf3500a_r.png&&&br&&img src=&/v2-9921cfdf8dd589bfe532496_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-9921cfdf8dd589bfe532496_r.png&&&br&&img src=&/v2-3e6db02bc03ca_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-3e6db02bc03ca_r.png&&&br&&br&先发图,文字后补。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&img src=&/v2-9c9a0b4e0d3b4f7fdb91f7e5c23c8ac3_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&4628& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-9c9a0b4e0d3b4f7fdb91f7e5c23c8ac3_r.jpg&&&br&目前打过的最好的战绩。&br&&img src=&/v2-2dd38c1bbbbab2c577c707_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-2dd38c1bbbbab2c577c707_r.jpg&&&br&现在的版本的周瑜出纯输出装已经不行了,作为一个没有硬控的法师,在现在的版本严重缺乏输出环境。现在的主流阵容都是辅助或者肉能保护射手位输出就算有意识的了,中单法师是没人保护的。必须自己制造输出环境,而要自己制造输出环境,就必须得堆肉了。&br&比较幸运的是 周瑜不怎么吃法强装,虽然堆高法强能秒人,但不堆法强输出也不差。核心装就是面具,被动的效果带来面具必定触发两次。&br&&br&出装可以看前面的截图。下面简单说下具体的出装顺序。&br&法强装:&br&先出疾步鞋,之后面具,再后面辉月,接着吸血小书,看情况升级吸血大书或者直接出帽子。最后一件看情况出大书或者复活,冰杖,梦魇都可以。&br&肉装:&br&先出护甲鞋,之后看情况如果局面劣势,出冰甲,否则出面具。之后看情况先出冰杖还是先出披风。&br&最后一件看情况出不详或帽子&br&&br&技能技巧:&br&&br&团战或混战321,逃跑反杀用213,日常清兵线123,日常消耗只用23技能。抓人直接先用3技能上被动,然后接1或者2。&br&输出最高组合123(控制时间长,二技能命中的次数多。)控制最稳定组合321或者312。
本命周瑜,基本上除了氪金的法师,都有了,也都玩过,使用下来,就周瑜比较适合自己,另一个是张良。 喜欢周瑜的原因是周瑜所有技能都可以不需要目标释放,技能CD在所有法师里面算短的,连招组合非常多,可玩性非常高。 周瑜整局游戏没有低谷期,整体提升平…
&img src=&/50/v2-ed545ff8c64ae64c90c9_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/50/v2-ed545ff8c64ae64c90c9_r.png&&&p&转载声明:本文转自NGA论坛,作者洛莉塔 。&/p&&p&略有删减。&/p&&p&&br&&/p&&p&重要结论放前面方便大家观看吧。&br&如果大家是从零开始做铭文,我推荐的顺序是&br&AD鹰眼 狩猎 红月 (异变)&br&AP梦魇 心眼 调和&br&坦克辅助 (调和) 虚空 宿命 &br&做完这9个铭文之后,基本所有的英雄都能有比较舒服的铭文用了。&br&&br&目前攒 氪 了这么多,算是略有心得。&br&&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/50/v2-562ceb340cee2_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-562ceb340cee2_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/50/v2-7f31fcfb182d604e9cc9c_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-7f31fcfb182d604e9cc9c_r.png&&&p&&br&&/p&&img src=&/50/v2-0c662f01d889cf243de52a_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-0c662f01d889cf243de52a_r.png&&&p&&br&&/p&&p&解释:&br&T0:必备铭文,没有替代品,本身通用性也很好,建议第一优先做。&br&T1:主流铭文,有非常高的出场率也很实用。&br&T2:版本强势英雄的专属铭文,有了之后才能发挥该英雄的全部力量。&br&T3:版本弱势英雄的专属铭文,不建议优先做,或许英雄加强了之后铭文会跟着调整到T2。&br&T4:没什么卵用的铭文,建议等待补丁拯救。&br&请大家注意,同一级别的铭文排名也是分先后的,同样T0或者T1的铭文,我推荐先做的是前面的那个。&br&分类方面,按照ADC、APC、坦克(辅助)来分,&br&凡是有加攻击属性的,都分到C位里。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&ADC(物理输出职业,包括但不限于射手)&br&T0 : 鹰眼 狩猎,对于ADC来说,绿色铭文只有一个选择,那就是鹰眼,蓝色铭文狩猎则是通用性非常高的铭文,法师和坦克铭文不齐的时候拿来用也不错。&br&T1 : 红月 异变&br&T2 : 祸源 无双 夺萃&br&T3 : 兽痕 隐匿,坦克没有调和用兽痕也凑合。也许有一天策划加强海尔兄弟和一帮靠技能吃饭的刺客之后,隐匿会重新散发光彩,但是现在的版本就算了吧。&br&T4 : 传承 纷争&br&&br&&/p&&p&APC(法系输出职业)&br&T0 : 梦魇 ,APC红色的唯一选择,至于凶兆?需要攻速的APC(露娜)会选择攻速更高的红月。&br&T1 : 心眼 怜悯,法穿、CD和都是稀缺属性,先做哪个,按照玩的英雄来定。&br&T2 : 贪婪,轮回,献祭,犹豫了好久,还是把贪婪从T1改成了T2,我觉得T1.5差不多是贪婪的位置。&br&T3 : 敬畏,凶兆&br&T4 : 圣人&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&坦克&辅助(防御铭文)&br&&br&T0 : 调和 虚空 宿命,有怜悯可以先不做虚空,有虚空可以先不做怜悯。&br&T3 : 长生 冥想&br&T4 : 霸者 灵山 回声&br&&br&&/p&&p&常用的几套通用铭文如下: &br&物理百穿
狩猎*10 鹰眼*10 异变*10
移动速度+10% 攻击速度+10% 物理穿透+100 物理攻击+29&br&物理攻速 狩猎*10 鹰眼*10 红月*10 移动速度+10% 攻击速度+26% 物理穿透+64 物理攻击+9 暴击+5%&br&吸血暴击 夺萃*10 鹰眼*10 祸源*10 物理吸血+16% 物理穿透+64 物理攻击+9 暴击+16%&br&&br&吸血法穿 贪婪*10,献祭*10 心眼*10 梦魇*10 法术攻击+42 法术吸血+16% 攻击速度+6% 法术穿透+88&br&至高法强
轮回*10 献祭*10 梦魇*10
法术攻击+90 法术吸血+10% 冷却缩减+7% 法术穿透+24&br&调和怜悯 调和*10 怜悯*10 梦魇*10 移动速度+4% 最大生命+450 每5秒回血+52 冷却缩减+10% 法术攻击+42 法术穿透+24&br&调和法穿 调和*10 心眼*10 梦魇*10 移动速度+4% 最大生命+450 每5秒回血+52 攻击速度+6% 法术穿透+88&br&法师的铭文比较复杂,所以多列了几套&br&有的需要法强和减CD,比如技能AP加成很高的墨子,或者真实伤害占比高不太需要法穿的张良&br&有的需要法穿和减CD,比如技能AP加成很低的芈月&br&有的需要法术吸血,比如高渐离和芈月&br&&br&坦克通用
调和*10 虚空*10 宿命*10
最大生命+1162 攻击速度+10% 物理防御+23 每5秒回血+52 移动速度+4% 冷却缩减+6%&br&&br&&br&下面给出我心目中的每个英雄的最佳铭文推荐&br&&/p&&p&如果大家有更好的意见麻烦提出来我后续编辑修正&br&有些英雄我没玩过,不清楚就暂时空白,欢迎大家给出意见。&br&&br&&/p&&p&ADC:&br&射手&br&马可波罗,狩猎,鹰眼,红月,26%攻速的马可才是真马可,顺便说下6狩猎4夺萃是邪道,不值得用。&br&孙尚香,狩猎(夺萃),鹰眼,祸源(无双)&br&狄仁杰,狩猎(夺萃),鹰眼,祸源(无双、红月)&br&成吉思汗,狩猎(夺萃),鹰眼,祸源(无双、红月)&br&虞姬,狩猎(隐匿),鹰眼,异变,虞姬大概是为唯一一个出黑切、CD鞋、破军、破甲弓的射手 刺客 &br&黄忠,狩猎,鹰眼,无双&br&鲁班,狩猎、鹰眼、祸源(红月)&br&后羿,狩猎、鹰眼、祸源(红月)&br&&br&上单&br&关羽,隐匿,鹰眼,异变。&br&杨戬,狩猎,鹰眼,红月&br&吕布,狩猎,虚空,红月(宿命)&br&宫本,狩猎,鹰眼,异变(红月)。&br&花木兰,狩猎(调和,隐匿),鹰眼,异变。&br&老夫子,狩猎,鹰眼,红月。&br&哪吒,狩猎,虚空,宿命&br&亚瑟,隐匿,怜悯,异变(可以带1祸源或者无双拼人品),亚瑟很吃CDR,带怜悯比带鹰眼好。&br&孙悟空,狩猎,鹰眼,无双。(没有10无双不建议玩猴子,伤害约少10%+)&br&夏侯惇&br&刘邦,调和 虚空 宿命&br&铠&br&典韦,狩猎,虚空,宿命&br&雅典娜,狩猎 鹰眼 异变&br&&br&打野&br&阿轲,狩猎,鹰眼,无双(没有10无双不建议玩阿珂,伤害约少10%+)&br&达摩,狩猎,鹰眼,异变。&br&曹操,狩猎 鹰眼 异变(红月),可以带1祸源拼人品暴击,都是从LOL就开始的玄学大部分带异变的英雄都可以带1祸源或者1红月甚至1无双来拼人品。&br&李元芳,狩猎(夺萃),鹰眼,祸源(红月)&br&李白 ,狩猎,鹰眼,异变(红月)&br&铠 ,狩猎,鹰眼,祸源(异变,红月)&br&刘备 ,狩猎(夺萃),鹰眼,红月(异变)&br&兰陵王,狩猎(隐匿),鹰眼,异变&br&娜可露露 ,隐匿(狩猎,调和),鹰眼,异变&br&韩信,夺萃(狩猎),鹰眼,祸源&br&橘右京,隐匿,鹰眼,异变&br&赵云,隐匿,鹰眼,异变&br&&br&&/p&&p&APC:&br&芈月,6贪婪4狩猎(10贪婪或10狩猎也行),10心眼(5心眼5怜悯),10宿命,&br&露娜,10狩猎,10心眼,10红月,32%攻速的露娜月下无限连美滋滋&br&不知火舞,10调和,怜悯(心眼),10梦魇,猫神的铭文是10调和,出大面具、回响、帽子、CD鞋。&br&诸葛 ,10调和,5心眼5怜悯,10梦魇,出装血书,大面具,冰心,加一起正好40%减CD美滋滋。&br&高渐离,10贪婪(狩猎),10心眼, 10梦魇,下个版本高渐离大招CD加长了10秒,可以考虑贪婪,怜悯,梦魇,然后出CD鞋,配合血书大面具,就有35%减CD。&br&王昭君,10调和,10心眼, 10梦魇&br&武则天,10调和,10怜悯, 10梦魇,武则天很吃减CD&br&墨子,10轮回,10献祭(10怜悯),10梦魇,墨子的2技能AP加成1.4很高,但是本身墨子又很吃减CD&br&嬴政,10狩猎,10心眼,10梦魇,现在的版本平A的机会不多,嬴政不再推荐红月&br&小乔,调和,怜悯,梦魇,小乔的出装没有多少cdr,铭文带怜悯很不错&br&貂蝉 ,贪婪,怜悯(敬畏),梦魇,貂蝉很吃cdr,装备的冰心、吸血书、面具能提供cdr,剩下的用怜悯补满,觉得cdr溢出的朋友可以带敬畏&br&扁鹊 、&br&干将莫邪,贪婪,心眼,梦魇&br&甄姬,调和,怜悯(心眼),梦魇&br&姜子牙&br&张良,调和,怜悯(献祭),圣人(梦魇)&br&周瑜&br&安琪拉,调和,心眼,梦魇&br&妲己,调和,怜悯,梦魇&br&&/p&&p&坦克辅助:调和,虚空,宿命,坦克辅助都用这一套防御铭文就对了。&br&鬼谷子&br&牛魔&br&张飞,调和,虚空,宿命,宿命的攻速对张飞没太大用,但是异变对张飞也不是太合适。&br&东皇太一,调和,虚空,梦魇(宿命),东皇还是要撑血量,选梦魇还是选宿命,我觉得都可以。&br&蔡文姬,调和,献祭,圣人&br&太乙真人,肉太乙的话,调和,虚空,梦魇(宿命),AP太乙可以用轮回 献祭 梦魇的至高法强套&br&孙膑,调和 怜悯(虚空) 梦魇,辅助玩法的铭文&br&庄周,调和,虚空,梦魇,偏肉玩法。&br&刘禅,&br&白起,调和 虚空 宿命&br&钟无艳 、&br&廉颇, 调和 虚空 宿命&br&钟馗&br&大乔, 调和 虚空 梦魇&br&程咬金&br&项羽&br&&/p&&img src=&/50/v2-2cfaff7b91a58dadba394130_b.png& data-rawwidth=&1195& data-rawheight=&632& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1195& data-original=&/50/v2-2cfaff7b91a58dadba394130_r.png&&&p&&br&&/p&&p&祸源和无双的选择,祸源前期强,无双后期强,&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&铭文这么难攒,羊毛怎么撸?&br&QQ安卓区的羊毛APP汇总在这里,图里还少了个QQ APP,欢迎微信玩家提供微信的羊毛APP汇总图&br&&/p&&p&10钻石=8铭文碎片,这个公式是经验值,基本准确,每个羊毛是否划算,可以通过这个来估计。&br&&/p&&p&除了这些游戏外的羊毛,&br&游戏内的铭文碎片也很关键,&br&首先是最重要的战队赛,每周5或6晚上打4局,你就可以得到600~1000个铭文碎片,相当于每周可以得到大半个5级铭文。建议先换个高渐离英雄,然后全换铭文宝箱得碎片&br&其次每天和战队队友或者朋友组队打3局 电脑 ,基本可以完成150活跃度的任务,每周1000活跃度也有铭文碎片。&br&再次六国远征和武道会也可以弄到铭文碎片&br&升级、成就和冒险模式通关是一次性奖励。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/50/v2-a4b43d28c9bb7cd5eceae9c92faf77b5_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/50/v2-a4b43d28c9bb7cd5eceae9c92faf77b5_r.png&&&p&下面附上一些铭文获取的统计数据:&/p&&p&&b&然后我们来统计一下每天能获取的极限数据.这里先不管氪不氪金,先把能算上的都算上,之后再减掉需要氪金的.&/b&&/p&&p&&b&  游戏内获取途径:&/b&&/p&&p&  每天活跃150=金币*325+铭文碎片*50 七天=金币*2275+铭文碎片*350&/p&&p&  领取5次好友赠送金币=金币*25 七天=金币*175&/p&&p&  会员每日登录=金币*30 超级会员=金币*58 七天=金币*210金币*406&/p&&p&  月卡+周卡=55钻石 七天=钻石*385&/p&&p&  好友召回x2=12钻石 七天=钻石*84&/p&&p&  天天有福气=这个东西看运气,平均算20钻石吧 七天=钻石*140&/p&&p&  六国远征通关=360远征币 七天=远征币*级铭文2个2级铭文=铭文碎片*200&/p&&p&  武道大会第一名:钻石*100+武道币*500 七天=钻石*700+武道币*级铭文+2个2级铭文=铭文碎片*280&/p&&p&  武道大会第十名以下=10钻石+100武道币 七天=钻石*100+武道币*700=2个2级铭文=铭文碎片*40&/p&&p&&b&  每周战队活跃=战队币*2000&/b&&/p&&p&  战队赛胜利一场=铭文碎片*100&/p&&p&  战队赛参与四场=铭文碎片*100&/p&&p&  战队赛胜利一场=战队币*2100&/p&&p&  战队赛失败一场=战队币*500&/p&&p&  战队赛全胜=战队币*8400&/p&&p&  战队赛全败=战队币*2000&/p&&p&  全胜+每周战队活跃=战队币*10400=铭文碎片*1000&/p&&p&  每周对战获得的金币上限=金币*4200&/p&&p&  每周活跃500宝箱=金币*200+铭文碎片*100 还有机会获得钻石*100&/p&&p&  每周活跃1000宝箱=金币*500+铭文碎片*200 还有机会获得钻石*200&/p&&p&&b&  特殊任务:&/b&&/p&&p&  这个好像每天都有,&/p&&p&  轻松一下:晚间登录送钻石=通常都是钻石*10(有几天好像会顺便送勇者徽章)&/p&&p&  这个是每周一次的,&/p&&p&  【集合团战】得好礼=钻石*30+铭文碎片*40+勇者徽章*4&/p&&p&  还有周二还是周三会有一个推塔杀BUFF击杀人数,击杀暴君主宰的任务&/p&&p&  我记得是15个钻石一个任务,全部完成会有钻石*60.&/p&&p&  勇者徽章一周能兑换一次,每周大概能换1个3级铭文吧=铭文碎片*80&/p&&p&
 合计:&/p&&p&  一周在游戏内能获得金币*7560+钻石*909(完全不氪金的话是钻石*384)+铭文碎片*1710&/p&&p&  (铭文碎片是保守数量,战队赛和武道大会拿到极限的话不止这个数)&/p&&p&  然后各位把金币和钻石也换算成铭文碎片,909钻石能抽2次五抽铭文,因为每周都会不少次免费的钻石抽铭文的机会,909足够抽2次5抽的,2次5抽大概会给800-1000铭文碎片,另外金币也是可以拿来抽铭文的,保守估计将近一周8000金币也能抽到600-800碎片,当然有不少小伙伴英雄不全的,金币也不会拿来抽铭文,如果英雄全的小伙伴是可以拿金币抽铭文的,因为金币除了买英雄几乎就没其他作用.&/p&&p&  算上这些的话,铭文碎片大概会有3110碎片.不氪金的话,每周也能抽一次5抽铭文的,减去400也有2710碎片.&/p&&p&这里讲个小道理:不要觉得铭文少,就不去获取铭文,日积月累还是蛮多的。磨刀不误砍柴工,生活中其他事情亦如此!&/p&&p&完!&/p&
转载声明:本文转自NGA论坛,作者洛莉塔 。略有删减。 重要结论放前面方便大家观看吧。 如果大家是从零开始做铭文,我推荐的顺序是 AD鹰眼 狩猎 红月 (异变) AP梦魇 心眼 调和 坦克辅助 (调和) 虚空 宿命 做完这9个铭文之后,基本所有的英雄都能有比较舒服…
&p&最近有朋友跟我抱怨说,自己明明人头很多,经济那么高,但总是打不过别人,一秒就死。&/p&&p&我看了他的对局情况,发现他在对面法师2-9的时候,居然还出圣杯。&/p&&p&我问他,你为什么不出护甲?对面最肥点是9-1的兰陵王,你出护甲可以防止他秒杀。&/p&&p&他听到我的话才恍然大悟,解释自己是都是根据大神和系统的推荐进行出装的,完全没有想过在比赛中,因为对局的变化而去调整出装。&/p&&p&其实排位战局焦灼的时候,想赢下比赛,未必要很强大的意识和大局观,有时候从最基本的出装进行调整,也能让雪球滚大,把优势化为胜势,把劣势化为均势。&/p&&p&我之前有写过一篇关于“根据对面英雄的出装,来出克制他们的装备”的问答,我今天再根据现在的局势细化了一下,大家可以点击下方链接,打开来看一下。&/p&&blockquote&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&Mr.Poker:王者荣耀怎么根据对面英雄的出装,来出克制他们的装备?&/a&&/blockquote&&p&--------------------(以下是硬干货)--------------------&/p&&p&以下是每个位置的热门英雄的出装铭文推荐,排名不分先后。&/p&&p&【射手篇】&/p&&p&现版本的射手位置,主要的作用是推塔和压制,在团战中的作用是打持续输出和收割。&/p&&p&可以说,想赢,自家的射手必须不能太崩,不然压制野区的时候会很被动,导致雪球滚不起来。&/p&&p&①马可波罗&/p&&p&铭文推荐:10x红月,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-6b48d1be47ec3e82b3c74c76c8950a84_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-6b48d1be47ec3e82b3c74c76c8950a84_r.jpg&&&p&②成吉思汗&/p&&p&铭文推荐:10x祸源,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-f8fc0de167f1f8830264c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-f8fc0de167f1f8830264c_r.jpg&&&p&③孙尚香&/p&&p&铭文推荐:10x祸源,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-462e1ae56a281c78af6b_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-462e1ae56a281c78af6b_r.png&&&p&④狄仁杰&/p&&p&铭文推荐:5x红月,5x异变,10x鹰眼,6x狩猎,4x夺萃&/p&&img src=&/v2-aa5ec9b83ac093a7ad0b4af_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-aa5ec9b83ac093a7ad0b4af_r.jpg&&&p&⑤李元芳&/p&&p&铭文推荐:10x红月,10x鹰眼,5x狩猎,5x夺萃&/p&&img src=&/v2-1c748a1e92acd28ee6ce97a9fa156e85_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-1c748a1e92acd28ee6ce97a9fa156e85_r.jpg&&&p&⑥虞姬&/p&&p&铭文推荐:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-3d2eed1bde_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-3d2eed1bde_r.jpg&&&p&⑦鲁班&/p&&p&铭文推荐:5x异变,5x红月,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-d712bf0d6afbbb2f07e3f6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-d712bf0d6afbbb2f07e3f6_r.jpg&&&p&⑨黄忠&/p&&p&铭文推荐:10x无双,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-50cb24a5c27d0be4ef21_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-50cb24a5c27d0be4ef21_r.jpg&&&p&【法师篇】&/p&&p&法师是一个打爆发的位置,建议大家前两件装备都出输出装备,不要因为自己太崩而过早出防御装。&/p&&p&这样很有可能会导致小规模团战的第一轮爆发输出不够,劣势越扩越大。&/p&&p&①芈月&/p&&p&铭文推荐:5x梦魇,5x红月,10x心眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-254df4e174b907ba13f6_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/v2-254df4e174b907ba13f6_r.png&&&p&②诸葛亮&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x献祭,10x轮回&/p&&img src=&/v2-09c130ac795ce53feff62_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-09c130ac795ce53feff62_r.jpg&&&p&③高渐离&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x献祭,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-ae1fe7214d7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ae1fe7214d7_r.jpg&&&p&④不知火舞&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x献祭,10x轮回&/p&&img src=&/v2-c71c38e510c44bf7fdf71f0c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-c71c38e510c44bf7fdf71f0c_r.jpg&&&p&(PS:看了评论区才知道,原来很多人都以为面具和法穿鞋的法穿效果是不可以叠加的,小P想说,其实完全可以叠加,因为这两件装备的法穿加成只是唯一被动,不是唯一效果被动,也就是说,你出两个法穿鞋只有一个法穿效果,但是出不同装备就有可以叠加)&/p&&p&⑤王昭君&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x献祭,10x轮回&/p&&img src=&/v2-b56ebdff33ac1cfce8e175dbfbaa0dff_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-b56ebdff33ac1cfce8e175dbfbaa0dff_r.jpg&&&p&⑥扁鹊&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x心眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-ebfdd8c1b9d75da3032dcb6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ebfdd8c1b9d75da3032dcb6_r.jpg&&&p&【上单篇】&/p&&p&上单的出装可变性非常大,可以随着局势的改变而改变出装,假如队友打架不给力,可以提前憋防装去为队友吸收伤害,围绕着双C来打保护。&/p&&p&要是队友打架很给力,你可以提前出输出装备,配合队友打压制和入侵。&/p&&p&当然&/p&&p&①曹操&/p&&p&铭文推荐:10x红月,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-ab4a9fe3ba561_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ab4a9fe3ba561_r.jpg&&&p&②吕布&/p&&p&铭文推荐:10x红月,10x虚空,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-1e21d3359ecd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-1e21d3359ecd_r.jpg&&&p&③关羽&/p&&p&铭文推荐:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,10x隐匿(俗称百穿铭文)&/p&&img src=&/v2-90b6c1f5fd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-90b6c1f5fd_r.jpg&&&p&④花木兰&/p&&p&铭文推荐:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,10x隐匿&/p&&img src=&/v2-bee8d3666fa3cbd1ca1e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-bee8d3666fa3cbd1ca1e_r.jpg&&&p&⑤橘右京&/p&&p&铭文推荐:1x祸源,9x异变,10x鹰眼,10x隐匿&/p&&img src=&/v2-70da75f42d603a9d4f615_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-70da75f42d603a9d4f615_r.jpg&&&p&⑥杨戬&/p&&p&铭文推荐:5x红月,5x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-75173dca46a204e37b37a85c11b67e7c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-75173dca46a204e37b37a85c11b67e7c_r.jpg&&&p&⑦宫本&/p&&p&铭文推荐:5x红月,5x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-4cdd08d1ebbbd8f7caa5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-4cdd08d1ebbbd8f7caa5_r.jpg&&&p&【打野篇】&/p&&p&打野大多数以刺客为主,主要的作用是突进后排,秒杀脆皮,所以除非非常劣势,不然不推荐大家先出防装来过渡。&/p&&p&①李白&/p&&p&铭文推荐:5x红月,5x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-7da5dfdb15f3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-7da5dfdb15f3_r.jpg&&&p&②阿轲&/p&&p&铭文推荐:10x无双,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-d5a4bd96b87ed2aded3d7f5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-d5a4bd96b87ed2aded3d7f5_r.jpg&&&p&③兰陵王&/p&&p&铭文推荐:9x异变,1x祸源,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-be7b9ff0d094ec937f0e70eeece714ac_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-be7b9ff0d094ec937f0e70eeece714ac_r.jpg&&&p&④达摩&/p&&p&铭文推荐:9x异变,1x祸源,10x鹰眼,10x隐匿&/p&&img src=&/v2-c5b98b77a1e39cba809dc064a2f6a998_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-c5b98b77a1e39cba809dc064a2f6a998_r.jpg&&&p&⑤露娜&/p&&p&铭文推荐:10x红月,10x心眼,10x轮回&/p&&img src=&/v2-e05fc7ca8ca89_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e05fc7ca8ca89_r.jpg&&&p&⑥娜可露露&/p&&p&铭文推荐:9x异变,1x祸源,10x鹰眼,10x隐匿&/p&&img src=&/v2-7156fadd3605befe9462bcea463e6320_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-7156fadd3605befe9462bcea463e6320_r.jpg&&&p&【辅助篇】&/p&&p&辅助的装备可变性也比较大,假如优势局,可以出一点输出来压制,劣势局出肉来保护,当然,一般来说,都推荐大家出肉,来帮助队友抗伤害是最好的。&/p&&p&①庄周&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x虚空,10x调和&/p&&img src=&/v2-b225d15fbd9b171c640ee26b1fa7cfa3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-b225d15fbd9b171c640ee26b1fa7cfa3_r.jpg&&&p&②蔡文姬&/p&&p&铭文推荐:10x圣人,10x怜悯,10x调和&/p&&img src=&/v2-ff71b675ebe02f824780afa75cb29770_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ff71b675ebe02f824780afa75cb29770_r.jpg&&&p&③张飞&/p&&p&铭文推荐:5x红月,5x异变,10x鹰眼,10x狩猎&/p&&img src=&/v2-84fdce4b7aad_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-84fdce4b7aad_r.jpg&&&p&④东皇太一&/p&&p&铭文推荐:10x圣人,10x怜悯,10x调和&/p&&img src=&/v2-e221e7bdb8a09c948fbc5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e221e7bdb8a09c948fbc5_r.jpg&&&p&⑤鬼谷子&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x虚空,10x调和&/p&&img src=&/v2-ba2b2a1e003ea9375df0_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-ba2b2a1e003ea9375df0_r.jpg&&&p&⑥大乔&/p&&p&铭文推荐:10x圣人,10x虚空,10x调和&/p&&img src=&/v2-430d3dde1a96b4f12fde555e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-430d3dde1a96b4f12fde555e_r.jpg&&&p&⑦孙膑&/p&&p&铭文推荐:10x梦魇,10x怜悯,10x调和&/p&&img src=&/v2-b629edfa223acc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-b629edfa223acc_r.jpg&&&p&以上就是现版本热门英雄的铭文出装推荐,都是我自身总结而来的,要是大家觉得有什么不同的新看法,也可以在评论区跟我说一下,我们一起讨论到底如何搭配最适合。&/p&&p&当然,要是大家想看其他英雄的出装铭文,也可以留言,我可以适当的去研究,然后再分析推荐给大家。&/p&&p&顺便说一下,眼细的童鞋应该发现,有些英雄的出装铭文跟我之前说的有点不一样,那是因为出装铭文是随着版本而改变的,所以为了适应版本,必须改变。&/p&&p&其实铭文和出装真的因人而异,我这套未必真的适合你,甚至一些职业选手或者大主播的也并非适宜你上手,最好是根据自己的性格和打法来搭配,开发出一套最适合自己的默认出装,才能保证胜率,保证手感。&/p&&p&希望大家看完这篇文章都有所收获,要是觉得有用的话,别忘了点赞哦。&/p&&p&---------------------------------------- &/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker &/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得(开黑群以后会在公众号公布),还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
最近有朋友跟我抱怨说,自己明明人头很多,经济那么高,但总是打不过别人,一秒就死。我看了他的对局情况,发现他在对面法师2-9的时候,居然还出圣杯。我问他,你为什么不出护甲?对面最肥点是9-1的兰陵王,你出护甲可以防止他秒杀。他听到我的话才恍然大悟…
&p&今天,翻了翻大家邀请我回答的问题,无意中看到这个问题,想了想,体验服刚刚才削弱了芈月,我好像还没有跟大家分析,现在正好借着这个问题,给大家做做评价,顺势聊聊削弱过后的芈月新打法。&/p&&p&先说说7月28号体验服对芈月的调整吧。&/p&&p&攻速成长(削弱):每级1% → 每级0% &/p&&p&2技能(削弱):调整锁链抽取,对主宰暴君无效 &/p&&p&3技能被动(削弱):强化普攻50(+50/Lv) (+1.0Ad)(+0.3Ap) → 40(+20/Lv) (+1.0Ad)(+0.2Ap)&/p&&p&不难看出,总共削弱了三个地方,攻速,偷龙和普攻。&/p&&p&此次调整对芈月的削弱还是蛮大的,相信玩过芈月的童鞋都知道,芈月的主要输出来源是她的大招被动【强化普攻】,这样大幅度的削弱基础伤害,对芈月的整体输出,无疑是大砍一刀。&/p&&p&而且还把芈月的攻速成长值完全移除了,也就是说,满级的芈月比上个版本要少了15%的攻速,大大的降低了芈月中后期带线的效率。&/p&&p&同时,链子在也不可以链boss了,这样一来,打野芈月将会处于一个非常尴尬的位置,大家都知道,有链子的芈月偷龙非常快,要是不能链boss的话,打野芈月在中后期,能做的事情将会少了许多。&/p&&p&总体来说,此次体验服的调整,对芈月还是非常残酷的,让这位重做英雄,变得没有以前那么无脑和强势了。&/p&&p&但,要是大家觉得芈月将会一振不起,那就大错特错了,可以说,只要芈月的技能不重做,即使这样削弱,她依旧可以活跃在排位赛中,依旧可以用来上分。&/p&&p&--------------------(以下是攻略干货)--------------------&/p&&p&削弱过后的芈月,对攻速的依赖性比以前还要大,所以推荐大家红色带一点点红月来弥补失去的攻速。&/p&&p&铭文推荐:5x梦魇,5x红月,10x狩猎,10x心眼。&/p&&p&这套铭文是芈月的标准铭文,很多童鞋会问,为什么不带10个红月来最大化芈月的攻速呢?&/p&&p&其实,虽然芈月很吃攻速,但大家别忘记,此次调整还把芈月的大招普攻伤害削弱了,所以真的有必要带一点点法强和法穿,才能让芈月的持续输出得到保证。&/p&&p&(四级铭文推荐:5x阳炎,5x衰败,10x奇袭,10x急救。)&/p&&p&装备推荐:&/p&&img src=&/v2-617a9ea57b901aae5bab93e86ef00580_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-617a9ea57b901aae5bab93e86ef00580_r.jpg&&&p&出装方面基本上和以前没有什么变化,唯一的变化是。&/p&&p&我推荐玩上单和中单的童鞋,第一件装备先出攻速鞋,不仅可以加强自己的推线能力,还可以保证自己的生命安全,因为芈月的攻速被削弱了,所以先出攻速鞋还是很有必要的。&/p&&p&当然,要是对自己的技能释放不够自信或者对面有许多硬控制,出韧性鞋也是可以的。&/p&&p&至于打法方面,其实跟以前差不多,我写过一篇文章,是关于芈月的攻略,大家感兴趣的话,可以点击下方的链接,学习一下芈月的套路和小技巧。&/p&&blockquote&&a href=&/p/& class=&internal&&芈月,教你如何用“宫心计”,秒杀后排统治全场!&/a&&/blockquote&&p&这里重点说一下,芈月还能不能打野?&/p&&p&我觉得芈月即使移除了链子对boss的效果,也并非不能打野,但最好不要随便尝试偷龙,因为没有链子的偷属性,芈月打得会有点慢,而且吸血也会略显乏力。&/p&&p&中后期,打野芈月最好去边路带线,当做上单和中单来打,叫队友去抱团,假如敌方多人来抓你,你就可以叫队友去偷龙。&/p&&p&顺便说一下,各位都以为芈月削弱了,不强势了,也不禁了,对一些芈月迷来说,不是天大的好消息吗?&/p&&p&大家下个版本就可以随心所欲的选到芈月了吧。&/p&&img src=&/v2-f96f1697fcafe2aac420b5d9eca0e836_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-f96f1697fcafe2aac420b5d9eca0e836_r.jpg&&&p&(这是我小号的战绩,星耀4,不算特别高端,但也是芈月迷)&/p&&p&以上就是我对体验服削弱芈月的看法,不一定正确,假如大家觉得哪里有不同的见解,可以在评论区留言,我们讨论一下,再做修改。&/p&
今天,翻了翻大家邀请我回答的问题,无意中看到这个问题,想了想,体验服刚刚才削弱了芈月,我好像还没有跟大家分析,现在正好借着这个问题,给大家做做评价,顺势聊聊削弱过后的芈月新打法。先说说7月28号体验服对芈月的调整吧。攻速成长(削弱):每级1% …
&img src=&/50/v2-caf3d2a666c_b.png& data-rawwidth=&744& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&744& data-original=&/50/v2-caf3d2a666c_r.png&&&h2&&b&关于转载我的文章&/b&&/h2&&p&我说过很多次,很欢迎大家去转载我的文章,你能转载我的文章也是对我的一种肯定,但是前提是你必须要征求我的同意,因为授权转载和偷偷的粘贴复制性质完全不同。&/p&&p&今天遇到一件盗取我文章的事情,具体哪个平台和谁我就不挂了,我希望你看见之后,以后再想转载首先跟我打声招呼,标明来源和作者,我不想自己的劳动成果白白被别人窃取。&/p&&p&转载的人也不要暗暗带节奏,该谁写的就是谁写的。&/p&&img data-rawheight=&378& src=&/v2-b10cb3e6caf9ef553211e_b.png& data-rawwidth=&633& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&633& data-original=&/v2-b10cb3e6caf9ef553211e_r.png&&&p&言归正传,今天说说打野。&/p&&p&打野这个位置不好说,为什么呢?因为低端局、中端局和高端局打野的思路是完全不同的。&/p&&p&首选我一直认为低端局是没有打野这个位置,很多人连自己的英雄都没分清楚,哪还能管的了野怪呢。&/p&&p&中端局,比如铂金和钻石,打野位已经开始出现,这时候的打野位还是比较常规的,很少会看见反野(1级反野,抱团反野),就算反野套路也比较简单。&/p&&p&高端局,打野位我觉得还要细分,比如达摩这样的打野,更多的就偏向于辅助的打法了,而且反野和蹲野大部分时间都是团队行动,你很难像中端局那样安稳的刷野怪了,对面都是非常有针对性的进行入侵。&/p&&p&关于打野我们先搞清楚几个概念,首先是节奏,我们常说打野位是最容易带节奏的位置,为什么呢?&/p&&h2&&b&为什么打野位最容易带节奏?&/b&&/h2&&p&我以前的文章里提到,每个位置都会有固定的英雄去带,每条路的小兵不仅是经济和经验的重要来源,兵线的存在与否也关系到防御塔的安全。所以贸然放弃兵线去支援队友抓人,有着丢掉一波经济、经验和防御塔被推的风险。&/p&&p&而打野位,前期经济经验的来源在于野区,位置又相对灵活,可以从上半区打到下半区,也可以从下半区打到上半区,他没有固定的发育点,刷完野后,他可以直接去下路配合两个队友,抓对面上单,形成3打1的局面,也可以配合上单队友,抓对面脆皮射手。所以打野游走的的时候不会耽误很大发育时间。&/p&&p&而灵活的发育点和机动性,让打野位可以快速的穿插到峡谷里的任何位置,不管是蹲人、反野还是强行开龙都少不了打野的存在。&/p&&p&上面提到,中端局和高端局打野是两种不同的情况,下面我们分别来说说。&/p&&h2&&b&为什么要反野?&/b&&/h2&&p&所谓最好的防守就是进攻。&/p&&p&王者荣耀是推塔游戏,有攻的一方就有防的一方,且一定时间内地图内的经济和经验都是相对固定的,反野一是掌握游戏主动权,用进攻代替防守,二是掠夺资源,快速拉开双方经济和经验。&/p&&h2&&b&打野开局思路&/b&&/h2&&p&&b&1、常规打野&/b&&/p&&p&常规打野是不考虑对面反野的情况下展开的,比较简单。&/p&&img data-rawheight=&465& src=&/v2-358c39b898fafbebda386b_b.png& data-rawwidth=&834& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&834& data-original=&/v2-358c39b898fafbebda386b_r.png&&&p&常规打野路线是2-3-1,利用惩击的话时间在30秒左右,若是以1-3-2的顺序打利用惩击,时间在31秒左右,推荐第一种路线即2-3-1。&/p&&p&然后接着按照箭头顺序来,但基本上这时候红会被我方射手拿掉,所以只能吃到2个野怪,以上路线就是打野4级之前的常规打野路线。&/p&&img data-rawheight=&469& src=&/v2-c4c46f6d0}

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