猩球崛起会不会出4游戏怎么出监狱

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《猩球崛起3》:原来猩猩们是这样被做出来的
9月15日,《猩球崛起3:终极之战》(以下简称《猩球崛起3》)将在中国内地上映。可以说,《猩球崛起3》把动作捕捉这一特效的运用推向了顶峰。近日,《猩球崛起3》的特效团队维塔数码视效总监安德斯·郎兰斯先生专程抵京。安德斯·郎兰斯负责《猩球崛起3》的特效制作,拥有超过10余年的特效从业经验,曾负责《X战警:逆转未来》、《火星救援》等电影的特效,获得过BAFTA提名及奥斯卡最佳视效奖提名。安德斯·郎兰斯透露,为了得到这些逼真的“猩猩”效果,维塔工作室动用了998名工作人员参与到幕后制作中,甚至一度有430多人同时为同一个特技项目工作。电脑CPU的处理时间耗费了大约1.9亿个小时,换算成普通电脑,折合起来等于5400年,1440个特效镜头,占据了整部电影95%的镜头量。下面,听听安德斯揭秘人变猩猩的过程。动作捕捉有两个元素组成。第一是身体动作的捕捉,要求演员穿上紧身衣走来走去,第二点是面部表情的捕捉。演员穿着工作装表演时,他们衣服上的点都是含有红外LED灯的硅树脂,还有LED的电源等。LED的闪光可以被摄像机捕捉到,我们把这些视觉元素组合在一起,就可以组成3D效果。我们把动作从演员的比例转成猿的骨架,人和大猩猩是不一样的。如何把演员的动作和表情逼真的还原到猩猩模型上,最大的挑战来自于,猩猩和人在很多生理结构上的不同:比如上肢比下肢长,眉弓比人更突出、更低,嘴唇的形态也更适合捕捉食物而不是讲话等等。人的表情如果完整地还原到猩猩脸上,也会感觉十分诡异,这就需要在人脸和猩猩之间找到最佳的平衡点。我们还需要对动态的东西进行调整,比如说肌肉的收缩、肌肉的晃动、肤色的变化、和风引起的皮毛晃动等,都需要看起来很真实。我们很幸运,我们和动物园关系非常好,他们向我们分享了大猩猩的MRI(核磁共振成像)图像。我们建立起了大猩猩的模型,就可以了解到大猩猩肌肉的密度、位置、和骨架连接之间是不是有韧带等等。在现场拍摄的演员的动作捕捉上,会附加上一些肌肉,通过调整肌肉的颤动,如在动的时候关节动的速度等,来进行一些调整。对肌肤的褶皱、皮毛上的雨水等细节都不能放过,这些细节可以让我们的猩猩看起来很真实。《猩球崛起3》中出现了一个新角色——坏猩猩,安德斯认为这个角色非常重要的,它为这个电影带来的一点点的幽默感,这个角色是怎么被塑造出来的呢?首先,团队在动物园找到一只大猩猩原形,对于这个坏猩猩,我们希望它有一点智慧的感觉,非常厌世,它的眼睛要有儿童式的天真烂漫。依据这些做出3D模型后,我们希望给肌肤做更多的纹理细节。惠灵顿动物园为我们提供了一些“便利”,我们在猩猩睡觉的时候可以去做一些手模。这些手模里,有一些硅膜涂层,揭下来就可以拿到非常细的肌肤的纹理,再把它放到手里做扫描,这样就可以在电脑里头拿到肌肤的纹理图,在这个基础上我们去做后期的渲染,获得肌肤的纹理。坏猩猩一开始的模型出来是比较滑的纹理,我们要做进一步的刻画,我们在皮肤的透明度方面也做了平衡,比如说它的口角部分更红一点。在它的鼻子、眼睛这块加了一点湿润感,看上去更加逼真。另外,我们在皮肤里头找到了一些干的部分,在野外待的时间比较长,皮肤不是一直很湿润的感觉。这是最基础的肌肤的渲染,我们还要考虑到电影里人物的变化。比如,影片中的凯撒经历了很多,它的外貌要随着剧情的改变而改变。一开始,凯撒是比较健康的,皮毛里有一点点水滴,因为它经常在丛林里活动,看起来有一点心事。随着故事的演进,它跟另外一个角色有一些冲突,可以看到它眼睛底下稍微有一点点红,反映出它的情绪有一点激动。之后它被打伤,眼角有伤口,左眼也有暴露的血管。之后每况愈下,它被抓住了,在非常冷的监狱里,可以看到它的皮肤虽然恢复了一点,但是伤口还在,整个脸看上去非常苍白,是死亡的颜色。特效的最高境界就是你知道这是特效,但是完全感觉不到特效的存在,因为它们在你眼里是“真实的存在”。片中猩猩几乎每一根毛发都有不同的弯曲,究竟是怎么做到的?且听兰德斯道来:猩猩有很多的毛发,每一只大概有500万毛发,我们用了Wig这个工具来处理模型进行模拟,把每一根毛发都进行了建模。我们可以调它的长度和密度,有一些可以调弯,有一些卷曲,每一根毛发都可以来刻画,比如弯曲,扭转。另外,我们也更新了对于毛发上色的做法,我们之前用的是人的毛发的模型,发现不太适用。折射角度不同的时候,猩猩毛发的变动以及光泽是不一样的,我们每一帧都需要调。在《猩球崛起3》里,我们决定用新的模型,每一帧都用这些模型,可以减少很多后期的时间。另外,这些猩猩在不同环境里穿行,毛发会沾染一些残骸,比如沾染一些雪花,所以,雪花的密度和厚度也很考究。我们来计算每一根毛在地上翻滚的时候,会粘到多少雪花, 处理后把其中一些雪花点变成雪花块。在毛发的外层可能会结块,而不是非常的散。讲完了动作捕捉,面部表情是如何处理的呢?每一个猩猩人物,我们有一个数字的文件,比如眼睛的眨动,以及嘴角的开合,都有相关的动作指令。我们用GPU的动画效果,能够很快的进行测试,去看每一个调整,每一个变化是怎样的效果。另外,我们用FACS的编码系统来做编码,通过人的表情变化来刻画心理活动,但我们不要让人的表情过多的干扰到猩猩,因为它毕竟是猩猩。人类跟猩猩很不一样的地方是口角、口鼻,以及眉毛三个部分。猿的眉毛,骨头比较大,毛比较多, 猿和人皱眉的程度是不一样的,猿的幅度要大很多。总之,我们要进行很多的调整,每次拍一个新场景的时候,都要进行这样的调整。虽然技术这么厉害,但是兰德斯强调的是人的表演,真人表演是一切的根基,没有真人表演,什么都没有。我们可以把你变成猩猩,但是你不是安迪·瑟金斯,你演不出凯撒。希望大家能够记住,猿的表演100%是基于演员的表演,但是我们把演员的表演直接转到猿的表演,还需要动画团队人员的辛勤工作,我们要分析这些表演,每一帧拍摄背后的意图是什么,非常深层次的去了解人的生理和猿的生理,这样才能无缝的进行转接。另外,还需要非常多的经验,才能把人的表演转到猿的表演上。最后,看看下图的笔记吧,相信你会大涨姿势。
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《监狱建筑师》大型监狱建造流程图文攻略 怎么建大型监狱
15:20:00 来源:监狱建筑师吧 作者:尘缘Cy80 编辑:油菜花 
  《监狱建筑师》是一款玩法非常新颖的益智游戏作品,他的乐趣来自于玩家对于整个游戏布局的把握。通过上帝的视角去合理的建设监狱,并监视里面每一个犯人的一举一动。今天为大家提供监狱建筑师大型监狱的建造流程图文攻略
  着就是我的监狱大体布局了,道路两边开局系统设定了一个运载区和一个垃圾区,我在设置一个出货区,就在房间选项里,在道路对面对应三个区域划分为仓库区,其余的在工坊建好都都划分成森林区。外围一圈墙,开口建监狱门封闭监狱,很多新人碰到的拘留室到不了厨房啊之类的问题就是因为没封闭监狱。然后右边留员工区,由于房间硬性要求最大6*6,所以我就留6*6,边缘留上两格路给狗狗巡逻用,中间是监狱主体了。(我用规划测量划分好,对称建筑才是建筑的真谛么,这是我在名侦探柯南里看到建筑大师杀人者说的)最中间是厨房,然后餐厅包围厨房,餐厅略大,那是因为我是不建庭院的,庭院的需求牢房和餐厅都可以补上,厨房上下预订为犯人再教育区域,左右是牢房,工坊由于其特殊性右移了,靠路的牢房建高品质的,其他照常。监狱剩下的边角料可以造禁闭室 2格就好,1格还是门,嘿!至于我的钱,我是继承的前一个监狱卖的钱,上一个帖子(监狱建造经验贴)可以看到!
  这是我们监狱的水电图。水电站都建在员工区那边,囚犯暴动到电站可是会破坏的!电站不需要房间,所以直接放地上就好!
  水站一个就够了,水管有两种,囚犯会根据水管来挖地道逃跑,所以大管道建在有狗巡逻的主道下,另外一个水压的问题,当小水管延长至39米的时候,水压就不够了,这点要注意,就这么来分布大水管。
  电站的话一个是肯定不够的 特别是工坊的机器 和厨房都是吃电大户,所以会要多建几个,但要注意的是不同的电缆不要连接,它会短路!电缆可以点亮11米范围内的电器,(但有地基的房间就得单独扯跟电缆过去),所以按这个铺就好。电站配上电容能增加他的电力输出,但一个电站带的电容是有限的,也就电站周围的一圈,16个,大家可以去数数,发现没我这个只有16个电容,为什么呢因为原来那地方有颗树,即使砍掉了还有个树桩,所以挡住了,不过完全没关系,只要过个几天那树桩就消失了,那时候再补上就好!下一篇建筑篇,细心的朋友肯定发现我已经开始建造建筑了,那是因为我想让大家看到电缆的效果!
  建筑的时候一定是用第一个地基来建造,可以一块一块的建造,我图省事就一块造了,扩建的时候挨着墙建地基就好,墙会默认成为外墙,如果不要墙造地基的时候就连墙一起选了,墙就没了。造了基地在你准备造门的地方点开物品造个门。一个房子就这样出现了,然后还可以在里面造墙造门分小房间。
  到了这个样子就完全可以接客了,首先我们接补助里的两个补助,反正我们都要建,有钱拿的,不拿白不拿,基础监禁中心和管理中心,按他的要求建他说的建筑,首先监狱长,然后办公室,要让房子变成办公室,就在左下房间选项里选办公室,在房间里一拉,(这里有个很多人都犯的错误就是拉房间的时候不要把门的部分也拉进去,不然有要求的房间,比如牢房,就很容易不成立)房间都是有物品要求的,点开物品吧要求的东西安放上去就好,有的人说有时候找不到物品,其实你造办公室,那么你点物品出现的就是办公室里的物品,用白框标识了的,如果没用,就是你的屏幕中心没对着办公室,移动或者拉近屏幕就好。然后点左上监狱长头像开科技树,解锁会计,顺便把其他都点了,毕竟解锁要时间的,免得我们需要的时候要等,然后建犯人接受处,拘留牢房,等等,想淋浴间我也是不要的 随便在地上放个花洒,然后房间淋浴室一拉就行,庭院也是,随便一拉,补助任务完成了就拆掉,不同的是建设的时候是左键拉,取消的时候是右键拉,建造物品的时候也是,右键取消。招收厨师和狱警两名,点开人员点厨师再点监狱就好。
  左上角有接受囚犯数,先前我建造中就关了,现在就接收他们吧!
  在行政解锁狱中劳役,就可以开后勤选项,让犯人门劳役,每加4平米增加1个人,一个房间上限是20个人,其中工坊,厨房,商店,图书馆,邮件收发室是240平米20个人,清洁橱柜和洗衣房是80平米20人!工坊放20个机器就够了,多了浪费钱,毕竟只有20个人工。工坊和厨房是需要培训的,不是什么人都能去,所以进入下篇方案安排!
  游戏里的方案,很多地方的工作都需要培训才能上岗,也就是游戏里的方案了,当鼠标移到方案上可以看到方案需要的时间,地点,所以需要建相应的房间,比如基础教育和普通教育就需要教室,以及囚犯的工作时间,
  长达三个小时,时间表你至少需要3个小时的工作时间安排!在这里分享下我的时间表!
  以前我也是安排很长的睡觉时间,后来发现完全不需要,这个时间表保证了囚犯门的需求,满足所有方案的施行!4个小时睡觉需求就满了,之后洗澡,自由时间他们自动补需求,缺睡觉就睡觉,缺娱乐就电视台球,缺家庭就电话,吃饭后工作工作后休息下回需求,其他就自由,好说的很,就餐需求是很难满足的,如果你就餐时间不能满足食物就危险,那时候就的加厨房物品,加厨师,还上不来就加进食时间!
  其他三个区域照这个对称着来,另外出律师解锁死囚相关可以来死囚,建牢房在部署里分配死囚区,死囚才会来,别忘了行刑室和死囚上诉的假释房,即使这样来的也很少,偶尔来一个!洗衣房和清洁橱柜还工坊和图书馆上下一边一个就够了,洗衣房估计清洁橱柜也是,洗衣房2个洗衣机洗100人的衣服,洗衣机够犯人们没新衣穿就招清洁工,清洁同理!还是会回答问题,最后牢房完成了也会贴上来,祝大家游戏愉快!
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游戏制作:Introversion
游戏发行:Introversion
游戏平台:PC
上市时间:
这款游戏突然再度成为玩家的热议话题,这一切都是因为一个5个月都没人发现的彩蛋于近日曝光。
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综合热点资讯猩球崛起2为什么凯撒说战争才刚刚开始,他躲着离开不就行了?_百度知道
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猩球崛起2为什么凯撒说战争才刚刚开始,他躲着离开不就行了?
我有更好的答案
甚至会给整个族群带来灭亡。猩猩以水果为主要食物,已经不可能再有和平了。就算猩猩躲开军队也会继续追杀的,并且自己辛苦经营了那么久才有的一片树林果园,如果走的话肯定在路上要病死饿死一大批猩猩,放弃现有的果园去找另外适合他们生存的森林果园万一找不到呢!,他们那么多猩猩每天要吃多少东西因为军队已经知道了猩猩和那群幸存者之间的战争了!那群幸存者肯定说自己被猩猩攻击了,说不定族群灭亡,并且那群猩猩有着较超的智慧。而军队为了消除这个目前的威胁或则说是今后的威胁肯定要消灭猩猩们!!而且军队肯定会追杀他们。所以凯撒不能走,要走就要面对族群病死饿死一大堆的代价,一旦走到这个地步的话凯撒的威望就完全没了,就会有无数个刀疤站住来取代他
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能给我猩球崛起1
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我有更好的答案求助知道网友
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