巨人网络借壳上市相关规定用了多久的最新相关信息

巨人网络交出借壳上市后第一份财报,转型调整见成效
腾讯科技讯(王潘)8月18日,今日发布借壳世纪游轮上市以来的首份财报。财报披露,巨人网络于2016年上半年度营收10.5亿元(其中一季度营收4.4亿元,二季度营收6.1亿元),与去年同期基本持平;利润总额5.89亿元,比上年同期增长390.26%;归属于上市公司股东的净利润4.99亿元,比上年同期增长4749.13%。财报指出,利润总额和归属于上市公司股东的净利润大幅增长,主要得益于本报告期内公司移动游戏的拓展以及股份支付费用的下降。去年下半年开始的转型及产品结构调整,到今年二季度末已基本度过阵痛期,并初显成效。本报告期内本公司已经没有单一产品收入占总收入30%以上的状况,有效降低对单一产品的依赖。巨人网络在财报中披露了“综合性互联网企业”这一全新战略定位。根据该定位,巨人网络未来将拥有互联网游戏&社区工具、互联网金融、互联网医疗三大核心业务。其壳公司世纪游轮(002558)拟经过法定程序后,更名为“巨人网络集团股份有限公司”。巨人网络宣布,正在布局互联网金融、互联网医疗等全新业务领域,公司将定位为一家综合性互联网企业。其当前业务以互联网游戏、互联网社区工具为主,其中互联网游戏未来战略定位为国际化、精品化、手游化。据悉,巨人网络的主要游戏产品为客户端网络游戏和移动端网络游戏,游戏运营模式主要包括自主运营和游戏平台联合运营,其中客户端网络游戏以自主运营为主,移动端网络游戏以联合运营为主。在近几年中,巨人网络主要通过自有平台运营网络游戏,但随着公司向移动游戏公司转型进程的加快,移动端网络游戏的上线,巨人网络的运营模式发生变化,在本报告期内,通过联合运营取得的收入比例上升。“手游业务快速成长”与“端游基本稳定”,是巨人网络2016上半年业务两大看点。其中,巨人网络于2015年下半年开始“手游化”研发战略,组建十几个手游研发项目组,陆续推出《球球大作战》、《征途手机版》等多款手游,实现在移动游戏市场的战略布局。休闲竞技类手游《球球大作战》六月份月活跃用户人数(MAU)已达5481万人。《征途手机版》于5月份推出。按玩家充值量计算,巨人网络在二季度手游充值量首次超过端游。巨人网络称,将坚持自主研发战略,秉持“研发制胜”理念,对《征途》、《征途2》等上线多年的端游产品不断优化,保障核心产品持续盈利能力。巨人网络称,还将重视互联网社区生态系统业务开拓,在巩固自身游戏生态业务的同时,向更广阔的互联网领域发展。目前,巨人网络设立互联网社区研究院,策划开发移动社区工具,已推出《嘟嘟语音》、《WIFI共享》等产品。推荐:热到宕机的互联网话题,秘而不宣的圈内谈资,尽在404Page(微信号:404Page)!
[责任编辑:sonicluo]
您认为这篇文章与"新一网(08008.HK)"相关度高吗?
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved
还能输入140字借壳上市19个月后终于用回自己的名字 巨人网络改变了什么?
作者:来源:新浪财经 14:23
  图片来源:东方IC
  6月8日晚间,巨人网络壳公司世纪游轮(002558.SZ)发布公告称已完成工商变更登记及变更公司名称、证券简称,自6月9日起,证券简称变更为“巨人网络”,股票代码不变。
  2015年11月,巨人网络宣布借壳世纪游轮回归A股,市场给予了世纪游轮20个涨停。在日至日的20个交易日内,世纪游轮股价涨幅超过500%。
  资料显示,巨人网络成立于日,并于日在纽约证券交易所上市。日,巨人网络宣布拟以每股11.75美元的价格回购股票完成私有化。日,已完成私有化交易的巨人网络变成了一家私营公司并宣布退市。退市之后,巨人网络不断寻求新的上市渠道,之前曾一度考虑在香港上市。最终,选定了借壳的方式回归A股。日,世纪游轮宣布与巨人网络达成重组协议,世纪游轮拟以29.58元/股价格向巨人网络发行约4.425亿股股票,购买巨人网络100%股权,交易对价预估值达130.9亿元。
  但事实上,回归之前巨人网络的处境已经相当尴尬(在交出A股首份成绩单之前 经营下滑的巨人网络能解决这三大难题吗?)。将巨人网络带上巅峰的《征途》已经进入了衰退期,每季充值流水正逐季下滑;《征途2》的情况也同样进入了衰退期。而且市场格局也早已不是10年前的格局。当前市场,腾讯以及网易占领了半壁江山,2015年巨人网络的占有率仅为3.7%。
  现在,距离宣布借壳上市过去了19个月,巨人网络在这期间发生了些什么?又改变了些什么?
  产品是一大变革。在上市之后,巨人网络实际控制人史玉柱对巨人网络作出了全新的战略转型,由原来的端游转向手游,而这也符合行业变化特征。公司2016年实现移动端网络游戏收入9.56亿元,同比增长109.43%;电脑端网络游戏收入为13亿元,同比下滑9.18%。公司2016年手游业务占营业收入占比从2015年的20%上升到41%。此外手游充值额和营收首次超过端游。旗下手游产品《球球大作战》一直保持着快速的用户增长曲线,至今已完成超过3亿注册用户的积累,DAU达到2500万。
  上市后巨人网络做的另一件事则和资本运作息息相关。日世纪游轮发布公告,宣布以305亿元的对价收购Playtika 100%股份。这个收购对价一度超过了借壳上市时的对价。收购交易完成后,预计2017年上市公司利润将突破30亿元。不过该事项至今尚未完成。日,世纪游轮收购以色列游戏公司Playtika收到中国证监会二次反馈意见。在该反馈中,证监会对Playtika全年预测收入、游戏生命周期的预测合理性等方面提出问询。至今为止,交易已获得国家发改委的项目备案及重庆市对外贸易经济委员会的备案,但尚未获得中国证监会的核准。
  在回归之后,巨人网络上交的成绩单也都光鲜亮丽。2016年年报显示,公司2016年度实现营业收入23.24亿元,同比增长17.6%;实现归属于上市公司股东的净利润10.69亿元,同比增长338.15%;扣非后净利润为10.30亿元,同比增长94.93%。在借壳上市之时,巨人网络股东承诺2016年、2017年和2018年扣非净利润将不低于10亿元、12亿元及15亿元。
  赶上了借壳的车,巨人网络已经有超900亿的市值。不过,这家老牌的游戏公司不仅要与腾讯以及网易游戏竞争,还要面对海外并购政策环境诸多的不确定性。
  6月9日,巨人网络高开高走,截至发稿,股价涨幅超过6%。
中证公告快递及时披露上市公司公告,提供公告报纸版面信息,权威的“中证十条”新闻,对重大上市公司公告进行解读。
中国证券报官方微信中国证券报法人微博
中证网声明:凡本网注明“来源:中国证券报?中证网”的所有作品,版权均属于中国证券报、中证网。中国证券报?中证网与作品作者联合声明,任何组织未经中国证券报、中证网以及作者书面授权不得转载、摘编或利用其它方式使用上述作品。凡本网注明来源非中国证券报?中证网的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于更好服务读者、传递信息之需,并不代表本网赞同其观点,本网亦不对其真实性负责,持异议者应与原出处单位主张权利。借壳上市19个月后终于用回自己的名字巨人网络改变了什么?_公司信息_顶尖财经网
&&您的位置:&>>&&>>&文章正文
借壳上市19个月后终于用回自己的名字巨人网络改变了什么?
加入日期: 13:06:45
图片来源:东方IC
  6月8日晚间,巨人网络壳公司(002558.SZ)发布公告称已完成工商变更登记及变更公司名称、证券简称,自6月9日起,证券简称变更为“巨人网络”,股票代码不变。
  2015年11月,巨人网络宣布借壳回归A股,市场给予了20个涨停。在日至日的20个交易日内,股价涨幅超过500%。
  资料显示,巨人网络成立于日,并于日在纽约证券交易所上市。日,巨人网络宣布拟以每股11.75美元的价格回购股票完成私有化。日,已完成私有化交易的巨人网络变成了一家私营公司并宣布退市。退市之后,巨人网络不断寻求新的上市渠道,之前曾一度考虑在香港上市。最终,选定了借壳的方式回归A股。日,宣布与巨人网络达成重组协议,拟以29.58元/股价格向巨人网络发行约4.425亿股股票,购买巨人网络100%股权,交易对价预估值达130.9亿元。
  但事实上,回归之前巨人网络的处境已经相当尴尬(在交出A股首份成绩单之前 经营下滑的巨人网络能解决这三大难题吗?)。将巨人网络带上巅峰的《征途》已经进入了衰退期,每季充值流水正逐季下滑;《征途2》的情况也同样进入了衰退期。而且市场格局也早已不是10年前的格局。当前市场,腾讯以及网易占领了半壁江山,2015年巨人网络的占有率仅为3.7%。
  现在,距离宣布借壳上市过去了19个月,巨人网络在这期间发生了些什么?又改变了些什么?
  产品是一大变革。在上市之后,巨人网络实际控制人史玉柱对巨人网络作出了全新的战略转型,由原来的端游转向手游,而这也符合行业变化特征。公司2016年实现移动端网络游戏收入9.56亿元,同比增长109.43%;电脑端网络游戏收入为13亿元,同比下滑9.18%。公司2016年手游业务占营业收入占比从2015年的20%上升到41%。此外手游充值额和营收首次超过端游。旗下手游产品《球球大作战》一直保持着快速的用户增长曲线,至今已完成超过3亿注册用户的积累,DAU达到2500万。
  上市后巨人网络做的另一件事则和资本运作息息相关。日发布公告,宣布以305亿元的对价收购Playtika 100%股份。这个收购对价一度超过了借壳上市时的对价。收购交易完成后,预计2017年上市公司利润将突破30亿元。不过该事项至今尚未完成。日,收购以色列游戏公司Playtika收到中国证监会二次反馈意见。在该反馈中,证监会对Playtika全年预测收入、游戏生命周期的预测合理性等方面提出问询。至今为止,交易已获得国家发改委的项目备案及重庆市对外贸易经济委员会的备案,但尚未获得中国证监会的核准。
  在回归之后,巨人网络上交的成绩单也都光鲜亮丽。2016年年报显示,公司2016年度实现营业收入23.24亿元,同比增长17.6%;实现归属于上市公司股东的净利润10.69亿元,同比增长338.15%;扣非后净利润为10.30亿元,同比增长94.93%。在借壳上市之时,巨人网络股东承诺2016年、2017年和2018年扣非净利润将不低于10亿元、12亿元及15亿元。
  赶上了借壳的车,巨人网络已经有超900亿的市值。不过,这家老牌的游戏公司不仅要与腾讯以及网易游戏竞争,还要面对海外并购政策环境诸多的不确定性。
  6月9日,巨人网络高开高走,截至发稿,股价涨幅超过6%。
编辑: 来源:界面131亿巨人网络成功借壳回归A股_网易科技
131亿巨人网络成功借壳回归A股
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
(原标题:131亿巨人网络成功借壳回归A股)
南都讯记者 蔡辉网络借壳回归A股事宜终于画上句号。5月23日,世纪游轮公司连发数个公告宣布巨人网络成为其“全资子公司”,据透露,巨人网络股权权属变更事宜已完成工商变更登记。不出意外,世纪游轮的股票很快会改名为巨人网络。2007年登陆美国纽交所时,巨人网络市值最高超过260亿元人民币;2014年7月在完成退市交割时,其估值折合约200亿元人民币,不过巨人网络这次收购作价仅有131亿元,仅为退市价格61%。南都记者向巨人网络了解上市具体情况,其表示一切以公告为准,暂无进一步消息可透露。
世纪游轮的公告主要提及三个事情:完成收购,发行股票募资以及管理层更迭。世纪游轮此次发行非公开发行股票,募集资金近50亿元,将用于网络游戏的研发、代理与运营发行、在线娱乐与电子竞技社区、华互联网渠道平台的建设、网络游戏的海外运营发行平台建设和大数据中心与研发平台的建设。同时,该公司原管理层悉数从上市公司卸任退出;而巨人网络CEO刘伟接任总经理职务;任广露担任公司财务总监;而史玉柱、刘伟、屈发兵、应伟为公司非独立董事候选人。不过,世纪游轮董事长一职目前仍由原董事长彭建虎担任。业内人士认为,这个位子此后会留给史玉柱。至此,巨人网络也成为继后第二个借壳回归的游戏中概股。
本文来源:南方都市报
责任编辑:王真_NT5228
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
加载更多新闻
热门产品:   
:        
:         
热门影院:
阅读下一篇
用微信扫描二维码
分享至好友和朋友圈}

我要回帖

更多关于 巨人网络借壳上市时间 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信