弱弱的问一下凤囚凰楚玉和容止h克火鬼效果怎么样

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求克火的玩家:强风水的克火仙,在没有容止的情况下,变什么卡好?
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强水忽视风的克火仙,在没有容止套装的情况下:
1、任务时变什么卡?
2、杀魔王的时候变什么卡?
另外容止仙的话,怎么提抗?
就是说容止套装和什么套装配合提抗?
再提醒一下官方:
套装配合的那个链接要把覆海大殿的套装要更新进去了,我都说过好几次了,让我从没杀过魔王的怎么整?
天若有情天亦老
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强水变蛟龙,风随便你了,男仙容止可以跟雅声提抗,女仙没有
谢谢啊!还有问题,见下楼!
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& & 谢谢啊,另外问下,怎么样让套装里每个部件都克火啊?
怎么样洗?(从来没用过套装,也没杀过)
麻烦说仔细点好吗?谢谢!
天若有情天亦老
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克火仙&&变水属性卡,不管强什么仙法克水,这是没有水魔附身的前提,&&有了水魔附身 只要克火,只管变可以强你法的变身卡,&&楼主变蛟龙卡!& & 题外话,如果有水魔附身&&我喜欢强雷克水&&变黄金卡,高敏高强 高克。
感觉没有抗性卡可变啊,容易被控制!
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& & 是克火啊,黄金是克木的,不能用水魔附身!
天若有情天亦老
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融止套装技能就是水魔附身, 谁都可以用,水魔的作用就是把自己属性变成水属性100&&变火属性的变身卡,也是显示水属性,这就为啥强雷克水 也很好的原因,变了黄金也是显示水属性!我感觉以后会出 木属性 火属性 五行100的套装
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& & 我靠 我的回答和楼主的问题不挨边
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& & 知道了,谢谢,不过还应该是克火吧,不是克水吧!
另外那个套装怎么拆,能让一套都能变成克火的啊!
天若有情天亦老
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& & 就是给装备打套装,看下面属性是否有你要的强克,没有就把该部件还原了重新打套装,一直到打出你想要的为止。
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& & 不可能所有的部件都能同时克火吧,这机率……
天若有情天亦老
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& &首先把套装玉符收录了&&然后开始合套装。,出克火就保留 没有克火就拆除套装,然后继续合。。。。。此外如果对套装品质有特殊要求,那么。。。。多弄点灵修值。。。合成玉符。。。。。。容止,我觉得你能合出传世玉符就可以了 至于最后生成套装时候的附加属性就不必在意了。至于搭配的提抗套装,可以拆了再合&&合了再拆,直到出克火为止。
谢谢咯,等能合的时候,我再看看!
沉迷FGO,无法自拔
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杀¢生¢丸
& & 谢谢哈,还没操作过,到时杀魔王窟的时候,再仔细体会一下,谢谢!
天若有情天亦老
主题帖子积分万寿山
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全部克火 会洗的你吐血的~ 首先 你容止必须传世吧&&再洗 估计没个几千万出不来1个~
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思远人 抱歉啊 是克火&&误导人了&&那个看几率 建议刷到 套装最高品质
大话几率排行榜勋章
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Powered by不服来辩!容止比太皓的杀伤更显而易见
在PK中,容止和太皓,哪个更好用?
套装现在是每个玩家所必不可少的东西了,无论是在平常的任务还是PK中套装技能的应用可谓是随处可见了。现在如果说还有谁还没有套装,那只能说,骚年~!你落伍了。
随着套装的日益成熟,有些种族的套装技能弊端非常的明显,例如人族的回光返照技能只能搭配燃灯的强混技能,这也让许多玩家感觉到郁闷不已。
仙族的残梦(寒鸦)套装只适合用于PK中,任务基本上都要换凤鸣套装。敏队的火力为了追求万古效果必须加灵性到609降低了不少的敏捷太皓套装需要连续输出才会将伤害最大化中途一但被打断就会回到第一回合的输出伤害等一系列的弊端,但是覆海大殿中投入的新套装将一些种族套装的弊端进一步的进行了完善,例如新套装中的破军4件(回光返照)可以搭配须弥也可以释厄等等一系列的控制人族鬼族的套装。男仙的容止,女仙的惊鸿套装,也很大程度上打破了以往任务中只有太皓套装比较实用的这一传统。
有人可能会觉得在PK中仙族的新套装不如残梦秒多没有太皓的提抗上限,这点其实凡事有利就有弊假如说这个套装秒的比残梦多,相对于太皓的话比太皓秒的多还能提抗,那样就太逆天了。
下面以一个仙族套新套装容止全套传世为例:
180级没有飞升的仙族水属性为100装备强力克火200强法52忽视35,(这里要说明的一点容止套装传世一套的情况下额外获得强力克火100,也就是说装备克火200的情况下,会变成强力克火300)对方为女魔变五叶卡抗仙法为45(五叶卡属性:金10木50土10水20火10)。通过宝宝提克改5行以后为属性为金5母5水10火55土5。
容止:强法伤害.2五行修正*2.65强力克修正=124812最终伤害
计算公式强法伤害*1.2(五行修正)*2.65(强力克修正)(克修正原始为1每增加100强克修正增加0.55)=最终伤害
太皓:强法伤害.2五行修正*2.1强力克修正=98908最终伤害
计算公式强法伤害*1.2(五行修正)*2.1(强力克修正)(克修正原始为1每增加100强克修正增加0.55)=最终伤害
(本文来源:《大话西游2》官网
网易公司版权所有大话西游2:是时候展现火力了!容止男鬼惊艳亮相
之前为大家分享了一期容止女鬼打造,接下来展示一下队友男鬼的火力,大家看看打造的怎么样。
话说容止套装也是很犀利的哦,鬼火在副本之类还是很吃香的,谁说男鬼就不好混队伍了?
人物属性图
男鬼火力暴击
孩子不叫的效果
孩子叫了的效果
孩子叫+暴击效果
男鬼4阶武器
链子还没传世
容止传世披风
容止传世帽
容止传世面具
容止传世腰带
容止传世衣服
14级朱雀星阵双鬼火狂暴程度星卡
大圣附身的变色6开孟极
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声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。探索男鬼超能极限之画外音:容止克鬼靠谱吗
作者:口袋路飞 来源:官网 发布时间: 9:30:21
  5、容止伤害靠不靠谱?
  咱们先来看看多数容止鬼的极限数据:满级别星符,6/7级护身符,传世容止套,克f或者3000f,无限宝宝打克,出狂暴,孩子结局修炼10J且叫,自身不中状态,并且全身装备要求极品。
  难度:四星(满为5):覆海大殿不是你想刷,想刷就能刷。新手坑老手,老手被几率,人品好两个月,人品差大半年,点卡钱,品质升级钱,跨服药钱,损失经历等等。至于小孩修炼,单项神结局人品爆发算300次以内,已经不是普通人耗得起的。若是高级,又无法达到完美双800,很是遗憾,而且几率不过20%+。宝宝打克?没带隐身你想出手?隐身+克火,不便宜哦。出狂暴?我只知道狂暴38的武器,狂暴38的链子好像都不便宜了,你还要跟我扯原始带三尸伤害,带克的,当烂大街的吗?满级别星符?14空星符都多么贵了,还得培养满,我为何不用其他属性,用这破克火(完全可以用双暴程度之类的啊)。高级护身符?多宝大人,臣妾刷不起啊!时间战士?抱歉,我不是。条件实在苛刻。
  效率:
  ⑴日常:五星(不解释,喷日常我那是纯找打脸,现在卖身杀14星高级玩法的的不都容止了)
  ⑵PK:三星。容止说:我没有万古的固伤,我没有雅声的提抗,也没有霄汉的反隐。我的武器为了追求克和狂暴,已经无法再追求忽视鬼火。面对召唤兽,我只有面对洞洞拐的不死凤凰的时候能威风八面,但是自身五行100却被针对得千疮百孔,用着其他更复杂的方式来完成我的提抗上限。
  ⑶秀:五星。对不起,无论如何,我的秀永远是最完美的,当然我被虐的时候你绝对看不到。
  6、容止在PK中的应用?
  我觉得其实更适合敏队,毕竟敏队面对血队,目标就是让对手无盘,那么如果武器星符护身符忽视足够,或者再用风法天赋更上一层,伤害确实可观。
  美中不足的是,比起克水敏队而言,克水敏队自带无克模式免费秒杀各类神出。
  另类应用:敏系男鬼。如果有醒目的,要知道老版男鬼是有敏要求强三尸的帽子之类的,至于武器,有条件的弄上个无属性需求的仙器,也是个核武器哦,遗忘鬼火三尸三不误,打击血队偷抗漏抗陋习么么哒。美中不足:牺牲了三尸天赋(可以点其他天赋)。
  7、普类男鬼更适合的打法?
  推荐:多克!你可以去寻找一些16武器,三尸5500原始左右的,蓝字带增加强克,随便炼化双项克,如果能带狂暴那更好,目前这种武器价格并非很高。护身符,增加强克一定要利用,如果你只单克,其他四项五行基本算被浪费了(克得太少不疼不痒),另外护身符绿字多克几种是几种,用强三尸+狂暴率+克的实在是太贵了,推荐可以牺牲下,用多克(双克+狂暴,双克+伤害,三克克的都可以,根据装备调整)。狂暴率?一定要有,就算1%也得弄,几率事件不得缺少,要知道这1%能让你的实力大增(狂暴程度默认50%,也就是一狂暴你的威力直接在克和基数伤害上提升了一半)。若你有足够实力,几率达到50以上,那么我劝你,多堆堆狂暴程度吧。笔者当初无星符装备便达到了三尸伤害对宝宝狂暴30w的伤害,若是带上狂暴程度满(估计有36以上),又或者有容止(测试时用的雅声套),真不知道会达到多夸张的伤害。其实克鬼不一定要容止,雅声类其他搭配套装的鬼,说到底在与抗性满足于容止持平的情况下,克不过少了几十点,而克是线性的,克到一定的时候对伤害的提升其实是越来越不起眼的,而暴击,正式打破线性提升,转变为指数提升的途径。况且,即使克鬼,也可以用霄汉克火啊!用容止?我猜是你装备不够优秀。
  8、反震和抗三尸以及其他细节。
  我不知道现在男鬼还反不反震,但是,没有气血加成,或者血量偏低的鬼们,你的反震真的很差。
  先不谈针对三尸鬼,就谈你们对火力仙的伤害!假设敏仙or残梦不加根骨7-8w血量,这里取最上限8w计算。假设男鬼反震率80(含天赋),程度75,有天赋保护,并且仙的伤害为无穷大,而且不抗反震,没有我自岿然。那么,男鬼需要多少血才能震死仙呢?答案是:8W/(0.45*0.75)=23.7w!也就是,如果你的血量太低,那么你真的连仙都反不死,就更别说反到三尸鬼上限了。
  要知道,上面的还没计算上对面仙抗反震,或者带了我自岿然,或者你程度不足75,又或者仙秒不到你上线,又或者仙不止8w血等等情况。而且也只有4/5的几率反震!我个人认为,40w血以下的鬼,堆反震的效果实在逊毙了(能想到好处就是对付纯大力女魔和义金类法宝宝,但是对付血力依旧没什么用,对大力天赋鬼更无语,而且鬼本身也有天赋45%保护)。不过我也不是看衰反震,毕竟这也是个几率事件,可以弄一点点反震几率+程度,有时候会有意外小惊喜。比如:对面收尾时竟然以为你没反震,结果没什么血了还出秒,呵呵。
  上面说了不反震其实有一个原因,如果要针对尸鬼和霄汉回鬼,你倒不如尽力提升你的抗三尸!原始3000余点抗性,披风,腰带,都是余抗选择(披风腰带不抗人法),至于其他的,多多少少再堆一点,轻松破万。如果队里带了女鬼,那更是对对方的打击。虽然说无法做到完美克制,但却做到了相对针对!在多鬼队的情况下,几个鬼轻松破万的抗三尸,可以相对的使对方原来对多个单位都造成大威胁降低为只对几个单位造成大威胁。当然女鬼很少出现在pk舞台上,但是对于鬼而言,抗三尸个人认为总比反震好,毕竟现在鬼700根骨后还要尽力的去提敏,血量实在不会很多。但是对于队里的其他单位,如敏魔这种必定被回到的角色,我推荐还是弄上反震。
  接下来再说几个针对三尸鬼的比较有趣的东西。目前三尸鬼分两类,低敏回+残梦。或者高敏防大力。那么,这时候注定灵性是个坎。虽然说10w以上魔量比比皆是,但是实际上灵性真的不是很高,可能大多数最多也就400左右灵性。灵性少意味着什么?是的,定力的体现。首先是定力本身就用抵抗一定伤害的效果,其次根据灵性差还会出现法术闪避!那么队里谁比较适合带定力呢?敏魔空间有限,残梦除非装备非常极品也可以考虑一下定力。那么队里就只剩下男人了。&&&[2]&
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