救赎ol现在有h1z1的h1z1生存模式中文补丁吗

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今天新手卡之家和大家讲解H1Z1生存模式Z3更新了什么_H1Z1生存模式Z3更新内容详解《》模式测试服6月21日迎来了一波大更新,其内容都有哪些想必大家一定很感兴趣,今天小编带来“WIFI达人”翻译的《H1Z1》生存模式Z3更新内容介绍,废话不多说,下面我们一起来了解一下吧。
我们的新地图,恶水谷,使用了一种更为集中的方法和整体布局设计。整个地图是以米为单位的,具有多样的游戏风格。由于这种新的布局,我们在地图的每个部分都会花费更多的时间,我们将在这个时候推出第一个地区:松树水库【大坝】,由一个排水水库和废气的水电站组成。松树水库位置十分偏僻,它坐落在一个国家中,所以一可以看到一些护林站集露营地等地标,我们的目标是使地图中的每一个部分都显得第一无二,所以你可以期待城市的密度及各种新的地标。
这个新的版本可以让我们更快的获取您的信息,并允许你在我们继续开发的同时提供各种反馈,考虑到这一点,每个服务器我们都会考虑玩家上限的问题,并将根据我们在初次测试中看到的情况进行变化,除了新功能外,我们修复了许多最近的(和以前遗留的)各种BUG。近战武器的第一人称得到渲染,我们改进了弓的运作方式,整体性能也有所改善,换句话说,这是一次全面的更新。
有一些已知问题(请记住,这只是一次测试更新,并不是正式版本),我们将开始一个新的线程,在我们解锁测试服后,我们将分别对这些事情进行单独的细节处理。我们需要您任何的相关反馈,请告诉我们您发现的任何问题。
这仍是一个正在开发中的游戏,您的反馈很重要并且可以影响最终结果。我之前说过我们欢迎任何所有的反馈,辩论是好的,重要的反馈(以不贬低和讨厌的方式提供)是很关键的,我们希望你能继续保持,我们会阅读这里反馈的每一件事情。
据点(基地)
我们的目标是可以让您扎根定局,形成强大的社区,并且相互挑战,构建和攻击越来越复杂且具有挑战性的据点配置。
据点系统第一次迭代的新功能包括:全模块化建筑,有目的的攻防游戏,据点重生并重新选择建筑位置。
模块化的建筑集包括许多新部件,以提高创造力,我们还对现有的大门进行了彻底改造,现已完全。
除此之外,我们还引入了一个定时攻击/防御周期,以鼓励玩家侦察,迫使玩家可以创造性地解决问题,并限制在攻击中可以收集的战利品数量,特别是在离线突袭时。当计时器倒计时至0的时候,攻击者将被毒气驱逐出你的据点,允许你的基地在一段时间内进行物理重置和重建,这样你就可以安全地修改你的防御系统。换句话说,你精心设计的蓝图现在仍然完好无损。
最终,没有一个合适的环境是可以为了生存的新方向工作的,这就是为什么我们退出了这个全新的地图,恶水谷。这个环境是精心制作的,有针对性的物资分布、垂直性和性。我们认为,为建立坚固的基地地点,创造独特的游戏需求和提供渐进的需求是至关重要的。因此黑水峡谷将有数百个易于识别的地基,较大的地基提供了更多的抢劫和互动机会,而较小的地基为那些想避免冲突的人提供了一种隐藏的、更具有战术性的方法。
你在游戏中的诞生和死亡过程都发生重大变化,您将在一个临时的基地和有限设施的生存者收容所中开始您的旅程,在这里,你将有机会与供应联络员(Moran下士)进行互动,与其他幸存者组队,甚至可能与未来的敌人擦肩而过。
如果你死亡,你将有机会在最近的军事基地或者你自己的基地中重生。死亡后的屏幕反馈也被更新,以帮助弄清楚你死亡的原因。更重要的是,只有你没有装备的物品(武器、物品、战利品)可以从你的尸体中掠夺,任何已经装备的物品(物品或武器已装备在槽中)都会随着你重生,但它们是破损状态。这样,你花了几天时间去搜寻的狙击枪不会消失,当你复活时,你将不得不花费一点精力让它可以再次发挥作用。
以前,战利品不符合你不断寻找有意义资源的游戏标准,这就是为什么我们完全重做了生存模式,添加了几十个新项目,并且让他们在游戏中都有清晰的表示。拿起一件条纹衬衫却发现它实际上是一个橙色的上衣的日子已经过去了。
我们也彻底改变了空投物品和它的争夺位置,使你需要的物品以更有意义的方式获得,此外,几个集装箱仍将给予战利品,即使在被挑选的地区。我们还推出了一个稀有系统,能将贵重物品与普通物品区分开来,注意那些紫色的物品,即使你现在可能不需要它,但它们可能是价值千金的!
在游戏中为了战利品而破坏物品(敲铁,砍树)是非常需要进行改进和扩展的,因为1.破坏东西十分有趣2.必须使用其中的一些东西来基地!随着这一更新,从汽车和树木采集材料的实际过程外观和感觉明显更好。另外我们扩大了互动所得的收益,并且添加了可以使用镐收集岩石的功能。
这是在恶水谷中避免自己受到和其他幸存者攻击的日常生活组成的一部分,这就是为什么我们重新设计所有武器的原因,我们引入了不同的武器类型等级,与其物品的稀缺性联系在一起,另外每种武器都有一个调谐通道,所以他们现在看起来很独特。
例如,你可以找到一把生锈的AK用它攻击一个目标,但他不会像第二级品种那么致命。(意思就是武器的磨损程度会影响武器的威力)。
此外,近战已经升级了全新的定位系统和攻击动画,我们也将武器类型等级同样加入到了近战武器中,还将有新的惊喜甚至两个。
为游戏中的每一个项目创造真正的价值并解决物品囤积的问题,都是通过一种名为“金鹰币”的货币来解决的,这种货币是通过与在军事基地中的Moran下士交换物资而获得的。在刚推出时,货币职能用于购买据点,但随着我们的计划和时间的推移它将有更多的使用方式。金钱与你的人物紧密相连,他不会因为你被杀而被洗劫一空。
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评分:8.0分
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新手卡之家 ,浙ICP备号国内玩家福利!传《H1Z1》不再锁中国IP能裸连了
根据贴吧网友的爆料,《H1Z1》目前不再锁中国区,中国玩家现在可以裸连了,不再需要买VPN。据贴吧网友给出的消息,之前《H1Z1》锁区是因为游戏登录器用的是谷歌的,由于谷歌在国内被,因此才出现锁国内IP的事儿,而不是因为“厂商觉得中国玩家素质低而故意锁大陆IP”。不过也有其他贴吧网友反映,现在仍然无法裸连。
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有兴趣的玩家在入坑前,不妨瞧瞧国内玩家的建议:2.18对于H1Z1来说是个特殊的日子 听说解锁了? 像过山车之星一样 我依然来帮你们测试一下这个游戏网络:广州长宽 10M 可以裸连 延迟LOW注意!!!!!!裸连没问题 但是由于高PING武器会被锁定无法攻击... 应该还是需要合适的VPN的硬件:i7-6700HQ GTX970M 16G内存 特效基本上都可以全开 垂直同步锁60 有抽风式散热器 温度不是很高 介意的话把部分特效调低 不是很影响视觉游戏内容: 前期降落伞 尽快找地方落脚 地图上的武器基本上就是那些 账号可以升级应该是给箱子 游戏中有制造 绷带 防弹衣什么的 要尽快收集 独狼 双人 5人为3个模式 加上开箱子以上就是全部内容因为毒气会慢慢缩小 节奏其实很快 一局最长也就20分钟 比传统MOBA什么的要快 而且死了马上可以退出到下一盘 一场又一场的生存游戏 只是一个并不是很复杂的国外新人不用怕死 不用把这个当生存来玩 你就当GTA一样的射击游戏就行了而且很多人玩 半夜三更凌晨都是几十个人秒匹配所以你可以想象为什么那么多人玩 我在steam第三方网站数据查了一下 这个游戏和彩虹六号一样 玩家数量一直在增长耐玩度的话 自己斟酌 感兴趣的如同CSGO一般的信仰 而且这个游戏上几百小时的玩家数量也比其他游戏多网络没什么问题的话 68的价格就算是原价入手 也还可以 不过应该是打过折扣45元左右 不是很多。
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这是一款国内代理的游戏 类似于H1Z1但玩的人很少并且知道的人也很少
希望你们看完后可以投个币关注一下
我是个新人所以做的不怎么样
也希望你们可以去看看那个
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