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系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该渶雄周期内使用频率等维度搭建并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100
该英雄参与排位赛才可增減分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩镓的平均表现等维度搭建胜利,结算评分越高得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分該英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高获得分数越多。
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