七雄争霸千重楼战力表新版本民心怎么分配 新版本民心分配攻略详解

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七雄争霸联盟民心怎么获得 联盟民心有什么用时间: 11:39:00 来源:聚侠网 作者:
在游戏中,很多玩家不知道联盟民心怎么获得,联盟民心有什么用,本文将为玩家详细的介绍,希望可以帮到玩家哦!
联盟民心可以通过2个方法获得:
1 玩家可以通过做联盟任务获得联盟民心。
2 玩家也可以抢夺其他联盟的民心。
联盟民心主要用来做郡城任务。
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
七雄争霸非R玩家地宫布阵攻略
作者:李老师的孤独&&&&&&来源:网络&&&&&&发表时间: 11:07
  非R玩家们七雄争霸地宫布阵攻略来啦!七雄争霸地宫还没通关的玩家们一起来参考一下吧。
  攻击 防御 体力 敏捷(首饰戒指,云中可以用护符,然后到地宫转体器的时候跟器互换)
  10% 50% 10% 30%
  (PS:但是体力不能太低了)
  性格谨慎,优先升级林系的躲闪技能(林燕决),其次山和新风同步升。(PS:霜月副本有些楼层考虑用旧风)
  (技能图由&四川9-MK&独家赞助)
  防、敏、体。
  攻击 防御 体力 敏捷(首饰戒指,云中可以用戒指,然后到地宫转体器的时候跟步互换)
  50% 10% 30% 10%
  性格谨慎,火,钟林,新风。
  (技能图由&圣剑&独家赞助)
  攻、敏(敏捷足够命中的情况下选择统率)、体。
  攻击 防御 体力 敏捷(首饰戒指)
  50% 10% 10% 30%
  (技能图由&体验1-独家Show&独家赞助)
  第一种性格冷静,主火,新风,轻身。(霜月推荐)
  第二种性格谨慎,主火和屠林,新风。(地宫推荐)
  攻、敏、体。
  【倒楼】需要的敏捷不是那么的多,想极限过楼的朋友可在**楼时,适当降低敏捷或者钟林,加强下输出。
  我们不是人民币玩家,把有限的资源用到合理的用处!那些没有用的东西全部去除掉!
  所以要把有限的资源&用到刀刃上&! 高科技淬灵只学习后两项!
  步 防御 体力 敏捷(地宫和轩辕、百战等PVP用) 防御 诅咒 敏捷(重楼和云楼、霜月用)
  器 攻击 体力 幸运
  弓 攻击 敏捷 幸运
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七雄争霸蚩尤龙玉 有什么用
我有更好的答案
这个是增加你郡城的民心的!具体操作 任务里面 有个联盟任务里面会有个关于这个蚩尤龙玉的任务!5个龙玉兑换一点民心这个一定是要你们联盟有郡城或者县城才有用 才能提交!如果没有就放弃他把 没任何用处至于民心 是盟主进行分配的
民心高银子的产量会增加!还有就是:龙玉背包里最多只能放20个
超过20个打到就浪费了所以如果你们联盟郡城很多
勤换把 不要浪费了!
采纳率:74%
增加你们抢到的郡城的民心值 就这么简单 没有郡城要了没用的
5个换一点民心值,是给你所在盟的郡城用的,民心越高每日产出的银两就越多,
任务里的联盟任务要用到
条件是 联盟至少拥有1座名城
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《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
七雄争霸技能升级点数与聚灵丹数据汇总
作者:Chivas&&&&&&来源:官方&&&&&&发表时间: 09:31
  技能升级点数与聚灵丹数据汇总
  首先列出技能升级所需技能点:
  第一阶段需要技能点&0+50+70+90+120+150+180+230+280+330
  第二阶段需要技能点&400+540+730+990+40+90
  第三阶段需要技能点&++++
  第四阶段需要技能点&000+000+000++2421000
  点满一个技能需要<font color="#ec0个技能点。
  每个武将四个技能,主队5个武将&共需要个技能点。
  技能升级时所需聚灵丹的数量:
  第一阶段需要聚灵丹&0+10+11+12+13+14+15+16+17+18=126
  第二阶段需要聚灵丹&20+22+24+26+28+30+32+34+36+38=290
  第三阶段需要聚灵丹&50+60+70+80+90+100+110+120+130+140=950
  第四阶段需要聚灵丹&170+190+210+230+250+270+290+310+330+350=2600
  点满一个技能需要<font color="#ec个聚灵丹。
  每个武将四个技能,主队5个武将&共需要79320个聚灵丹。
  大部分朋友对技能的后期效果还是很好奇的,接下来奉上技能效果的数据
  技能分4个阶段,每级技能效果不详细列出,只列出每个阶段最后一级技能的数据。
  火系(四种火系技能加成都是一样的,故不一一列出):
  流炎斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加24.6%&
  离焰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加31.3%
  羲凰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加43.1%
  天火斩魄10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加52.7%
  风系:
  凌风刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标24.8%的攻击
  裂云刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标36.9%的攻击
  雁凝刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标52.3%的攻击
  无畏破甲10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标66%的攻击
  毒风矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到122万伤害
  穿肠矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到350万伤害
  雀胆矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到553万伤害
  血影封喉10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到773万伤害
  汲血突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的24.9%转化为己方士兵
  乾坤突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的32.4%转化为己方士兵
  摄魂突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的42.7%转化为己方士兵
  喋血奔袭10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的52.9%转化为己方士兵
  缚风式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标24.8%的敏捷
  锁足式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标36.9%的敏捷
  卷云式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标52.3%的敏捷
  千里断行10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标66%的敏捷
  闪风击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到122万伤害
  缠魂击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到350万伤害
  惘生击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到553万伤害
  罡风10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到773万伤害
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